Combatnya MHW udah paling enak sih. Combonya bervariasi tapi masih keliatan "realistis", gak ada skill yang aneh2 kaya di MHGU atau MHR, jadi masih berasa feel hunting nya
Bener, mekanik yang paling balance dan original, kerasa banget menderitanya kita ngelawan monster yang movesetnya gak ngotak dengan keterbatasan skill yang ada, tapi justru itu yang bikin seru wkwk
Soal Rise dan Sunbreak aku setuju. aku mulai Rise telat banget pas tahun 2023 pas nyoba CB dan SA nya, buset banyak amat ini skill nya dan pusing . di sisi lain seneng seh opsi, tapi kebanyakan malah pusing dan classic msh plg enak. tapi bagus nya capcom itu suka coba2 , ga diem di 1 titik dan ada 1 contoh hasi nya moveset SA di wilds ngambil sebagian dari Sunbreak ( mirip invisible gambit dan bisa counter )
Rise akan terasa membutuhkan observasi/nunggu momentum pada saat Anomaly Investigation. Karena momon anomaly (diprogram) super agresif, damage gila, tebal banget, combo, serta lebih sering super move (ulti). Maka DPS Hunter Rise tinggi supaya saat dapat momentum bisa deal demage semaksimal dan seefektif mungkin. Ini pengalaman gw selama 1,3K Hours di MHR SB. Khusus Special Investigation (setelah lvl 300 anomaly) mohon para hunter harus prepare semua hal, baik combinasi switch skill, inventory, equipment, skill gameplay lu dll secara matang. Lu bakal tau sendiri apa yang lu hadapi hahaha.
Bang mau nanya, kalau pake MHW save editor buat menggandakan material aman gak?, soalnya udah muak ngumpulin material mana kalo lawan diablo 2 tabok langsung tepar lagi😢
Dengan hunter arts action combat nya jdi lebih wuaw…. Walaupun agak aneh yg basic game ny hunting n lawan2 monster gara di tambah hunter arts begitu malah jdi kyk game dynasty warriors pake jurus2…. Tpi balik lagi karna gua pecinta ini game dari kecil semua nya tetap keren dan menyala abang kuh🔥🔥🔥
berharap MHWilds pendekatan movesetnya kaya MHW. MHW ngambil beberapa dari GU tapi masih Grounded/classic, jadi nanti ga seribet MHR tapi masih banyak moveset
Hunter style striker beluk di sebutin tuh ,btw kapan kapan coba buat video jelasin 1 1 kegunaan dari Hunter style ,kek striker itu nambah apa dll . Gua maen tiap ganti senjata yang lok pernah gua pegang pasti gua pasangin apa valor atau gak aerial
Kalo menurut gw paling enak itu di sunbreak dengan switch skill tapi tanpa silkbin Switch skill itu bagus gain thing lost something , Switch skill contoh Surge slash Charge slash Silk bind Strongarm stance Serene pose
Sistem combat di MH udh keren sih mau series mana pun, tpi klo di suruh milih masih suka di MHW ketimbang rise, asik observasi gerakan Monster, tpi untuk di MHR asik nya itu bisa nge-bully monster nya habis2 san. Semoga mekanik skil yg di MHZ di pake lagi nanti untuk kedepan nya. Apalagi seketika nanti ad mekanik rune skill buat masing2 senjata di mna rune nya itu menentukan skill yg kita pakai, behh asik tu buat nge-bully rata😂😂😂
Combatnya MHW udah paling enak sih. Combonya bervariasi tapi masih keliatan "realistis", gak ada skill yang aneh2 kaya di MHGU atau MHR, jadi masih berasa feel hunting nya
Bener, mekanik yang paling balance dan original, kerasa banget menderitanya kita ngelawan monster yang movesetnya gak ngotak dengan keterbatasan skill yang ada, tapi justru itu yang bikin seru wkwk
betul mhr ini mirip game" rpg dari china rasnya wkwkwkwk
ngarepnya sih kombo mhw ditambah gerakan2 keren dari switch skill
Soal Rise dan Sunbreak
aku setuju.
aku mulai Rise telat banget pas tahun 2023
pas nyoba CB dan SA nya, buset banyak amat ini skill nya dan pusing .
di sisi lain seneng seh opsi, tapi kebanyakan malah pusing dan classic msh plg enak.
tapi bagus nya capcom itu suka coba2 , ga diem di 1 titik dan ada 1 contoh hasi nya moveset SA di wilds ngambil sebagian dari Sunbreak ( mirip invisible gambit dan bisa counter )
akhirnya bisa PodCart lagii
14:15 plot twist, blood orange bishaten yg masuk kayanya aku refund aja kalo beneran bishaten yg masuk 😅
wkwkkw bishaten jadi cover game nya
Rise akan terasa membutuhkan observasi/nunggu momentum pada saat Anomaly Investigation. Karena momon anomaly (diprogram) super agresif, damage gila, tebal banget, combo, serta lebih sering super move (ulti). Maka DPS Hunter Rise tinggi supaya saat dapat momentum bisa deal demage semaksimal dan seefektif mungkin. Ini pengalaman gw selama 1,3K Hours di MHR SB.
Khusus Special Investigation (setelah lvl 300 anomaly) mohon para hunter harus prepare semua hal, baik combinasi switch skill, inventory, equipment, skill gameplay lu dll secara matang. Lu bakal tau sendiri apa yang lu hadapi hahaha.
Beneeerrr
Bang mau nanya, kalau pake MHW save editor buat menggandakan material aman gak?, soalnya udah muak ngumpulin material mana kalo lawan diablo 2 tabok langsung tepar lagi😢
nah ga jamin sih ya, tapi keknya ada aja yg bisa
Switch skill membuat senjata-senjata yang jarang di lirik jadi bisa Meta
bang saran backsoundnya kecilin dikit. menurut gw backsound sama suara abangnya kayak adu kenceng kencengan
iya nih tadi ga sadar lupa nyetel sound
Dengan hunter arts action combat nya jdi lebih wuaw…. Walaupun agak aneh yg basic game ny hunting n lawan2 monster gara di tambah hunter arts begitu malah jdi kyk game dynasty warriors pake jurus2…. Tpi balik lagi karna gua pecinta ini game dari kecil semua nya tetap keren dan menyala abang kuh🔥🔥🔥
Iya semua keribetan mekanisme kebayar dgn gerakn keren satisfying
bg bundel monster Hunter world: iceborne master edition tuh sama mhw iceborne ny apa nggak
berharap MHWilds pendekatan movesetnya kaya MHW. MHW ngambil beberapa dari GU tapi masih Grounded/classic, jadi nanti ga seribet MHR tapi masih banyak moveset
Samaaaa, pengen bgitu jg
bang, ada video tips main mh rise untuk pemula ga ?
belom pernah bikin sih, cuma ada playlistnya aja yg aku maen dari awal
Hunter style striker beluk di sebutin tuh ,btw kapan kapan coba buat video jelasin 1 1 kegunaan dari Hunter style ,kek striker itu nambah apa dll . Gua maen tiap ganti senjata yang lok pernah gua pegang pasti gua pasangin apa valor atau gak aerial
Striker biasanya buat ngincer 3 arts di senjata yg simple
Kalo menurut gw paling enak itu di sunbreak dengan switch skill tapi tanpa silkbin
Switch skill itu bagus gain thing lost something ,
Switch skill contoh
Surge slash
Charge slash
Silk bind
Strongarm stance
Serene pose
Setujuuu
Sistem combat di MH udh keren sih mau series mana pun, tpi klo di suruh milih masih suka di MHW ketimbang rise, asik observasi gerakan Monster, tpi untuk di MHR asik nya itu bisa nge-bully monster nya habis2 san.
Semoga mekanik skil yg di MHZ di pake lagi nanti untuk kedepan nya.
Apalagi seketika nanti ad mekanik rune skill buat masing2 senjata di mna rune nya itu menentukan skill yg kita pakai, behh asik tu buat nge-bully rata😂😂😂
iya tuh ngarep juga beberapa mekanisme frontier yg diadaptasi
Mh wild bKalan ad art baru yg mungkin adaptasi mh story, ride art, art baru glider art 🤔🤔🤔
wkwkw ride art lucu jg tu
aku melihat joystick mahal di belakang
Rusaaak
akhirnya ada podcart😊
Yesss
Hunter art
bang ajarin combo2 mhrise dong gw pusing mainin senjatanya
blom pernah bikin sih tutorial senjata
bingung yang maen mh batu...😭😭😭
Sy cocok long sword❤
mukin capcom mikir " the best defensse is offense..."
Dan Best offense is + counter
Klo gw sih prefer yang classic
Klo ada hunter arts segala gw random bullshit goes brrr🗣️
Sama aku juga prefer yg classic, karena udah enak dipakai dari dulu😅
Tim klasiiiik
sebenernya mah bagus-bagus aja kok dua duanya..... sayangnya fitur kaya gini suka dicari cari kesalahannya sama orang orang :(
Exstreme style mhfz terlupakan
Iya juga ya
i see greenscreen
bg bundel monster Hunter world: iceborne master edition tuh sama mhw iceborne ny apa nggak
master edition itu udah sepaket base+dlc