당장 공격력 버프를 주는 정운이 있긴 하지만, 그 정운조차도 본인의 공퍼 계수를 넘지 않는다는 제약이 달려있습니다. 이후에 나올 이들도 너무 과한 인플레를 방지하는 방지턱으로 둘둘해둘 건 자명한 사실이죠. 이런 상황에서 치피증 악세도 있긴 하지만 추가 버프의 치확 효과가 단 1턴에 불과하기 때문에 범용성 가장 높고 추가 턴을 가져가며, 전용광추를 끼지 않았다 하더라도 속도 주옵 신발을 써서 턴을 자주 잡는 정설인 제레는 속도 120 이상시 최대 공퍼 24퍼가 올라가는 우주정거장이 가장 톱니바퀴가 맞물리는 잘 맞는 효율이 나옵니다. 물론 치확을 당길 수 있어야하지만, 설령 전용 광추가 없다고 하더라도 수렵 포지션의 제레가 낄 수 있는 광추는 4성에도 치확 보정을 해주는 게 존재하고, 당장 시간을 들여 파밍할 수 있는 5성 광추인 헤르타 교환상점의 광추도 풀돌시 기본 치확 16퍼, 한정적 치확 32퍼를 보정해줍니다. 다만 이 광추를 쓰게 되면 적 처치 후 공격력 40퍼 증가가 붙어 있기 때문에...이 경우에는 또 계산기를 두드려봐야 알겠지요. 물론 전용 광추를 제외하면 대부분의 광추는 조건부 치확보정이기 때문에 최저 치확 50~60퍼를 부옵과 방어구 주옵만으로 당겨야하지만...원신에서 해봤으면 알겠지만 아주 못할 건 또 아닙니다.
@@mellonia7794 모두 1돌 이상, 2돌까지 하고 광추까지 뽑았을 거라 생각하진 말자. 자기 사정, 가진 광추에 맞게 세팅하는 게 맞음. 하지만 부옵에서 치확 당길만큼 당길 수 있다는 가정 하에 4성 광추로도 조건부 70퍼는 5성 유물세트를 꼈다는 가정하에 세팅이 가능하기 때문에 무소과금도 최종적으론 우주정거장이 맞음 ㅇㅇ
만약에 PVP가 나오거나 컨텐츠 난이도가 높아져서 한턴 한턴이 중요한 시기가 온다면 닥 살소토 턴을 오래 쓰는 컨텐츠가 "주"가 된다면 평균 DPS가 더 높아지는 우주정거장이 좋지 않을까 싶긴한데. 사실 둘중에 옵 더 좋게 뜨는거 쓰는게 맞는거 같습니다. 원신같은 실시간 전투 경우 DPS를 올리는것이 더 좋기 때문에 여러 옵션에 분배 하는게 더 좋지만 턴제게임은 한턴 한턴이 중요하기 때문에 치확은 무조건 높게 가져가는게 맞다고 생각드네요.
두세트가 극적인 차이가 없으니 강화시켜보고 옵션 좋게뜬거 쓰시면 됩니다.
이게 맞음
어차피 보존악세랑 서폿들악세 마출겸 돌다가 옵좋은거 끼면댐 ㅋㅋ 갠적으로 살소토가 치확마추기좋아서 편하더라
이게 정답인거같아요
스타레일뿐만 아니라 대부분의 게임들이 능력치 한곳에 몰빵보다는 곱연산되는 항목끼리 분산시키는 것이 유리합니다. 똑같이 4를 분배해도 3x1보다 2x2가 더 큰 이치이죠
경지 ㅋㅋ
원신이었다면 무조건 피증이었을텐데
붕괴는 잘 모르겠는게...
원신과 계산이 거의 같은거 같은데
원신의 경우 베넷이라는 공퍼버퍼 때문에 공퍼의 효율이 떨어져서 치확치피을 주로 챙기는 경우가 많았어서...
뭐 붕괴에서도 베넷같은 한쪽에 몰아진 버퍼가 나올진 모르겠지만
브로냐을 치피 피증 공퍼 다주는 버퍼로 만든거 보면
개발자들도 원신같은 한쪽에 몰아진 세팅을 경계하고 있는것 같아요
그것말고도 지속피해나 추가피해같은 치확치피에 영향을 안받는 딜도 추가해서
공퍼의 입지을 많이 올리려는것도 보이고...
원신때 버려졌던 공퍼을 어떻게든 살리려는 모습이 계속 보여서
지금 당장으로썬 공퍼가 나쁘지 않은것 같기도 하고...
당장 공격력 버프를 주는 정운이 있긴 하지만, 그 정운조차도 본인의 공퍼 계수를 넘지 않는다는 제약이 달려있습니다. 이후에 나올 이들도 너무 과한 인플레를 방지하는 방지턱으로 둘둘해둘 건 자명한 사실이죠.
이런 상황에서 치피증 악세도 있긴 하지만 추가 버프의 치확 효과가 단 1턴에 불과하기 때문에 범용성 가장 높고 추가 턴을 가져가며, 전용광추를 끼지 않았다 하더라도 속도 주옵 신발을 써서 턴을 자주 잡는 정설인 제레는 속도 120 이상시 최대 공퍼 24퍼가 올라가는 우주정거장이 가장 톱니바퀴가 맞물리는 잘 맞는 효율이 나옵니다.
물론 치확을 당길 수 있어야하지만, 설령 전용 광추가 없다고 하더라도 수렵 포지션의 제레가 낄 수 있는 광추는 4성에도 치확 보정을 해주는 게 존재하고, 당장 시간을 들여 파밍할 수 있는 5성 광추인 헤르타 교환상점의 광추도 풀돌시 기본 치확 16퍼, 한정적 치확 32퍼를 보정해줍니다.
다만 이 광추를 쓰게 되면 적 처치 후 공격력 40퍼 증가가 붙어 있기 때문에...이 경우에는 또 계산기를 두드려봐야 알겠지요.
물론 전용 광추를 제외하면 대부분의 광추는 조건부 치확보정이기 때문에 최저 치확 50~60퍼를 부옵과 방어구 주옵만으로 당겨야하지만...원신에서 해봤으면 알겠지만 아주 못할 건 또 아닙니다.
원신은 가피증이랑 적 받피증이 합연산인데 스타레일은 곱연산이라 받피증이 주요옵션이 됨
후반기에 픽업될 경원이 고돌파 고점이 높은 이유가 6돌에 있는 받피증이 있어서이기도 하고
정원에 받피증 버프가 나오기도 하는데 이걸로 캐릭터 접대를 할거로 예상을 함 .
그래도 스타레일이 원신 bm을 따라가는거라 접대 해봤자 붕3마냥 빡세게는 안하고 완화해서 하겠지만..
@@kuro5960 킬을따야 추가턴 받는 캐릭으로 신발에 속도는 맞지 않는거 같아요
@@장진우-t8s 전용 광추를 끼게되면 속도=가피증이 됩니다. 그렇지 않더라도 턴받고 킬=추가턴이 되는 제레 특성상 속도는 높은 게 좋아요. 물론 부옵에서 속도까지 당길 수 있다면 공퍼신을 끼겠지만...전부 챙길 수 있을진?
원신에서도 베넷없는 상황에서도 공퍼 1개, 원소피해 1개 챙기고 나면 나머지 1개는 치확이 살짝 더 나았음.
딜은 우주정거장이 상시 효과적용이라 더좋을거같은데 제레같은 딜러의 경우 치확을 70은 맞춰야 하기때문에 세팅 편의성을 위해 살소토를 쓰는걸 추천드립니다 그런데 우주정거장과 같이 파밍되는 불노인세트가 힐러, 브로냐가 쓰기 좋기때문에 40렙 이후 서폿 장신구도 같이 파밍하고싶다면 우주정거장 도셔도 됩니다
해당 치확이 캐릭 정보창 상에서 70퍼죠?
@@mellonia7794 모두 1돌 이상, 2돌까지 하고 광추까지 뽑았을 거라 생각하진 말자. 자기 사정, 가진 광추에 맞게 세팅하는 게 맞음. 하지만 부옵에서 치확 당길만큼 당길 수 있다는 가정 하에 4성 광추로도 조건부 70퍼는 5성 유물세트를 꼈다는 가정하에 세팅이 가능하기 때문에 무소과금도 최종적으론 우주정거장이 맞음 ㅇㅇ
@@mellonia7794 그리고 치확 85퍼가 높나? 이 겜은 원신이랑 달리 턴제겜인데? 버프 다 돌리고 딜 박았는데 15퍼 확률로 치명 안 터지면 분통터질듯
치확은 높을수록 좋고 아무리 85% 도 15% 비는게 체감됨. 공 치피 아무리 올려봤자 치확 낮아서 크리 안뜨면 소용없음.. 노크리 크리 뎀지 차이가 워낙 커서 치확은 높게 가져가는게 맞음
이겜은 데미지 계산식도 다르고 턴제라 원신처럼 하면 안됨
턴제게임에서는 스킬 한번에 치확이 터지느냐 않느냐가 매우 중요해서 치확을 챙길 수 있는 살소토 추천드립니다 원신처럼 100퍼 될 수록 효율이 떨어지는거 없으니 각자에 맞게 세팅하시길
대충 속성 피해 뜬 세트 먼저 쓰다가 나중에 나올 양자 딜러한테 물려준다 생각하고 일단 나온 거 먼저 강화하면 됨. 난 살소토 몇번 아까워서 방퍼 먹는겸 주워왔더니 양자 5성 살소토 떠서 일단 쓰고 있음.
제가 제레 2돌 전무라 속도신이 아닌 공퍼신을 가져가야하면 정거장보단 살소토가 더 좋겠죠?
피해가 훨 낫습니다.
제레 공속 높으니까 정거장이 더 나은 거 아님? 이라는 무지성 논리 전개하는 사람도 있던데... 다 고려해도 동일옵션 기준 데미지 산식에 따르면 무조건 살소토입니다.
물론 원신 산식 기준입니다.
누가 계산기 두드린거 있는데 정거장이 낫대요 물론 둘이 3~5퍼밖에 차이 안 남
원신 산식이랑 스타레일 산식이랑 다른데 왜 원신꺼로 계산을 해요..
근데 브로냐 조합이면 우주정거장이 더 좋아요
턴제겜 조합맞추는 겜이라서
물론 정운과 주로 쓰면 살소토가 맞구요
극종결은 정거장임
스타레일 데미지 계산식에서 피해증가가 합연산되는건 맞는데 치명타 피해는 제외라서 살소토의 '필살기 피해증가' 옵션의 효율이 떨어지는것같지 않은데 어떻게 생각하시나요?
필살기 피해증가이기 때문에 살소토 자체만 바라봤을때는 가치는 높다고 생각합니다. 다만 증폭상태의 제레에게는 피해증가 옵션의 효율이 떨어져서 다른캐릭이랑 비교하면 살소토의 가치는 낮게되는게 맞는것 같습니다.
@@tiohyung 감사합니다!
지인분이 그러는데 2돌 아닌데 전무 있는분들은 신발 속도가 효율이 더좋데요~
맞습니다
정확히는 신발없이 속도 130중반쯤나오면 공퍼신발임 명함기준
그러면 제레전투스킬쓰고 가속버프거는 1돌 정운 아스타 브로냐등으로 올려주면 160되서 명함이라고 무조건 속도 신발아님
제레는 공퍼를 땡길곳이 많아서 살소토 끼는게 좋다고 생각함
어차피 장신구에 공퍼밧줄 양자구슬 쓸건데
명함 전무인데 속도 140 찍어서 전무효과 잘 받고있으니 살소토가 좋을까요?
그 부분이랑은 별로 연관이 없습니다.
치명타 확률의 수치가 중요하고 이를 기반으로 세팅을 해야합니다.
다만 영상에서도 설명했듯이 특정 상황이 아니면 우주정거장이 우세한 모습을 보입니다.
평균 딜은 정거장이 센거 인정
근데 유물 맞추기 빡세기도하고
치명확률 90퍼는 넘겨야 직성이 풀리는 인간은
데미지 3퍼정돈 버리고 안정적인 딜링으로 갑니다
계산해놓은걸 봤을때 시너지까지 감안한 모든 상황에서 정거장이 유리하더라구요
전용 광추가 없는 상황이면 살소토 가는게 낫겠죠?
살소토 가셔도 됩니다
제레 있는거 자체가 부럽네요
저는 열심히 재화 모아서 90뽑 천장을 달렸는데 끝까지 안나오더라구요
그래서 포기할까 생각중인데
티오님의 생각은 어떠신가요?
지갑 여유되시면 가시고 안되면 경원도 dps 괜찮아서 경원 가는것도 나쁘지 않아 보여요
저는 가지고 가시는걸 추천드리긴 합니다만, 아직 일주일 넘게 남았으니 좀 더 시도해보시고
안되시면 경원으로 가시죠
제레뽑은 다음에 5성 광추도 꼭 뽑아가야 하나요? 광추가 약간 전용장비느낌인거 같은데
그것도 가져가야하는지 모르겠어요
@@지존-y5p 제레 광추 개사기이긴 한데 별바다 순항 써도 됨
전 그래도 궁쓸때 치확안뜨면 슬플거같아서
살소토 끼려고요
그럼 원신처럼 무조건 치피 치명에만 목 맬 필요는 없다는 건가요? 물론 아예 안 챙기는 건 아니지만. 적어도 스트레스는 덜 받을 것 같은데.
턴제게임이라 치명타 확률의 밸류가 높다고 생각합니다.
저는 살소토를 선택했습니다!!!! 영상보니 이해가 더 잘되네요 감사합니다!!
만약에 PVP가 나오거나 컨텐츠 난이도가 높아져서 한턴 한턴이 중요한 시기가 온다면
닥 살소토
턴을 오래 쓰는 컨텐츠가 "주"가 된다면 평균 DPS가 더 높아지는 우주정거장이 좋지 않을까 싶긴한데.
사실 둘중에 옵 더 좋게 뜨는거 쓰는게 맞는거 같습니다.
원신같은 실시간 전투 경우 DPS를 올리는것이 더 좋기 때문에 여러 옵션에 분배 하는게 더 좋지만
턴제게임은 한턴 한턴이 중요하기 때문에 치확은 무조건 높게 가져가는게 맞다고 생각드네요.
일단 pvp는 절대 안나옴
그 혹시 천체 차분간기인가 그 악세는 별로일까요?
단타성 전투에서는 쓸만한것같지만, 현재는 아직 활용할곳이 없는것같습니다.
치명타 피해 증가를 챙겨야하나요 아니면 치확을 챙겨야하나요
우선은 확률 입니다
제레 치확 높은데 치피 옵션하면 좋은가요?
맞습니다
아놔 풀돌풀중 제레고 무명40렙 보상으로 속도신발 만들었는데 공퍼로 만들었었어야 되는거였군요 ㅋㅋ
공퍼로 만드시고 상의는 치피로 가시는게 좋을것같습니다.
1방에 쫄 처리를 위해서 속도 신발에서 공격 신발로 바꾸고, 정거장에서 살소토로 이사했더니 딜과 치확이 오르는거 보면 공격신발에 살소토가 답인거 같습니다.
정거장과 거의 세트인 속도 신발은 좀 손해라는 느낌입니다.
제레 공퍼신발이 좋나요 속도신발이좋나요 명함기준
저가 듣기에는 명함 무기 제레기준 속도 신발 가라네요
2돌부터인가 그때부터 공%가 효율 나오는걸로 들었어요
명함 + 전용광추면 속도, 그 외는 공퍼 가시면됩니다
덱에서 서포터 랑 제레 있으면 3세계
서포터가 부실하고 게파드가 있다면 6세계
둘다 있다면 더 힘 실어주고 싶은 조합 우선