Играю на фафнирах на 6500 ом. Я как тот,кто играет на таком виде оружия с августа месяца могу сказать следующие вещи: 1. Не те кто катают дробовики/шрапнельной пушке виноваты в том,что вы играете чаще всего на пушках,и чаще всего курсовых - вы для нас приоритет,если ещё и боком стоите,что случается чаще всего,и эта уже ВАША не внимательность,о чём сказано в видео. 2. То что плохо они(фафниры) себя чувствуют на хай ом - ну зависит от крафта и от рук .Печенька плейхарда(самопалы и фафниры одно и тоже,видел как на этом крафте ездят фафниры) от выстрела в задницу/борта разлетается по карте,от точно такого же крафта. В бою каждый сам за себя раньше(просто я вижу одноуровневые часто),можно разобрать паука на цунамках,при правильном маневрировании - можно рвать комбайны и т.д - но это может далеко не каждый,ещё и противника уровнем выше. 3. Как же с ними бороться? А в кусты бежать не надо когда видишь сие крафт - надо стрелять либо в оружие,либо когда он калека - по колёсам. Также и с комбайнами,только с комбайнами всегда надо стрелять по колёсам,также фафнир - единственный соперник милишника,если дробовод смог снести колесо - он победитель,редко вижу пушкадриста который 1х1 может убить комбайна с искрой,либо же вообще мили из инвиза. 4. Не обязателен инвиз - лично для меня вещь очень ситуативная,даже если ты зашёл в инвиз,и ты был на радаре - тебя уже ждут,потому на 6500 я катаю с исполином,также вещь для крафта с такими дробовиками - колёса,т.е бигфуты. Если колёса синие,или не дай бог белые,то сие крафт не представляет опасности,а просто убивается выстрелом в борта,в уровень днища. 5. Речь о выстреле в днище - люди редко ездят с тяжёлым генератором.Ни разу не видел,чтобы ездил такой же как и я с тяж.геном и на фафнирах(тяж.ген сильно недооценён по-моему мнению) 6.То что на нём педобирят? Хорошо. Почему могут ездить с цунамками на лоу ом? Почему с комбайнами? Почему с ховерами так или иначе?)) Это никого не волнует?)) 7. Почему их так много ?Игра кажется простой ховерастам,которые только недавно слезли на колёса,после нерфа ховеров я видел кучу народу на пулемётах с колёсами,это скорее последствия их(ховеров) нерфа. 8. Как убрать их с лоу ом? Всё просто - пинайте разрабов на новый балансировщик. Обиженные ховеры,неадекватные ховеры,скажем правильно,будут раз за разом пересаживаться на новую "имбу" после того как её будут нерфить. А что я попросил бы обсудить? Возможно такую популярность пушек,кроме того аргумента,что такие люди пришли с WoT/War Thunder?Ведь это далеко не так.
пачаны играю на фафнирах 4к ом ой что мне в ЛС шепчут мне аж смешно (пишут противники) потому-что у кого-то горит что я его положил набок и расстрелял и ему никто не помог) лайк если такаяже ситуация
Поставить ограничения для крафтов с данным вооружением. Поставил самопал,ниже 4к ОМ в бой не попадешь, поставил фавнир, то не ниже 6к ОМ в бой. Это к примеру. А темка по прежнему интересует не играбельность НОГ без КАРАКУРТА. Перенос перка кабины каракурт на двигатель, а кабине новый перк. Предлагаю "прыжок арахнида". При активации крафт на ногах с кабиной каракурт отпрыгивает в сторону на корпус, взависимости от нажатай клавиши движения!
Здравствуй!У меня есть идея по разнообразию Кланов.Итак представь что каждый в клане может скинуть какой нибудь ресурс в казну клана,провода,электроника,пластик и аккомуляторы.На средства лежащие в казне можно будет покупать определённые плюшки для всего клана,например:+15% опыта к фракции механики или же повышение лимита добычи ресурсов(по выбору),и тд.Один игрок клана может скинуть макс. 125 электроники ,200 аккомуляторов,250 пластика и 300 проводов.Для главы и замов лимит сдачи ресов в казну можно сделать по больше.Идея как по мне очень годная просто нужно доработать.
Спасибо большое что сделал это видео) Решение этой проблемы я придумал, но я не уверен что оно хорошее: Сделать доступ к какому либо оружию на определённом ОМ'е. Допустим: Фиолетки с 5к, Легендарки с 7к, Реликт с 9к. Не именно так, но около этого
Привет, Есть конечно решение в виде ограничения боезапаса. Т.е. 1. Делаем ограничение по боезапасу как у пушки (оптимальное количество зарядов высчитываем из тестов) 2. Боеукладка либо банально увеличивает количество зарядов, либо вариант поинтереснее, не увеличивает количество зарядов, а усиливает их урон, возможно какой нибудь зажигательный и т.д от количества боеукладок урон усиливается. Мне вообще кажется что ограничение зарядов должно быть у всего оружия, это бы в перспективе и добавило логики и возможно добавило бы нам разные виды патронов.
Неужели кто-то сделал адекватное видео на тему эти картечных дробовиков. Спасибо за видос! Может разрабы наконец услышат. По теме: катаю на самопалах сам ибо воевать против них, на чём то кроме самопалов, тяжко. Катаю на разных омах, от 4500к до 8к(всё это три самопала, меняется только ходовые, кабины, и модули) Как решить эту проблему на низком оме? Просто! Предлагаю два варианта: Первый - дать им бк - это же "пушки", вот пусть и используют бк, это +ОМ+взрывоопасный модуль, на голой кабине уже не покатаешь. Второй -дать им 5 энергии - опять же, это "пушки" - если взять самопал - урон как у судьи, хп меньше, но самопалы вращаются а судья нет, а если у них будет 5 энергии ты уже не сможешь поставить на рык три самопала, придётся ставить фиол кабину+ газген, а это уже гораздо бОльший ОМ. P.S Немного не понял твоего заявления на счёт высоких ом, типа на этих дробовиках там тяжело играть, ибо там и игроки скиловее и оружие сильнее и т.д. А что, над другом оружии иначе на хай ом? По моему, на любом оружии на хай оме надо, как минимум, уметь хорошо играть + нормальный крафт.
Тогда дать им дальность, как у пушки - и будут пушки! Кто-то где-то предлагал: нуден не нерф "имбы", а АП всего остального. Какого чёрта пулемёты сдуваются с одного залпа самопалов?
@@OlegCitizen на кой им дальность? или у нас в игре карты 2км на 2км? подъехать к врагу(особенно с инвизом) это очень легко, ну а дальше, залп, и оружия нет. Во всяком случае на лоу ом это так, там всегда "собачьи свалки", и ни о какой стрельбе на дальнюю дистанцию речи не идёт. А если пулемёты не будут отлетать с залпа самопалов, то они будут их гнуть на изи, ибо точность и скорострельность + до нерфа ховеров, векторы на лоу оме на ховерах нормально жили.
Возникла такая идея: было бы здорово создать отдельный режим пвп (или потасовку), в котором стандартные карты рандомно менялись бы (или объединялись), например: менялись места расположения объектов на местности, рельеф, различные точки респауну игроков, добавление новых видов ботов, которые помогали / мешали игрокам и так далее ... Допустим (а может и не обязательно) это будет доступно тем, кто достиг определенного уровня (например 30 лв. механиков). Думаю это было бы интересно тем, кому надоели старые карты ... Это было бы динамично, заставляло бы думать, смотреть на карту внимательнее, так как карта постоянно новая; возможно определенный элемент неожиданности, а следовательно и попытки найти новую тактику, новые способы ведения боя ...
Решение проблемы здесь одно: ввод системы "лиг". Например: Крафт на Кастете, фафнирах и исполине очень просто собрать на низкий ом(до 3000). Но если ввести систему лиг(Обычная-до 3х тысяч, Редкая-от 3х тысяч, Эпическая-от 5 тысяч, Легендарная- от 8 тысяч и Реликтовая-от 11 тысяч), которая зависит помимо Ома еще и от лиги, поставив на кастет хоть 1 фафнир и имея в итоге крафт на 2к тебя будет балансить на 5к. Как мне кажется-это хорошая идея для борьбы с фафнирами на низких ом и с пидобирами. В топ, чтобы Карась увидел!!!
Бля,первый раз с рыбой согласен,у самого 2 крафта на 4к 2 фафнира и на 9к 3,на 4к это 1-2 выстрела и враг труп,на 9к все очень сложно.Как бороться,да уже довно говорю,ограничить установку фиол и выше деталей на синие и белые кабины,если хочешь играть с фиолом,так буть добр покупай и кабину фиол
Карась , обсуди тему : Ланселота их поламали разрабы они скоро попадут в эру "заградителя" я сам копейщик и смогу аргументировать свои слова до обновления я делал 1-3 кила в бою после патча я пошел в рандом и ничего не смогу сделать , стал проводить замеры оказалось урон нестабильный то 300 то бывало 1050 , это реальная проблема в рандоме щас смотрю копейщики пошли на мелкий ом (3к-6к) а это та же проблема как и с папками нагиба и это приведет к тому что новичков начнут насиловать в увеличенном эквиваленте что очень плохо для самой игры и будущих донатов лично я думаю что эта смена перка была главной ошибкой разрабов . Думаю из всего вышесказанного , мы увидим видео от карася на тему Ланселота. Спасибо за контент!
@@Dvorw ты не прав, они нагибают на оме до 5000,там это имба!Но выше они ничего сделать уже не могут.Их надо ребаланснуть, но не нерфить, в этом я солидарен
В видео все четко и понятно сказано. Предложение по данным дробовикам лично у меня одно: перенести Самопал Фафнир и Нидхегг на уровень выше и немного апнуть То есть Самопал сделать фиолкой, Фафнир - легендаркой, Нидхегг - Реликтом. Тогда их количесво на карте в боях несколько уменьшится ввиду более высокой цены, и они будут адекватно наносить урон на свои ОМ.
Как вариант, разделить лиги крафтов по цветам. Белые детали, синие, фиол, леги, релики. С движением только вверх. Например при полностью белой сборке, всего лишь одна синька автоматом закидывает тебя уже а синюю лигу. И тд. Те это полностью исключит педобир (всякая мразота с комбайнами уйдет на 9+ом к достойным противникам с капканами), сделает более осознанным переход по лигам. Есть конечно моменты, над которыми надо думать, но в общем эта идея позволяет как-то решить проблему дисбаланса без нерфа и подгонки оборудования.
Лааадно . Не такой и плохой видос. У меня есть предложение по этим дробовикам: Снизить урон самопалам , фафнирам увеличить дальность , возможно, урон снизить, и поднять Ом Нидхегоам полный ап и некорое поднятие ом. Это должно убрать процент с низкого ома, фафниры поднять по ом и сделать превлекаетельными на среднем ом, ну и недхеги смогут играться выше.
Решение с фиолетовыми дробовиками (да и с педобирством фиолетом) на маленьком ОМ есть. Читаем до конца! Сначала добавляем 1 ед. требуемой энергии для скажем Фафнира, НО дополняем перк: каждое последубщее одного класса вооружение уменьшает расход энергии на 1. Итого пример: два фиола на белую кабину уже не воткнешь, на синей откажись от чего то дополнительного (инвиз, двиган, радар) при игре на высоких ОМ с тремя вообще ничего не меняется. Еще раз: один к примеру фафнир-5 энергии, два фафнира-9, три фафнира по прежнему 12. Механику, ОМ и прочее не трогаем вообще.
Мне кажется, было бы интересно прикрутить всем хламострелам скалирование от структуры крафта. Тогда бы жирных булках они наносили ощутимый урон, а мелкие педобирки на голых кабинах с инвизом, не нагибали бы песок. Также и логику внутриигровую можно сюда приписать, мол на большой машине можно возить больше "картечи" для зарядки дробовиков. Как-то так.
Ребят, небольшой совет (для 3к ОМ) , если вы видите что на вас несётся чувак с самопалами или фафнами на кастете, я считаю нужно бить в кабину, т.к. на этом ОМе у них мало хп ну а на ОМе выше просто старайтесь не пускать врага в тыл. (Кстати, мне впервые понравился твой ролик)
На малых ОМах картечные пушки (а это именно они, дробовики - это молотобои) уже достали. На 5к играю на Толстяке и не могу самопал сбить с одного прямого выстрела в упор. А КД у Самопалов меньше. Если такой выскочил из инвиза - хана. И таких товарищей я встречаю часто. Недавно видел кабину с 2 самопалами на 2К ОМ. Педобир просто всех ваншотил. А сейчас их ещё апнули - кабина Эхо. Всё это на утюге с инвизом - новая мета рандома.
На совсем малых омах (2-3к) решает не сколько импульс, сколько большой урон и маленький КД. Не знаю, сколько там дпм, но многое я думаю. Для мелких ОМ стоит сильно увеличить отдачу (как в одно время сделали со жнецом). Это сильно снизить эффективность мелких сборок, т.к. после выстрела тебя самого будет переворачивать. На тяжёлых сборках это не сильно скажется, но если уж кому-то припрёт, то можно не делать этого с нидхёгами. По проблемам... Сравнить комбайны с дробовиками и другими мили. Осветить, почему первые имба, а остальные не особо, хоть и метод игры у всех - ближний бой
Карась, у любого оружия в кроссовке есть свой комфортный диапазон ОМ, так что: "Тут гнёт, тут - нет" это нормально. Что до баланса фафниров/нидхегов, то им достаточно прикрутить боезапас и фсё)
было бы круто сделать привязку оружия к ому но не такого что до 4к никакого фиола которое разработчики забракуют якобы это костыль хотя оно так и есть я предлагаю сделать такое например фиолетовое оружие наносит 100% своего урона на 5к ом если ом ниже то в процентном соотношении урон будет падать так можно и нужно сделать для всего оружия ну думаю кроме обычной редкости и возможно синей тогда подстроив под это значение каждое оружие можно навсегда искоренить педобиров
Действительно хорошая идея. На 5К видел кабину с комбайном, искрой и инвизом. Я такому даже с толстяком сделать просто ничего не могу. Он по прямой подъезжает и сжирает даже не напрягаясь.
Если ты хочешь что бы в рандоме катались не убогие крафты на основе гавна палок и еще раз гавна расскажи людям принцип правильной постройки, (только не в стиле ставьте оружие на решетки и будет збс) комбинации деталей и тому подобное. Спасибо кстати за подсказку про экранное бронирование декором, зашло на ура!!!
Проблема только одна - слишком малый онлайн для игры. Решение было бы простым - балансить в катку игроков не только по ОМ, но и по уровню фракции. Но в нынешних реалиях, если так балансить, катку придется ждать не 10 сек, а 5 минут) Так что в данный момент безвыходная ситуация. Хотя нет, думаю, еще можно сократить число миссий за металлоломом до двух, вместо пяти нынешних, тогда это должно искусственно повысить онлайн на низкоомных катках, и, как следствие,- даст возможность забалансить по ранее указанному мною принципу.
Ну хз, тогда это будет противоречить естеству самопала(читай описание), ну если вкратце то там говориться что этот дробовик можно зарядить любым говном с помойки, ну и выглядит он соответствующе.
Приветствую всех. Хочу поднять вопрос о халявщиках в рейдах. Когда индивиды в начале рейда пару раз пульнут и суицид. А остальные втроём пытаются тащить кадку, потому что жалкова-то бензин. Сейчас это очень часто происходит, а разрабы и не думаю что-то с этим делать.
Лень писать, но попытаюсь донести. Можно определить для каждого оружия приемлимый уровень ОМ и если Крафт с оружием набирает меньший ОМ, чем определённый для оружия на крафте, то балансить крафт будет на более высший ОМ, чем его фактический ОМ. Чем большая разница, тем сильнее смешение по балансу.
Решение очень простое и умное вместо того что бы постоянно нерфить оружия нужно для них подобрать ом при котором это оружие будет нормальное к примеру с фиолетовым вооружением можно идти в рандом с 5-6к с синим вооружением с 2-4к и тд тогда никто не будет жаловаться потому что не будет педобиров!!! Карась добавь в видос этот коммент или еще что нибудь что бы разрабы видели
Што длять мистор вы из 2014 штоли судя по твоему вапросу ты навичок а чом тут делать видое кравти продавай покупай продавай выжыдай периливав голы это кагда детали не очент популярные становяца дороже пример запаска бронированова колеса стоила по 60 а ктото скупил их все и выложил за огромные деньги и их ктото купил если думаеш што тут какойто чувак штото там бармочит мой ник tip_94 я не очень догатый но 40к склад это так уж и не мало поскриптум я укр
Было бы круто если сделали так: ты выберешь фракцию и можешь строить машину из всех деталей колёс и пушек и ты можешь попасть в команду в которой только люди из той фракции которую ты выбрал
Разрабам нужно ввести параметр ходовой "нагрузка на ось", у крафта вычислить ее легко, тогда удастся избавиться от утюгов, сразу уменьшится проблема педобирства на фафнирах. А то сейчас можно поставить 3 тонны металла на нос на стартовые колёса и крафт поедет как миленький
Карась,сделай видео про крафт на колесах и оружие для него, что-бы были конкурентно способные ховерам и ногам ОМ 5000, 7000, и так далее СПС тебе за видосы Просо нет видео по ховеры-боколеты и их настройку. Я НУБ но смотрю твои видео и они реально помогают еще раз СПС
@@purewkachannel5447 нидхег относительно других легендарок такая себе вещь, некоторые говорят что фафниры даже лучше брать вместо нидхегов, в рандоме и в кв их очень редко вижу думаю, выйдет обнова где апнут наконец нидхеги, тошнители, чтоб они реально соответствовали легендарному уровню
а проблему решить думаю легко можно ограничить для оружия вход в катки с определенным омом например взять фиолет и ниже 3000 не пускать . взял фиолетку топай выше 3 тыщ пофиг на крафт и пидобиры испаряться.
пересел с фафниров на парочку нидхегов и стата убийств упала на одну сотую. В итоге нашел самое педобирское оружие в мире под названием "кавказкий нагибатор"
Вот согласен да про отдачу,этож тип обрезанные пушки,поэтому и отдача должна быть выше,чтобы мелкоомным машинкам приходилась либо делать машину больше,т.е. поднимать ом,либо как-то уже изъябываться и делать какие-то инновационные супер устоийчивые сборки,как по мне самое то.
Мне вообще заходят твои видео,карась,а не могу бы ты рассказать на каких ходовых ты бы посоветовал на данный момент катать(после нерфа ховеров)Не знаю куда деваться нас таких мне кажеться не мало
Карась видео отличное. я на 8k оме (ну там чуть больше) на самопалах езжу ( (инвиз фьёл, гепард биг футы) утюг)знаете что скажу? Надо быть очень аккуратным.
@@ЕвгенияЗиненко-л8ы я на нидхегах играю на 12к ом, с кабиной эхо, топ оборудованием, и каждый бой трясусь чтоб мне дробаши не отбили, хотя у них по 340 хп, и я их отвалами прикрыл
Вот мое предложение: Самопал это пушка, так пощему он стреляет бесконечно? Нужно сделать патроны, что бы владельцы самопалов возили боеукладки. И ом немного поднимется и убить их будет полегче, если не акуратно играть будут.
Почему бы любителей вооружения "выделяющегося" на определенном ОМе не бросать в один котел с такими же ребятами путем присвоения им в очереди дополнительного значения чтобы балансер их максимально сталкивал друг с другом. Либо исходя из статистики отбитого вооружения данного типа балансить против них игроков с наивысшим значением данной статы (чтобы против них играли не новички, а те кто могут дать им серьезный отпор), но тогда вылезает проблема того что по факту это будут в 70% случаев такие же крафты на самопалах, нидхегах, фафнирах и мы вернулись к первому варианту. Либо привязать скорость перезарядки и урон оружия к очкам мощи и по сути мы получим баланс и комфортные ОМ для каждого оружия как по редкости так и по типу.
Возможно, если этим дробовикам повысят время перезарядки, то уже так просто не попедобиришь, потому что нужно будет устанавливать фиол.движок, а если будут играть без него,тогда самопалы,фафниры и нидхёгги будут не очень полезны,т.к. их скорее всего отобьют, а дробоводы ничего не успеют сделать
Один из плюсов был назван адский импульс, смотрим внимательно видео, и о боже, его нигде нет, нет такого, что переворачиваешь вражеские крафты, есть только один момент, когда враг подбросило подьемником и небольшой импульс пошел как добавочный.Так получается заблуждение, вранье? С моей колокольни, получается так.
У меня 6К ом, Ми-24 кабина, Фафнир и 2 самопала(бабла мало), на колесах с шипами, с фиольным инвизом(затем и брал кабинку Ми-24), синий детектор. И это просто весело. Ждёшь одинокого врага, инвиз, ждёшь тайминг на +15% дамага, *жмых* и пол крафта нету))))
Карась, помню у тебя видос был на тему копий или комбайнов ( забыл ) и ты там сказал, проблема не в милишке, а в хамелионе. Тут тоже самое, если инвиз переделать ( например чтоб он на миникарте не пропадал ) то и самопалы/фафниры перестанут имбовать, а недхеги и сейчас неочень ( судя по цене на рынке )
Так , а смысл и посыл ролика ? Как раз таки на низких ОМ никто на мини карту не смотрит , делай его видимым , делай его не видимым на карте - разницы на низких ОМ нет
Смотрю тебя с почти нуля. Сними пожалуйста жнец + автопушки ( увеличить время релоада. Чтобы их перезарядка по времени была равна зажиму и перезарядке той же кувалды)
@Simple Воробей 3 жнеца звучит красиво, 6 энергии на 1 жнец. Я играл не оч малое время жнец и 2 рапиры дпс 100+, хочется увидеть веселую сборку в хороших руках и не только рапиры :D
@Simple Воробей кстати. Полет(троектория) пули у жнеца и автопушек одинаковый. если зажимаешь с жнеца на ср дистанцию, а с рапиры* по одной пули, то можно сказать зажим жнеца отцентровываешь :D
Самопалообразные отчего-то независимы от доп. оборудования. Оттого их и много на лоу ОМе(кабина 3 пухи и стелс, с минимумом брони, ребята катают на 6к) с точки зрения баланса, есть правда и профит от нахождения их на этом ОМе, он в том, что при адекватной сборке - они практически единственные кто может успеть отгрызть искру комбайну, если тот неосторожно в них упоролся). Самое же адекватное решение - это понизить им базовую перезарядку процентов на 30-40 и прикрутить возможность ее повышения за счет доп. оборудования(радики, охлады или что-то специально под них).
Нет. У меня крафт на агс 55 импульс на 4К ом. Мне комфортно играть на лоу ом с агс 55 импульс. Сдувается он моментально! Ничего не могу и ржу. Также и с другими бывшими имбами.
Карась, могу ошибаться,но мое личное мнение- с изменением пассивки ланселотов,в рандоме стало еще больше комбайнеров,которые реально многим мешают своим геймплеем
Не знаю как на пк, но на консолях имбуют кавказы на голиафах. 2 Кавказа, 2 голиафах, егерь - все что им надо. Из-за их эффективности на таком ом очень много игроков выбирают этот вариант. Даже если игроки не в пачке, в раунде 2-3 точно будут на кавказах с голиафами. С ними могут бороться только дробовики на утюгах, но таких мало попадается. Такие сборки встречаются от 4 до 6к ом.
Немного мыслей на тему того , как понерфить эти дробовики на низких омах . Проблема на мой взгляд заключается не высоком дпс оружия , а в том , что этим всоким дпс*ом мы ( или нам ) сносят оружие , делая бесполезным в бою , а дальше разбирают на кусочки . Данные дробовики , по сравнению с теми же кувалдами , векторами , спектрами , уравнителями - имеют огромный запас здоровья , и высокий урона, о котором я уже сказал , который кстати вы начинаете наносить обычно первым , поэтому перестрелять их практически нереально . 1. Поэтому , первый вариант нерфа этих дробовиков , это снижение их ХП . В такой ситуации они так же будут выигрывать в ближнем бою , но не настолько имбовать как сейчас . 2 . Другой вариант нерфа - это ограничение урона по оружию , урон по машине останется прежний , и схватки не будут длиться 2.5 секунды (кд дробовика) , нам прийдется уничтожать весь крафт целиком , игнорируя оружие.
ОМы однозначно надо менять. Я к какому-то видео уже писал, +50% ОМ на эпик и +100% ОМ на легендарки, но это так, сырой вариант. Просто чтоб комбайнеры, мамонты и т.п. не попадались скажем на 3500 ОМ. А тем кто "ноет" что данный вид дробовика "имба" хочу сказать только одно - качайте перк Третий Глаз, который будет всё время смотреть на карту/радар.
По поводу дробовиков, у меня есть идея: почему бы не сделать их урон по крафту( 1 дробинки) зависимым от максимальной прочности Крафта ( по лёгким 150, по тяжёлым 250) по которому ведётся огонь
Здорова Карась,куда их уже трогать(фафниры),и так ом повысили им,если их еще нерфануть,будут полностью не играбельны,я катаю на них 9к ом,тяжеловато,но это отличная антимета против ховеров,если приехал к нему,но надо еще приехать ).Спасибо за кконтент
Неплохо добавить выбор карты в игре .
Это не возможно сделать, даже если бы в кроссе онлайн был как в вот, с выбором карт сидел бы пол часа ждал бой, + это просто убьёт некоторые карты
Плохо. Игроков мало. Все будут идти в одну карту а в других никто играть не будет
На всех омах имбуют прямые руки 🤣😂😁
Да это так, но это не правильно на мелком оме, пусть новички просто играют)
@@Eidieksk пусть играют кто спорит
@@Eidieksk ну убили тебя из синей пушки при желании скрафтить две таких же не сложно. Или я не прав?
Совершенно верно 👍 на 9к ОМ с 3-мя фафниками гоняю. Главное не лезть в самое пекло
@@_P_R_E_D_A_T_O_R_ ага главное не рашить (применимо к любому оружию)
Видишь вываливается из инвиза на тебя фавнирщик, нужно успеть помолиться и проверить завещание)
Или отстрелить колесо отехать и разхерачить его
kotofeuyka котиков, атеист)
@@rownnord отстрелить их сложно )) лучше держать дистанцию))
С последним обновлением они начали быстрее отваливается!
Совпадение не думаю!
Хитбоксы им увеличили походу
Golovorez 1996 я за штырями такую хрень заметил, я раньше танчил ими а щас пару поподаний табуретки и пиздец
@@sanya1936 на штырях невозможно "танчить" они стекоянные
Это значит ты меня в бою встретил)Я их прям как ветром сдуваю
Запретить фафниры самрпалы
До 4500ом
Мне нравятся планы на будующий контент !
Единственный класс вооружения, что заставляет меня возвращаться в Кросс всё ещё 😀 Остальные пушки все либо надоели и/или не интересны.
Либо руки из попы))) только недалёкие постоянно играют на имбах)
@@kratosgodofwar2161 Остряк мамкин 😂
@@kratosgodofwar2161 в этом есть доля истины.
Играю на фафнирах на 6500 ом. Я как тот,кто играет на таком виде оружия с августа месяца могу сказать следующие вещи:
1. Не те кто катают дробовики/шрапнельной пушке виноваты в том,что вы играете чаще всего на пушках,и чаще всего курсовых - вы для нас приоритет,если ещё и боком стоите,что случается чаще всего,и эта уже ВАША не внимательность,о чём сказано в видео.
2. То что плохо они(фафниры) себя чувствуют на хай ом - ну зависит от крафта и от рук .Печенька плейхарда(самопалы и фафниры одно и тоже,видел как на этом крафте ездят фафниры) от выстрела в задницу/борта разлетается по карте,от точно такого же крафта. В бою каждый сам за себя раньше(просто я вижу одноуровневые часто),можно разобрать паука на цунамках,при правильном маневрировании - можно рвать комбайны и т.д - но это может далеко не каждый,ещё и противника уровнем выше.
3. Как же с ними бороться? А в кусты бежать не надо когда видишь сие крафт - надо стрелять либо в оружие,либо когда он калека - по колёсам. Также и с комбайнами,только с комбайнами всегда надо стрелять по колёсам,также фафнир - единственный соперник милишника,если дробовод смог снести колесо - он победитель,редко вижу пушкадриста который 1х1 может убить комбайна с искрой,либо же вообще мили из инвиза.
4. Не обязателен инвиз - лично для меня вещь очень ситуативная,даже если ты зашёл в инвиз,и ты был на радаре - тебя уже ждут,потому на 6500 я катаю с исполином,также вещь для крафта с такими дробовиками - колёса,т.е бигфуты. Если колёса синие,или не дай бог белые,то сие крафт не представляет опасности,а просто убивается выстрелом в борта,в уровень днища.
5. Речь о выстреле в днище - люди редко ездят с тяжёлым генератором.Ни разу не видел,чтобы ездил такой же как и я с тяж.геном и на фафнирах(тяж.ген сильно недооценён по-моему мнению)
6.То что на нём педобирят? Хорошо. Почему могут ездить с цунамками на лоу ом? Почему с комбайнами? Почему с ховерами так или иначе?)) Это никого не волнует?))
7. Почему их так много ?Игра кажется простой ховерастам,которые только недавно слезли на колёса,после нерфа ховеров я видел кучу народу на пулемётах с колёсами,это скорее последствия их(ховеров) нерфа.
8. Как убрать их с лоу ом? Всё просто - пинайте разрабов на новый балансировщик. Обиженные ховеры,неадекватные ховеры,скажем правильно,будут раз за разом пересаживаться на новую "имбу" после того как её будут нерфить.
А что я попросил бы обсудить? Возможно такую популярность пушек,кроме того аргумента,что такие люди пришли с WoT/War Thunder?Ведь это далеко не так.
карась, как всегда - видос в точку)) а нытики уже запарили....пора нерфить нытиков))
Да нерфить нытиков! (ремнём по жопе)
🤣
Дак устроим же геноцид нытиков! Строим крафты на фафнирах на 4к ом и просто вырезаем всех
@@lucius.tenebris уже сделано
пачаны играю на фафнирах 4к ом ой что мне в ЛС шепчут мне аж смешно (пишут противники) потому-что у кого-то горит что я его положил набок и расстрелял и ему никто не помог) лайк если такаяже ситуация
Я фафнирами по БК и другим взрывчаты модулям нерфлю у некоторый вообще с 1 плюхи кравт от испугу разваливается)
6:56 - минутка позитива) аж улыбнуло)
Контент пошёл: ) я сам сижу на дробовиках
Поставить ограничения для крафтов с данным вооружением. Поставил самопал,ниже 4к ОМ в бой не попадешь, поставил фавнир, то не ниже 6к ОМ в бой. Это к примеру. А темка по прежнему интересует не играбельность НОГ без КАРАКУРТА. Перенос перка кабины каракурт на двигатель, а кабине новый перк. Предлагаю "прыжок арахнида". При активации крафт на ногах с кабиной каракурт отпрыгивает в сторону на корпус, взависимости от нажатай клавиши движения!
Здравствуй!У меня есть идея по разнообразию Кланов.Итак представь что каждый в клане может скинуть какой нибудь ресурс в казну клана,провода,электроника,пластик и аккомуляторы.На средства лежащие в казне можно будет покупать определённые плюшки для всего клана,например:+15% опыта к фракции механики или же повышение лимита добычи ресурсов(по выбору),и тд.Один игрок клана может скинуть макс. 125 электроники ,200 аккомуляторов,250 пластика и 300 проводов.Для главы и замов лимит сдачи ресов в казну можно сделать по больше.Идея как по мне очень годная просто нужно доработать.
Спасибо большое что сделал это видео) Решение этой проблемы я придумал, но я не уверен что оно хорошее: Сделать доступ к какому либо оружию на определённом ОМ'е. Допустим: Фиолетки с 5к, Легендарки с 7к, Реликт с 9к. Не именно так, но около этого
ага и из разноплановой игры сделать коридорную с привязкой к лвлу. Идите в ВОТ играйте!
@@sashabulldog9495 Ну вот, значит идея не очень хорошая
Привет, Есть конечно решение в виде ограничения боезапаса. Т.е. 1. Делаем ограничение по боезапасу как у пушки (оптимальное количество зарядов высчитываем из тестов) 2. Боеукладка либо банально увеличивает количество зарядов, либо вариант поинтереснее, не увеличивает количество зарядов, а усиливает их урон, возможно какой нибудь зажигательный и т.д от количества боеукладок урон усиливается. Мне вообще кажется что ограничение зарядов должно быть у всего оружия, это бы в перспективе и добавило логики и возможно добавило бы нам разные виды патронов.
Да, вариант не плохой
Неужели кто-то сделал адекватное видео на тему эти картечных дробовиков. Спасибо за видос! Может разрабы наконец услышат.
По теме: катаю на самопалах сам ибо воевать против них, на чём то кроме самопалов, тяжко. Катаю на разных омах, от 4500к до 8к(всё это три самопала, меняется только ходовые, кабины, и модули)
Как решить эту проблему на низком оме? Просто!
Предлагаю два варианта:
Первый - дать им бк - это же "пушки", вот пусть и используют бк, это +ОМ+взрывоопасный модуль, на голой кабине уже не покатаешь.
Второй -дать им 5 энергии - опять же, это "пушки" - если взять самопал - урон как у судьи, хп меньше, но самопалы вращаются а судья нет, а если у них будет 5 энергии ты уже не сможешь поставить на рык три самопала, придётся ставить фиол кабину+ газген, а это уже гораздо бОльший ОМ.
P.S Немного не понял твоего заявления на счёт высоких ом, типа на этих дробовиках там тяжело играть, ибо там и игроки скиловее и оружие сильнее и т.д. А что, над другом оружии иначе на хай ом? По моему, на любом оружии на хай оме надо, как минимум, уметь хорошо играть + нормальный крафт.
Тогда дать им дальность, как у пушки - и будут пушки!
Кто-то где-то предлагал: нуден не нерф "имбы", а АП всего остального. Какого чёрта пулемёты сдуваются с одного залпа самопалов?
@@OlegCitizen на кой им дальность? или у нас в игре карты 2км на 2км? подъехать к врагу(особенно с инвизом) это очень легко, ну а дальше, залп, и оружия нет. Во всяком случае на лоу ом это так, там всегда "собачьи свалки", и ни о какой стрельбе на дальнюю дистанцию речи не идёт.
А если пулемёты не будут отлетать с залпа самопалов, то они будут их гнуть на изи, ибо точность и скорострельность + до нерфа ховеров, векторы на лоу оме на ховерах нормально жили.
Возникла такая идея: было бы здорово создать отдельный режим пвп (или потасовку), в котором стандартные карты рандомно менялись бы (или объединялись), например: менялись места расположения объектов на местности, рельеф, различные точки респауну игроков, добавление новых видов ботов, которые помогали / мешали игрокам и так далее ... Допустим (а может и не обязательно) это будет доступно тем, кто достиг определенного уровня (например 30 лв. механиков). Думаю это было бы интересно тем, кому надоели старые карты ... Это было бы динамично, заставляло бы думать, смотреть на карту внимательнее, так как карта постоянно новая; возможно определенный элемент неожиданности, а следовательно и попытки найти новую тактику, новые способы ведения боя ...
За спойлер спасибо)Жду с нетерпением))
Тема нового видео: Лапки и недоступные для колесных крафтов зоны. Карась , ты молодец, передай привет пескарю!
Самое интересное когда карась выпустил видос про копья их в скорее переработали(совпадение недумаю)
Ванга он :)
Кста, фафниры нерфанули)
Решение проблемы здесь одно: ввод системы "лиг". Например: Крафт на Кастете, фафнирах и исполине очень просто собрать на низкий ом(до 3000). Но если ввести систему лиг(Обычная-до 3х тысяч, Редкая-от 3х тысяч, Эпическая-от 5 тысяч, Легендарная- от 8 тысяч и Реликтовая-от 11 тысяч), которая зависит помимо Ома еще и от лиги, поставив на кастет хоть 1 фафнир и имея в итоге крафт на 2к тебя будет балансить на 5к. Как мне кажется-это хорошая идея для борьбы с фафнирами на низких ом и с пидобирами. В топ, чтобы Карась увидел!!!
Короче совет
Чтобы нагибать крафты с самопалами нужно самому построить крафт на самопалах
Хай, Карась) про тему в конце «за». А по Волыне следующей хотелось бы увидеть уравнитель) оружие интересное, как по мне, однако редко его вижу)
Кот В Снегу тупо к уровнителя стандартные крафты около 9килоОм
Vasil Vsemhana на тех ховерах собирал, 7к получалось, а сейчас их ваще чет нет(
Бля,первый раз с рыбой согласен,у самого 2 крафта на 4к 2 фафнира и на 9к 3,на 4к это 1-2 выстрела и враг труп,на 9к все очень сложно.Как бороться,да уже довно говорю,ограничить установку фиол и выше деталей на синие и белые кабины,если хочешь играть с фиолом,так буть добр покупай и кабину фиол
А смысл если человек не богатый и имеет только рык
Кстати, идея!
@@ЭмильБулатов-к7х а смысл, если он при этом достаточно богатый, чтобы получить фуфнир
@@clown-machinist смысл в разносторонности игры. Каждый делает такой крафт который ему нравится.
@@sashabulldog9495 Тогда пускай низкоомные терпят
Чётко ровно красиво и в тему)
Вот про читы интересно послушать ведь я никогда не понимал какие читы существуют в кросауте
Аим на гелики или пулики, макросы
На днях один летал и с пулемётов всех расстреливал, всю катку и ниразу не приземлился.
Карась , обсуди тему : Ланселота их поламали разрабы они скоро попадут в эру "заградителя" я сам копейщик и смогу аргументировать свои слова до обновления я делал 1-3 кила в бою после патча я пошел в рандом и ничего не смогу сделать , стал проводить замеры оказалось урон нестабильный то 300 то бывало 1050 , это реальная проблема в рандоме щас смотрю копейщики пошли на мелкий ом (3к-6к) а это та же проблема как и с папками нагиба и это приведет к тому что новичков начнут насиловать в увеличенном эквиваленте что очень плохо для самой игры и будущих донатов лично я думаю что эта смена перка была главной ошибкой разрабов . Думаю из всего вышесказанного , мы увидим видео от карася на тему Ланселота. Спасибо за контент!
Радует что у тебя минимум по 100 в день народ подтягивается ,Карась жги )
Скорее всего надо уменьшить импульс от попадания, и увеличить отдачу.
Ну не знаю, по-моему импульс особо не решает
@@Курьер-б7ч Импульс сильно бесит
@@ЕвгенияЗиненко-л8ы Импульс не чувствуется на очках от 6к, а ниже уже 2 дробаша, следовательно импульс меньше и он ещё меньше чувствуется
@@Dvorw ты не прав, они нагибают на оме до 5000,там это имба!Но выше они ничего сделать уже не могут.Их надо ребаланснуть, но не нерфить, в этом я солидарен
@@nikpufik5539 *До 6.5К , а фафниры и выше играются нормально
В видео все четко и понятно сказано. Предложение по данным дробовикам лично у меня одно: перенести Самопал Фафнир и Нидхегг на уровень выше и немного апнуть
То есть Самопал сделать фиолкой, Фафнир - легендаркой, Нидхегг - Реликтом. Тогда их количесво на карте в боях несколько уменьшится ввиду более высокой цены, и они будут адекватно наносить урон на свои ОМ.
Им нужно просто увеличить скорость перезарядки и немного увеличить дальность. Тогда оружие будет зависеть от первого выстрела.
Не нужно их трогать, оружие норм. На низких ом в лёгкую отлетают колеса и вообще крафты без брони, держи дистанцию и будет вам счастье.
да не не не получится
Как вариант, разделить лиги крафтов по цветам. Белые детали, синие, фиол, леги, релики. С движением только вверх. Например при полностью белой сборке, всего лишь одна синька автоматом закидывает тебя уже а синюю лигу. И тд. Те это полностью исключит педобир (всякая мразота с комбайнами уйдет на 9+ом к достойным противникам с капканами), сделает более осознанным переход по лигам. Есть конечно моменты, над которыми надо думать, но в общем эта идея позволяет как-то решить проблему дисбаланса без нерфа и подгонки оборудования.
Восхищён твоей игрой на ховерах. Тоже хочу так... Но пока их всего 3... И играю как дохлый рак скорее чем карась)))
Лааадно . Не такой и плохой видос.
У меня есть предложение по этим дробовикам:
Снизить урон самопалам ,
фафнирам увеличить дальность , возможно, урон снизить, и поднять Ом
Нидхегоам полный ап и некорое поднятие ом.
Это должно убрать процент с низкого ома, фафниры поднять по ом и сделать превлекаетельными на среднем ом, ну и недхеги смогут играться выше.
Ну или тупо снизить прочность самапалам и фафнирам, и поднять недхегам
Решение с фиолетовыми дробовиками (да и с педобирством фиолетом) на маленьком ОМ есть. Читаем до конца! Сначала добавляем 1 ед. требуемой энергии для скажем Фафнира, НО дополняем перк: каждое последубщее одного класса вооружение уменьшает расход энергии на 1. Итого пример: два фиола на белую кабину уже не воткнешь, на синей откажись от чего то дополнительного (инвиз, двиган, радар) при игре на высоких ОМ с тремя вообще ничего не меняется. Еще раз: один к примеру фафнир-5 энергии, два фафнира-9, три фафнира по прежнему 12. Механику, ОМ и прочее не трогаем вообще.
Мне кажется, было бы интересно прикрутить всем хламострелам скалирование от структуры крафта. Тогда бы жирных булках они наносили ощутимый урон, а мелкие педобирки на голых кабинах с инвизом, не нагибали бы песок. Также и логику внутриигровую можно сюда приписать, мол на большой машине можно возить больше "картечи" для зарядки дробовиков. Как-то так.
Ребят, небольшой совет (для 3к ОМ) , если вы видите что на вас несётся чувак с самопалами или фафнами на кастете, я считаю нужно бить в кабину, т.к. на этом ОМе у них мало хп ну а на ОМе выше просто старайтесь не пускать врага в тыл. (Кстати, мне впервые понравился твой ролик)
На малых ОМах картечные пушки (а это именно они, дробовики - это молотобои) уже достали. На 5к играю на Толстяке и не могу самопал сбить с одного прямого выстрела в упор. А КД у Самопалов меньше. Если такой выскочил из инвиза - хана. И таких товарищей я встречаю часто. Недавно видел кабину с 2 самопалами на 2К ОМ. Педобир просто всех ваншотил. А сейчас их ещё апнули - кабина Эхо. Всё это на утюге с инвизом - новая мета рандома.
Молодчина,хуйнёй страдаешь.
Но делаешь контент)🌚
На совсем малых омах (2-3к) решает не сколько импульс, сколько большой урон и маленький КД. Не знаю, сколько там дпм, но многое я думаю. Для мелких ОМ стоит сильно увеличить отдачу (как в одно время сделали со жнецом). Это сильно снизить эффективность мелких сборок, т.к. после выстрела тебя самого будет переворачивать. На тяжёлых сборках это не сильно скажется, но если уж кому-то припрёт, то можно не делать этого с нидхёгами.
По проблемам... Сравнить комбайны с дробовиками и другими мили. Осветить, почему первые имба, а остальные не особо, хоть и метод игры у всех - ближний бой
Карась, у любого оружия в кроссовке есть свой комфортный диапазон ОМ, так что: "Тут гнёт, тут - нет" это нормально. Что до баланса фафниров/нидхегов, то им достаточно прикрутить боезапас и фсё)
КАРАСЬ Я ТЕБЯ ОБОЖАЮ !!!!!! СПС ЗПА СОВЕТЫ И ВДОХНОВЛЕНИЕ НА ИГРУ . U ARE THE BEST
*На мой взгляд все эти дробаши нужно просто не пускать в бой до определённого ома, но не закидывать на высокий*
@@rownnord +
было бы круто сделать привязку оружия к ому но не такого что до 4к никакого фиола которое разработчики забракуют якобы это костыль хотя оно так и есть я предлагаю сделать такое например фиолетовое оружие наносит 100% своего урона на 5к ом если ом ниже то в процентном соотношении урон будет падать так можно и нужно сделать для всего оружия ну думаю кроме обычной редкости и возможно синей тогда подстроив под это значение каждое оружие можно навсегда искоренить педобиров
Действительно хорошая идея. На 5К видел кабину с комбайном, искрой и инвизом. Я такому даже с толстяком сделать просто ничего не могу. Он по прямой подъезжает и сжирает даже не напрягаясь.
Если ты хочешь что бы в рандоме катались не убогие крафты на основе гавна палок и еще раз гавна расскажи людям принцип правильной постройки, (только не в стиле ставьте оружие на решетки и будет збс) комбинации деталей и тому подобное. Спасибо кстати за подсказку про экранное бронирование декором, зашло на ура!!!
Клянусь, если бы их не было, я был бы в каждом еженедельном выпуске шоу на трёх палачах и получал бы халявные 1000 монет.
Проблема только одна - слишком малый онлайн для игры. Решение было бы простым - балансить в катку игроков не только по ОМ, но и по уровню фракции. Но в нынешних реалиях, если так балансить, катку придется ждать не 10 сек, а 5 минут) Так что в данный момент безвыходная ситуация.
Хотя нет, думаю, еще можно сократить число миссий за металлоломом до двух, вместо пяти нынешних, тогда это должно искусственно повысить онлайн на низкоомных катках, и, как следствие,- даст возможность забалансить по ранее указанному мною принципу.
Сокращение миссий не поможет. Людей спокойно закинет в один и тот же бой, если они равны по ому вне зависимости от того, за чем они катают
Даже если едеш за аккумуляторами, в бою встретишь игроков с омами ниже 5к. Все едет за чем то своим но на одной катке.
То чувство, когда хочешь в видос, а мама не отпускает(
Все очень просто и элементарно, самопалы это "шрапнельная пушка", а значит нужно ограничить число выстрелов и сделать их зависимыми от боеукладки.
Ну хз, тогда это будет противоречить естеству самопала(читай описание), ну если вкратце то там говориться что этот дробовик можно зарядить любым говном с помойки, ну и выглядит он соответствующе.
Блин ну че вы его все нидхЕгг называете правильно нидхЁгг это дракон такой
Ага Фафнир тоже
Потому что в игре он называется именно НидхЕгг.)
Вроде эио не драконы а мировые змеи нет? Типо братья ёрмунганда
@@zediko2694 не не они оба драконы (скандинавская мифология)
Не это змей такой, тип горыныч)
Приветствую всех. Хочу поднять вопрос о халявщиках в рейдах. Когда индивиды в начале рейда пару раз пульнут и суицид. А остальные втроём пытаются тащить кадку, потому что жалкова-то бензин. Сейчас это очень часто происходит, а разрабы и не думаю что-то с этим делать.
А, вот что значит имба, а я то думал это то, что ты сказал в новом видосе)
Лень писать, но попытаюсь донести. Можно определить для каждого оружия приемлимый уровень ОМ и если Крафт с оружием набирает меньший ОМ, чем определённый для оружия на крафте, то балансить крафт будет на более высший ОМ, чем его фактический ОМ. Чем большая разница, тем сильнее смешение по балансу.
Решение очень простое и умное вместо того что бы постоянно нерфить оружия нужно для них подобрать ом при котором это оружие будет нормальное к примеру с фиолетовым вооружением можно идти в рандом с 5-6к с синим вооружением с 2-4к и тд тогда никто не будет жаловаться потому что не будет педобиров!!! Карась добавь в видос этот коммент или еще что нибудь что бы разрабы видели
Это имба которую надо нерфить Я играю на громах мне нужны охладители фафнирам и иже сними не нужно не хера
чуть ли не единственное видео где я на 100% согласен с автором
Топ!!! С меня лайкос !!! Давай про заработок монет
Што длять мистор вы из 2014 штоли судя по твоему вапросу ты навичок а чом тут делать видое кравти продавай покупай продавай выжыдай периливав голы это кагда детали не очент популярные становяца дороже пример запаска бронированова колеса стоила по 60 а ктото скупил их все и выложил за огромные деньги и их ктото купил если думаеш што тут какойто чувак штото там бармочит мой ник tip_94 я не очень догатый но 40к склад это так уж и не мало поскриптум я укр
пфф, выдайте всем эти дробовики, будут страдать только рукожопы!)
Было бы круто если сделали так: ты выберешь фракцию и можешь строить машину из всех деталей колёс и пушек и ты можешь попасть в команду в которой только люди из той фракции которую ты выбрал
СПС за видос)
Разрабам нужно ввести параметр ходовой "нагрузка на ось", у крафта вычислить ее легко, тогда удастся избавиться от утюгов, сразу уменьшится проблема педобирства на фафнирах.
А то сейчас можно поставить 3 тонны металла на нос на стартовые колёса и крафт поедет как миленький
Карась,сделай видео про крафт на колесах и оружие для него, что-бы были конкурентно способные ховерам и ногам
ОМ 5000, 7000, и так далее СПС тебе за видосы
Просо нет видео по ховеры-боколеты и их настройку.
Я НУБ но смотрю твои видео и они реально помогают еще раз СПС
рассмотри тему с нидхегами: лучше ли они фафниров? стоит ли ждать апа этих дробовиков? какая кабина лучше всего к ним подходит: торреро или эхо?
апа?) не гони, ты форумы читал и в рандом заходил? ноют чтоб их понерфили, а ты про ап говоришь.
@@purewkachannel5447 нидхег относительно других легендарок такая себе вещь, некоторые говорят что фафниры даже лучше брать вместо нидхегов, в рандоме и в кв их очень редко вижу
думаю, выйдет обнова где апнут наконец нидхеги, тошнители, чтоб они реально соответствовали легендарному уровню
а проблему решить думаю легко можно ограничить для оружия вход в катки с определенным омом например взять фиолет и ниже 3000 не пускать . взял фиолетку топай выше 3 тыщ пофиг на крафт и пидобиры испаряться.
Жду новый проспойлеренных видосов))) очень интересуют эти темы)
Такой впичитление что разрабам лет так по 19-21 = )))))
пересел с фафниров на парочку нидхегов и стата убийств упала на одну сотую. В итоге нашел самое педобирское оружие в мире под названием "кавказкий нагибатор"
Вот согласен да про отдачу,этож тип обрезанные пушки,поэтому и отдача должна быть выше,чтобы мелкоомным машинкам приходилась либо делать машину больше,т.е. поднимать ом,либо как-то уже изъябываться и делать какие-то инновационные супер устоийчивые сборки,как по мне самое то.
Мне вообще заходят твои видео,карась,а не могу бы ты рассказать на каких ходовых ты бы посоветовал на данный момент катать(после нерфа ховеров)Не знаю куда деваться нас таких мне кажеться не мало
Если руки прямые то и нах ховерах можна нагибать и не хила
пж карась , зделай обзор на утюг))
Да в твоих руках все имба)
Карась видео отличное. я на 8k оме (ну там чуть больше) на самопалах езжу ( (инвиз фьёл, гепард биг футы) утюг)знаете что скажу? Надо быть очень аккуратным.
на 8к с самопалами.... земля тебе пухом
еще надо к самопалом не гепард ставить, а исполин, или хотя б гонитель, чтоб дпм больше был
@@ВарварЭлитный-ф1ю ну это смотря чего ты хочеш я вот невидимка😁
@@ВарварЭлитный-ф1ю не я норм себя чувствую мне везёт обычно😂🤣👍
@@ЕвгенияЗиненко-л8ы я на нидхегах играю на 12к ом, с кабиной эхо, топ оборудованием, и каждый бой трясусь чтоб мне дробаши не отбили, хотя у них по 340 хп, и я их отвалами прикрыл
Карась сказал Карась сделал!
Вот мое предложение: Самопал это пушка, так пощему он стреляет бесконечно? Нужно сделать патроны, что бы владельцы самопалов возили боеукладки. И ом немного поднимется и убить их будет полегче, если не акуратно играть будут.
А может для всего сделать? Реализм. Пулемёту - нужны патроны, а самопалы и фафниры стреляют мусором.
Наконецто адекватный контент нашол!!!
Мне нравиться одно слово, я знаю что это глагол, но оно классно звучит - "поднасрать". Особенно разработчикам...
Почему бы любителей вооружения "выделяющегося" на определенном ОМе не бросать в один котел с такими же ребятами путем присвоения им в очереди дополнительного значения чтобы балансер их максимально сталкивал друг с другом. Либо исходя из статистики отбитого вооружения данного типа балансить против них игроков с наивысшим значением данной статы (чтобы против них играли не новички, а те кто могут дать им серьезный отпор), но тогда вылезает проблема того что по факту это будут в 70% случаев такие же крафты на самопалах, нидхегах, фафнирах и мы вернулись к первому варианту. Либо привязать скорость перезарядки и урон оружия к очкам мощи и по сути мы получим баланс и комфортные ОМ для каждого оружия как по редкости так и по типу.
Возможно, если этим дробовикам повысят время перезарядки, то уже так просто не попедобиришь, потому что нужно будет устанавливать фиол.движок, а если будут играть без него,тогда самопалы,фафниры и нидхёгги будут не очень полезны,т.к. их скорее всего отобьют, а дробоводы ничего не успеют сделать
Один из плюсов был назван адский импульс, смотрим внимательно видео, и о боже, его нигде нет, нет такого, что переворачиваешь вражеские крафты, есть только один момент, когда враг подбросило подьемником и небольшой импульс пошел как добавочный.Так получается заблуждение, вранье? С моей колокольни, получается так.
У меня 6К ом, Ми-24 кабина, Фафнир и 2 самопала(бабла мало), на колесах с шипами, с фиольным инвизом(затем и брал кабинку Ми-24), синий детектор. И это просто весело. Ждёшь одинокого врага, инвиз, ждёшь тайминг на +15% дамага, *жмых* и пол крафта нету))))
🤣 Когда чел летит на тебя и с одного залпа отлетает многих шотает
насчет дробовиков можно им сделать зарядку как у синтезов но более долгою и также оставить перезарядку на 2,5 секунды.Может,спасет рандом от нытиков))
От нытиков не спасёт ничего: они тупо не умеют играть.
Моя тема: кувалда-гром-молотобой
Вторая тема: судья-палач-цунами
Карась, помню у тебя видос был на тему копий или комбайнов ( забыл ) и ты там сказал, проблема не в милишке, а в хамелионе. Тут тоже самое, если инвиз переделать ( например чтоб он на миникарте не пропадал ) то и самопалы/фафниры перестанут имбовать, а недхеги и сейчас неочень ( судя по цене на рынке )
Так , а смысл и посыл ролика ? Как раз таки на низких ОМ никто на мини карту не смотрит , делай его видимым , делай его не видимым на карте - разницы на низких ОМ нет
Тогда и смысла в хамелеоне не будет
ты не тухлый!!!! ты свежий!!!
Смотрю тебя с почти нуля. Сними пожалуйста жнец + автопушки ( увеличить время релоада. Чтобы их перезарядка по времени была равна зажиму и перезарядке той же кувалды)
@Simple Воробей 3 жнеца звучит красиво, 6 энергии на 1 жнец. Я играл не оч малое время жнец и 2 рапиры дпс 100+, хочется увидеть веселую сборку в хороших руках и не только рапиры :D
@Simple Воробей кстати. Полет(троектория) пули у жнеца и автопушек одинаковый. если зажимаешь с жнеца на ср дистанцию, а с рапиры* по одной пули, то можно сказать зажим жнеца отцентровываешь :D
Самопалообразные отчего-то независимы от доп. оборудования. Оттого их и много на лоу ОМе(кабина 3 пухи и стелс, с минимумом брони, ребята катают на 6к) с точки зрения баланса, есть правда и профит от нахождения их на этом ОМе, он в том, что при адекватной сборке - они практически единственные кто может успеть отгрызть искру комбайну, если тот неосторожно в них упоролся). Самое же адекватное решение - это понизить им базовую перезарядку процентов на 30-40 и прикрутить возможность ее повышения за счет доп. оборудования(радики, охлады или что-то специально под них).
Мб поставить ограничение в виде минимального проходного ОМа крафта для возможности установки на него разноцветовых приблуд?
Нет. У меня крафт на агс 55 импульс на 4К ом. Мне комфортно играть на лоу ом с агс 55 импульс. Сдувается он моментально! Ничего не могу и ржу. Также и с другими бывшими имбами.
@@clown-machinist да.
Карась, могу ошибаться,но мое личное мнение- с изменением пассивки ланселотов,в рандоме стало еще больше комбайнеров,которые реально многим мешают своим геймплеем
Не знаю как на пк, но на консолях имбуют кавказы на голиафах. 2 Кавказа, 2 голиафах, егерь - все что им надо. Из-за их эффективности на таком ом очень много игроков выбирают этот вариант. Даже если игроки не в пачке, в раунде 2-3 точно будут на кавказах с голиафами. С ними могут бороться только дробовики на утюгах, но таких мало попадается. Такие сборки встречаются от 4 до 6к ом.
эт я влад черепанов
прям как я просил видос сделал
LESHIY KOSHEEV, ух, а я уже начал переживать куда ты пропал, очень не хватает твоих остроумных комментариев, с возвращением!!!
ха спасибо@@СпелыйЯн
Карасей не люблю. А у тебя так контент годнота)
Запили видик про гоблины, чтобы крафт был онли на синьке и на каких весах чувствуют себя комфортно
Немного мыслей на тему того , как понерфить эти дробовики на низких омах .
Проблема на мой взгляд заключается не высоком дпс оружия , а в том , что этим всоким дпс*ом мы ( или нам ) сносят оружие , делая бесполезным в бою , а дальше разбирают на кусочки . Данные дробовики , по сравнению с теми же кувалдами , векторами , спектрами , уравнителями - имеют огромный запас здоровья , и высокий урона, о котором я уже сказал , который кстати вы начинаете наносить обычно первым , поэтому перестрелять их практически нереально .
1. Поэтому , первый вариант нерфа этих дробовиков , это снижение их ХП . В такой ситуации они так же будут выигрывать в ближнем бою , но не настолько имбовать как сейчас .
2 . Другой вариант нерфа - это ограничение урона по оружию , урон по машине останется прежний , и схватки не будут длиться 2.5 секунды (кд дробовика) , нам прийдется уничтожать весь крафт целиком , игнорируя оружие.
ОМы однозначно надо менять. Я к какому-то видео уже писал, +50% ОМ на эпик и +100% ОМ на легендарки, но это так, сырой вариант. Просто чтоб комбайнеры, мамонты и т.п. не попадались скажем на 3500 ОМ. А тем кто "ноет" что данный вид дробовика "имба" хочу сказать только одно - качайте перк Третий Глаз, который будет всё время смотреть на карту/радар.
По поводу дробовиков, у меня есть идея: почему бы не сделать их урон по крафту( 1 дробинки) зависимым от максимальной прочности Крафта ( по лёгким 150, по тяжёлым 250) по которому ведётся огонь
На счёт дальности и точности конечно. Это же дробовики))
Сегодня играл на 3400 ом и мне попадались два фафнра с голой кабиной комбайны и ураган и против фафнра фиг
ты что сделаешь
Видимо это я был на комбайне
пробивай по голой кабине, там всего 300 структуры :)
Ну 2500ом это егерь 2 фвфнира 4 белых колеса и 500хп ана 3400 у него можетбыть инвиз
Я не панемаю вас в чом проблема отстрелисть колесо этом пушкадробашам и всё
млять колесом мож отбить и хп там нифига нет. Но когда руки из жопы, и по сторонам не смотрим то виноват человек на фафнирах:)
В отличие от комбайна: чтобы его заполучить, да с бигфутами - надо полгода, а уж если с искрой...
Здорова Карась,куда их уже трогать(фафниры),и так ом повысили им,если их еще нерфануть,будут полностью не играбельны,я катаю на них 9к ом,тяжеловато,но это отличная антимета против ховеров,если приехал к нему,но надо еще приехать ).Спасибо за кконтент
пофигу что видосу уже 2 года, и часть инфы не актуальна. пофигу