Black Ops 6 on past-gen, DOOM: The Dark Ages, Fallout has reached Fortnite...
HTML-код
- Опубликовано: 25 июн 2024
- Fallout burst in Fortnite, where Square Enix's high expectations come from, Microsoft is going to announce a new DOOM: The Dark Ages, leaked Call of Duty: Black Ops 6 pre-order data, Deadlock leaks directly on SteamDB, Shift Up team released a big update for Stellar Blade.
Игры
Обнова для форточки больше похожа на безумного макса чем на фоллаут
Минусы будут?😂
С языка снял
В фортнайт ворвался фоллаут...с машинами, бензаком и пустошами..хм...да это точно фоллаут, никаких подозрений.
мэд макс какой то честно говоря
@@hallet7785Да вы что 😨😨 никто же не подводил к этому всю суть
@@farshrzg а причем тут фоллаут?
Так если бы в фоллку форточку добавили тогда да, было бы тупо, а тут нормально.
@@myrdragon8927 сам сезон про пустоши а фоллаут одна из внутренних колаб сезона
Мой любимый персонаж Фаллаута - Магнето из Пустошей
А как же Горошек?😂
это же избранный, да? Или выживший? Или курьер? Вот что-то такое в них было, да
Эпики решили претворить в жизнь мем: Фродо, да пребудет с тобой сила. (Альбус Дамблдор) [на картинке Спок]
@@oterseyГорошек лучшая часть этого сезона, ничего не знаю.
а как же Циклоп из 33 бункера 😂
Когда с сарказмом сказал Филе:
"Сделать на Playstation 4?! Может нам её и на Свитч еще сделать?!"
А он сказал:
"Слушай, звучит круто. Действуй."
Сначала Метроид с Хейло путают, теперь Фолыч с Безумным Максом.🤨
Не надо забывать целевую аудиторию Фортнайта. Хотя справедливости ради Фолыч, Борда и вагон других игр про пост-апокалипсис и пустоши были изначально вдохновлены именно Безумным Максом, так что для массового потребителя всё одно.
Так скин с силовой броней из фолыча
@@beStrong_akhi все думали, что коллаба будет с madmax , потому что намёков на это было много, а в итоге вышел Фоллаут
@@alex-oh8bh в итоге вышел Люди Икс: Безумный Фолаут
@@J0rdan912 с какова... числа вдруг в Борде пост-апокалипсис??
Где-то плачет один Закки...
Так, лучшие новости для меня в этом выпуске - это новый Doom и новый шутан от Valve. Спасибо Stopgame, порадовали)
Обнова для Фортнайта - это же точь в точь Безумный Макс, какой блин Фэллаут?
Требования к качеству игр не увеличилось, среднее качество упало. От того и кажется, что геймеры постоянно нос воротят да в фритуплеи играют.
Либо старое, проверенное.
Ребята из Эйдос Монреаль говорили, что Сквэр Эникс - полнейшие неадекваты, которых больше интересуют цифры, чем помощь студиям и продвижение продуктов.
верно, в свое время накакали во вторую часть деуса, ну а эмбрейсеры были слишком амбициозными без какой либо минимальной стабильности
@@Maxemad вообще, это была четвёртая часть Деуса)
@@SOYUSE тобой написанное максимально глупо🥱
@@Maxemad ты комментарием ошибся?)
@@SOYUSE не ошибся, просто очевидна речь про вторую игру серии под разработкой эйдосов и издательства скьаров, то что есть ещё две основные части не имеет особого смысла в данном вопросе
ну и, да, по итогу, душнилова с двух сторон, но не стоило начинать😒
Инсайдер писал что разрабы Doom Dark Ages ВДОХНОВЛЯЛИСЬ средневековым антуражем, скорее всего игра будет про период когда думгай жил с ночными стражами которые как раз используют высокие технологии но живут как какие-то рыцари, так что всё норм, пушки и крутые технологии никуда не денутся
Короче говоря, по идее будет приквел DOOM 2016. Очень интересно что они сделают) жду игру страшно)
@@BigOuterHeaven Главное чтобы они не начали эксперименты, а то вдруг решат сделать открытый мир
Stopgame озвучивает инфу которую предоставила Gamestop
А сквайры не пробовали продавать игры на релизе не только эксклюзивно на плойке, чтоб не говорить о плохих продажах, финалка 16 привет передает. Сами создают проблему а потому жалуются на неё, и обвиняют фритуплей игры, к тому же есть разные жанры игр, если устал от стрельбы в форточке пойдешь поиграешь в другой жанр
Так это не Фаллоут. Это Бордерлэндс и Мэд Макс и Рейдж.
Фаллаут с песчаными пусташами и навороченами тачками дак это прямо Мед Макс 😂
Я не понял а с хренали вообще ориентир идёт на детей, с играми сервисами понятно, там модель фритуплей, и найти кита который будет родительские деньги транжирить можно. Но с синглплеерными играми которые стоят денег, так не выйдет, продавать надо массово, а в массе своей у детей не получится покупать игры. Расчёт должен быть минимум на аудиторию 18+
Ну тут две истории :
1) дети это потенциальные фанаты франшизы
2 ) если делать ориентир на детей, больше потенциальных покупателей
Даже атлас (тоесть сега также рассуждает)
Её по просили сделать person 6 более взрослую
На что те ответили:
Вот метаверс для взрослых (по той же вселенной)
А персона 6 для всех (тоесть опять школьники в протагонистах)
Доброе утро, StopGame!
🤔 интересно, как скоро до издателей дейдëт что можно через 2-3 года удалить игру из магазина, чтобы стимулировать продажу новой. "Играть то не во что, придëтся новую покупать"/"Мама, я пират"
э, не подсказывай им
@@tsefal4979 рано или поздно они допрут, рано или поздно.
1:34 это скорее колаборация с mad max чем с фолычем
Средневековый дум? Звучит как quake обычный
Вот да. Лучше бы quake делали
Не верь стопгейму, инсайдер писал что разрабы ВДОХНОВЛЯЛИСЬ средневековым антуражем, скорее всего игра будет про период когда думгай жил с ночными стражами
@@Clem-bj8zx ооо. Это крутое мужское братство! Все равно из двустволки стрелять и клише «вижу цель, не вижу препятствий» 😁
чёт как-то преждевременно закончился инфаркт.... прям на Stellar Blade)))))
Руки зазудели))
@@KGrishaруки?! Ты всё ещё делаешь это руками?! Я уже давно делаю при помощи палочек для суши.
@@MickKhak слишком большой расход)
deadlock делает icefrog, один из главный разработчиков dota 2
Вместо Doom в средневековье лучше бы Quake делали. Было бы идеально две линейки шутеров. Кибер-демонский и средневеково-лавкрафтовый
в дум такой лор, что высокие технологии присутствовали везде, врядли там будет такое уж средневековье
Какой же Фил крутой парень, он меняет индустрию к лучшему. Если бы не он, то новый дум не вышел бы на PlayStation в один день на всех платформах.
Хотя погодите, ведь все прошлые выходили в один день на всех платформах.🤔
Да, именно. Рынок видеоигр перешасыщен, игроделы в тупичках, крутятся в погоне за своим хвостом, свежих идей очень мало, особенно у мастодонтов индустрии. Только индюшатина открывает форточки со свежим воздухом.
Респект Лёне за новый альбом, отлично звучит!
в чем прикол игр-сервисов? там ж ни сюжетки ни видеовставок, ни смысла для прохождения🥴
Прикол заставить играть вечно. Дети не особо разборчивы, и могут просто купится на яркую и глупую картинку.
Перевожу слова Джейкоба Навака(?): Мы делали унылые гриндилки в откртом мире, которые никто больше не хочет покупать потому что фритуплей делает тоже самое, но бесплатно
Доброе утро из Воркуты)
Эм ну как бы да...
Игры далеко не фильмы, прям вау какое, открытие...
Логично что люди могут по долгу играть во что-то одно и на многие релизы не обращать внимание по куче разных причин.
Но охочим до сверхприбылей топ манагерам и директорам этого не понять.
А если ещё и не рекламировать толком то это ваще беда бедовая, как вон мелкомягкие сделали с тем же Hi-Fi Rush.
Вообще про игру узнал и заинтересовался благодаря СГ, а не какой-то рекламе извне.
Вообще всё что он сказал звучит как отмазка
"Проосто нам фортнайт в штаны насрал "
@@what-rh4lo да, да)))
Вы слышали про какой год там говорили? Это были времена когда игры сервисы ещё небыли настолько распространены, поэтому при распределении бюджета и ожидаемой прибыли это толком и не учитывалось.
@@stefanvisvol1375 да какая разница какой год?
Игры, не кино!
Строить какие-то предположения вокруг игр так, как вокруг кино, это равносильно что быть дебилом.
Открою сейчас наверное секрет, но если игра хорошая, даже если она одиночная и сюжетно ориентированная, в неё можно поиграть и не раз и не два. А если в игре будет ещё и вариативность(не такая как делают сейчас что ты выбираешь что-то в начале и потом одномоментно где-то в середине ты сворачиваешь на какую-то конкретную концовку), то так можно и раз дцать пройти. Если геймплей позволяет.
@@MElHiOR2391 Кино так-же можно пересмотреть и не раз, увидеть другой смысл в составленном сценарии. Тут спокойно можно и нужно проводить аналитику, игры сейчас требуют очень много времени на разработку, тут дело какраз таки в том, что игра не окупилась в достаточной степени, ведь и ПК рынок становится все более востребованным и игры сервисы повысились в количестве значительно. Времени поиграть во все нет, ff16 игра хорошая все ещё, тут сказали что игра не оправдала ожиданий т.е. не получили ту прибыль что рассчитывали. Если в крупном бизнесе с разработкой чего угодно не вести аналитику рынка, то сиутвацию будет ещё хуже. В любом крупном бизнесе вести аналитику и следить за рынком обязательно. Тем более что уже давно понятно что даже если вы сделали шикарную игру, она может оказаться не прибыльной. Тут про рынок и экономику, а не про качество игр, которое, конечно, тоже имеет значение.
Пацаны. Трейлер Doom: Dark Ages вышел, он о*уенен
2:50 да всё это звездёж, чтобы по шапке от начальства не получить, а то и вообще могут присмотреться а там выявится нецелевое расходование средств, делайте интересные для игрока игры и она хайпанёт, даже если её выход ждали 0 человек, палворд и собственно фортнайт и уж тем более его Прототип - ПУБГ прямое тому свидетельство.(Ну, про маркетинг тоже понятное дело не надо забывать)
Музыкальный Леня... и вот тут я начал петь....
Рад что у рубрики Лени появилась своя группа
Рубрика Лени повысилась, а у Заки даже обычной нет
Вот это была офигенная интеграция в начале, такое не пропускаю никогда)
8:30 бОди… тесных боди, спасибо
фалаут? я бы сказал безумный Макс
Да да да, виноваты игры-сервисы что в ваши поделки никто играть не хочет. Игры делать нормальные начните!!! Вон в БГ3 спустя год огромный онлайн, в 10 раз выше чем у любого "шедевра" от скваер эникс на старте.
1:00 Удивить? Нууууу, песчаная пустыня уже была в 5 сезоне 2 главы
Какой-то директор: нууу, современные игры надо делать оооооочень качественными, так как мы конкурируем со всеми сразу!
Так же современные игры: сырое неоптимизированное гуано с микротранзакциями в каждой цели, искусственно растянутые на 200 часов, со сценарием от трёхсоткилограммовой феечки Винкс.
Ну всё правильно. Даже особо добавить нечего. Кроме повесточки, ради грантов. Не нравится фанатам, зато финансы от всратых корпорации.
Проблемы с оптимизацией начались уже давно близко к началу вообще выпуска трехмерных игр и в принципе появления патчей. Так что это не только современные игры, такое уже давно.
Леня предал взрыв кабачка в коляске с поносом ради каких-то хипстеров😢
Щас бы конечно сравнивать мультиплеерный условно бесплатный батлрояль с синглплеерным Action RPG в открытом мире с кучей лора и сюжета.
Давайте теперь тогда сравнивать еще и Киберпанк 2077 с Brawl Stars, я не знаю...
Доброго всем StopGameФакта.
Спасибо за видео!
Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
Послушал песни и это неплохо 👍
9:11 Новые костюмчики выглядят неплохо. Но лучше дождаться других обнов. Вдруг всё остальное допилят.
Бюджеты, Фортнайты - это, конечно, интересно. Но про цены на игры этот босс не хотел поговорить? Люди просто не могут позволить себе покупать все свежие проекты, если стоимость у каждой будет под 100$
Доброе утро и с днём города, Петербуржцы!
В ЭФИРЕ ИНФАРКТ!
ну за Шторм Инсайд лайк однозначно!
"ИдКаЭфА" "ИддКьюД"
послушал storm.... нее, барабанов мало
Спасибо за интересный обзор игр 🤝👍✌️😎
«Помимо тесных бади...» Что? 😅
А давно стопгейм стал музыкальным каналом?
Вот бы ещё слушать и понимать, о чём речь, да?
@@mirainikki6665 с такой затравкой про Филю я уже реально думал что интересная новость будет, а тут реклама. Да и я не считаю это плохой рекламой, ибо своих поддерживать надо. Да и лучше музыкальные новые группы рекламировать, чем какие то образовательные платформы.
@@mirainikki6665 вот бы ещё написать комментарий и чтоб его удалили, да?
я помню песни шторм инсайд в которых были только нули и единица в припеве. сейчас что то новое?
вроде в описании к видео почти ничего нет, но места на ссылку на статью всё равно не хватило(
На безумного макса похоже, а не на фоллаут
А с какого х они думают, что ца фортнайта прям так пересекается с ца сингл игр? ❓❓❓
Когда видосы будут в 4ка )))?
сегодняшние время просмотра 20:32
Теперь в "Спидран в деталях" если будут делать отсылку на Doom, то будут говорить не "*что-то там*: Eternal", а "*что-то там*: The Dark Ages"
: |
А кстати, я давно не видел "Спидран в деталях". Когда выходило последнее видео?
Опять у разработчиков виноваты игры сервисы и фортнайт. Как пересекается аудитория фортнайт и игры сервисов и финалки, можете мне объяснить?
Тут же понятно объяснили, что в том то и дело что новая аудитория финалок не так уж сильно пополняется и остаётся только старая, проблема какраз таки в том что тогда не учли что игры на покупных консолях по типу ff (сюжетная синглплеерная РПГ с полностью законченной историей) не будут так привлекательны для новой аудитории, которая в большей степени сейчас переходит на компьютеры (ну в Японии не совсем так но всё-таки есть такая тенденция) и игры сервисы где контент постоянно пополняется.
Интересно,а дум Гая сделают черным?(Скажут он белый,просто загорел сильно в средневековье)
интересно,спаси6о!
лучший ведущий!
0:21 кто нибудь объясните им что такое ММС
Хотя бы мертвый neonate послушайте. Вот это ммс
Пусть выпустят финалку на пк я бы купил
молодёжь не хочет играть в "старые" японские игры? из-за фортнайта?))
Рассказываю. После прохождения последнего арморед кора я решил заценить и предыдущие части. А их нет. Они все на консолях. Ну и всё)) Обратно в фортнайт получается? Если бы я конечно в него играл. Ребята сами себе могилу роют - и эксклюзивами, и санкциями.
Типа, если кто-то внезапно захочет поиграть в финалку или персону - он просто не сможет это сделать. А сколько ретро игр остались навсегда похоронены на прочих древних никому не известных японский консолях и подумать страшно
Но ведь есть эмуляторы.
@@Mikeulnyrov тьфу, тьфу, тьфу. Этого не существует. Это слово грешников.
@@revid1Если пиратить/эмулировать - это грех, то я отказываюсь от рая
Фанаты финал фэнтези ждут тактическую рпг , а получают очередную малхалку мечом на 100+ . Вывод , виноваты игры сервисы в том что новые фф мало кому нужны .
Доброе утро ☀️
так я не понял. это что был спойлер к дедпулу новому?😅
чё то я слабо понимаю как ацкие пушки в средневековье воткнуть
С каких пор стопгейм косит под ноймерси радио?
Причем тут альбом каких-то ребят и игровая индустрия? Интеграции в видео ну совсем уже мимо пихают
Когда же ремейк лучшего третьего дума🤔
Bfg edition чем вам не нравится?
@@MikeulnyrovНу главное Это не ремейк, fov оружия дефолтный большой и сами пушки стали по ощущениям больше выглядеть прям на пол экрана сравнение с тем же дробовиком из оригинала, звук дробовика хуже, освещения намного ярче стало как-будто всё в масле, про фонарик молчу ведь он добавлял усложнение и выбор что тебя сейчас нужнее свет или защита.
@@Mr16Human не, последнее не аргумент. Просто усложнение ради усложнения. Я рад был что это исправили.
Фолыч? Мб безумный макс тогда)))
судя по ролику там обнова не про мэд макса и не про фолыч, а мешанина с общей тематикой
Деад кок скорее
Эээ, дон, потущи свое мегало
Ох прям помню как запускал БО3 на пс3 и ахуел от уровня мыла
Жду такого же и в БО6
Автор, будь лаконичней, пожалуйста. В конкретной новости начинаешь перескакивать на соседние факты об игре или студии. Теряется первая мысль к концу новости.
Фортнайт - цирк с конями какой-то. Сделан для детей с СДВГ
Дежурный комментарий для продвижения видео.
Если в новом думе какодемоны будут не красные я больше не фанат😢
Смотреть начинайте с 00:48 до этого реклама "своих людей, по-дружески" 😏
С фортнайтом конкурировать не нужно. Все просто - в фортнайт играют ретарды, значит, делайте игры не для ретардов
Опять новое слово. Я не успеваю за этими зумерами.
@@OliverReadmanретард не новое слово
Что за ненависть к форточке? Наоборот, многим другим разработчикам пример брать надо как развивать свою игру
для тебя
@@igorreader9081 почему ненависть? Просто наблюдение, ретарды тоже люди.
Жаль,что так и не появились новости о Принц оф ПЁРЖА.
Какое доброе утро, уже обед
О, оказывается разные часовые пояса существуют
У грёбаных геймеров есть выбор во что играть. Как такое возможно. Это что, придется делать игры которые будут притягивать качеством? Не, ересь какая-то
фортнайтизация следствие финансового положения родителей этих детей...
если бы разрабы заморачивались и делали режим картошки, чтобы графон был как можно мыльнее и тянул на любом тостере уровня
ноутбуков за 30к, тогда и аудитория бы была, но кому это выгодно, новые эелезяки сами себя не продадут
Например та же гта5 учитывая какое железо на пс3, спокойно могла бы идти на ноуте с ай5 3230м и радиком 7670м
если бы в ней был пресет графоуна от пс3
Это ж чей он сын, что занёс аж столько бабла для пропихивантя своей рекламы в игровой канал
В плохих продажах игры виноват фортнайт... Ясно, понятно
Скворешники до сих пор верят, что FF кому то интересна 🤷
Наивные! 🤡
А что не так с новой FF?
Когда square enix закладывала бюджет для ff16 она в первую очередь не смогла предсказать, что игра будет скучным проходняком😅
История и не глубокие персонажи, взаимоотношения между ними - все очень слабое чтобы перепроходить ещё раз. Нет тех вещей за которые хотелось бы заходить в неё как в игры сервисы - какой-то ежедневной активности. Скучная боевка не затягивает в постгейм контент. Хотя нет. Скучная боевка отталкивает даже от основного сюжета))
Мне интересно, вот этот аналитик из square играл в свою игру, сравнивал ли с другими играми которые успешны?
Ну то что игра скучная это не показатель! Скучная она может быть только для тебя мил товарищ, а другим норм. ДА и 90% игр это прошёл и забыл, хорошая ? ладно . Плохая? не вспоминаешь вообще. В основном эти сервисы мало кому нужны , потому что скучные! и заходить в 1000 день нет охоты , потому что одно и тоже делать в такой игре утомляет.
Вы явно не играли в ff 16, плохая боевка ну давайте обсудим в игре предоставлены 9 айконов у каждого своя прокачка и в зависимости от вашего сета навыков зависит ваш боевой стиль, вряд-ли это скучная боевка, проходной сюжет и персонажи, в общей сложности если бежать просто по сюжету уйдёт часов 30, персонажи хорошо прописаны и раскрыты, я лично проходил игру 2 раза и испытал много эмоций, злость, грусть, веселье, даже несколько раз пустил слезу, так что с вашим комментарием я категорически не согласен
@@tweedlex6023 про сюжет и персонажей это, конечно, дело вкуса. Ну можно сравненить, например, с якудзой like a dragon (её прошёл) или tales of arise (постепенно прохожу) - постоянно какие-то мелкие разговоры за едой или разговоры в путешествии, совместные активности. Вот это раскрытие. В фф очень скудно с раскрытием и активностей никаких практически. Вот как звучат персонажи мне понравилось, музыка отличная и постановка в некоторых моментах.
Боевка... Всю игру проходим по одному шаблону - прожал все навыки и пока они на кд бьёшь одной и той же комбинацией. Всю игру, встречая любого минибосса, используешь эту "тактику" и ко второму сбиванию стамины он умирает. Вариативности ноль. Прокачка героя и его меча это издевательство. Стихийного урона и резистов нет. Из хорошего - есть какое-то кольцо меняющее идеальный уворот (точнее атаку после него) и это единственная вариация в геймплее.
Под конец игры да, появляется ещё небольшая вариативность из-за света и тьмы (кажется) - из-за способностей которые награждают за сражение без получения урона (это в свете кажется)... В общем, всю игру мы ковыряем жирных мобов ничего не решая (потому что по одному шаблону). И это скучно. Некоторые боссфайты не скучные, но это по большому счёту из-за отличной постановки.
Они хотят сражаться с фритуплейками? ухахах вот умора. Они только сейчас поняли что фритуплей игры посылают нах всю игровую индустрию? Что за тормаза там работают.
Если делать игры с упором на ГРИНД, который размывает игровое время от 1 часа до +100500 часов, то пусть не удивляются что их с этим нахер посылают. Потому что с таким говном играть можно и во фри ту плей.
А если сделать хорошую сингл игру то её можно доить до бесконечности. ГТА вот пример, сингл игра и бац онлайн, и бац в онлайн обновы и бац бац бац. Только у них всё никак XD
Ах да и ещё если делать игры сугубо на ПЛОЙКУ то чему удивляться? Нужно делать игры под все платформы. Но тут нюанс, херня и на ps пойдёт, а вот с пк проблемы. Все ААА ps на пк оказываются мусором. Потому что делаются исключительно на PS, а правила консоли на ПК работаю плохо топорно и деревянно как будто игра 1931 сделана и поверх неё накинута графика.
Все их проблемы строятся на том что у них никто игры делать не умеет, они в них не играют. Делают они не для себя, а в угоду кому то кто у них не работает. Проще говоря делают игры вот по такой системе: Иди не зная куда, найди не зная что, сделай не зная чего. - точно будет успех (нет)
Вот гляньте вот момент 2:57 остановите и посмотрите на интерфейс куда внимательно. Всё искрит красками, интерфейса слишком много, какой то урон где число в синий и т.д. А теперь давайте глянем игры реально ААА проекта. DEAD SPACE как организован интерфейс? В сам костюм, цвета исключительно под стиль игры, ничего не режет глаза.
А вот это игра ну реально я включу на её фоне ГЕНШИН ИНПАКТ и скажу найди 10 отличий.
Вся игровая индустрия делает дерьмо. И провальные не ААА, они просто не делают их, они делают дрочильни под 100500 часов люди это видят и не играют. Ведь зачем играть в конченный диабло если есть пое? по факту ничего не отличаются, ААА проекты от фри туплей проектов, а если нет различий то деятелей ААА проектов надо дать по шапке ;)
Ты ничего не понял из сказанного. Никто не пытается конкурировать с фритуплей, речь шла о бюджетах и игры и почему их сложно отбить в целом.
@@92Ferk это ты походу не понял. Они это и делают как раз. "Почему" почему другим тогда легко?
Фри ту плей игры тоже платные, но почему то сингл проекты тоже отбиваются. Но их то как раз сделать нужно нормально. А они привыкли делать АБЫ КАК.
Вот пример АСАСИН, ААА проект. А что там по факту? Сюжет никакой, гринда много и всё растянуто. А потом почему так мало отбился, почему почему..
Я и говорю они не делают игры в которые будут играть сами. Они делают в угоду кому то хрен пойми кому, а после удивляются "НАМ ТЯЖЕЛО ОТБИТЬ ДЕНЬГИ". после того что они делали это логичный результат. Рокстары делая херню под названием гта... ты так скажешь? Ты её купишь. Почему? Веселый геймплей, сюжет, интерфейс не нагружает более того есть онлайн.
Видишь кто то жопу рвёт чтобы отбить деньги, а кто то ждет чтобы за него всё было сделано. и они сравнивают с фри ту плей играми, как легко они отбивают деньги. А то что каждая фритуплей игра может сдохнуть буквально после месяца об этом почему то никто не думает. Все смотрят продажи, а фри ту плей игры добавляют контент следят за тем чтобы игрок не приедался и т.д. тратят уймы денег, чтобы потом получить деньги обратно другим способом. В двух словах ОПРАВДАНИЯ.
@@olbertoctavius4426 Чел, у тебя поток текста, не имеющего ничего общего с реальностью. Никому не легко отбивать бюджеты, единицам везет и игры выстреливает, как хелдайверы например. Прикол фритуплей в том, что это игры на 1000 часов, у игроков просто не остается времени на что-то еще и приоритет на сингл плеер падает, стоимость тут не играет такой серьезной роли. Ассасины прекрасно продаются кстати и она является гибридом сингла и игры сервиса, так что юбики в плане рынка все правильно сделали. В плане заработка они сравнивают в первую очередь с другими способами инвестиции. Автор стопгейма очень много упустил из интервью, например там речь была про то, условно 100мил $ на рынке при более надежных способах инвестиции имеет маржу примерно 15% в год и за 5 лет, средний срок разработок игр, должно принести 200+ мил. Игры же очень рисковое вложение, значит маржа должно быть больше, а иначе зачем туда вкладываться. Отсюда и появляются "ожидания прибыли".
хреновый пример! пое ещё хуже фритуплей тогда
@@92Ferk " хелдайверы" Данный товар недоступен в вашем регионе + PSN и уля отрицательно. (сейчас смешанно) Так что ты там сказал выстрелить? Не, выстрелило, больше проблемы себе нажило.
Сони объявило войну всем со своим PSN который не работает. И сейчас их игры уже не выстреливают.
И ты смотришь то сколько они получили. А сколько потратили на разработку? Реклама, доп маркетинг и т.д. ты на это не смотришь.
Сингл проект отобъётся, но не во всех случах. Если сделать проект аля НОВЕЛЛА, вампиры и новелла показали что даже ТОП бренд маскарад это не вытянет. Сразу провал. Да вообще если проект это узкоспециализирован то даже влив в него да хоть миллиард он будет провалом.
Нужно делать то что хотят люди, потребители. А когда делать что они не хотят будет провал. А все разработчики этим и заняты, делать игры которые даром не нужны покупателю.
А если думать что делать и делать это под покупателя сразу : ВЕДЬМАК, ГТА, КС, ДОТА и т.д.
Как думаешь ведьмак уже отбил себя? А гта? А вот Saints Row себя не отбил и получил полное сокращение штата. Наверно не повезло? Мафия 3 ангар 13
чуть било не лишись вообще всего. Опять не повезло. Масс Эффект андромеда всё было хорошо, опять не повезло. Асасин крид Орижин, не повезло то как. Асасин синдикат ну бывает, Асасин одесея ну не может 3 раза подряд облажатся... асасин истоки.
И когда смотреть на игры не так ТЫ. Ты смотришь на деньги. А на игры так смотреть нельзя. Они вернут себя через 5-20 лет. Но они вернут себя уже на момент выдачи в продажу если ты поставил на них всё. Акции, компанию вообще всё. И если игру ты хорошо сделал, то акции компании ДО момента выдачи игры стоили 5 баксов, а ПОСЛЕ акции компании скаканули до 150 баксов за акцию. И теперь компания твоя стоит не 5 миллионов, а 5 миллиардов. И если на игру ты потратил скажем 100 миллионов, сколько ты заработал если твоя компания стоит уже 5 миллиардов ?=)
Получается на момент твоя игра заработала тебе 4 миллиарда, 995 миллионов отбив себя повысив ценность компании.
Посмотри сколько стоит их компания на МОМЕНТ выхода ведьмак, а теперь после киберпанка. Получается они просрали свою компанию. А теперь акции сони. Акции рокстар и т.д.
Я не знаю во что ты смотришь, и чем пользуешься, но на игры надо смотреть как на игры. Те кто делают ИМЕННО ИГРЫ получают всё. А те кто хотят получить заработок здесь и сейчас, долго не существуют.
Странная и сомнительная отговорка от одного из бывших боссов скверов! Ничего на рынке не поменялось. У каждой игры есть своя ниша рынка учитывая то что игровой рынок не маленький и интересы людей слишком разные то игра из совершенно другой ниши рынка ещё и совершенно другого ни чем не похожего жанра не может повлиять на продаваемость вашей игры, так что странная отговорка. И да эффект игр сервисов в 16 году уже лежал на поверхности
1
Лмао, все и так знают, что музыкальные вкусы леоГнида не самые, скажем так, "изысканные"
Так что диз за рекламу, очевидно, параши
по настоящему темную и мрачную музыку в РФ сейчас нельзя писать, Окси вон написал😂😂
Кто такой "окси"?
@@MickKhak оксимирон