Dzięki za analizę zachowania tych maszyn do zabijania. Zazdroszczę Aidanowi że nie musiał się tyle z nimi męczyć co ja, chociaż jak byłem w Wiosce i pobliskich rejonach to rozwaliłem wszystkie ich gniazda. Gdybym przeżył i był w Villedor z Aidanem to ciekawe jak potoczyła by się ta historia.
Witam :) no właśnie Panie - coś namieszali z tymi przemieńcami, a już to jak kiedyś zobaczyłem 6:44 całkowicie rozjechało system między DL1 a DL2 jeśli chodzi o same przemieńce ? Z DL1 dowiadujemy się iż przemieńce - łącząc w całość czyli "Be The Zombie", "The Following" i samą podstawkę - są osobliwymi tworami, nie pochodzą od samej mutacji ale przede wszystkim z "gniazd inkubacyjnych", czy dochodzi do zarażenia u osobnika przed inkubacją nie mam zielonego pojęcia ciężko to wyjaśnić, ale mamy jasny dowód na to iż do powstania przemieńca wymagana jest "inkubacja" osobnika w gnieździe - dokładnie dowiadujemy się o tym przy zadaniu pobocznym z Sabitem w "The Following". W DL2 kompletnie nic nie wskazuje iż gdzieś znajdują się "gniazda inkubacyjne", czyli tak dokładnie nie wiadomo skąd przemieniec się bierze poza tym 6:44 ale to właśnie nie pasuje do DL1, może dlatego też przemieńcy się oszczędzają w DL2 bo jest problem z materiałem do "gniazd" :) - po prostu odwołuję się do tego iż techland lubi zaskakiwać i nieźle namieszać :) Pozdro. :)
Odnośnie DL2 jest roadmap od twórców w którym jest napisane, że viral który przez jakiś czas uniknie działania promieniowania UV, wyewoluuje w Przemieńca
@@plagidoktor5812 OK jest zgadza się :) ale twórcy swoje a teorii jest tyle ilu jest graczy :) i tak na prawdę nigdy nie dowiemy się do końca jakie było założenie co do przemieńca - informacje wprowadzane że tak powiem po terminie powstania czegoś to tylko info prostujące coś, czego ktoś dociekał :) bo coś nie pasowało na przykład :) i tak np w DL1 mamy 2 rodzaje przemienców - ogólnie nazwałem ich "gołodupcewy" - jeden jest powiedzmy "zwykły", drugi jest powiedzmy w "skorupce" ; ten pierwszy np nie pluł toksyną aż do pokazania się drugiego "osobnika" w "skorupce" czyli wraz z The Following :) więc dlaczego twórca nie wprowadza od początku "plującego" - musiały zajść jakieś okoliczności skoro twórca zdecydował się na taki krok lub też od tak w "kodzie źródłowym" przemieniec to przemieniec i jest mu przypisane nagle plucie więc plują obydwie odmiany :) DL2 (mowa o przemieńcach poza fabułą) początkowo przemieńca po premierze można było spotkać tylko w "pościgu", który w DL2 jest mocno wyeksponowany :) - gdzie w DL1 też był ale mało kto na to zwracał uwagę :) po kilku aktualizacjach od premiery nagle przemieńca "zwykłego" można spotkać praktycznie wszędzie czasem chodzi sobie w pojedynkę, czasem jest z 4-ema virallami, a czasem biega bez celu jak "pogięty" :) i nagle wraz z aktualizacją "harper" wchodzi kolejny rodzaj przemieńca "tytan/tyran", który jest aż za nadto "czerwony" :) pytanie - jakie czynniki podczas ewoluowania wpływają na to aby osobniki miały różny wygląd - "zwykły", "skorupka" i "czerwony" hm... można było by się pokusić o kolejnego osobnika NR4 bo ten "zwykły" z DL2 jest taki jakby na "koksach" ale nie w "skorupce" :) - co podczas ewolucji wpływa na ten wygląd - długość siedzenia w ciemności, rodzaj kokona, rodzaj viralla, światło sztuczne które nie posiada promieni UV lub jego natężenie :) Widzisz pan Przemieniec to nie taka prosta sprawa jaka się wykpił twórca - ..."viral który przez jakiś czas uniknie działania promieniowania UV, wyewoluuje w Przemieńca" - zachodzi też pytanie jaki to czas ? z tym światłem UV to też trochę dziwne bo np w DL1 "virall" biegający za dnia gdy zrobi się trochę hałasu praktycznie mało reaguje na UV ale ten osobnik, który wyskakuje ze wszystkich dziur nocą podczas pościgu, wyglądający jak "gryzoń" a zachowujący się jak wściekły "virall" w sumie "klęka" na światło UV ? :) hm... temat morze :) Pozdro :)
@@NightMare-ol3is Wogule taka mała dygresja, czy to normalne, że zanim zagrałem w the following a w głównej kampanii gry wszedłem do Old Town, to respiły mi się tylko Przemieńce alfa a te zwykłe były dla mnie trochę żadsze, nawet po przejściu ostatniej misji w slumsach też się pojawiły.
@@NightMare-ol3is A I tylko tak powiem jeszcze dwie rzeczy. Z angielskiego nazwa tej nowej mutacji Przemieńca nazywa się Tyrant Volatile, a tyrant z angielskiego to tyran. I odnośnie tego, że w nocy z gryzoni robią się virale, prawdopodobnie przez to, że w nocy brakuje światła UV, gryzonie mogą stanąć się szybsze i agresywniejsze zamieniając się w tak zwanych ,,lunatyków" w głównej grze stać się to morze tylko w nocy, a zakładając, że twórcy mówiący o tym, jakoby w dzień (w DL2) światło UV osłabia mocno gryzonie, przez co są dosyć ospałe mogą mieć rację, to przekładało by się to trochę na DL. No bo spójrz, gryzoń w lunatyka zmienić się może tylko w nocy (nie licząc tego momentu w the following gdzie jak wychodzimy z bezpiecznej strefy nagle kilka się przemienia i nas goni, może to przez te chemikalia i inne magiczne mikstury robiące z ludzi myślących przemieńców) a wtedy zachowuje się trochę jak przemieniec, w sensie zaczyna patrolować ulice rozpoczyna pościg, wydaje ten sam dźwięk jak nas zauwarzy, ale jest ciągle słabszy od Przemieńca. Ja zakładam, że jak zabraknie słońca i UV razem z nim, to niektóre gryzonie zależnie od stanu fizycznego, mogą się na jakiś czas stać lunatykami, ponownie odzyskując siły, zabierane im przez to, że wirus mógł być lekko upośledzany przez działanie UV.
To problem chyba wszystkich uniwersów z zombie: że są perpetum mobile. Jeśli spróbować by nadać więcej sensu to, poza metabolizmem pozwalającym oszczędzanie energii, głównym źródłem pożywienia dla zombie powinny być trupy martwych zombie gdy nie ma żywych ofiar. Takie gryzonie mogłyby zjadać zombiaki zabite przez ludzi/wypadki bądź zdechłe z powodu wygłodzenia. Przemieńce i wirale natomiast mogłyby polować na słabsze osobniki spośród gryzoni gdy byłyby bardzo głodne a nie było żadnych trupów i żywych w pobliżu. Ale takie założenia nie wytłumaczą jakim cudem np 2 zombiaki mogą przetrwać kilka miesięcy w zamkniętym pomieszczeniu
ej bo cos zauwazylem, w intrze (5:52) jest to domino i zakrywa ono prawie wszystkie kropki, ocziwiscie poza villedor oraz... małą kropeczke przy wybrzezu gdzies (chyba) w okolicach szczecina, i nim domino upadnie plyslaniajac kropke obok i widocznie nie trafiajac w kropke przy wybrzezu kamera spada na dol robiac zooma na villedor, niby moze to nic nie znaczyc jednak moze byc to jakis easter egg w odniesieniu do jakiegos dlc albo nastepnej czesci
Dzięki za ten materiał Foks. Akurat potrzebowałem się czymś wyciszyć i skupić na jednym trochę za bardzo rozszalałe myśli. Co do samej teorii to wydaje się ona nieco sensowna i ciekawa.
Warto tez dodać, że w drugiej części gry możemy spotkać przemience żerujące. Osobiście spotkałem podczas nocy przemienca na dachu jak i ulicy. Faktycznie jest ich znacznie mniej niż w pierwszej części gry.
Mam pytanie odniśnie mechaniki światła uv z dl2 Na początku gry jest powiedziane ze musimy być cały czas w świetle bo inaczej sie przemienimy. Jednak pod koniec gry Aiden odchodzi z miasta jakby nigdy nic. Poza miastem raczej cięzko o jakieś bezpieczne strefy ze światłem UV. Ktoś mi może wyjaśnić czy jest to niekonsekwencjia twórców czy coś mi podczas gry umknęło.
Zgaduję że ma nadal latarkę UV którą se ładuje jakoś może na siłę własną jakieś grzybki UV itp Też opcją że w negatywnych zakończeniach niechce mu się żyć więc woli umrzeć zdała od ludzi żeby niebyło kolejnego takiego potworka mocnego
Pozdrowienia z końca 2024. Nie będę informował tego że już dawno pojawił się update good night good luck, który zmienił zachowanie przemieńców bo wszyscy to wiemy. Tylko chciałbym powiedzieć że z powodu tej aktualizacji gra dying light 2 stała się bardzo trudna dla nowych graczy i niektórych może ona zrażać. Przed pościgiem bardzo ciężko uciec nowym graczom. A by mieć więcej kondycji trzeba zbierać inhibitory a najwięcej inhibitorów trzeba szukać po nocach. Aż raz przypomniała mi się sytuacja gdzie walczyłem z anomalią GRE i jak ją prawie pokonałem do wałki wpierniczył się przemieniec. Anomalie zdążyłem zabić ale przemieniec mnie zabił i niestety nie pamiętam jak to było później czy mogłem wrócić po inhibitory za dnia czy musiałem walczyć jeszcze raz.
@@squalidmedusa1417 Ja na Ps4 zawsze mam zbugowanego tego wyjca i nie wzywa poscigu ale tez nie moge go zabic. W miedzy czasie kupilem PS5 i tam jeszcze nie widzialem. Poki co mecze achievki na PS4 :P
Wczoraj widziałem na yt jak jakiś gość pokazuje, że po aktualizacji mogą zdarzyć sie pojedyncze patrole przemieńców (po 2 osobniki) koczujące w gajach na dachach. Na 5 takowych gajów znalazł 3 patrole w Old Villedor. Zaciekawiło mnie natomiast, że nie dochodziło przy tych spotkaniach do pościgu. Takiego oficjalnego bo wiadomo przemieniec nie odpuści. Ile w tym prawdy? Nie wiem.
Usłyszałem mało przemieńców jedną misję nocnik robiłem 1 godzinę bo co chwilę miałem Krzemienica który się pojawiał ot tak a kiedy używałem skana to widziałem jednego nademnom przedemnom i obok
Dziś skończyłem DL2 i moim zdaniem przemiemńce z dwójki są łatwiejsze do pokonania niż z pierwszej części, robię je na dwa trzy hity no i jest ich dość sporo, jak się biega w nocy. A teraz jak włączyłem DLC z pierwszej części, to przemiemńce robią mnie w kilka sekund.
No ja nie ukrywając już celowo biegam do 3/4 poziomu pościgu by coś się w tą noc działo. Może w trybie koszmar dodadzą przemieńców od tak na ulicach w nocy
Zrypali to w dwójce i tyle. Noc w jedynce miała Swoją moc i klimat. Tam cały czas się czuło unoszące się w powietrzu zagrożenie, nawet jeśli byłeś dopakowany na maksa i miałeś dopakowaną broń. Tam noc miała klimat i atmosferę. Nawet jeśli Przemieńce tam były łatwiejsze do ubicia to wystarczyła chwila nieuwagi i sytuacja się odwracała. A w dwójce, brak zagrożenia, brak klimatu i noc jak w każdej innej grze. Zrypali tą grę i tyle.
@@stachor Jak grałeś na ultra easy baby poziom trudności. Ja na hardzie grałem, to nawet będąc uzbrojonym po uszy, ciężko było z nimi cokolwiek działać, bo szybko się ginęło.
Aktualizacja z 2023 Ludzie jest ich od Zawalenia wszędzie ich pełno nie raz na 1 dachu po 4 ich siedzi do tego na ulicach ja żeby wyjść z ciemnej strefy to muszę 3 razy sprawdzać jak biec by nie spotkać Go na swojej drodze
Zaraz zaraz, skoro przemienne w dl 1 nie miały dużo skóry i przez to były podatne na światło UV , to czemu w dl 2 przemieńce mają twardą skurę i nadal są podatne na słońce
@@FennziGames Dobrze powiedziane, prawdopodobnie dzieje się tak (jak Foks z resztą wspominał w jednym odcinku) bo naukowcy z GRE ucząc się na swoich błędach postanowili sprawić, że wirus będzie bardziej podatny na UV, aby można go było łatwiej kontrolować w formie broni biologicznej.
Ej , skoro w swietle slonecznym jest swiatlo UV . (prosze mnie poprawic) to czemu by nie przetopic strefy ozonowej i pozwolic swiatlu uv przedostac sie w atmosfere, wiem ze bylo by w ciul gorąco ale co lepszego mozna zrobic
Tak tylko że UV jest też niebezpieczne dla ludzi i jeśli nie było by tej warstwy ozonu to wyobraź sobie to tak ziemia to by była mikrofala a my popcornem
Właściwie zgodze sie z procesem ze czlowiek zamienia sie w virala najpierw, czy każdy pamięta reakcje na ukryzienie rahima poprzez szwendacza ? tam rahim zamienił sie w virala bo nie chciał ukryzc reki crane'a powoli, tylko się rzucił...
Nie, w pierwszej części był po prostu wirus haran w skrócie HV od słowa Harran Virus, a w dwójce jest THV, bo jest to wirus harran, ale zmodyfikowany w taki sposób, że szybciej się rozprzestrzenia. THV to skrót od Tahetransmitic Harran Virus
Jezus Maria co ludzie mają z tymi koszmarami? To że w misji że zrzutem Jade powiedziała koszmary jako metaforę nie oznacza od razu że tak się nazywają no c'mon.
Foks mam taką teorie odnośnie zdolności jakimi włada bohater DL2 a dokładniej według mnie jego zdolności jago zombi są zbliżone do Volatile z tego względu iz to właśnie ten zombie go ugryzł w początkowym etapie gry
Kto ogląda to w 2024 wie ze duzo sie zmienilo i moim zdaniem na złe,poniewaz przemieńce pojawily sie doslownie wszędzie mogą rozpocząć pościg i są jeszcze bardziej silniejsze
gra nocą, przynajmniej na początku, stała się niemal niemożliwa przy tej liczbie przemieńców. Tym bardziej, że w 2 nacisk na grę nocą jest o wiele większy... przedobrzyli.
Przemieńce w Dying Light 2 schodzą na hita góra 2. Wystarczy dobrze rozwinąć postać i nauczyć sie grać. Płaczki które po 50 godzinach nie potrafią sobie z Nimi poradzić zapraszam na szkolenie. Wpadam w dzień do sklepu z 4 przemieńcami i po 30 sekundach na podłodze leży mięcho.
Przemiency respią się na dachu budynków nocą nie na ulicach jak w jedynce i tyle ale fakt jest ich nieco mniej ale się respią normalnie o tym przez cały filmik słowa nie powiedzieli. Mam w tej grze 120 godzin już i wiem co mówię ;---;
Tylko ze przed aktualizacją nie było prawie przemiencow tak jak jest na filmie a po aktualizacji gdzie nie pójdziesz to je napotkasz. Mam też 120h tylko ja kupiłem ta grę w dniu premiery więc wiem co mówię
gra w tą pozycję w nocy z podkręconą jasnością to pójście na łatwiznę po co świecić latarką jak wszystko dookoła widać ;) co do samej gry w pierwszej części jak się odblokowało tą wciągarkę która pozwalała szybko się przemieszczać z dowolnego punktu do dowolnego ci zarażeni nie stanowili problemu a w 2jce po odblokowaniu łuku i kuszy też spokojnie można sobie radzić w nocy i fakt brakuje takiego wroga którego po napotkaniu gracz mógł by się obawiać
Legenda głosi, iż przemieńce zachowują się inaczej w DL2, ponieważ Techland chciał, żeby gra była łatwiejsza.
Coś w tym jest
Właśnie słabo
I udało im się niestety, są o wiele mniej groźne od DL1.
To nie legenda to prawda
To nie legenda tylko potwierdzone info przez samych twórców
Odkąd wyszedł Dying Light 2 nie mogłem się doczekać tych filmów
+1
Dzięki za analizę zachowania tych maszyn do zabijania.
Zazdroszczę Aidanowi że nie musiał się tyle z nimi męczyć co ja, chociaż jak byłem w Wiosce i pobliskich rejonach to rozwaliłem wszystkie ich gniazda.
Gdybym przeżył i był w Villedor z Aidanem to ciekawe jak potoczyła by się ta historia.
Mrozi
Kyle Crane idolu, rusz tyłek do Villedoru bo mam dość grania tym słabym Aidenem ;(
jest i legenda
Trochę słabo piszesz byku
@@millenerq_ gdybym mógł ;(
W 2 części Dying Light 2 całkowicie zmieniły się zachowania Przemieńców, ktoś wie dlaczego?
Ja staram się odpowiedzieć na to pytanie tą oto teorią! :)
może zrobisz porównanie days gone i dying light 2 gdzie ciężej przeżyć
Teraz niby maja byc na dachach po łatce
Mega mnie wku****ło to, że DL2 przemience prawie zawsze zdejmowały cie na hita, najczęściej jednym skokiem
Nie no jak ja zaczęłam znowu grać w dl2 to te przemience prawie na każdym dachu ale łatwo sie ucieka
Po co spierdalac jak można walczyć 😈
@@Domino187to wez geniuszu zawalcz z takim przemiencem podczas gdy nadchodza nastepne i jeszcze na dokladeczke irytujace virale💀💀💀
@@pieszbychutv1405 ja tak expiłem maksymalny poziom walki w nocy xD
Ja dosłownie raz widziałem przemieńca po prostu na ulicy i zaraz po tym sprzedał mi bombę za 200 punktów zdrowia
wow
Powodzenia po nowej aktualizacji 😅
Teraz w to się grać nie da.
@@starkovsky4230czemu?
Kocham odcinki o tematyce gier zombie na tym kanale :D
Witam :) no właśnie Panie - coś namieszali z tymi przemieńcami, a już to jak kiedyś zobaczyłem 6:44 całkowicie rozjechało system między DL1 a DL2 jeśli chodzi o same przemieńce ? Z DL1 dowiadujemy się iż przemieńce - łącząc w całość czyli "Be The Zombie", "The Following" i samą podstawkę - są osobliwymi tworami, nie pochodzą od samej mutacji ale przede wszystkim z "gniazd inkubacyjnych", czy dochodzi do zarażenia u osobnika przed inkubacją nie mam zielonego pojęcia ciężko to wyjaśnić, ale mamy jasny dowód na to iż do powstania przemieńca wymagana jest "inkubacja" osobnika w gnieździe - dokładnie dowiadujemy się o tym przy zadaniu pobocznym z Sabitem w "The Following". W DL2 kompletnie nic nie wskazuje iż gdzieś znajdują się "gniazda inkubacyjne", czyli tak dokładnie nie wiadomo skąd przemieniec się bierze poza tym 6:44 ale to właśnie nie pasuje do DL1, może dlatego też przemieńcy się oszczędzają w DL2 bo jest problem z materiałem do "gniazd" :) - po prostu odwołuję się do tego iż techland lubi zaskakiwać i nieźle namieszać :) Pozdro. :)
Odnośnie DL2 jest roadmap od twórców w którym jest napisane, że viral który przez jakiś czas uniknie działania promieniowania UV, wyewoluuje w Przemieńca
@@plagidoktor5812 OK jest zgadza się :) ale twórcy swoje a teorii jest tyle ilu jest graczy :) i tak na prawdę nigdy nie dowiemy się do końca jakie było założenie co do przemieńca - informacje wprowadzane że tak powiem po terminie powstania czegoś to tylko info prostujące coś, czego ktoś dociekał :) bo coś nie pasowało na przykład :) i tak np w DL1 mamy 2 rodzaje przemienców - ogólnie nazwałem ich "gołodupcewy" - jeden jest powiedzmy "zwykły", drugi jest powiedzmy w "skorupce" ; ten pierwszy np nie pluł toksyną aż do pokazania się drugiego "osobnika" w "skorupce" czyli wraz z The Following :) więc dlaczego twórca nie wprowadza od początku "plującego" - musiały zajść jakieś okoliczności skoro twórca zdecydował się na taki krok lub też od tak w "kodzie źródłowym" przemieniec to przemieniec i jest mu przypisane nagle plucie więc plują obydwie odmiany :) DL2 (mowa o przemieńcach poza fabułą) początkowo przemieńca po premierze można było spotkać tylko w "pościgu", który w DL2 jest mocno wyeksponowany :) - gdzie w DL1 też był ale mało kto na to zwracał uwagę :) po kilku aktualizacjach od premiery nagle przemieńca "zwykłego" można spotkać praktycznie wszędzie czasem chodzi sobie w pojedynkę, czasem jest z 4-ema virallami, a czasem biega bez celu jak "pogięty" :) i nagle wraz z aktualizacją "harper" wchodzi kolejny rodzaj przemieńca "tytan/tyran", który jest aż za nadto "czerwony" :) pytanie - jakie czynniki podczas ewoluowania wpływają na to aby osobniki miały różny wygląd - "zwykły", "skorupka" i "czerwony" hm... można było by się pokusić o kolejnego osobnika NR4 bo ten "zwykły" z DL2 jest taki jakby na "koksach" ale nie w "skorupce" :) - co podczas ewolucji wpływa na ten wygląd - długość siedzenia w ciemności, rodzaj kokona, rodzaj viralla, światło sztuczne które nie posiada promieni UV lub jego natężenie :) Widzisz pan Przemieniec to nie taka prosta sprawa jaka się wykpił twórca - ..."viral który przez jakiś czas uniknie działania promieniowania UV, wyewoluuje w Przemieńca" - zachodzi też pytanie jaki to czas ? z tym światłem UV to też trochę dziwne bo np w DL1 "virall" biegający za dnia gdy zrobi się trochę hałasu praktycznie mało reaguje na UV ale ten osobnik, który wyskakuje ze wszystkich dziur nocą podczas pościgu, wyglądający jak "gryzoń" a zachowujący się jak wściekły "virall" w sumie "klęka" na światło UV ? :) hm... temat morze :) Pozdro :)
@@NightMare-ol3is Ja nic panie nie narzucam, po prostu mówię co wiem. Pozdro
@@NightMare-ol3is Wogule taka mała dygresja, czy to normalne, że zanim zagrałem w the following a w głównej kampanii gry wszedłem do Old Town, to respiły mi się tylko Przemieńce alfa a te zwykłe były dla mnie trochę żadsze, nawet po przejściu ostatniej misji w slumsach też się pojawiły.
@@NightMare-ol3is A I tylko tak powiem jeszcze dwie rzeczy. Z angielskiego nazwa tej nowej mutacji Przemieńca nazywa się Tyrant Volatile, a tyrant z angielskiego to tyran. I odnośnie tego, że w nocy z gryzoni robią się virale, prawdopodobnie przez to, że w nocy brakuje światła UV, gryzonie mogą stanąć się szybsze i agresywniejsze zamieniając się w tak zwanych ,,lunatyków" w głównej grze stać się to morze tylko w nocy, a zakładając, że twórcy mówiący o tym, jakoby w dzień (w DL2) światło UV osłabia mocno gryzonie, przez co są dosyć ospałe mogą mieć rację, to przekładało by się to trochę na DL. No bo spójrz, gryzoń w lunatyka zmienić się może tylko w nocy (nie licząc tego momentu w the following gdzie jak wychodzimy z bezpiecznej strefy nagle kilka się przemienia i nas goni, może to przez te chemikalia i inne magiczne mikstury robiące z ludzi myślących przemieńców) a wtedy zachowuje się trochę jak przemieniec, w sensie zaczyna patrolować ulice rozpoczyna pościg, wydaje ten sam dźwięk jak nas zauwarzy, ale jest ciągle słabszy od Przemieńca. Ja zakładam, że jak zabraknie słońca i UV razem z nim, to niektóre gryzonie zależnie od stanu fizycznego, mogą się na jakiś czas stać lunatykami, ponownie odzyskując siły, zabierane im przez to, że wirus mógł być lekko upośledzany przez działanie UV.
5:32 Patrząc na to laboratorium... BHP leży.
Tak , jak zawsze 😅
Cos co mnie zawsze ciekawi w dl2 to czym sie zywia te zombie ze zyja tyle czasu skoro ludzi i zwierzat jest bardzo malo
To problem chyba wszystkich uniwersów z zombie: że są perpetum mobile.
Jeśli spróbować by nadać więcej sensu to, poza metabolizmem pozwalającym oszczędzanie energii, głównym źródłem pożywienia dla zombie powinny być trupy martwych zombie gdy nie ma żywych ofiar. Takie gryzonie mogłyby zjadać zombiaki zabite przez ludzi/wypadki bądź zdechłe z powodu wygłodzenia. Przemieńce i wirale natomiast mogłyby polować na słabsze osobniki spośród gryzoni gdy byłyby bardzo głodne a nie było żadnych trupów i żywych w pobliżu.
Ale takie założenia nie wytłumaczą jakim cudem np 2 zombiaki mogą przetrwać kilka miesięcy w zamkniętym pomieszczeniu
ej bo cos zauwazylem, w intrze (5:52) jest to domino i zakrywa ono prawie wszystkie kropki, ocziwiscie poza villedor oraz... małą kropeczke przy wybrzezu gdzies (chyba) w okolicach szczecina, i nim domino upadnie plyslaniajac kropke obok i widocznie nie trafiajac w kropke przy wybrzezu kamera spada na dol robiac zooma na villedor, niby moze to nic nie znaczyc jednak moze byc to jakis easter egg w odniesieniu do jakiegos dlc albo nastepnej czesci
jednak nie szczecina tylko gdzies w niemczech pomylka xD
Dzięki za ten materiał Foks. Akurat potrzebowałem się czymś wyciszyć i skupić na jednym trochę za bardzo rozszalałe myśli. Co do samej teorii to wydaje się ona nieco sensowna i ciekawa.
Mi się wydaje że przemience z jedynki też atakowały z odległości
Tak, ale tylko te zmutowane, z niebieskim pancerzem. Standardowe przemieńce nie.
@@mateuszwalawski3651 A nie akurat zwykłe też atakują różni się tylko DMG w dl1
Tak, bo pluły toksyną.
4:00 nie wiem czy to sie zmienilo bo film powstal rok temu ale nie raz jak chodze sobie noca to widze na ulicy lub dachu przemienca
zmieniło się w jednej z aktualizacji
W jedynce przemieńce też pluły kwasem ;) Np jak byłeś w wodzie, a one blisko ciebie na brzegu ;)
Warto tez dodać, że w drugiej części gry możemy spotkać przemience żerujące. Osobiście spotkałem podczas nocy przemienca na dachu jak i ulicy. Faktycznie jest ich znacznie mniej niż w pierwszej części gry.
Dokładnie. Ja też. Mam filmiki nagrane z tych spotkań. 😂
Ja wczoraj mnie scigal przemieniec gdzie w ogóle nie mialem poscigu i to bylo na zewnatrz daleko od szpitala gre
3:40 na szczęście w Dl2 remaster wystarczy wyjść na misję np zabicia sprintera w nocy. Wtedy nagle okazuje się iak bardzo na ulicach "ich nie ma" haha
Ach… Brakuje mi tego klimatu 1 świetny film
Niewiem jak wtedy ale teraz w dl2 co jakiś czas można spotkać przemieńca na dachachu lub ulicy oczywiście bez pościgu
Stare przemieńce najlepsze
Wracajcie...
Chwila moment ziomuś. Przemieńce w DL też pluli kulami kwasu.
W sumie Dobra teza brakowało tego materiału i co jeszcze mogę dodać to masz rację rzadko je idzie spotkać i to jest najbardziej ciekawe wto całej grze
Przemieńce w pierwszej części również atakują na dystans kiedy nie mogą sięgnąć gracza
Nie powiedziałem, że nie ;)
ogladasz to po good night good luck update
Pamiętam tą dumę i poczucie potęgi kiedy wszystkich przemieńców z pościgu zabiłem maczetą czy tam kataną w dying light 1
Mam pytanie odniśnie mechaniki światła uv z dl2
Na początku gry jest powiedziane ze musimy być cały czas w świetle bo inaczej sie przemienimy. Jednak pod koniec gry Aiden odchodzi z miasta jakby nigdy nic. Poza miastem raczej cięzko o jakieś bezpieczne strefy ze światłem UV. Ktoś mi może wyjaśnić czy jest to niekonsekwencjia twórców czy coś mi podczas gry umknęło.
Zgaduję że ma nadal latarkę UV którą se ładuje jakoś może na siłę własną jakieś grzybki UV itp
Też opcją że w negatywnych zakończeniach niechce mu się żyć więc woli umrzeć zdała od ludzi żeby niebyło kolejnego takiego potworka mocnego
W The Gliwice ( DL2 ) możemy spotkać gliwiczańską wersję nocnych rzeszowian . Z gry The Rzeszów ( DL )
Paweł ale żeś mi zaimponował w tym momencie
Przemieńca w DL1 jest łatwo ubić gdy ma sie broń palną
Pozdrowienia z końca 2024. Nie będę informował tego że już dawno pojawił się update good night good luck, który zmienił zachowanie przemieńców bo wszyscy to wiemy. Tylko chciałbym powiedzieć że z powodu tej aktualizacji gra dying light 2 stała się bardzo trudna dla nowych graczy i niektórych może ona zrażać. Przed pościgiem bardzo ciężko uciec nowym graczom. A by mieć więcej kondycji trzeba zbierać inhibitory a najwięcej inhibitorów trzeba szukać po nocach.
Aż raz przypomniała mi się sytuacja gdzie walczyłem z anomalią GRE i jak ją prawie pokonałem do wałki wpierniczył się przemieniec. Anomalie zdążyłem zabić ale przemieniec mnie zabił i niestety nie pamiętam jak to było później czy mogłem wrócić po inhibitory za dnia czy musiałem walczyć jeszcze raz.
Czekałem na tego typu film właśnie.
Kilka razy spotkałem przemieńce na dachu obok ruin jakiegoś domku znajdowało się to blisko tej ogromnej katedry ( nie miałem pościgu )
Tez je chyba spotkalem. Czesto spotykam wyjca z z piecioma wiralami biwakujacymi nad ogniskiem :D
@@drwalenty to właśnie nie były wirale tylko volatile a dokładnie 2 , obok nich były z 2 wirale i jeden plujący na dachu
Aż włączę gierkę i postaram się je znaleźć ( zrobię clip)
@@drwalenty znalazłem to miejsce i mam Clip , za jakieś 30 min będzie to na moim kanale na yt ( jak chcesz to możesz zobaczyć ) ;)
@@squalidmedusa1417 Ja na Ps4 zawsze mam zbugowanego tego wyjca i nie wzywa poscigu ale tez nie moge go zabic. W miedzy czasie kupilem PS5 i tam jeszcze nie widzialem. Poki co mecze achievki na PS4 :P
Zrób film "gdzie najlepiej schować się przed apokalipsą zombie" wydaje mi się że to ciekawy pomysł
Ja mam ich co noc gdzie sie nie obrócę sa wszędzie w DL2..
Wczoraj widziałem na yt jak jakiś gość pokazuje, że po aktualizacji mogą zdarzyć sie pojedyncze patrole przemieńców (po 2 osobniki) koczujące w gajach na dachach. Na 5 takowych gajów znalazł 3 patrole w Old Villedor. Zaciekawiło mnie natomiast, że nie dochodziło przy tych spotkaniach do pościgu. Takiego oficjalnego bo wiadomo przemieniec nie odpuści. Ile w tym prawdy? Nie wiem.
Hej foks czy w inhibitory nie mają w składzie tej fioletowej substancji z dyling light the following co pokonywałeś matkę ?
Ale ta substancja była niebieska
jak ja grałem to co drugi budynek to na dachy był przemieniec :(
Usłyszałem mało przemieńców jedną misję nocnik robiłem 1 godzinę bo co chwilę miałem Krzemienica który się pojawiał ot tak a kiedy używałem skana to widziałem jednego nademnom przedemnom i obok
Często stoją nocą na ulicy lub też na dachach. Nie patrolują, ale spotykam ich poza pościgami.
ja przypadkiem spotkałem przemieńca który se tak o na dachu siedział w nocy
Będzie filmik o bohaterach DL2?
Dziś skończyłem DL2 i moim zdaniem przemiemńce z dwójki są łatwiejsze do pokonania niż z pierwszej części, robię je na dwa trzy hity no i jest ich dość sporo, jak się biega w nocy.
A teraz jak włączyłem DLC z pierwszej części, to przemiemńce robią mnie w kilka sekund.
Już to poprawili ;D
Chciałbym zauważyć że grając dzisiaj w Dying light i dodatek the following możemy spotkać przemience w takzwanej zbroi i umiejących płuc kwasem
prawdę mówiąc w grze spotkałem ich jeden raz a mam już blisko 30 godzin nabite, wydaje mi się że w pierwszej części było trudniej
No ja nie ukrywając już celowo biegam do 3/4 poziomu pościgu by coś się w tą noc działo. Może w trybie koszmar dodadzą przemieńców od tak na ulicach w nocy
@@Foks a wiadomo kiedy będzie ten trudniejszy poziom?
@@Antonio-ju4pm nie, póki co niedługo ma zostać wprowadzona nowa gra +
Zrypali to w dwójce i tyle. Noc w jedynce miała Swoją moc i klimat. Tam cały czas się czuło unoszące się w powietrzu zagrożenie, nawet jeśli byłeś dopakowany na maksa i miałeś dopakowaną broń. Tam noc miała klimat i atmosferę. Nawet jeśli Przemieńce tam były łatwiejsze do ubicia to wystarczyła chwila nieuwagi i sytuacja się odwracała. A w dwójce, brak zagrożenia, brak klimatu i noc jak w każdej innej grze. Zrypali tą grę i tyle.
Pfff, ja sobie w jedynce normalnie z karabinkiem i flarami po ulicach chodziłem
Ale jak już Przemieńca spotkasz to taką lepę dostaniesz że będziesz dziękował że nie ma ich tylu co w jedynce.
@@fallen9997 nie wiem. Gra od lutego leży i zbiera kurz na półce. Najgorzej wywalone 350 za grę na premierę.
@@stachor Jak grałeś na ultra easy baby poziom trudności. Ja na hardzie grałem, to nawet będąc uzbrojonym po uszy, ciężko było z nimi cokolwiek działać, bo szybko się ginęło.
Czy przypadkiem W DL1
Przemience też pluły trujący mi pociskami i miały uzbrojony werjese
nie aktualne już !
Mam pomysł na odc nowy
Jak demony z Doom przedostały się na Marsa
w DL2 przemieńce w nocy są praktycznie na każdym dach
To ma dużo sensu widzę że odcinki są coraz lepsze
Dla mnie nie powinno być poziomu pościgu tylko gdy wyjec za wyje to odrazu wychodzą przemieńce i cię gonią
Może THV działa BARDZO inaczej na przemieńce, robi z nich hardkorów a ich ewolucja powoduje śmierć w większości i jest ich mniej poprostu?
Nagrasz co się mogło stać z cranem w dl2?
Obczaj może DLC the following, tam chyba się przemienił
Wez wysrepuj na ciemniejszym tle, bo sie ogladac w nocy nie da.
dlaczego 1 wyglada lepiej niż 2 ?
Już to naprawili w aktualizacji, teraz można normalnie je spotykać jak w jedynce
Nie wspomniałaś o przemieńcach w starym mieszcie
a ja czekam aż techland będzie nagrywał serial o histori harranu z pierwszej części gry
Aktualizacja z 2023 Ludzie jest ich od Zawalenia wszędzie ich pełno nie raz na 1 dachu po 4 ich siedzi do tego na ulicach ja żeby wyjść z ciemnej strefy to muszę 3 razy sprawdzać jak biec by nie spotkać Go na swojej drodze
uwielbiam twoje filmy
A ja w nocy non stop jak w jedynce
Zaraz zaraz, skoro przemienne w dl 1 nie miały dużo skóry i przez to były podatne na światło UV , to czemu w dl 2 przemieńce mają twardą skurę i nadal są podatne na słońce
Wirus jest bardziej wrażliwy na światło niż w dl1, a ponieważ skóra to też zmutowane przez wirusa komórki, to całe ciało jest podatne na światło UV
To w koncu skora czy skura ?
@@FennziGames Dobrze powiedziane, prawdopodobnie dzieje się tak (jak Foks z resztą wspominał w jednym odcinku) bo naukowcy z GRE ucząc się na swoich błędach postanowili sprawić, że wirus będzie bardziej podatny na UV, aby można go było łatwiej kontrolować w formie broni biologicznej.
@@plagidoktor5812 ale jak wiadomo, i tak wirus przemienił świat w istne piekło jak się wydostał z laboratorium
Ej , skoro w swietle slonecznym jest swiatlo UV . (prosze mnie poprawic) to czemu by nie przetopic strefy ozonowej i pozwolic swiatlu uv przedostac sie w atmosfere, wiem ze bylo by w ciul gorąco ale co lepszego mozna zrobic
Tak tylko że UV jest też niebezpieczne dla ludzi i jeśli nie było by tej warstwy ozonu to wyobraź sobie to tak ziemia to by była mikrofala a my popcornem
ej oglądając ten film mam dosłownie to samą koszulke na siebie
Co? przecież u mnie przemieńce każdej nocy grupowo są na ulicy, był jakiś upadate czy co?
Był update
Właściwie zgodze sie z procesem ze czlowiek zamienia sie w virala najpierw, czy każdy pamięta reakcje na ukryzienie rahima poprzez szwendacza ? tam rahim zamienił sie w virala bo nie chciał ukryzc reki crane'a powoli, tylko się rzucił...
W pierwszej części też pluły kwasem i tam też był thv czy jak to tam się nazywa
Nie, w pierwszej części był po prostu wirus haran w skrócie HV od słowa Harran Virus, a w dwójce jest THV, bo jest to wirus harran, ale zmodyfikowany w taki sposób, że szybciej się rozprzestrzenia. THV to skrót od Tahetransmitic Harran Virus
Ja na 4 lvlu w dwójce cały czas na dachach spotykałem przemieńce
w dl 1 przemieńce (koszmary) też potrafią pluć kwasem
Jezus Maria co ludzie mają z tymi koszmarami? To że w misji że zrzutem Jade powiedziała koszmary jako metaforę nie oznacza od razu że tak się nazywają no c'mon.
@@plagidoktor5812Koszmar kojarzy się z nocą, dlatego.
I dying light myślałem że już nie nagrasz
Minęło dużo czasu. To jest odpowiedź.
Foks mam taką teorie odnośnie zdolności jakimi włada bohater DL2 a dokładniej według mnie jego zdolności jago zombi są zbliżone do Volatile z tego względu iz to właśnie ten zombie go ugryzł w początkowym etapie gry
Waltz na nim eksperymentował, było o tym powiedziane.
w dl1 przemience tez moga pluc
Spoko
Ej. Zrób odc np. Kto lepszy Kyle Crane vs Aiden.
Trailery nadochodzącego DL2, lizałem jak dzieciak cukierek przez szybkę :)
Po ostatniej aktualizacji zatrzymał mi się czas w grze,nie mogę iść spać i cały czas jest noc,wiecie może jak naprawić ten błąd ?
Przerwij quest (dopiero teraz widzę kiedy to napisałeś)
to ma sens😁😁😁😁😁😁😁🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
Nie ma to jak Twoje filmiki
Ja nie bede oceniac przemiencow bo nie licząc fabuly spotkalem ich moze dwoch
Moja teoria jest taka że poprostu w harranie jest 3,5/4 przemiencuw
Wedłuk mnie leprze są teorie niż live z gier
Kto ogląda to w 2024 wie ze duzo sie zmienilo i moim zdaniem na złe,poniewaz przemieńce pojawily sie doslownie wszędzie mogą rozpocząć pościg i są jeszcze bardziej silniejsze
gra nocą, przynajmniej na początku, stała się niemal niemożliwa przy tej liczbie przemieńców. Tym bardziej, że w 2 nacisk na grę nocą jest o wiele większy... przedobrzyli.
Ciekawe czy jest mod który powoduje że przemieńcy normalnie chodzą po ulicach w nocy
Jest
Przemieńce w Dying Light 2 schodzą na hita góra 2. Wystarczy dobrze rozwinąć postać i nauczyć sie grać. Płaczki które po 50 godzinach nie potrafią sobie z Nimi poradzić zapraszam na szkolenie. Wpadam w dzień do sklepu z 4 przemieńcami i po 30 sekundach na podłodze leży mięcho.
Ty zyjesz ???
to niezłe 10 sekund temu
Ano
Przemiency respią się na dachu budynków nocą nie na ulicach jak w jedynce i tyle ale fakt jest ich nieco mniej ale się respią normalnie o tym przez cały filmik słowa nie powiedzieli. Mam w tej grze 120 godzin już i wiem co mówię ;---;
Tylko ze przed aktualizacją nie było prawie przemiencow tak jak jest na filmie a po aktualizacji gdzie nie pójdziesz to je napotkasz. Mam też 120h tylko ja kupiłem ta grę w dniu premiery więc wiem co mówię
👍
Ktoś chętny pożyczyć pieniądze na dying light 2 xD
teraz zapraszam . ng+ to teraz kosmos . Przemieniec patroluje i reaguje na kazdy dzwiek. teraz jest jazda.
A po roku dodali ich tyle że wszędzie ich pełno
gra w tą pozycję w nocy z podkręconą jasnością to pójście na łatwiznę po co świecić latarką jak wszystko dookoła widać ;) co do samej gry w pierwszej części jak się odblokowało tą wciągarkę która pozwalała szybko się przemieszczać z dowolnego punktu do dowolnego ci zarażeni nie stanowili problemu a w 2jce po odblokowaniu łuku i kuszy też spokojnie można sobie radzić w nocy i fakt brakuje takiego wroga którego po napotkaniu gracz mógł by się obawiać
Ta wyciągarka to kotwiczka/grappling hook
Najlepsze
Film nieaktualny bo jest już ich tyle co w jedynce
to było nagrane rok temu -_-
@@natanielszczupak819 bruh wiem ale ta informacja jest dla osób które sie nie orientują i pomyślą że dalej tak jest
Lubię takie tematy
Moim zdaniem przemience nie wychodza bo mysla ze sa pluszowi