ЧЕСТНОЕ МНЕНИЕ И ВПЕЧАТЛЕНИЯ ПРО УЖАС АРКХЭМА КАРТОЧНАЯ ИГРА
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- КУПИТЬ настольную игру «УЖАС АРКХЭМА: КАРТОЧНАЯ ИГРА» можно здесь: goo.gl/E5CvUQ
(покупая игры по нашим ссылкам вы поддерживаете канал!)
Четверо друзей собрались в один непогожий московский день, чтобы отправиться в полное тайн и опасностей путешествие в таинственный Данвич и разгадать тайну исчезновения коллег профессора Армитейджа.
В ролях:
Пита Мусорщик - Илья Мурсеев, канал OMGames: goo.gl/H3bb5t
Зои Сандерс - Алексей Зуйков, канал Два в кубе: goo.gl/KsrZk8
Рекс Мёрфи- Денис Бураков, канал Твой Игровой
Джим Кальвер - Филипп Еременко, канал Твой Игровой
О "Наследии Данвича"
Дополнение "Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича" предлагает сюжетную кампанию для карточного "Ужаса Аркхэма", которая рассчитана на 1-4 игроков. В это большое дополнение входит два сценария: "Факультативные занятия" и "Казино всегда в выигрыше". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми сценариев, которая продолжится в шести малых дополнениях данвического цикла. Следующий сценарий кампании "Наследие Данвича" Вы найдёте в малом дополнении "Мискатоникский музей", а дальнейшие выпуски будут продолжать историю.
Первая серия: • ЛУЧШАЯ ПАРТИЯ В КАРТОЧ...
Вторая серия: • ЛУЧШАЯ ПАРТИЯ В КАРТОЧ...
Мнение об игре: • ЧЕСТНОЕ МНЕНИЕ И ВПЕЧА...
----------------------------------------------------
ПОМОЩЬ КАНАЛУ!
Друзья, если вы считаете, что мы делаем доброе и нужное дело, вы можете поддержать наш канал, сделав пожертвование через следующие сервисы:
www.donationale...
money.yandex.r...
Webmoney:
Z396188950967
R543649460459
Все собранные средства пойдут на покупку нового оборудования и реквизита для съёмок, а также редких игр. Мы очень ценим вашу поддержку и не останемся в долгу!
Наша группа ВКонтакте: boardfilch
Наш НОВЫЙ канал «Твой Игровой LIVE» (видеоигры, музыка, литература), переходи, подписывайся: goo.gl/zC7bZ6
Доставка посылок из Америки - сервис «Бандеролька»: bit.ly/2hBcG0K - купон на скидку 7% при регистрации по этой ссылке
Вы смотрите канал «Твой Игровой» (канал о настольных играх). На канале двое ведущих - Фил и Денис. Мы делаем качественный контент, сотрудничая с ведущими издательствами и независимыми разработчиками. Обзоры настольных игр, включающие развернутое мнение, тематические подборки, топы, летсплеи, стримы и распаковки. Подписывайтесь на канал «Твой Игровой» и будьте в курсе мира настольных игр.
Hello! You are viewing the channel, "Tvoy Igrovoy" (channel about board games). On channel two hosts - Phil and Dennis. We make high-quality content, working with leading publishers and independent developers. Reviews of board games, including a detailed opinion, collections, TOPs, "let's play"s, stream and unpacking. Subscribe to the channel, "Tvoy Igrovoy" and keep up with the world of board games.
Хотел бы увидеть летсплей по Спартаку в Вашей компании, думаю будет весело :) Зуйков ее раньше любил
Потрясающее. Я надеюсь на продолжения, даже через год.
Шел 4 год. Мы все ещё ждём продолжение)
Офигенный формат! Только такие видосы бы и смотрел. В лучших традициях БордГеймНайт.
формат и правда хороший но только по нему одному толком игру не оценишь, увы(((
Где Лёха где Ильюха? расстояние 1700км, Отлично конечно но никаких денег не хватит
играли бы по правилам, партию вытащить было бы не реально, а так позитивно посидели. Мы с друзьями страдали как и в базе так и в допе.
цель игры - получить удовольствие от игры)
После прохождения так, как задумали разработчики удовольствия гораздо больше(хоть и очень сложно из за большого количества толстых монстров охотников. Игра всё же задумывалась на 4 игроков). Вы хорошо снимаете и весело играете, но читайте правила внимательней, ведь некоторые зрители смотрят видео как руководство.
Мы играем ради того, чтобы весело и интересно провести время, а не ради того, чтобы задрочить правила или научить кого-то играть. Для этого есть другой формат, видеоправила, в крайнем случае можно самому правила почитать. А тех, кто учится на чужих летсплеях мне уже давно не жаль)
@@tvoy не скажите. Я благодаря летсплеям иногда понимал правила гораздо лучше, чем прочитав официальную книжку.
Ребят, вы супер! Собирайтесь чаще.
Мда.. Денис... скорее прекрасно отыграл роль не репортера, а любимой жены, которой ужас как "интересно" было играть в ЭТО.. а потом еще хватило мозгов восторженно спросить ее мнение - ну как тебе?!!))))) уверен, будет ровно такая же реакция, ну у моей точно))
Какая прЭлесть. Мои любимые обзорщики все вместе. Подписана на всех. Про игру. Очень атмосферно. Теперь вот думаю, надо покупать сразу или все же сначала допы к Древнему ужасу купить.... Ибо карточный Аркхем еще тот деньгосос. Что посоветуете? И вопрос : какой тканью вы стол покрываете?
Сложный вопрос, но я бы выбрал ДУ, всё же доп контент там гораздо больше часов игры добавляет, чем карточный УА. Ткань вот конкретно в этом видео, по всей видимости габардин (это у Лёши надо уточнять), а так вообще искусственная замша
Спасибо Фил. А из больших допов к ДУ пирамиды или хребты лучше сначала?Или сначала лучше маленькие?@@tvoy
Сначала обязательно Забытые Тайны берите, потом Хребты, а потом уже в принципе все остальные, не важно в какой последовательности ;)
Большое человеческое спасибо.@@tvoy
@@natalijanestorkina872 всегда пожалуйста!
Кто нибудь пытался проходить на сложном или выше?
вы какой сценарий играли или оба?
Подскажите ещё момент , пожалуйста, я знаю, что для того, чтобы играть в первую честь ужас Аркхэма более чем вдвоём, нужно покупать ещё одну коробку с игрой, так как не хватит общих карточек на колоды 3ех и более игроков. А если купить в последствии дополнение Данвич , в этом и последующих наборах есть те карты для колод ещё 2ух игроков? Позволит ли покупка дополнений играть более чем вдвоём , не приобретая вторую коробку первой игры? Или ,например, через несколько купленных дополнений или мини допов к дополнениям , появится такая возможность? Если да, то сколько и какие нужно приобрести? Интересует возможность игры в 4ом в первую коробку и последующую без покупки второй раз первого дополнения. Подскажите варианты. Заранее спасибо.
Чисто техническии с полным циклом карт должно хватить, но пострадает содержание колоды, т.к. возможностей выбора будет не так много, половина карт цикла покупается за экспу и их в начале компании взять не получится. Кроме того у каждого класса в базе есть хорошие карты, которые неплохо иметь в колоде в 2х экземплярах вместо 1го, чтобы можно было рассчитывать вытянуть их хоть раз за сценарий. Если часто играть в 3-4, то имеет смысл взять вторую базу на барахоле подешевле.
Здравствуйте, хотел бы узнать, а действительно ли игра в 2 человека так сильно разнится, если играть в 4? И стоит ли вообще покупать игру, если собираемся поиграть именно в 4 человека, заранее спасибо)
Для игры вчетвером покупается еще одна базовая игра. На канале есть летсплеи на двоих, можете посмотреть. Не слишком отличается, все сбалансированно.
@@tvoy ооооо, отлично, просто очень беспокоился, что при игре вчетвером теряется интерес и думал брать или нет
Огромное спасибо
@@user-gr7hl5lc5n интересно также, как и вдвоем
Лучше купите нормальный УА, а не карточный. А эта игра - развод на бабки. С одной базой втроём и более не сыграть и реиграбельность на месяц где-то.
Ivan Shvets нифига подобного
Во-первых карточки контактов в обычном ужасе тоже повторяются и та же реиграбельность
Тут же у вас
- декбилдинг
- кастомные сценарии пнп можно сыграть
- постоянно выходящие допы
- возможность модифицировать сценарии
- сюжетные кампании с вилками выбора - которые влияют на игровой процесс
- динамическая сложность
- прокачка персонажей не просто пришёл купил вещи в магвзиге
А как вы смотрите на то чтобы поиграть в берсерка ? Особенно интересно хотелось бы увидеть режим 2 на 2...
Мы пока только рассматриваем это
*коммент с тайм кодами для навигации по видео тут в ответах*
Простите з пустословные имхо, но:
Ура! круто что игровое сообщество активно подключается в сотруднические видео проекты! не ровен час так и да какого-нибудь портала типа и уровня Geeks & Sundry дорастём! Молодцы ребят! но, *тьфу-тьфу-тьфу*, что б не сглазить
Сначала идут впечатления от партии
1:27 мнение Ильи Мурсеева
3:23 мнение Алексея Зуйкова
7:13 [Praise the sun]
8:22 мнение Дениса Буракова
9:49 обсуждение сильных и слабых сторон игры, модулей и прочих нюансов
12:55 *смачный пересказ финальной битвы*
15:22 обсуждение альтернативной кубикам механики в игре
15:57 про модификацию сложности игры
16:59 leveling up & deck building
про реабилитацию: FFG эт прям любят -- допиливать игры на лету... /за что их и недолюбливаю
ОСТОРОЖНО! СПОЙЛЕРЫ!
А говорили, что играют в древний ужас, так-как ужас архема устарел. Значит опять обман
Не, это не тот ужас аркхэма, карточный ужас Аркхэма слвсем другое дело
FFG "нужно больше золота!!1!" вот они и, простите, доят франшизу, а что увеличить прибыли по прошествии времени запускают новую игру "как лучшую игру по вселенной"... увы...
@@alexstrigin4215 претензия то не к игре а к издателю...
правки:
раЗ этА
франшиза многогранна или безгранична (только тогда уж скорее сюда подойдёт эпитет неисчерпаема). Многогранна - имеет множество аспектов нюансов и "в другом ракурсе играет новыми красками", "безгранна" же тогда получается эпитет характеризующий обратную ситуацию "" как не глянь всяко УГ"
у меня есть ряд игр этого издательства к примеру "twilight imperium ?3rd? (если мне не изменяет память) edition" и по отклику "бывалых" и по собственном впечатлению базу нельзя назвать полноценной игрой так как вместо стратегии мы получаем гонку кто быстрее и чаще хапнет карту стратегии "Imperial" а купив такой простите за выражения гроб за приличные для такого продукта деньги очень обидно осознать что по сути купил то, что ещё необходимо "обработать напильником" и этот напильник нобходимо ещё тоже докупить
@@tvoy сделайте пожалуйста сравнение игр, я уже все возможные обзоры пересмотрел, включая и ваш канал, но так и не услышал мнения какая игра круче. Путаюсь и в самих редакциях, и какие актуальны, и какие дополнения где есть. Где поле, где карты, где кубики, сколько где компаний, под какое количество человек. И какие игры включены в серию аркхема. Какие можно альтернативы посмотреть по Лавкрафту. Вообщем просто не хватает обзора по полочкам ни у кого.
Парни, все очень круто! Очень интересно за вами смотреть и испытывать чуточку ваших эмоций вместе с вами. Но такие душные чуваки как денис только все портят. Терпеть не могу таких зануд... сидит с кислой рожей - мне то не нравится, мне это не нравится... смотреть на него неприятно
он всё сказал по факту, у всех игр есть минусы, потом то он сказал что сюжет у игры суперский
А вы в казино и музей отправитесь той же компанией?)
увы, нет - мы успели записать вместе только один сценарий
Настольные игры - Твой Игровой продолжите сюжет дальше!!!
Что вы так до кик докапались) нормальные там правила)
Нет
аргументировано
Как и ваш комментарий. Аргументы будут развернутые в отдельном видео
окай
@Настольные игры - Твой Игровой Так! что за движ про ККИ? интересно! /сам отрошусь к ним скорее как "ну такое" и сожалею что показываю знакомым в том числе и их, так как в итоге они [знакомые] часто забрасывают нормальные игры в угоду ККИ.. *sad but true*
Игровед :) ?
Какие-то бабы визгливые.
У вас условие в контракте? - Про любую игру только хорошо или... "Ну, в итоге всёж-таки хорошо!"?
По сути, преимущества карточного УА перед полноценным только в том, что не требуется такой простор для поля и раскладки. И сюжетность, хотя она и недостаток - реиграбельность в разы меньше.
Жетоны хуже кубиков, т.к. портятся, очевиднож, быстрее. Замечательной возможности варьировать силу своих навыков (когда в момент передышки ты мог исходя из ближайших планов решить какой из навыков увеличить, одновременно снизив другой) - нет, т.е.сам персонаж статичен. И даже колода игрока по ходу меняется незначительно, а всё её развитие сводится к разводу игроков на бабки, мол - хочешь больше 3х сюжетов, больше 2х игроков и хоть какую-то вариабиельность колод персонажей? - Покупай вторую коробку и все приложения! (С базовой коробкой полноценного УА можно сразу играть 1-8 игрокам, не переживая, что сюжет выйдет тот же).
Есть такой автомат для блогеров, набираешь название интересной тебе игры, она оттуда вываливается с запиской "Пожалуйста, только хорошее мнение"
@@tvoy , угу. А в залог забирает душу. )))
@@IvanShvets можете верить, можете нет, но мне очень нравится эта игра, больше чем УА. Кстати, в видео было высказано и противоположное мнение. Жетоны хуже кубиков потому что портятся быстрее??? Простите, насмешили) Зато они позволяют настраивать и менять содержимое мешка, разброс вероятности в процессе кампании, что очень хорошо отражается сюжетно. (далее спойлер) Решили по итогу сценария не сжигать Некрономикон, а оставить себе? Окей, но вместе с его могуществом - получите негативный жетон в мешок до конца кампнии. Карт УА и классический - слишком разные игры, чтобы их сравнивать по тем критериям, что вы выше написали
@@tvoy: "Жетоны хуже кубиков потому что портятся быстрее??? Простите, насмешили)"
- Рад, что Вам смешно, но удивлю - да, пластик не так подвержен деформации, при многократном использовании, как картон. И если кубики сделаны качественно - значения на них не так быстро затираются как на картонных жетонах (просто за счёт того уже, что их объёмная пластиковая форма позволяет наносить краску в выемки, что снижает долю контакта).
Плюс - заменить обычны потерявшийся кубик проще, чем специальный жетон (так что бы он тактильно не отличался от собратьев, что может повлиять при выборе оного на ощупь).
Ну и немного философско-психологический момент: раз за разом бросая кубики (но ограниченное условиями количество), с учётом предыдущих результатов игрок начинает ВЕРИТЬ в некую тенденцию ("Мне (не)везёт!", мол) и возможность влиять на будущие результаты - "теория вероятности", которую зачастую никто из игроков не знает, но уверен что она о том, что "чем дольше не везёт, тем вероятнее выпадение желаемого результата"; "микромоторика руки", которая за счёт бессознательных механизмов может бросить именно так, как надо; и даже "сила мысли" и тому подобное; не говоря уже о том, что "чем больше кубиков/бросков - тем больше шансов". И это в какой-то мере служит ироничной аллюзией на представление человека о наличии у него свободы воли, при том что на деле жребий "слеп и безумен", как старый-добрый Азатот ;-)
И всё это очень хорошо вписывается в атмосферу игры, добавляет эмоций (усиливая и растягивая переживания за результат) и созвучно философии произведений Говарда Филлипса Лавкрафта.
А вытягивание одного жетона за раз сводит все заигрывания со жребием к минимуму.
"Зато они позволяют настраивать и менять содержимое мешка, разброс вероятности в процессе кампании"
- Ну так и кубики в нормальном УА это позволяли: какие-то факторы увеличивали количество бросаемых за раз кубиков, какие-то уменьшали. Какие-то факторы расширяли возможность успешного броска (до 3-х - от 4-ки до 6-ки), какие-то сужали (до одной лишь 6-ки).
Игрок не был 100% защищён от возможного "безусловного автоматического провала", т.к.брость хоть 100500 кубиков разом - на всех может таки взять и не выпасть нужный нам реультат. Мог бы настраивать сложность тем же расширением или сужением вариантов успешного результата. Выбрать не 6-ти, а N-гранник и назначить определённым цифрам определённые же спец.значения, соответствующие "спец.жетонам хаоса".
Впрочем, ради справедливости замечу, что и сейчас игроку ничего не мешает самостоятельно заменить жетоны кубиками (просто они не входят в коробку, 60% пространства в которой занимает... Пустота).
Просто, в зависимости от выбранного уровня сложности игры определите какой результат броска будет успешный: Только 6-ка (экстремальный уровень), 5-6-ка (сложный уровень), 4-5-6-ка (обычный уровень), 3-4-5-6-ка (лёгкий уровень) и т.п.
Решите, будете ли вводить спец.значения "Знак древних" (значение по свойству детектива), "Щупальца" (автоматический провал, от которого Вы, благодаря кубикам, и так не защищены), "Старцы", "Культисты", "Черепа", "Разбитый артефакт" (все 4 по свойству сценария). И посчитайте, сколько граней на кубике Вам потребуется суммарно (выбранные спец.значения + 6 числовых от 1-цы до 6-ки). Если брать всё - получается 12-тигранник (правильный додекаэдр: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%8D%D0%B4%D1%80) и таких Вам потребуется взять штук 5 (или 10, чтоб с запасом).
И далее, если в процессе игры требуемое значение проверяемого навыка выше имеющегося у Вас (у детектива и всём прибавляемом-вычитаемом) - Вы в пролёте, если равно - бросаете один кубик, а если ниже - бросайте столько кубиков/раз, насколько единиц Ваш показатель превысил требуемый +1.
"Окей, но вместе с его могуществом - получите негативный жетон в мешок до конца кампнии"
- Ну или вместо трёх вариантов успешного броска (4-ка, 5-ка, 6-ка) считайте успешными только два (5-ку и 6-ку).
"Карт УА и классический - слишком разные игры, чтобы их сравнивать по тем критериям, что вы выше написали"
- В том-то и дело, что дело не в том (простите за тавтологию), что они разные, а в том, что издательство откровенно жлобствует. Ведь для расширения количества сценариев (для реиграбельности по базе) и колоды игроков (для игры и в 3-ём, 4-ром с одной базой) им нужно было добавить не так уж много карт. Но нет - покупайте ещё, мол, со всеми излишками и теми же 60% пустоты в коробке.
Ну а кубики - ок. Авторы решили предложить альтернативу, это их право и выбор. Игроки могут сами купить и добавить кубики, если хотят. И я лишь рекомендую именно так и сделать. Если для Вас мои доводы смешны... Рад, что "продили Вам жизнь", как говорится ;-)
Ivan Shvets для жетонов продаются капсулы для монет
Кал...... 😑 Игра Убогая Дерьмо
Как всегда очень авторитетно и аргументированно) Оставайтесь с нами