Lecture 12 - 3Ds Max استخدام امر Terrain لعمل الكنتور والجبال والهضبه والتلال

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 15

  • @eliedabbour1
    @eliedabbour1 Год назад +1

    كل الاحترام مهندس مشكور على جهودك المباركه

  • @سنيوريتاختو-ط7ك
    @سنيوريتاختو-ط7ك 2 года назад +1

    شكرا جزيلا على الشرح

  • @mariankamal6733
    @mariankamal6733 8 месяцев назад +1

    مشاء الله شرح وافي
    عندي سؤال لو انا ظبطت المناسيب في الاوتوكاد في السيكشن ازاي اقطع في الجبل؟

  • @lolo-bp7bd
    @lolo-bp7bd 3 года назад +1

    شرح حضرتك رهيب جدا

  • @zinabarc2288
    @zinabarc2288 3 года назад +1

    شكرا جزيلا على هذا الشرح الرائع المفيد 🌸🌸

  • @mohamedmahran5259
    @mohamedmahran5259 3 года назад +1

    شرح هايل يا بشمهندس

  • @omarelasri3420
    @omarelasri3420 3 года назад +1

    5/5

  • @remostanxplus-4538
    @remostanxplus-4538 4 года назад

    طيب ازاي اتعامل بقا مع ال ٣ سكاشن ؟؟؟؟ ازاي هصمم فعلا ال ٣ سكاشن

    • @mostafaezz5337
      @mostafaezz5337 4 года назад

      التصميم دائما يكون على المساقط الافقية ..... يمكنك عمل قطاعات افقية في المكس بنفس الطريقة ......ثم تصديرها للكاد ومتابعة عملية التصميم

  • @alaabakar97
    @alaabakar97 3 года назад

    بش مهندس ماتفعل معي امر terrain