Problemy twórców gier, o których gracze nie wiedzą

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024

Комментарии • 144

  • @Plejer1067
    @Plejer1067 8 дней назад +25

    Największym problemem są chore terminy na wydanie gier

    • @sp1991pl
      @sp1991pl 8 дней назад +2

      Dokładnie, aż się dziwię, że nie wspomniano o tym, że wydawcy nakładają na twórców nierealne terminy i liczą że ich produkt to będzie dopracowany hit.

  • @wojciechgiza9277
    @wojciechgiza9277 7 дней назад +6

    Problemy polskiego game devu - ludzie przekonują się, że w pracy się pracuje, praca czasami jest ciężka a każda większa firma korzysta z usług prawników albo posiada dział prawny.

  • @Dazraell2
    @Dazraell2 8 дней назад +45

    O takie materiały nic nie robiłem. Tego typu filmy obejrzę z czystą przyjemnością. Dobra robota

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  8 дней назад +4

      Dzięki bardzo! ❤

  • @DraaGooN
    @DraaGooN 8 дней назад +24

    Problem twórców gier to żądanie firm, aby zadowolić akcjonariuszy, a nie graczy :/ Twórcy na pewno chcą dobrze, ale budżetu i ROI to jednak główna siła napędowa game devu...

    • @sp1991pl
      @sp1991pl 8 дней назад +2

      Dokładnie, akcjonariusze i korporacje, które wchłaniają mniejsze studia to jest największy rak tego przemysłu.

    • @Draygo1990
      @Draygo1990 6 дней назад +1

      Problemem gier są gracze, którzy usprawiedliwiają twórców, a sami kupują słabe niedokończone gry we wczesnym dostępie za 400 zł na podstawie recenzji przekupionych recenzentów. Skoro jest popyt na takie produkcje, to się takie produkuję i nie widzę sensu szukania czy winni za taki stan rzeczy są akcjonariusze, Maciek z gamedevu, Bożenka z HR, czy Krysia od parzenia kawy.

  • @AlcatrazXable
    @AlcatrazXable 8 дней назад +43

    Podoba mi sie kierunek w jakim idziecie. Byliście porównywani do TzO. Początkowo myślałem, że Oni robią mega robotę ale coraz więcej łapię się na tym, że to rozrywka dla gimbazy. Zdecydowanie wolę Waszą narrację i kierunek rozwoju.

    • @Akatamaryna
      @Akatamaryna 8 дней назад +2

      Zgadzam się, ja TZO przestałam oglądać z tego powodu, że humor przestał do mnie trafiać (a mam prawie 30 lat)

    • @ojciecgracz6744
      @ojciecgracz6744 8 дней назад +4

      ​@@Akatamaryna ja mam 40 lat i oglądam tam tylko crap squad. Brakuje mi na tvgry coś o crapach. Jednakże porównując do tzo to tvgry są bardziej dojżali i ich materiały są robione dla, że tak powiem dojrzałych ludzi.

    • @jerzywaligrucha6211
      @jerzywaligrucha6211 8 дней назад +2

      Gimbazy? Wysoko, niestety ale ich montaż jest pod 8 latkow

    • @Kar0lina-d5u
      @Kar0lina-d5u 8 дней назад +4

      ​@@Akatamaryna do mnie wciąż trafia, mam 26 lat. Na co dzień jestem dojrzała, w pracy jestem poważna, ale humor ekipy TZO do mnie cały czas trafia i mam nadzieję, że nie przestanie. :D Filmy na TVGry też bardzo mi się podobają i trafiają do mnie, są bardziej stonowane, ale to nie jest wada. 😊

    • @iOwnaGeOnly
      @iOwnaGeOnly 8 дней назад

      Ciekawy materiał bo nikt z ekipy tvgry się nie wypowiadał.. 🙂

  • @bohun670
    @bohun670 9 дней назад +115

    Problemem twórców gier ostatnio jest próba wciskania nam chłamu i robienie z nas graczy idiotów.

    • @dominblabla
      @dominblabla 9 дней назад +13

      Częściej wydawców, twórcy często robią co mogą, ale jak wydawca poskąpi albo każe wydać 20 DLC wycinając grę albo wydać przedwcześnie to wtedy wychodzi to co wychodzi.

    • @kernelirq9246
      @kernelirq9246 9 дней назад +7

      Ostatnio? Po co tracisz czas ma pisanie komentarza, kup lepiej kolejna gre we wczesnym dostępie i zaplac za możliwość testowania niedokończonej gry i daj zarobić ludziom mając śmietnik zamiast gry XD. Tak zeszli gracze na psy, kiedyś tacy testerzy zarabiali.

    • @aghastinagharta
      @aghastinagharta 9 дней назад +6

      Za tego typu problemy odpowiadają ludzie odpowiedzialni za sprzedaż i marketing, a nie ci, którzy faktycznie te gry tworzą.

    • @dzungloholikniepowazny
      @dzungloholikniepowazny 7 дней назад

      Nie masz racji. Dzialy makretingu nie dzialaja w oderwaniu od dev tylko wspolpracuja nad planami markeringowymi. Wiec wina rozklada sie rowno.​@@aghastinagharta

    • @aghastinagharta
      @aghastinagharta 7 дней назад

      @@dzungloholikniepowazny Tak, bo teamy odpowiadające za development robią to z własnej, nieprzymuszonej woli, a nie dlatego, że im góra każe xD

  • @arrashishiv1591
    @arrashishiv1591 9 дней назад +19

    "Jak powiedzieć szefowi że zrobiłeś "upsi" które kosztowało go 400 milionów zielonych"

  • @qfortynopeone5247
    @qfortynopeone5247 8 дней назад +12

    1. CDPy poznają świat. 2. Debuggerzy. 3.Dopasowanie timeline do dialogów. 4. Aspekt prawny patenty/licencje. 5. blabla. 6. Projekt świata. 7. Kojima i okulary..

    • @Dominick77
      @Dominick77 4 дня назад +1

      Niesamowite. Oglądaliśmy ten sam film

  • @geckomoriah-fanonepiece8866
    @geckomoriah-fanonepiece8866 8 дней назад +5

    Przy tego rodzaju materiale powinniście dać rozdziały.

  • @Shanevil
    @Shanevil 9 дней назад +6

    Zależnie od gry wersje kinowe mnie zawsze zadowalają, a w niektórych nawet ich nie potrzebuję.

  • @sp1991pl
    @sp1991pl 8 дней назад +4

    Ja zawsze wolę gry z małymi a nawet zamkniętymi lokacjami niż ogromnymi sandboxami, które w większości są nudne i jest uczucie jakby były komputerowo wygenerowane. Przykład Mass Effect gdzie czuć, że każdy etap był przez kogoś zaprojektowany, a Starfield który sam się szczyci, że jest wygenerowany, albo każda współczesna gra od Ubisoftu.
    Oczywiście są przykłady sandboxów gdzie te światy tętnią życiem jak seria GTA czy Wiedźmin 3, ale to musi być ogrom pracy włożony. Sam gigantyczny otwarty świat nie jest żadnym atutem.

    • @Dominick77
      @Dominick77 4 дня назад

      W mass effect przynajmniej 1 masz duzo pustych planet, zapchaj dziura kontent akurat. Nudny ale trzeba bylo robic aby wbic max poziom. Wiec nie powiedziałbym że każdy etap

  • @Kuzyn
    @Kuzyn 6 дней назад +1

    Nie wiem czy mam nerwy to oglądać jak widzę I mitomana III RP - Pawła Sasko.

  • @depeche27
    @depeche27 7 дней назад +4

    Nietypowe jest to, że firma tak duża jak CDP ma dział prawny? Szokiem by było jakby go nie miała, działy prawne mają firmy o wiele mniejsze od CDP. Większość wymienionych w filmie rzeczy są oczywiste i tytuł jest clickbaitem

  • @Gwargal
    @Gwargal 8 дней назад +12

    Fajny materiał ale tytuł trochę z grupy zachęcających do odpalenia się, bo w sumie co gracza, konsumenta interesują problemy twórców gier. Oni oczekują kasy za produkt, gracze oczekują dobrego produktu, a co się tam po drodze dzieje to już ich wewnętrzna sprawa. W ostatnich czasach często porażki nowo wydanych gier tłumaczy się "problemami twórców" tylko, że jakoś nie działa to na wszystkie dobra konsumenckie. W mojej ocenie zdecydowanie lepszy tytuł filmiku był by "Ciekawostki i wyzwania podczas tworzenia gier", i fajnie było by więcej takich treści bo akurat są dosyć ciekawe.

  • @WooEeePaczeq
    @WooEeePaczeq 9 дней назад +7

    Nie mam czasu obejrzeć, ale zgaduje, że chodzi o braki dragów. To jest ZAWSZE problem

    • @zazelec
      @zazelec 9 дней назад +1

      Pisze się „dramów”.

  • @klaudiagoojuch9533
    @klaudiagoojuch9533 День назад

    Dzięki za rozmowę pomiędzy twoimi spotkaniami, pamiętam czekałeś akurat na Kubę :)

  • @Akatamaryna
    @Akatamaryna 8 дней назад +1

    CDP musi miec dzial prawny zeby sie sadzic z Sapkowskim, proste ;)

  • @kaidragon5231
    @kaidragon5231 9 дней назад +3

    Myślę że można z tego zrobić serię. Np. w kolejnym odcinku jak palword naruszył patenty?

    • @qfortynopeone5247
      @qfortynopeone5247 8 дней назад +1

      A w tvgry jest ktoś kto się na tym zna?.. Raczej trzeba poczekać aż jakieś spece z zagranicy rozpracują temat.. i wtedy dopiero pokażą się Polskie "tłumaczenia".

    • @Kar0lina-d5u
      @Kar0lina-d5u 8 дней назад

      ​@@qfortynopeone5247 nie spece zza granicy, bo coś takiego może stwierdzić chyba każdy prawnik zajmujący się patentami. 🤔 Tylko, że do tego potrzeba zrobić całe śledzenie, więc wątpię, żeby ktokolwiek się tym zajął poza ludźmi, którzy będą rozpatrywać sprawę Nintendo i twórców Palworld. :)

    • @mateusznowacki2781
      @mateusznowacki2781 8 дней назад

      @@Kar0lina-d5u Patent pojawil się tutaj miesiąc przed premierą Palworld, sprawa jest bardziej skomplikowana niż olanie patentu na początku produkcji

  • @leopl9468
    @leopl9468 5 дней назад

    CDRED szykujcie maść na ból d ...Bo tam do was podobno już zawitała "Inkluzywność " więc skierujcie wzrok na UBI i podziwiajcie tą piękną katastrofę 😁

  • @michalshk
    @michalshk 7 дней назад

    Gry nie powinny być lokalizowane ze względu na wymienione problemy, każda gra powinna być w jedynie słysznym języku, czyli po NIEMIECKU!

  •  8 дней назад +2

    Bardzo mi się ten materiał podobał, pozdrawiam ❤
    Może dodawanie Kaczyńskiego z kotem do PESa to nie robienie gier, ale jakieś pokrewieństwo jest ;)

  • @ksenocyd6711
    @ksenocyd6711 3 дня назад

    "Przy nowej Wiedźmińskiej trylogii" xD. Facet ma robotę na 20 lat.

  • @fafiklata
    @fafiklata День назад

    Super odcinek! Bardzo to jest ciekawe, wszystko.

  • @koprolity
    @koprolity 9 дней назад +23

    Łatwo ignoruje się cudze problemy.

  • @JaroF1
    @JaroF1 4 дня назад

    Świetny materiał, odświeżające spojrzenie na branżę.

  • @vxd555
    @vxd555 7 дней назад

    Bardzo dobry materiał. Dawaj kontynuację.

  • @me.ko.i1279
    @me.ko.i1279 9 дней назад +2

    Fajne informacje.

  • @konrad....
    @konrad.... 9 дней назад +2

    Więcej materiałów o grach od kuchni.

  • @berakfilip
    @berakfilip 7 дней назад

    Wypalenie ???????Wy pewnie też macie to

  • @SaycoRa
    @SaycoRa 9 дней назад +8

    Bidulki.Tak mi ich żal.
    Może zrobimy jakąś zrzutkę,żeby im pomóc?

  • @jackholson92
    @jackholson92 6 дней назад

    *Nowa Wiedzminska trylogia*- okej.

  • @leszkovsky4525
    @leszkovsky4525 7 дней назад

    Mega ciekawy material, obu wiecej

  • @EJay76
    @EJay76 8 дней назад +1

    Paweł Sasko mówi po polsku?

  • @TheHardkorPoland
    @TheHardkorPoland 7 дней назад

    Bardzo fajny materiał

  • @shad0wtiger790
    @shad0wtiger790 8 дней назад

    Bardzo ciekawe rzeczy

  • @vMuMia326v
    @vMuMia326v 8 дней назад

    Ciekawy materiał

  • @gnommben8673
    @gnommben8673 8 дней назад

    Dobry materiał

  • @Aynn9
    @Aynn9 8 дней назад

    Wow. Super materiał.
    Niezwykle ciekawy umożliwiający zobaczenie "drugiej strony".
    Czekam na następne 😊

  • @berakfilip
    @berakfilip 7 дней назад

    1:26 wersje językowe? Akurat dopiero co się bawilem na amazonie głosami postaci w serialu gwiezdne wrota dziwnie one brzmią po orginalnymi

  • @jerzywaligrucha6211
    @jerzywaligrucha6211 8 дней назад

    Bardzo fajny materiał ale dodam ze końcowo mnie jebią problemy game dev, place za produkt i oczekuje jakości, pozdro

  • @pyzior
    @pyzior 8 дней назад

    Mega ciekawy materiał, dzięki wielkie za niego. Szacunek

  • @dominixon1251
    @dominixon1251 8 дней назад

    Ja bym zobaczył najchętniej ludzi z Rockstar Games którzy wypowiadają się na temat swojej pracy nad swoimi grami ;) Ale powyższy materiał też niczego sobie. Pozdrawiam :D

  • @SuerWojtek531
    @SuerWojtek531 8 дней назад

    A propo problemów prawnych w grach to niedługo Nintendo może być tym największym

  • @MissozzyGrafa
    @MissozzyGrafa 8 дней назад

    Bardzo fajny materiał, konkretna wiedza, ciekawi ludzie. Dobry kierunek :)

  • @LordDragonMPF
    @LordDragonMPF 9 дней назад

    Rockstar w GTA 5 ciekawie wyszedł z pojazdami bez kupowania licencji. Kuruma przypomina Mitsubishi Evo Lancer

  • @korova96
    @korova96 8 дней назад

    Bardzo fajny materiał, chetnie obejrzał bym więcej takich

  • @ktokolwiek8545
    @ktokolwiek8545 9 дней назад +71

    z tym że gracze nie chcą kupować gier z na siłe wciskaną antyludzką ideologią

    • @abcede3897
      @abcede3897 8 дней назад +18

      nie ma ostatnio zbyt wielu gier promujących NAZIZM. Co innego w programach informacyjnych w tv

    • @Tarets
      @Tarets 8 дней назад +28

      Antyludzkie ideologie tolerancji wobec mniejszości seksualnych i silnych koniet XD
      W konserwatywnym circlejerku graczy jak zwykle solidnie odklejone.

    • @cell16stce
      @cell16stce 8 дней назад

      xd

    • @Kar0lina-d5u
      @Kar0lina-d5u 8 дней назад +11

      ​@@Tarets i jeszcze 35 osób to polubiło. Zresztą ten typ już kiedyś napisał taki komentarz, w odpowiedzi na moje pytanie co jest antyludzkie w tolerancji itd., to stwierdził, że jak dorosnę to się dowiem, bo przecież jak mam 26 lat to nie jestem dorosła. XD Typ po po prostu jest odklejony i nie potrafi nawet wytłumaczyć swojego stanowiska. :p

    • @Dede_1911
      @Dede_1911 8 дней назад +7

      ​@@TaretsChcesz mniejszości seksualne i "silne kobiety xd" to kupuj, chociaż na rynku już słychać że firmy się z tego wycofują bo się nie opłaca bo nikt tego nie ogląda

  • @patryk6547
    @patryk6547 9 дней назад

    Pomału rozumiem dlaczego na gre AAA będziemy czekać 15 lat nie 5

  • @damaaing7552
    @damaaing7552 9 дней назад

    Właśnie miałem wchodzić na wasz kanał poszukać coś do kolacji 😂👌🏼

  • @WizzlyGrizzly
    @WizzlyGrizzly 8 дней назад

    Świetny materiał, wincyj tego typu rzeczy!

  • @adamo6779
    @adamo6779 8 дней назад

    Świetny temat i poproszę więcej :D

  • @panas1111
    @panas1111 8 дней назад

    Świetny i ciekawy materiał 👋

  • @tworzymy_historie
    @tworzymy_historie 8 дней назад

    Ciekawy materiał. Good job.

  • @teelaPL
    @teelaPL 8 дней назад

    Mój ulubiony typ filmów.

  • @FRAXIL
    @FRAXIL 8 дней назад

    mobilki... plus remastery

  • @chabis8893
    @chabis8893 9 дней назад

    ultra ciekawy materiał

  • @MitWalker123
    @MitWalker123 8 дней назад

    fajne ciekawe

  • @Przeslaw07
    @Przeslaw07 9 дней назад

    Kto Jest ? No ? Kto ...

  • @KThuzad
    @KThuzad 8 дней назад

    Ciekawy material :)

  • @TommyKazzam
    @TommyKazzam 8 дней назад

    Ale super!

  • @prawdziwykomentujacy7793
    @prawdziwykomentujacy7793 8 дней назад +1

    Chyba tytul zly, powinno byc: Problemy twórców gier CD Projekt Red o których mniejszość graczy teoretycznie nie ma pojęcia*

  • @exysa2798
    @exysa2798 9 дней назад

    👍🏽

  • @MasterAnimit
    @MasterAnimit 9 дней назад +2

    W ramach słynnej ciekawostki dot. praw:
    Nie zdziwiło was że apteczki grach straciły słynne, czerwone plusy na białym tle (chyba że jesteś starą grą, takim Team Fortress 2)? Albo w ogóle nie mają takiej formy?
    Ano bo pewnego dnia studia growe zaczęły dostawać pretensje i pisma prawnicze od Międzynarodowego Czerwonego Krzyża; że nie mają licencji, że się nie pytają o zgodę ich zarejestrowanego znaku a w ogóle to sie w grach zabijajo to nie ma mowy.
    No i krzyżyków obecnie z reguły nie ma. I to ze dzieki temu 99% starych graczy ma skojarzenie: problem ze zdrowiem -> szukaj czerwonego krzyża nie jest tu żadną łagodzącą opcją.
    I przysięgam wam - KAŻDE studio growe ma w zasadach pracy testerów wyraźny nakaz na zwracanie uwagi na pot. czerwone krzyżyki.

    • @LordDragonMPF
      @LordDragonMPF 9 дней назад

      Czyli symbol apteczki w grze może mieć krzyżyk w innym kolorze niż czerwony np czarny, ale tło może być nadal białe, czy może też musi mieć zmieniony kolor? Zapewne jakby ktoś próbowałby dać apteczce kolor flagi Szwajcarii, to te pewnie też by nie przeszło 🤔

    • @MasterAnimit
      @MasterAnimit 9 дней назад

      @@LordDragonMPF Są powody dla których wiele plusów na apteczkach IRL mają biały krzyż na zielonym tle

    • @qfortynopeone5247
      @qfortynopeone5247 8 дней назад

      Stare, z 3lat.

    • @LordDragonMPF
      @LordDragonMPF 8 дней назад

      @@MasterAnimit przed chwilą sprawdzałem czy inny medyczny znak Gwiazda życia (niebieska gwiazda z białym wężem na białej lasce) jest "zastrzeżony". Stety/Niestety jest. Powstał z podobnego powodu z którego z gier zniknęły loga Czerwonego Krzyża. Amerykański Czerwony Krzyż zaskarżył, że logo amerykańskich jednostek medycznych (Pomarańczowy krzyż na białym odblaskowym tle) jest za bardzo podobne do logo Czerwonego krzyża, który jest chronionym znakiem (coś na wzór "plagiatu").
      Biały krzyż na zielony tle to kojarzy mi się z wojskowymi apteczkami

  • @danielj753
    @danielj753 8 дней назад +1

    Problemy twórców to jak zawsze "wygórowane" oczekiwania graczy.

  • @Family_Five5
    @Family_Five5 8 дней назад +5

    Proponuje film o problemach graczy próbujących zarobić pieniadzę i wydając je, na przykład, na śmierdzący chłam jakim był premierowy Cyberpunk. Ciekawe czy przychodzi to twórcom do głowy.

    • @Kar0lina-d5u
      @Kar0lina-d5u 8 дней назад +1

      To nie kwestia twórców a wydawców, działu marketingu. Kiedy to ludzie skumacie? xD To nie programiści, graficy, scenarzyści, spece od dźwięku zajmują się tym. Jeśli ich będzie się o to obwiniać to nic nie poprawi. To działy marketingu, zarząd i akcjonariusze trzeba o to obwiniać i ich o to zapytać. :)

    • @Family_Five5
      @Family_Five5 8 дней назад +2

      @@Kar0lina-d5u Kumam. Płacę za grę CDProjectowi. Nie programistom, grafikom, scenarzystom i specom od dźwięku. O stan Cyberpunka obwiniam CDProject.

  • @TonyBartanos
    @TonyBartanos 8 дней назад +10

    Najwiekszym problemem tworcow jest to ze mysla ze graczy interesuja ich problemy. Gracze chca dostac dobry produkt a nie biadolenie deva

    • @TheVoidCrawller
      @TheVoidCrawller 8 дней назад +10

      Ale oni chodzą po mediach i biadolą? Czy media przyszły i tym razem same zapytały?

  • @EricBateman0
    @EricBateman0 8 дней назад +1

    TVGRY, czy wy w ogóle czytacie komentarze, bo nie widzę żadnych reakcji z Waszej strony?

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  8 дней назад

      Zdarza się!

    • @EricBateman0
      @EricBateman0 8 дней назад

      @@tvgrypl Miłego dnia życzę całej ekipie! Jesteście super, wychowałem się na waszych filmach :)

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  8 дней назад

      @@EricBateman0 Dziękujemy, że jesteś z nami! Pozdrawiamy serdecznie ❤

  • @gorol6
    @gorol6 9 дней назад +1

    Wsparcie dla zasięgów 😊

  • @keldornwistblade
    @keldornwistblade 8 дней назад +3

    Wywalcie poprawność i różnorodność to zniknie 90% problemów twórców gier.

    • @philrei2797
      @philrei2797 8 дней назад

      Może być jeśli ma sens :/

    • @ktokolwiek8545
      @ktokolwiek8545 8 дней назад +1

      Let's make games ludzkie again

  • @Alesssssander
    @Alesssssander 8 дней назад +3

    Ten materiał REALNIE zniechęcił mnie do CDP Red. Przepytywani ludzie sprawiają wrażenie totalnych amatorów, frajerów i prawdę mówiąc jełopów. Będę niezmiernie mile zaskoczony jeśli dowiozą konkretną grę. Tragedia. Nie takich odczuć spodziewałem się klikając w to video.

    • @jakubbiakowski1523
      @jakubbiakowski1523 8 дней назад +3

      A myślisz, że w Ubisofcie czy Rockstarze nie ma takich problemów? Polecam udać się do specjalisty bo po twojej opinii stwierdzam, że ewidentnie masz coś z głową XD

    • @Alesssssander
      @Alesssssander 7 дней назад +1

      @@jakubbiakowski1523 mam coś z głową bo stwierdziłem, że mojej ocenie przedstawieni pracownicy nie reprezentują się profesjonalnie? Masz 7 lat czy co? Zresztą jeśli serio traktujemy w kategorii problemu "CHCEMY DODAĆ TWARZ CZŁOWIEKA KONIECZNIE W OKULARKACH...BO TAK..i dlatego musimy wysłać maila do firmy z okularami odnośnie tego czy zgadzają się na nieodpłatną promocję"..to może należy zejść na ziemie i pogadać więcej o problemie crunchu, niedocenianiu i utracie czołowych developerów czy procesie zażynania marki, a także komercjalizacji i upolityczniania gier. :)
      Ps. najgorsze jest to, że zmarnowałem czas pisząc to, bo najpewniej niedawno nauczyłeś się czytać i sens i tak do ciebie nie trafi.

  • @nomadwojtas8547
    @nomadwojtas8547 8 дней назад

    Ten materiał jest Genialny! Strzał w 10! Wincej tego!!! 👑

  • @taksepacze
    @taksepacze 8 дней назад

    Bardzo ciekawy materiał. Właściwie każdy z wątków zaskoczył mnie jakąś kwestią techniczną z której nie zdawałem sobie sprawy. Z niecierpliwością czekam na kolejne odcinki z tej serii! Dobra robota @tvgry!

  • @marianmanson
    @marianmanson 8 дней назад

    Mega ciekawy matetial. Czekam na kontynuację.

  • @Sicarius888
    @Sicarius888 9 дней назад

    Jeśli inne wersje językowe to taki problem to po co je robić i płacić?
    Angielska jest pawie zawsze najlepsza i główna a reszta wygląda jak marny dodatek. Jedyne gdzie polski był lepszy jakie pamiętam to Wiedźmin, Gothic, Planescape Torment, Baldur.

    • @Shieldziak
      @Shieldziak 9 дней назад +8

      Bo więcej osób kupi daną grę i najczęściej media z danego kraju szerzej będą się rozpisywać o danej produkcji. Chodzi tu też o to że więcej pozytywnych opinii się zyska z danych krajów.

    • @Saki_PL
      @Saki_PL 9 дней назад +2

      Bo to jednak jest inny klimat i otwiera rynek na nowych graczy. Nie wyobrażam sobie grać w Wiedźmina po angielsku ten oryginalny klimat który my polacy czujemy po polsku jest niedoodwzorowania w innych językach. Plus oczywiście kwestia tego że nie każdy zna angielski a nawet jak zna to nie do takiego stopnia by wyłapywać dialogi mówione.

    • @Sicarius888
      @Sicarius888 9 дней назад +2

      @@Shieldziak W tych czasach podstaw angielskiego nie znać może tylko najgorszy głąb. Jakoś nie było to problemem kiedyś gdy trzeba było się uczyć z gier i kablówki ze słownikiem. A teraz każdy ma lekcje w szkole, komputer i smartfona z netem gdzie angielski to uniwersalny język a jakoś analfabetyzm wraca zamiast maleć. Nie rozumiem jak można z własnej woli znosić tych drętwych lektorów i marne tłumaczenia bez znajomości kontekstu.
      A growe media to przecież od dawna pośmiewisko które żaden normalny gracz nie traktuje poważnie. Sprzedajni wokiści promujący swoją ideologię i interes korporacji a nie gracze.

    • @SaycoRa
      @SaycoRa 9 дней назад +1

      To prawda.Angielska jest 🦚🦚 zawsze.

    • @Saki_PL
      @Saki_PL 9 дней назад +4

      @@Sicarius888 Podstawy prawie każdy zna, gdy w których są dialogi pisane prawie każdy na spokojnie może sobie przejść jeśli ma tylko czas na tłumaczenie ale właśnie problemem są automatycznie przewijane teksty oraz mówione dialogi

  • @Ally2_
    @Ally2_ 7 дней назад

    12:39 Starfield ?

  • @Majber
    @Majber 8 дней назад

    12:15 narzekanie że świat gry jest za mały to chyba tak z 5+ lat temu było. Teraz światy są za duże i PUSTE. (patrz np Starfield)

  • @FRAXIL
    @FRAXIL 8 дней назад

    karetka --> krankenwagen
    no 2.5 dłuższe