【スト6、SF6】要注意!ガードさせて有利な通常技まとめ

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 28

  • @ACQUA316
    @ACQUA316  3 дня назад +49

    ベガの大P、リュウの大K忘れてました。
    ちなみにリュウはシンプルに知りませんでした。

  • @47san
    @47san 3 дня назад +13

    ザンギの頭突きを他人がガードしてるのみても恐怖で震えるわ

  • @kimikan114
    @kimikan114 2 дня назад +1

    ケンとガイル、何やっても反撃できないじゃん(泣)とか思ってたけど意外とないんですね...
    初心者だと自キャラ以外調べるのも大変なのでまとめすっごく参考になります!!

  • @広橋涼介
    @広橋涼介 3 дня назад +4

    この動画家宝にします
    本当にありがとうございました

  • @pon-c8m
    @pon-c8m 3 дня назад +2

    神まとめ動画では…

  • @nyamorine
    @nyamorine 3 дня назад +5

    ラッシュからは基本有利だからやめといた方がいいが
    ガイルはガードでマイナス1のラッシュしゃがみ中Kを平然と振ってくるのだけ気をつけたほうがいい

    • @Pocha-gw5ew
      @Pocha-gw5ew 2 дня назад

      ラッシュニーバズも持続先端当てガードでガイル有利だけど、根本当ては五分状況なので見極めて小p押して相打ちになれば良いかも…

  • @ととと-w6s
    @ととと-w6s 3 дня назад +3

    これ通常技ガードした後はボタン小技押したほうがいいんですか?

    • @起きるサカナ
      @起きるサカナ 3 дня назад +5

      フレーム的にはそうなんですけど、
      1.距離によっては振り返した小技がスカってしまうことがある
      2.弱攻撃は連打キャンセルで暴れ潰しが出来る
      3.ガードされても確定反撃が無い必殺技で暴れ潰しをしてくることがある(リュウの弱ハショウゲキとか)
      この辺りに気を付けないといけないので、絶対撃ち返した方がいいってわけではないです!
      フレームや距離によっては中攻撃を撃ち返した方がいいシーンも多いですね。

    • @ととと-w6s
      @ととと-w6s 3 дня назад

      @@起きるサカナ そーなんですね。。
      下手にボタン押すよりガードして自分の番くるの待ったほうが賢そうですね

    • @起きるサカナ
      @起きるサカナ 3 дня назад +2

      @@ととと-w6s ずっとガードしてるとDゲージも削れちゃいますし、逆に状況(キャラや技や距離)によっては「ここは基本的に技を撃ち返した方がいい」ってポイントもあるので難しい所ですね…
      ジャスパもあるので"これが最善手"って中々いえないことがほとんどですが、
      だからこそ選択肢を散らすというのも大事だと思います!

    • @ととと-w6s
      @ととと-w6s 3 дня назад +1

      @@起きるサカナ ありがとうございます。おかげさまで強くなれた気がします。
      引退してきます。ありがとうございます!!

    • @Tachibana1st
      @Tachibana1st 2 дня назад

      ​@@起きるサカナパリぃしてきたら投げが通るようになるし結局読み合い

  • @ろけまる
    @ろけまる 3 дня назад +5

    リュウ一応しゃがみ当たらないだけで大K有利なんですよね。あとベガの大P+1も忘れ去られてる…

  • @10kio
    @10kio 3 дня назад +5

    スト5の時に本気でプロ目指してくれてたらもっと若手のプロが今頃増えてたんだろうなと思うほど有能

  • @usual789
    @usual789 3 дня назад

    テリーのラウンドウェイブ+5でどれだけぼったくりしたことか…。屈中k発生8だから相手暴れててもテリー勝つんよな。ガイルのラッシュ屈中kはガードした後ガイル側-1だから暴れド安定だけど何もしない人多い。JPのラッシュ屈中kからの屈中Pしてくる人多いけど、間割れるのも役に立つ。

  • @まっすん-z3y
    @まっすん-z3y 3 дня назад +5

    たかし忘れ去られてる技あってかわいそう

    • @ガーパ
      @ガーパ 3 дня назад +9

      実際、強Kのガード+1Fとか別に知らなくてもいいし…

  • @syarisyari1051
    @syarisyari1051 3 дня назад +8

    ザンギは小技で有利を取れる……わけじゃないんです。あれの発生って2弱Pが6F、弱P7Fなんすよ。弱攻撃押しても中技相当のものが出てるだけなんです……

    • @みきどうじ
      @みきどうじ 3 дня назад

      まあ弱攻撃で有利取れてるのは確かなんすけどね……。
      使うとなると「こいつ4F小足だけ……?」ってなる

    • @星アキラ-f5z
      @星アキラ-f5z День назад

      じゃあ4fの小足から連ガで+1取るのやめてね、あとこいつの小足は4f界で圧倒的最長かつ下段のぶっ壊れ性能だよ

    • @ろけまる
      @ろけまる День назад

      それ言ったらルークの立弱Pも7fや

  • @opantsumaster7556
    @opantsumaster7556 3 дня назад +1

    春麗のたしか3大Kめくるやつも一応有利だったりしませんか?

    • @るあ-e1v
      @るあ-e1v 3 дня назад

      かくきゃくらくはガードさせてプラ3です

  • @マシンガンジェントル
    @マシンガンジェントル 3 дня назад +2

    リリー使いワイ涙目😢風がなかったら有利技皆無ってコトじゃんね?

    • @absurduser
      @absurduser 3 дня назад

      ポカモガンのリーチがあるからEDと同じでダルシム枠に回されてるんだと思う

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj 2 дня назад

    ガードさせて有利な技を持ってるキャラの方が少ないし有利な技を覚えた方が良いですよね。
    確反が無いだけ良いみたいな技ばっかりのエド、、、はぁ、、、アッパープリーーーーズ。立ち中Kガードさせて+3にしろ。

  • @dddhq7294
    @dddhq7294 3 дня назад +6

    リュウの立大K+1抜けはそれ指摘してどないすんねん感あるクソコメントの類
    しゃがまれたらスカる技を有利がほしい距離で振るわけないやん
    まあリュウさんはJPの大K参考にしてもろて