Совсем не давно начал смотреть этот канал. Начал я это делать из за настольгии по старым добрым играм dendy. :D И тут новый выпуск. Огромное спасибо! Отличные видео и интересные что не мало важно. Больше бы таких каналов на ЮТубе. Спасибо с меня лайк.!
Смотрю, я такой, выпуск. Пошла речь о третьей части Истории игрушек, а я ее не смотрел и спойлеров не люблю. Остановил видео, скачал третью часть и посмотрел,. Затем, продолжил смотреть выпуск "На кухне". Вот это я понимаю интерактив.
Как всегда теплая атмосфера. Спасибо за посиделки на кухне. Мне 35 и у меня есть маленькое хобби, записывать любимые фильмы и мульты на диски, так что триллогия той стори у меня на диске и мы с дочкой периодически их пересматриваем)) И очень рад, что выходит четвертая часть, узнал от вас.
Помимо Vectorman-ов пререндеренная графика была в Doom Troopers и Sonic 3D Blast, так же гл.пер. в играх Battletech и Desert Strike (и последующих частях). Вот что навскидку вспомнил. Когда была сега игры с такой графикой у меня стояли отдельным эшелоном, тоже тогда не понимал как такой графон назвать, называл его объемным. Кстати в MK3 задние фоны были в 3D, а затем так же отрендерены.
Bubainc тоже подумал про вектормена. графика и разнообразие уровней не уступает той стори, зато в 1000 раз круче экшн, управление и еще и классный сиквел есть.
Была такая игра Red Zone, (у меня была, сам покупал картридж), так вот там графен рендерился в риалтайме, и был полностью векторным. Незаслуженно малоизвестный щедевр, вышедший уже на закате консоли.
Мне сейчас 33 года))) Эххх времена какие были )) Спасибо Павел за такой канал !!!! Кстати игра, которая больше всего врезалась мне в память и которую недавно, повторно, прошёл я , на эмуляторе,называется Killing Time с панасоника 3DO.
Еще не смотрел, но за ощущение ностальгии по хорошим старым временам лайк) Павел, вы такой себе сборный образ друга из 90х с приставкой, который был у любого здесь присутствующего подписчика. Спасибо за эти давно забытые ощущения.
Графика Рендерная, сначала анимируют 3д персонажа на пустом фоне, потом всё это дело записывается (рендерится) в кадры и каждый кадр переделываются под спрайты. В Донки Конг Каунтри аналогичная графика.
Понятное дело что умом а не железом взято данное чудо, но для нас, для пользователей больше важно то что мы видем, а не то что просчитуется, вот если бы в современным играх делали так, чтобы по-меньше железа требовалось, это было бы круто, но увы...
ПАША! Это совпадение? У меня на Карике Истории Игрушек то же наклеен номер 1 от видеокассеты.)))) Это моя первая игра на сеге, как сейчас помню... Январь 1997 года... Сестра купила Сегу мне на день рождения к 3 января... на свою стипендию и карики: Toy Story, Aladdin!
Дорогой Павел, рад вас снова увидеть в новом выпуске "На кухне". Честно говоря, я как-то скептически относился к игре Toy Story на сегу, поэтому я не обращал внимания на неё. Но после вашего поочерёдного прохождения мне так эта игра понравилась)) Вот мне 20, но что-то мои ровесники (большинство) интересуются, в основном, современными играми... А я... Мне интересны любые игры: если они как минимум хорошие, то я буду в них играть, независимо от того, когда она была выпущена... Кто-нибудь может объяснить, как так могло получиться? Любителям злобно пошутить прошу воздержаться. Мне действительно интересно узнать мнения других людей.
забей и играй во что нравится. Я к примеру фанат JRPG и до сих пгор для себя открываю весьма шикарные игры на первой плойке вроде вандал хартс 2. А сейчас уже такого к сожалению не делают
Да ты особенный. Ты не такой как всё. Это как в одном из старых стримов Кинамана - мальчик 8 лет говорил что испытывает ностальгию. "Нормально это или нет? Бла-бла, ну скажите мне что я особенный." Вот и тут тоже.
Привет Павел такой маленький вопрос если такой эмулятор на денди чтоб в двоем играть хочу сыну показать во что мы играли например в теже танки зарубится
Есть такое как "gif sprite", плюсуем отличное 12?-ти битное сжатие формата, получаем на исходе вариант как "история игрушек". Это действительно хакерский подход к созданию игр. И на заметку, в сонике в первой заставке "Сее-гааа" формат аудио практически не сжимали), получили на выходе 1/8 занимаемого места на картридже, именно за этот звук!. Хотя в выделенной области памяти картриджа где это все находится, планировали вообще анимацию соника в виде танца.
На распаковку сжатой графики на лету, тем более GIF (т.е. LZW) у SMD не хватит мощности. Да и куда аж 12 бит для 4-битной (16-цветной) графики спрайтов. 4 мегабайта вполне достаточно, чтобы хранить все спрайты без сжатия с минимальной оптимизацией (т.е. не храня пустые тайлы). С местом у авторов вообще не было особых проблем, раз впихнули целый MOD-плеер и 90-килобайтный титульный трек без всякого сжатия.
За коммент благодарствую! Все написано с правильной техническо грамотной точки зрения. Я же в тех. данных писал "спотолочные" понятные большинству слова.
Насчёт графики: тут использована самая обычная спрайтовая схема, как и в большинстве других игр. Т.е. одно движение фигурки на экране - n-дцать кадров, зашитых в картридже. Отличие тут только в том, что эти кадры не нарисованы вручную, а получены из настоящих 3д-моделей.
В конце третьей части у меня тоже слёзы навернулись и могу обьяснить феномен. История игрушек была моим первым фильмом, который я смотрел в кинотеатре (было мне тогда 6 лет). Поскольку мы с самого детства знакомы с их историей, то в конце третьей, когда Энди отдавал их, могло возникнуть ощущение, что с концом его детства и с окончанием этой главы жизни, мы также уже прощались со своим детством. Тем временем, когда следили за Энди и игрушками, ведь они относятся к нашему детству также, как и игрушки относились к Энди. Одним словом: ностальгия!
мне 34 и смотрю Пашу постоянно и вспоминаю как мне купили fenix - полная копия фамикома, таких больше нигде не видел. спасибо тебе большое побольше бы интересных игр . прошли бы вектормен например. ...
Блин мне 28 лет, а я смотрю как Кинаман проходит очередную игру. Жена говорит: "Ты че как маленький смотришь детскую херню?" А я ей говорю: "ИДИ В ЖОПУ, У МЕНЯ ТУТ НОСТАЛЬГИЯ!!!" З.Ы. ответьте пожалуйста кто с ним играет его брат? И да спасибо огромное Паша за то, что делаешь.
Ура Паша снова в эфире.Мне очень нравится творчество Павла скорее бы увидеть фильм "один день детства" думая фильм будет отличным как "проклятие серого слоненка".Было бы здорово если Паша прошел с Колей или Жжаром прошли "на кухне" Стрит оф рейдж2 .Или контру "хард корпс"на сегу. Удачи и успехов "KINAMANIA". :)
Игры которые использовали пререндер спрайты или 3D - Jurassic Park 2 The Lost World, Vectorman, Ballz, Virtua Racing. Это первое что приходит на ум вспоминая о сеге.
faridenCo, это вторая часть. У нас пираты её назвали третье, потому как rampage edition назвали второй, хотя это считай дополнение к первой части. Но в оригинале все же это вторая.
Пожалуй красивейшая и геймплейно наиразнообразнейшая игра на 16бит консолях. Могла бы очень гармонично смотреться в таком же виде среди стартовой линейки уже 32бит. В игре не настоящее 3Д к сожалению. Все эти модели действительно созданы были в 3Д на всяких СеликонГрафикс мега компах. Дальше все 3Д модели были перенесены в анимированые 2Д спрайты. Повторюсь, очень качественно. Этот трюк в те года использовался очень часто, но так масштабно и качественно только в ТойСтори ( в рамках Сежки). На СНЕС такой же уровень этой технологии в ДонкиКонг Кантри)) всё.
На Сеге Дримкаст играл в более продвинутую версию) Там надо было пиццы собирать и были полностью открытые нелинейные уровни - по тем временам это просто челюсть отвисала))
кстати про радио няню есть версия радио няни которая позволяет и слушать и разговаривать такие версии нужны для общения с людьми постарше но с ограниченными возможностями или парализованными вспомните фильм не неприкасаемый
кстати игра использует 2 с половиной D технологии 93 года времен дум. в общем этакий дум только с текстурами высокого разрешения ну в возможностях приставки )) а то что на сеге есть игра миг 9 вроде бы то там есть кусочек видео так что эта игра для приставки фигня.
Кинаман, а почему ты забросил идею с проектом VHS? Первое видео же на ура зашло. Лайков больше в разы чем дизов и просмотров очень прилично. Как насчёт расширить формат блога и продолжить проект VHS?
Блин, вот с Веталем самые лучшие выпуски. Тут реально два друга сидят, болтают и играют и оба себя спокойно и раскрепощенно чувствуют. Жалко таким составом два выпуска только...
Паша, как душевно , по -домашнему смотрятся такие летсплеи. Круто. Особенно твои комментарии по ходу игры. Жаль что... по ряду причин... периодичность таких выпусков значительно уменьшилась. Мне и раньше нравились ретро игры и ретро консоли. Под влиянием втоих роликов и других блогеров из около игрового сообщества - вот начал коллекционировать консоли. Респект вам! Появилась еще одна новая приятная цель в жизни! Забыл сказать. И да ты прав -для первых прохождений игра очень сложная. Современные дети (ровесники тех, для которых она создавалась) - ее сейчас , имхо, вряд ли осилят
Toy Story 2 для PS очень классная игруха, в особенности удовлетворяет потребности лютого коллекционера ( когда любишь собирать в играх все что можно собрать), коим как я знаю является Павел ;) Так что если не играл советую автору данного канала :)
молодцы парни , я школьником проходил эту игру без особого труда и тож очень любил ее. по разнообразию - червяк джимм 2 такого же рода. У вас кстати отличный дуэт , почаще играйте таким составом !
И точно же бля Вуди это срисованный Джим Кери. Просто раньше я этому как-то не придавал особого значения. А что касается графики они создавали реальные 3Д модели с определённой освещённостью и падением света на модели и потом их с боку визуализировали с сохранением изображения в gif файлы с альфа прозрачностью и всё. И кстати у меня был этот волшебный экран.
Вы, мальчишки, повзрослеете и поймёте, что финал Toy Story 3 - вершина мировой драматургии. И что подаренные вам слёзы - кристальное зеркало вашей души. Первая/вторая части развеются из вашей памяти со временем, но третья останется навсегда. И вы будете возвращаться к ней снова и снова, благодарные за прикосновение к тёплому далёкому солнышку своего детства...
Отличное видео про замечательную игру, отдельно респектую за монтаж, выглядит просто здорово. Из игрух с подобной рендеренной графикой могу вспомнить замечательный Сеговский экз Vectorman.
Что касается "специфического 3D" - многое тут уже написали (некоторые хиты того времени). Но, к слову, вспомнился один интересный факт - мало кто в своё время обращал внимание, на то, что Герои Меча и Магии 3 сделаны по той же технологии. Все тогда обратили внимание на то, что в Героях 4 некая псевдо 3D графика, но там это усиливало эффект специфическая проекция и угол обзора. Хотя, в Героях 3 юниты и прочие объекты тоже были спрайтовыми 3D-пререндерами.
Понимаю, что это дело вкуса, но: пересмотрел буквально недавно Ральфа (Wreck-It Ralph, где 8-битный громила крушит здание, да и вообще в этом 3д-мульте от Диснея много заимствованных персонажей из аркад и даже пародия на современные шутаны в виде Hero's Dooty). Так вот, две сцены, что вызвали подобные эмоции, что и в оконцовке Истории Игрушек 3: когда Ральф разбил карт Ваниллопы и ближе к концу, когда он падал в кратер вулкана с колой и ментосом. Добротный же мульт получился!
Спасибо за очередное добротное видео. ЗЫ Не А112, а А113 - аудитория калифорнийского института искусств, где будущие сотрудники Пиксар обучались графическому дизайну и анимации
Сначала не хотел смотреть, думал будете тупо играть, как в предыдущих выпусках. Но в этом вы рассказывали увлекательные вещи и я вспомнил - вспомнил ощущения от мультфильма и игры. Спасибо. А короткометражек не две, а целых 5.
Никогда не понимал эту игру. Графон, конечно, по сеговским меркам весьма приличный, но все остальное вызывало у меня зевоту. Но я и мультфильм терпеть не мог, так ни разу до конца его и не досмотрел.
На канал случайно попал. Приставка у меня была такая же, припоминаю как с братом целыми днями сидели играли в танки. Прям чувство ностальгии, приятно вспомнить эти времена..)
Большое спасибо за видео! Любимый мультфильм и любимая игра. Очень приятно окунуться в эти воспоминания и атмосферу) В графике не разбираюсь, но мне это напоминает Vector Man'a )
Странно, что не вспомнили культовую игру Zero Tolerance (1994), которая вышла на год раньше мультфильма и игры (1995), если верить Википедии. Другая культовая игра Rock N’ Roll Racing, вышла на два года раньше (1993). А такие игры как PRO-AM I и II и того раньше, на Сеге вроде тоже была. Да, конечно там достаточно сильно отличается изометрия (3Д), но отличается явно в лучшую сторону. Про Road Fighter 1984-85 годов думаю тоже можно было бы вспомнить. Хорошо что вспомнили про Джимми, Джимми, ача-ача! :-) 1994 года!
Помню мы долгое время называли третьей частью ту, где игрушки вставляли кассету в видик и начинался полнометражный мульт про База Лайтера. По моему, он и в прокате в котором мы брали кассеты назывался "История игрушек 3". А на самом деле, он вроде называется "Баз Лайтер из звёздной команды: Приключения начинаются".
Sonic Adwenture 2 - хороший пример разноплановости в геймплее. К счастью или к сожалению, не знаю, но эта игра была эксклюзивом для Dreamcast. Тем не менее, она до сих пор остаётся одной из моих самых любимых игр из всех, которых я знаю.
О том что на слезы пробивает. Меня в свое время серия "Футурамы" про пса Фрая на слезу пробила.
вначале лайк, потом просмотр с чаем и печеньками. А ведь только шел спать, 1.33 ночи все таки ))
Совсем не давно начал смотреть этот канал. Начал я это делать из за настольгии по старым добрым играм dendy. :D И тут новый выпуск. Огромное спасибо! Отличные видео и интересные что не мало важно. Больше бы таких каналов на ЮТубе. Спасибо с меня лайк.!
Смотрю, я такой, выпуск. Пошла речь о третьей части Истории игрушек, а я ее не смотрел и спойлеров не люблю. Остановил видео, скачал третью часть и посмотрел,. Затем, продолжил смотреть выпуск "На кухне". Вот это я понимаю интерактив.
О, Виталий, давно не было видно, люблю выпуски с тобой. Почаще бы на кухне все вместе собирались, больше всего люблю вашу кухню.
Всё в самом лучшем виде , спасибо огромное Пашка !!!
Vectorman на сеге был с похожей отрендереной графикой и кучей разных игровых режимов.
Как всегда теплая атмосфера. Спасибо за посиделки на кухне. Мне 35 и у меня есть маленькое хобби, записывать любимые фильмы и мульты на диски, так что триллогия той стори у меня на диске и мы с дочкой периодически их пересматриваем)) И очень рад, что выходит четвертая часть, узнал от вас.
приглашай почаще этого чувака!
У меня такое ощущение что я с ним знаком. Точнее лицо и манеры как у чувака что я знал. В общем приятный парень.
Какое начало. Эта музыка из игры, заставка и Кока-кола на столе. Я, прям, дома! 😃
Я обожаю Историю игрушек 2 на PlayStation, это одна из игр моего детства 🤗 Теперь посмотрю Исторую игрушек на Сегу Мега Драйв 😎🍿
Помимо Vectorman-ов пререндеренная графика была в Doom Troopers и Sonic 3D Blast, так же гл.пер. в играх Battletech и Desert Strike (и последующих частях). Вот что навскидку вспомнил. Когда была сега игры с такой графикой у меня стояли отдельным эшелоном, тоже тогда не понимал как такой графон назвать, называл его объемным. Кстати в MK3 задние фоны были в 3D, а затем так же отрендерены.
Bubainc тоже подумал про вектормена. графика и разнообразие уровней не уступает той стори, зато в 1000 раз круче экшн, управление и еще и классный сиквел есть.
***** Не уверен, во всяком случае там не так выражено. Там другие фишки.
Demolition Man вроде тоже объемно смотрелся
Darg Gott Да не, там вроде все рисованное.
Была такая игра Red Zone, (у меня была, сам покупал картридж), так вот там графен рендерился в риалтайме, и был полностью векторным. Незаслуженно малоизвестный щедевр, вышедший уже на закате консоли.
Мне сейчас 33 года))) Эххх времена какие были )) Спасибо Павел за такой канал !!!! Кстати игра, которая больше всего врезалась мне в память и которую недавно, повторно, прошёл я , на эмуляторе,называется Killing Time с панасоника 3DO.
Наконец то видос!
Еще не смотрел, но за ощущение ностальгии по хорошим старым временам лайк) Павел, вы такой себе сборный образ друга из 90х с приставкой, который был у любого здесь присутствующего подписчика. Спасибо за эти давно забытые ощущения.
Графика Рендерная, сначала анимируют 3д персонажа на пустом фоне, потом всё это дело записывается (рендерится) в кадры и каждый кадр переделываются под спрайты. В Донки Конг Каунтри аналогичная графика.
А Мортал Комбат все уже забыли?
Начал вспоминать, и даже там есть где раньше и не думал. В леталке Bio-Hazard Battle.
И при чём тут МК? Вплоть до 4 части (не включая её) графика была исключительно двухмерной.
Понятное дело что умом а не железом взято данное чудо, но для нас, для пользователей больше важно то что мы видем, а не то что просчитуется, вот если бы в современным играх делали так, чтобы по-меньше железа требовалось, это было бы круто, но увы...
В МК спрайты оцифровывали из фотографии реальных людей, а тут отдельно рисовали 3D модель, потом уже оцифровывали в спрайт.
ура! как я рада снова вас смотреть! СПАСИБО!
ПАША! Это совпадение? У меня на Карике Истории Игрушек то же наклеен номер 1 от видеокассеты.))))
Это моя первая игра на сеге, как сейчас помню... Январь 1997 года... Сестра купила Сегу мне на день рождения к 3 января... на свою стипендию и карики: Toy Story, Aladdin!
и да, до сих пор у меня сохранены все карики на сегу... эх.... 20 лет прошло!
Круто! Респект сестре))
***** В группу фотки кину )
А может это какая-то контора клеила?
Может, это какая-то контора клеила?
Кстати, тут пишут что ты переехал, это правда, если не секрет?
Мне симпатичен это человек, с удовольствием смотрю видосы. Желаю удачи, жму руку
Дорогой Павел, рад вас снова увидеть в новом выпуске "На кухне". Честно говоря, я как-то скептически относился к игре Toy Story на сегу, поэтому я не обращал внимания на неё. Но после вашего поочерёдного прохождения мне так эта игра понравилась))
Вот мне 20, но что-то мои ровесники (большинство) интересуются, в основном, современными играми... А я... Мне интересны любые игры: если они как минимум хорошие, то я буду в них играть, независимо от того, когда она была выпущена... Кто-нибудь может объяснить, как так могло получиться? Любителям злобно пошутить прошу воздержаться. Мне действительно интересно узнать мнения других людей.
По-моему, тебя (да и кого-либо другого) это и не должно вообще волновать) Главное, чтобы игра нравилась.
забей и играй во что нравится. Я к примеру фанат JRPG и до сих пгор для себя открываю весьма шикарные игры на первой плойке вроде вандал хартс 2. А сейчас уже такого к сожалению не делают
А я вот тридцатилетний пердун и тоже играю в старые 8-ми и 16-битные приставки. Хорошо это или плохо? Хз. Главное, что мне это нравится.
Да ты особенный. Ты не такой как всё.
Это как в одном из старых стримов Кинамана - мальчик 8 лет говорил что испытывает ностальгию. "Нормально это или нет? Бла-бла, ну скажите мне что я особенный." Вот и тут тоже.
Привет Павел такой маленький вопрос если такой эмулятор на денди чтоб в двоем играть хочу сыну показать во что мы играли например в теже танки зарубится
Паша красавчик!) сколько лет уже смотрю твои выпуски кинамании, не забывай нас. Продолжай это ностальгическое дело
Есть такое как "gif sprite", плюсуем отличное 12?-ти битное сжатие формата, получаем на исходе вариант как "история игрушек". Это действительно хакерский подход к созданию игр.
И на заметку, в сонике в первой заставке "Сее-гааа" формат аудио практически не сжимали), получили на выходе 1/8 занимаемого места на картридже, именно за этот звук!. Хотя в выделенной области памяти картриджа где это все находится, планировали вообще анимацию соника в виде танца.
На распаковку сжатой графики на лету, тем более GIF (т.е. LZW) у SMD не хватит мощности. Да и куда аж 12 бит для 4-битной (16-цветной) графики спрайтов. 4 мегабайта вполне достаточно, чтобы хранить все спрайты без сжатия с минимальной оптимизацией (т.е. не храня пустые тайлы). С местом у авторов вообще не было особых проблем, раз впихнули целый MOD-плеер и 90-килобайтный титульный трек без всякого сжатия.
За коммент благодарствую! Все написано с правильной техническо грамотной точки зрения. Я же в тех. данных писал "спотолочные" понятные большинству слова.
В бесконечность и еще дальше)) Супер Паша!
Насчёт графики: тут использована самая обычная спрайтовая схема, как и в большинстве других игр. Т.е. одно движение фигурки на экране - n-дцать кадров, зашитых в картридже. Отличие тут только в том, что эти кадры не нарисованы вручную, а получены из настоящих 3д-моделей.
Пререндеренные спрайты =)
justth0r название из головы вылетело.
Захар Максименко псевдо 3д?🤔
John Doe 'Пререндеренные спрайты'. Хотя, по сути они являются одним из вариантов реализации псевдо 3д.
Захар Максименко Именно так!
Про третью часть прям жизненно! Те, кто застал в девяностые-начало двухтысячных, на третьей части смахнули ностальгическую слезу.
Лайк не глядя!
Здесь невозможно не глядя)
Сначала лайк, потом глядя
В конце третьей части у меня тоже слёзы навернулись и могу обьяснить феномен. История игрушек была моим первым фильмом, который я смотрел в кинотеатре (было мне тогда 6 лет). Поскольку мы с самого детства знакомы с их историей, то в конце третьей, когда Энди отдавал их, могло возникнуть ощущение, что с концом его детства и с окончанием этой главы жизни, мы также уже прощались со своим детством. Тем временем, когда следили за Энди и игрушками, ведь они относятся к нашему детству также, как и игрушки относились к Энди. Одним словом: ностальгия!
Е-мое, куда Колян пропал?!?!? Даешь старый формат "На кухне"!! МЫ ХОТИМ КОЛЯНА!!
Коля в Истре, жду в гости)
TheStrang007 Веталь куда интереснее
Kinamania го еще тесно)))
мне 34 и смотрю Пашу постоянно и вспоминаю как мне купили fenix - полная копия фамикома, таких больше нигде не видел. спасибо тебе большое побольше бы интересных игр . прошли бы вектормен например. ...
Блин мне 28 лет, а я смотрю как Кинаман проходит очередную игру. Жена говорит: "Ты че как маленький смотришь детскую херню?" А я ей говорю: "ИДИ В ЖОПУ, У МЕНЯ ТУТ НОСТАЛЬГИЯ!!!"
З.Ы. ответьте пожалуйста кто с ним играет его брат? И да спасибо огромное Паша за то, что делаешь.
Елдар Каукербеков
Стас Игн
Елдар Каукербеков мне 34 и та же история)
Елдар не удивлюсь Если жена после такого стобой разведется и правильно сделает
С ним играет администратор сообщества про AVGN вконтакте.
Ура Паша снова в эфире.Мне очень нравится творчество Павла скорее бы увидеть фильм "один день детства" думая фильм будет отличным как "проклятие серого слоненка".Было бы здорово если Паша прошел с Колей или Жжаром прошли "на кухне" Стрит оф рейдж2 .Или контру "хард корпс"на сегу. Удачи и успехов "KINAMANIA". :)
Игры которые использовали пререндер спрайты или 3D - Jurassic Park 2 The Lost World, Vectorman, Ballz, Virtua Racing. Это первое что приходит на ум вспоминая о сеге.
Была у меня Virtua Racing - игра-разочарование
Но lost world это название второго фильма. А до этого была первая часть, и rampage edition, которая больше на дополнение похожа чем на отдельную игру.
faridenCo, это вторая часть. У нас пираты её назвали третье, потому как rampage edition назвали второй, хотя это считай дополнение к первой части. Но в оригинале все же это вторая.
Virtua racing не использовала пререндер. Там было настоящее 3д, полигональное. Просто в картридж был встроен 3д ускоритель, как у снес с ее фх чипом.
Странно, что пропустил эту игру в своё время детства. Спасибо Павлу и Виталию за прохождение!
Жду прохождение игры Beavis & Butt-head на эту же консоль, думаю будет очень весело! :)
Пожалуй красивейшая и геймплейно наиразнообразнейшая игра на 16бит консолях. Могла бы очень гармонично смотреться в таком же виде среди стартовой линейки уже 32бит.
В игре не настоящее 3Д к сожалению. Все эти модели действительно созданы были в 3Д на всяких СеликонГрафикс мега компах. Дальше все 3Д модели были перенесены в анимированые 2Д спрайты. Повторюсь, очень качественно. Этот трюк в те года использовался очень часто, но так масштабно и качественно только в ТойСтори ( в рамках Сежки). На СНЕС такой же уровень этой технологии в ДонкиКонг Кантри)) всё.
На Сеге Дримкаст играл в более продвинутую версию)
Там надо было пиццы собирать и были полностью открытые нелинейные уровни - по тем временам это просто челюсть отвисала))
Это уже вторая часть
Как всегда отлично! Смотрю твои выпуски и сам как будто в то прекрасное время ухожу)
Радионяня? Разве это не детские рации?
Да и Toy Store 2 на ПС1 - отличная игра!
Наконец-то дождался нового видео. А то думал что никогда не дождусь))
Когда будет kinamania live ? Уже больше года не было ни одного выпуска !
Когда Коля приедет в гости.
кстати про радио няню есть версия радио няни которая позволяет и слушать и разговаривать такие версии нужны для общения с людьми постарше но с ограниченными возможностями или парализованными вспомните фильм не неприкасаемый
кстати игра использует 2 с половиной D технологии 93 года времен дум. в общем этакий дум только с текстурами высокого разрешения ну в возможностях приставки )) а то что на сеге есть игра миг 9 вроде бы то там есть кусочек видео так что эта игра для приставки фигня.
А как же летний live, когда они проходили silent hill на плестухе.
Спасибо вам, Паша и Веталь, за ещё один вечер детства
Adventures of Batman & Robin по графе на сеге тоже крута, только вы её не пройдёте, потому что это хардкор почище батлтоадзов))
DimaMustDie 1 жизнь потратил? Ты точно не путаешь игру с какой-то другой?))
хех, я ее проходил с 9 жизнями, вообще не потратив ни одной жизни, любимая игра была на сеге, десятки раз проходил ее
Чуваки, да вы вообще бешеные!
да я там только на уровне с грибами одну жизнь тратил,а так ее просто как и контру надо заучить)
Очень нравятся твои выпуски, смотрю с удовольствием. Продолжай снимать подобные видео.
Кинаман, а почему ты забросил идею с проектом VHS? Первое видео же на ура зашло. Лайков больше в разы чем дизов и просмотров очень прилично. Как насчёт расширить формат блога и продолжить проект VHS?
Это был эксперимент. На момент выхода он мало кому пришёлся по вкусу, а после и у меня у самого к нему интерес пропал.
а мне понравился)
Блин, вот с Веталем самые лучшие выпуски. Тут реально два друга сидят, болтают и играют и оба себя спокойно и раскрепощенно чувствуют. Жалко таким составом два выпуска только...
Паш, а Дедушка Мороз в этом году будет?
Паша, как душевно , по -домашнему смотрятся такие летсплеи. Круто. Особенно твои комментарии по ходу игры. Жаль что... по ряду причин... периодичность таких выпусков значительно уменьшилась. Мне и раньше нравились ретро игры и ретро консоли. Под влиянием втоих роликов и других блогеров из около игрового сообщества - вот начал коллекционировать консоли. Респект вам! Появилась еще одна новая приятная цель в жизни!
Забыл сказать. И да ты прав -для первых прохождений игра очень сложная. Современные дети (ровесники тех, для которых она создавалась) - ее сейчас , имхо, вряд ли осилят
у кого нет интернета лол), так а как же мы вас смотрим)) ну ты даешь Паш
Toy Story 2 для PS очень классная игруха, в особенности удовлетворяет потребности лютого коллекционера ( когда любишь собирать в играх все что можно собрать), коим как я знаю является Павел ;) Так что если не играл советую автору данного канала :)
давайте на кухне Flashback
мусор...
Werbut33 аргументы?
сам ты мусор
Denis Dokin ещё какой это мусор...
молодцы парни , я школьником проходил эту игру без особого труда и тож очень любил ее. по разнообразию - червяк джимм 2 такого же рода. У вас кстати отличный дуэт , почаще играйте таким составом !
Rise of the robots - вот тебе такие же модельки
Здорово,наконец свеженький выпуск)
И точно же бля Вуди это срисованный Джим Кери. Просто раньше я этому как-то не придавал особого значения. А что касается графики они создавали реальные 3Д модели с определённой освещённостью и падением света на модели и потом их с боку визуализировали с сохранением изображения в gif файлы с альфа прозрачностью и всё. И кстати у меня был этот волшебный экран.
Люблю такие спокойные выпуски.) Очень ламповое прохождение.
Паша, 2 часа ночи, зачем ты выложил этот ролик? Пока не досмотрю, спать не лягу :D
Вот сразу же с первого просмотренного мной выпуска На кухне я заметил, что Кинаман и все кого он приглашает проходить игры смакуют Пепси и Коко Колу.
Вы, мальчишки, повзрослеете и поймёте, что финал Toy Story 3 - вершина мировой драматургии. И что подаренные вам слёзы - кристальное зеркало вашей души. Первая/вторая части развеются из вашей памяти со временем, но третья останется навсегда. И вы будете возвращаться к ней снова и снова, благодарные за прикосновение к тёплому далёкому солнышку своего детства...
Рад снова видеть)))
долго ждал вас кстати
Jurassic Park 3 The Lost World и графика, и разнообразный геймплей
Да уж,мульт просто супер👍🏿
А почему ты веталю колу налил, а култхарду не наливаешь?)
Может не пьёт. Я вот не пью колу и пр., предпочитаю зел. чай :)
@@basistish Пепси
@@basistish Жиза, брат.
Вижу Пашку на Кухне СТАВЛЮ ЛАЙК не глядя! ПАШКА ТОЛЬКО ВПЕРЕД!!!
Лайк не глядя.
Отличное видео про замечательную игру, отдельно респектую за монтаж, выглядит просто здорово.
Из игрух с подобной рендеренной графикой могу вспомнить замечательный Сеговский экз Vectorman.
Паша ,запили Splatterhouse !!!
Что касается "специфического 3D" - многое тут уже написали (некоторые хиты того времени).
Но, к слову, вспомнился один интересный факт - мало кто в своё время обращал внимание, на то, что Герои Меча и Магии 3 сделаны по той же технологии. Все тогда обратили внимание на то, что в Героях 4 некая псевдо 3D графика, но там это усиливало эффект специфическая проекция и угол обзора. Хотя, в Героях 3 юниты и прочие объекты тоже были спрайтовыми 3D-пререндерами.
Наконец-то Паша бабу себе нашел.
Это трап.
Павел вы мой кумир!:)
Я конечно дико извиняюсь, но что за болезнь у Паши? Никак не хотел его обидеть!
kinamania.com/90s-chronicle/kinaman Читай.
Павел Шаров спасибо
Сразу лайк как долго ждал выпуски.
Дать Вуди автомат и получится Натан Дрэйк.
Владимир Фоминцев Нейтан Дрейк если что...
Владимир Фоминцев почему?🤔
В официальной русской локализации пишется НАТАН :3
Otto Bismarck а у нас просто официальные русские прокатчики самые "лучшие"
Сергей Рудников, не могу не согласится)
Понимаю, что это дело вкуса, но: пересмотрел буквально недавно Ральфа (Wreck-It Ralph, где 8-битный громила крушит здание, да и вообще в этом 3д-мульте от Диснея много заимствованных персонажей из аркад и даже пародия на современные шутаны в виде Hero's Dooty). Так вот, две сцены, что вызвали подобные эмоции, что и в оконцовке Истории Игрушек 3: когда Ральф разбил карт Ваниллопы и ближе к концу, когда он падал в кратер вулкана с колой и ментосом. Добротный же мульт получился!
в battletoads разнообразный геймплей.
Илья Коновалов кто бы мог подумать, что и эта игра чем-то похожа на баттлтодс
очень прикольное, прохождения, спасибо вам, ребята.
Павел пожалуйста пройди третий глаз на денди
хм... было бы не плохо , в своё время я много раз её проходил
Soldier! Move move move!!! Так и запало в память лет так на 17-18 :D
Разрушитель на Sega
Спасибо за очередное добротное видео.
ЗЫ Не А112, а А113 - аудитория калифорнийского института искусств, где будущие сотрудники Пиксар обучались графическому дизайну и анимации
Из такой графики (силикон графикс) на Сеге - Вектормен
ДафиДак, БагзБанни...
бугимен вроде тоже
makc975
не, бугер рисованный
*****
"силикон графикс" графика очень отличается от обычной, там иной объём персонажей, да и окружения
присмотрись, хотя оно прям бросается в глаза
Лооол,силикон графикс это компания,а то про что ты говоришь это пререндер
Сначала не хотел смотреть, думал будете тупо играть, как в предыдущих выпусках. Но в этом вы рассказывали увлекательные вещи и я вспомнил - вспомнил ощущения от мультфильма и игры. Спасибо.
А короткометражек не две, а целых 5.
Ильнур Вайс , где это они тупо играли?))) Каждый выпуск "На кухне" отличается и гостями и обсуждениями, и воспоминаниями.
Никогда не понимал эту игру. Графон, конечно, по сеговским меркам весьма приличный, но все остальное вызывало у меня зевоту. Но я и мультфильм терпеть не мог, так ни разу до конца его и не досмотрел.
Нравятся все ваши видео, вы молодцы!
Мне и по второй части игра очень понравилась, в детстве очень часто на Sega Dreamcast перепроходил её.)
Павел огромное спасибо тебя за качественный контент как будто в детство окунулся;)
На канал случайно попал. Приставка у меня была такая же, припоминаю как с братом целыми днями сидели играли в танки. Прям чувство ностальгии, приятно вспомнить эти времена..)
Большое спасибо за видео! Любимый мультфильм и любимая игра. Очень приятно окунуться в эти воспоминания и атмосферу) В графике не разбираюсь, но мне это напоминает Vector Man'a )
Хорошая программа у тебя получается Павел. Приятно смотреть.
Паша, просто привет!
Всегда рад тебя видеть!
Спасибо за очередной хороший выпуск. Приятно провел утренний час времени =)
Паша привет!!! Делай побольше видосов!!!! Ты лучший так держать!!!!!!!
Странно, что не вспомнили культовую игру Zero Tolerance (1994), которая вышла на год раньше мультфильма и игры (1995), если верить Википедии. Другая культовая игра Rock N’ Roll Racing, вышла на два года раньше (1993). А такие игры как PRO-AM I и II и того раньше, на Сеге вроде тоже была. Да, конечно там достаточно сильно отличается изометрия (3Д), но отличается явно в лучшую сторону. Про Road Fighter 1984-85 годов думаю тоже можно было бы вспомнить.
Хорошо что вспомнили про Джимми, Джимми, ача-ача! :-) 1994 года!
Крутая. В 90-е ее на MK II сменял. =)
C 21:10 когда Павел рассказывает про динозавра Рекса, была добавлена анимация моргания))
Помню мы долгое время называли третьей частью ту, где игрушки вставляли кассету в видик и начинался полнометражный мульт про База Лайтера. По моему, он и в прокате в котором мы брали кассеты назывался "История игрушек 3". А на самом деле, он вроде называется "Баз Лайтер из звёздной команды: Приключения начинаются".
Спасибо огромное как всегда очень душевно.
Эта игра и парк урского периода - это было максимально что можно было выжать тогда из Сеги
Sonic Adwenture 2 - хороший пример разноплановости в геймплее. К счастью или к сожалению, не знаю, но эта игра была эксклюзивом для Dreamcast. Тем не менее, она до сих пор остаётся одной из моих самых любимых игр из всех, которых я знаю.
ооооо, наконецто! рубрика на кухне, Паша спасибо.
Ламповость зашкаливает
Согласен огромная ностальгия)))) и отличная игра!!!!))))) Одна из самых любимых игр детства!! Класс!!!!)))