ЧСВ каждый день раньше говорил что вот вот добавят желтосинию нацию которая будет нагибать советов 😂 Но года идут, а древних черноморокопальцев все нету 😂
БагТандыр это уникальная игра - 12 лет бета-теста, одни и те же баги-лаги, постоянные краши во время боя, непробития-непопадания в упор, интерфейс с видом из игр начала 2000х, нерф техники и механик, графика природы почти как в Майнкрафт, полный игнор игроков и полное отсутствие логики развития типа и так сойдёт. Итд итп И пока вы хоть немного донатите, так и будет продолжаться.
О точно, сейчас даже хирургически точное попадание в в ствол в упор из убер снаряда означает что ствол получит только попадание в одну малюсенькую точку, а тебе ваншот в неуязвимую зону
Сегодня я столкнулся с рикошетом фугаса м109 США от ствола другого танка. Фугас ткнулся в середину ствола и полетел небо. Каеф. Или попадания в ствол снарядами калибром 100+ мм, а ствол такой: ну ок чо. Не то, чтобы сломаться, даже не желтеет - зеро урона.
@@Enclave888 о,значит я не один такой. Проводил эксперимент-результат до слез. Что нужно? БМП-2 с подкалиберами. На полигоне стоит чифтейн. Встаем немного на угол(два корпуса) и зажимаем в эжектор пушки. Истерически смеемся
Привет Сань! Тоже изолью душу: 1. Достали звуки (точнее их отсутствие). Позиционка, появление звуков танка после убийства… прям ммммм…. Вкусно…. 2. Урон снарядов любого типа в принципе. 1 случае можно сплошным забрать танк ваншотом, в другом этот же танк, в то же место не умирает спустя 3-4 попадания. 3. Графика. После 2х часов игры глаза можно на полку рядом класть и сидеть кайфовать на пиках точеных. Не видно вообще ничего, а играть в 24 году с настройками ультра лоу… ну такое 4. Прострелы объектов. На каких то картах все простреливается, на каких то сараи из адамантия сделаны, кривые модели коллизии, когда земли в прицеле нет, а она есть) Еще много чего, но садимся по удобнее на бутылку и продолжаем играть в самую лучшую и реалистичную игру)
Частично решил проблему со звуками в своем моде. Пока тестирую еще, но могу уже с уверенностью сказать, что поле боя стало именно полем боя, где воюют танки, а не лего-игрушки. Обновил звуки стрельбы, попаданий, взрывов и тд, все это громче звучит и понятнее, откуда был выстрел, где был прилет и все остальное Звуки двигателей не стал трогать, они в принципе нормальные. Единственное, можно сделать их еще громче("чит-режим"), но это всю атмосферу убьет к херам)
чел, у меня есть прям видос где буквально звуки были онли мои пулеметные и фон карты, всё. в бою. блять. типо как вот выбор техники в начале боя, этот звук карты ток будто камера там и осталась где то за картой
После обновы заметил "починенный" баг, когда каморники взводились об куст, по началу думал что это визуальный баг, пока несколько снарядов не испарились, как же сильно улитка любит возвращать свои баги, а иначе ведь придётся работать, а насчёт стрельбы красных стволов и казёнников - это такой бред, мало того, что довести ствол до такого состояния бывает невероятно сложно, прямое попадание внутрь ствола снарядом такого же калибра делает его лишь слегка оранжевым, так по тебе в ответ еще и выстрелить смогут, с каждым годом тундра всё бредовее.
В этом патче РПУ просто зверски работает. Достаточно пару тройку раз занять первые места в тиме и всё. Дальше можно не играть. Снаряды будут одни за другим исчезать в бортах танков, пролетевший насквозь лом не будет образовывать осколков и тд и тп. Вплоть до откровенного "пошёл на йюх" когда делаешь бдыщь, а игра даже не удосуживается просчитать выстрел.
Да несколько убиваешь и игра потом урон убирает.Поза вчера с тигра в ис стоящий жопой стрелял ,в баки 8 раз без урона 8 плат раз,просто растворяются снаряды и все .Вообще игра опанная помойка стала
Я помнится как-то дважды не мог сзади пробить на БТ-7 с Ф-32 картонную САУ с Флак 8.8 в корму каморником, показывало, что он попадал и разрушался. Тип на Флаке развернулся и ваншотнул меня.
К слову, заметил недавно, что на летке нечто похожее на систему из последних частей колды только если там тебя после нескольких сыгранных матчей система определяет твою игру и закидывает (должна была так работать) к игрокам схожим по твоему скилу(вспомнил как называлась SBMM вроде), то в тундре первые 3 боя тебя кидает по твоему бр или максимум +0.3 то после в топ ты хрен попадешь если отыграл хорошо.
Еще удивляет Объект-120. Выкатил как-то после долгого неиспользования - последний раз выкатывал когда он на 7.3 был. И не узнал просто его. Это такой пздц стал, просто мусор конкретный. Там такое чувство, что дамаг скрутили в ноль. На какой-нибудь картон по 2-4 лома тратишь. А уж эти рикошеты от БМП, Мардеров и прочего.... Ммм., обожаю! И в то же время - Видар, на том же БР - с тепловизором, пулеметом, подвижностью, и самое главное - лазерным дальномером. Спокойно через пол-карты своим фугасом без промаха просто шатает половину команды! Фугас гораздо более стабилен - картон лопает всегда, ОБТ в 85-90% случаев. И по мнению разработчиков - это равнозначные машины!
Владелец объекта когда он был ещё на 7.3. Сейчас на 8.0 ему тяжелее, какого то хрена P I D A R приравняли по бр (у которого теплак, лазерный дальномер и броня не хуже). Объект кстати играется хорошо на фугасах, изначально так и играл, кумысы вообще выгружаю. Лучше загружать 14 фугасов и 8 ломов на всякий случай.
а как по мне серость делает только лучше , и надеюсь разрабы если и прислушаются к его словам , то не сделают такое же говно с графоном как в говно тупое 2 (кс2) я имею ввиду цветовую палитро вынеси себе глаза за пол часа
@@evgenuy228 ну мне тоже она не мешает. Если её уберут и мне не понравится, то верну, а так я её даже не замечаю. Мне вот раньше нравилась погода: туман, дождь т.д.
Самая жесть - это облака, особенно на топах, когда высота облаков для танков и авиации отличается. Не раз уже было так, что на танках видимость километров до 2, а на самолётах 25-50 метров над землёй уже ничего не видно
Каждый раз когда я смотрю такие видосы у меня появляется чувство того что мне не стоит возвращаться в эту игру, будто с каждым годом она начинает утопать всё сильнее и сильнее, будто если бы к этой игре масса относилась немного по-другому она бы каждый год заново помирала как Owerwatch, с каждой обновой становится больше ненависти к этой игре, каждый раз она не пытается что либо исправить
Ну проблемы есть, но я играю с 2013ого и всегда в игре были проблемы. Просто одни заменяются другими, проблема баланса вечна, но в общем-то это не ужас ужас, мириться с ними можно
Не парься, возвращайся если хочется и оставь ее в покое, если нет. Всегда будут плюсы, минусы, нытики и фанатики. Просто относись к ней как к игре, а не как к смыслу своей жизни. Я вот захожу туда раз в неделю - очень приятный экспириенс
Красная/черная казна у противника и он может стрелять при том что у тебя при желтой шанс осечки 95% - дефолт Инвул который, как ощущается, накидывается рандомно ибо я сам видел как турмс ездил в инвуле секунд 40 когда при том что после него реснулась бмп и начала ловить урон через секунды 2 после респа ДАЖЕ НЕ СТРЕЛЯЯ. Клоунская дамаг модель с просто отбитыми пролетами осколков даже при непломбире. Когда мне на КВ-1В советская КВха взорвала баки попаданием в экран башни, без сцука пробития. На некоторых картах часть грузовиков начала танковать ломы ОБТ даже не разрушаясь, ваще норм. Ну и деревья вообще кайф, в копилку к кумулям и фугасам которые об кусты взводятся.
@@stranger-i7e сегодня было на itpsv 90 отресался, только нажал w и поймал снаряд в харю при этот такой же момент и противник вообще не чувствует снаряды
Про тучи добавить ещё хочу. Был у меня момент, когда мой друг на вертолёте взлетает с филда, подлетает к бою бою, но ничего не видит, просто в радиусе 3 метров от него непросматриваемы туман, причём что самое смешное, с земли его было видно прекрасно, из за чего его благопалучно и сбили. Я понимаю, что погоду добавили, чтоб лётчиков душить, но не до такой же степени.
во во было такое лечу всё темно (от силы раз 3 на самолетике играл) нихера не видно меня зсу сбивает думал чит... смотрю повтор ,а там всё отлично видно бери и сбивай))
2025 - С некоторым шансом выстрелить может любой член экипажа 2027 - С некоторым шансом при попадании в танк снаряд может подпрыгнуть в танке и самопроизвольно зарядиться 2029 - С некоторым шансом уничтоженный танк может быть восстановлен
Про фокса Как я видел изначально на форумах, а вроде как именно там его и предложили как технику-фокс это зенитка), да и тот кто предложил его сам сказал, что пробел между 6.0 и 8.0 у британцев по зениткам надо закрыть, а тут улитка берёт, и добавляет обычного фокса, который сейчас уничтожает средние ранги, будто забив на оригинальный посыл статьи
@@Blue-grayWaffen Не хочу показаться экспертом в этой теме, но мне кажется что в реальности экраны тоже могли опускаться, как показано в игре, тк на нём установлено что то вроде ЗУ-23-2 как на бтр зд, только с 4 орудиями, и в игре просто показан вариант с опущенными экранами, а так же с модулем где экраны не закрыты до конца
Как же мне нравится, когда мы с противником обмениваемся выстрелами, ты ему выбиваешь заряжающего, а у него кд только быстрее становится. Помню когда выбивал заряжающего, слетала перезарядка до момента пока не пересядет заряжающий, ладно если сейчас она не слетает, но как танк может зарядиться быстрее, чем пересядет заряжающий? А моментальный ремонт только что выбитого орудия или казенки? Это вообще смех, танкист на ремонте, выбиваешь ему ствол, а он моментом чинит его за секунду. В последнее время все больше проблем с пропадающими снарядами. В арб вообще треш на переходных бр ах, чего только стоит дозвуковой миг 15, гоняющийся за сверхзвуковым старфайтером, просто браво.
В АРБ 8.7 постоянно попадает к старфайтерам и я бы не сказал, что Миг страдает. Но я пробовал летать на старфистинге и ни разу в топ не закинуло, но даже на 10.0-10.3 он летался нормально, надо бы дать ему 9.7.
@@leonideesee , миг не страдает, но когда остаёшься против этих старфистингов, то игра превращается в серию лобовых, т.к. старфистинги только так и играют, а догнать не можешь, крутиться они не будут.
Срарфайтер(качаю сейчас японский) говно не сусветное. Пока воробьев Р варианта не качнеш хрень не бывалая. Лтц нет. Маневра нет. А тебе миги и фантомы ракеты в лобовое швыряют. А ты даже увернуться не можешь. На сейбре летать приятней.
Вместо заряжающего заряжает наводчик, я полагаю. А мгновенный ремонт происходит тогда, когда ремонт уже шел до выстрела и после повреждения он не прибавляется. Бред, но такая вот наша игра
Последствия бунта, как много кто говорил, где-то они добавили в пользу игроков(дорожная карта 2023) а где-то убрали в свою пользу(обновление Альфа Страйк)
Полностью присоединяюсь к вышесказанному. Основная проблема, что уже оскомину набила, - отсутствие понимания проблем игры и того, что в ней доставляет удовольствие, от отсутствия интереса геймдизайнеров в неё поиграть (то ли у них запрещено играть в Вар Тандер, хз). Могу только сказать, что все культовые игры прошлого перепроходились самими разработчиками десятки раз, оттого они и находили, что в них бесит, и что в них хорошо. Самый простой приём, не понимаю почему в Гайджин Интертеймент это запрещено, возможно религия не позволяет, не знаю
всё просто. Наняли эффективных и коллективно повышают KPI. Доходы/расходы, отчёт за квартал. И премия) Воооот и вся музыка. А геймплей...какой геймплей? Нам к концу месяца надо успеть *вставьте любую бюрократию*
У меня вообще танки в прицеле прям ЧАСТО ПРОПАДАЮТ. Качаю шведов на премном CV90 и в его офигенный прицел танки прям РЕГУЛЯРНО ИСЧЕЗАЮТ. Смотришь в бинокль есть , в прицел с ТВ - нет. И если раньше такое было; но редко, то сейчас для меня это боль
10:15 По ощущениям, количество осколков уменьшилось именно при стрельбе по леопадлам. Думаю это из-за того, что шведам в продажу ввели кристиана, а моделька с леопадлами одна и та же. Вот и дали живучесть вместе с премом остальным подобным тачкам. А вот по совкам, по ощущениям, а этом патче стало залетать лучше. Почти исчезли моменты, когда лом в блоках дз растворяется.
По леопардам уже пару лет нет осколков , даже по 2а4 С 3бм42 не ломаешь казну , не ломаешь пушку , не пробиваешь в лоб , а в коточек смерти максимум минус 2 экипажа , а оно тебя шотит в 95 из 100 выстрелов
Не очень понял удивления от стреляющих красных стволов, учитывая, что шанс успешно выстрелить из такого это не новинка патча и присутствует уже давно. Тут скорее можно заметить, что этот шанс явно повысили, и это уже да, стало дурдомом. Ещё одна претензия к патчу - обещали исправить поведение деревьев после их падения - и не только не исправили, но и сделали хуже. Они как торчали на весь экран своей кроной, так и торчат, только теперь КАЖДОЕ дерево после сбития его танком прололжает ехать с тобой на влд. Раньше это только с некоторыми случалось, теперь все сбитые деревья нужно сбрасывать с себя остановкой.
Играл я как то на пантере D, активировал бустер +500% к серебру, шмальнул в упор каморником почти на 200мм пробтя в борт китайскому объекту на базе пт 76 (вроде об. 211) у него ствол покраснел, а потом он меня ваншотнул. Ъ-реализм в вар тандере
Только вчера этот танк выдержал два попадания с ракеты(с. 7+кг взрывчатки вроде), по анализу смотрел - должен был быть ваншот, в игре ваншот толивных баков😂
для начала вводим ф16с с топ теплаком в контейнере, потом забираем топ теплак на контейнере(но не у 3х грипенов), вводим черный тучи туч, вывод: зрк нас видно через тонны километров туч без каких либо проблем, все проблемы с башкой разраба прогрессирует ещё дальше.
На счёт кинетики: я такое ещё с января замечаю (только прокачал леопард 1). Спокойно меря могут в влд пробить и вынести мехвода и двигатель. Я сам также американские хмки пробиваю без урона
Давайте бунт устроим, чтобы они вернули пробиваемость кала, и сделали нормальный подбор игроков под скил, чтобы не вводить подавление скила, а чтобы челы месились друг с другом
Саша, могу тебе сказать ещё за авиа бои. С введением механики фатальных повреждений теперь практически не возможно нанески критическое повреждение (обычно я брал задание на них и выполнял его очень легко). Теперь это либо "Фатальное повреждение" (которое в зачёт критического не идёт), либо "Попадание". В итоге одна из самых лёгких особых задач превратилась в одну из самых сложных.
С каждым разом все веселее и веселее, а еще все ближе к дурке(я). Вчера поиграл на топах(10.0) и как же су*а горело. Я на самом деле достаточно устойчивый в этом плане, и почти никогда не выхожу из себя. Но вчера… оххх я почти что разбил вдребезги свой ноутбук и стол вместе с ним. Каждая вторая катка «попадание» в борта танков. «ПОПАДАНИЕ» без урона Карл! Что это за херня. Так ладно можно было бы скинуть на то что может я что-то не то в борте выцеливаю(да вот только там выцеливать нечего) но я же по картону стреляю, и стреляю прям в боекомплект или в экипаж иииии «попадание». А урон ломов ну это просто бред. Давайте тогда уже сразу механику Хп, пусть на*уй весь реализм и будем как картошка. Никогда не нуждался в каких-то препаратах помогающих на нервной почве, ибо как сказал, достаточно спокойный человек. Но вчера пришлось искать успокоительное в аптечке.
Меня рассмешило когда я на 55ам1 несколько раз не пробил лепика(1а1) в лоб и каморником и ломом, но самый бред это то что я такого же лепика с 5 метров не пробил в борт. Учитывая что дм23 убивает 55-ку под любым углом и с любого расстояния, умер от взрыва баков.
@@свинорезик ну в принципе о чем я и говорил. Из-за этого на топах у меня просто начались тубросливы дай боже с одним килом, но в основном без. Я играю на турмсе, и если раньше у меня получалось реализовывать его с 4-5 килами до первой смерти, то сейчас даже одно убийство повод для радости. Раньше лом дамажил, и я мог спокойно уехать назад после убийства противника после чего сменить позицию. Но теперь происходят «попадания» когда стреляю леопардам в нлд, а после чего смерть. Казенка как и ствол, по ощущениям стали выбиваться реально реже, и к тому же намного. И теперь я вынужден играть на средних рангах, потому что там немного лучше ситуация. Хотя для меня это оч плохо. Так как я вообще только до 5 ранга прокачан. И теперь прокачка застопорится опять.
Привет, как насчёт обсудить тему консольщиков.(Больная тема, биржы нет, пари на голду нет, хочешь биржу и плюшки? переноси акк на пк... В моём случае, играю на пк, но с консоли перенести его не могу, т.к через нее играют другие члены семьи и новый аккаунт заводить звучит глупо(на основе застал время пантеры 2, мауса и кальяна в ветке прокачки).Вобщем был бы благодарен людям, которые поднимут мою просьбу выше в комментах. Всем добра!
Секрет отрою, только не говори никому, ок? При переносе аккаунта на ПК с консоли у тебя появляется два аккаунта, оба клон друг друга, только один на ПК, второй на консоли и прогресс по ним больше никак между собой не связан, т.е. весь прогресс до переноса сохранен на обоих, а вот последующий уже на каждом индивидуальный. Только никому больше, понял?
В тему модульности техники, хотел бы упомянуть модульность вертолетов. В частности буду говорить про ми24а. От первого лица в кабине оба члена экипажа окружены разного рода аппаратурой, (правильной терминологии не знаю, не бейте, суть не в этом) которая в анализе защищенности никак не учитывается. Она явна не состоит из бумаги и фольги и хотя бы 5мм защищенности может дать, что уже значительно улучшит защищенность от пуль винтовочного калибра. Потому что сейчас с полукилометра в пилота летит все и под любыми углами. Я молчу что при желании сквозь весь вертолет можно запустить пулю с пробитием 1 мм и ее ничего не остановит, что вообще сюр. И при проверке защищенности других вертолетов все повторяется, аппаратуры перед членом экипажа дофига, а она никак не учитывается. Я знаю мое мнение никому не нужно, но может хватит нам уже новой техники и разных спецэффектов, когда старое не работает или работает криво. Пускай улитка сперва доработает то что уже есть в игре, а потом уже будет вводить что-то новое.
К проблемам игры присоединяюсь, давно надо водить разрушение корпуса или хотябы ухудшение характеристик при повреждении корпуса, соответственно ХП корпуса напрямую должно зависить от его толщины брони/приведёнки. А вот изменение боевых рейтингов считаю положительными, Миг 15 и сейбр давно стали мальчиками для бития, фокс тоже обсалютно не находится на своём б-ре и попадание к стабилизаторам охладит его пыл, хотя понижение рейтинга зениткам выглядит крайне спорно и так куча облаков из-за которых ты просто врезаешься в гору, так ещё и зенитки оказывается у нас слабый класс.
Вот только снизив самолёты времён корейской войны на 8.0-8.3 разрабы опять убивают самолёты типо швальбы и некоторые другие 7.0-7.3. Например, на 7.0 Спитфаер есть, как на нем против миг15 воевать? Очередные изменения, которые в одном месте делают лучше, в другом хуже. И всегда будет такая проблема пока они не разнесут БРы подальше друг от друга
@@peachok3564 А то что миг 15 и сейбр на постоянной основе воюют с истребителями 3 поколения это фигня? Причём и на 8.0 будут воевать. По твоей логике МиГ 15 и сейбр должны страдать ради одного спидфаера на 7.0? А швальба в полне способна перекрутить мига главное на вертикаль не уходить и не терять энергию.
@@КостянЦарёв еще раз. Я не говорил, что самолёты корейской войны должны играть против сверхзвука. Я пишу о том, что если их просто снизить по БРу, то это сделает хуже брам 7.0-7.7, а там не мало самолётов. Практически все ранние реактивы неконкуренты против миг15/17 и сэйбров, почему только один Спитфаер
@@peachok3564 Так их и понижают чтобы они играли 50на50 против свехзвука. Если спидфаер играет приблизительно против самолётов и танков своей эры, то сейбры и миги играют против танков 70х-80х постоянно. При том в жизни МиГ и сейбр воевали именно против поршней за частую, если уж говорить за историческую справедливость.
По поводу туч. Ещё не стоит забывать, что радары тебя всё равно видят и как бы зенитки и раньше душили своим количеством+полчаса неуязвимость на респе. А теперь ещё и подняться вверх нормально нельзя
Представте ситуацию (прикол не чего более) На дворе 1944 Советская тешка едит Командир говорит "ЗАРЕЖАЮЩИЙ ТАНК НА 12 ЧАСОВ" Наводчик наводится промахивается но попадает в ствол Ствол поломался и отпал Но потом тигр стреляет без ствола и унитожает теху с одного выстрела - ВАР ТАНДЕР БЕСПЛАТНЫЙ МНОГО ПОЗОВОТЕЛЬСКИЙ ТАНКОВЫЙ ШУТЕР
Раньше, кстати, чёрные разорваные стволы стреляли, но с заниженным пробитием и разбросом в почти весь экран. Но опять же жёлтая и красная казёнка не становилась чёрной при выстреле, а просто взрывалась и убивала вас.
ЧСВ поиграй на джамбо и ты вкусишь всю ту радость "Неубеваемых стволов" это было и до обновление ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ много... А сейчас джамбо чуть ли не играбельный из-за этого стал.
@@Postscriptumer привет братан и поздравляю увидеть всю новую "мощь" Джамбо... Любимый мой танк, так приятно наблюдать было как даже танки бр 6.3 не могли пробивать, а сам в ком башенки или в слабые места пробивал или ставил на ремонт... А сейчас мало того что сетап 5.7 хэлкэта испортили, отправив того на 6.0, так и ещё убили весь смысл выбивание орудие эх...
Убрали неуязвимость после респа и теперь у нас спавн килы пошли на 5.7 против вафентрагеров и су-100 п абсолютно невозможно теперь играть, на свободных картах типо польши или Волоколамск тебя тупо на респе убивают, так же убили ротацию карт полностью теперь оно не работает совсем. Ах да и стволы теперь от 30 и до 70 мм не пробивают, стволы танков и даже пушка джамбо, того же теперь почти не может критовать стволы. Про зентики вообще молчу, они и раньше многие не критовали, ну а сейчас вообще... М-42 стал почти бесполезным.
Ти питав щодо дамагу ломів. Скажу так від себе, я давно мріяв купити РТ 16\14 і нарешті купив. Зіграв + - 100 боїв, що для вибірки цілком достатньо (різні дні, близько 4 днів). Дамаг дуже поганий (повне гівно чесно кажучи), у мене к.д. близько 2 вийшло (2.1 якщо бути точним). В проекті 10+ років, з його старту фактично, загальний к.д. мій приблизно 2.7-2.8 (граю на всіх рангах + авіація), додаю цю інформацію щоб підкреслити що моя оцінка базується на достатньому досвіді цієї "прекрасної" гри. І окрім реально погіршеного дамагу, я ще багато чого терпів, але з проблемою дерев описаною в даному відео, я остаточно згорів. Зараз трохи граю на середніх рангах (3-5), там хоч трохи полегше, або не граю взагалі. Хочеться відпочивати під час гри, абстрагуватися від проблем, а "равлики" цього не дають. Сподіваюсь ти прочитаєш цей коментар, будь здоровий і дякую за контент ! )
Как будто Тундра решила пойти по стопам таркова)))) Вместо того, чтоб уйти от дыма по всей локации(даже там, где не надо), отсутствия урона и выборочного реализма, я из одной такой игры перешел в другую такую же игру пххахаахх)
Главная проблема, если коротко, разрабы не играют в свою игру, чтобы самим испытать свое детище. Они смотрят на чертову статистику. Мне даже интересно, посадить Булпапникова на 11.7, увидеть как он ломом в прямой борт не пробьет врага и увидеть его рожу. Неужели он скажет, что это нормально? Абобу механику давно надо пересмотреть. Такое ощущение, что разрабы решили снова начать свое гавно месить, раз с бунта почти год прошел и типо игроки успокоились. Нужен второй бунт и посильнее. Пока разрабы не начнут играть в свою игру, а не дро++++ на стату и добавлять по их мнению крутые приколы, которые на самом деле кал, игроки и будут страдать. На топах играть очень весело. Сказочные попадания в казну без дамага под прямым углом! И бры просто ппц. По статистике меняет бр а не по реальным возможностям техники (помнится ситуацию с немецким сейбром и статистов, которые подняли ему стату и самолет улетел повыше).
то есть бмп мы завышаем, а шведские Ikv 103(4,0 и Sav m43(3,7) с пробоем 240 мм на кумысах на 3.7 и 400 на 4.0 мы кидаем к квасам. Единственный аргумент нашей любимой игры-это "потому что"
103 на 4.0 это хрень лютая, толку от кумыса на 400 пробоя, если оно квас не шотает, я качая шведов не понимал как 3-4 камуля можно тратить на советские танки ВОВ
Я никого не пробиваю на кв 1с, непробитие в щеки т-34, непробитие в щеки кв 1, я в пзху даже не пробиваю под углом 90 градусов, такое дело на каморниках и на бронебойках. Это началось с сегодняшнего дня.
Поддерживаю, Саня. Уже реально гореть начинает от их нововведений. Красные стволы, непробиваемые кусты и деревья, низкая сука облачность и туманы. Об этом должны говорить все тундраблогеры. Дальше что будет? Добавят хп танкам? Я так скоро обратно скачаю картошкины говнотанки "*быстро крестится*"
Реально пускай уже либо модули выводят и на хп меняют или начинают в открытую характеристики крутить, но бр не трогать. Это пиздец уже какой-то. Я когда бмп на 8.0 увидел чуть не всрался от кринжа. Понерфленный птур без урона +1.3 бр дает, да ебись оно все конем. Их аж трясет как хочется картошкой стать. Эпопеи с попыткой усидеть на двух стульев с леткой в рб вообще конца края не видно. Выглядит будто они вокруг двух стульев с членами бегают и когда один закипать начинает прыгают на него. В игре сразу видно наше родное происхождение: ни одна проблема не решается, а лишь на время чинится костылем до появления второго костыля, который чинит в свою очередь третий. И это если повезет и проблему не решат просто игнорировать
Я в картофельное поделие играл (да и проигрываю) 13 лет, в тундру играл пол года, но забросил, я почувствовал знакомый вкус говна, когда на фв4005 не ваншотнул визеля, а лишь гуслю еле повредил А теперь что, смотрю это видео, и понимаю, ну в точ в точь теже танки Ну смотрите: Скилоподавление есть (В картошке - точность, в тундре - урон) Алкосафари, которому вечно крутят Есть то, что всегда срёт танкам с неба (Да да, я так до сих пор и не понял, почему в тундре нет отдельного режима для танков) Мне очень обидно, что тундру начинают засирать в картофельное подобие, за этой игрой очень интересно смотреть, за её геймплеем Но играть в это уже не хочется, игра мне предлагает тоже самое, если не хуже Желаю всем, что бы их любимые игры не загнивали
Тоже самое почувствовал. Когда только заходил в тундру, все было неплохо, стреляешь в танк - фраг. Обыграл противника через позицию, дал тычку и сделал фраг, как и положенно. Сейчас играю на топах франции и японии, неважно куда ты там стреляешь леопарду/стрв, у него в 99% случаях есть возможность дать по тебе ответку ваншотом. Недавно поиграл на среднем ранге, там сейчас происходит такая же бредня. Недавно из пушки коня с 3 тычек не смог убить челленджера в лоб ,выбил только 1 мехвода, остальные осколки просто испарялись. Из картошки мы ушли из-за огромного количества рандома, заключавшегося в пробитии, уроне, разбросе, по итогу получаем тоже самое в тундре, только в другой обертке. Кстати самолеты в тундре куда токсичнее, чем арта в картошке т.к они ваншотают тебя в любой части карты.
Ну впринципе да, подкалем с Шермана VC не пробил в верхнюю часть борта где нету никаких помех кв1с, ну ещё ощущение будто управление самолётам похерили ибо тандерболт когда скидываешь 1 из 2 1000ф бомб тупо не может нормально летать и его постоянно косоебит
Играя сегодня в ТРБ на ИС-2 прямо-таки открыл для себя игру с другой стороны. Некогда не подумал бы, что улитки сделают нашу прекрасную игру еще более великолепной, а главной историчной, ведь всем известно, про убер-Гансов, которые в 43 танковали головой каморники, и теперь, по многочисленным просьбам игроков, мы можем наблюдать тех самых СИЛЬНЫХ Гансов и в нашей игре, спасибо тундра.😊😊😊
А давайе хватит ныть?! Нашу игру убивают! Мы не должны терпеть то, что наш островок фана и отдыха превращали в донатную помойку с количеством багов больше чем в 30ти летнем Скайриме! Долой издевательства!
Вот кстати про деревья, буквально позавчера я выстрелил по рателю перед мной, снаряд исчез и меня убили, думаю: -"опять вартундыр случился и в лоб забрать не смог", я потом посмотре реплей, а там как раз таки тонкое дерево, которое я не увидел, и снаряд угладил прямо в него
Я перестал на время играть в тундру из-за того, что на съемной комнате ужасный интернет, и улучшить его нет возможности. Хотел на следующем курсе найти другое пркдложение и вернуться в игру. Но потом я посмотрел пару обзоров на игру, причем довольно свежих (до года), подумал, сколько я всего смог сделать без нее и как мне спокойнее стало жить, а теперь вижу новости про снарядостойкие деревья. Знаете? Нахуй эту вашу тундру. Она потеряла всякую ценность. Опять начали за здравие, а кончили за упокой, а то и вовсе траур. Такими темпами лучше самому запилить игру с подобной концепцией, чем ждать адекватности разрабов.
Ох, долго у меня горело, когда стелажик в тц на новой карте сожрал 4 лома на 600 пробоя, а потом меня прострелило через крышу 2ух этажного фугасом арты
Сань спасибо за очередной ролик, ты знаешь я думаю тебя очень много людей поддержит, но суть такова что разработчики вообще не слышат и не видят ничего, ерундой занимаются, а это и понятно бабло так пошло через голову что уже ничего не интересно делать для своей игры, да же премы начали выходить одни клоны, ничего ни какой новой техники, печально
Проект себя изживает, поэтому разрабы его тихо топят, методичка рабочая, сначала мы накопим проблемы, а потом прикроем полностью игру, потому как нерентабельно их решать, всё знакомо, ничего нового.
Выскажусь как пилот, про наши изменения в АвиаРБ. Когда-то давно по игре ходил мемчик про "Побеждать" : Me-262 "Швальбу" закидывало на корм к МиГ-15 и Сейбрам, которые её превосходят тупо во всём. На вопрос Keofox'у, чё делать пилоту "Швальбы" при таком раскладе, ответом было легендарное "Побеждать". И вот глянув планируемые изменения БРов в АвиаРБ, я чуть с дивана не упал - старый мемасик обрёл вторую жизнь. Вот только баланс на реактивах в очередной раз оказался в ж*пе, на этот раз на некогда спокойных и относительно сбалансированных 7.0 - 7.3. Бонусом, МиГ-17 на 8.7, видимо чтобы пилотам Me-163 и Ла-15 не скучалось. Почему Улитка приняла такое решение? Видимо потому, что МиГи 15-17 и Сейбры угнетались ранними сверхзвуками, а также весёлыми пацанами на СУ-25 и А-10 которым выдали всеракурсные УРВВ. Только теперь уже оные поздние дозвуковые реактивы будут угнетать ранние дозвуковые реактивы. По итогу, игра на реактивах вплоть до финала будет сплошь боль и страдание, с 7.0 и до 12.0 - видимо чтобы игроки не выдерживали и покупали пакетные премы по 50 баксов...
Гоняю только пред топы/топы уже пару лет точно, в влд леопарду всегда был урон плохой. Вполне норма выбить 1 или 2. Если речь идёт о том, что осколков буквально 0, то это уже не норма, они так или иначе были. Кстати отсутствие осколков после пробоя вижу на абрамсах, когда им левее/правее мехвода стреляешь (не в топливные баки, прям буквально под руку мехвода).
За вчерашнюю сессию на леклерке было : 7 пробитий по диагонали ВООБЩЕ без повреждений. 3 непробития в гарантирыванную точку ваншота Абрамсов. 5 пробитий без урона по лёпикам - борт под башню\маска низ\маска верх. 12 пробитий без урона по бк. и ПОЛУЧИЛ 2 раза замену стрелка на Эклере вместо 3-5 сек - 35 сек.
сейчас нет имбо-наций просто рандом+рандом. У кого акк с лучшей статистикой по тому ваншоты, кто на консоли = по тому абоба от прямого угла, минус стрелок-ра*исит, желтый ствол или казна, покраснение экипажа от фугаса и т.п
На карте Швеция есть такие объекты цилиндрической формы, на которых висят объявления и всякая фигня. Так вот это строение, которое ломается движением танка, танкует ломы...
Забудьте про "симулейшон" теперь окончательно реалистичные бои с каждым патчем всё аркад и аркаднее становятся, да и про РПУ не забывайте, челики в меня с красным казёнником стреляют и ваншотят, а я едва с жёлтенькой казёнкой а уже не могу выстрелить как вам такое, напоминает аркаду неправда ли? ещё чуть чуть танки начнут стрелять и с чёрным казёнником помяните моё слова тут к Ванге не ходи так и будет.
на счёт ломов,у меня было,что при попадании в танк(в основном в советов) снаряд попадает в броню,но не дамажит вообще то есть проходит снаряд насквозь и самое интересное,даже сам снаряд не дамажит модули и экипаж.Я думаю они что-то сделали
А у меня наоборот, снова дал шанс совкам и взял ТОП ПРЕМ СССР т55ам1 который с комбинированной бронёй лопается от любого лома. А и конечно же 10/10 выбитых казëнок
Улиткам проще добавить новую механику, которая будет работать как и когда захочет, нежели отремонтировать механику, которая составляет основу игры. Снаряды живут согласно своей физики, как вам, например, резкий рикошет под 85° об борт корпуса или поломка снаряда/не пломбир, когда он не должен пробить, а обязан? Про стволы, в плане поломки выстрелом ровно в отверстие, я умолчу, ибо это не началось не с этой обновы. Ситуация с Хэллкэтами меня позабавила, и не тем что им подняли БР, а то что стоковый Хэллкэт теперь имеет на 7 лошадок больше, чем премиумный Блэк Кэт. Порой мне кажется, что Улитки сами хотят чтобы игроки подняли ещё один бунт, ибо видимо они не осознали выводы прошлого, либо начали снова игнорировать, либо всё сразу.
В одном (или даже не в одном) из видео стриммер говорил о том, что игроки должны страдать, чтобы донатить. То бишь улитке выгодны проблемы игры. Собственно, вот и всё. Но есть игроки, которые не донатят именно потому, что игра превращается в помойку (пока даже не в донатную, но оно не за горами), и эти игроки понимают, что дальше будет только хуже... Особенный кайф - это танки и гигантские САУ, которых в упор не слышно и не видно... В общем, будем надеяться, что появятся новые проекты, которые заменят вар тутел Даже не мечтаю, что улитка победит жадность
А ещё самолёты, от которых уже разрывает. Брать вторую респу просто не имеет смысла. Особенно, если техника не быстрая. Просто не успеваешь, хотя-бы, доехать. А иногда и первой респой медленная машина откисает от бимбы даже толком не доехав до противника
Боюсь, однажды придёт тот день, и слова ЧСВ сбудутся, и в тундре появится полоска ХП. Почему самолёты могут сталкиваться друг с другом, но при столкновении с ссаной зениткой, у которой самая бронированная часть корпуса - это водительская дверь, даже не пошатнут её? Даже в первой компани оф хиройс сбитый самолёт наносил урон от столкновения при падении. Ещё бесят консольщики, которые не пробиваются из того, что должно аннигилировать их технику
Единственное что ок это про казенники и стволы но я бы сделал по другому например как в аркаде если тебе сломали ствол то ты им можешь стрелять но разьрос будет адский+ с каждым выстрелов время ремонта будет больше а с казенником например что он если красный то он может выстрелить 1 раз но будет очень сильно клинить потомучто я считаю это очень нудным когда в ближнем бою тебе выбили ствол и теперь можешь спокойно жать на J ибо делать тебе больше нечего
Про нерф снарядов- это походу именно для меня. Для противников этот нерф не работает почему-то🥴 А красные стволы и раньше стреляли, только после выстрела становятся черными. И сам выстрел может не наносить урона. Про выстрел с черной казны- скорее всего противник успел выстрелить до того, как ты ему ствол выбил.
Это видео - настоящая жемчужина на просторах RUclips! Отличное исполнение, интересный контент и профессиональный монтаж делают его просто незаменимым. Браво.
Сколько раз я подыхал от этих каждый раз разных цветов казенок и стволов, возвращаясь в игру после длительного перерыва. Вроде ты ему кританул казенку или ствол, выезжаешь на врага и отлетаешь в ангар. А это потом оказывается баловство Улиток.
Ломы перестали гарантированно шотить с момента ввода бвм. Тогда и остальные т80 перестали шиться в верхний лист, хотя об этом нигде и не писали. Примерно ещё пол года округлял глаза, когда дм53 просто попадал.
Вся проблема в том что техника не важно какого бр будет играть на +1 выше за свой, почему нельзя это убрать? Это даже логично чтобы те же першинги воевали против тигров , а не бмп
чет не заметил ни взведения каморников на деревьях ни стрельбы красными казенками. А насчет стволов - раньше вообще из "розочки" можно было стрелять если казна целая. Появлялся разброс как в картошке но на средние дистанции все еще можно было попадать. С тучами особой проблемы тоже не заметил, играю сейчас чаще на связке бредли м3а3 и а10, так вот вылетая на а10 даже если плотная облачность - всегда можно найти окно чтоб с высоты кидать маверики. В тучах меня больше напрягает тот факт, что ты сверху землю не видишь даже в тепловизор, а тебя видно даже без тепловизора и, лол, даже стрела фотоконтрастом захватывает.
Не знаю насчёт погоды на обе стороны. Низкая облачность на высотных картах (пепелька, Прадеш, прости Господи) уж точно сломана нахрен. Когда на танках всё чистенько вокруг, а стоит на самолёт сесть, так прямо над поверхностью висит густющий туман из облаков. Ты ни черта не видишь дальше метров 100, зато ты для зениток на чистом небе БУКВАЛЬНО. Ну и отдельный респект за музыку из UT99.
У меня как и у всех есть куча вопросов к разработчикам но как по мне самый интересный вопрос почему у танков с открытой рубкой звук выстрела такой-же как и у закрытой??? Взять тот-же хелкат
Что касается ломов и их урона, то, как по мне, он более стабильный, прогнозируемый и честный, чем урон каморников (знаю, звучит безумно странно, но в моем случае это так), да, возникают проблемы на топ-тире, когда сталкиваешься с противоосколочными подбоями, но когда у техники их нет или они выбиты, то урон мое почтение (вкачивал асов на этой неделе на Т-80БВМ, снаряд 3БМ60, с уроном все было шикарно, как когда я стрелял по врагу, так и по мне когда стреляли, все было гораздо честнее и логичнее, чем на тех же средних и низких рангах; играю еще на Леклерке сейчас, с уроном его снаряда тоже без претензий). А вот когда стреляешь каморниками, это тотальный рандом, легко можешь выстрелить по бронированному противнику, где снаряд точно должен взвестись, пробиваешь его, а он действует даже не как сплошной, а просто убивает одного члена экипажа и все, больше ничего (знаю, что в Тундре он и не должен так действовать, ибо расчет на его разрыв внутри боевого отделения, и тем не менее), про легкобронированную технику и говорить не чего, а ещё помним про объемность, коей на средних и низких БРах в разы больше, чем на топовых. Вот и задаешься вопросом, а точно ли игра на средних рангах более честная, чем на топовых в плане урона и пробок
Вообще странно все что связано со снарядоми , когда в тебя летит условно 7кг снаряд со скоростью 1000м/с в любом случае экипаж должно так неплохо трехануть и контузить
0:00 - Вводная
0:52 - Непробиваемые деревья
4:04 - Красные стволы и казённики
7:46 - Тучи
9:33 - Ломы снова дамажут хуже
10:31 - Правки БР в РБ
10:43 - L-62 ANTI II (2.7 -> 3.0)
10:57 - Т-34 (1941), Т-34 (1 Гв.Т.Бр.), Финская Т-34 (3.7 -> 4.0)
11:21 - Fox (7.0 -> 7.7)
11:34 - M18 GMC, M18 "Black Cat", Китайский M18 GMC, Итальянский M18, M64 (5.7 -> 6.0)
12:23 - M42, M42 Китайский, M42 Японский (4.3 -> 4.0)
12:38 - Super Hellcat (6.3 -> 6.7)
14:15 - БМП-1, ZBD86, SPz BMP-1 (7.7 -> 8.0)
14:59 - Ikv 91 (7.7 -> 8.0)
17:33 - Завершение
_______________________
ТелегаЧСВ: t.me/telega4itera/1768
Наклейка + скидка: store.gaijin.net/catalog.php?category=WarThunder&partner=4CB&partner_val=u7dhds18
Гугл-табличка правок БР: docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRdz2C08_QRD7PKxRyWWk0p722lzZsIQAwH05Ma5ACRgluyS_hMpdv0D4FWNOFFU8gkdGJEtc8fWEaA/pubhtml#
Куда делиться своими предложениями по правкам БР: forum.warthunder.ru/t/zaplanirovannye-izmeneniya-boevyh-rejtingov-na-aprel-2024-strogaya-moderacziya/63052/1
Куда делиться своими предложениями по правкам БР, чтобы Вас услышал разработчик: forum.warthunder.com/t/planned-battle-rating-changes-for-april-2024/97071
Спасибо!
ЧСВ каждый день раньше говорил что вот вот добавят желтосинию нацию которая будет нагибать советов 😂 Но года идут, а древних черноморокопальцев все нету 😂
Емааа ты задолбался😮
ЧСВ комменты удаляет 😏
БагТандыр это уникальная игра - 12 лет бета-теста, одни и те же баги-лаги, постоянные краши во время боя, непробития-непопадания в упор, интерфейс с видом из игр начала 2000х, нерф техники и механик, графика природы почти как в Майнкрафт, полный игнор игроков и полное отсутствие логики развития типа и так сойдёт. Итд итп
И пока вы хоть немного донатите, так и будет продолжаться.
Вдумайтесь, мы дошли до того что в картоше прострел объектов реалистичнее тундры...
Ну там обычно такие вещи не трогают, как сделали давным давно прострелы так и оставили
@@ЕММЕКвообще-то трогают
@@ЕММЕК В этом то и вся проблема, у нас зачем-то трогают то- что трогать не следовало бы
Но это не делает картошку хорошей игрой. Она жутко душная из-за большого тайм-ту-кила.
@@voce5042 В тундре сейчас по большей части схожая проблема(
Давайте просто навернем говна и не будем ныть? Так же предлагаю задонатить по ссылочке в описании))
Если развивить эту мысль в голове, то можно придти к определённому выводу🤔😏
Агент улитки обнаружен
Базу выдал. Стерпится и далее задонатится
@@Horovod_dobra донат в данную игру будет направлен в день получения заработанной платы на заводе
О точно, сейчас даже хирургически точное попадание в в ствол в упор из убер снаряда означает что ствол получит только попадание в одну малюсенькую точку, а тебе ваншот в неуязвимую зону
Сегодня я столкнулся с рикошетом фугаса м109 США от ствола другого танка. Фугас ткнулся в середину ствола и полетел небо. Каеф. Или попадания в ствол снарядами калибром 100+ мм, а ствол такой: ну ок чо. Не то, чтобы сломаться, даже не желтеет - зеро урона.
@@Enclave888 о,значит я не один такой. Проводил эксперимент-результат до слез.
Что нужно? БМП-2 с подкалиберами. На полигоне стоит чифтейн. Встаем немного на угол(два корпуса) и зажимаем в эжектор пушки. Истерически смеемся
сегодня бкан пушкой съел 3 3БМ-7 от су-122-54 и даже не пожелтел
@@Enclave888 АГА тоже такое ловил и при этом моей Т-54 ломают ствол или сбивают гуслю из Браннингов
Привет Сань! Тоже изолью душу:
1. Достали звуки (точнее их отсутствие). Позиционка, появление звуков танка после убийства… прям ммммм…. Вкусно….
2. Урон снарядов любого типа в принципе. 1 случае можно сплошным забрать танк ваншотом, в другом этот же танк, в то же место не умирает спустя 3-4 попадания.
3. Графика. После 2х часов игры глаза можно на полку рядом класть и сидеть кайфовать на пиках точеных. Не видно вообще ничего, а играть в 24 году с настройками ультра лоу… ну такое
4. Прострелы объектов. На каких то картах все простреливается, на каких то сараи из адамантия сделаны, кривые модели коллизии, когда земли в прицеле нет, а она есть)
Еще много чего, но садимся по удобнее на бутылку и продолжаем играть в самую лучшую и реалистичную игру)
Добавлю ещё всратые коллизии с невидимыми деревьями, когда не предельно малых летишь на самолётах
И проблема с БР-ами, балансить явно надо по-другому
Частично решил проблему со звуками в своем моде. Пока тестирую еще, но могу уже с уверенностью сказать, что поле боя стало именно полем боя, где воюют танки, а не лего-игрушки. Обновил звуки стрельбы, попаданий, взрывов и тд, все это громче звучит и понятнее, откуда был выстрел, где был прилет и все остальное
Звуки двигателей не стал трогать, они в принципе нормальные. Единственное, можно сделать их еще громче("чит-режим"), но это всю атмосферу убьет к херам)
@taivaraantaа я бы чекнул чит режим )) надоелокогда враг без звука к тебе сбоку приезжает , а его даде после смерти не слышно
чел, у меня есть прям видос где буквально звуки были онли мои пулеметные и фон карты, всё. в бою. блять. типо как вот выбор техники в начале боя, этот звук карты ток будто камера там и осталась где то за картой
После обновы заметил "починенный" баг, когда каморники взводились об куст, по началу думал что это визуальный баг, пока несколько снарядов не испарились, как же сильно улитка любит возвращать свои баги, а иначе ведь придётся работать, а насчёт стрельбы красных стволов и казёнников - это такой бред, мало того, что довести ствол до такого состояния бывает невероятно сложно, прямое попадание внутрь ствола снарядом такого же калибра делает его лишь слегка оранжевым, так по тебе в ответ еще и выстрелить смогут, с каждым годом тундра всё бредовее.
Зато зенитки за 2 пука выбивают стволы в пух и прах
А гепарды и фальконы в секунду стирают в порошок
Игра классная..бесплатная..Как разрабы писали..про бесплатность..Что очень уж бесплатная..
Почему ты в это до сих пор играешь?
Тебе ж откровенно срут в экран
@@Винсент_пиво я думаю что люди в это играют только из за того что им эта игра нравиться, а ноют просто ради того чтобы понять и все я не знаю
Фух, я то уже подумал что это у меня крыша уехала, когда меня турмс с черной казной вынес
Меня убил Абрам полудохлый с черной казной +жёлтый ствол+ нет наводчика
@DGSmith все зависит от модели танка в некоторых командир может стрелять при выбитом наводчике
В этом патче РПУ просто зверски работает. Достаточно пару тройку раз занять первые места в тиме и всё. Дальше можно не играть. Снаряды будут одни за другим исчезать в бортах танков, пролетевший насквозь лом не будет образовывать осколков и тд и тп. Вплоть до откровенного "пошёл на йюх" когда делаешь бдыщь, а игра даже не удосуживается просчитать выстрел.
Оптимально играть около часа в день и тогда игра не успевает душить, а дальше это уже как будто другая игра)
Да несколько убиваешь и игра потом урон убирает.Поза вчера с тигра в ис стоящий жопой стрелял ,в баки 8 раз без урона 8 плат раз,просто растворяются снаряды и все .Вообще игра опанная помойка стала
@@leonideeseeкак в казино вообщем ,вначале дали и если не остановится то досвидание
Я помнится как-то дважды не мог сзади пробить на БТ-7 с Ф-32 картонную САУ с Флак 8.8 в корму каморником, показывало, что он попадал и разрушался. Тип на Флаке развернулся и ваншотнул меня.
К слову, заметил недавно, что на летке нечто похожее на систему из последних частей колды только если там тебя после нескольких сыгранных матчей система определяет твою игру и закидывает (должна была так работать) к игрокам схожим по твоему скилу(вспомнил как называлась SBMM вроде), то в тундре первые 3 боя тебя кидает по твоему бр или максимум +0.3 то после в топ ты хрен попадешь если отыграл хорошо.
Еще удивляет Объект-120. Выкатил как-то после долгого неиспользования - последний раз выкатывал когда он на 7.3 был. И не узнал просто его. Это такой пздц стал, просто мусор конкретный. Там такое чувство, что дамаг скрутили в ноль. На какой-нибудь картон по 2-4 лома тратишь. А уж эти рикошеты от БМП, Мардеров и прочего.... Ммм., обожаю! И в то же время - Видар, на том же БР - с тепловизором, пулеметом, подвижностью, и самое главное - лазерным дальномером. Спокойно через пол-карты своим фугасом без промаха просто шатает половину команды! Фугас гораздо более стабилен - картон лопает всегда, ОБТ в 85-90% случаев. И по мнению разработчиков - это равнозначные машины!
Так он и должен быть максимум на 7.3, по сути ни чем не лучше любой фугасницы с 6.3, только с ломом и КД дольше.
Владелец объекта когда он был ещё на 7.3. Сейчас на 8.0 ему тяжелее, какого то хрена P I D A R приравняли по бр (у которого теплак, лазерный дальномер и броня не хуже). Объект кстати играется хорошо на фугасах, изначально так и играл, кумысы вообще выгружаю. Лучше загружать 14 фугасов и 8 ломов на всякий случай.
>На какой-нибудь картон тратишь 2-4 лома
Дальше не читаем...
ты помойму перепутал , у нас в игре нет видара , есть только п идар
2:02 я сегодня на асушке за деревом от снарядов прятался, скажу сразу: удачно....
😂😂😂😂
Дожили что картошка, в каких-то местах реалистичние.
Его напрягает серость погоды, а меня солнце играющая в одну сторону
а как по мне серость делает только лучше , и надеюсь разрабы если и прислушаются к его словам , то не сделают такое же говно с графоном как в говно тупое 2 (кс2)
я имею ввиду цветовую палитро вынеси себе глаза за пол часа
@@evgenuy228 ну мне тоже она не мешает. Если её уберут и мне не понравится, то верну, а так я её даже не замечаю. Мне вот раньше нравилась погода: туман, дождь т.д.
@@Player-lv1bh дождь и темень как же было ахуенно , как же красиво , но игрокам не понравилось и это убрали 😓😭
Проблема что из-за туч на ЗСУ тяжело работать, возможно и летчикам проблематично летать.
@@АндрейБахчин-ф7з а кто говорил, что должно быть легко?
Самая жесть - это облака, особенно на топах, когда высота облаков для танков и авиации отличается. Не раз уже было так, что на танках видимость километров до 2, а на самолётах 25-50 метров над землёй уже ничего не видно
Каждый раз когда я смотрю такие видосы у меня появляется чувство того что мне не стоит возвращаться в эту игру, будто с каждым годом она начинает утопать всё сильнее и сильнее, будто если бы к этой игре масса относилась немного по-другому она бы каждый год заново помирала как Owerwatch, с каждой обновой становится больше ненависти к этой игре, каждый раз она не пытается что либо исправить
Ну проблемы есть, но я играю с 2013ого и всегда в игре были проблемы. Просто одни заменяются другими, проблема баланса вечна, но в общем-то это не ужас ужас, мириться с ними можно
Не парься, возвращайся если хочется и оставь ее в покое, если нет. Всегда будут плюсы, минусы, нытики и фанатики. Просто относись к ней как к игре, а не как к смыслу своей жизни.
Я вот захожу туда раз в неделю - очень приятный экспириенс
Красная/черная казна у противника и он может стрелять при том что у тебя при желтой шанс осечки 95% - дефолт
Инвул который, как ощущается, накидывается рандомно ибо я сам видел как турмс ездил в инвуле секунд 40 когда при том что после него реснулась бмп и начала ловить урон через секунды 2 после респа ДАЖЕ НЕ СТРЕЛЯЯ.
Клоунская дамаг модель с просто отбитыми пролетами осколков даже при непломбире. Когда мне на КВ-1В советская КВха взорвала баки попаданием в экран башни, без сцука пробития. На некоторых картах часть грузовиков начала танковать ломы ОБТ даже не разрушаясь, ваще норм. Ну и деревья вообще кайф, в копилку к кумулям и фугасам которые об кусты взводятся.
Инвул всегда 20 секунд, он пропадает если отьехать на определенное расстояние от места спавна, стрельба на инвул не влияет
@@stranger-i7e сегодня было
на itpsv 90 отресался, только нажал w и поймал снаряд в харю
при этот такой же момент и противник вообще не чувствует снаряды
Не правда помню с кентами гонял я на зенитке толькто тольтко зашёл на месте стоял секунда прошла и меня взорвало@@stranger-i7e
Если возродился то лучше вообще не ездить, так дольше в инвуле просидишь
Про тучи добавить ещё хочу. Был у меня момент, когда мой друг на вертолёте взлетает с филда, подлетает к бою бою, но ничего не видит, просто в радиусе 3 метров от него непросматриваемы туман, причём что самое смешное, с земли его было видно прекрасно, из за чего его благопалучно и сбили. Я понимаю, что погоду добавили, чтоб лётчиков душить, но не до такой же степени.
Это был я
так и есть. Особенно кайф взять самолёт на какой-нибудь карте с горами, когда через 5 секунд после спавна ты влетаешь в гору из-за тучь)
@@Postscriptumerбро, эта ситуация, описанная выше, произошла у меня вчера
во во было такое лечу всё темно (от силы раз 3 на самолетике играл) нихера не видно меня зсу сбивает думал чит... смотрю повтор ,а там всё отлично видно бери и сбивай))
2025 - С некоторым шансом выстрелить может любой член экипажа
2027 - С некоторым шансом при попадании в танк снаряд может подпрыгнуть в танке и самопроизвольно зарядиться
2029 - С некоторым шансом уничтоженный танк может быть восстановлен
Нет, 2025 - с некоторым шансом красный экипаж оживает
@@АндрейБахчин-ф7з Это уже анонсировали в 2024)))))))
А у вас в пустыне вы тоже часто видете тучи?
Мне больше нравится дождь с туманом
Был разок туман на арктической карте и на зимней польше
За полярным кругом как-то часто грозы и тропические шторма 🤣
Про фокса
Как я видел изначально на форумах, а вроде как именно там его и предложили как технику-фокс это зенитка), да и тот кто предложил его сам сказал, что пробел между 6.0 и 8.0 у британцев по зениткам надо закрыть, а тут улитка берёт, и добавляет обычного фокса, который сейчас уничтожает средние ранги, будто забив на оригинальный посыл статьи
Коль уж за зенитки речь, вопрос - а почему у немцев этот Zerstorer выглядит не так, как должен, а как смесь любви VFW с Wirbelwindом
@@Blue-grayWaffen Не хочу показаться экспертом в этой теме, но мне кажется что в реальности экраны тоже могли опускаться, как показано в игре, тк на нём установлено что то вроде ЗУ-23-2 как на бтр зд, только с 4 орудиями, и в игре просто показан вариант с опущенными экранами, а так же с модулем где экраны не закрыты до конца
@@nikkiler6898 даже если так, не припоминаю, чтобы у Вирбельвинда они могли опускаться настолько. Значит, по идее не могли бы и у этой вундервафли
Как же мне нравится, когда мы с противником обмениваемся выстрелами, ты ему выбиваешь заряжающего, а у него кд только быстрее становится. Помню когда выбивал заряжающего, слетала перезарядка до момента пока не пересядет заряжающий, ладно если сейчас она не слетает, но как танк может зарядиться быстрее, чем пересядет заряжающий?
А моментальный ремонт только что выбитого орудия или казенки? Это вообще смех, танкист на ремонте, выбиваешь ему ствол, а он моментом чинит его за секунду.
В последнее время все больше проблем с пропадающими снарядами.
В арб вообще треш на переходных бр ах, чего только стоит дозвуковой миг 15, гоняющийся за сверхзвуковым старфайтером, просто браво.
В АРБ 8.7 постоянно попадает к старфайтерам и я бы не сказал, что Миг страдает. Но я пробовал летать на старфистинге и ни разу в топ не закинуло, но даже на 10.0-10.3 он летался нормально, надо бы дать ему 9.7.
@@leonideesee , миг не страдает, но когда остаёшься против этих старфистингов, то игра превращается в серию лобовых, т.к. старфистинги только так и играют, а догнать не можешь, крутиться они не будут.
Срарфайтер(качаю сейчас японский) говно не сусветное. Пока воробьев Р варианта не качнеш хрень не бывалая. Лтц нет. Маневра нет. А тебе миги и фантомы ракеты в лобовое швыряют. А ты даже увернуться не можешь. На сейбре летать приятней.
Вместо заряжающего заряжает наводчик, я полагаю. А мгновенный ремонт происходит тогда, когда ремонт уже шел до выстрела и после повреждения он не прибавляется. Бред, но такая вот наша игра
Последствия бунта, как много кто говорил, где-то они добавили в пользу игроков(дорожная карта 2023) а где-то убрали в свою пользу(обновление Альфа Страйк)
Я вот тоже смотрел и думал: эти ж пидоры на улитке один хуй все себе на пользу повернут
Тундра наносит ответный Альфа Страйк🥴
Стример спомнил что когда-то вышло обновление
Дед таблетки выпил
Полностью присоединяюсь к вышесказанному. Основная проблема, что уже оскомину набила, - отсутствие понимания проблем игры и того, что в ней доставляет удовольствие, от отсутствия интереса геймдизайнеров в неё поиграть (то ли у них запрещено играть в Вар Тандер, хз). Могу только сказать, что все культовые игры прошлого перепроходились самими разработчиками десятки раз, оттого они и находили, что в них бесит, и что в них хорошо. Самый простой приём, не понимаю почему в Гайджин Интертеймент это запрещено, возможно религия не позволяет, не знаю
@@СтепанМельничук-ь4ю Геймплей не наркомания. Нечего криворуких, убогих приписывать к тому, что у них там "так и задумано"
всё просто. Наняли эффективных и коллективно повышают KPI. Доходы/расходы, отчёт за квартал. И премия)
Воооот и вся музыка. А геймплей...какой геймплей? Нам к концу месяца надо успеть *вставьте любую бюрократию*
Потому что Гайджын из рашки и их не интересует игра как предмет искусства а только заработок на ней.
У меня вообще танки в прицеле прям ЧАСТО ПРОПАДАЮТ. Качаю шведов на премном CV90 и в его офигенный прицел танки прям РЕГУЛЯРНО ИСЧЕЗАЮТ. Смотришь в бинокль есть , в прицел с ТВ - нет. И если раньше такое было; но редко, то сейчас для меня это боль
Ооо да, такая проблема даже в авиа боях появилась, самолёты тупо пропадают
Не ну а чо картоха, 2.0 только без арты хп походу скоро добавят, если уж так игру украшают.
10:15
По ощущениям, количество осколков уменьшилось именно при стрельбе по леопадлам. Думаю это из-за того, что шведам в продажу ввели кристиана, а моделька с леопадлами одна и та же. Вот и дали живучесть вместе с премом остальным подобным тачкам.
А вот по совкам, по ощущениям, а этом патче стало залетать лучше. Почти исчезли моменты, когда лом в блоках дз растворяется.
По леопардам уже пару лет нет осколков , даже по 2а4
С 3бм42 не ломаешь казну , не ломаешь пушку , не пробиваешь в лоб , а в коточек смерти максимум минус 2 экипажа , а оно тебя шотит в 95 из 100 выстрелов
"стало залетать лудше" ага скажи это т90м который в борт содрал снаряд с 651мм пробития бк покраснел и НИЧЕГО
@@Chel45-u8q у меня на Моздоке был прикол , когда перед мной стоял т90м ровным бортом и сожрал 7 снарядов
Зато я на нём от ваншота улетаю всегда
Не очень понял удивления от стреляющих красных стволов, учитывая, что шанс успешно выстрелить из такого это не новинка патча и присутствует уже давно. Тут скорее можно заметить, что этот шанс явно повысили, и это уже да, стало дурдомом. Ещё одна претензия к патчу - обещали исправить поведение деревьев после их падения - и не только не исправили, но и сделали хуже. Они как торчали на весь экран своей кроной, так и торчат, только теперь КАЖДОЕ дерево после сбития его танком прололжает ехать с тобой на влд. Раньше это только с некоторыми случалось, теперь все сбитые деревья нужно сбрасывать с себя остановкой.
Играл я как то на пантере D, активировал бустер +500% к серебру, шмальнул в упор каморником почти на 200мм пробтя в борт китайскому объекту на базе пт 76 (вроде об. 211) у него ствол покраснел, а потом он меня ваншотнул.
Ъ-реализм в вар тандере
Только вчера этот танк выдержал два попадания с ракеты(с. 7+кг взрывчатки вроде), по анализу смотрел - должен был быть ваншот, в игре ваншот толивных баков😂
@@igor3723 играл вот сегодня на алюете 2 немецком, попал но не ваншотнул британскую колесную арту G6, так разве должно быть?
@@СуперКот-д6ч у меня т-55а впитала 3 ПТУРа без урона.
@@СуперКот-д6чконечно, у нас же симулятор, можно сказать
Я, хоть и далеко не самый старый игрок, помню как если - ствол + кил
ага, когда ремонта еще не было у танков, чинить могли только ЛТ.
@@BaNeBladeне понял, вы имеете ввиду что союзников могли чинить только лт?
@@ДжегошБжинчешкикевичда
@@ДжегошБжинчешкикевич да, давно это было ,но да, только ЛТ.
@@BaNeBlade ну я вам больше, скажу изначально помощи с починкой вообще не было , а потом ввели только для соотрядников, а уже потом для всех лт)
для начала вводим ф16с с топ теплаком в контейнере, потом забираем топ теплак на контейнере(но не у 3х грипенов), вводим черный тучи туч, вывод: зрк нас видно через тонны километров туч без каких либо проблем, все проблемы с башкой разраба прогрессирует ещё дальше.
На счёт кинетики: я такое ещё с января замечаю (только прокачал леопард 1). Спокойно меря могут в влд пробить и вынести мехвода и двигатель. Я сам также американские хмки пробиваю без урона
Давайте бунт устроим, чтобы они вернули пробиваемость кала, и сделали нормальный подбор игроков под скил, чтобы не вводить подавление скила, а чтобы челы месились друг с другом
Ну бред же, это как смаленькими дитьми если что не нравится сразу истерику закатывать да?
Был бунт и он нихуя не изменил с каждым патчем все хуже
@@alexandr3794 если они по-другому не понимают
Так был уже есть только один варианта или игра начнет, умирать или появится новый Вар Тандер а так смысла нет.
Разрабам просто похуй
Саша, могу тебе сказать ещё за авиа бои. С введением механики фатальных повреждений теперь практически не возможно нанески критическое повреждение (обычно я брал задание на них и выполнял его очень легко). Теперь это либо "Фатальное повреждение" (которое в зачёт критического не идёт), либо "Попадание". В итоге одна из самых лёгких особых задач превратилась в одну из самых сложных.
С каждым разом все веселее и веселее, а еще все ближе к дурке(я). Вчера поиграл на топах(10.0) и как же су*а горело. Я на самом деле достаточно устойчивый в этом плане, и почти никогда не выхожу из себя. Но вчера… оххх я почти что разбил вдребезги свой ноутбук и стол вместе с ним. Каждая вторая катка «попадание» в борта танков. «ПОПАДАНИЕ» без урона Карл! Что это за херня. Так ладно можно было бы скинуть на то что может я что-то не то в борте выцеливаю(да вот только там выцеливать нечего) но я же по картону стреляю, и стреляю прям в боекомплект или в экипаж иииии «попадание». А урон ломов ну это просто бред. Давайте тогда уже сразу механику Хп, пусть на*уй весь реализм и будем как картошка. Никогда не нуждался в каких-то препаратах помогающих на нервной почве, ибо как сказал, достаточно спокойный человек. Но вчера пришлось искать успокоительное в аптечке.
Меня рассмешило когда я на 55ам1 несколько раз не пробил лепика(1а1) в лоб и каморником и ломом, но самый бред это то что я такого же лепика с 5 метров не пробил в борт. Учитывая что дм23 убивает 55-ку под любым углом и с любого расстояния, умер от взрыва баков.
@@свинорезик ну в принципе о чем я и говорил. Из-за этого на топах у меня просто начались тубросливы дай боже с одним килом, но в основном без. Я играю на турмсе, и если раньше у меня получалось реализовывать его с 4-5 килами до первой смерти, то сейчас даже одно убийство повод для радости. Раньше лом дамажил, и я мог спокойно уехать назад после убийства противника после чего сменить позицию. Но теперь происходят «попадания» когда стреляю леопардам в нлд, а после чего смерть. Казенка как и ствол, по ощущениям стали выбиваться реально реже, и к тому же намного. И теперь я вынужден играть на средних рангах, потому что там немного лучше ситуация. Хотя для меня это оч плохо. Так как я вообще только до 5 ранга прокачан. И теперь прокачка застопорится опять.
@@свинорезик а ещё вспомним что кд у 55ки чуть ли не самое долгое среди СТ
Привет, как насчёт обсудить тему консольщиков.(Больная тема, биржы нет, пари на голду нет, хочешь биржу и плюшки? переноси акк на пк... В моём случае, играю на пк, но с консоли перенести его не могу, т.к через нее играют другие члены семьи и новый аккаунт заводить звучит глупо(на основе застал время пантеры 2, мауса и кальяна в ветке прокачки).Вобщем был бы благодарен людям, которые поднимут мою просьбу выше в комментах. Всем добра!
Секрет отрою, только не говори никому, ок?
При переносе аккаунта на ПК с консоли у тебя появляется два аккаунта, оба клон друг друга, только один на ПК, второй на консоли и прогресс по ним больше никак между собой не связан, т.е. весь прогресс до переноса сохранен на обоих, а вот последующий уже на каждом индивидуальный.
Только никому больше, понял?
В тему модульности техники, хотел бы упомянуть модульность вертолетов. В частности буду говорить про ми24а. От первого лица в кабине оба члена экипажа окружены разного рода аппаратурой, (правильной терминологии не знаю, не бейте, суть не в этом) которая в анализе защищенности никак не учитывается. Она явна не состоит из бумаги и фольги и хотя бы 5мм защищенности может дать, что уже значительно улучшит защищенность от пуль винтовочного калибра. Потому что сейчас с полукилометра в пилота летит все и под любыми углами. Я молчу что при желании сквозь весь вертолет можно запустить пулю с пробитием 1 мм и ее ничего не остановит, что вообще сюр. И при проверке защищенности других вертолетов все повторяется, аппаратуры перед членом экипажа дофига, а она никак не учитывается.
Я знаю мое мнение никому не нужно, но может хватит нам уже новой техники и разных спецэффектов, когда старое не работает или работает криво. Пускай улитка сперва доработает то что уже есть в игре, а потом уже будет вводить что-то новое.
К проблемам игры присоединяюсь, давно надо водить разрушение корпуса или хотябы ухудшение характеристик при повреждении корпуса, соответственно ХП корпуса напрямую должно зависить от его толщины брони/приведёнки.
А вот изменение боевых рейтингов считаю положительными, Миг 15 и сейбр давно стали мальчиками для бития, фокс тоже обсалютно не находится на своём б-ре и попадание к стабилизаторам охладит его пыл, хотя понижение рейтинга зениткам выглядит крайне спорно и так куча облаков из-за которых ты просто врезаешься в гору, так ещё и зенитки оказывается у нас слабый класс.
Вот только снизив самолёты времён корейской войны на 8.0-8.3 разрабы опять убивают самолёты типо швальбы и некоторые другие 7.0-7.3. Например, на 7.0 Спитфаер есть, как на нем против миг15 воевать? Очередные изменения, которые в одном месте делают лучше, в другом хуже. И всегда будет такая проблема пока они не разнесут БРы подальше друг от друга
@@peachok3564 А то что миг 15 и сейбр на постоянной основе воюют с истребителями 3 поколения это фигня?
Причём и на 8.0 будут воевать.
По твоей логике МиГ 15 и сейбр должны страдать ради одного спидфаера на 7.0?
А швальба в полне способна перекрутить мига главное на вертикаль не уходить и не терять энергию.
@@КостянЦарёв кеофокс, перелогинься
@@КостянЦарёв еще раз. Я не говорил, что самолёты корейской войны должны играть против сверхзвука. Я пишу о том, что если их просто снизить по БРу, то это сделает хуже брам 7.0-7.7, а там не мало самолётов. Практически все ранние реактивы неконкуренты против миг15/17 и сэйбров, почему только один Спитфаер
@@peachok3564 Так их и понижают чтобы они играли 50на50 против свехзвука.
Если спидфаер играет приблизительно против самолётов и танков своей эры, то сейбры и миги играют против танков 70х-80х постоянно.
При том в жизни МиГ и сейбр воевали именно против поршней за частую, если уж говорить за историческую справедливость.
По поводу туч. Ещё не стоит забывать, что радары тебя всё равно видят и как бы зенитки и раньше душили своим количеством+полчаса неуязвимость на респе. А теперь ещё и подняться вверх нормально нельзя
Представте ситуацию (прикол не чего более)
На дворе 1944
Советская тешка едит
Командир говорит "ЗАРЕЖАЮЩИЙ ТАНК НА 12 ЧАСОВ"
Наводчик наводится промахивается но попадает в ствол
Ствол поломался и отпал
Но потом тигр стреляет без ствола и унитожает теху с одного выстрела
- ВАР ТАНДЕР БЕСПЛАТНЫЙ МНОГО ПОЗОВОТЕЛЬСКИЙ ТАНКОВЫЙ ШУТЕР
Раньше, кстати, чёрные разорваные стволы стреляли, но с заниженным пробитием и разбросом в почти весь экран. Но опять же жёлтая и красная казёнка не становилась чёрной при выстреле, а просто взрывалась и убивала вас.
это было в аркаде
@@blackspy1882 В игре три режима с танками и все аркадные. Какой именно?
@@blackspy1882 это было везде и в ракаде твоей и РБ и СБ
ЧСВ поиграй на джамбо и ты вкусишь всю ту радость "Неубеваемых стволов" это было и до обновление ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ много... А сейчас джамбо чуть ли не играбельный из-за этого стал.
@@Postscriptumer привет братан и поздравляю увидеть всю новую "мощь" Джамбо... Любимый мой танк, так приятно наблюдать было как даже танки бр 6.3 не могли пробивать, а сам в ком башенки или в слабые места пробивал или ставил на ремонт... А сейчас мало того что сетап 5.7 хэлкэта испортили, отправив того на 6.0, так и ещё убили весь смысл выбивание орудие эх...
10:20 такая жиза. Гвозди пролетают насквозь или просто исчезают. А по картону так вообще - стреляешь в борт - шотает одного члена и всё 😂
Даже пробовал,6 7 боёв сливаешь далее в другом всех шотиш на право на лево .Или наоборот,если на стрелял то потом одни попадания идут
Убрали неуязвимость после респа и теперь у нас спавн килы пошли на 5.7 против вафентрагеров и су-100 п абсолютно невозможно теперь играть, на свободных картах типо польши или Волоколамск тебя тупо на респе убивают, так же убили ротацию карт полностью теперь оно не работает совсем.
Ах да и стволы теперь от 30 и до 70 мм не пробивают, стволы танков и даже пушка джамбо, того же теперь почти не может критовать стволы.
Про зентики вообще молчу, они и раньше многие не критовали, ну а сейчас вообще... М-42 стал почти бесполезным.
С цветокором что-то произошло
он фильтр поставил в игре
Фильтр кино, тоже такой использую
После обновы думал что мне открутили что-то на месяц, так сказать классический месяц рпу, но видимо нет .
Наконец то качественный контент, с размышлениями и разговорной тематикой.
Ти питав щодо дамагу ломів. Скажу так від себе, я давно мріяв купити РТ 16\14 і нарешті купив. Зіграв + - 100 боїв, що для вибірки цілком достатньо (різні дні, близько 4 днів). Дамаг дуже поганий (повне гівно чесно кажучи), у мене к.д. близько 2 вийшло (2.1 якщо бути точним). В проекті 10+ років, з його старту фактично, загальний к.д. мій приблизно 2.7-2.8 (граю на всіх рангах + авіація), додаю цю інформацію щоб підкреслити що моя оцінка базується на достатньому досвіді цієї "прекрасної" гри. І окрім реально погіршеного дамагу, я ще багато чого терпів, але з проблемою дерев описаною в даному відео, я остаточно згорів. Зараз трохи граю на середніх рангах (3-5), там хоч трохи полегше, або не граю взагалі. Хочеться відпочивати під час гри, абстрагуватися від проблем, а "равлики" цього не дають. Сподіваюсь ти прочитаєш цей коментар, будь здоровий і дякую за контент ! )
Как будто Тундра решила пойти по стопам таркова)))) Вместо того, чтоб уйти от дыма по всей локации(даже там, где не надо), отсутствия урона и выборочного реализма, я из одной такой игры перешел в другую такую же игру пххахаахх)
Ну дым и туман улитки в недавних патчах убрали как раз, спасибо им за это
Мыши плакали, но продолжали грызть кактус(с)
Главная проблема, если коротко, разрабы не играют в свою игру, чтобы самим испытать свое детище. Они смотрят на чертову статистику. Мне даже интересно, посадить Булпапникова на 11.7, увидеть как он ломом в прямой борт не пробьет врага и увидеть его рожу. Неужели он скажет, что это нормально? Абобу механику давно надо пересмотреть. Такое ощущение, что разрабы решили снова начать свое гавно месить, раз с бунта почти год прошел и типо игроки успокоились. Нужен второй бунт и посильнее. Пока разрабы не начнут играть в свою игру, а не дро++++ на стату и добавлять по их мнению крутые приколы, которые на самом деле кал, игроки и будут страдать. На топах играть очень весело. Сказочные попадания в казну без дамага под прямым углом! И бры просто ппц. По статистике меняет бр а не по реальным возможностям техники (помнится ситуацию с немецким сейбром и статистов, которые подняли ему стату и самолет улетел повыше).
Можно ему поставить кучу бмп1,бт5,асу57,зениток и пусть устраивает стрельбища топовыми обт. Удивится реализму попаданий и рикошетов😅
то есть бмп мы завышаем, а шведские Ikv 103(4,0 и Sav m43(3,7) с пробоем 240 мм на кумысах на 3.7 и 400 на 4.0 мы кидаем к квасам. Единственный аргумент нашей любимой игры-это "потому что"
103 на 4.0 это хрень лютая, толку от кумыса на 400 пробоя, если оно квас не шотает, я качая шведов не понимал как 3-4 камуля можно тратить на советские танки ВОВ
@@МаксевенВи ну не знаю, на 6.0 тигров 2 лопаю, пантер тоже. Просто надо знать куда стрелять, потому что эта хрень пробивает Мауса в лоб
кстати у меня деревянная полочка танканула диструктор в упор спасибо тундре
Тумбочку сам Апостол Петр осветил?
@@АртурКонцеба конечно
Я никого не пробиваю на кв 1с, непробитие в щеки т-34, непробитие в щеки кв 1, я в пзху даже не пробиваю под углом 90 градусов, такое дело на каморниках и на бронебойках. Это началось с сегодняшнего дня.
Поддерживаю, Саня. Уже реально гореть начинает от их нововведений. Красные стволы, непробиваемые кусты и деревья, низкая сука облачность и туманы. Об этом должны говорить все тундраблогеры. Дальше что будет? Добавят хп танкам? Я так скоро обратно скачаю картошкины говнотанки "*быстро крестится*"
Реально пускай уже либо модули выводят и на хп меняют или начинают в открытую характеристики крутить, но бр не трогать. Это пиздец уже какой-то. Я когда бмп на 8.0 увидел чуть не всрался от кринжа. Понерфленный птур без урона +1.3 бр дает, да ебись оно все конем. Их аж трясет как хочется картошкой стать. Эпопеи с попыткой усидеть на двух стульев с леткой в рб вообще конца края не видно. Выглядит будто они вокруг двух стульев с членами бегают и когда один закипать начинает прыгают на него. В игре сразу видно наше родное происхождение: ни одна проблема не решается, а лишь на время чинится костылем до появления второго костыля, который чинит в свою очередь третий. И это если повезет и проблему не решат просто игнорировать
Я в картофельное поделие играл (да и проигрываю) 13 лет, в тундру играл пол года, но забросил, я почувствовал знакомый вкус говна, когда на фв4005 не ваншотнул визеля, а лишь гуслю еле повредил
А теперь что, смотрю это видео, и понимаю, ну в точ в точь теже танки
Ну смотрите:
Скилоподавление есть
(В картошке - точность, в тундре - урон)
Алкосафари, которому вечно крутят
Есть то, что всегда срёт танкам с неба
(Да да, я так до сих пор и не понял, почему в тундре нет отдельного режима для танков)
Мне очень обидно, что тундру начинают засирать в картофельное подобие, за этой игрой очень интересно смотреть, за её геймплеем
Но играть в это уже не хочется, игра мне предлагает тоже самое, если не хуже
Желаю всем, что бы их любимые игры не загнивали
Тоже самое почувствовал. Когда только заходил в тундру, все было неплохо, стреляешь в танк - фраг. Обыграл противника через позицию, дал тычку и сделал фраг, как и положенно. Сейчас играю на топах франции и японии, неважно куда ты там стреляешь леопарду/стрв, у него в 99% случаях есть возможность дать по тебе ответку ваншотом. Недавно поиграл на среднем ранге, там сейчас происходит такая же бредня. Недавно из пушки коня с 3 тычек не смог убить челленджера в лоб ,выбил только 1 мехвода, остальные осколки просто испарялись. Из картошки мы ушли из-за огромного количества рандома, заключавшегося в пробитии, уроне, разбросе, по итогу получаем тоже самое в тундре, только в другой обертке. Кстати самолеты в тундре куда токсичнее, чем арта в картошке т.к они ваншотают тебя в любой части карты.
Ну впринципе да, подкалем с Шермана VC не пробил в верхнюю часть борта где нету никаких помех кв1с, ну ещё ощущение будто управление самолётам похерили ибо тандерболт когда скидываешь 1 из 2 1000ф бомб тупо не может нормально летать и его постоянно косоебит
Незнаю, я для себя нашёл отличное решение: я просто не игаю в танки:)
ломают ствол мне: изволь починится ломаю ствол противнику: не взводится
Играя сегодня в ТРБ на ИС-2 прямо-таки открыл для себя игру с другой стороны. Некогда не подумал бы, что улитки сделают нашу прекрасную игру еще более великолепной, а главной историчной, ведь всем известно, про убер-Гансов, которые в 43 танковали головой каморники, и теперь, по многочисленным просьбам игроков, мы можем наблюдать тех самых СИЛЬНЫХ Гансов и в нашей игре, спасибо тундра.😊😊😊
А давайе хватит ныть?! Нашу игру убивают! Мы не должны терпеть то, что наш островок фана и отдыха превращали в донатную помойку с количеством багов больше чем в 30ти летнем Скайриме!
Долой издевательства!
Вот кстати про деревья, буквально позавчера я выстрелил по рателю перед мной, снаряд исчез и меня убили, думаю: -"опять вартундыр случился и в лоб забрать не смог", я потом посмотре реплей, а там как раз таки тонкое дерево, которое я не увидел, и снаряд угладил прямо в него
Я перестал на время играть в тундру из-за того, что на съемной комнате ужасный интернет, и улучшить его нет возможности. Хотел на следующем курсе найти другое пркдложение и вернуться в игру. Но потом я посмотрел пару обзоров на игру, причем довольно свежих (до года), подумал, сколько я всего смог сделать без нее и как мне спокойнее стало жить, а теперь вижу новости про снарядостойкие деревья. Знаете? Нахуй эту вашу тундру. Она потеряла всякую ценность. Опять начали за здравие, а кончили за упокой, а то и вовсе траур. Такими темпами лучше самому запилить игру с подобной концепцией, чем ждать адекватности разрабов.
Ох, долго у меня горело, когда стелажик в тц на новой карте сожрал 4 лома на 600 пробоя, а потом меня прострелило через крышу 2ух этажного фугасом арты
с последних обновлений я ваншоты вижу меньше чем своего отца который ушел за хлебом
5:34 Мне, видимо, надо было подождать, пока казёнка из жёлтой превратится в чёрную. Просто у меня ЖЁЛТАЯ казна не стреляет
Сань спасибо за очередной ролик, ты знаешь я думаю тебя очень много людей поддержит, но суть такова что разработчики вообще не слышат и не видят ничего, ерундой занимаются, а это и понятно бабло так пошло через голову что уже ничего не интересно делать для своей игры, да же премы начали выходить одни клоны, ничего ни какой новой техники, печально
Проект себя изживает, поэтому разрабы его тихо топят, методичка рабочая, сначала мы накопим проблемы, а потом прикроем полностью игру, потому как нерентабельно их решать, всё знакомо, ничего нового.
Выскажусь как пилот, про наши изменения в АвиаРБ.
Когда-то давно по игре ходил мемчик про "Побеждать" : Me-262 "Швальбу" закидывало на корм к МиГ-15 и Сейбрам, которые её превосходят тупо во всём. На вопрос Keofox'у, чё делать пилоту "Швальбы" при таком раскладе, ответом было легендарное "Побеждать".
И вот глянув планируемые изменения БРов в АвиаРБ, я чуть с дивана не упал - старый мемасик обрёл вторую жизнь. Вот только баланс на реактивах в очередной раз оказался в ж*пе, на этот раз на некогда спокойных и относительно сбалансированных 7.0 - 7.3.
Бонусом, МиГ-17 на 8.7, видимо чтобы пилотам Me-163 и Ла-15 не скучалось.
Почему Улитка приняла такое решение? Видимо потому, что МиГи 15-17 и Сейбры угнетались ранними сверхзвуками, а также весёлыми пацанами на СУ-25 и А-10 которым выдали всеракурсные УРВВ.
Только теперь уже оные поздние дозвуковые реактивы будут угнетать ранние дозвуковые реактивы.
По итогу, игра на реактивах вплоть до финала будет сплошь боль и страдание, с 7.0 и до 12.0 - видимо чтобы игроки не выдерживали и покупали пакетные премы по 50 баксов...
Гоняю только пред топы/топы уже пару лет точно, в влд леопарду всегда был урон плохой. Вполне норма выбить 1 или 2. Если речь идёт о том, что осколков буквально 0, то это уже не норма, они так или иначе были. Кстати отсутствие осколков после пробоя вижу на абрамсах, когда им левее/правее мехвода стреляешь (не в топливные баки, прям буквально под руку мехвода).
За вчерашнюю сессию на леклерке было :
7 пробитий по диагонали ВООБЩЕ без повреждений.
3 непробития в гарантирыванную точку ваншота Абрамсов.
5 пробитий без урона по лёпикам - борт под башню\маска низ\маска верх.
12 пробитий без урона по бк.
и ПОЛУЧИЛ 2 раза замену стрелка на Эклере вместо 3-5 сек - 35 сек.
Насчет лепиков вообще не удивляйся,их убить нереально,разработчик сделал лепика неубиваемой имбой и никак его нерфить не собирается
Двойные, тройные стандарты уже как несколько лет, особенно это чувствуется в "БАЛАНСЕ" занерфленых советах и имбовых натовцах.
сейчас нет имбо-наций просто рандом+рандом. У кого акк с лучшей статистикой по тому ваншоты, кто на консоли = по тому абоба от прямого угла, минус стрелок-ра*исит, желтый ствол или казна, покраснение экипажа от фугаса и т.п
Пятый ранг америки ах**л от такого заявления
Надеюсь это сарказм
На карте Швеция есть такие объекты цилиндрической формы, на которых висят объявления и всякая фигня. Так вот это строение, которое ломается движением танка, танкует ломы...
За 5 дней процент побед рухнул с 59% до 43 .... я в ахуле... что они натворили?
Посмотрите на это все по другому, просто улитка делает все для того что бы игрок максимально долго открывал технику.
Проблема в том, что разработчик постоянно пытается лечить симптомы, а не причины болезни.
Причины болезни - костыли. Легче игру новую сделать чем внутрянку готового продукта исправлять
Забудьте про "симулейшон" теперь окончательно реалистичные бои с каждым патчем всё аркад и аркаднее становятся, да и про РПУ не забывайте, челики в меня с красным казёнником стреляют и ваншотят, а я едва с жёлтенькой казёнкой а уже не могу выстрелить как вам такое, напоминает аркаду неправда ли? ещё чуть чуть танки начнут стрелять и с чёрным казёнником помяните моё слова тут к Ванге не ходи так и будет.
Ля, музыка из анриал на фоне, прям слеза ностальгии
да...)))
на счёт ломов,у меня было,что при попадании в танк(в основном в советов) снаряд попадает в броню,но не дамажит вообще то есть проходит снаряд насквозь и самое интересное,даже сам снаряд не дамажит модули и экипаж.Я думаю они что-то сделали
А у меня наоборот, снова дал шанс совкам и взял ТОП ПРЕМ СССР т55ам1 который с комбинированной бронёй лопается от любого лома. А и конечно же 10/10 выбитых казëнок
@@свинорезик да,в умелвх руках т-55ам это сильнейший танк на своём бр и лучший топ для прокачки ссср
Улиткам проще добавить новую механику, которая будет работать как и когда захочет, нежели отремонтировать механику, которая составляет основу игры. Снаряды живут согласно своей физики, как вам, например, резкий рикошет под 85° об борт корпуса или поломка снаряда/не пломбир, когда он не должен пробить, а обязан? Про стволы, в плане поломки выстрелом ровно в отверстие, я умолчу, ибо это не началось не с этой обновы. Ситуация с Хэллкэтами меня позабавила, и не тем что им подняли БР, а то что стоковый Хэллкэт теперь имеет на 7 лошадок больше, чем премиумный Блэк Кэт. Порой мне кажется, что Улитки сами хотят чтобы игроки подняли ещё один бунт, ибо видимо они не осознали выводы прошлого, либо начали снова игнорировать, либо всё сразу.
мышки плакали и кололись, но продолжали есть кактус
Я последнее время начал бояться бордюров.... Они 30ти тонный танк на прогиб берут, и иногда это пугает от неожиданности...
В одном (или даже не в одном) из видео стриммер говорил о том, что игроки должны страдать, чтобы донатить. То бишь улитке выгодны проблемы игры. Собственно, вот и всё.
Но есть игроки, которые не донатят именно потому, что игра превращается в помойку (пока даже не в донатную, но оно не за горами), и эти игроки понимают, что дальше будет только хуже...
Особенный кайф - это танки и гигантские САУ, которых в упор не слышно и не видно...
В общем, будем надеяться, что появятся новые проекты, которые заменят вар тутел
Даже не мечтаю, что улитка победит жадность
А ещё самолёты, от которых уже разрывает. Брать вторую респу просто не имеет смысла. Особенно, если техника не быстрая. Просто не успеваешь, хотя-бы, доехать. А иногда и первой респой медленная машина откисает от бимбы даже толком не доехав до противника
Боюсь, однажды придёт тот день, и слова ЧСВ сбудутся, и в тундре появится полоска ХП.
Почему самолёты могут сталкиваться друг с другом, но при столкновении с ссаной зениткой, у которой самая бронированная часть корпуса - это водительская дверь, даже не пошатнут её? Даже в первой компани оф хиройс сбитый самолёт наносил урон от столкновения при падении.
Ещё бесят консольщики, которые не пробиваются из того, что должно аннигилировать их технику
Единственное что ок это про казенники и стволы но я бы сделал по другому например как в аркаде если тебе сломали ствол то ты им можешь стрелять но разьрос будет адский+ с каждым выстрелов время ремонта будет больше а с казенником например что он если красный то он может выстрелить 1 раз но будет очень сильно клинить потомучто я считаю это очень нудным когда в ближнем бою тебе выбили ствол и теперь можешь спокойно жать на J ибо делать тебе больше нечего
Респект за музыку из Unreal Tournament 1999 )
Меня в прошлом патче деривация с черной казной заливала очередью
Не играю месяц и не собираюсь, но тебя люблю Санёк
ЧСВ: улитки-паршивцы нерфанули каморные снаряды! Всё пропало!
Я, Британский мейн: что такое каморные снаряды?
на счет облаков
Иногда они могут быть на высоте меньше киллометра.
Во я на реактиве ахерел, когда в скалу врезался, выходя из тучь :(
Кучу раз. Наскреб очков на самолёт. Сел на самолёт. Экипаж кричит сразу Аллах Акбар! Ничего не понимаю... И врезаюсь в скалу.
Мягкий знак лишний, букварь почитай, тупица
Про нерф снарядов- это походу именно для меня. Для противников этот нерф не работает почему-то🥴 А красные стволы и раньше стреляли, только после выстрела становятся черными. И сам выстрел может не наносить урона. Про выстрел с черной казны- скорее всего противник успел выстрелить до того, как ты ему ствол выбил.
Это видео - настоящая жемчужина на просторах RUclips! Отличное исполнение, интересный контент и профессиональный монтаж делают его просто незаменимым. Браво.
У меня и два года назад казна красная стреляла но там шанс 1 на миллион был
Сколько раз я подыхал от этих каждый раз разных цветов казенок и стволов, возвращаясь в игру после длительного перерыва. Вроде ты ему кританул казенку или ствол, выезжаешь на врага и отлетаешь в ангар. А это потом оказывается баловство Улиток.
Ломы перестали гарантированно шотить с момента ввода бвм. Тогда и остальные т80 перестали шиться в верхний лист, хотя об этом нигде и не писали. Примерно ещё пол года округлял глаза, когда дм53 просто попадал.
Вся проблема в том что техника не важно какого бр будет играть на +1 выше за свой, почему нельзя это убрать? Это даже логично чтобы те же першинги воевали против тигров , а не бмп
Вот вот! Играю за советов на 6.7. Постоянно, серьезно, всегда, кидает к 7.7, будто меня прокляли
@@yarochkapupin4404ибо нефиг на советах играть он как и в игре гавно и в реальности
чет не заметил ни взведения каморников на деревьях ни стрельбы красными казенками. А насчет стволов - раньше вообще из "розочки" можно было стрелять если казна целая. Появлялся разброс как в картошке но на средние дистанции все еще можно было попадать. С тучами особой проблемы тоже не заметил, играю сейчас чаще на связке бредли м3а3 и а10, так вот вылетая на а10 даже если плотная облачность - всегда можно найти окно чтоб с высоты кидать маверики. В тучах меня больше напрягает тот факт, что ты сверху землю не видишь даже в тепловизор, а тебя видно даже без тепловизора и, лол, даже стрела фотоконтрастом захватывает.
Не знаю насчёт погоды на обе стороны. Низкая облачность на высотных картах (пепелька, Прадеш, прости Господи) уж точно сломана нахрен. Когда на танках всё чистенько вокруг, а стоит на самолёт сесть, так прямо над поверхностью висит густющий туман из облаков. Ты ни черта не видишь дальше метров 100, зато ты для зениток на чистом небе БУКВАЛЬНО.
Ну и отдельный респект за музыку из UT99.
У меня как и у всех есть куча вопросов к разработчикам но как по мне самый интересный вопрос почему у танков с открытой рубкой звук выстрела такой-же как и у закрытой???
Взять тот-же хелкат
А почему он должен быть другой?
@@peachok3564 Подумай
@@dejavu1279. типо, что звук помимо ствола ещё и из боевого отделения должен идти?
@@peachok3564 Типо звук выстрела внутри танка с открытой рубкой будет громче
Думаю у игры куда больше проблем, нежели думать о таких бесполезных исправлениях.
А ведь не так давно на 8.0 была БМП-2, хотя бы со стабом. А теперь БМП-1... С 7.3 то, ага. Гениальный идиотизм...
Так и ломы взводятся об деревья и всякий мусор. То то я не понимаю, куда деваются мои ломы.
Что касается ломов и их урона, то, как по мне, он более стабильный, прогнозируемый и честный, чем урон каморников (знаю, звучит безумно странно, но в моем случае это так), да, возникают проблемы на топ-тире, когда сталкиваешься с противоосколочными подбоями, но когда у техники их нет или они выбиты, то урон мое почтение (вкачивал асов на этой неделе на Т-80БВМ, снаряд 3БМ60, с уроном все было шикарно, как когда я стрелял по врагу, так и по мне когда стреляли, все было гораздо честнее и логичнее, чем на тех же средних и низких рангах; играю еще на Леклерке сейчас, с уроном его снаряда тоже без претензий). А вот когда стреляешь каморниками, это тотальный рандом, легко можешь выстрелить по бронированному противнику, где снаряд точно должен взвестись, пробиваешь его, а он действует даже не как сплошной, а просто убивает одного члена экипажа и все, больше ничего (знаю, что в Тундре он и не должен так действовать, ибо расчет на его разрыв внутри боевого отделения, и тем не менее), про легкобронированную технику и говорить не чего, а ещё помним про объемность, коей на средних и низких БРах в разы больше, чем на топовых. Вот и задаешься вопросом, а точно ли игра на средних рангах более честная, чем на топовых в плане урона и пробок
Вообще странно все что связано со снарядоми , когда в тебя летит условно 7кг снаряд со скоростью 1000м/с в любом случае экипаж должно так неплохо трехануть и контузить