Des nerfs aussi radicaux (surtout pour le ver tunnelier) prouvent bien que les cartes ne sont pas assez testées avant leur sortie définitive. ps: vont ils changer l'apparition de neunoeil ? "I'm useless, now!"
Pas si inutile que ça, avec le capitaine ça te pose une 2/2 en plus, ça te fait une carte en moins en pioche vu qu'elle arrive directement du deck, il est pas si mal que ça, mais il aura clairement moins d'impact
De toutes les options disponibles, je n'aurais jamais enlevé la charge sur neunoeil pour la simple et bonne raison que sa "voice line" épique indique qu'il CHARGE J'ME CHARGE IL S'EN CHARGE IM IN CHARGE NOW Tout ce que vous voulez quoi ! Mais ça enlève la personnalité de la carte la. A la fin du tour, ce serviteur est détruit. VOILA une bonne idée
Dexalite je pense que c'est un peu tard surtout mais je pense aussi que Blizzard ne veux pas qu'une cartes devienne indispensable à trop de deck et c'était le cas pour noeinoeil pour tout aggro qui se respecte.
Dexalite à mon humble avis la carte aurait alors gagner ses qualités puisque elle servait comme une "aide", ses stats très faible ne la rendais efficace que pour un seul trade ou bien face mais sans trop impacter l'adversaire, en passant 1/2 elle en aurait permis deux potentiel ( par exemple grimoire bavard + un 2/1 ).
L'ASSASSINAT !!! Non plus sérieusement, se sont de bon nerf à mon avis.. On a tous connu la frustration d'un OTK par un prêtre Razakus ou un full board T4 avec les verres tunneliers par un druide/voleur/paladin aggro. Les midranges prennent cher avec le nerf du palefroi, encore que il restera jouable a mon avis et le neunoeil qui est enfin nerf.. Quasiment tous les decks jouaient le combo capitaine des mers du sud/neunoeil alors que certain n'avaient aucune synergie les pirates (prêtre, chasseur, druide, demo) ca ouvrais à mon avis de trop grosse possibilité de trade , de contrôle/présence de board, que se soit pour aggro ou pour contrôle. En bref une carte trop présente dans toute les metas depuis Gadgetzan. Comme a dit Marmotte le gros vainqueur des nerfs est sans surprise le demo cube/Hard contrôle et le druide jade qui n'ont pas été touché.. Armez vous de brise-sort et de chouette silencieuse les enfants, les deux decks vont vraiment piquer ^^'
C'est le demo hard control, le grand gagnant, le demo cube n'existe que parce que le Razakus existe, il est moins bon que le hard control dans tous les autres match up ;). PS : Et c'est " piquer ", "picker ", ça ne veut pas du tout dire la même chose :p.
Gérard Manvussa de 1 tu vas te calmer parce qu il n y a aucune raison d etre violent, de 2 le democube a d autres bons matchups que le pretre raza, a commencer par le demo controle
je suis l'un des derniers free to players sur hearstone et voir noeunoeil se faire nerf et les vers pour 2000 poussières ça fait mal, heureusement ils ont pensé à nous et on aura la poussière mais faut avouer que les vers étaient opés
- eVorre mais mec tu te rends pas compte de un t aurais perdu la valeur de nonoeil à la prochaine extension la il t offre de la dust pour craft une nouvelle légendaire pareille pour les autres cartes. Bref les joueurs de hs free to play sont nombreux et je penses que la plupart des gens sont heureux de ces nerfs que ce soit pour les poussières ou pour le changement de meta
Azaher je rage pas je te dis juste met pas en avant ce qui est pas une qualité mais bon écoute je suis sur que tu es au collége, j'ai pas envie d'essayer de faire comprendre à un gosse qu'il est con et que mettre de l'argent dans hearthstone c'est pas forcément 1000 balles.
Bonjour Marmotte et aux autres, la méta va changer... On va voir du Démoniste Cube pendant un bon moment (déjà bien présent). Le deck Druide Jade va disparaître en avril ça ne va pas le contrer bien longtemps. Puis dans un deck Cube un geist fera l'affaire. Le voleur Keleseth avec un neunoeil qui n'offrira plus un trade gratuit aura moins d'impact en early. Le ver on ne le verra plus, lui il a pris la sauce. La carte prioritaire à crafter avec toutes ces poussières le : BRISE SORT. Cordialement
Quand on m'a dit noenoeil et ver tunnelier j'étais un peu triste... Puis mon humour à totalement changer quand j'ai vu Raza ! Merci j'en pouvais vraiment plus des prêtres OP
Je penses à un truc. Du coup la méta va vachement ralentir. Il est du coup possible de revoir du voleur quête puisqu'il aura sûrement le temps de remplir sa quête...
Déjà viable actuellement. Il perd quand même Neunoeil qui était assez fort dans le deck. J'aime beaucoup le deck mais j’espère que ces changements ne le feront pas dépasser le T2, il a toujours un potentiel de cancer très élevé
Bonne nouvelle ! Juste une remarque, Noeunoeuil date de Gadgetzan, pourquoi attendre 2 mois avant son départ pour le modifier ? C'est un peu triste d'avoir dû attendre aussi longtemps... Ce n'est pas le cas de Raza évidemment car il n'est devenu OP qu'avec l'arrivée du DK. Bon le palefroi c'est très très bien comme nerf, et le ver aussi, marre de cette carte surjouée. En mode happy !
Garde Funeste au panthéon n'aurait aucun sens, c'est une bonne carte, mais loin d'être OP. Actuellement, deux types de decks le jouent, les démo zoo, mais avec la disparition du diablotin de Malchezaar à la rotation, ils vont le sentir passer, et le démo cube, qui ne peut pas se permettre de les poser, c'est le Crâne de Man'ari qui leur permet de le mettre dans le deck, s'il vous dérange, jouez un anti-arme et problème résolu ;).
+ Sphinteur : Je n'oublie rien, autant jouer sans anti-arme est envisageable, autant si vous jouez sans silences, vous vous êtes gouré de meta ;). De toute façon, ça ne change rien au constat que Garde Funeste ne pose pas de problème et ne devrait pas finir au panthéon, même si l'incapacité chronique de Blizzard à équilibrer un jeu et leur tendance à privilégier les décisions marketing aux décisions de game design rend tout possible :p. Edit : Et, tant que j'y pense, démo cube est privilégié dans le meta sur la version hard control parce qu'il peut battre le Razakus, si Razakus disparaît, il n'aura plus vraiment de raison d'être ;).
Comme à chaque nerf je suis à la fois triste et fou de rage de voir à quel point Blizzard s'y prend n'importe comment. 1- Un nerf doit arriver quand la carte commence à poser problème, pas juste avant un changement de format. 2- Un nerf est censé réduire la force de la carte, pas la rendre inutilisable (surtout quand la carte est Légendaire). 3- Un nerf doit-être entrepris s'il n'existe aucune alternative. Si la carte sort du format ou s'il est possible de créer un contre (façon Golakka pour les pirates) ce n'est pas nécessaire. 4- Il existera TOUJOURS des cartes plus fortes et plus jouées que les autres. Ce sont des staples et une fois qu'on en enlève un, un autre arrive. Parfois je me dis que les designeurs de Blizzard n'ont jamais mis le nez dans Magic ou Yu-Gi-Oh !. 5- Pour conclure, le but d'un jeu de carte à jouer, c'est quand même de vivre des parties folles, des retournements de situations et de jouer des cartes avec des effets incroyables. Attention à ne pas tirer le jeu vers le bas en cédant trop souvent à la mauvaise foi des joueurs.
Romain C56 Moi je suis entièrement d'accord avec toi je n'aime pas le deck prêtre étant trop présent sur le ladder mais de là à rendre les cartes inutilisables ... Surtout une légendaire putain ils sont dans l'abus Blizzard !
Mais mdr j ai craft le deck raza en desenchentant tout mon wild j avais aucune.leg de ce deck j etais content et hop je peux plus jouer vu que j ai pas d autre deck top tier ! ....srx des fois j ai l impression qu ils en ont rien a foutre des joueurs c est genre ah bah vous avez qu a acheter plus de paquets nous on s en fout on a tte les cartes
Oui sauf que t'oublie que Golakka n'a jamais suffi a calmer Neunoeil Hashtag la pire carte jamais crée sur Hearthstone , nerf arrive tard pour celui la , c'est un nerf meme qui aurait du limite etre placé la bien avant en évitant des nerfs inutiles comme boucanier et War axe , mais les autres non je trouve ça légitiment normal le temps que ça a pris , faut bien réaliser nerf implique redesign des phases de test nouveau patch et le tout en suivant un calendrier blindé entr tournois et sorties d'extension , ouais normal que ça prenne du temps, Neunoeil c'est anormal . Les Nerfs ici présentés ne tuent pas les cartes , juste moins fortes. Palefroi est toujours correct, Raza se contentera ptete des pretre highlander fun et plus OTK comme 60% du ladder légende , Tunnelier la carte était bien trop forte et trop présente en double dans tout les decks , je pense que blizzard ne voulait pas creer une carte cancer , la ils l'ont changé en carte gadget un peu comme la 4/4 pour 6 qui reduit son cout a chaque tour , et c'est des cartes tu peut leur trouver des synergies ( Maitre chien évolution, palefroi, etc.. ) . Pour Neunoeil , bah la je sais pas quoi dire a part tant mieux si elle n'est plus jouée, cette carte n'aurait jamais du exister et légendaire ne veut pas dire carte forte loin de là, des pourries je peut t'en citer une chiée que tu regreteras voir dans ta main sous élise ou repoper sous un Sneed. Les cartes nerfées n'ont pas été cédées facilement comme tu dis, TOUTE la communauté réclamait ces nerfs haut et fort , c'est peut etre les meilleurs depuis le début du jeu , la méta ira plutot vers le haut avec des nerfs comme ça.
Les gars faut pas oublier que aussi si blizzard fait des changement entre 2 extensions c'est pour faire tourner la méta pas uniquement parce que les cartes sont trop fort et puis ils ciblent surtout les cartes qui sont la depuis trop longtemps et ou qui aller le rester ( palefroi ils ne l'ont pas tué pour qu'il puisse encore être jouable d'ici sa sorti)
Dommage je vais donc faire un topo de la situation : Le grand prêtre razakus à été détruit (Otk plus difficile 1 et 0 c’est PAS DU TOUT la même chose), ciao voleur tempo keleseth (palefroie, neunoeil, ver tunnelier) bye tout les decks aggro et midrange en faite (sans neunoeil, palefroie et ver tunnelier impossible de tenir une game, mdr neunoeil qui a pas charge ne met pas de pression) en effet ça laisse le champ libre à de nombreux decks contrôle (Démo cube qui va devenir roi de la méta mage big spell et autre deck contrôle) et avec la chute de razakus priest demo cube va juste devenir surpuissant, pour le reste je pense récupérer la poussière du neunoeil (et des capitaines bah oui sans neunoeil ces cartes auront peu d’utilité), des vers, des palefroie etc et je vais craft demo cube (ou le deck dominant pour moi ça va être lui)
Torlk et Marmotte pour mage secret je suis d’accord le deck était en dessous mais avec les nerfs il va revenir dans le ladder mais pour hunt face NOPE il utilise neunoeil et les vers (qui sont des pressions et dégâts de fou dans ce deck clairement il manquera les 2 dégâts du neunoeil et avec la monté du demo cube MEH mais il y a druide jade bon contre à demo cube du coup...
Bon travail et bonne vidéo. Cependant, j’ai une interrogation. Prenons l’exemple de Neunoeil, après le nerf tout le monde est d’accord que c’est très loin d’être aussi fort qu’avant. Ma question est la suivante : Est ce que après Nerf de la carte, le caractère légendaire devrait aussi être nerfer et devenir peut être épique par exemple ? Bravo à Marmotte !
Je sens que je vais décrafter les vers tunneliers, c'est devenu bien de la daube, Le nerf de Neuneuil et du Palefroid est intelligent (ils seront toujours jouables), et je pense que Raza pourrait encore trouver sa place mais il est devenu probablement useless...
Le problème, c'est le fait que Blizzard ne fonctionne que par nerfs. C'est du game design au bulldozer, là où l'équilibrage requiert de la précision. Chaque extension apporte son lot de cartes moisies qui sont et resteront injouables et son lot de cartes OP, nerfées au compte-goutte. Si l'on sort du jeu vidéo pour se tourner vers le jeu de figurines, Eden the game, jeu français au passage, est réputé, à juste titre, comme étant très équilibré, et sur le long terme. Seulement voilà, ils s'intéressent aux retours des joueurs, pas seulement aux stats et chaque année, pour les erratas, ils ne se contentent pas de nerfer les figurines trop jouées/réputées trop fortes, ils buffent aussi celles qui ne sont pas jouées/réputées trop faibles. C'est du boulot, mais pour l'intérêt du jeu, c'est nécessaire. M'enfin, si Blizzard s'intéressait plus à l'intérêt de ses jeux qu'aux bénéfices financiers qu'ils dégagent, ça se saurait :p.
Ce qui me choque le plus, c'est neunoeil car il a déjà son counter avec le golaka. Pour preuve certaines listes chasseurs avaient arrêter d'en mettre car c’était l'auto lose avec les nombreux golokas qui ont permis de réguler la méta.
LeHobbit Sûrement pour stabiliser le wild, afin de permettre aux decks de gagner une place à la place de golaka/neunoeil, histoire que ces cartes ne restes pas encore 3ans dans la méta (wild)
Le truck c'est que n'importe quel deck peut jouer nœunœil sans mm avoir de synergies à part le capitaine 3/3 (prêtre, chasseur, druide, démo) et que les Golaka sont quasiment inexistant dans le lader pour le réguler (pour ne pas dire totalement inexistant) : /
Le nerf du ver c'est du viol. La carte était forte mais juste augmenter son coût sans changer le reste aurait pu suffir à le ralentir... Ou 4/4, pour être une sorte de prophête nérubien capable de sortir plus rapidement selon les situations... Raza c'est dommage, j'avais une liste avec laquelle je jouais full control sans le DK qui tournait pas trop mal en wild legend mais je comprends que ce soit trop powerfull couplé au DK... Patches était bon mais était-ce nécessaire de lui retirer sa charge ? Là encore, augmenter son coût à 2 pour pénaliser en cas de pioche m'aurait semblé plus juste (et perte de la possibilité de pop sur un maelstrom portal). Le palefroi est un très bon nerf, permettant de calmer les curves de l'espace et de laisser de la place pour d'autres T7, bien qu'en standard c'est vrai qu'il n'y a pas grand chose de convaincant en T7 pour le moment...
Clairement d'accord, le démo contrôle va prendre l'ascendant. Druide jade se fait déjà éclater par Geist ou Rin avec un bon timing. Quant au démo cube il fait déjà ses preuves, silence/dissipation de masse en counter à la rigueur...
Petit point pour les gens qui ont craft Razaa y'a pas longtemps parce que OP, c'est une erreur de base de craft les cartes d'un deck standard deux mois avant son passage en Wild. Et encore vous vous en sortez bien, le cost card va vous être rendu (coucou les 1600 dusts). Deuxième point pour les joueurs de Standard, au lieu de full QQ sur Patches, dîtes vous que quoi qu'il arrive la carte allait partir en Wild aussi et que c'est 1600 dusts cadeaux que vous fait Blizzard. Par contre le nerf du ver était nécessaire (surtout quand on voit les Worlds), mais là c'est un brin sale, la carte est morte. Le nerf du palefroi est pas un mal, ça retarde juste son arrivée. Nerfs un peu tardifs, mais pas catastrophiques non plus. Je m'attendais à au moins une petite patate sur le cubelock mais bon.
Cap'taine Karamelle je suis pas contre l'ami. Mais après j'aimerai bien le deathrattle qui trigger que si il meurt par trade ou autre. La combo est trop forte de faire laquais + pacte sombre
Cap'taine Karamelle methode de contre perso : les silences / les hex et le devolve. Le shaman evolve se montre très fort contre ça tant que le joueur ne pack le skulking ghest. Tu peux hard remove tous les démons. Mais cela reste très hasardeux et conditionnel
Ça fait un an qu on se tape ce neunoeil de merde que tout le monde trouve totalement surpuissant et à 2 mois de sa disparition ils se sont dit aller c est trop fort on va le nerf, totalement incompréhensible pourquoi avoir attendu aussi longtemps ? Pourquoi ne pas l avoir nerf quand guerrier pirate dominait la méta ? Pourquoi ne pas attendre 2 mois de plus qu il passe en wild ? Je veux dire on a tenu 1 an avec cette carte de merde on peut bien tenir 2 mois de plus, mais bon on va dire mieux vos tard que jamais...
Parce qu'avant c'était vraiment jouer que dans les decks pirates et aujourd'hui on a les voleurs Keleseth, les druide aggro... des decks qui ne sont pas dit "synergie pirate" mais qui joue quand même neunoeuil et vu que c'était jouer dans tous les decks je pense que Blizzard as décider de rendre la carte moins forte pour qu'on remplace cette petite synergie pirate par de nouvelles cartes un peu plus intéressante et surtout pour développer le Wild.
Jules Glenat Pas sûre y a un ans beaucoup de classe jouaient noeuinoeuil guerrier, pirate,chaman et même certain deck chasseur. Donc je pense clairement pas que ce soit pour cette raison. Blizzard font des choix incompréhensible parfois :/
WTF le nerf de Noeunoeil ! Et RIP le ver Blizzard aurait du juste faire que l'effet ne concerne que les serviteurs alliés ou adverses. La carte passe de révolutions de la meta à tas de sucre magique
Neunœil , tu étais ma première légendaire ! Tu resteras à jamais dans mon cœur (et dans la nouvelle légendaire que je vais pouvoir craft grâce au nerf :P )
Avec Neunoeil , on assiste je crois à une première .Alors que la carte sort du standard dans moins de 3 mois , Blizzard l'a pourtant nerfé .Quant au ver tunnelier , le fait que cette carte était jouée dans toutes les classes (j'ai pas dit tous les decks ) condamnait cette carte aux yeux de Blizzard
Ca va je trouve. Les nerfs ont de l'impacts, mais 2 des cartes restent clairement jouables. C'est vachement bien. Après, j'ai les 2 légendaires alors je suis un peu triste si elles sont encore utilisables ^^ A tout les coups, je vais les re-crafter :p
Avant c'était vraiment jouer que dans les decks pirates et aujourd'hui on a les voleurs Keleseth, les druide aggro... des decks qui ne sont pas dit "synergie pirate" et vu que c'était jouer dans tous les decks je pense que Blizzard as décider de rendre la carte moins forte pour qu'on remplace cette petite synergie pirate par de nouvelles cartes un peu plus intéressante.
druide jade en force et démo cube seront toujours là et + encore Concernant Raza je comprend pas vraiment, pour moi le problème c'était le dk où son pouvoir se reset sans cesse , le mieux ça aurait été de le faire reset que si il joue un sort ceux qui empêchait donc de faire Velen puis tout le reste dans la bouche sans réfléchir. Après Blizz nerf aussi des cartes pour prévoir la/les futures extensions à ce moment là je peux comprendre.
Voleur keleseth est pas trop modifié?!... Il y a juste trois cartes du deck qui sont concernées par ces nerfs, dont les vers qui permettaient de superbes combos avec vilépine... Je pense qu'il a pris cher le rogue mais ça laisse plus de place à miracle!
les cartes clés keleseth/élement 1/2/enchainé/plante etc... change pas ce sont les cartes autour du noyau du jeu qui le sont, il existera toujours mais moins fort :)
Franchement je ne vois pas l'intérêt de nerf raza et noeunoeuil à 2 mois de leur sortie... Je suis d'accord pour le nerf du ver mais je serai plus parti sur un nerf type : réduit le coup pour chaque monstre ALLIÉ mort. J'aurais nerf le crâne de man'ari en faisant passé l'invoc' du démon en fin de tour et non en début, pour limiter la violence des sorties doomguards into cube into pacte qui pour un T6 est complétement craqué.
Poney Ouzbek c’est super bien le nerf pour les joueurs free to play qui ont neunoeil raza ça leur offre 3600 voir même 4400 poussieres gratuitement pour des cartes qu’il allaient forcément dez pour jouer en standard
Le but n'est pas de donner de la poussière aux gens, le but d'un nerf c'est d'équilibrer les decks (et relancer la cash machine entre deux extensions ne soyons pas naïfs) Ok le curée est trop présent mais sans raza et kaza qui sortent en avril (cartes de gadgtezan) il sera nerf de base dans deux mois. Est-ce que les joueurs pouvaient attendre ? Je pense que oui, il y a d'autres decks, dont le démo en particulier, qui sont bien montés en puissance et qui risquent de se retrouver sans concurrence en avril quand le druide jade et le pretre raza se barreront. L'argument du "ça fait plaisir au F2P" je le trouve moyen. Faire un deck raza c'est quand même assez cher tu pars sur du 8K facile. En tant que F2P je peux me faire un deck de ce qualibre mais je m'en fait qu'un réduisant ainsi mon expérience de jeu. Le seul truc que je vois de ce nerf c'est que le nombre de démo va être top tiers large, et c'est pas 1k6 voir 3k2 qui va permettre à tout le monde de s'aligner sans passer par le porte monnaie.
Je sais pas à quel rang tu es, mais passé le rang 5 c'est un bon tiers de prêtre raza, le reste c'est quasiment que des aggros qui jouent neouneouil et les vers (paladin appel auw armes est god tier et guerrier pirate est toujours vivant), il y a quelques decks naga qui traînent aussi, quelques démos cube et voilà la méta du wild.
Merci pour le ver tunnelier clairement beaucoup de match up se jouait selon quel joueur avait son ver en main de départ. Et puis une carte presente dans 95% des jeux c'est clairement trop fort
Raza - c'est mérité, neuneuil - plutôt intelligent il restera joué mais moins, le palefroid - comme neuneuil, le ver - tudiou le pauvre, 3/5 était un nerf suffisant
Je suis plutôt triste pour raza. Car le deck Razakus est celui qui m'a réellement appris à réfléchir sur Hearthstone. Comme exemple je peux prendre en fait que je tournais autour du rang 18-17 avant de le jouer et après (sans l'utiliser pour monter, car il faut pas déconner) bah j'ai réussi à atteindre le rang 11 et maintenant je suis en général minimum rang 15. Enfin bon sinon les autres nerf sont plutôt logique sauf que raza et noeinoeil partent en avril donc bon, c'était pas si utile (surtout pour noeinoeil). On voit au passage que Blibli fait de plus en plus attention aux joueurs de wild.
ca t'as pas appris a reflechir c'est juste un deck de rang legende dans les mains d'un rang 18 pour ca que tu es monté jusqu'a 11 avec ;) c'etait jsute trop fort meme mal joué et c'est ca qui t'enerve, le fait que pour gagner mnt il va falloir du skill
Bah raza et noeinoeil c'est normal, une aberration aussi forte en standard n'a pas sa place en wild Par contre tu joues et apprends à réfléchir avec Razakus mais tu ne l'utilises pas? O.o
Sans Dec pour le ver c abusé quoi une 4/5 aurait été trop fort contre les prêtres donc 3/5 au pire d'accord mais sérieusement 2/5 puis neunoeil sans charge ?!?! Bon par contre pour Raza c mieux parce que c'était vraiment trop fort
Abaléguique je vais pas te donner tort mais neunoeil était un peu le représentant des jeux aggro donc on c'est habituer à lui puis il est pas broken game come Raza (perso je suis rang 2-3 je tombe toujours sur neunoeil et sa me choque pas à force)
Baptiste More-Chevalier capitaine des mers du sud qui ramène neunoeil t3 c'est le meilleur tour que tu puisses avoir, il est joué dans certains jeux contrôle juste pour ça, c'était agro plus midrange, plus vers tunelier qui devenait infâme
4000 poussières de plus pour la prochaine extension, en espérant que les cartes ne seront plus jouées. Ça fera deux légendaires et deux épiques gratos en avril haha !
étrange de pas avoir touché au seigneur du vide quand meme. je la trouve vraiment trop forte, elle justifie a elle seule de jouer l'archétype démon. Du reste c'est assez violent mais ca me choque pas plus que ça
Des bons nerfs de merde! Et je dis pas ça pour moi vu que je joue même plus! Mais là ils enculent les cartes! Qu'ils apprennent à créer des cartes équilibrées un jour au lieu de détruire leur carte 2 mois après leur sortie...
Je joue démo contrôle n zoth, pas de cube ou de doomgard, je joue en top légende et je peux dire qu avec mon geist je ne perds jamais contre druide jade, par contre Paladin otk j avoue, mais j en croise jamais ahah
Une pub nerf en intro...bravo google !
Patches :
"I'm not in charge, now"
tellement
Des nerfs aussi radicaux (surtout pour le ver tunnelier) prouvent bien que les cartes ne sont pas assez testées avant leur sortie définitive.
ps: vont ils changer l'apparition de neunoeil ?
"I'm useless, now!"
Déjà qu avant c était la merde quand tu l avais dans la main mais maintenant sans la charge si tu l as en main de départ tu peux limite abandonner
Bah maintenant tu ne l'auras plus en main, vu que tu ne l'auras plus dans le deck :p
"i'm not in charge"
Légendaire pourri maintenant
Pas si inutile que ça, avec le capitaine ça te pose une 2/2 en plus, ça te fait une carte en moins en pioche vu qu'elle arrive directement du deck, il est pas si mal que ça, mais il aura clairement moins d'impact
Neunoeil: "I'm not in CHARGE!"
"En charge !" - Neunoeil 2017
*un Ben Brode sauvage apparaît*
"..."
De toutes les options disponibles, je n'aurais jamais enlevé la charge sur neunoeil pour la simple et bonne raison que sa "voice line" épique indique qu'il CHARGE
J'ME CHARGE
IL S'EN CHARGE
IM IN CHARGE NOW
Tout ce que vous voulez quoi ! Mais ça enlève la personnalité de la carte la.
A la fin du tour, ce serviteur est détruit. VOILA une bonne idée
Argenti après est ce vraiment triste qu'il soit détruit ?
Argenti dommage qu'il soit nerf ce n'était pas la priorité je pense
Dexalite je pense que c'est un peu tard surtout mais je pense aussi que Blizzard ne veux pas qu'une cartes devienne indispensable à trop de deck et c'était le cas pour noeinoeil pour tout aggro qui se respecte.
Louis Contencin ouais tu as raison mais il aurait dû le mettre 1/2
Dexalite à mon humble avis la carte aurait alors gagner ses qualités puisque elle servait comme une "aide", ses stats très faible ne la rendais efficace que pour un seul trade ou bien face mais sans trop impacter l'adversaire, en passant 1/2 elle en aurait permis deux potentiel ( par exemple grimoire bavard + un 2/1 ).
L'ASSASSINAT !!! Non plus sérieusement, se sont de bon nerf à mon avis.. On a tous connu la frustration d'un OTK par un prêtre Razakus ou un full board T4 avec les verres tunneliers par un druide/voleur/paladin aggro. Les midranges prennent cher avec le nerf du palefroi, encore que il restera jouable a mon avis et le neunoeil qui est enfin nerf.. Quasiment tous les decks jouaient le combo capitaine des mers du sud/neunoeil alors que certain n'avaient aucune synergie les pirates (prêtre, chasseur, druide, demo) ca ouvrais à mon avis de trop grosse possibilité de trade , de contrôle/présence de board, que se soit pour aggro ou pour contrôle. En bref une carte trop présente dans toute les metas depuis Gadgetzan. Comme a dit Marmotte le gros vainqueur des nerfs est sans surprise le demo cube/Hard contrôle et le druide jade qui n'ont pas été touché.. Armez vous de brise-sort et de chouette silencieuse les enfants, les deux decks vont vraiment piquer ^^'
C'est le demo hard control, le grand gagnant, le demo cube n'existe que parce que le Razakus existe, il est moins bon que le hard control dans tous les autres match up ;).
PS : Et c'est " piquer ", "picker ", ça ne veut pas du tout dire la même chose :p.
Mdr Votre magie ne vous sauvera pas!!!
Gérard Manvussa faut que tu m expliques ce que raza fait en demo cube...
+ Cédric Vandeloise : Relis mon commentaire en essayant de le comprendre et on en reparle, mais normalement ce ne sera pas nécessaire, d'accord ?
Gérard Manvussa de 1 tu vas te calmer parce qu il n y a aucune raison d etre violent, de 2 le democube a d autres bons matchups que le pretre raza, a commencer par le demo controle
je suis l'un des derniers free to players sur hearstone et voir noeunoeil se faire nerf et les vers pour 2000 poussières ça fait mal, heureusement ils ont pensé à nous et on aura la poussière mais faut avouer que les vers étaient opés
- eVorre mais mec tu te rends pas compte de un t aurais perdu la valeur de nonoeil à la prochaine extension la il t offre de la dust pour craft une nouvelle légendaire pareille pour les autres cartes.
Bref les joueurs de hs free to play sont nombreux et je penses que la plupart des gens sont heureux de ces nerfs que ce soit pour les poussières ou pour le changement de meta
Adrien Marsan mais ferme la si tu es assez pigeon pour payer 1000€ dans un jeu
Azaher pigeon nan... Après c vrai que quand tu veux te faire plaisir tu peux t'acheter l'aventure ou le pack de démarrage
Adrien Marsan Mais wtf pourquoi tu rage? Tu es mad parce que tu te rend compte que tu as perdu ton argent dans un jeu de carte pixelisée?
Azaher je rage pas je te dis juste met pas en avant ce qui est pas une qualité mais bon écoute je suis sur que tu es au collége, j'ai pas envie d'essayer de faire comprendre à un gosse qu'il est con et que mettre de l'argent dans hearthstone c'est pas forcément 1000 balles.
La pub nerf élite (les pistolets à flechettes) c'est normal avant cette vidéo?
"Y'a toujours le big priest" avec Yshaarj qui part bientot, moui
"C'est pu un meurtre c'est de la zoophilie" :D
Le ver c'est fait explosé 😂
I'm in charrrrr....I'm on board now :(
C meme plus un meurtre c de la zoophilie 😂😂😂😂😂
Bonjour Marmotte et aux autres, la méta va changer... On va voir du Démoniste Cube pendant un bon moment (déjà bien présent). Le deck Druide Jade va disparaître en avril ça ne va pas le contrer bien longtemps. Puis dans un deck Cube un geist fera l'affaire. Le voleur Keleseth avec un neunoeil qui n'offrira plus un trade gratuit aura moins d'impact en early. Le ver on ne le verra plus, lui il a pris la sauce. La carte prioritaire à crafter avec toutes ces poussières le : BRISE SORT. Cordialement
Quand on m'a dit noenoeil et ver tunnelier j'étais un peu triste... Puis mon humour à totalement changer quand j'ai vu Raza ! Merci j'en pouvais vraiment plus des prêtres OP
Franchement de bon nerf, la meta va être beaucoup moins lourd ( j’avoue celui du ver c est un peu abusé quand même)
faut enlever l'entourage légendaire de Nonoeil maintenant....
Kholgarus c claire 😂😂 en plus on le voyait plus
tu enleves le leg, donc tu peux le mettre x2 dans ton deck, ça peut faire des trucs cheat double neuneuil T1
Nicolas Badot mais qui ne charge pas donc sa pu
Le problème du palfroi qui passe t8 c'est que ducoup en big priest on pourra le récupérer avec l'invocatrice....
OopicooO Games mais qui joue invocatrice dans big priest ? ( à moins que tu ne veille parler du dragon big spell)
Zic 001 oui pardon, je prend ça un peu comme un big priest mais oui je parle du dragon big spell
L'invocatrice ne cible que les sorts il me semble, et non les serviteurs ;)
Projet : PENTA si elle cible un liberez l ambre elle invoque un t8 qui pourrait etre le palefrois :)
Cédric Vandeloise et voilà il est justement là le "problème"
bon ben j'organise un enterrement du ver tunnelier quelqu'un viendra ?
Yasterazz moi direct
idem
Lol le ver tunnelier il est tellement affaiblit il pourra pas creser un tunnel pour sortir de sa tombe^^
arrêtez ça reste fort une 2/5 voyons !!!!
Nan j'déconne :)
Je prendrai une couronne mortuaire.
I'm in charge now!! (oh wait)
Je dois en rire ou pleure que là pub que j'ai eu avant la video était une pub pour nerfs?
Lea Savouret pareil putain
T'as pas de Ad block ? XD
xaflam si pourtant. Mais sur mon portable, certaine pub passent quand même...
Etonnant !
xaflam OUAH !
Je penses à un truc. Du coup la méta va vachement ralentir. Il est du coup possible de revoir du voleur quête puisqu'il aura sûrement le temps de remplir sa quête...
oui d ailleurs il est toujours viable (avec les nouvelles decklist) certes pas top meta mais il est tier 2
Déjà viable actuellement. Il perd quand même Neunoeil qui était assez fort dans le deck. J'aime beaucoup le deck mais j’espère que ces changements ne le feront pas dépasser le T2, il a toujours un potentiel de cancer très élevé
Le nerf de 5/5 a 2/5 je trouve que c'edt un peu excessif 3/5 aurait ete plus correct
Bonne nouvelle ! Juste une remarque, Noeunoeuil date de Gadgetzan, pourquoi attendre 2 mois avant son départ pour le modifier ? C'est un peu triste d'avoir dû attendre aussi longtemps... Ce n'est pas le cas de Raza évidemment car il n'est devenu OP qu'avec l'arrivée du DK. Bon le palefroi c'est très très bien comme nerf, et le ver aussi, marre de cette carte surjouée. En mode happy !
a cause du wild ^^
ils ont tuées le vers
Le demo cube va inonder le ladder
Garde Funeste envoyé en wild en avril ? Pour explique l'absence du nerf de demo
Hugo Bonne théorie la carte est vraiment beaucoup joué du coup...
Garde Funeste au panthéon n'aurait aucun sens, c'est une bonne carte, mais loin d'être OP. Actuellement, deux types de decks le jouent, les démo zoo, mais avec la disparition du diablotin de Malchezaar à la rotation, ils vont le sentir passer, et le démo cube, qui ne peut pas se permettre de les poser, c'est le Crâne de Man'ari qui leur permet de le mettre dans le deck, s'il vous dérange, jouez un anti-arme et problème résolu ;).
Gérard Manvussa tu oublies aussi les laquais possédé 😳
+ Sphinteur : Je n'oublie rien, autant jouer sans anti-arme est envisageable, autant si vous jouez sans silences, vous vous êtes gouré de meta ;). De toute façon, ça ne change rien au constat que Garde Funeste ne pose pas de problème et ne devrait pas finir au panthéon, même si l'incapacité chronique de Blizzard à équilibrer un jeu et leur tendance à privilégier les décisions marketing aux décisions de game design rend tout possible :p.
Edit : Et, tant que j'y pense, démo cube est privilégié dans le meta sur la version hard control parce qu'il peut battre le Razakus, si Razakus disparaît, il n'aura plus vraiment de raison d'être ;).
C'est pas impossible. Sachant qu'il est assez fort pour tout type de situation. Je note ça dans un coin de ma tête.
Comme à chaque nerf je suis à la fois triste et fou de rage de voir à quel point Blizzard s'y prend n'importe comment.
1- Un nerf doit arriver quand la carte commence à poser problème, pas juste avant un changement de format.
2- Un nerf est censé réduire la force de la carte, pas la rendre inutilisable (surtout quand la carte est Légendaire).
3- Un nerf doit-être entrepris s'il n'existe aucune alternative. Si la carte sort du format ou s'il est possible de créer un contre (façon Golakka pour les pirates) ce n'est pas nécessaire.
4- Il existera TOUJOURS des cartes plus fortes et plus jouées que les autres. Ce sont des staples et une fois qu'on en enlève un, un autre arrive. Parfois je me dis que les designeurs de Blizzard n'ont jamais mis le nez dans Magic ou Yu-Gi-Oh !.
5- Pour conclure, le but d'un jeu de carte à jouer, c'est quand même de vivre des parties folles, des retournements de situations et de jouer des cartes avec des effets incroyables. Attention à ne pas tirer le jeu vers le bas en cédant trop souvent à la mauvaise foi des joueurs.
Romain C56 Moi je suis entièrement d'accord avec toi je n'aime pas le deck prêtre étant trop présent sur le ladder mais de là à rendre les cartes inutilisables ... Surtout une légendaire putain ils sont dans l'abus Blizzard !
Mais mdr j ai craft le deck raza en desenchentant tout mon wild j avais aucune.leg de ce deck j etais content et hop je peux plus jouer vu que j ai pas d autre deck top tier ! ....srx des fois j ai l impression qu ils en ont rien a foutre des joueurs c est genre ah bah vous avez qu a acheter plus de paquets nous on s en fout on a tte les cartes
Oui sauf que t'oublie que Golakka n'a jamais suffi a calmer Neunoeil Hashtag la pire carte jamais crée sur Hearthstone , nerf arrive tard pour celui la , c'est un nerf meme qui aurait du limite etre placé la bien avant en évitant des nerfs inutiles comme boucanier et War axe , mais les autres non je trouve ça légitiment normal le temps que ça a pris , faut bien réaliser nerf implique redesign des phases de test nouveau patch et le tout en suivant un calendrier blindé entr tournois et sorties d'extension , ouais normal que ça prenne du temps, Neunoeil c'est anormal . Les Nerfs ici présentés ne tuent pas les cartes , juste moins fortes. Palefroi est toujours correct, Raza se contentera ptete des pretre highlander fun et plus OTK comme 60% du ladder légende , Tunnelier la carte était bien trop forte et trop présente en double dans tout les decks , je pense que blizzard ne voulait pas creer une carte cancer , la ils l'ont changé en carte gadget un peu comme la 4/4 pour 6 qui reduit son cout a chaque tour , et c'est des cartes tu peut leur trouver des synergies ( Maitre chien évolution, palefroi, etc.. ) . Pour Neunoeil , bah la je sais pas quoi dire a part tant mieux si elle n'est plus jouée, cette carte n'aurait jamais du exister et légendaire ne veut pas dire carte forte loin de là, des pourries je peut t'en citer une chiée que tu regreteras voir dans ta main sous élise ou repoper sous un Sneed. Les cartes nerfées n'ont pas été cédées facilement comme tu dis, TOUTE la communauté réclamait ces nerfs haut et fort , c'est peut etre les meilleurs depuis le début du jeu , la méta ira plutot vers le haut avec des nerfs comme ça.
Yann Gerard : en meme temps crafter un deck qui a plus que deux mois a vivre ...
Les gars faut pas oublier que aussi si blizzard fait des changement entre 2 extensions c'est pour faire tourner la méta pas uniquement parce que les cartes sont trop fort et puis ils ciblent surtout les cartes qui sont la depuis trop longtemps et ou qui aller le rester ( palefroi ils ne l'ont pas tué pour qu'il puisse encore être jouable d'ici sa sorti)
Dommage je vais donc faire un topo de la situation : Le grand prêtre razakus à été détruit (Otk plus difficile 1 et 0 c’est PAS DU TOUT la même chose), ciao voleur tempo keleseth (palefroie, neunoeil, ver tunnelier) bye tout les decks aggro et midrange en faite (sans neunoeil, palefroie et ver tunnelier impossible de tenir une game, mdr neunoeil qui a pas charge ne met pas de pression) en effet ça laisse le champ libre à de nombreux decks contrôle (Démo cube qui va devenir roi de la méta mage big spell et autre deck contrôle) et avec la chute de razakus priest demo cube va juste devenir surpuissant, pour le reste je pense récupérer la poussière du neunoeil (et des capitaines bah oui sans neunoeil ces cartes auront peu d’utilité), des vers, des palefroie etc et je vais craft demo cube (ou le deck dominant pour moi ça va être lui)
et du coup retour du mage secret et du hunt face qui le contre :)
Torlk et Marmotte pour mage secret je suis d’accord le deck était en dessous mais avec les nerfs il va revenir dans le ladder mais pour hunt face NOPE il utilise neunoeil et les vers (qui sont des pressions et dégâts de fou dans ce deck clairement il manquera les 2 dégâts du neunoeil et avec la monté du demo cube MEH mais il y a druide jade bon contre à demo cube du coup...
Mais la jade disparait ! En tt cas le cube aurait du etre nerf genre poir 7 de mana.. c'est beaucoup trop peté
le hunt il mettra toujours deux par tour face contre démo controle ca suffit souvent
Demo contrôle > demo cube
Bon travail et bonne vidéo.
Cependant, j’ai une interrogation.
Prenons l’exemple de Neunoeil, après le nerf tout le monde est d’accord que c’est très loin d’être aussi fort qu’avant.
Ma question est la suivante :
Est ce que après Nerf de la carte, le caractère légendaire devrait aussi être nerfer et devenir peut être épique par exemple ?
Bravo à Marmotte !
Je sens que je vais décrafter les vers tunneliers, c'est devenu bien de la daube, Le nerf de Neuneuil et du Palefroid est intelligent (ils seront toujours jouables), et je pense que Raza pourrait encore trouver sa place mais il est devenu probablement useless...
LOL le vers ! L'ASSASSINAT QUOI
"neunoeil on lui a juste enlever les deux jambes" -_- il en a 8
Le problème sur Hearthstone c'est qu'il ne savent pas faire de Nerf sans tuer les cartes...
pardon? commisaire priseur et sylvanas coûtaient 5 au début ^^
Pardon mais le vers tunnelier 2/5 et neunoeil 1/1 sans charge c'est ce qui s'appel tuer des cartes.
C'est pas la première fois que ça arrive...
Foucart7 Pour le coût neuneuil est ultra dur à équilibré
L'idéal, ça aurais du être soit sans charge mais 2/1 ou garder la charge mais ne peut pas attaquer le héros
Le problème, c'est le fait que Blizzard ne fonctionne que par nerfs. C'est du game design au bulldozer, là où l'équilibrage requiert de la précision. Chaque extension apporte son lot de cartes moisies qui sont et resteront injouables et son lot de cartes OP, nerfées au compte-goutte. Si l'on sort du jeu vidéo pour se tourner vers le jeu de figurines, Eden the game, jeu français au passage, est réputé, à juste titre, comme étant très équilibré, et sur le long terme. Seulement voilà, ils s'intéressent aux retours des joueurs, pas seulement aux stats et chaque année, pour les erratas, ils ne se contentent pas de nerfer les figurines trop jouées/réputées trop fortes, ils buffent aussi celles qui ne sont pas jouées/réputées trop faibles. C'est du boulot, mais pour l'intérêt du jeu, c'est nécessaire. M'enfin, si Blizzard s'intéressait plus à l'intérêt de ses jeux qu'aux bénéfices financiers qu'ils dégagent, ça se saurait :p.
Ce qui me choque le plus, c'est neunoeil car il a déjà son counter avec le golaka. Pour preuve certaines listes chasseurs avaient arrêter d'en mettre car c’était l'auto lose avec les nombreux golokas qui ont permis de réguler la méta.
LeHobbit Sûrement pour stabiliser le wild, afin de permettre aux decks de gagner une place à la place de golaka/neunoeil, histoire que ces cartes ne restes pas encore 3ans dans la méta (wild)
Le truck c'est que n'importe quel deck peut jouer nœunœil sans mm avoir de synergies à part le capitaine 3/3 (prêtre, chasseur, druide, démo) et que les Golaka sont quasiment inexistant dans le lader pour le réguler (pour ne pas dire totalement inexistant) : /
I'M not IN CHARGE NOW
MDRRRR
Ce qu'il a pris le ver 😂😂
Le nerf du ver c'est du viol. La carte était forte mais juste augmenter son coût sans changer le reste aurait pu suffir à le ralentir...
Ou 4/4, pour être une sorte de prophête nérubien capable de sortir plus rapidement selon les situations... Raza c'est dommage, j'avais une liste avec laquelle je jouais full control sans le DK qui tournait pas trop mal en wild legend mais je comprends que ce soit trop powerfull couplé au DK...
Patches était bon mais était-ce nécessaire de lui retirer sa charge ? Là encore, augmenter son coût à 2 pour pénaliser en cas de pioche m'aurait semblé plus juste (et perte de la possibilité de pop sur un maelstrom portal). Le palefroi est un très bon nerf, permettant de calmer les curves de l'espace et de laisser de la place pour d'autres T7, bien qu'en standard c'est vrai qu'il n'y a pas grand chose de convaincant en T7 pour le moment...
Clairement d'accord, le démo contrôle va prendre l'ascendant. Druide jade se fait déjà éclater par Geist ou Rin avec un bon timing. Quant au démo cube il fait déjà ses preuves, silence/dissipation de masse en counter à la rigueur...
Petit point pour les gens qui ont craft Razaa y'a pas longtemps parce que OP, c'est une erreur de base de craft les cartes d'un deck standard deux mois avant son passage en Wild. Et encore vous vous en sortez bien, le cost card va vous être rendu (coucou les 1600 dusts).
Deuxième point pour les joueurs de Standard, au lieu de full QQ sur Patches, dîtes vous que quoi qu'il arrive la carte allait partir en Wild aussi et que c'est 1600 dusts cadeaux que vous fait Blizzard.
Par contre le nerf du ver était nécessaire (surtout quand on voit les Worlds), mais là c'est un brin sale, la carte est morte. Le nerf du palefroi est pas un mal, ça retarde juste son arrivée.
Nerfs un peu tardifs, mais pas catastrophiques non plus. Je m'attendais à au moins une petite patate sur le cubelock mais bon.
Mettre le laquais du démo à 6 sserait pas mal aussi c'est un peu trop explosifs comme deck control je trouve
Cap'taine Karamelle je suis pas contre l'ami. Mais après j'aimerai bien le deathrattle qui trigger que si il meurt par trade ou autre. La combo est trop forte de faire laquais + pacte sombre
Ah c'est une très bonne idée aussi le problème étant le pièce laquais t4 trade ta la 5/7 qui tombe il cube dessus t'es instante dans la merde quoi
Cap'taine Karamelle methode de contre perso : les silences / les hex et le devolve. Le shaman evolve se montre très fort contre ça tant que le joueur ne pack le skulking ghest. Tu peux hard remove tous les démons. Mais cela reste très hasardeux et conditionnel
Le ver tunnelier, quelle carte bien étudiée!! Bravo!!!!
Le fou rire au ver tunelier :')
Putain la pub "nerf" juste avant la vidéo j'en peux plus ^^
rien voila mytho
merci de me répondre je me sentais seul
Sinon c'est pas du mythique t'en a d'autres qui l'ont eu j'ai regardé les coms
rien voila mdr c'est génial xD
c'est le destin
Démo cube rule the world
Ça fait un an qu on se tape ce neunoeil de merde que tout le monde trouve totalement surpuissant et à 2 mois de sa disparition ils se sont dit aller c est trop fort on va le nerf, totalement incompréhensible pourquoi avoir attendu aussi longtemps ? Pourquoi ne pas l avoir nerf quand guerrier pirate dominait la méta ? Pourquoi ne pas attendre 2 mois de plus qu il passe en wild ? Je veux dire on a tenu 1 an avec cette carte de merde on peut bien tenir 2 mois de plus, mais bon on va dire mieux vos tard que jamais...
Blizzard veut surement changer le Wild
Parce qu'avant c'était vraiment jouer que dans les decks pirates et aujourd'hui on a les voleurs Keleseth, les druide aggro... des decks qui ne sont pas dit "synergie pirate" mais qui joue quand même neunoeuil et vu que c'était jouer dans tous les decks je pense que Blizzard as décider de rendre la carte moins forte pour qu'on remplace cette petite synergie pirate par de nouvelles cartes un peu plus intéressante et surtout pour développer le Wild.
Jules Glenat Pas sûre y a un ans beaucoup de classe jouaient noeuinoeuil guerrier, pirate,chaman et même certain deck chasseur. Donc je pense clairement pas que ce soit pour cette raison. Blizzard font des choix incompréhensible parfois :/
Il est pas là depuis 2 ans
3/5 ou 4/4 ça aurait rendu le ver plus faible mais moins OP. Là il est juste une chie infâme
WTF le nerf de Noeunoeil ! Et RIP le ver Blizzard aurait du juste faire que l'effet ne concerne que les serviteurs alliés ou adverses. La carte passe de révolutions de la meta à tas de sucre magique
Comme dirais notre président : « de la poudre de perlimpinpin »
Pas débile ton nerf pour le vers
Vraiment pas con ta proposition de nerf ! Ils auraient tellement dû tester ça !
Neunœil , tu étais ma première légendaire ! Tu resteras à jamais dans mon cœur (et dans la nouvelle légendaire que je vais pouvoir craft grâce au nerf :P )
Avec Neunoeil , on assiste je crois à une première .Alors que la carte sort du standard dans moins de 3 mois , Blizzard l'a pourtant nerfé .Quant au ver tunnelier , le fait que cette carte était jouée dans toutes les classes (j'ai pas dit tous les decks ) condamnait cette carte aux yeux de Blizzard
IM IN CHARGE NOW.
Ca va je trouve. Les nerfs ont de l'impacts, mais 2 des cartes restent clairement jouables. C'est vachement bien. Après, j'ai les 2 légendaires alors je suis un peu triste si elles sont encore utilisables ^^ A tout les coups, je vais les re-crafter :p
C'est quand la date exacte des nerf ?
Bon. Vu qu'on est tous d'accord que le démo contrôle va devenir une espèce invasive, je vais me crafter quelques cartes silence perso...
Merci de l info marmotte :) 😜 et sinon tu n as pas envie d' enlever le blaze de torlk ?.... Sans animausité 😘
Razakus qui se prend une dégagée ultime.
Le ver tunnelier qui s'est mangé un one shot et qui va etre decraft par plein de monde xD
Bye bye :D
j'ai juste une question, pourquoi ils nerfent noeunoeil que maintenant ?
je sais pas :/
Avant c'était vraiment jouer que dans les decks pirates et aujourd'hui on a les voleurs Keleseth, les druide aggro... des decks qui ne sont pas dit "synergie pirate" et vu que c'était jouer dans tous les decks je pense que Blizzard as décider de rendre la carte moins forte pour qu'on remplace cette petite synergie pirate par de nouvelles cartes un peu plus intéressante.
Jules Glenat C'est pertinent
P'têtre car ils ont capter que maintenant qu'il y'a a toujours eu un deck tier 1 qui le jouait
druide jade en force et démo cube seront toujours là et + encore
Concernant Raza je comprend pas vraiment, pour moi le problème c'était le dk où son pouvoir se reset sans cesse , le mieux ça aurait été de le faire reset que si il joue un sort ceux qui empêchait donc de faire Velen puis tout le reste dans la bouche sans réfléchir. Après Blizz nerf aussi des cartes pour prévoir la/les futures extensions à ce moment là je peux comprendre.
Je suis pas d'accord, le DK a jamais été un problème en Big.
Le dk est une carte assez équilibré si son héros power reste à 2 et pas à 0 du coup mieux vaut nerf raza :-)
Ouais il aurait dû mettre le pouvoir héroïque du dk a 3 mana ... 😂😂😂
Le fameux nerf malefice totalement justififer 😁
franchement le ver tunnelier il devrait aussi passer d'épique à rare tant qu'à faire
franchement a commune si déjà mdrr
la rareté de la gemme dépend de la complexité de la carte (dans la majorité des cas)
Hairy Kraken 8/8 charge c'est trop complexe pour les joueurs de chasseur xD
Bah en vrai pour rester raccord avec les autre epique elle devrait y rester
La pub nerf qui pop jpp xD
Voleur keleseth est pas trop modifié?!... Il y a juste trois cartes du deck qui sont concernées par ces nerfs, dont les vers qui permettaient de superbes combos avec vilépine... Je pense qu'il a pris cher le rogue mais ça laisse plus de place à miracle!
gui cotten ouais carrément
les cartes clés keleseth/élement 1/2/enchainé/plante etc... change pas ce sont les cartes autour du noyau du jeu qui le sont, il existera toujours mais moins fort :)
Le démo contrôle va envahir le ladder !
Meta de fevrier ? DEEEEEEEMOOOOOOO CUUUUUUUUBEEEEEEEEE !
( en tout cas merci pour les 3200 dust )
Danaghelet 4000 tu peux virer tes 2 ver tunnelier là 😂
Sphinteur ouais aussi
Franchement je ne vois pas l'intérêt de nerf raza et noeunoeuil à 2 mois de leur sortie... Je suis d'accord pour le nerf du ver mais je serai plus parti sur un nerf type : réduit le coup pour chaque monstre ALLIÉ mort. J'aurais nerf le crâne de man'ari en faisant passé l'invoc' du démon en fin de tour et non en début, pour limiter la violence des sorties doomguards into cube into pacte qui pour un T6 est complétement craqué.
Poney Ouzbek c’est super bien le nerf pour les joueurs free to play qui ont neunoeil raza ça leur offre 3600 voir même 4400 poussieres gratuitement pour des cartes qu’il allaient forcément dez pour jouer en standard
Le but n'est pas de donner de la poussière aux gens, le but d'un nerf c'est d'équilibrer les decks (et relancer la cash machine entre deux extensions ne soyons pas naïfs) Ok le curée est trop présent mais sans raza et kaza qui sortent en avril (cartes de gadgtezan) il sera nerf de base dans deux mois. Est-ce que les joueurs pouvaient attendre ? Je pense que oui, il y a d'autres decks, dont le démo en particulier, qui sont bien montés en puissance et qui risquent de se retrouver sans concurrence en avril quand le druide jade et le pretre raza se barreront. L'argument du "ça fait plaisir au F2P" je le trouve moyen. Faire un deck raza c'est quand même assez cher tu pars sur du 8K facile. En tant que F2P je peux me faire un deck de ce qualibre mais je m'en fait qu'un réduisant ainsi mon expérience de jeu. Le seul truc que je vois de ce nerf c'est que le nombre de démo va être top tiers large, et c'est pas 1k6 voir 3k2 qui va permettre à tout le monde de s'aligner sans passer par le porte monnaie.
+Poney Ouzbek Toi tu joues pas en wild ^^
Bob Dener si, du rogue meule Reno ou du renolock de temps en temps
Je sais pas à quel rang tu es, mais passé le rang 5 c'est un bon tiers de prêtre raza, le reste c'est quasiment que des aggros qui jouent neouneouil et les vers (paladin appel auw armes est god tier et guerrier pirate est toujours vivant), il y a quelques decks naga qui traînent aussi, quelques démos cube et voilà la méta du wild.
je trouve que ce sont de bon nerf, justifier et arriver au bon moment
Initium Novum mouais... on va dire qu'ils avaient pas envie de nerf leurs nouveaux joujoux comme le seigneur du vide...
Le ver est aussi un nouveau joujou et son nerf n'est pas du tout maîtrisé de la pure merde
Le ver on l'a retourné et il a vu des trucs rentrer dans sa bouche xD
Merci pour le ver tunnelier clairement beaucoup de match up se jouait selon quel joueur avait son ver en main de départ. Et puis une carte presente dans 95% des jeux c'est clairement trop fort
Jamais été aussi content d'avoir craft noeunoeil ! Je vais pouvoir en profiter jusqu'au nerf et après hop remboursé.
Pensez a ne pas desenchanter avant les nerf, le 100% poussiéres sur le ver va faire plaisir :D
Pour Neunoeil ils auraient pu faire qu'il a quand même la charge s'il a été lancé depuis la main, par exemple...
Une date exacte annoncé ou pas ? :)
Raza - c'est mérité, neuneuil - plutôt intelligent il restera joué mais moins, le palefroid - comme neuneuil, le ver - tudiou le pauvre, 3/5 était un nerf suffisant
Il est où le fléau ultime
C'est lié le fait de mettre une video de nerf des cartes HS et une pub Nerf ?
Luchat :3 mots clés, l'algo fait ce qu'il peut
Demo contrôle c'est fort mais si y a que ça le cube lock va se faire full countered
Mais qu'ont-ils fait au pauvre ver ? Il est passé de roi de la meta à complètement nul à chier. Le mettre 3/5 aurait été bien suffisant.
3/5 il n'aurait pas été joué je lui aurai donné taunt en plus
Ce massacre XD
On attendais des nerfs mais pas ce point
ahahah c'est tellement ça xD
Je suis plutôt triste pour raza. Car le deck Razakus est celui qui m'a réellement appris à réfléchir sur Hearthstone. Comme exemple je peux prendre en fait que je tournais autour du rang 18-17 avant de le jouer et après (sans l'utiliser pour monter, car il faut pas déconner) bah j'ai réussi à atteindre le rang 11 et maintenant je suis en général minimum rang 15. Enfin bon sinon les autres nerf sont plutôt logique sauf que raza et noeinoeil partent en avril donc bon, c'était pas si utile (surtout pour noeinoeil). On voit au passage que Blibli fait de plus en plus attention aux joueurs de wild.
Tyspoo yt Ce que je trouvé dommage c'est le ver tunnelier... Il aurait pu le passer 4/4 ou 3/5 mais 2/5. ..
ca t'as pas appris a reflechir c'est juste un deck de rang legende dans les mains d'un rang 18 pour ca que tu es monté jusqu'a 11 avec ;) c'etait jsute trop fort meme mal joué et c'est ca qui t'enerve, le fait que pour gagner mnt il va falloir du skill
Val Dé est-ce que tu as réellement lu mon commentaire ? Si tu l'avais lu tu saurais que je ne l'ai pas utiliser en ladder
Et je n'ai jamais dit que ça m'énervais. J'aurai qu'à jouer un démo zoo comme pour mon rang 11.
Bah raza et noeinoeil c'est normal, une aberration aussi forte en standard n'a pas sa place en wild
Par contre tu joues et apprends à réfléchir avec Razakus mais tu ne l'utilises pas? O.o
le seul nerf que je comprend pas c'est neuilneuil mais sinon c'est des nerfs plutôt logique !
c'était la carte la plus joué depuis sa sortie, et c'est pas par hasard c'était complétement cheaté en plus d'être cancer
Sans Dec pour le ver c abusé quoi une 4/5 aurait été trop fort contre les prêtres donc 3/5 au pire d'accord mais sérieusement 2/5 puis neunoeil sans charge ?!?! Bon par contre pour Raza c mieux parce que c'était vraiment trop fort
Neunoeil cassait la méta autant que Raza, si ce n'est plus
Abaléguique je vais pas te donner tort mais neunoeil était un peu le représentant des jeux aggro donc on c'est habituer à lui puis il est pas broken game come Raza (perso je suis rang 2-3 je tombe toujours sur neunoeil et sa me choque pas à force)
Baptiste More-Chevalier capitaine des mers du sud qui ramène neunoeil t3 c'est le meilleur tour que tu puisses avoir, il est joué dans certains jeux contrôle juste pour ça, c'était agro plus midrange, plus vers tunelier qui devenait infâme
Suprémacie du démo dans 3,2,1...
4000 poussières de plus pour la prochaine extension, en espérant que les cartes ne seront plus jouées. Ça fera deux légendaires et deux épiques gratos en avril haha !
du coup pour le démo ctrl c'est bon tout va bien, pas besoin de le nerf c'est ça :')
Bientôt t'inquiètes ton tour viendra
va y avoir une méta très variée, demo vs demo vs druide vs demo vs demo ou bien demo à voir ^^
Très content, aucun de ces nerfs ne me dérange et ça va bien changer le jeu (en bien).
La destruction du ver wow
Pas de nerf du seigneur du vide... et le viol du ver , je pense que c'était injuste de ne pas avoir mit de lubrifiant.
content pour le vers tunnelier , carte trop fumée car value en main de depart comme en late , value en aggro et en controle
LOURD ! On attendait que ça
J'avais jamais autant vomi depuis le nerf de l'innervation !
étrange de pas avoir touché au seigneur du vide quand meme. je la trouve vraiment trop forte, elle justifie a elle seule de jouer l'archétype démon. Du reste c'est assez violent mais ca me choque pas plus que ça
DÉMOOOOO INCOOOOOMING😈😈😈😈
Mon avis? ... *VIVE LES FREE POUSSIÈRES* !!!
En gros ya plus de rogue tempo ni de prêtre razakus
Bonjour demo cube 😐
Frédéric rogue tempo est toujours jouable c est pas le retrait de neunoeil qui va le baiser
La jade part à la rotation donc le druide jade ne va pas counter le demo controle ^^
si si et en avril avec les nouvelles cartes on aura un autre contre :)
Torlk et Marmotte j espere bien 😂
Merci Blizzard !
Encore une vidéo Marmotte et Marmotte mais bon je t'aime donc ..... un bref
Des bons nerfs de merde! Et je dis pas ça pour moi vu que je joue même plus! Mais là ils enculent les cartes! Qu'ils apprennent à créer des cartes équilibrées un jour au lieu de détruire leur carte 2 mois après leur sortie...
Un nerf chez blizzard ==> Une carte c'est comme une tortilla, tu la roules et t'en fais un fourreau :)
Super je craft des carts que je vais decraft merci HS
Wow le guerrier va revenir en force ;)
Contrl? Possible Mais j'y crois pas trop
guerrier controle c est juste un demo cube en moins fort
Guerrier se fait toujours défoncé par le démo (cube ou pas)
J'aimerais bien savoir par quel miracle x)
Mon démo contrôle n a plus de counter :D
Mouloute Gaming mais si paladin otk !!👌🏻
Druide
Le druide a Jade à 35% de winrate contre demo cube en legende, là où les gens savent jouer.
Bob, parlent pas sans rien connaitre ^^
LeSaucissonFurtif c etait une image ^^ mais 35% c est fort faible tout de meme ne trouves tu pas?
Je joue démo contrôle n zoth, pas de cube ou de doomgard, je joue en top légende et je peux dire qu avec mon geist je ne perds jamais contre druide jade, par contre Paladin otk j avoue, mais j en croise jamais ahah