Migliori addons per Blender - pt.3

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  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 14

  • @alessandrocaramalli4400
    @alessandrocaramalli4400 6 месяцев назад +1

    Solo una cosa, GRAZIE ahahah

  • @giorgiocarino
    @giorgiocarino 6 месяцев назад +2

    Fantastico, l'ho scaricati tutti all'istante! Grazie mille

    • @faotutorial
      @faotutorial  6 месяцев назад +2

      di niente Giorgio! piccola nota, ho notato provandoli che se sono installati tutti assieme (fuoco, fumo, vegeta e pioggia), blender tende a confonderli e fare confusione. Perció ti consiglio di scaricarli tutti ma attivarli solo uno alla volta 🕺🏿

    • @giorgiocarino
      @giorgiocarino 6 месяцев назад +1

      @@faotutorial per attivarli parli dal browser add-on giusto?? conviene tenerne uno solo attivo per ogni occasione oppure ne attivo uno alla volta?

    • @faotutorial
      @faotutorial  6 месяцев назад +1

      @giorgiocarino intendo solo uno attivo per ogni occasione. Nella scena del video all'inizio ho provato a tenerli attivi tutti per cambiarli velocemente ma noj funzionavano. Li ho disinstallati e poi ne ho rimesso uno per volta, registrato la scena che mi interessava, cancellato l'addon e installato quello successivo.
      Magari sei fortunato e a te funzionano anche tutti assieme, non saprei 😅🕺🏿

    • @giorgiocarino
      @giorgiocarino 6 месяцев назад +1

      @@faotutorial ti ringrazio! E' un peccato perchè tornava utile magari usare fuoco e fumo insieme! Fa niente, proverò ma nel dubbio va bene anche cosi hahaha

  • @matteomammato
    @matteomammato 6 месяцев назад +1

    Grazie mille! Posso chiederti se in Vegeta è possibile regolare singolarmente ogni singolo asset?

    • @faotutorial
      @faotutorial  6 месяцев назад +1

      ciao! dai test che ho fatto sni, nel senso che dal menù dell'addon non puoi regolarli singolarmente; ma se vai a lavorare dentro all'addon (sui geometry nodes direttamente) allora si. È macchinoso come processo ma si puó fare 🕺🏿

    • @matteomammato
      @matteomammato 6 месяцев назад +1

      grazie mille della risposta! ;) @@faotutorial

  • @raflonoce
    @raflonoce 2 месяца назад +1

    Bravissimo e grazie , cerco un addons che generi grandine , c'è qualcosa ? Grazie

    • @faotutorial
      @faotutorial  2 месяца назад +1

      Addon per grandine non ne ho trovati, mi verrebbe da consigliarti di fare un sistema particellare e al posto delle particelle ci metti delle rocce con un materiale di ghiaccio 😉 in futuro magari ci porteró un tutorial ad hoc!

    • @raflonoce
      @raflonoce 2 месяца назад +1

      provo a far così.
      @@faotutorial grazie.

  • @TruckMechaAddicted
    @TruckMechaAddicted 6 месяцев назад +1

    Posso chiedere la fonte del modello di cyborg/robot mostrato nel video?

    • @faotutorial
      @faotutorial  6 месяцев назад +1

      Ciao! il modello l'ho trovato su sketchfab e poi me lo sono riggato in Blender. Ti giro il link diretto di sketchfab: sketchfab.com/3d-models/notfreedom-a85d3a2c93d6449f8634e2ec89bb237d