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とてもお上手です。突然の質問で申し訳ないのですが、復帰して間もない自分なのですが無課金の穿龍棍装備でこれだけは作っとくといいものってありますか?
もし今週勝ち組クエストが受けられるならカシウス珠・リズヴェ珠・リエブレ珠の素材を集めておくといいと思いますいつでも作れる物だと防具はガノZX脚が神器なので作っておくと何かと使えると思いますあとは道具屋でHL秘伝珠の受け取るのを忘れずにです
御返信いただきありがとうございます!今週復帰だった為勝ち猫は受けられませんが次回機会があれば参考にさせていただきます!
撃退かと思ったらソロ討伐で4ラスタ出る時代になったのか
すごいです!もしよければ装備のクリップ貼っていただけませんか?
今更ですいません、最初ずっとガード入力してるのに刹那と雌伏強化の青いエフェクト発動してるのは何故でしょうか?受付時間より長い気がするのですが…
ガード中に攻撃が当たる直前に一瞬だけガードボタンを離して再度押すことでガード判定を維持したまま刹那判定を発生させることが出来ます大剣太刀スラアク以外のいわゆる通常のガードでのみ可能なテクニックです
まめしば なるほど、そうなんですね!勉強になりましたありがとうございます!
これが本気をだしたフローラちゃんですか?( ・`ω・´)
森下広大 棍だからレイラちゃんじゃない?w
@@Syuwarutueneger レイラがコスプレしてると思うと笑えてきますw
おめでとうございます。途中納刀してるのは事故ですか?w
1回目のニフラム来るかなーって思って武器仕舞ったら怯みでキャンセルしてましたプラマイしてもプラスなんでどっちかと言うとラッキーでした
滅茶苦茶上手いですね!
ありがとうございます、かなり運に助けられました
棍op,多玩家依賴
毒変撃コン強いですか?私はガスラのコンで組んでみようかなと思っています。
ガスラ棍の場合、怪奇劇物強化異常シジル異常豚入れて約50ダメージです属性武器と比較すると耐属性20の部位なら1400と同等ですしかし、最近のモンスターは耐性上昇が大きく、毒の維持が難しいです毒状態の時間を60%程度として850と考えるのが無難でしょうかSP15とスキル枠を消費した割には低い数値なので全体防御率が低い等で、毒自体のダメージが大きいケース以外は変撃はあえて採用せずに無属性武器として扱い、毒はついで程度で考えた方が良いと思います
まめしば 返信ありがとうございます!ご丁寧説明ありがとうございます無属武器として扱って他のスキルを入れた方が火力が出せるという事ですか?
長々と書いてしまいましたが結論はそういうことですね物理攻撃力を伸ばした方が結果的に汎用性の高い装備になるって感じです
なるほど!ありがとうございました!
とてもお上手です。
突然の質問で申し訳ないのですが、復帰して間もない自分なのですが無課金の穿龍棍装備でこれだけは作っとくといいものってありますか?
もし今週勝ち組クエストが受けられるならカシウス珠・リズヴェ珠・リエブレ珠の素材を集めておくといいと思います
いつでも作れる物だと防具はガノZX脚が神器なので作っておくと何かと使えると思います
あとは道具屋でHL秘伝珠の受け取るのを忘れずにです
御返信いただきありがとうございます!
今週復帰だった為勝ち猫は受けられませんが次回機会があれば参考にさせていただきます!
撃退かと思ったらソロ討伐で4ラスタ出る時代になったのか
すごいです!
もしよければ
装備のクリップ貼っていただけませんか?
今更ですいません、最初ずっとガード入力してるのに刹那と雌伏強化の青いエフェクト発動してるのは何故でしょうか?
受付時間より長い気がするのですが…
ガード中に攻撃が当たる直前に一瞬だけガードボタンを離して
再度押すことでガード判定を維持したまま刹那判定を発生させることが出来ます
大剣太刀スラアク以外のいわゆる通常のガードでのみ可能なテクニックです
まめしば なるほど、そうなんですね!勉強になりましたありがとうございます!
これが本気をだしたフローラちゃんですか?( ・`ω・´)
森下広大 棍だからレイラちゃんじゃない?w
@@Syuwarutueneger レイラがコスプレしてると思うと笑えてきますw
おめでとうございます。
途中納刀してるのは事故ですか?w
1回目のニフラム来るかなーって思って武器仕舞ったら怯みでキャンセルしてました
プラマイしてもプラスなんでどっちかと言うとラッキーでした
滅茶苦茶上手いですね!
ありがとうございます、かなり運に助けられました
棍op,多玩家依賴
毒変撃コン強いですか?私はガスラのコンで組んでみようかなと思っています。
ガスラ棍の場合、怪奇劇物強化異常シジル異常豚入れて約50ダメージです
属性武器と比較すると耐属性20の部位なら1400と同等です
しかし、最近のモンスターは耐性上昇が大きく、毒の維持が難しいです
毒状態の時間を60%程度として850と考えるのが無難でしょうか
SP15とスキル枠を消費した割には低い数値なので全体防御率が低い等で、
毒自体のダメージが大きいケース以外は変撃はあえて採用せずに
無属性武器として扱い、毒はついで程度で考えた方が良いと思います
まめしば 返信ありがとうございます!
ご丁寧説明ありがとうございます
無属武器として扱って他のスキルを入れた方が火力が出せるという事ですか?
長々と書いてしまいましたが結論はそういうことですね
物理攻撃力を伸ばした方が結果的に汎用性の高い装備になるって感じです
なるほど!ありがとうございました!