You become a master when you're crazy about something / Simple Cuphead review | Metal Kim

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 509

  • @김경표-v8m
    @김경표-v8m 6 лет назад +502

    맞아 옛날에 톰과제리는 그냥 이유없는 폭력이 낭자했지 그게 재미있었어 그냥낄낄대면서 볼수 있었어

    • @FoxKim-d7o
      @FoxKim-d7o 6 лет назад +65

      김경표 가끔씩 심오한 내용을 풍자해서 또 다른 재미도 주었어

    • @kirial1413
      @kirial1413 6 лет назад +26

      애기캐릭 그렇지 흑인 비하,자본주의(?) 등등이 있었지 음음

    • @도인시
      @도인시 6 лет назад +46

      그래 우리는 잔인했었어

    • @gedot2738
      @gedot2738 6 лет назад +18

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제리가 온갖 방법으로 불사신 톰을 고문하는 걸 보며...

    • @hdw467
      @hdw467 5 лет назад

      ㅇㅇ

  • @est3895
    @est3895 4 года назад +155

    마을주민:빚값기 너무힘들어ㅠㅠ
    컵헤드:? 그냥 빚쟁이를 죽이면 되잖아
    너구리:?
    마을주민:그렇구나(철컥)
    너구리:씨X잠깐만

    • @Aden-bn7hd
      @Aden-bn7hd 4 года назад +3

      그는 좋은 너구리 였습니다.....
      Press X to joy

    • @DottbogiDottbogi
      @DottbogiDottbogi 4 года назад +2

      승천

    • @치킨24
      @치킨24 3 года назад

      그후
      농심에서 너구리라면
      이출시
      찐짜 너구리라면!
      이란홍보와함께

  • @seajiha
    @seajiha 6 лет назад +553

    컵헤드리뷰를 가장한 인디게임 까는영상

    • @김진형-b3w1t
      @김진형-b3w1t 6 лет назад +129

      컵헤드, 정말 좋은 게임인데요
      근데 저는 인디게임에 불만이 많습니다(?)

    • @GondreNamulbap
      @GondreNamulbap 6 лет назад +11

      kim honey 언텔 까기에는 팬덤이 험악한 폭도들이라 안되나봄 ㅋㅋㅋ

    • @Yee-houwww
      @Yee-houwww 6 лет назад +45

      언텔은 확실한 목적이 있어서 안까는겨
      오히려 띵작임 ㅇㅇ
      그놈의 팬덤때문에 인식이 나빠진거지

    • @래리호
      @래리호 6 лет назад +30

      언텔 깔거리는 딱히 모르겠지만 (띵작이라고 생각함) 팬덤들을 깔건 존나 많지.

    • @ohsungc2
      @ohsungc2 6 лет назад

      ㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ

  • @스파이스푸딩
    @스파이스푸딩 6 лет назад +265

    컵헤드의 보스전이 어려운 이유는 별거 없습니다. 다른 게임에서도 나왔을법하고 분명히 다른 게임에서는 쉽게 피할 수 있는 패턴이에요.
    심지어 그 공격을 미리 예고하기 까지 하죠. 그런데 그것들이 동시에 나옵니다...조금이라도 망설이면 잔머리가 깨져요.
    점프해야 피할 수 있는 패턴하고 숙여야 피할 수 있는 패턴이 사이좋게 원투펀치로 나온다고요!

    • @user-ee5bd1iv6t
      @user-ee5bd1iv6t 6 лет назад +1

      지니풀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @FIREPUNCH20
      @FIREPUNCH20 6 лет назад +6

      그걸 숙달하고싶다고요? 그러면 stg를 열심히 하세요!

    • @도인시
      @도인시 6 лет назад +5

      사이좋겤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어감이 너무 마음에 든다(feat. 당해본 사람...

    • @방값내
      @방값내 6 лет назад

      그거 무빙잘치거나 PARRY잘하면피할수있음

    • @bluewayfarer
      @bluewayfarer 6 лет назад

      ㅋㅋ

  • @user-yd2rx4eo7b
    @user-yd2rx4eo7b 6 лет назад +176

    개인적으로 컵헤드 보스들의 특징은 별거 아닌 패턴이 한대 모이면 얼마나 어려운지 보여주는거 같아요
    그래 로봇대가리 널 말하는거야

    • @Kay_Blood
      @Kay_Blood 6 лет назад +17

      회색이리 올 익스퍼트를 깨는 중인데
      이거 하나만은 확실합니다.
      진짜 악마놈이자 진 최종보스는 칼박사의 로봇입니다(젠장...)

    • @ricothenerdybee9090
      @ricothenerdybee9090 6 лет назад +11

      저도 사실 진보스는 악마나 주사위새키가 아닌 로봇새키라고 생각합니다.
      익스퍼트 S랭 따보려고 하는데 헬오브지옥이에요.

  • @오싹두로
    @오싹두로 6 лет назад +158

    요즘 인디게임들은 방치형,rpg등등 반복이많고 단순한 그저 돈을 벌기위한 수단으로 만들어진 것밖에 보이질 않습니다.
    인디게임개발자들의 정신적 성장과 게임들의 질적 개선이 필요한때라고 생각합니다.
    동시에, 그 개선을 실천하는사람들은
    진정한 블루오션전략을 성공하게될 첫번째 사람들이 될것이라고 생각합니다.

    • @GondreNamulbap
      @GondreNamulbap 6 лет назад +3

      얼음들의 이야기ICES 잘 하면 좋은거고
      아님 안하는거고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      확실히 저런 진짜배기들이 많이 나와야 좋지요

  • @유희선-w1j
    @유희선-w1j 6 лет назад +328

    톰과 제리 종영했다는거 이번에 처음암

    • @aak3840
      @aak3840 6 лет назад +11

      근데 리메됨

    • @-nut-cq8id
      @-nut-cq8id 6 лет назад +4

      AA a ...?ㄹㅇ?????

    • @aak3840
      @aak3840 6 лет назад +2

      카툰네트워크에서 방영되고 있을껀데,

    • @뉴루뉴루41
      @뉴루뉴루41 6 лет назад +46

      리메이크 되면 뭐해요, 옛날같은 재미가 없으니..... 그시절이 참좋았는데....

    • @손유찬-e6l
      @손유찬-e6l 6 лет назад +1

      동네호랑이 ㅇㅈ

  • @didselimer8085
    @didselimer8085 6 лет назад +580

    탈모에 미치면 대머리가 된다/ 탈모에 대한 심플한 영상 리뷰

    • @하늘연어
      @하늘연어 6 лет назад +75

      광주거주유승민 너어는 정말...

    • @coffee4782
      @coffee4782 6 лет назад +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @YHS0NOX
      @YHS0NOX 6 лет назад +31

      사탄 : 크흑... 졌다....

    • @승주이-i7e
      @승주이-i7e 6 лет назад +1

      너어는...지이인짜아ㅏ...

    • @그러게말이야-r9k
      @그러게말이야-r9k 6 лет назад +1

      광주거주유승민 잔인한 ㅅㄲ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jeenylykken8164
    @jeenylykken8164 6 лет назад +366

    한마디로 컵헤드는 인디게임사들의 귀감이 되고있다는 이야기군요...
    이분이 게임을 까지않고 그걸 예시로 들어서 다른걸 까다니...컵헤드는 분명 갓겜일겁니다.
    그리고 킹 다이스 30트째에요...살려줘요

    • @황용준-k9m
      @황용준-k9m 6 лет назад +149

      Eun Lee 30트째로 징징대다니.. 아이워너비더가이를 처방하겠습니다

    • @apm100b
      @apm100b 6 лет назад +43

      아니다 이 악마야

    • @정다겸-v2p
      @정다겸-v2p 6 лет назад +8

      당구공 주사위 칩 이렇게 잡는거 추천

    • @인물의삶
      @인물의삶 6 лет назад +12

      싫으시다면 맨손으로 닼소 dlc를...

    • @danieljung783
      @danieljung783 6 лет назад +9

      까임량 보존의 법칙인가... 어떤 영상을 찍든 까는 양은 같으니

  • @hosung4157
    @hosung4157 6 лет назад +9

    이 이야기를 컵헤드와 함께 꺼낸 것은 꽤 좋은 아이디어인거 같습니다. 컵헤드 나온지 꽤 지났으니 이걸 모르는 게이머는 없을것이고, 짧고 단순한 소개 뒤에 메탈킴님이 전달하고 싶은 생각을 남기는 것이죠. 마치 이번 영상 주제처럼 영상을 만드거 같네요. 주제와 효율 둘 다잡는 거처럼 느껴지네요.

  • @KUS4B1
    @KUS4B1 6 лет назад +43

    팩트: *이번리뷰는 사심이 가득하다*

  • @broomaster
    @broomaster 6 лет назад +69

    1:33 리듬게임은 외워서 하는게임이 아닙니다! 기본적으로 보고치는 게임입니다! 단지 특정보스곡을 많이 플레이를 하는 고인물들이 어디서는 어떤 채보다~ 이런 채보는 이렇게 처리해야한다~ 이런식의 강의를 하거나, 보다 효율적인 손배치를 요구하다보니까 손배치가 강제되고, 외우는것처럼 보이는것일 뿐입니다! 리듬게임은 플레이하고 겪어나가면서 고치는 플레이일뿐 외우는 게임이 아닙니다!

    • @메탈킴
      @메탈킴  6 лет назад +48

      더 미친거같은데요...

    • @jkj-ok6rr
      @jkj-ok6rr 6 лет назад +4

      음 뭐랄까 본능이 여기를 치라고 알려준달까요

    • @broomaster
      @broomaster 6 лет назад

      오오 리게이들이 반응하고있어!
      리게이 모두가 동의하는건가!

    • @조계원-s6c
      @조계원-s6c 6 лет назад

      빗자루장인. 동의합니다

    • @broomaster
      @broomaster 6 лет назад +1

      아무튼 외우려면 안대로 눈가리고도 플레이할수있어야하는데
      그건 진짜로 외운게 아닌이상 고인물도 힘들걸...요?

  • @incredid5677
    @incredid5677 6 лет назад +59

    우리 폴라포...아직까지 당뇨의 늪에서 헤어나오지를 못했군요...컵헤드에 관한 리뷰를 봤으니 나중에 시간나면 해봐야겠네요.

    • @손유찬-e6l
      @손유찬-e6l 6 лет назад +1

      incredid 이분은 진짜 어딜가나 있내

  • @이건못참치-b9r
    @이건못참치-b9r 4 года назад +3

    0:36 그러다가 맘을 바꿔서 사채업자를 죽이죠(?)

  • @51star51
    @51star51 6 лет назад +13

    심지어 이게임은 무엇으로든 주인공을 조질수 있다구요!

  • @dnjfgktn
    @dnjfgktn 6 лет назад +6

    메탈킴은 무슨게임이든 효율보다 회사에서 진심으로 만든게임에 더 높은점수를 줬다

  • @Fresno-y5o
    @Fresno-y5o 6 лет назад +2

    뭔가를 까는건 당연한건데 컵헤드는 갓겜이라 깔 내용이 별로 없으니 다른 인디게임을 한번에 까는 메탈킴 당신은 수학책...

  • @Kay_Blood
    @Kay_Blood 6 лет назад +3

    이 게임은 진짜 지옥에서 기어올라온 천국같은 게임이죠. 이렇게 멋지고 재밌고 지옥같은 게임은 처음이였습니다.
    최종보스가 다른 몇몇 보스들보다 쉬운 게임도 이게 처음이였습니다(아마도).
    (킹다이스....로봇.....칼라 마리아.........악마 너 이 바지사장....)

  • @hh1538
    @hh1538 6 лет назад +21

    제목:컵헤드
    부제:장난치다 걸리면 손모가지 날아가는거 안배웠냐?

  • @현규김-p5t
    @현규김-p5t 6 лет назад +4

    0:20
    루이지 맨션?

  • @이준철-y5z
    @이준철-y5z 6 лет назад +4

    0:14 오늘 알게된 점

  • @신은호-l4r
    @신은호-l4r 6 лет назад +3

    3:00 do it!!! just!! do it!!!!!!!!!!

  • @산형
    @산형 6 лет назад +8

    총소리 너무나 중독되는것...
    푝푝푝푝푝

  • @도인시
    @도인시 6 лет назад +1

    과장된 동작과 찢어지는 사운드 그리고 순수한 악의ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ악읰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @miraak6220
    @miraak6220 6 лет назад

    1:07 아니 고철킴님 이 시간에 이런 위꼴짤을 올리면 우린 어쩌라는겁니까;

  • @이상상이해요
    @이상상이해요 6 лет назад

    오늘도 역시 찰진 탈킴형 목소리

  • @아람-k6s
    @아람-k6s 6 лет назад

    항상 잘보고 있습니다!!

  • @hq6875
    @hq6875 4 года назад

    어휘가 찰지시네ㅋㅋㅋㅋ구독을 안할수가 없닼ㅋㅋㅋ

  • @soon1031
    @soon1031 6 лет назад

    재미있었으니 다행입니다.

  • @강민재-v4v
    @강민재-v4v 6 лет назад +5

    이제 이분 클로즈드 나이트메어에서 입은 상처 힐링하려고 당분간 갓-겜 하시는 건가요

  • @지나가는엑스트라-f9v
    @지나가는엑스트라-f9v 6 лет назад

    이분 영상을 매번 볼때마다 느끼는거지만 말 진짜 잘하신다.. 서울대 면접은 껌이실듯

  • @9mh207
    @9mh207 6 лет назад

    0:38 아빠 죽고시작.. 웃어야하냐 울어야하나

  • @storyteller171
    @storyteller171 6 лет назад +8

    저는 이 게임을 깨지 못하겠더군요
    왜냐하면 끝에 도달하는 것이 싫기에

  • @mew05193
    @mew05193 6 лет назад

    마지막 노래듣고 소름 돋았다.... 컵헤드 브금 너무나 좋은것...

  • @coicotico
    @coicotico 6 лет назад

    마지막 말씀 공감합니다.
    개발자가 만들고 싶은 것을 만드는게 인디게임의 강점이었는데..

  • @포비-j6d
    @포비-j6d 6 лет назад +2

    와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ리뷰 신박하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ게임에 대한 소개에 정보보다는 특정인 묘사를 더 많이 실어서 소개하는 방식 독특해요~

  • @jayc.7970
    @jayc.7970 6 лет назад

    지금 게임 개발 툴이 애매하게 편해서 진입장벽은 애매하게 낮은데 제작시간은 애매하게 길어서 애매하게 좋은 게임만 나오는 거죠 뭐. 더 효율적인 툴이 나오고 게임 개발자들의 배경지식이나 동기가 더 확실해져야 완벽한 게임들이 쏟아지는 시대가 올듯....그때쯤이면 우리 기준도 또 높아질지도 모르지만....

  • @김승원-f3y
    @김승원-f3y 6 лет назад

    비단 인디게임 뿐만아니라 작품을 만드는 모든 사람들에게 있어서 중요한 말이네요
    효율성이 수단이지 목적이 되면 안된다
    그냥 자기가 하고싶은걸해라
    잘보고 갑니다

  • @조은경-o1b
    @조은경-o1b 3 года назад

    1:07 와 대박

  • @언허니
    @언허니 6 лет назад

    이번 리뷰 뭔가 멋졌다

  • @이렇게하나이거
    @이렇게하나이거 6 лет назад +1

    인디게임 자체는 딱히 달라질 필요가 없을거 같은데요.
    애초에 예전에는 인디게임으로 따로 분류가 안될만큼 적은 수의 게임이 나왔거나 관심을 못받았다고 봐요.
    하지만 마크부터 시작해서 대중적으로 크게 성공한 아이작까지 해서 인디에 대한 관심은 커졌고 시장또한 커졌죠.
    그 시장을 키운 건. 영상에서 말한 1세대 제작자들이고. 정말 게임을 만든다는걸 좋아해서 시작하는 부류라고 생각해요. 생계를 따로 두고 남는시간, 취미 시간을 투자했으니까요. 다른말론 이런 안정적인 생계유지수단이 없다면 힘들었겠죠. 관심도 시장도 작으니까요.
    근데 결국 시장도 관심도 예전에 비하면 매우 커졌고. 즉 나눠먹을 파이가 커졌죠. 예전에는 너무 아무것도 없어서 선뜻 발을 들이밀기 힘들었는데 요새는 한 번 건드려볼법 해진것 같아요.
    이런 상황에서 생각만 했지 실패에 대한 부담때문에 미루던 사람이나, 게임 제작 경험이나 쌓아보며 용돈이라도 벌어볼 사람들이나, 그냥 적당히 만들어서 돈벌 사람들이나 기타등등 여러 사람이 모이겠죠. 게임들의 전체적인 완성도도 들쭉날쭉 할테고요. 예전처럼 열정을 가진 사람들은 달라지진 않겠지만 상대적으로 그 수가 없어보일거고요.
    결국 지금 인디게임은 시장변화에 따라 자연스러운 변화라고 생각해요. 제작사는 결국 판매자고 플레이어는 소비자고. 판매자가 맘에 안 들면 좀 잘해라 라고 말하기 보다. 걍 안사고 무시하면 그만이죠. 물론 스팀 상점 같은데서 뭐 별의별 병신같은거 둘러보느라 갓겜이 묻힌다는 단점도 있지만. 시장이란게 다 그런거잖아요.
    굳이 제작사들에게 각성하라는건.... 열성 게이머 입장에서 아쉬운 소리 할수는 물론 있지만 그 이상은 아닌거 같아요.

  • @전영걸-y5w
    @전영걸-y5w 6 лет назад

    참고로 컵헤드 애니매이션은 개발자들이 일일이 다 그린거랍니다

  • @quddbs0405
    @quddbs0405 6 лет назад

    뭐랄까 인디게임을 되게 많이한 편은 아니지만 애초 AAA급 게임이 아니라 나름의 독특한 재미가 있는게 인디게임인데 재미보다 수단이 좀 앞설때는 아쉽긴 하드라구영.

  • @noobchae-8790
    @noobchae-8790 6 лет назад

    메탈킴님 혹시 이번년에 eat all 에서 출시하는 정치적으로 올바른 배틀필드V도 리뷰하실건가요?

  • @phosp7905
    @phosp7905 6 лет назад

    어떤 부분은 미숙할지도 모르지만 참신함이 인디게임의 매력 중에 하나였는데 좀 퇴색된 감이 없잖아 있습니다.

  • @개념타파
    @개념타파 6 лет назад

    저도 메탈킴님 말씀에 동의합니다. 예전엔 유행이나 대세에 따르지 않고 자신들이 하고 싶은 걸 하고 싶은 방식으로 표현해내는 것이 재미있고 신선해서 인디게임이 좋았는데 요샌 효율성만 따지는 게임들이 많아진 것같습니다. 그래도 컵헤드같은 게임들이 나오니 희망은 있네요ㅎ앞로도 이렇게 인디게임이라면 다른 것 보다 자신들이 정말 만들고 싶은 게임을 만들었으면 하네요ㅎㅎ

  • @OA-bi5zs
    @OA-bi5zs 6 лет назад +4

    지금 들어보니까 옛날만화 되게 잔인했었넼ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @새우맛새우깡
    @새우맛새우깡 6 лет назад +4

    결국 다깼나보네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jyj3321
    @jyj3321 6 лет назад

    1930년대 감성 + 다크소울의 패턴 + 록맨의 런앤건 = 기념비적인 고통.

  • @dlweed88
    @dlweed88 6 лет назад

    마지막 말은 제대로 하셔야죠. 인디게임들이 '다시' 무언가에 미칠 수 있기를 기대하며...

  • @jjh-r6v
    @jjh-r6v 6 лет назад +1

    0:13 톰과제리 후속작 있습니다....
    영상 내리시죠

  • @lopain0120
    @lopain0120 6 лет назад

    컵헤드 제작자는 자신이 말하고자 하는 목적(도박은 안되요)를 말하기 위해(즉, 컵헤드를 완성하기 위해) 자신의 집을 담보로 내놓는 도박을 했다고 합니다.

  • @네모두번
    @네모두번 6 лет назад

    항상 안정적이고 보장된 미래를 위해 살라고 배워 온 세대로서는 그냥 하고 싶은걸 하기가 겁이 나는걸 어떻게 할 수가 없네요

  • @abcveve2
    @abcveve2 6 лет назад

    컵헤드 리뷰라는 탈을 쓴, 현 인디게임 시장에 날리는 촌철살인의 비평..간만에 나온 메탈킴 테이스트의 제대로인 리뷰였네요. 짦았지만 또 많은걸 알아갑니다. 잘봤습니다.

  • @Finn_Escape
    @Finn_Escape 6 лет назад +138

    그래서 재밌다는 거에요? 재미 없다는거에요? 영상에 장단점(단점은 나오딘 했나) 이야기는 짧고, 마지막에 푸념 부분이 너무 길어요. 좀 더 리뷰 하는 게임에 대한 이야기를 길게 해주시길...

    • @Sttanya2
      @Sttanya2 6 лет назад +59

      Jinwoo Lim 확실히 이번 리뷰는 이게임의 특징이나 재미을 다루기 보다는 이 게임을 본 메탈킴님의 생각을 중점적으로 다루는듯

    • @후-j8d
      @후-j8d 6 лет назад +66

      Jinwoo Lim 맞음 이영상은 컵헤드라는게임을 리뷰한다는 느낌보단 인디게임에대한 자신의 생각을 표출하기위해 컵헤드를 수단으로 사용한 느낌이드네요..

    • @아그렇구나-f6j
      @아그렇구나-f6j 6 лет назад +13

      리뷰가 원래 독후감 같은거 아니에요? 자기 소감 말하는거.. 충분히 잘 하신거 같은데

    • @의자왕-o4p
      @의자왕-o4p 6 лет назад

      Jinwoo Lim 재미있다 재미없다는 주관적으로 판단하시면 되는거죠 이게임은 이런이런 특징을 가지고 있습니다 하면 님이 이러한점은 이레서 재미있겠다 생각하시면 되는거에요

    • @손시우-e6x
      @손시우-e6x 6 лет назад +4

      Jinwoo Lim 슬슬 영상을 만들어야하는데 게임을 까면 사람들이 좋아하니 까야겟고 인기는 많았으니 욕하긴 무섭고.

  • @engage7735
    @engage7735 6 лет назад

    자기가 마음에 드는걸 하세요 정말 간단하지만 지금 꿈을 가지고있는 사람들에게 힘이 되는 말같습니다 저도 원래 가업 억지로 받을려는거 때려치우고 하고싶을걸 하고있는대 정말 하루하루 행복하거든요

  • @푸르츄
    @푸르츄 6 лет назад

    자기가 하고 싶은걸 한다-->메탈킴이 불편한것에 대해 깐다(플레이 타임이 짧다,노가다다,컨텐츠가 부족하다등등)-->이를 개선하기 위해 소비자를 위한 이것저것이 추가된다-->요즘 인디게임은 말이야 자신이 하고 싶은것 대신 효율적인 것을 해 시대가 변했군 그냥 하고 싶은걸 해-->자기가 하고 싶은걸 한다
    ??????
    결론:자기가 하고 싶은걸 해야 하지만 그것이 소비자의 욕구에 맞아야 한다 하지만 그것은 소비자가 주체가 아닌 창작자가 하고싶은걸 해야 한다 그래도 이러이러 한것을 고쳐야 되고......

  • @캬룽푸딩
    @캬룽푸딩 6 лет назад

    진정한 장인 정신으로 옛날 만화 느낌을 만들기 위해 일일이 한장씩 그렸다고 함...

  • @LSEO0815
    @LSEO0815 6 лет назад

    하긴 큰 게임사들이 이제 회사를 유지해야하는 수준에 이르러서 수익성을 무시할 수 없게 되는 것에 반해 인디게임은 여러모로 자유로운 신박함이 매력이었죠
    그게 요즘은 어찌되었는지는...음

  • @pmo5992
    @pmo5992 6 лет назад

    효율성은 최소한 망하지 않았으면 좋겠다는 마인드에서 나오는 듯

  • @jhl482
    @jhl482 6 лет назад

    과장된동작과 찢어지는 사운드, 순수한 악의ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kadedewolf2336
    @kadedewolf2336 6 лет назад

    레전드 오브 곡괭이 리뷰해 주세요!

  • @jokerfun723
    @jokerfun723 6 лет назад

    컵헤드 같은 인디게임을 만들고 싶으신 제작자는 자신의 집을 담보로 잡으시면 됩니다!!

  • @huntresskim998
    @huntresskim998 6 лет назад +1

    그렇다. 이 컵헤드라는 게임은 게임의 표본이라는 이름이 걸맞는것같다.

  • @준상유-u8j
    @준상유-u8j 6 лет назад

    이거깔때까지 잠안자신다매요!!

  • @omagod6250
    @omagod6250 6 лет назад

    명리뷰입니다

  • @loseneva
    @loseneva 6 лет назад

    언급안된 이 게임의 또다른 장점 하나, BGM

  • @민종92
    @민종92 6 лет назад +1

    메탈킴 실력으로 컵헤드를 했다눈게 가장 놀라움...

    • @선난젠
      @선난젠 6 лет назад

      MINJONG 컵헤드 노말 아니였나?

  • @샤드릭
    @샤드릭 6 лет назад

    왜 컵헤드가 기념비적이고 효욜을 눈꼽만큼도 보지 않았으며 자신이(개발자가)원하던게 무엇이였는지 알려줬으면 더 좋았을것 같아요. 이미 알고 있는사람은 '아.... 이게임의그래픽은 다른 유니티 엔진을 이용한 게임들처럼 어디선가 봤을듯한 3D 그래픽을 다운받아 사용한것이 아니라 이테리장인이 옷을 만들듯이 한프레임 한프레임씩 직접 그려서 컴퓨터에 불러와 채색한거구나' 라는것을 알지 처음보는사람이봤을때 왜 이게 자신들이 원하는건데 단지 그래픽이 낡은거 하나때문인가 라고 생각할 수도 있을것 같아요.

  • @Elyzoa-s2z
    @Elyzoa-s2z 6 лет назад

    형 솔트 앤 생츄어리 좀 리뷰해주시면 안되나요?

  • @이름을비워둘수없-r3k
    @이름을비워둘수없-r3k 6 лет назад

    메탈킴님 스텔라비스를 리뷰해주세요.. 이걸 제대로 깔수 있는 사람은 메탈킴님밖에 없습니다..

  • @dmsgnlful
    @dmsgnlful 6 лет назад

    와일드 에이트 리뷰해주실 수 있나요!!!!

  • @허공장-w8c
    @허공장-w8c 6 лет назад

    옛날애니에서는 이족보행하는 돼지가 총들고 이족보행하는 토끼를 사냥을 하기도 했죠...

  • @kheal6944
    @kheal6944 6 лет назад

    뭐든지 한쪽 분야에서 탑을 먹으면 그 사람은 잘 산다. - 레스트바티칸

  • @따라딴-r5r
    @따라딴-r5r 6 лет назад

    컵헤드 제작자 역시 이 게임 만드는 게 빛을 왕창 들여서 흥하지 않으면 파산 위기랬나? 주인공과 제작자가 처한 상황이 똑같음ㅋㅋㅋㅋ

  • @KimdullgiDdalgi
    @KimdullgiDdalgi 6 лет назад

    컵헤드리뷰로 시작해서 인디게임까는걸로 끝나는 영상

  • @hawcutter-dancer
    @hawcutter-dancer 5 лет назад

    다크소울-모르면 맞아야지
    컵헤드-모르면 맞아야지

  • @빔빔-c5c
    @빔빔-c5c 6 лет назад

    영상 알찬거봐 이야...
    속이 꽉 찼네요
    게임리뷰+비판 크...

  • @lekella4944
    @lekella4944 6 лет назад

    나이트 인더 우즈는 리뷰안하는건가요??

  • @seungju2004
    @seungju2004 6 лет назад

    컵해드는 인디게임 탈을쓴 대기업 게임아닌가요? 사운드 퀄리티며 저퀄처럼보이지만 고퀄 프레임 에니메이션이며 광고도 E3 때마다 꾸준히 하고

  • @마시는스팀팩
    @마시는스팀팩 6 лет назад

    탈킴형.....배....틀플릿....고딕...아르..마다.......리뷰......제발......부탁......

  • @바보-s7o
    @바보-s7o 6 лет назад

    라쳇앤크랭크 리뷰하면 조캐따

  • @핸들삭제좀
    @핸들삭제좀 4 года назад

    몬가 톰과 제리 보면 제리가 도망가기 전에 빌드업하다가 도망가는거 그게 좋았음

  • @비행기-g3k
    @비행기-g3k 6 лет назад +1

    컵헤드 컨왕하는거 본사람...?

  • @해2-c7r
    @해2-c7r 6 лет назад

    Shovel knight 리뷰해주세여

  • @플레이어-l5x
    @플레이어-l5x 6 лет назад

    진짜 컵헤드는 진짜 대단한 게임인것같습니다 게임자체의 디자인이나 스토리설정 뭐하나 나무랄게없는 게임(용 x자식 빼고요) 깃헤드 여러분도 해보세요!

  • @Nillkr
    @Nillkr 6 лет назад

    인디게임제작자가 하고싶은것 = 돈버는것
    완벽한 Just Do It! 이었다고 합니다

  • @황현태-h2r
    @황현태-h2r 6 лет назад

    메탈킴님 영상으로 인랑을 봤는데....
    소감은... 마지막에 죽였어야했어...(빨간망토)
    솔직히 강동원을 위한 영화임

  • @재로-g9e
    @재로-g9e 6 лет назад

    ??? : 수단을 위해 목적을 가리지 않는 정신나간 집단도 있기 마련이지
    음? 이 대사가 나올 타이밍이 아닌가?

  • @wpgh1015
    @wpgh1015 6 лет назад

    진짜 마지막 찐보스 직전에 카지노 관리인 보스 리얼 개암걸러서 2달째 봉인중 ㅠㅠㅠ 사운드는 재즈라는 음악이 얼마나 좋은 장르인지 알려줌

  • @김종우-k7z6g
    @김종우-k7z6g 6 лет назад

    컵헤드 옛날 동심을 자극하는 그래픽에 뒤틀린 망자들을 떠올리게 하는 난이도 ㅂㄷㅂㄷ

  • @bioshock6100
    @bioshock6100 6 лет назад +1

    형 바이오쇼크시리즈를 아직도 리뷰안했네?? 해줘.

  • @FallRhet
    @FallRhet 6 лет назад

    그냥 컵에다가 몸만있는 주인공 과 그와 함께 한 도박쟁이 한주인공 이 있는 그런 이야기입니다!

  • @mao_dark_pain
    @mao_dark_pain 6 лет назад

    와나 비러먹을.... 저 '옜날 만화의 이미지'의 언급에 뭐라 반박할 방법이 없다....

  • @el0144
    @el0144 6 лет назад

    정보) 다른 스트리머들은 몇일한 게임을 김나성은 하루만에 끝냈다

  • @이동우-p4t9r
    @이동우-p4t9r 6 лет назад

    그럼 3세대 인디게임이 1,2세대를 합친 것 즉 효율과 자기 하고싶은 것으로 하면 더 좋은 게임이 나올 수도 있을까요?

  • @sugarycocktail5422
    @sugarycocktail5422 6 лет назад

    이거 일일이 손으로 그린거라네요. 노가다의 산물ㄷㄷ 근데 잘만듬

  • @정승민-m4j6b
    @정승민-m4j6b 6 лет назад

    저의 인생 게임인 ICEY를 리뷰해주시면 안될까요??

  • @soulg3987
    @soulg3987 6 лет назад

    0:44 무슨 만화 인가요?

  • @세일옴니
    @세일옴니 6 лет назад

    갓탈킴님
    별의커비 스타얼라이즈 리뷰해주세요