[3D MAX]- 애니메이션 기본원리가 왜 중요한가?!!

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 13

  • @ROCKBOOM
    @ROCKBOOM 3 года назад

    아는 내용도 한번씩 다시보며 머리속에 각인 시킵니다. 감사합니다

  • @za901098
    @za901098 5 лет назад +1

    기본기를 어떻게 응용하는지가 항상 궁금했는데 예시를 보니 이해가 가네요 감사합니다!

  • @UsB_3y5Y
    @UsB_3y5Y 5 лет назад +1

    잘보고갑니다~ 관찰을 유심히 해봐야겠네요.

  • @bgdddjung4619
    @bgdddjung4619 5 лет назад +1

    너무 잘 보고있습니다!! 정말 많은 걸 배워갑니다. 혹시 나중에 카메라 기본기에 대해서도 올려주실 수 있으신가요?

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  5 лет назад

      카메라 연출은 따로 공부한적이 없어서 잘 몰라요 ㅎ ㅅㅎa

  • @ekrkwurk
    @ekrkwurk 3 года назад

    움직이는 방법을 모르겠는데.. 모델링이랑 본이랑 같이 움직이는 방법을 알려주실순 없나염??

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  3 года назад

      리깅작업 영상은 이미 올려놨습니다~:)

    • @ekrkwurk
      @ekrkwurk 3 года назад

      @@3dmax_Ani 넵 감사합니다 ㅎㅎ

  • @hyunwoohwang2259
    @hyunwoohwang2259 3 года назад +1

    한 수 배우고 갑니다~

  • @za901098
    @za901098 5 лет назад +1

    무거운 무기 휘두르는 모션이 너무 어려운데 무게감 표현 팁 영상도 올려주실 수 있으신가요?

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  5 лет назад

      그런건 팁은 없고 관찰,분석,연습을 많이하시면 표현하실수 있어염~

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  5 лет назад

      굳이 팁이 있다면,,타이밍을 잘 관찰해보세요!

    • @za901098
      @za901098 5 лет назад

      넵 감사합니다 !