di niente Giorgio! piccola nota, ho notato provandoli che se sono installati tutti assieme (fuoco, fumo, vegeta e pioggia), blender tende a confonderli e fare confusione. Perció ti consiglio di scaricarli tutti ma attivarli solo uno alla volta 🕺🏿
@giorgiocarino intendo solo uno attivo per ogni occasione. Nella scena del video all'inizio ho provato a tenerli attivi tutti per cambiarli velocemente ma noj funzionavano. Li ho disinstallati e poi ne ho rimesso uno per volta, registrato la scena che mi interessava, cancellato l'addon e installato quello successivo. Magari sei fortunato e a te funzionano anche tutti assieme, non saprei 😅🕺🏿
@@faotutorial ti ringrazio! E' un peccato perchè tornava utile magari usare fuoco e fumo insieme! Fa niente, proverò ma nel dubbio va bene anche cosi hahaha
ciao! dai test che ho fatto sni, nel senso che dal menù dell'addon non puoi regolarli singolarmente; ma se vai a lavorare dentro all'addon (sui geometry nodes direttamente) allora si. È macchinoso come processo ma si puó fare 🕺🏿
Addon per grandine non ne ho trovati, mi verrebbe da consigliarti di fare un sistema particellare e al posto delle particelle ci metti delle rocce con un materiale di ghiaccio 😉 in futuro magari ci porteró un tutorial ad hoc!
Ciao! il modello l'ho trovato su sketchfab e poi me lo sono riggato in Blender. Ti giro il link diretto di sketchfab: sketchfab.com/3d-models/notfreedom-a85d3a2c93d6449f8634e2ec89bb237d
Solo una cosa, GRAZIE ahahah
Fantastico, l'ho scaricati tutti all'istante! Grazie mille
di niente Giorgio! piccola nota, ho notato provandoli che se sono installati tutti assieme (fuoco, fumo, vegeta e pioggia), blender tende a confonderli e fare confusione. Perció ti consiglio di scaricarli tutti ma attivarli solo uno alla volta 🕺🏿
@@faotutorial per attivarli parli dal browser add-on giusto?? conviene tenerne uno solo attivo per ogni occasione oppure ne attivo uno alla volta?
@giorgiocarino intendo solo uno attivo per ogni occasione. Nella scena del video all'inizio ho provato a tenerli attivi tutti per cambiarli velocemente ma noj funzionavano. Li ho disinstallati e poi ne ho rimesso uno per volta, registrato la scena che mi interessava, cancellato l'addon e installato quello successivo.
Magari sei fortunato e a te funzionano anche tutti assieme, non saprei 😅🕺🏿
@@faotutorial ti ringrazio! E' un peccato perchè tornava utile magari usare fuoco e fumo insieme! Fa niente, proverò ma nel dubbio va bene anche cosi hahaha
Grazie mille! Posso chiederti se in Vegeta è possibile regolare singolarmente ogni singolo asset?
ciao! dai test che ho fatto sni, nel senso che dal menù dell'addon non puoi regolarli singolarmente; ma se vai a lavorare dentro all'addon (sui geometry nodes direttamente) allora si. È macchinoso come processo ma si puó fare 🕺🏿
grazie mille della risposta! ;) @@faotutorial
Bravissimo e grazie , cerco un addons che generi grandine , c'è qualcosa ? Grazie
Addon per grandine non ne ho trovati, mi verrebbe da consigliarti di fare un sistema particellare e al posto delle particelle ci metti delle rocce con un materiale di ghiaccio 😉 in futuro magari ci porteró un tutorial ad hoc!
provo a far così.
@@faotutorial grazie.
Posso chiedere la fonte del modello di cyborg/robot mostrato nel video?
Ciao! il modello l'ho trovato su sketchfab e poi me lo sono riggato in Blender. Ti giro il link diretto di sketchfab: sketchfab.com/3d-models/notfreedom-a85d3a2c93d6449f8634e2ec89bb237d