Ahoj, Márty, pro mě jako hráče, bez znalostí klanového hraní, super podžvást , díky moc, tolik informací, názorů velmi dobře se to poslouchá, těším se na další.
Jinak uznávám, tohle bylo z mý strany až moc ukecaný, bohužel jsem měl nějakou osnovu a chtěl jsem zmínit všechno tak, aby to nebylo moc natažený. Což se mi ve výsledku stejně nepovedlo. Takže pokud vás víc zajímá peace a jeho názory, mrkněte na jeho stream klidně. Dík za pochopení ;)
Marty myslim ze si to celkom dobre zmakol , Peace je zaujimavy hrac a stalo za to vypocut si jeho pohlad na vec. Mam ho v odberoch na Twitchi , obcas si ho pozriem, ale u teba je vacsia prdel :-D Zdravi Halusak :-)
Určitě by pomohlo trochu rozevřít nůžky, zrušit skill matchmaking na šarvátkách. A protože si každý klan může naexpit budovy na maximum, tak zavést i nějaký bonus v odměňování bedničkami založený na ratingu Elo. Protože pak by měl význam být ve špičkovém klanu. WG má ale ve svých rozhodnutích obrovskou setrvačnost, takže pochybuju že něco z toho brzo přijde.
ty nůžky jsou největší problém,jako zapnete bonus a z 2h podstatě pul hodiny čekáte :C beru ze rajčata nemají potkávat fialky,ale proc by sem tam zeleno-modři neměly potkávat modro-fialový,pravé kvůli za A:zkráceni času hledaní soupeře a za B: pokud nepotkáš lepši klan sem tam tak se podstatě nijak nezlepšíš(je zajímavé potkat TOP klan a "podivat se jak se to dá zahrat")
zdravím, vím že se k mému komuntu asi malo kdo dostane ale byl bych rád za nějaký feedback na něj. Jak peace zmiňoval že jsou určité typy map na které zvolíš taktiku tu a tu a na ni potřebuješ urcitej setup s kterým to chceš nebo spíše potřebuješ hrát, tak je docela na prd že vidíš co má soupeř za tanky a je ti jasný co budou hrát a většinou ti na ujištění že ne nepletes stačí jeden bat na spot, tak ta hra se odvíjí už úplně jinak než na clan wars... když nevíš co tě čeká a co cca mají za tanky. Zas na druhou stranu máš na to jen 10 minut a to je velice krátká doba na to aby si mohl pořádně měnit pozice na mapě a tak se ti taktiky velice casto stávají čistě jednoúčelové bo na cw máš 15 min pro případnou změnu taktiky ingame protože prvně si musíš zjisti co mají a kde to cca je či kde se to pohybuje, ale to už útíkám od tematu podcastu. Jak pravil peace je to takové pro dobré velitele co už za sebou něco mají a vidí o co jse soupeř snaží tak hold jede už od prvni minuty couter taktiku a z 90% v tuto chcilku danou bitvu vyhrál, a soupeř může dělat co chce ale je skoro vždy o krok pozadu. Ale abych správně uhodil hřebíček na hlavičku tak musí na toto říct i že čistě podle mého úsudku a názorů tak random bitva, teda to že každý má svou base kterou hájí a musí dobýt to soupeřovu a k tomu ještě ten styl ofenzivy že bud jeden útočí a druhý brání ty hry daleko víc začínají stavět do velice těžkých a bezvýchodných situací jak pravil peace že může být i 13 mausů na jednom čtverečků protože team brání svoji base jak praví styl ofenzívy a ještě mají k tomu super mapu jako je ruinber, himl, ensk, horský průser a podobně, je prostě jisté že toto je hodně těžké rozebrat hpčko po hpčku . A tím bych se chtěl spíše zeptat jestli by takovému stylu hraní neprospělo spíše střetnutí, tím by se podle mně hodně pomohlo, bo každý by musel hrát dopředu a melo by to jinačí styl než clan wars a možná i zábavnější gameplay než ten stereotyp co se hraje teď? Děkuji za každou odpověď i názor, a kdyby se i Marty a peace k tomuto vyjádřili byl bych nesmírně potěšen. Děkuji herní nick: Lammacek
kámo, nauč se psát čárky :D jinak jo, něco na tom je co píšeš, s tím střetnutím by to bylo zajímavý, ale zase by bitvy daleko častěji končily remízou, což by asi nikdo nechtěl.
To je asi taky pravda ale teď jak hrajeme každej večer tu ofenzívu tak se nám skoro pořád stává že musíme se potýkat se soupeřem který brání a k tomu má skoro 2x víc hp a to se vyhrává velice těžko. Jik k tomu stačí jen heavy a max 100m od base a mají vystaráno 😢 btw. gramatika nebyla nikdy mou silnou stránkou a ani nikdy nebude tak se omlouvám za chyby 🙂 díky za odpověď
Kdyby se hrálo střetnutí, tak by to zabilo pojem útok/obrana. Spíš jen pojem obrana, útočil bys stále na cap. To by ale musela útočit i "bránící" strana. Teď cituji sebe: "Proč se mám kurva hnát dopředu, když mám bránit ?" Ano, je nezáživný zakempit na obraně 2 čtverce, tupě koukat po okolí a čekat, co se za těch 10 minut stane, ale tak bohužel obrana vždy fungovala. Samozřejmě, někdo ctí nejlepší obrana je útok. Podle nálady a soupeře. Pak je možnost dát tam mód útoku, jako je na publicu. To by zase ale nemohli aktivní obránci nepřítele ztrestat capnutím jejich báze. Takže dle mého názoru styl klasický 2 báze sem pasuje nejlépe. Jediná hra, kam bych střetnutí vážně dal, by měla být první, která určuje útočníky/obránce. Toť můj skromný názor. //M1cr0M[_VOLE]
M1cr0M jasný ale ten pojem obrany to už takměr stratilo, už nebráníš nic protože o nic nepřicházíš, i za prohru dostaneš odměnu. To že bráníš "3 budovy" je jen vydobytek a přežitek z minulé období SH. Svůj potenciál už to strazilo a mělo by tam přijít něco lepšího co by tu hru nějak posunulo dál ( myslím tim tu ofenzivu) děkuji za odpověď
PeacemakeR já jsem radši když i při obraně hraje obránce konstruktivně. Když vám na starých sh fame vyhlásil valku taky ste neseděli s 40k hp na basce. Hráli jste defenzivne ale šli jste dopředu, taková hra se mi lidí a sám se ji snažím preferovat. btw. mě se strašně líbila ta serie sh attacku co si dával pravidelně na youtube, bylo to pro mně jako bojového důstojníka hodně poučné a inspirující 👍
ten marty je tusim na piku... ked to video preskocim kamkolvek stale menuje a menuje.. tolko slov poviem za tyzden.. ale nie super video sledujem live oboch..top hraci..
Další možnost jak zabránit nějakému klanu v útoku na vaše opevnění je ta, že se nastavil čas obrany na stejnou dobu jako měl útočící klan, protože nešlo útočit na klany které mají obranu ve stejnou dobu jako vy.
Ahoj marty chci se jen zeptat kdyz jsi v garazi tak na prave strane mas tabulku o danem tanku kdeje demage pancir proste uplne vsechno a ja u sebe mam klasickou tabulku kde si tu palebnou silu musim rozkliknout abych videl kolik davam dmg atd. tak se chci zeptat jak si to nastavil nebo jestli je to nejaky mod ?? diky za odpoved :D
dokud zelenaky fialky svacili kazdej den, tak jim to vyhovovalo, a ted fnukaj kdyz se musej snazit; chapu ze je stve kdyz hrajou proti g100 a fame ale aspon vedi jak to chutna, kdyz zelenaci hrali proti fialkam v t10 skirmish skoro furt ...
Smějeme se s 9vátou :D no očividně pan Peacemaker nevi jak to v 9-TD je tak ať prosím nekomentuje :) to co poví pár ex members neznamená že to tak je ... př. uplakanek lukin ... Máme tu změny.. ale sh není duvod proč lidi odešli až na pár jedinců co teď breči u vas v CSA jak to bylo v 9 na ''prd'' a myslím si že se teď s timhle co nastalo v tomhle patchi popasovává hodně klanů :) no každopádně je teď priorita se sehrát zvyknout si a jít UP takže bych vás poprosil ve veřejných streamech aby vám tak nevylitavaly naražky a blbe připominky a pod na 9 občas se trochu v 9té pobavíme :D když si vrháte špatné světlo sami na sebe :)
Jak rikal Peace... Podle me ten system jak byl predtim nebyl uplne blbej... Kdo mohl vyhlasit SH valku, musel mit Command Centrum na stejnej bitevni tier jako jeho souper. Tim, ze si "horsi" klan postavil Command na 10ku v podstate rekl "ze ma na to mit stejny bonusy jako FAME" a pak si musel tu svoji pozici obhajit soubojem prave s takovym klanem. Pokud clovek nechtel jezdit obrany v T10 ve 3 rano (coz byla volba klanu), tak holt musel zit s tim, ze bude mit Command na 8ce a misto 50% bonus jen 30%. Bylo to proste jen o tom, ze si bral bonus podle toho na co jsi mel, coz me prislo fer. Tak jak je to tedka, ze v podstate utocis a bud kostky dostanes nebo ne (nic neztracis) taky neni uplne dobre...
to dává smysl, na druhou stranu to ale bylo nastavený tak, že ty 50 procent bonusy pak pravidelně pobíralo max 20 klanů na serveru, což je docela o ničem, vzhledem k jejich celkovýmu počtu.
robit farmu na slabšich to je take skvele ze? drzat W a len tak strielat.....konecne wg neco spravilo dobre, nech spolu fajtia seberovni....nie mlady klan kt. sa snazi neco dosiahnut, posunut sa - a dostava proti sebe same fialky...to sa pak hra tym paanom... netreeeba zabudat, ze aj vy - necele percento hracov, ste nejako zacinali......pozor na tieto veci borci ....mier...
hladam klan for fun lebo niesom aktivny a super tymovy hrac proste 1-2 do tyzdna by som zahral tier VI sh,tymovky atd wn8 mam nad 2400 a hladam klan kde budem mat pohodu + klan avg wn8 aspon nad 1200 nechcem hrat s cervenymi a aspon by sa zlozilo par sh
:-D , tak potom musis hladat, zakladatel je kamos s ktorym som svojho casu hraval caty , potom sme boli spolu vo VESPA - teraz Halus, neskor sme skusili inde, ja som sa vratil do Halus a on stale nevedel nejak najst to prave orechove, tak si zalozil vlastny klan, ale netusil som ze su na tom takto
Na konci videa Peecmaker říká, že je špatně, že se mu lidi rozutečou všude možně. Není to ale z globálního hlediska lepší? Protože tím, že se klany jako CSA oslabí se logicky slabší klany zesílý a ty klany budou zase o trochu více vyrovnaný.
To je sice pravda, ale TOP gameplay je dle mého názoru dobře vidět na turnajích. A ten průměrnej gameplay je pořád lepší, než aby se na top pozicích mlátily dva klany ne?
Sám vím jaké to je potkat Fame v T10 tak sme začaly jezdit T6 tam sme hrály na 1 KV-2; 3 O-I; 2 cromwelly a já to jezdil, spotil s Amx ELC bis to bylo cca 80% výher tak sme skusily T8 to tam bylo nasázeno 3 IS-3; 4 IS-6; 1 TD 1 LT a 1 ST to bylo cca 50% a proto se*em na T10 já vím je to srabárna ale proč mít v T10 8% výher.
Ja bych udelal dva mody sarvatek. Jeden skill mod a druhý random mod. A vyberte si. Každopádně furt by polovina klanu byli tyto top klany jako FAME/CSA protoze ty zeleny klany jsou vetsinou proti zelenym klanum zpokojeny. A muj nazor ma cely skill mm je ze pro lepsi klany jako FAME nebo CSA je to vetsi tryhard a mensi sranda a pro klany jako vole haluz atd. Je to mnohem lepší hra protoze uz je ty klany jako FAME tolik nefarmej. Každopádně podle me je to lepsi nez to bylo protoze 90%klanu jsou ty horsi klany pro ktere je tato zmena supr protoze ke FAME a spol. Uz tolil nefarmi. A co se týče ofenzify tal je to super. Tam asi neni co dodat.
zdravím, vím že se k mému komuntu asi malo kdo dostane ale byl bych rád za nějaký feedback na něj. Jak peace zmiňoval že jsou určité typy map na které zvolíš taktiku tu a tu a na ni potřebuješ urcitej setup s kterým to chceš nebo spíše potřebuješ hrát, tak je docela na prd že vidíš co má soupeř za tanky a je ti jasný co budou hrát a většinou ti na ujištění že ne nepletes stačí jeden bat na spot, tak ta hra se odvíjí už úplně jinak než na clan wars... když nevíš co tě čeká a co cca mají za tanky. Zas na druhou stranu máš na to jen 10 minut a to je velice krátká doba na to aby si mohl pořádně měnit pozice na mapě a tak se ti taktiky velice casto stávají čistě jednoúčelové bo na cw máš 15 min pro případnou změnu taktiky ingame protože prvně si musíš zjisti co mají a kde to cca je či kde se to pohybuje, ale to už útíkám od tematu podcastu. Jak pravil peace je to takové pro dobré velitele co už za sebou něco mají a vidí o co jse soupeř snaží tak hold jede už od prvni minuty couter taktiku a z 90% v tuto chcilku danou bitvu vyhrál, a soupeř může dělat co chce ale je skoro vždy o krok pozadu. Ale abych správně uhodil hřebíček na hlavičku tak musí na toto říct i že čistě podle mého úsudku a názorů tak random bitva, teda to že každý má svou base kterou hájí a musí dobýt to soupeřovu a k tomu ještě ten styl ofenzivy že bud jeden útočí a druhý brání ty hry daleko víc začínají stavět do velice těžkých a bezvýchodných situací jak pravil peace že může být i 13 mausů na jednom čtverečků protože team brání svoji base jak praví styl ofenzívy a ještě mají k tomu super mapu jako je ruinber, himl, ensk, horský průser a podobně, je prostě jisté že toto je hodně těžké rozebrat hpčko po hpčku . A tím bych se chtěl spíše zeptat jestli by takovému stylu hraní neprospělo spíše střetnutí, tím by se podle mně hodně pomohlo, bo každý by musel hrát dopředu a melo by to jinačí styl než clan wars a možná i zábavnější gameplay než ten stereotyp co se hraje teď? Děkuji za každou odpověď i názor, a kdyby se i Marty a peace k tomuto vyjádřili byl bych nesmírně potěšen. Děkuji herní nick: Lammacek
vidíš zapojit do klanovích akrivit i střetnutí by mě nenapadlo a vlastě to není zas tak špatný nápad úplně by to změnilo taktiku a osvěžilo hru. je zase pravda že dost lidí by se ze začátku nemělo od čeho odpíchnout protože je spouta hráčů co maj střetnutí na randomu vypnuté a pokud by to byl zrovna velitel tak by neměl zrovna snadnou roli ale určitě by se to časem podalo a ozvláštnilo hru :)
Čus Marty jsi super youtuber a moc ti děkuju za sérii začátečník moc mi pomohla :)
Marty pusť ho někdy ke slovu. Málem usl :)
Nejlepší je pustit si tyhle podcasty na pozadí a hrát. Super video Marty, jen tak dál. :)
Smajl CZ tak nejsem sám :-D
přesně
Ahoj, Márty, pro mě jako hráče, bez znalostí klanového hraní, super podžvást , díky moc, tolik informací, názorů velmi dobře se to poslouchá, těším se na další.
Sqělá zpětná vazba pro WG. Je prostě super, když lidi s přehledem a s klidnou hlavo zhodnotěj snažení WG. Díky oběma ;)
Jinak uznávám, tohle bylo z mý strany až moc ukecaný, bohužel jsem měl nějakou osnovu a chtěl jsem zmínit všechno tak, aby to nebylo moc natažený. Což se mi ve výsledku stejně nepovedlo. Takže pokud vás víc zajímá peace a jeho názory, mrkněte na jeho stream klidně. Dík za pochopení ;)
Marty myslim ze si to celkom dobre zmakol , Peace je zaujimavy hrac a stalo za to vypocut si jeho pohlad na vec. Mam ho v odberoch na Twitchi , obcas si ho pozriem, ale u teba je vacsia prdel :-D Zdravi Halusak :-)
ty niesi v kazne s Maniaxom ?
Ale kdee, sak pozri moje staty, kazne by som mohol akurat cistit mys a oprasovat display :-)
jaj tak bol si znamy tak asi z cetu ked stremuje marek :D
To ano,, obcas pozeram ked strimuje , mam viac oblubenych strimerov, a od kazdeho beriem nieco. Od maniaxa som mal inspiraciu na 3 MoE na Wolverina
Dobrý kluci.Jen mohl PEACE... dostat větší prostor ke slovu.Děkuju a dal jsem to sdílet pro náš rajčátskej klan. :)
V jakém klanu hraješ?
G-U-M
peace je trash
@@tomasminarik8582 ne neni ale ty jsi
Určitě by pomohlo trochu rozevřít nůžky, zrušit skill matchmaking na šarvátkách. A protože si každý klan může naexpit budovy na maximum, tak zavést i nějaký bonus v odměňování bedničkami založený na ratingu Elo. Protože pak by měl význam být ve špičkovém klanu. WG má ale ve svých rozhodnutích obrovskou setrvačnost, takže pochybuju že něco z toho brzo přijde.
Pěkný proslov ;)
super podcast 😀
ty nůžky jsou největší problém,jako zapnete bonus a z 2h podstatě pul hodiny čekáte :C
beru ze rajčata nemají potkávat fialky,ale proc by sem tam zeleno-modři neměly potkávat modro-fialový,pravé kvůli za A:zkráceni času hledaní soupeře a za B: pokud nepotkáš lepši klan sem tam tak se podstatě nijak nezlepšíš(je zajímavé potkat TOP klan a "podivat se jak se to dá zahrat")
zdravím, vím že se k mému komuntu asi malo kdo dostane ale byl bych rád za nějaký feedback na něj. Jak peace zmiňoval že jsou určité typy map na které zvolíš taktiku tu a tu a na ni potřebuješ urcitej setup s kterým to chceš nebo spíše potřebuješ hrát, tak je docela na prd že vidíš co má soupeř za tanky a je ti jasný co budou hrát a většinou ti na ujištění že ne nepletes stačí jeden bat na spot, tak ta hra se odvíjí už úplně jinak než na clan wars... když nevíš co tě čeká a co cca mají za tanky. Zas na druhou stranu máš na to jen 10 minut a to je velice krátká doba na to aby si mohl pořádně měnit pozice na mapě a tak se ti taktiky velice casto stávají čistě jednoúčelové bo na cw máš 15 min pro případnou změnu taktiky ingame protože prvně si musíš zjisti co mají a kde to cca je či kde se to pohybuje, ale to už útíkám od tematu podcastu. Jak pravil peace je to takové pro dobré velitele co už za sebou něco mají a vidí o co jse soupeř snaží tak hold jede už od prvni minuty couter taktiku a z 90% v tuto chcilku danou bitvu vyhrál, a soupeř může dělat co chce ale je skoro vždy o krok pozadu. Ale abych správně uhodil hřebíček na hlavičku tak musí na toto říct i že čistě podle mého úsudku a názorů tak random bitva, teda to že každý má svou base kterou hájí a musí dobýt to soupeřovu a k tomu ještě ten styl ofenzivy že bud jeden útočí a druhý brání ty hry daleko víc začínají stavět do velice těžkých a bezvýchodných situací jak pravil peace že může být i 13 mausů na jednom čtverečků protože team brání svoji base jak praví styl ofenzívy a ještě mají k tomu super mapu jako je ruinber, himl, ensk, horský průser a podobně, je prostě jisté že toto je hodně těžké rozebrat hpčko po hpčku . A tím bych se chtěl spíše zeptat jestli by takovému stylu hraní neprospělo spíše střetnutí, tím by se podle mně hodně pomohlo, bo každý by musel hrát dopředu a melo by to jinačí styl než clan wars a možná i zábavnější gameplay než ten stereotyp co se hraje teď? Děkuji za každou odpověď i názor, a kdyby se i Marty a peace k tomuto vyjádřili byl bych nesmírně potěšen. Děkuji herní nick: Lammacek
kámo, nauč se psát čárky :D jinak jo, něco na tom je co píšeš, s tím střetnutím by to bylo zajímavý, ale zase by bitvy daleko častěji končily remízou, což by asi nikdo nechtěl.
To je asi taky pravda ale teď jak hrajeme každej večer tu ofenzívu tak se nám skoro pořád stává že musíme se potýkat se soupeřem který brání a k tomu má skoro 2x víc hp a to se vyhrává velice těžko. Jik k tomu stačí jen heavy a max 100m od base a mají vystaráno 😢 btw. gramatika nebyla nikdy mou silnou stránkou a ani nikdy nebude tak se omlouvám za chyby 🙂 díky za odpověď
Kdyby se hrálo střetnutí, tak by to zabilo pojem útok/obrana. Spíš jen pojem obrana, útočil bys stále na cap. To by ale musela útočit i "bránící" strana. Teď cituji sebe: "Proč se mám kurva hnát dopředu, když mám bránit ?" Ano, je nezáživný zakempit na obraně 2 čtverce, tupě koukat po okolí a čekat, co se za těch 10 minut stane, ale tak bohužel obrana vždy fungovala. Samozřejmě, někdo ctí nejlepší obrana je útok. Podle nálady a soupeře.
Pak je možnost dát tam mód útoku, jako je na publicu. To by zase ale nemohli aktivní obránci nepřítele ztrestat capnutím jejich báze. Takže dle mého názoru styl klasický 2 báze sem pasuje nejlépe. Jediná hra, kam bych střetnutí vážně dal, by měla být první, která určuje útočníky/obránce. Toť můj skromný názor. //M1cr0M[_VOLE]
M1cr0M jasný ale ten pojem obrany to už takměr stratilo, už nebráníš nic protože o nic nepřicházíš, i za prohru dostaneš odměnu. To že bráníš "3 budovy" je jen vydobytek a přežitek z minulé období SH. Svůj potenciál už to strazilo a mělo by tam přijít něco lepšího co by tu hru nějak posunulo dál ( myslím tim tu ofenzivu) děkuji za odpověď
PeacemakeR já jsem radši když i při obraně hraje obránce konstruktivně. Když vám na starých sh fame vyhlásil valku taky ste neseděli s 40k hp na basce. Hráli jste defenzivne ale šli jste dopředu, taková hra se mi lidí a sám se ji snažím preferovat. btw. mě se strašně líbila ta serie sh attacku co si dával pravidelně na youtube, bylo to pro mně jako bojového důstojníka hodně poučné a inspirující 👍
Peace a jeho OP GC fuck yeah :D
ten marty je tusim na piku... ked to video preskocim kamkolvek stale menuje a menuje.. tolko slov poviem za tyzden.. ale nie super video sledujem live oboch..top hraci..
46:45 Suhlasim s tym marty preco by sa mali zeleny hraci snazit viac ako nejaky zohraty fialovy team ?
Další možnost jak zabránit nějakému klanu v útoku na vaše opevnění je ta, že se nastavil čas obrany na stejnou dobu jako měl útočící klan, protože nešlo útočit na klany které mají obranu ve stejnou dobu jako vy.
Len poupravim Peacemakera, hromadny odchod ludi z 9-TD nezapricinila zmena SH ale zmena velenia klanu.
marty, peace neni velitel je to maciq,peace je jen vykonný dustojnik,ale jinak to je dobré téma,dobrý podcast..
Ahoj marty chci se jen zeptat kdyz jsi v garazi tak na prave strane mas tabulku o danem tanku kdeje demage pancir proste uplne vsechno a ja u sebe mam klasickou tabulku kde si tu palebnou silu musim rozkliknout abych videl kolik davam dmg atd. tak se chci zeptat jak si to nastavil nebo jestli je to nejaky mod ?? diky za odpoved :D
mozem poprosit clanok o zruseni skill MM v SH ?
skoda, ze trosku vice prostoru nedostal peace
A co budou war games?
dokud zelenaky fialky svacili kazdej den, tak jim to vyhovovalo, a ted fnukaj kdyz se musej snazit; chapu ze je stve kdyz hrajou proti g100 a fame ale aspon vedi jak to chutna, kdyz zelenaci hrali proti fialkam v t10 skirmish skoro furt ...
jojo..je lepší bejt hvězda v béčku,než sračka v áčku... :D
HALUS má 1400-1500 avg wn8, tak pozor. Kappa
A ked nahodou posluchame velitela a nehrame si kazdy svoje tak dokazeme aj vyhravat :-D
kedy presne bola debata o HALUS ? :)
uděláš video s T57 Heavy
Neudělá, už ten kancíř prodal.
Quistus Quist aha
Proc
Sniper CZ proč
Sniper CZ sorry vole
Smějeme se s 9vátou :D no očividně pan Peacemaker nevi jak to v 9-TD je tak ať prosím nekomentuje :) to co poví pár ex members neznamená že to tak je ... př. uplakanek lukin ... Máme tu změny.. ale sh není duvod proč lidi odešli až na pár jedinců co teď breči u vas v CSA jak to bylo v 9 na ''prd'' a myslím si že se teď s timhle co nastalo v tomhle patchi popasovává hodně klanů :) no každopádně je teď priorita se sehrát zvyknout si a jít UP takže bych vás poprosil ve veřejných streamech aby vám tak nevylitavaly naražky a blbe připominky a pod na 9 občas se trochu v 9té pobavíme :D když si vrháte špatné světlo sami na sebe :)
Nejaký zdroj na to že bol zrušený skill mm v šarvátkach?
joky renderus stači že HALUS s 1400 avg wnkom stretol na ofenzíve WORKS a FEED
Peter Bondra Až na to že wg nejde podla wnka ale podla ratingu klanu :)
Ale ako môžu mať skoro rovnaký klan. rating ? :DDDD keď majú o 1400 menej avg wnka
Nie som si uplne isty ale nerata sa klan rating z aktivit klanu na CWeckach a na SHackach a nie ako avg rating clenov klanu?
Lasman 67 presne tak :)
Jak rikal Peace...
Podle me ten system jak byl predtim nebyl uplne blbej... Kdo mohl vyhlasit SH valku, musel mit Command Centrum na stejnej bitevni tier jako jeho souper. Tim, ze si "horsi" klan postavil Command na 10ku v podstate rekl "ze ma na to mit stejny bonusy jako FAME" a pak si musel tu svoji pozici obhajit soubojem prave s takovym klanem. Pokud clovek nechtel jezdit obrany v T10 ve 3 rano (coz byla volba klanu), tak holt musel zit s tim, ze bude mit Command na 8ce a misto 50% bonus jen 30%.
Bylo to proste jen o tom, ze si bral bonus podle toho na co jsi mel, coz me prislo fer. Tak jak je to tedka, ze v podstate utocis a bud kostky dostanes nebo ne (nic neztracis) taky neni uplne dobre...
to dává smysl, na druhou stranu to ale bylo nastavený tak, že ty 50 procent bonusy pak pravidelně pobíralo max 20 klanů na serveru, což je docela o ničem, vzhledem k jejich celkovýmu počtu.
jenom čistě ze zvědavosti, kterej to byl ten klan, co CSAčka rozprášily kvůli globálce? :D
GAME
Aha, po nich se docela slehla zem, to je pravda :D
mohli by udelat rankedy a customy, aby mohl byt i ten chill, clan by si vybral, zda pujdou tryhard nebo pohodicku
Podle mě když místo 1 desítkový jedeš 2 šestky tak musíš vydělat víc
Jan Cába desítky dávaj 400 a šestky 100, nauč se počítat
ano ale ty budeš hrát víc jak 1 bitvu spíš tak 3-4 takže se to vyplatí + budeš mít větší win rate
aj 200 kociek @GreenGaming GG
nehádejte se ... desítky dávaj litr
pro horší klany je to určitě lepší volba ale pro lepší určitě ne
chudák pís :D vypadá jak kdyby se mu chtělo spát
Mělo by se to spíš přejmenovat na podcast: samochvála fialek!!!!!
A když se díváš na porno, tak taky nadáváš, že holka má umělé kozy nebo borec ptáka většího než ty?
Skill MM zrušen :)
robit farmu na slabšich to je take skvele ze? drzat W a len tak strielat.....konecne wg neco spravilo dobre, nech spolu fajtia seberovni....nie mlady klan kt. sa snazi neco dosiahnut, posunut sa - a dostava proti sebe same fialky...to sa pak hra tym paanom...
netreeeba zabudat, ze aj vy - necele percento hracov, ste nejako zacinali......pozor na tieto veci borci ....mier...
Poslouchals ten podcast, nebo jen ´uslyšel´ co se ti hodilo?
Chessi, tady se nezavděčíš...Já už tady raději na nic nereaguju..
posluchal som to cele, a vyslo mi to ako vyrevovanie unika ako mu skurveli stronghold :D
Ale oni je pro ne zkurvili. Nam to pomohlo a oni hrajou kazdy den to same. Takze ho naprosto chapu.
půjdeš do csa
Otakar Beran nepůjde má vlastní klan _VOLE proč by chodil do csa ve _VOLE jsou super lidi nevidím důvod jít do CSA
kolda007 myslíš si to i teď ?:D
Najit 100 aktivnich a dostatecne kvalitnich hracu neni zadnej problem. Kappa
Proč jsi odešel z FAMU? Nebo tě vyhodili..?
Odešel, protože ho nebavilo tryhardit.
Nehrál = nebyl aktivní = Vyhodili,protože nebyl aktivní
Ten zvuk u Peace je špatný škoda toho
hladam klan for fun lebo niesom aktivny a super tymovy hrac proste 1-2 do tyzdna by som zahral tier VI sh,tymovky atd wn8 mam nad 2400 a hladam klan kde budem mat pohodu + klan avg wn8 aspon nad 1200 nechcem hrat s cervenymi a aspon by sa zlozilo par sh
pozri klan Flegmatik (FLEG) , mozno ti bude vyhovovat
diky :D
tam nechcem 4 su tam a su boti aspon preiemr keb maly nad 1200 wn8 :D
:-D , tak potom musis hladat, zakladatel je kamos s ktorym som svojho casu hraval caty , potom sme boli spolu vo VESPA - teraz Halus, neskor sme skusili inde, ja som sa vratil do Halus a on stale nevedel nejak najst to prave orechove, tak si zalozil vlastny klan, ale netusil som ze su na tom takto
pohode diky za radu no budem hladat :D
jak moc si protiřečí ... seš dobrej tak hraj s dobrejma ... lama s lamou tak kurva nebrečte
Na konci videa Peecmaker říká, že je špatně, že se mu lidi rozutečou všude možně. Není to ale z globálního hlediska lepší? Protože tím, že se klany jako CSA oslabí se logicky slabší klany zesílý a ty klany budou zase o trochu více vyrovnaný.
To je sice pravda, ale TOP gameplay je dle mého názoru dobře vidět na turnajích. A ten průměrnej gameplay je pořád lepší, než aby se na top pozicích mlátily dva klany ne?
PeacemakeR A proč bych nemohl?
andrew už je v 9-TD Márty :)
už asi 3 měsíce :)
FertenCZ X Už asi tři měsíce :)
Sám vím jaké to je potkat Fame v T10 tak sme začaly jezdit T6 tam sme hrály na 1 KV-2; 3 O-I; 2 cromwelly a já to jezdil, spotil s Amx ELC bis to bylo cca 80% výher tak sme skusily T8 to tam bylo nasázeno 3 IS-3; 4 IS-6; 1 TD 1 LT a 1 ST to bylo cca 50% a proto se*em na T10 já vím je to srabárna ale proč mít v T10 8% výher.
Ja bych udelal dva mody sarvatek. Jeden skill mod a druhý random mod. A vyberte si. Každopádně furt by polovina klanu byli tyto top klany jako FAME/CSA protoze ty zeleny klany jsou vetsinou proti zelenym klanum zpokojeny. A muj nazor ma cely skill mm je ze pro lepsi klany jako FAME nebo CSA je to vetsi tryhard a mensi sranda a pro klany jako vole haluz atd. Je to mnohem lepší hra protoze uz je ty klany jako FAME tolik nefarmej. Každopádně podle me je to lepsi nez to bylo protoze 90%klanu jsou ty horsi klany pro ktere je tato zmena supr protoze ke FAME a spol. Uz tolil nefarmi. A co se týče ofenzify tal je to super. Tam asi neni co dodat.
28:29 BIA ? :D
nebo Game? Nevím :D
prohulenej vůl...
host uplně k ničemu ...když mu dovolíš říct maximálně slovo "určitě" nebo "jasně"
Marty dej mi na koment srdíčko jen tak děkuji =)
zdravím, vím že se k mému komuntu asi malo kdo dostane ale byl bych rád za nějaký feedback na něj. Jak peace zmiňoval že jsou určité typy map na které zvolíš taktiku tu a tu a na ni potřebuješ urcitej setup s kterým to chceš nebo spíše potřebuješ hrát, tak je docela na prd že vidíš co má soupeř za tanky a je ti jasný co budou hrát a většinou ti na ujištění že ne nepletes stačí jeden bat na spot, tak ta hra se odvíjí už úplně jinak než na clan wars... když nevíš co tě čeká a co cca mají za tanky. Zas na druhou stranu máš na to jen 10 minut a to je velice krátká doba na to aby si mohl pořádně měnit pozice na mapě a tak se ti taktiky velice casto stávají čistě jednoúčelové bo na cw máš 15 min pro případnou změnu taktiky ingame protože prvně si musíš zjisti co mají a kde to cca je či kde se to pohybuje, ale to už útíkám od tematu podcastu. Jak pravil peace je to takové pro dobré velitele co už za sebou něco mají a vidí o co jse soupeř snaží tak hold jede už od prvni minuty couter taktiku a z 90% v tuto chcilku danou bitvu vyhrál, a soupeř může dělat co chce ale je skoro vždy o krok pozadu. Ale abych správně uhodil hřebíček na hlavičku tak musí na toto říct i že čistě podle mého úsudku a názorů tak random bitva, teda to že každý má svou base kterou hájí a musí dobýt to soupeřovu a k tomu ještě ten styl ofenzivy že bud jeden útočí a druhý brání ty hry daleko víc začínají stavět do velice těžkých a bezvýchodných situací jak pravil peace že může být i 13 mausů na jednom čtverečků protože team brání svoji base jak praví styl ofenzívy a ještě mají k tomu super mapu jako je ruinber, himl, ensk, horský průser a podobně, je prostě jisté že toto je hodně těžké rozebrat hpčko po hpčku . A tím bych se chtěl spíše zeptat jestli by takovému stylu hraní neprospělo spíše střetnutí, tím by se podle mně hodně pomohlo, bo každý by musel hrát dopředu a melo by to jinačí styl než clan wars a možná i zábavnější gameplay než ten stereotyp co se hraje teď? Děkuji za každou odpověď i názor, a kdyby se i Marty a peace k tomuto vyjádřili byl bych nesmírně potěšen. Děkuji herní nick: Lammacek
vidíš zapojit do klanovích akrivit i střetnutí by mě nenapadlo a vlastě to není zas tak špatný nápad úplně by to změnilo taktiku a osvěžilo hru. je zase pravda že dost lidí by se ze začátku nemělo od čeho odpíchnout protože je spouta hráčů co maj střetnutí na randomu vypnuté a pokud by to byl zrovna velitel tak by neměl zrovna snadnou roli ale určitě by se to časem podalo a ozvláštnilo hru :)
Je to čistě jen názor ale osobně si myslím že by to téhle hře pomohlo a lehce ji vymanilo ze stereotypu :) díky za odpověd
Thomeas Helesic Souhlasím, střetnutí by to osvěžilo, objevili by se možná i nové taktiky.