Problemy polskiego game devu - ludzie przekonują się, że w pracy się pracuje, praca czasami jest ciężka a każda większa firma korzysta z usług prawników albo posiada dział prawny.
Problem twórców gier to żądanie firm, aby zadowolić akcjonariuszy, a nie graczy :/ Twórcy na pewno chcą dobrze, ale budżetu i ROI to jednak główna siła napędowa game devu...
Problemem gier są gracze, którzy usprawiedliwiają twórców, a sami kupują słabe niedokończone gry we wczesnym dostępie za 400 zł na podstawie recenzji przekupionych recenzentów. Skoro jest popyt na takie produkcje, to się takie produkuję i nie widzę sensu szukania czy winni za taki stan rzeczy są akcjonariusze, Maciek z gamedevu, Bożenka z HR, czy Krysia od parzenia kawy.
Podoba mi sie kierunek w jakim idziecie. Byliście porównywani do TzO. Początkowo myślałem, że Oni robią mega robotę ale coraz więcej łapię się na tym, że to rozrywka dla gimbazy. Zdecydowanie wolę Waszą narrację i kierunek rozwoju.
@@Akatamaryna ja mam 40 lat i oglądam tam tylko crap squad. Brakuje mi na tvgry coś o crapach. Jednakże porównując do tzo to tvgry są bardziej dojżali i ich materiały są robione dla, że tak powiem dojrzałych ludzi.
@@Akatamaryna do mnie wciąż trafia, mam 26 lat. Na co dzień jestem dojrzała, w pracy jestem poważna, ale humor ekipy TZO do mnie cały czas trafia i mam nadzieję, że nie przestanie. :D Filmy na TVGry też bardzo mi się podobają i trafiają do mnie, są bardziej stonowane, ale to nie jest wada. 😊
Częściej wydawców, twórcy często robią co mogą, ale jak wydawca poskąpi albo każe wydać 20 DLC wycinając grę albo wydać przedwcześnie to wtedy wychodzi to co wychodzi.
Ostatnio? Po co tracisz czas ma pisanie komentarza, kup lepiej kolejna gre we wczesnym dostępie i zaplac za możliwość testowania niedokończonej gry i daj zarobić ludziom mając śmietnik zamiast gry XD. Tak zeszli gracze na psy, kiedyś tacy testerzy zarabiali.
Nie masz racji. Dzialy makretingu nie dzialaja w oderwaniu od dev tylko wspolpracuja nad planami markeringowymi. Wiec wina rozklada sie rowno.@@aghastinagharta
1. CDPy poznają świat. 2. Debuggerzy. 3.Dopasowanie timeline do dialogów. 4. Aspekt prawny patenty/licencje. 5. blabla. 6. Projekt świata. 7. Kojima i okulary..
Ja zawsze wolę gry z małymi a nawet zamkniętymi lokacjami niż ogromnymi sandboxami, które w większości są nudne i jest uczucie jakby były komputerowo wygenerowane. Przykład Mass Effect gdzie czuć, że każdy etap był przez kogoś zaprojektowany, a Starfield który sam się szczyci, że jest wygenerowany, albo każda współczesna gra od Ubisoftu. Oczywiście są przykłady sandboxów gdzie te światy tętnią życiem jak seria GTA czy Wiedźmin 3, ale to musi być ogrom pracy włożony. Sam gigantyczny otwarty świat nie jest żadnym atutem.
W mass effect przynajmniej 1 masz duzo pustych planet, zapchaj dziura kontent akurat. Nudny ale trzeba bylo robic aby wbic max poziom. Wiec nie powiedziałbym że każdy etap
Nietypowe jest to, że firma tak duża jak CDP ma dział prawny? Szokiem by było jakby go nie miała, działy prawne mają firmy o wiele mniejsze od CDP. Większość wymienionych w filmie rzeczy są oczywiste i tytuł jest clickbaitem
Fajny materiał ale tytuł trochę z grupy zachęcających do odpalenia się, bo w sumie co gracza, konsumenta interesują problemy twórców gier. Oni oczekują kasy za produkt, gracze oczekują dobrego produktu, a co się tam po drodze dzieje to już ich wewnętrzna sprawa. W ostatnich czasach często porażki nowo wydanych gier tłumaczy się "problemami twórców" tylko, że jakoś nie działa to na wszystkie dobra konsumenckie. W mojej ocenie zdecydowanie lepszy tytuł filmiku był by "Ciekawostki i wyzwania podczas tworzenia gier", i fajnie było by więcej takich treści bo akurat są dosyć ciekawe.
A w tvgry jest ktoś kto się na tym zna?.. Raczej trzeba poczekać aż jakieś spece z zagranicy rozpracują temat.. i wtedy dopiero pokażą się Polskie "tłumaczenia".
@@qfortynopeone5247 nie spece zza granicy, bo coś takiego może stwierdzić chyba każdy prawnik zajmujący się patentami. 🤔 Tylko, że do tego potrzeba zrobić całe śledzenie, więc wątpię, żeby ktokolwiek się tym zajął poza ludźmi, którzy będą rozpatrywać sprawę Nintendo i twórców Palworld. :)
Ja bym zobaczył najchętniej ludzi z Rockstar Games którzy wypowiadają się na temat swojej pracy nad swoimi grami ;) Ale powyższy materiał też niczego sobie. Pozdrawiam :D
@@Tarets i jeszcze 35 osób to polubiło. Zresztą ten typ już kiedyś napisał taki komentarz, w odpowiedzi na moje pytanie co jest antyludzkie w tolerancji itd., to stwierdził, że jak dorosnę to się dowiem, bo przecież jak mam 26 lat to nie jestem dorosła. XD Typ po po prostu jest odklejony i nie potrafi nawet wytłumaczyć swojego stanowiska. :p
@@TaretsChcesz mniejszości seksualne i "silne kobiety xd" to kupuj, chociaż na rynku już słychać że firmy się z tego wycofują bo się nie opłaca bo nikt tego nie ogląda
W ramach słynnej ciekawostki dot. praw: Nie zdziwiło was że apteczki grach straciły słynne, czerwone plusy na białym tle (chyba że jesteś starą grą, takim Team Fortress 2)? Albo w ogóle nie mają takiej formy? Ano bo pewnego dnia studia growe zaczęły dostawać pretensje i pisma prawnicze od Międzynarodowego Czerwonego Krzyża; że nie mają licencji, że się nie pytają o zgodę ich zarejestrowanego znaku a w ogóle to sie w grach zabijajo to nie ma mowy. No i krzyżyków obecnie z reguły nie ma. I to ze dzieki temu 99% starych graczy ma skojarzenie: problem ze zdrowiem -> szukaj czerwonego krzyża nie jest tu żadną łagodzącą opcją. I przysięgam wam - KAŻDE studio growe ma w zasadach pracy testerów wyraźny nakaz na zwracanie uwagi na pot. czerwone krzyżyki.
Czyli symbol apteczki w grze może mieć krzyżyk w innym kolorze niż czerwony np czarny, ale tło może być nadal białe, czy może też musi mieć zmieniony kolor? Zapewne jakby ktoś próbowałby dać apteczce kolor flagi Szwajcarii, to te pewnie też by nie przeszło 🤔
@@MasterAnimit przed chwilą sprawdzałem czy inny medyczny znak Gwiazda życia (niebieska gwiazda z białym wężem na białej lasce) jest "zastrzeżony". Stety/Niestety jest. Powstał z podobnego powodu z którego z gier zniknęły loga Czerwonego Krzyża. Amerykański Czerwony Krzyż zaskarżył, że logo amerykańskich jednostek medycznych (Pomarańczowy krzyż na białym odblaskowym tle) jest za bardzo podobne do logo Czerwonego krzyża, który jest chronionym znakiem (coś na wzór "plagiatu"). Biały krzyż na zielony tle to kojarzy mi się z wojskowymi apteczkami
Proponuje film o problemach graczy próbujących zarobić pieniadzę i wydając je, na przykład, na śmierdzący chłam jakim był premierowy Cyberpunk. Ciekawe czy przychodzi to twórcom do głowy.
To nie kwestia twórców a wydawców, działu marketingu. Kiedy to ludzie skumacie? xD To nie programiści, graficy, scenarzyści, spece od dźwięku zajmują się tym. Jeśli ich będzie się o to obwiniać to nic nie poprawi. To działy marketingu, zarząd i akcjonariusze trzeba o to obwiniać i ich o to zapytać. :)
Ten materiał REALNIE zniechęcił mnie do CDP Red. Przepytywani ludzie sprawiają wrażenie totalnych amatorów, frajerów i prawdę mówiąc jełopów. Będę niezmiernie mile zaskoczony jeśli dowiozą konkretną grę. Tragedia. Nie takich odczuć spodziewałem się klikając w to video.
A myślisz, że w Ubisofcie czy Rockstarze nie ma takich problemów? Polecam udać się do specjalisty bo po twojej opinii stwierdzam, że ewidentnie masz coś z głową XD
@@jakubbiakowski1523 mam coś z głową bo stwierdziłem, że mojej ocenie przedstawieni pracownicy nie reprezentują się profesjonalnie? Masz 7 lat czy co? Zresztą jeśli serio traktujemy w kategorii problemu "CHCEMY DODAĆ TWARZ CZŁOWIEKA KONIECZNIE W OKULARKACH...BO TAK..i dlatego musimy wysłać maila do firmy z okularami odnośnie tego czy zgadzają się na nieodpłatną promocję"..to może należy zejść na ziemie i pogadać więcej o problemie crunchu, niedocenianiu i utracie czołowych developerów czy procesie zażynania marki, a także komercjalizacji i upolityczniania gier. :) Ps. najgorsze jest to, że zmarnowałem czas pisząc to, bo najpewniej niedawno nauczyłeś się czytać i sens i tak do ciebie nie trafi.
Bardzo ciekawy materiał. Właściwie każdy z wątków zaskoczył mnie jakąś kwestią techniczną z której nie zdawałem sobie sprawy. Z niecierpliwością czekam na kolejne odcinki z tej serii! Dobra robota @tvgry!
Jeśli inne wersje językowe to taki problem to po co je robić i płacić? Angielska jest pawie zawsze najlepsza i główna a reszta wygląda jak marny dodatek. Jedyne gdzie polski był lepszy jakie pamiętam to Wiedźmin, Gothic, Planescape Torment, Baldur.
Bo więcej osób kupi daną grę i najczęściej media z danego kraju szerzej będą się rozpisywać o danej produkcji. Chodzi tu też o to że więcej pozytywnych opinii się zyska z danych krajów.
Bo to jednak jest inny klimat i otwiera rynek na nowych graczy. Nie wyobrażam sobie grać w Wiedźmina po angielsku ten oryginalny klimat który my polacy czujemy po polsku jest niedoodwzorowania w innych językach. Plus oczywiście kwestia tego że nie każdy zna angielski a nawet jak zna to nie do takiego stopnia by wyłapywać dialogi mówione.
@@Shieldziak W tych czasach podstaw angielskiego nie znać może tylko najgorszy głąb. Jakoś nie było to problemem kiedyś gdy trzeba było się uczyć z gier i kablówki ze słownikiem. A teraz każdy ma lekcje w szkole, komputer i smartfona z netem gdzie angielski to uniwersalny język a jakoś analfabetyzm wraca zamiast maleć. Nie rozumiem jak można z własnej woli znosić tych drętwych lektorów i marne tłumaczenia bez znajomości kontekstu. A growe media to przecież od dawna pośmiewisko które żaden normalny gracz nie traktuje poważnie. Sprzedajni wokiści promujący swoją ideologię i interes korporacji a nie gracze.
@@Sicarius888 Podstawy prawie każdy zna, gdy w których są dialogi pisane prawie każdy na spokojnie może sobie przejść jeśli ma tylko czas na tłumaczenie ale właśnie problemem są automatycznie przewijane teksty oraz mówione dialogi
Największym problemem są chore terminy na wydanie gier
Dokładnie, aż się dziwię, że nie wspomniano o tym, że wydawcy nakładają na twórców nierealne terminy i liczą że ich produkt to będzie dopracowany hit.
Problemy polskiego game devu - ludzie przekonują się, że w pracy się pracuje, praca czasami jest ciężka a każda większa firma korzysta z usług prawników albo posiada dział prawny.
O takie materiały nic nie robiłem. Tego typu filmy obejrzę z czystą przyjemnością. Dobra robota
Dzięki bardzo! ❤
Problem twórców gier to żądanie firm, aby zadowolić akcjonariuszy, a nie graczy :/ Twórcy na pewno chcą dobrze, ale budżetu i ROI to jednak główna siła napędowa game devu...
Dokładnie, akcjonariusze i korporacje, które wchłaniają mniejsze studia to jest największy rak tego przemysłu.
Problemem gier są gracze, którzy usprawiedliwiają twórców, a sami kupują słabe niedokończone gry we wczesnym dostępie za 400 zł na podstawie recenzji przekupionych recenzentów. Skoro jest popyt na takie produkcje, to się takie produkuję i nie widzę sensu szukania czy winni za taki stan rzeczy są akcjonariusze, Maciek z gamedevu, Bożenka z HR, czy Krysia od parzenia kawy.
Podoba mi sie kierunek w jakim idziecie. Byliście porównywani do TzO. Początkowo myślałem, że Oni robią mega robotę ale coraz więcej łapię się na tym, że to rozrywka dla gimbazy. Zdecydowanie wolę Waszą narrację i kierunek rozwoju.
Zgadzam się, ja TZO przestałam oglądać z tego powodu, że humor przestał do mnie trafiać (a mam prawie 30 lat)
@@Akatamaryna ja mam 40 lat i oglądam tam tylko crap squad. Brakuje mi na tvgry coś o crapach. Jednakże porównując do tzo to tvgry są bardziej dojżali i ich materiały są robione dla, że tak powiem dojrzałych ludzi.
Gimbazy? Wysoko, niestety ale ich montaż jest pod 8 latkow
@@Akatamaryna do mnie wciąż trafia, mam 26 lat. Na co dzień jestem dojrzała, w pracy jestem poważna, ale humor ekipy TZO do mnie cały czas trafia i mam nadzieję, że nie przestanie. :D Filmy na TVGry też bardzo mi się podobają i trafiają do mnie, są bardziej stonowane, ale to nie jest wada. 😊
Ciekawy materiał bo nikt z ekipy tvgry się nie wypowiadał.. 🙂
Problemem twórców gier ostatnio jest próba wciskania nam chłamu i robienie z nas graczy idiotów.
Częściej wydawców, twórcy często robią co mogą, ale jak wydawca poskąpi albo każe wydać 20 DLC wycinając grę albo wydać przedwcześnie to wtedy wychodzi to co wychodzi.
Ostatnio? Po co tracisz czas ma pisanie komentarza, kup lepiej kolejna gre we wczesnym dostępie i zaplac za możliwość testowania niedokończonej gry i daj zarobić ludziom mając śmietnik zamiast gry XD. Tak zeszli gracze na psy, kiedyś tacy testerzy zarabiali.
Za tego typu problemy odpowiadają ludzie odpowiedzialni za sprzedaż i marketing, a nie ci, którzy faktycznie te gry tworzą.
Nie masz racji. Dzialy makretingu nie dzialaja w oderwaniu od dev tylko wspolpracuja nad planami markeringowymi. Wiec wina rozklada sie rowno.@@aghastinagharta
@@dzungloholikniepowazny Tak, bo teamy odpowiadające za development robią to z własnej, nieprzymuszonej woli, a nie dlatego, że im góra każe xD
"Jak powiedzieć szefowi że zrobiłeś "upsi" które kosztowało go 400 milionów zielonych"
1. CDPy poznają świat. 2. Debuggerzy. 3.Dopasowanie timeline do dialogów. 4. Aspekt prawny patenty/licencje. 5. blabla. 6. Projekt świata. 7. Kojima i okulary..
Niesamowite. Oglądaliśmy ten sam film
Przy tego rodzaju materiale powinniście dać rozdziały.
Zależnie od gry wersje kinowe mnie zawsze zadowalają, a w niektórych nawet ich nie potrzebuję.
Ja zawsze wolę gry z małymi a nawet zamkniętymi lokacjami niż ogromnymi sandboxami, które w większości są nudne i jest uczucie jakby były komputerowo wygenerowane. Przykład Mass Effect gdzie czuć, że każdy etap był przez kogoś zaprojektowany, a Starfield który sam się szczyci, że jest wygenerowany, albo każda współczesna gra od Ubisoftu.
Oczywiście są przykłady sandboxów gdzie te światy tętnią życiem jak seria GTA czy Wiedźmin 3, ale to musi być ogrom pracy włożony. Sam gigantyczny otwarty świat nie jest żadnym atutem.
W mass effect przynajmniej 1 masz duzo pustych planet, zapchaj dziura kontent akurat. Nudny ale trzeba bylo robic aby wbic max poziom. Wiec nie powiedziałbym że każdy etap
Nie wiem czy mam nerwy to oglądać jak widzę I mitomana III RP - Pawła Sasko.
Nietypowe jest to, że firma tak duża jak CDP ma dział prawny? Szokiem by było jakby go nie miała, działy prawne mają firmy o wiele mniejsze od CDP. Większość wymienionych w filmie rzeczy są oczywiste i tytuł jest clickbaitem
Fajny materiał ale tytuł trochę z grupy zachęcających do odpalenia się, bo w sumie co gracza, konsumenta interesują problemy twórców gier. Oni oczekują kasy za produkt, gracze oczekują dobrego produktu, a co się tam po drodze dzieje to już ich wewnętrzna sprawa. W ostatnich czasach często porażki nowo wydanych gier tłumaczy się "problemami twórców" tylko, że jakoś nie działa to na wszystkie dobra konsumenckie. W mojej ocenie zdecydowanie lepszy tytuł filmiku był by "Ciekawostki i wyzwania podczas tworzenia gier", i fajnie było by więcej takich treści bo akurat są dosyć ciekawe.
Nie mam czasu obejrzeć, ale zgaduje, że chodzi o braki dragów. To jest ZAWSZE problem
Pisze się „dramów”.
Dzięki za rozmowę pomiędzy twoimi spotkaniami, pamiętam czekałeś akurat na Kubę :)
CDP musi miec dzial prawny zeby sie sadzic z Sapkowskim, proste ;)
Myślę że można z tego zrobić serię. Np. w kolejnym odcinku jak palword naruszył patenty?
A w tvgry jest ktoś kto się na tym zna?.. Raczej trzeba poczekać aż jakieś spece z zagranicy rozpracują temat.. i wtedy dopiero pokażą się Polskie "tłumaczenia".
@@qfortynopeone5247 nie spece zza granicy, bo coś takiego może stwierdzić chyba każdy prawnik zajmujący się patentami. 🤔 Tylko, że do tego potrzeba zrobić całe śledzenie, więc wątpię, żeby ktokolwiek się tym zajął poza ludźmi, którzy będą rozpatrywać sprawę Nintendo i twórców Palworld. :)
@@Kar0lina-d5u Patent pojawil się tutaj miesiąc przed premierą Palworld, sprawa jest bardziej skomplikowana niż olanie patentu na początku produkcji
CDRED szykujcie maść na ból d ...Bo tam do was podobno już zawitała "Inkluzywność " więc skierujcie wzrok na UBI i podziwiajcie tą piękną katastrofę 😁
Gry nie powinny być lokalizowane ze względu na wymienione problemy, każda gra powinna być w jedynie słysznym języku, czyli po NIEMIECKU!
Bardzo mi się ten materiał podobał, pozdrawiam ❤
Może dodawanie Kaczyńskiego z kotem do PESa to nie robienie gier, ale jakieś pokrewieństwo jest ;)
"Przy nowej Wiedźmińskiej trylogii" xD. Facet ma robotę na 20 lat.
Super odcinek! Bardzo to jest ciekawe, wszystko.
Łatwo ignoruje się cudze problemy.
Świetny materiał, odświeżające spojrzenie na branżę.
Bardzo dobry materiał. Dawaj kontynuację.
Fajne informacje.
Więcej materiałów o grach od kuchni.
Wypalenie ???????Wy pewnie też macie to
Bidulki.Tak mi ich żal.
Może zrobimy jakąś zrzutkę,żeby im pomóc?
Niewdzieczniku...😂
Napiwki obowiązkowe, już wkrótce.
*Nowa Wiedzminska trylogia*- okej.
Mega ciekawy material, obu wiecej
Paweł Sasko mówi po polsku?
Bardzo fajny materiał
Bardzo ciekawe rzeczy
Ciekawy materiał
Dobry materiał
Wow. Super materiał.
Niezwykle ciekawy umożliwiający zobaczenie "drugiej strony".
Czekam na następne 😊
1:26 wersje językowe? Akurat dopiero co się bawilem na amazonie głosami postaci w serialu gwiezdne wrota dziwnie one brzmią po orginalnymi
Bardzo fajny materiał ale dodam ze końcowo mnie jebią problemy game dev, place za produkt i oczekuje jakości, pozdro
Mega ciekawy materiał, dzięki wielkie za niego. Szacunek
Ja bym zobaczył najchętniej ludzi z Rockstar Games którzy wypowiadają się na temat swojej pracy nad swoimi grami ;) Ale powyższy materiał też niczego sobie. Pozdrawiam :D
A propo problemów prawnych w grach to niedługo Nintendo może być tym największym
Bardzo fajny materiał, konkretna wiedza, ciekawi ludzie. Dobry kierunek :)
Rockstar w GTA 5 ciekawie wyszedł z pojazdami bez kupowania licencji. Kuruma przypomina Mitsubishi Evo Lancer
Bardzo fajny materiał, chetnie obejrzał bym więcej takich
z tym że gracze nie chcą kupować gier z na siłe wciskaną antyludzką ideologią
nie ma ostatnio zbyt wielu gier promujących NAZIZM. Co innego w programach informacyjnych w tv
Antyludzkie ideologie tolerancji wobec mniejszości seksualnych i silnych koniet XD
W konserwatywnym circlejerku graczy jak zwykle solidnie odklejone.
xd
@@Tarets i jeszcze 35 osób to polubiło. Zresztą ten typ już kiedyś napisał taki komentarz, w odpowiedzi na moje pytanie co jest antyludzkie w tolerancji itd., to stwierdził, że jak dorosnę to się dowiem, bo przecież jak mam 26 lat to nie jestem dorosła. XD Typ po po prostu jest odklejony i nie potrafi nawet wytłumaczyć swojego stanowiska. :p
@@TaretsChcesz mniejszości seksualne i "silne kobiety xd" to kupuj, chociaż na rynku już słychać że firmy się z tego wycofują bo się nie opłaca bo nikt tego nie ogląda
Pomału rozumiem dlaczego na gre AAA będziemy czekać 15 lat nie 5
Właśnie miałem wchodzić na wasz kanał poszukać coś do kolacji 😂👌🏼
Świetny materiał, wincyj tego typu rzeczy!
Świetny temat i poproszę więcej :D
Świetny i ciekawy materiał 👋
Ciekawy materiał. Good job.
Mój ulubiony typ filmów.
mobilki... plus remastery
ultra ciekawy materiał
fajne ciekawe
Kto Jest ? No ? Kto ...
Ciekawy material :)
Ale super!
Chyba tytul zly, powinno byc: Problemy twórców gier CD Projekt Red o których mniejszość graczy teoretycznie nie ma pojęcia*
👍🏽
W ramach słynnej ciekawostki dot. praw:
Nie zdziwiło was że apteczki grach straciły słynne, czerwone plusy na białym tle (chyba że jesteś starą grą, takim Team Fortress 2)? Albo w ogóle nie mają takiej formy?
Ano bo pewnego dnia studia growe zaczęły dostawać pretensje i pisma prawnicze od Międzynarodowego Czerwonego Krzyża; że nie mają licencji, że się nie pytają o zgodę ich zarejestrowanego znaku a w ogóle to sie w grach zabijajo to nie ma mowy.
No i krzyżyków obecnie z reguły nie ma. I to ze dzieki temu 99% starych graczy ma skojarzenie: problem ze zdrowiem -> szukaj czerwonego krzyża nie jest tu żadną łagodzącą opcją.
I przysięgam wam - KAŻDE studio growe ma w zasadach pracy testerów wyraźny nakaz na zwracanie uwagi na pot. czerwone krzyżyki.
Czyli symbol apteczki w grze może mieć krzyżyk w innym kolorze niż czerwony np czarny, ale tło może być nadal białe, czy może też musi mieć zmieniony kolor? Zapewne jakby ktoś próbowałby dać apteczce kolor flagi Szwajcarii, to te pewnie też by nie przeszło 🤔
@@LordDragonMPF Są powody dla których wiele plusów na apteczkach IRL mają biały krzyż na zielonym tle
Stare, z 3lat.
@@MasterAnimit przed chwilą sprawdzałem czy inny medyczny znak Gwiazda życia (niebieska gwiazda z białym wężem na białej lasce) jest "zastrzeżony". Stety/Niestety jest. Powstał z podobnego powodu z którego z gier zniknęły loga Czerwonego Krzyża. Amerykański Czerwony Krzyż zaskarżył, że logo amerykańskich jednostek medycznych (Pomarańczowy krzyż na białym odblaskowym tle) jest za bardzo podobne do logo Czerwonego krzyża, który jest chronionym znakiem (coś na wzór "plagiatu").
Biały krzyż na zielony tle to kojarzy mi się z wojskowymi apteczkami
Problemy twórców to jak zawsze "wygórowane" oczekiwania graczy.
Proponuje film o problemach graczy próbujących zarobić pieniadzę i wydając je, na przykład, na śmierdzący chłam jakim był premierowy Cyberpunk. Ciekawe czy przychodzi to twórcom do głowy.
To nie kwestia twórców a wydawców, działu marketingu. Kiedy to ludzie skumacie? xD To nie programiści, graficy, scenarzyści, spece od dźwięku zajmują się tym. Jeśli ich będzie się o to obwiniać to nic nie poprawi. To działy marketingu, zarząd i akcjonariusze trzeba o to obwiniać i ich o to zapytać. :)
@@Kar0lina-d5u Kumam. Płacę za grę CDProjectowi. Nie programistom, grafikom, scenarzystom i specom od dźwięku. O stan Cyberpunka obwiniam CDProject.
Najwiekszym problemem tworcow jest to ze mysla ze graczy interesuja ich problemy. Gracze chca dostac dobry produkt a nie biadolenie deva
Ale oni chodzą po mediach i biadolą? Czy media przyszły i tym razem same zapytały?
TVGRY, czy wy w ogóle czytacie komentarze, bo nie widzę żadnych reakcji z Waszej strony?
Zdarza się!
@@tvgrypl Miłego dnia życzę całej ekipie! Jesteście super, wychowałem się na waszych filmach :)
@@EricBateman0 Dziękujemy, że jesteś z nami! Pozdrawiamy serdecznie ❤
Wsparcie dla zasięgów 😊
Wywalcie poprawność i różnorodność to zniknie 90% problemów twórców gier.
Może być jeśli ma sens :/
Let's make games ludzkie again
Ten materiał REALNIE zniechęcił mnie do CDP Red. Przepytywani ludzie sprawiają wrażenie totalnych amatorów, frajerów i prawdę mówiąc jełopów. Będę niezmiernie mile zaskoczony jeśli dowiozą konkretną grę. Tragedia. Nie takich odczuć spodziewałem się klikając w to video.
A myślisz, że w Ubisofcie czy Rockstarze nie ma takich problemów? Polecam udać się do specjalisty bo po twojej opinii stwierdzam, że ewidentnie masz coś z głową XD
@@jakubbiakowski1523 mam coś z głową bo stwierdziłem, że mojej ocenie przedstawieni pracownicy nie reprezentują się profesjonalnie? Masz 7 lat czy co? Zresztą jeśli serio traktujemy w kategorii problemu "CHCEMY DODAĆ TWARZ CZŁOWIEKA KONIECZNIE W OKULARKACH...BO TAK..i dlatego musimy wysłać maila do firmy z okularami odnośnie tego czy zgadzają się na nieodpłatną promocję"..to może należy zejść na ziemie i pogadać więcej o problemie crunchu, niedocenianiu i utracie czołowych developerów czy procesie zażynania marki, a także komercjalizacji i upolityczniania gier. :)
Ps. najgorsze jest to, że zmarnowałem czas pisząc to, bo najpewniej niedawno nauczyłeś się czytać i sens i tak do ciebie nie trafi.
Ten materiał jest Genialny! Strzał w 10! Wincej tego!!! 👑
Bardzo ciekawy materiał. Właściwie każdy z wątków zaskoczył mnie jakąś kwestią techniczną z której nie zdawałem sobie sprawy. Z niecierpliwością czekam na kolejne odcinki z tej serii! Dobra robota @tvgry!
Mega ciekawy matetial. Czekam na kontynuację.
Jeśli inne wersje językowe to taki problem to po co je robić i płacić?
Angielska jest pawie zawsze najlepsza i główna a reszta wygląda jak marny dodatek. Jedyne gdzie polski był lepszy jakie pamiętam to Wiedźmin, Gothic, Planescape Torment, Baldur.
Bo więcej osób kupi daną grę i najczęściej media z danego kraju szerzej będą się rozpisywać o danej produkcji. Chodzi tu też o to że więcej pozytywnych opinii się zyska z danych krajów.
Bo to jednak jest inny klimat i otwiera rynek na nowych graczy. Nie wyobrażam sobie grać w Wiedźmina po angielsku ten oryginalny klimat który my polacy czujemy po polsku jest niedoodwzorowania w innych językach. Plus oczywiście kwestia tego że nie każdy zna angielski a nawet jak zna to nie do takiego stopnia by wyłapywać dialogi mówione.
@@Shieldziak W tych czasach podstaw angielskiego nie znać może tylko najgorszy głąb. Jakoś nie było to problemem kiedyś gdy trzeba było się uczyć z gier i kablówki ze słownikiem. A teraz każdy ma lekcje w szkole, komputer i smartfona z netem gdzie angielski to uniwersalny język a jakoś analfabetyzm wraca zamiast maleć. Nie rozumiem jak można z własnej woli znosić tych drętwych lektorów i marne tłumaczenia bez znajomości kontekstu.
A growe media to przecież od dawna pośmiewisko które żaden normalny gracz nie traktuje poważnie. Sprzedajni wokiści promujący swoją ideologię i interes korporacji a nie gracze.
To prawda.Angielska jest 🦚🦚 zawsze.
@@Sicarius888 Podstawy prawie każdy zna, gdy w których są dialogi pisane prawie każdy na spokojnie może sobie przejść jeśli ma tylko czas na tłumaczenie ale właśnie problemem są automatycznie przewijane teksty oraz mówione dialogi
12:39 Starfield ?
12:15 narzekanie że świat gry jest za mały to chyba tak z 5+ lat temu było. Teraz światy są za duże i PUSTE. (patrz np Starfield)
karetka --> krankenwagen
no 2.5 dłuższe