0:00 🥘💔 2:00 Contexto sin tragarla 8:24 P3nd3j0 no dura nada 13:20 Press F to pay respect 19:00 Esta industria está podrida 23:00 Hear me out 26:00 Conclusiones
Ese fue literalmente el último tweet. Tenemos una nueva actualización... Se cierra el juego... Esperen nuevas noticias. Nuevas noticias: nos despidieron a todos 😢.
Gente, para los que esperaban que hablara más sobre Valencia, este minicast tiene el té frío. Habla mejor del tema en el minicast sobre Nintendo (literalmente el último vídeo subido, antes que este). De un valenciano para el resto de valencianos, ánimo ❤️
@@juloretper6559En realidad creo que crear ET de Atari duro unas 8 semanas, por eso el juego salio tan mal, por la falta de tiempo. Pero Concord tuvo 8 años para hacer un buen juego y no lo consiguieron, xd
@@juloretper6559 Tomo 2 meses hacer E.T aprende a usar google por lo menos, la razon fue porque lo querían para la navidad de 1982, Atari quería que la navidad causara un peso a los padres para comprar el juego como regalo de navidad. Aun si el juego era malo, Atari fue lo suficientemente competente para vender un par de millones de copias, mientras Concord solo logro miles.
Por cierto ya hablando del fracaso de Concord, para mi es el mayor fracaso de la historia, no derrumbó la industria como lo hizo ET, pero es que el juego de ET MÍNIMO vendió y luego recibió reembolsos masivos pero VENDIÓ aparte de que en esa época la "industria del viejo" era UN CHISTE no había industria eran unos random programando juegos y unas empresas creando hardware a lo random sin plan, sin objetivos, sin metas, sin comprensión del medio ni del público. Es que E.T. es un niño que se enamora de una niña y luego la niña le dice feo y el llora, lo de Concord es un divorcio por engaño con 3 hijos y una hipoteca compartida
Atari era una compañía gorda cuando lo del ET, no eran "unos random" Otra cosa es que los juegos eran más pequeños, se hacían con menos recursos, y se sacaba mucha basura hecha rápida porque colaba
@drillerdev4624 si lo se, justamente eran los más grandes en America y casi qué en Europa pero es que era una situación donde las cosas estaban dando apenas sus primeros, apenas había referencias y apenas había estrategias reales. Muchas empresas manejaban sus consolas como electrodomésticos más. Fracasar en esa época era mucho más entendíble qué hacerlo a día de hoy
Si en ese tiempo te sacaban cualquier basura que muchas veces no era un videojuego y solo querian vender sin control alguno...hoy ha vuelto eso pero solo que les salen un millones de dolares más caro y encima luego cierran estudios xd
El chiste es repetido pero es real si hasta hace poco la página oficial de overwatch publicó un video enfocado de manera sexualisada las patas de solo persobajes femeninos
Realmente por una vez estoy de acuerdo que los "diseños woke" han podido matar al concord No por woke, sino por malos diseños al final, Overwatch recordemos intentaba ser woke hasta con una herramienta xD La cosa es que Overwatch era llamativo, la estética era atractiva y el diseño de los personajes también, además que el diseño iba en concordancia a la personalidad y jugabilidad del personaje en sí A esto súmale que OW se presentó con una animación impecable e hizo que la gente se implicara con estos personajes y quisieran saber más De ahí salió mogollón de fanart, fanfics, teorías (y toneladas de porno para todos los gustos), lo cual amplió el radio de acción de la publicidad del juego A esto súmale que era muy divertido de jugar (antes de que metieran a Brigitte), tenía variedad de cosillas y al final fue el "primero" en su género que era accesible para cualquiera al que no le hubiera llamado nunca la atención los MOBA o los shooter y además estaba para consolas (de ahí que sea el primero para muchos) Concord no tuvo ni publicidad ni diseños llamativos ni carisma por ningún lado... Cada diseño que veo del juego me recuerda a otro personaje de otra IP mal plagiado, de ahí que no genere simpatía; además que no deja entrever las personalidades de los personajes, por lo que 0 interés en un género ya saturado (paladins es gratis, OW se volvió gratis, etc etc)
Yo solo diré que Al anunciarlo no me llamo la atencion porque parecia otro hero shooter, pero con estetica de guardianes de la galaxia, y no me llama la atencion un fps así, los diseños serán malos, si, pero Creo que lo que hizo que nadie quisiera jugar Al concord, es que era otro juego generico que costaba mas que su competencia en El mismo genero.
Recuerda que los desarrolladores salieron a decir que jamás habían tocado esa herramienta, ni sabían que existía hasta que los trajes pendejos de marketing hicieron la del señor burns disfrazado.
En parte es por culpa de devs (paga para que puedas ver el comentario) el manejo de consultores que solo se pasean sin mostrar interés que no figure con su ideología algo que varios ya admitieron de ahí el diseño tan cutre y feo
Los juegos como servicio dan asco. Me fascina jugar un juego en el que estoy supuesto a perder la mitad de las partidas, donde mis compañeros son unos incompetentes o a veces yo lo soy, donde está llenos de tramposos y las empresas no hacen nada más que hacer skins para sacarte los dólares de los bolsillos. Que a gusto se está con el Zelda y el silent hill.
20:39 "Mi trabajo es excelente, ¿por que deberia preocuparme por las criticas de unos frikis sin talento?" Dicho por un trabajador de concord... seh, que mal que ahora bailen en la tumba del muerto, muy insensible.
@@albertofrankdiaz6664Lo que quiero decir es que, si fuese inversor, estaría furioso ante del hecho de que no esten haciendo ningún esfuerzo por tratar de recuperar mi dinero (si me lo devulven de su propio bolsillo, igual seguiría indignado porque solo no recibiría ninguna clase de ganancia)
Las mega empresas tienen memoria a corto plazo. No se dan cuenta que la gente que es mercado de juegos como servicio YA ESTA JUGANDO a un juego como servicio. No le van a dar oportunidad a otro juego porque no tienen tiempo para eso. Los juegos conk servicio exitosos llevan AÑOS desarrollando sus juegos, Fortnite se empezó a programar en 2011, PUBG lleva años, WARZONE tiene su gente desde el 2010, esta gente piensa que puede llegar y sacarse un éxito de cualquier cosa y no es así.
Creo que nunca se toma en cuenta que un juego como servicio es un compromiso para el jugador y no siempre va a querer empezar de nuevo en un ambiente nuevo cuando ya tiene otro juego con el que siempre ha estado y encima al que le ha invertido y dinero. El hecho de que Concord no haya tenido algo que lo diferencie de la competencia (encima que no sea free to play) es lo que ha empujado a muchos no darle una oportunidad y eso ya es culpa de gente de más arriba y ya no del estudio, una pena.
Una lástima y todo pero aún no me entra en la cabeza como creyeron que un buen gancho de venta para un Hero Shooter Gaas era las cinemáticas para avanzar la historia. Ni OW2 logró hacerlo, que recordemos que era una de las razones por la cual salió el 2 pero terminaron por cancelarlo. Tampoco le ayudó mucho que todas las reseñas pre lanzamientos decían casi lo mismo. No me gusta decir que la prensa está comprada o algo, pero viendo vídeos como de Vandal o Eurogamer si me hace girar los ojos y decir "Ponele voluntad conchesuma". Y con los personajes estoy de acuerdo, parece como si hubieran mezclado conceptos distintos y a ver si calzaban (El tipo verde principal me da grima porque su rostro parece photoshopeado sobre el modelo pero de mala manera). Y aún así quieren seguir los de SONY con su Fairgame$. No aprenden. En fin, buen video ahí Lynx
Mi relación duro 6 meses, me sentí destrozado pero aún así le tengo que dar las gracias a Concord por enseñarme que pude haber durado más tiempo en esa relación y aún así fracasar, así qué de algo sirvió el juego xD
Ninguna prensa hablará sobre ello pero después del fracaso de Concord, Sony estará jodida, después de que salió a la luz que literalmente el futuro de Sony era Concord entonces que harán ahora?
24:13 esto es importantísimo y ojalá se extienda a otros géneros de videojuegos y a prácticas como las precompras( y puestos a soñar, las micro transacciones también)
25:33 se que muchos no querrán dar por valido este ejemplo paro con esas características tambien encajaria el Honkai Star Rail. • Single player. • Juego por turnos.
Hola lince, gracias por el te heladito, siempre se aprecia con estos calores 🧋 Hablando en serio esperemos que esto sea un punto de quiebre para la industria y que dejen de hacer juegos para un público que no existe.
Me dan pena los desarrolladores, espero que al menos Sony (y otras compañías) vean este fracaso absoluto y dejen de intentar sacar 15 juegos como servicio cada una. ... No creo.
Si ves el Concept Art te daras cuenta de que los diseños no eran necesariamente el problema, era como se desarrollaron en el juego. Con el estilo base que tenian eran preciosos, en 2D enserio se veian espectaculares, el lio es que en 3D NO PEGO NADA, parece que nada fuera intencional, es tragico.
Pregunta, dicen que el Heroshooter está sobresaturado.... hay alguno además del TF2? xd no lo digo por fanboy, es que todos salen por un mes y los cierran, y pues el mas vivo actualmente sigue siendo el que salió hace 14 años
@SorpresaPikachu Valo es un tactical realmente y los otros dos tienen menos jugadores de el TF2 o similar xd Osea creo que sigue siendo un genero que aún no tiene referentes actuales
@@philistiine9805 Esta saturado o monopolizado porque ese genero se necesita de mucho tiempo y por eso generalmente la gente se casa con uno de ellos y ya esra..porque no tienen tiempo
Nunca vi un juego que con un solo vistazo pudiera darme cuenta de que iba a ser un completo desastre pero por algo sutil, porque la verdad no estaba enterado del contexto
Square con sus desarrollos triple A es hit or miss, este mismo año, foamstars fue un fracaso rotundo y FF7 Rebirth no llego a las expectativas. Sin contar esos lanzamientos este mismo año Square saco 2 juegos de SaGa ( uno de ellos un remake y otro una nueva propuesta ), una nueva entrega de Mana, este mes se viene dragon quest 3 2D-HD, el fantasian también….. En mi opinión fuera de los triple A, hacen un buen trabajo.
Se sabe que fueron $400 mdd de desarrollo y que Sony también compró Firewalk. Estaria interesante investigar el por qué sony tiró asi el dinero pues no tiene ni pies ni cabeza: El estudio se funda en 2018, para 2023 que lo compra Sony solo tenian desarrollado un alpha a pesar de los 5 años de desarrollo y ya habían gastado $200 millones para ese punto. Sony inyecta $200 millones más (sin contar la compra) para terminar el juego. ¿En que cabeza cabe invertir 200 mdd mas en un equipo que claramente no sabe lo que esta haciendo y todavia los compras? 200 mdd es el presupuesto promedio de un juego AAA. en fin, no tiene sentido alguno.... salvo que alguien saliera muy beneficiado de este desastre...
Hostias, no sabía que la serie de Secret Levels iba a tener un capítulo de Concord, eso lo hace incluso aún peor. Gente, ¿qué creéis que harán?, quitaran el cap y dejarán un poco coja la temporada, o como ya lo tienen casi hecho y según contrato tiene que estrenarlo, lo acabarán sacando.
Pues los juegos como servicio no son lo mio, pero si me parece una barbaridad el tiradero de plata que ha sido Concord. Es que no lo puedo creer que haya salido tan, pero tan mal.
Yo me siento mal por los desarrolladores, trabajaron en un proyecto que no salió bugeado como lo fue el efootball o con promesas incumplidas como overwatch, el juego como tal era bueno, lástima por todas las malas decisiones que se tomaron y termino así
De la vista nace el amor y los personajes no eran nada atractivos ni novedosos. Y siempre es agradable ver cuerpos bonitos o musculosos, es fantasía y eso ayuda a sumergirte en la experiencia. Espero que de menos esto les sirva de lección a los desrrolladores.
@El_Primer_TV-NAUTA De hecho al rey no le cayó ninguna pala, unos cuantos insultos y barro en todo caso, la pala le cayó al otro rey que tenemos en España, al que no lo es pero se lo cree igual.
@@El_Primer_TV-NAUTA Meh realmente solo hay uno, porque al final el rey es una entidad diplomática no de gobierno como tal, el único caso en el que el rey de España tomaría un puesto de liderazgo sería en caso de guerra como representante de las fuerzas armadas, fuera de eso su puesto no es para nada comparable a quien tenga la presidencia. Más si quien la tiene es un personaje tan manipulador como Sánchez.
@@El_Primer_TV-NAUTALa bandera por definición debería la pala con el que enchufaron a Pedrito. Gran parte de la culpa del desastre la tiene el gobierno y él por encima de todo.
Lo de que si Concord no hubiera muerto si tuviese diseños de barbis hipersexualizadas me lo creo. Solo hay que ver los juegos coreanos que son horribles y aun asi sacan dinero solo por meter polígonos en las zonas correctas. Pero de no morir a la semana a que fuese un buen juego hay un universo se diferencia xD
Se que ando repitiendo este chiste una y otra vez en distintos videos acerca de el cierre de Concord....pero TF2 con 27 años activos viendo como Concord solo duro 15 dias: ruclips.net/video/nskZoP7Ej7w/видео.html
Hay Un Juego Con persobajes Solo Hombre no atractivos de forma convecinal, con una trama comica y relativamente woke que estuvo 9 años en desarrollo y Fue Un J0dido Exito TEAM FORTESS 2 La base, El Progenitor , El priner Hero Shotter tuvo un deasarrollo y principios similares a Concord Que pas TF2 Salio Hace 17 Años y fue muy inovador en su momento Me atreveria a decir que el rol de Fornite , no tanto en lo economico si no en la bysqueda de inovar en el mercado lo tuvo TF2 Hace una decada Desde entonces salio Paladins , Si paladins es anterior a Overwatch UwUwatch que pues Fue Quien Tomo la batuta despues del declive del TF2 Valorant parte de una iniciativa de Root Games que ya finaliso con Bandel City LawBreakers que fue cuando Clif Blisinky mato su carrerciaa que me pesa siendo Gears Of War el primer juego que ame Smite que no tengo ni pta ide a de que va pero a sido relativamwnte exitoso, con muchos cross overs Etc Etc Etc Es al punto que la mayoria de los ejemploe solo tienen una fravcion de la base de jugadores que algun dia tuvieron Y LLEGA SONY VON SUS DOS UEVIS A UN MERCADO PRACTICAMENTE MUERTE Y DICE *Nah I Win !* Play Stup!d Games Win Stupud Prices *You Get What You Bloody Deserve* Anyhow Se Te Quiere Un Ch!ngo Lince Besis De Fresis ✌️😽
Propongo acuñar dos terminos: Destructores de contenido, aquellas personas que monetizan el odio Woke Panic, en referencia al Satanic Panic Ya me queme hace años de estar constantemente escuchando lo Woke, que ganas de que la tendencia muera
0:00 🥘💔
2:00 Contexto sin tragarla
8:24 P3nd3j0 no dura nada
13:20 Press F to pay respect
19:00 Esta industria está podrida
23:00 Hear me out
26:00 Conclusiones
F
Viajó en el tiempo
La noticia tardó más en salir en éste canal que la vida del propio juego
En términos de concordear, no concordamos
Ese fue literalmente el último tweet. Tenemos una nueva actualización... Se cierra el juego... Esperen nuevas noticias.
Nuevas noticias: nos despidieron a todos 😢.
Gente, para los que esperaban que hablara más sobre Valencia, este minicast tiene el té frío.
Habla mejor del tema en el minicast sobre Nintendo (literalmente el último vídeo subido, antes que este).
De un valenciano para el resto de valencianos, ánimo ❤️
It's Concover 😔
Sony: no amigos gamers, no eh aprendido nada jeje
Ojalá Sony me tirará a mí los 100M$ de n vez de a la basura. Yo lo disfrutaría mas
El juego de E.T. ahora puede descansar en paz sabiendo que ya no es el peor fracaso de la historia del gaming
Al menos el ET tomo 8 meses, no 8 años
@@juloretper6559En realidad creo que crear ET de Atari duro unas 8 semanas, por eso el juego salio tan mal, por la falta de tiempo. Pero Concord tuvo 8 años para hacer un buen juego y no lo consiguieron, xd
@@juloretper6559 y por lo menos tiene una leyenda divertida detrás suyo, este solo burlas
@@juloretper6559 Tomo 2 meses hacer E.T aprende a usar google por lo menos, la razon fue porque lo querían para la navidad de 1982, Atari quería que la navidad causara un peso a los padres para comprar el juego como regalo de navidad.
Aun si el juego era malo, Atari fue lo suficientemente competente para vender un par de millones de copias, mientras Concord solo logro miles.
Por cierto ya hablando del fracaso de Concord, para mi es el mayor fracaso de la historia, no derrumbó la industria como lo hizo ET, pero es que el juego de ET MÍNIMO vendió y luego recibió reembolsos masivos pero VENDIÓ aparte de que en esa época la "industria del viejo" era UN CHISTE no había industria eran unos random programando juegos y unas empresas creando hardware a lo random sin plan, sin objetivos, sin metas, sin comprensión del medio ni del público. Es que E.T. es un niño que se enamora de una niña y luego la niña le dice feo y el llora, lo de Concord es un divorcio por engaño con 3 hijos y una hipoteca compartida
Atari era una compañía gorda cuando lo del ET, no eran "unos random"
Otra cosa es que los juegos eran más pequeños, se hacían con menos recursos, y se sacaba mucha basura hecha rápida porque colaba
@drillerdev4624 si lo se, justamente eran los más grandes en America y casi qué en Europa pero es que era una situación donde las cosas estaban dando apenas sus primeros, apenas había referencias y apenas había estrategias reales.
Muchas empresas manejaban sus consolas como electrodomésticos más.
Fracasar en esa época era mucho más entendíble qué hacerlo a día de hoy
Si en ese tiempo te sacaban cualquier basura que muchas veces no era un videojuego y solo querian vender sin control alguno...hoy ha vuelto eso pero solo que les salen un millones de dolares más caro y encima luego cierran estudios xd
Al overwatch lo mantiene vivo el porno y en concord se dispararon en el pie con esos modelos.
Todos nos conocemos ya
Espera un momento ¿Overwatch es un juego?
Solemos olvidar que overwatch, fate y Touhou son juegos
El chiste es repetido pero es real si hasta hace poco la página oficial de overwatch publicó un video enfocado de manera sexualisada las patas de solo persobajes femeninos
Realmente por una vez estoy de acuerdo que los "diseños woke" han podido matar al concord
No por woke, sino por malos diseños al final, Overwatch recordemos intentaba ser woke hasta con una herramienta xD
La cosa es que Overwatch era llamativo, la estética era atractiva y el diseño de los personajes también, además que el diseño iba en concordancia a la personalidad y jugabilidad del personaje en sí
A esto súmale que OW se presentó con una animación impecable e hizo que la gente se implicara con estos personajes y quisieran saber más
De ahí salió mogollón de fanart, fanfics, teorías (y toneladas de porno para todos los gustos), lo cual amplió el radio de acción de la publicidad del juego
A esto súmale que era muy divertido de jugar (antes de que metieran a Brigitte), tenía variedad de cosillas y al final fue el "primero" en su género que era accesible para cualquiera al que no le hubiera llamado nunca la atención los MOBA o los shooter y además estaba para consolas (de ahí que sea el primero para muchos)
Concord no tuvo ni publicidad ni diseños llamativos ni carisma por ningún lado...
Cada diseño que veo del juego me recuerda a otro personaje de otra IP mal plagiado, de ahí que no genere simpatía; además que no deja entrever las personalidades de los personajes, por lo que 0 interés en un género ya saturado (paladins es gratis, OW se volvió gratis, etc etc)
Yo solo diré que Al anunciarlo no me llamo la atencion porque parecia otro hero shooter, pero con estetica de guardianes de la galaxia, y no me llama la atencion un fps así, los diseños serán malos, si, pero Creo que lo que hizo que nadie quisiera jugar Al concord, es que era otro juego generico que costaba mas que su competencia en El mismo genero.
@@the21stcenturyboy-wp5th si, lo primero que pensé al ver concord es que era un Overwatch de Marvel xDDDD
Recuerda que los desarrolladores salieron a decir que jamás habían tocado esa herramienta, ni sabían que existía hasta que los trajes pendejos de marketing hicieron la del señor burns disfrazado.
En parte es por culpa de devs (paga para que puedas ver el comentario) el manejo de consultores que solo se pasean sin mostrar interés que no figure con su ideología algo que varios ya admitieron de ahí el diseño tan cutre y feo
Los juegos como servicio dan asco. Me fascina jugar un juego en el que estoy supuesto a perder la mitad de las partidas, donde mis compañeros son unos incompetentes o a veces yo lo soy, donde está llenos de tramposos y las empresas no hacen nada más que hacer skins para sacarte los dólares de los bolsillos. Que a gusto se está con el Zelda y el silent hill.
20:39 "Mi trabajo es excelente, ¿por que deberia preocuparme por las criticas de unos frikis sin talento?" Dicho por un trabajador de concord... seh, que mal que ahora bailen en la tumba del muerto, muy insensible.
Qué triste que ni siquiera lo hayan intentado. Si yo fuese inversor de Sony estaría pegándole una paliza al responsable de toda esta locura.
Los inversores no funcionan asi. Tienen voto pero no interfieron en la direccion de la compañia una vez colocados
@@albertofrankdiaz6664Lo que quiero decir es que, si fuese inversor, estaría furioso ante del hecho de que no esten haciendo ningún esfuerzo por tratar de recuperar mi dinero (si me lo devulven de su propio bolsillo, igual seguiría indignado porque solo no recibiría ninguna clase de ganancia)
Ni modo, a enterrar este juego en el desierto a ver si eso hace que todos se olviden
Las mega empresas tienen memoria a corto plazo.
No se dan cuenta que la gente que es mercado de juegos como servicio YA ESTA JUGANDO a un juego como servicio. No le van a dar oportunidad a otro juego porque no tienen tiempo para eso.
Los juegos conk servicio exitosos llevan AÑOS desarrollando sus juegos, Fortnite se empezó a programar en 2011, PUBG lleva años, WARZONE tiene su gente desde el 2010, esta gente piensa que puede llegar y sacarse un éxito de cualquier cosa y no es así.
Y luego viene valve y demuestra que todavía puedes hacerte un pequeño hueco si haces las cosas bien.
@@an0N1M921 Es que..son valve, ellos hacen un juego cada 50 años
Ja, fui yo quién hice el meme de la portada, me honra que lo estés usando
Creo que nunca se toma en cuenta que un juego como servicio es un compromiso para el jugador y no siempre va a querer empezar de nuevo en un ambiente nuevo cuando ya tiene otro juego con el que siempre ha estado y encima al que le ha invertido y dinero. El hecho de que Concord no haya tenido algo que lo diferencie de la competencia (encima que no sea free to play) es lo que ha empujado a muchos no darle una oportunidad y eso ya es culpa de gente de más arriba y ya no del estudio, una pena.
Una lástima y todo pero aún no me entra en la cabeza como creyeron que un buen gancho de venta para un Hero Shooter Gaas era las cinemáticas para avanzar la historia. Ni OW2 logró hacerlo, que recordemos que era una de las razones por la cual salió el 2 pero terminaron por cancelarlo.
Tampoco le ayudó mucho que todas las reseñas pre lanzamientos decían casi lo mismo. No me gusta decir que la prensa está comprada o algo, pero viendo vídeos como de Vandal o Eurogamer si me hace girar los ojos y decir "Ponele voluntad conchesuma".
Y con los personajes estoy de acuerdo, parece como si hubieran mezclado conceptos distintos y a ver si calzaban (El tipo verde principal me da grima porque su rostro parece photoshopeado sobre el modelo pero de mala manera).
Y aún así quieren seguir los de SONY con su Fairgame$. No aprenden.
En fin, buen video ahí Lynx
Excelente trabajo, muchas gracias Lynce
Se terminó gamers, ya no podremos más concordear
Los juegos como servicio venden por boobies, waifus y twinks.
Y ya. Luego hay gente pillada por el dinero que metieron por algo.
Mi relación duro 6 meses, me sentí destrozado pero aún así le tengo que dar las gracias a Concord por enseñarme que pude haber durado más tiempo en esa relación y aún así fracasar, así qué de algo sirvió el juego xD
El giro del cierre esta increíble en la novela
*Lynx:* _¡República ya!_
Por favor
Cuando finalmente llegue la república:!no cambia nada!
Gracias Lynx por poner uno de mis videos en la miniatura
En 20 años esos cedeses se venderán por un pico sin desprecintar
Solo para recordarles que las moscas (28 días) y los zancudos (16 días) viven más que Concord
Ninguna prensa hablará sobre ello pero después del fracaso de Concord, Sony estará jodida, después de que salió a la luz que literalmente el futuro de Sony era Concord entonces que harán ahora?
Obituario lince, a la necrologica también se le llama Obituario (also el te está helado)
16:30 el verdadero donde te sentastes 🥶...
Yo creo que van a salir un día x a decir que convirtieron a concord en un f2p o un coop. Seria un buen plot twits, pero acabo de acordarme que es Sony
Ojalá
24:13 esto es importantísimo y ojalá se extienda a otros géneros de videojuegos y a prácticas como las precompras( y puestos a soñar, las micro transacciones también)
¿Sale Concordcito? insertar curimomo
25:33 se que muchos no querrán dar por valido este ejemplo paro con esas características tambien encajaria el Honkai Star Rail.
• Single player.
• Juego por turnos.
Es que HSR hace trampa:
1 su mercado principal es los dos mercados mas grandes del mundo, Móviles y China
2 las monas chinas venden mucho
Hola lince, gracias por el te heladito, siempre se aprecia con estos calores 🧋
Hablando en serio esperemos que esto sea un punto de quiebre para la industria y que dejen de hacer juegos para un público que no existe.
Un momento ¿Overwatch es un videojuego?
Iniciativa popular: A partir de hoy, a los obituarios se le conocerá como necrológicas
Me dan pena los desarrolladores, espero que al menos Sony (y otras compañías) vean este fracaso absoluto y dejen de intentar sacar 15 juegos como servicio cada una.
...
No creo.
oıɹɐʇuǝɯoɔ lǝ ɐɹɐd oɯʇıɹoƃlɐ
Hubo mas tiempo entre minicast y minicast ❤
CONCORDEATE 🤜🏻🔥🔥
Marathon será el nuevo Concorde y lo intuímos todos... Bungie se lo merece y Sony también.
sabe más el perro sanxe por perro que por sanxe
Para cuando un minicast exclusivo de valencia
Si ves el Concept Art te daras cuenta de que los diseños no eran necesariamente el problema, era como se desarrollaron en el juego.
Con el estilo base que tenian eran preciosos, en 2D enserio se veian espectaculares, el lio es que en 3D NO PEGO NADA, parece que nada fuera intencional, es tragico.
Yo empecé a jugar juegos por turnos en solitario porque mi control tenía drift, pero al final me emcanataron
Es hora de concordear
A nadie le sorprende que concord no regrese como free to play
Pregunta, dicen que el Heroshooter está sobresaturado....
hay alguno además del TF2? xd no lo digo por fanboy, es que todos salen por un mes y los cierran, y pues el mas vivo actualmente sigue siendo el que salió hace 14 años
Overwatch, paladins, valorant... haber hay unos cuantos más
@SorpresaPikachu
Valo es un tactical realmente y los otros dos tienen menos jugadores de el TF2 o similar xd
Osea creo que sigue siendo un genero que aún no tiene referentes actuales
@@philistiine9805 Esta saturado o monopolizado porque ese genero se necesita de mucho tiempo y por eso generalmente la gente se casa con uno de ellos y ya esra..porque no tienen tiempo
Me gustan los minicast, gracias por exponer tus opiniones Lynx's Playroom.
Un buen long island helado
Nunca vi un juego que con un solo vistazo pudiera darme cuenta de que iba a ser un completo desastre pero por algo sutil, porque la verdad no estaba enterado del contexto
Square con sus desarrollos triple A es hit or miss, este mismo año, foamstars fue un fracaso rotundo y FF7 Rebirth no llego a las expectativas.
Sin contar esos lanzamientos este mismo año Square saco 2 juegos de SaGa ( uno de ellos un remake y otro una nueva propuesta ), una nueva entrega de Mana, este mes se viene dragon quest 3 2D-HD, el fantasian también….. En mi opinión fuera de los triple A, hacen un buen trabajo.
Vine por mi Té Helado de los Lunes. ❤
Se sabe que fueron $400 mdd de desarrollo y que Sony también compró Firewalk. Estaria interesante investigar el por qué sony tiró asi el dinero pues no tiene ni pies ni cabeza: El estudio se funda en 2018, para 2023 que lo compra Sony solo tenian desarrollado un alpha a pesar de los 5 años de desarrollo y ya habían gastado $200 millones para ese punto. Sony inyecta $200 millones más (sin contar la compra) para terminar el juego. ¿En que cabeza cabe invertir 200 mdd mas en un equipo que claramente no sabe lo que esta haciendo y todavia los compras? 200 mdd es el presupuesto promedio de un juego AAA. en fin, no tiene sentido alguno.... salvo que alguien saliera muy beneficiado de este desastre...
Buenos días
Hostias, no sabía que la serie de Secret Levels iba a tener un capítulo de Concord, eso lo hace incluso aún peor. Gente, ¿qué creéis que harán?, quitaran el cap y dejarán un poco coja la temporada, o como ya lo tienen casi hecho y según contrato tiene que estrenarlo, lo acabarán sacando.
Pues los juegos como servicio no son lo mio, pero si me parece una barbaridad el tiradero de plata que ha sido Concord. Es que no lo puedo creer que haya salido tan, pero tan mal.
El buen lice trayendo su Long island hice tee extra frio
400$ millones
15:35 eso podria haber salvado concord
Terrible, F por Concord
Ahora falta que se la pegue Woke of Yotei para que así aprenda Sony que no nos vamos a comer su campaña woke
It's Concover
Que buena miniatura
Tranquilo compañero, que ya esta Pedro Sánchez sacando agua con un cubo.
Yo me siento mal por los desarrolladores, trabajaron en un proyecto que no salió bugeado como lo fue el efootball o con promesas incumplidas como overwatch, el juego como tal era bueno, lástima por todas las malas decisiones que se tomaron y termino así
Algorktmo para el comentario 🎉🎉🎉🎉
La Concordia 😂
De la vista nace el amor y los personajes no eran nada atractivos ni novedosos. Y siempre es agradable ver cuerpos bonitos o musculosos, es fantasía y eso ayuda a sumergirte en la experiencia. Espero que de menos esto les sirva de lección a los desrrolladores.
Juegos como servicio full experience
Vine más rápido de lo que huyó pedro Sánchez de valencia después del palazo
Un pala atacando a un monarca, debería ser bandera esa pala
@El_Primer_TV-NAUTA De hecho al rey no le cayó ninguna pala, unos cuantos insultos y barro en todo caso, la pala le cayó al otro rey que tenemos en España, al que no lo es pero se lo cree igual.
@@toxicanalytics9966 bueno si, olvidando qué en España hay "dos líderes"
@@El_Primer_TV-NAUTA Meh realmente solo hay uno, porque al final el rey es una entidad diplomática no de gobierno como tal, el único caso en el que el rey de España tomaría un puesto de liderazgo sería en caso de guerra como representante de las fuerzas armadas, fuera de eso su puesto no es para nada comparable a quien tenga la presidencia. Más si quien la tiene es un personaje tan manipulador como Sánchez.
@@El_Primer_TV-NAUTALa bandera por definición debería la pala con el que enchufaron a Pedrito. Gran parte de la culpa del desastre la tiene el gobierno y él por encima de todo.
este Té helado si estuvo bueno
No se podía saber que concord iba a fracasar
Esta va por JapanStudio chupala Sony🗿
Espeto que el juego fuera lavado de dinero
Lynx todo bien? ¿Actualizaste el Internet Explorer? xD
Un poco frío el té no?
Comentario para el algoritmo
Lo de que si Concord no hubiera muerto si tuviese diseños de barbis hipersexualizadas me lo creo.
Solo hay que ver los juegos coreanos que son horribles y aun asi sacan dinero solo por meter polígonos en las zonas correctas.
Pero de no morir a la semana a que fuese un buen juego hay un universo se diferencia xD
es el mercado amigo
La miniatura xd
Concord explotó
Se que ando repitiendo este chiste una y otra vez en distintos videos acerca de el cierre de Concord....pero
TF2 con 27 años activos viendo como Concord solo duro 15 dias:
ruclips.net/video/nskZoP7Ej7w/видео.html
Siempre repartiendo desminformacion 400millones
ya lo vi lince, ya puedes borrarlo
Comentario para el algoritmo.
no Lince, luego de conocer a Luce, he vuelto a ser catolico, alguien debe protergerla. Tu tambien volveras a serlo luego de conocerla
prefiero a la supermodelo xDDD
Por woke.
No siento pena algún
Hay Un Juego Con persobajes Solo Hombre no atractivos de forma convecinal, con una trama comica y relativamente woke que estuvo 9 años en desarrollo y Fue Un J0dido Exito
TEAM FORTESS 2
La base, El Progenitor , El priner Hero Shotter tuvo un deasarrollo y principios similares a Concord
Que pas TF2 Salio Hace 17 Años y fue muy inovador en su momento
Me atreveria a decir que el rol de Fornite , no tanto en lo economico si no en la bysqueda de inovar en el mercado lo tuvo TF2 Hace una decada
Desde entonces salio Paladins , Si paladins es anterior a Overwatch
UwUwatch que pues Fue Quien Tomo la batuta despues del declive del TF2
Valorant parte de una iniciativa de Root Games que ya finaliso con Bandel City
LawBreakers que fue cuando Clif Blisinky mato su carrerciaa que me pesa siendo Gears Of War el primer juego que ame
Smite que no tengo ni pta ide a de que va pero a sido relativamwnte exitoso, con muchos cross overs
Etc Etc Etc
Es al punto que la mayoria de los ejemploe solo tienen una fravcion de la base de jugadores que algun dia tuvieron
Y LLEGA SONY VON SUS DOS UEVIS A UN MERCADO PRACTICAMENTE MUERTE Y DICE
*Nah I Win !*
Play Stup!d Games
Win Stupud Prices
*You Get What You Bloody Deserve*
Anyhow Se Te Quiere Un Ch!ngo Lince
Besis De Fresis
✌️😽
Algoritmo
Dime uno aparte de baldurs que haya sido un éxito y sea woke ????
200*
concordnt
Propongo acuñar dos terminos:
Destructores de contenido, aquellas personas que monetizan el odio
Woke Panic, en referencia al Satanic Panic
Ya me queme hace años de estar constantemente escuchando lo Woke, que ganas de que la tendencia muera
Típico "ponte progre y haste pobre", una raya más al tigre.
Que buena traducción XDDD
@@El_Primer_TV-NAUTAno es mía, se dice por ahí en lugares de habla hispana