Как я понял и увидел, правило - Видите ту гору? Вы можете на неё залезть. - будет работать. Значит ограничений, по мимо ландшафта, на передвижение по планетам нет. Так же посадка будет доступна по всей планете, и кажется это даже было показано. Только вот происходить это будет так - мы на карте выбираем точку на планете и игра сама помещает туда корабль. То есть ни полётов в атмосфере, ни самого процесса посадки в игре не будет, а будет мини кадсцена, что несомненно минус. Ещё вопрос к местной системе пипсов. В ролике было видно аж 6 шкал. Как я понял, 3 из них - разные типы вооружения. Не перегруз ли это, особенно для геймпадов, на которые игра явна ориентируется. А так же про геймпады. Похоже, что полёты будут аркадными как в НМС и мне это не нравится. Возможно у меня уже "профдеформация" от элиты, но я считаю симуляторный подход к управлению космолётом не только более интересным, но и удобным и понятным. Честно, от управления в НМС я плююсь. Короче, упор явно будет на геймплей от человека, что неплохо. Просто полёты будут скорее чем-то утилитарным, нежели полноценной веткой геймплея. Ждёмс сентября. Это всё ещё РПГ от беседки, а значит нас ждёт сотни часов увлекательного геймплея с зачисткой сотен - тысяч условных пещер. + бесчисленное количество багов разной степени весёлости и дизбаланстности.
Тысячи часов в элите наигранно.. все искал симмуляторных полетов. Ну конечно можно асист отключить да, но в рамках боя и полетов в этом нет смысла. А без него в элите такой же аркадный полет плюс минус
Безшовного приземления не будет... Это конечно минус, но не для Беседки, ибо Скайрим и так хорошо продался, где входя в дверь подгружается другая локация) Но для аудитории космосимов это наверное большой минус... Плохо что нельзя будет приземлить свою тарелку на шпиль небоскрёба, но наверное моды это поправят
Не будет посадки "по всей планете" - будут локации, на них вы и сможете припланетиться. А "атмосферных" полетов и в Элите нет, тоже по скрипту - не особо хитро спрятанному.
Думаю, сюжет как раз и будет крутиться вокруг поиска разумной жизни, с которой связаны артефакты. Люди получается колонизировали другие планеты, а никаких синих азари не нашли, максимум жуки всякие. А тут попались артефакты, которые походу будут работать как подобие туума в скайриме, вот люди и ищут, кому эти штуки принадлежали. Честно, мне это больше нравится, антропоморфные инопланетяне это уже моветон. Возможно, наткнемся по сюжету на этих разумных существ, а это какие-нибудь медузы или вообще неуглеродные формы жизни.
Агорафобия - это страх и беспокойство по поводу нахождения в ситуациях или местах, где нет возможности легко их покинуть, или где в случае возникновения сильной тревоги помощь может быть недоступна.
Почему обязательно должны быть пришельцы? Лично я наоборот задрался видеть их в каждой игре про космос практически. Я наоборот рад, что беседка решили взять за основу тот вариант развития вселенной, где человечество либо единственная развитая раса, либо пока не шало других.
В игре, скорее всего, будут пришельцы, но не берусь утверждать со стопроцентной уверенностью. В геймплейном трейлере, который был перед Starfield Direct Ноэль (член «Созвездия») сказала: «Под угрозой находятся поселения по всей галактике», и что она имела ввиду "под угрозой" - эти опасные артефакты, каким-то образом влияющие на галактику или инопланетную расу - не понятно. Кто-то еще разбирал трейлер прошлого года и нашел в Неоне надпись: «They are coming». Кто они?
Если уж он в конце презентации нашел нечеловеческие технологии в виде управления гравитацией щелчком пальцев, то и нечеловеков может быть тоже найдем) в модах так точно
@@Sasquotch это могут быть и артефакты Предтеч, которые в свою очередь давно скопытились) В любом случае официальной инфы про пришельцев живых пока нет :)
А это главный вопрос мгры,! есть ли кто то разумный кроме нас? В игре нет но! Артефакты... Их кто то создал? Пока мы не знаем, но там не просто какие то артефакты а какие то летающие постройки... Что говорит о более крутой цивилизации, которую еще не обнаружили или она канула в лету...
@Игорь, простите, забыл у Вас разрешения спросить ;) Ну а насчет "практически не играл", думаю играл и даже статьи писал, еще до того как Вы в школу пошли. Ну а с математикой...тут не поспоришь!
Мне непогятно одно, если даже игроку будет дана возможность высаживаться в любой точке планеты, и игрок не будет на поверхности ограничен условно невидимым барьером, то как заниматься исследованием планеты без вменяемого средства передвижения? И это только касается суши, а что на счет водной поверхности? Глубин океанов? Или газовых планет? Местности с расскаленной магмой?
Есть ощущение, что они позаимствовали некоторые механики из элитки и немужитского неба, это не минус если грамотно всё будет сделано Поиграем и посмотрим , хоть бы было оптимизировано ))
@Greywolfplays учитывая, что это "Беседка" тот еще багодром в принципе, я лучше подожду STARFIELD Anniversary Edition. Да и к сожалению там не будет русского языка ни в каком виде. Старт No Man Sky стучится в моё сердце.
@Вячеслав, вот честно - сделал бы также! Я люблю подобные игры покупать года два спустя, когда уже почти все баги убраны, а в стартовую цену включена пара-тройка dlc....но тут, видимо, ради канала придется пострадать, попробую взять на старте.
Плюсую. И проблемы графики в их движке всё ещё видны даже в этих роликах (например, отвратительные лица и их анимация). Не понимаю огромного хайпа вокруг Starfield. Если в ней будет хороший сюжет и не будет багов, то это будет хорошая игра уровня New Vegas, но не шедевр современного игростроя.
@@alexprosto1199 видел и не раз. No Man's Sky, The Long Dark, The Longing, Euro Truck Simulator 2, Civilization VI, Remnant: From the Ashes, Undermine, Stoneshard... я могу и дальше перечислять. Просто надо уметь находить хорошие и интересные проекты в потоке новых игр. 🤡
Презентация реально вдохновляющая. Даже несмотря на то что было мало Тодда говорящего - "It just works!" - мне она всё равно понравилась. Если это будет хотя бы Скайрим в космосе с механиками крафта из Fallout 4, да ещё и новьём типо разной гравитации и кораблика, то я уже вижу Starfield как RPG мечты! Особенно будет круто поиграть в первые дни с машинным переводом и поиметь ухо какого-нибудь гражданина!
Что вы все так ноете? В подавляющем большинстве игр и без русского языка можно спокойно играть. Куча всяких гайдов, подсказок, стрелочек. Только улитка не сможет разобраться....
@@Arhozur мне это неприятно. Мне так некомфортно. Тем более, если я плачу за это деньги. И не важно: понимаю я английский, или не понимаю. Русский - это мой родной язык. С английским я не почувствую такого погружения в игру, какое бы прочувствовал с русским. В современном мире игры вообще должны переводиться полностью на все языки мира. Чтобы всем людям было комфортно играть. Но это невозможно, пока есть нацизм в этом мире.
Судя по последним утечкам от допущенных к игре, она всё больше похожа на Масс эфект Андромеду, посадки на планеты так же будут в определенную область, куда хочешь не сядешь, конечно самих планет будет побольше чем в андромеде, да и будут пустышки генерящиеся - типа без атмосферных планетоидов в Элите.
Не дождёшься. Судя по ролику в Старфилде нет пары-тройки очень важных особенностей, которые есть в Элитке. Так что как не крути но пока что Элитка вне конкуренции. Причём, я уже молчу про прочие неприятные детали, которые пока не актуальны. К примеру, если в Старфилд не будет русского языка и офф.доступа к стиму в РФ - это ещё один гвоздь в крышку.
Коммент в поддержку. Добра и процветания. Имя конечно солидное у компании, но 25 лет....всё по 100 раз переделывалось и скорее всего столкнемся с повесточкой..., нужно будет наладить отношения между планетой отцов и планетой матерей....
Единственное из-за чего я могу скачать эту игру, это создание колоний на планетах и собственной империи. Как в spore, только можно походить по планете и построить дом добыть дерево и т.п. А то это не будет отличаться от какой нибудь Destiny.
тогда тебе явно нужно в Empyrion Galactic Surv, там как раз начинается всё с того что ты в спас. капсуле рушишься на планету и должен там построить базу, если осилишь то потом уже можно летать на космолётах и строить базы на других планетах. Посадки на планетах там уже беcшовные без всяких загрузок и анимаций посадок.
Разницу в чем или с чем я должен заметить? И что вообще означает «сценарий от GPT чат»? Сценарий чего? Обзора? Я не делал обзора игры как таковой - перевел просто то, что говорили в презентации, максимально дословно и даже не менял их логику повествования и последовательность рассказа. Добавил к этому свои мысли по определенным вопросам и из этого сложился мой ролик. Какое отношение к этому имеет chatgpt?
мне интересно помимо течек интереса (с метками) будут ли какие нибудь ресурсы, мини-базы и т.п. То есть если приземлиться (если это возможно) просто в месте ничем не отмеченным будет ли там что то интересное кроме пейзажа
Да, точки интереса будут появляться по мере исследования нами конкретной локации, они как бы не размещены заранее, а будут размещаться игрой в процессе передвижения игрока по местности.
@@Greywolfplays это ясно, если отойти от точки интереса то будет ли там что нибудь кроме пейзажа, то есть можно ли просто куда то идти и что то там найти. Просто если точки будут генерироваться часто тогда ладно, а если по 3 на планету то хз
Так ведь да :) я это и пытаюсь объяснить - заранее, до приземления на планете нет ничего, приземлившись в точку, мы начинаем исследовать мир вокруг и игра запускает две системы: одна процедурно генерирует ландшафт по мере нашего продвижения, другая - размещает на нем точки интереса, интерактивную флору и фауну. Т.е. по сути мы, сколько бы мы не ходили и где-бы мы не ходили - игра будет подбрасывать нам точки интереса, врагов и т.д. в соответствии со встроенной логикой.
если внимательно смотреть презентацию, то там видно как идёт сканирование планеты на ресурсы. И да, база строится для того, чтобы добывать ресурсы. Так же на ней нужно нанимать неписей для работы, как в фолыче 4.
Там кто-то придумал гениальную идею, хотя шизам не понравится. По сути планета всего-лишь гимик, а при приземление будет генерироваться и квесты и все остальное. А это значит, что не надо генерировать планету, приземление в другой точек даст только другой свет от звезды, но какой-нибудь корабль заброшенный, как был в 5км, так и останется. Класс, мне понравилось, а то думал бежать куда-то придется пока не нажмешь алт-Ф4 от усталости, как в НМС.
Starfield-там всё то,чего так не хватает NMS. Я уже давно жду от них возможности создания своих звездолётов,хотя бы даже в креативе(или,как назвал его Шон Муррел-созидании) Правильно ведь написал имя разработчика???
Шон Мюррей :) P.S. я из той когорты, что против создания собственных звездолетов, ибо поиск «того самого» составляет значительную часть игры для очень большого числа игроков. Некоторые сообщества целиком построены на охоте за редкими экземплярами. Если корабли можно было бы собирать самому, то смысл в их поиске и исследовании галактики бы отпал. Кроме мультитулов и кораблей, искать в игре из материального просто нечего…
Если хочется игру с инопланетянами то можно посмотреть и поиграть в МА: Андромеда, отличная игра про исследование и колонизацию Планет - если не искать там Шепардов то игра во многом получше 3-й а темболее 1-й части, которая тоже про исследования космоса вроде-как, но по современным меркам ничего такого там нет. Лично я играл в Андромеду почти сразу после прохождения трилогии, и погружения в мир космоса и общей атмосферности, было больше чем в предыдущих частях. А вспомнил про неё, потому что в Старфилде парение при стрельбе и всё остaльное, очень сильно похоже на МА: Андромеда.
"Где инопланетяне" - это как раз таки реализм. Наличие или отсутствие прямоходячих но зеленокожих и разделяет имено этот "насапанк" от ситой фантастики, а то и космо-оперы. Это как вопрос к Кингдом Кам - где орки и эльфы? Почему нет магии. Игр с инопланетянами и так завались. А ведь проблемы и здачи могут быть и без них. Я вот смотрел сериал "Пространство" и был рад, что там нет ксеносов. Там люди ими и так становятся со временем. Но не фантастически, а естественным путем.
Спасибо за обзор! По поводу приземления на планету вот что я заметил: 2:35 ставится метка на карту и кликнув по этой метке можно в появившемся окне нажать Х - для посадки, как я понял на этой метке.
11:18 Мда.... Сколько часов в Элитке автор провел, но то что стрелять по конкретным модулям можно так и не узнал ☹️ 15:40 Эту камеру Беседка еще в прошлом году начала оькатывать в фолле76, это не новинка. Как будто еще одну рекламу Старфилда посмотрел, почему все в таком восхищенном оттенке?
Насчет инопланетян: Игра, как автор и упомянул, NASA-punk и научпоповской жвачкой старается не злоупотреблять. Есть теория, что сюжет как раз и будет концентрироваться на тайне бытия и иноземной разумной жизни. То есть разумных инопланетян мы можем встретить в сюжете и это своего рода тайна. Так что не вижу поводов для жалоб к этому
@@Greywolfplays на вкус и цвет) Мне же разумные формы инопланетной жизни осточертели. Очень нарушают атмосферу. Из-за этого не мог воспринимать ЗВ и Масс Эффект всерьез. Скорее чисто как жвачку, а серьезная научная фантастика очень аккуратно подходит к использованию инопланетян в худ произведениях. Такое пожалуй к Свиткам подходит с их каджитами, аргонианами, птицелюдьми и прочим фурри расам. В том же фолыче гули, тени, супермутанты смотрятся вычурно и гротескно, из-за чего серьезный постапок превращается в сказку
@@Greywolfplays разрабы позиционируют игру, как ранний этап освоения галактики, кстати, есть же своя биосфера на планетах, зачем там еще гуманоиды? Тебя не смущает, что во всех подобных играх инопланетяне имеют те или иные человеческие черты, суть только внешний облик
нам закинут базу на 100гигов-далее будут довозить различные обновы-заполняющие планеты.Вот так должно быть в большой игре!Но если не будет ру дубляжа-погружения как в но мен скай не будет глубокогго-а такие большие продукты обязаны создавать со 100% погружением!
Не ну прикольно конечно.. Но меня сразу терзают смутные сомнения. У посла медальон, у Шпака магнитофон.... Предзаказ уже не для России, цена не понятна. В Стиме что-то вообще её не нашёл, хотя на сайте Беседки написано про Стим. А дальше, мне кажется, те же грабли что и Фоллычем.. Красиво, но ляпов море. Как говорится - И хочется, и колется 🙂 Но игру однозначно хочу.
Ещё один, кхм... неочень умный человек считающий, что игру разрабатывают более 25 лет. Если не хотите думать, то у меня к вам очень большие претензии. Везде, на каждом показе всегда указывали, что это новая вселенная за более чем 25 лет. Это значит не то что игра разрабатывалась более 25 лет, а то что, это их новый IP который они создали спустя более 25 лет полсе прошлого, а именно созданием The Elder Scrolls: Arena в 1994 году. Тодд Говард не раз в интервью рассказывал, что он очень давно хотел создать игру в космическом сеттинге и, что сейчас технологии позволяют реализовать их задумку. Можно сказать, что 25 лет это время существования идеи. Сама игра разрабатывается 8 лет, но не будем забывать финансовый кризис в компании, что сильно замедлил процесс работы.
Игру жду. Очень люблю игры Бесезды, но тут почему-то боюсь разочароваться... Что-то мне подсказывает, что Элит Данжероус (а ей, между прочим, девять лет!) останется недосягаемой по части космоса и даже на равных поспорит в пострелушках на поверхности. Но Мэн Скай наверняка окажется лучше в строительстве баз и разнообразии биомов... Впрочем, наверняка найдётся масса людей, которых хлебом не корми, а дай покритиковать любую игру Бесезды, даже не пробуя в ней разобраться. Не хочеться становиться одним из них! Я так однажды чуть мимо Фоллаут 76 не прошёл, хейтеров наслушался. А недавно с удивлением выяснил, что наиграл в неё больше Элиты.
А где вы видели разумных инопланетян в Масс эффект? Я видел только людей со странными физиономиями. Но тут в реале таких рептилойдов можно встретить, что туши свет. Разумные инопланетяне это таргойды из Элиты - чуждые, непонятные, с непонятной психологией и мотивацией. Но наличие их определяется геймплеем и лором. В Старфилде это не нужно.
Тут намешано всё и фолыч и масс эффект и не мужицкое небо. Надергали везде где можно и нельзя. Но если можно будет собрать Нормандию, Сокол тысячилетия, Ентерпрайс, Андромеду, почему бы и не поиграть.
Жаль нет разрушаемости-вспоминая фоллаут 4 или 3-бахаешь из толстяка в пещере- всем врагам хана кучки пепла (в них лут ещё))) А вот стаканам стульям деревянным и прочему интерьеру пофиг))) Это с учётом что ядеркой пульнули) Не заметил даже следов от пуль разбитых экранов ожогов от энергетического оружия-ни дыма не пламени) Ни любимой расчленёнки))) Ладно поживём сыграем-надо учесть что надо быть готовыми к традиционным бетесдовским глюкам))) Которые будут ещё года 2 устранять
Такое впечатление, что мечет помесь хейтера и дерьмократа. С другой стороны, пацан, который боится разочароваться. Мне тоже нравится фал, скай, масс, но! Для меня это, в первую очередь это Frilanser 2... Я просто жду и надеюсь. И не пройдя ни одного эпизода, не кашляю. Откуда такой пессимизм(надеюсь это слово аутор слышал раньше, чем Беседка выпустила эту игру), у него же ещё всё спереди...) больше оптимизма, мечты сбываются! Правда, так или иначе. Желаю не разочароваться!!!
Я именно что хейтер-дер…крат. Не фанат беседы совершенно - считаю, что они убили серию фоллаута (я фанат 1й и 2й части) и уничтожили наследие морровинда (другой моей любимой игры). От Старфилда изначально ожидаю разочарования, и не из-за багов, а из-за того, что все их остальные игры для меня пресные и блеклые. Я заинтересован и жду выхода, не более и не менее.
А как тебе то что каждый домик, база или что либо еще через загрузку. Там нет мира на 1000 планет, там 1000 локаций. Что уже не кажется таким достижением. Туже посадку на планету не показали, что скорей всего говорит о том что это будет просто загрузка на планету. Значит, планета это просто отдельная локация которую "нельзя оббежать вокруг" не то что б кто то это делал но и полетать над планетой получается нельзя на корабле. Что на фоне No Man's Sky или Elite Dangerous кажется сильно устаревшим. Тем более это будет одиночка. И пофакту получается тот же The Elder Scrolls V: Skyrim в космических декорациях, не то что это плохо. Но хотелось бы что то нового в гемплейной части, а не тоже самое что уже есть. И получается как и с Skyrim ждем развитие от мододелов? А если учесть что ты подметил "за 45 минут практически нет игровых кадров" и зная прошлые игры беседки...как бы там еще пару лет ждать что то вменяемое. Спасибо большое за ролик.
А существа на планетах чем тебе не инопланетяне? Почему инопланетяне должны быть именно человекоподобными? Как раз это наиболее реалистичный сценарий, взирая на то что мы знаем о ближайшем космосе сейчас. Судя по всему так и есть, там никого развитого не будет, только кракозябры всякие ползучие, и человек сможет поселиться в разных уголках галактики. Как по мне реалистично.
@@Greywolfplays Понял тебя. Но я всё равно считаю, что если по сценарию действия происходят в млечном пути то шансы встретить разумную цивилизацию крайне малы.
если бы вы поиграли в тот же NMS на английском, то русского, такого какой он есть, больше бы не пожелали. Ибо халтура. Или просто так себе. Лучше играть с сабами, но не терять качество, имхо
Что за странная претензия об отсутствии инопланетян. В каждой игре про космос есть эти ваши инопланетяне, интересно, как раз таки, посмотреть сюжет развивающийся во вселенной, где мы едиственные, одинокие. А ваших этих синих, красных, пятиглазых, шестируких гуманойдов можно во всех остальных играх обозреть.
"А"гарофобия, а не "О"гарофобия. Нет ничего страшного в оговорках и все же, для саморазвития необходимо уточнять как произносятся слова... Иногда даже вымораживает: корвАксы, когда они -кОрваксы.
@@Greywolfplays Я написал как произносится, но, ты не понял. Понимаю. Учитивая лексику английского языка, написание сочитаний букв определяет ударение в произношениии. (можно просто посмотреть геймеров на английском языке...)
Ну давай снова как в школе, разберем по полкам: во-первых, если ты кому-то делаешь замечание, то делай это грамотно, иначе выглядит убого и не убедительно, во-вторых, в видео я четко сказала А-Г-О-Р-А-Ф-О-Б-И-Я, если тебе слышится иное, то помочь я тут не смогу, это - к специалисту, ну и в-третьих, произношение названий (в т.ч. стран, городов, имен) официально и по учебникам зачастую переводится с ударением на другой слог, нежели в оригинале. Ну и на последок, кто сказал, что англоязычный влогер лучше меня знает как произносить название инопланетной расы…? С чего ты взял, что Jason Plays, например, говорит правильно, а я нет? На самом деле, правильного и неправильного в данном случае нет.
старфилд это игра построенная на 25 годах полученного опыта. то есть все игры делались тодиком как трамплин для старфилда, правда ли это, отчасти. единственная гениальная вещь от тодика за 25 лет это разрешить моды для своих игр.
Хех, у разрабов игр про космос до сих пор в голове витает мысль, что строить базы на планетах - типа круто. Да и во многих рпг с открытым миром также. Ведь тем самым они пригвождают игрока к изученному месту, намекая, чтобы сидел дома и никуда не совался, не исследовал мир. Никогда не понимал, зачем строить дом (а в данном случае на некоторой планете или даже нескольких - неважно), если цель у игры - открывать новые места. И если в игре, где одна местность с кучей локаций, дом можно считать неким стартовым местом, мол вышел из дома и пошёл по приключениям. То в игре про звёзды ставить себе якорь в виде дома выглядит не просто излишним, а инородным. Ибо дом уже есть - и им должен быть корабль. Как место, где чаще всего будет игрок. Дом на планете - это для неудачников, боящихся новых горизонтов
Сам понял, что написал? Дом это локация, где игрок будет прокачиваться, хранить трофеи, возможно, выращивать сад из культур, которые нашел, или держать ферму и фармить материалы и ресурсы. Чего не сделаешь на корабле, который, как я поняла, можно продавать и покупать, который чисто средство передвижения в игре. Наоборот круто, хочешь не строй дом, твое дело. Это лишь доп контент, для тех, кому это нравится, а возможно это часть необходимого геймплея, без которого ты игру и не пройдешь. И потом без дома ты тупо бомж) а никакой не путешественник.
Дом - это то место, где ты спишь. Покуда в играх от беседки спать можно где угодно (кроме дома), и создавать/чинить инструменты где угодно (кроме дома) смысла в доме нету. А в космической игре, если вдруг будет реализована необходимость спать и только в своей постели, то спать по-любому придётся в самом корабле. И тогда дом - это космический корабль. Путешественник, как кварианцы, живёт только на корабле и не отягощён земными проблемами. Как только он покупает дом на планете, он перестаёт быть путешественником и становится привязанным к "гнезду", высиживая семью.
@Weg nach Heim Спасибо, буду знать, что я - эксперт. А ведь даже не претендовал на такое звание. И да, переход на личности означает, что я сделал выводы, кто тут воняет
Опять ты чепуху смотришь :)) - В Элитке тоже можно фокусировать огонь на модулях, даже специальный инженерный апдейт есть - прошибать по фокусу. Лупишь в силовую и взрываешь корабль с 80% корпуса. Я оригинальный ролик промотал, смотрю твой, и убеждаюсь, что это будут очередные "космические эльфы". Реализм и рядом не сидел - луна на близкой к гиганту орбите и нету на ней вулканов. Такое возможно только при идеально круглой орбите.
@MaxHzz, не, что-то она меня совсем не притягивает, не нравится мне идея строить уродливые транспортные средства…не моё. Сколько ни возвращался к ней, ни как не зацепиться.
@@АртёмРуая запустила на релизе и получила кучу удовольствия, не смотря на баги. А потом еще 3 раза прошла и получила еще больше кайфа, потому что ее допилили.
Шон Мюррей те же слова говорил: симуляция галактики, освещение в реальном времени, полёты между системами без загрузок, огромное разнообразие биомов и живности, воздушные бои прямо над поверхностью планет... Результат мы все знаем. 🤡
что мы знаем? Может бы вы? Что за привычка говорить о каких то "вы"? Загрузки есть, но прочее - в наличии. Если кому-то кажется, что нет разнообразия, то увы, мы несколько зажрались. Покажите более разннобразную игру, пожалуйста
@@thomaswolfe3092 я про релизную версию, в которой НИЧЕГО этого не было. И я даже половины всех его невыполненных обещаний не перечислил. То, что мы видим в игре сейчас, появилось спустя годы.
Это всё замануха. Опять три дома - это город! И не волнует. На планете будет только точки интереса, и зона из которой не выйти. Уверен полностью. Ни о каком хождения от полюса к полюсу пешком не будет. Фарм камней обязателен. Иначе не обгрейдить корабль/консервную банку. Оружие выглядит пластмассовым, ненастоящим. Стрельба унылое г.... Графика середины девяностых. Корабли уроды. И внутри будут одинаковыми для каждого. Животные страх Божий. Растения халтура. Планеты в основном каменные. То пустыня, то зима, то каменная. Уж не знаю о сюжете, но ничего интересного не жду. Как и от напарников. Которые ходят и мешают. Про идиотское решение убрать из этой поделки русской локализации и говорить не приходится. По итогу: много слов, но халтура на лицо.
@@Greywolfplays учитывая, какой масштаб игры задумывается, то это будет оооочень непросто. Вспомни то же тесо. Сколько лет их переводили, всё так и не перевели до конца, в итоге они сами выкатили свой перевод потом. А без озвучки погружение в игру, для меня лично, будет не таким. Зная беседку, что они переводят полностью свои продукты на русский язык, когда узнал про игру, я ждал полный перевод. Но они решили кому-то что-то доказать. В итоге, они сами же и пострадают от этого. Это будут безумные потери от продаж.
Как я понял и увидел, правило - Видите ту гору? Вы можете на неё залезть. - будет работать. Значит ограничений, по мимо ландшафта, на передвижение по планетам нет. Так же посадка будет доступна по всей планете, и кажется это даже было показано. Только вот происходить это будет так - мы на карте выбираем точку на планете и игра сама помещает туда корабль. То есть ни полётов в атмосфере, ни самого процесса посадки в игре не будет, а будет мини кадсцена, что несомненно минус.
Ещё вопрос к местной системе пипсов. В ролике было видно аж 6 шкал. Как я понял, 3 из них - разные типы вооружения. Не перегруз ли это, особенно для геймпадов, на которые игра явна ориентируется.
А так же про геймпады. Похоже, что полёты будут аркадными как в НМС и мне это не нравится. Возможно у меня уже "профдеформация" от элиты, но я считаю симуляторный подход к управлению космолётом не только более интересным, но и удобным и понятным. Честно, от управления в НМС я плююсь.
Короче, упор явно будет на геймплей от человека, что неплохо. Просто полёты будут скорее чем-то утилитарным, нежели полноценной веткой геймплея.
Ждёмс сентября. Это всё ещё РПГ от беседки, а значит нас ждёт сотни часов увлекательного геймплея с зачисткой сотен - тысяч условных пещер. + бесчисленное количество багов разной степени весёлости и дизбаланстности.
Тысячи часов в элите наигранно.. все искал симмуляторных полетов. Ну конечно можно асист отключить да, но в рамках боя и полетов в этом нет смысла. А без него в элите такой же аркадный полет плюс минус
Безшовного приземления не будет... Это конечно минус, но не для Беседки, ибо Скайрим и так хорошо продался, где входя в дверь подгружается другая локация)
Но для аудитории космосимов это наверное большой минус... Плохо что нельзя будет приземлить свою тарелку на шпиль небоскрёба, но наверное моды это поправят
Не будет посадки "по всей планете" - будут локации, на них вы и сможете припланетиться.
А "атмосферных" полетов и в Элите нет, тоже по скрипту - не особо хитро спрятанному.
@@ГнедойАлексёв На 2:35 чётко видно, как поставили менту в случайную точку планеты и в левом нижнем углу появилась кнопка LAND.
Игра не космосим. В себя прийдите. Играйте в Елит Данджероус, если хотите закрылок и тяги.. Старфилд не космосим
Думаю, сюжет как раз и будет крутиться вокруг поиска разумной жизни, с которой связаны артефакты. Люди получается колонизировали другие планеты, а никаких синих азари не нашли, максимум жуки всякие. А тут попались артефакты, которые походу будут работать как подобие туума в скайриме, вот люди и ищут, кому эти штуки принадлежали. Честно, мне это больше нравится, антропоморфные инопланетяне это уже моветон. Возможно, наткнемся по сюжету на этих разумных существ, а это какие-нибудь медузы или вообще неуглеродные формы жизни.
вот это было бы, действительно, круто!
как же без сексуальных азари с которой можно весело поспариваться во время долгого полёта??
Агорафобия - это страх и беспокойство по поводу нахождения в ситуациях или местах, где нет возможности легко их покинуть, или где в случае возникновения сильной тревоги помощь может быть недоступна.
У меня невероятное чувство дежавю
No man's Sky + Star Citizen
@@kreze1525+Fallout 4
@@Irokersyka +скурим.
@@gordonfreeman9506 ну так Fallout 4 и есть Скурим с пушками, можно и не усложнять)
Почему обязательно должны быть пришельцы? Лично я наоборот задрался видеть их в каждой игре про космос практически. Я наоборот рад, что беседка решили взять за основу тот вариант развития вселенной, где человечество либо единственная развитая раса, либо пока не шало других.
в игре будут пришельцы и с этим как раз связан сюжет. Но то что они "где-то там", это да, это хорошо.
В игре, скорее всего, будут пришельцы, но не берусь утверждать со стопроцентной уверенностью. В геймплейном трейлере, который был перед Starfield Direct Ноэль (член «Созвездия») сказала: «Под угрозой находятся поселения по всей галактике», и что она имела ввиду "под угрозой" - эти опасные артефакты, каким-то образом влияющие на галактику или инопланетную расу - не понятно.
Кто-то еще разбирал трейлер прошлого года и нашел в Неоне надпись: «They are coming». Кто они?
Если уж он в конце презентации нашел нечеловеческие технологии в виде управления гравитацией щелчком пальцев, то и нечеловеков может быть тоже найдем) в модах так точно
@@Sasquotch это могут быть и артефакты Предтеч, которые в свою очередь давно скопытились)
В любом случае официальной инфы про пришельцев живых пока нет :)
А это главный вопрос мгры,! есть ли кто то разумный кроме нас? В игре нет но! Артефакты... Их кто то создал? Пока мы не знаем, но там не просто какие то артефакты а какие то летающие постройки... Что говорит о более крутой цивилизации, которую еще не обнаружили или она канула в лету...
Скажите, что за музыка на фоне играет?
Ждём и Мы!!! 🖐
Спасибо за обзор и напоменание! 👍🏻
Мало того, что у автора проблемы с математикой, так еще и взялся обсуждать игру от конторы, в игры которой практически не играл.
@Игорь, простите, забыл у Вас разрешения спросить ;) Ну а насчет "практически не играл", думаю играл и даже статьи писал, еще до того как Вы в школу пошли. Ну а с математикой...тут не поспоришь!
@@Greywolfplays Игорь старше вас
@@KnurF-m3v с чего вы взяли, что он не играл?
@@ShadowBrocker Сколько Игорю?
4:05 так и ждал, что обернется и скажет, что еще одно поселение нуждается в вашей помощи
Жду!!! Надеюсь что твое прохождение не заставит долго ждать)))
Мне непогятно одно, если даже игроку будет дана возможность высаживаться в любой точке планеты, и игрок не будет на поверхности ограничен условно невидимым барьером, то как заниматься исследованием планеты без вменяемого средства передвижения? И это только касается суши, а что на счет водной поверхности? Глубин океанов? Или газовых планет? Местности с расскаленной магмой?
Есть ощущение, что они позаимствовали некоторые механики из элитки и немужитского неба, это не минус если грамотно всё будет сделано
Поиграем и посмотрим , хоть бы было оптимизировано ))
Скан ресурсов и полеты на космических кораблях? Второе даже за заимствования считать странно, настолько базовая вещь
@@XeniyXS возможно, просто эти механики есть во многих играх
@@АрсенКарапетян-д5ц У НМС нет патента на какие-то чисто космические механики, а Большая часть всего что есть в Старфилде было в прошлых играх бесезда
ещё и из масс эфекта многое содрали...
@Greywolfplays учитывая, что это "Беседка" тот еще багодром в принципе, я лучше подожду STARFIELD Anniversary Edition. Да и к сожалению там не будет русского языка ни в каком виде. Старт No Man Sky стучится в моё сердце.
И это великолепие на движке морровинда. Будет жарко
@Вячеслав, вот честно - сделал бы также! Я люблю подобные игры покупать года два спустя, когда уже почти все баги убраны, а в стартовую цену включена пара-тройка dlc....но тут, видимо, ради канала придется пострадать, попробую взять на старте.
Плюсую. И проблемы графики в их движке всё ещё видны даже в этих роликах (например, отвратительные лица и их анимация).
Не понимаю огромного хайпа вокруг Starfield. Если в ней будет хороший сюжет и не будет багов, то это будет хорошая игра уровня New Vegas, но не шедевр современного игростроя.
@@alexprosto1199 видел и не раз.
No Man's Sky, The Long Dark, The Longing, Euro Truck Simulator 2, Civilization VI, Remnant: From the Ashes, Undermine, Stoneshard... я могу и дальше перечислять. Просто надо уметь находить хорошие и интересные проекты в потоке новых игр. 🤡
4:20 а инопланетные животные чем не инопланетяне?)
Я говорил о «разумных» расах
@@Greywolfplays какая нибудь вымершая сверхкрутая цивилизация точно будет 😁
18:12 Псионическая сила это прикольно. Скорее всего это будет Микс силы из Mass Effects и силы из Скайрима (Туумы, типа "Фус Ро Да")
Я считаю то что можно самому создавать корабль это наоборот не лишнее ну и как бы это вообще дело вкуса
Согласен
Хочешь собирать собирай
Не хочешь, купи и лети
я в скайриме то задолбался всё подбирать а тут 1000 лок))
ну так следующая часть выйдет так же через 25 лет...
Презентация реально вдохновляющая. Даже несмотря на то что было мало Тодда говорящего - "It just works!" - мне она всё равно понравилась. Если это будет хотя бы Скайрим в космосе с механиками крафта из Fallout 4, да ещё и новьём типо разной гравитации и кораблика, то я уже вижу Starfield как RPG мечты! Особенно будет круто поиграть в первые дни с машинным переводом и поиметь ухо какого-нибудь гражданина!
Напоминает сериал или фильм светлячок
@@svoron7152 хз, не смотрел.
@@Irokersyka космический вестерн, корабль дом, семья экипаж и тд, глянь может зайти
А starfield уже вышла или надо подождать?
06.09.2023 выход
Интересно, на вёдрах можно будет летать?
существа тоже сгенерируемые?
Играйте в no men's sky
No Man’s Sky :)
@@Greywolfplays в немужицкое небо :)
Starfield это No man's Sky + Outer Worlds *100)
4:20 А причём тут ксенофобия? Может главная замута проекта, это первый контакт с неземной цивилизацией.
Тоже жду Старфилд, но ее жду балдурз гейт)
Без русского языка даже пиратку качать не стану, хотя игру ждал
+
Что вы все так ноете? В подавляющем большинстве игр и без русского языка можно спокойно играть. Куча всяких гайдов, подсказок, стрелочек. Только улитка не сможет разобраться....
@@Arhozur мне это неприятно. Мне так некомфортно. Тем более, если я плачу за это деньги. И не важно: понимаю я английский, или не понимаю. Русский - это мой родной язык. С английским я не почувствую такого погружения в игру, какое бы прочувствовал с русским. В современном мире игры вообще должны переводиться полностью на все языки мира. Чтобы всем людям было комфортно играть. Но это невозможно, пока есть нацизм в этом мире.
Так будет, интузиасты переведут, быстро
@@Yaroslav_plays Про какой нацизм вы говорите? Где вы его нашли?
Надо же упомянул фильм Автостопом по галактике). Один из любимых фильмов, хотя тогда казалось что он на любителя.
Судя по последним утечкам от допущенных к игре, она всё больше похожа на Масс эфект Андромеду, посадки на планеты так же будут в определенную область, куда хочешь не сядешь, конечно самих планет будет побольше чем в андромеде, да и будут пустышки генерящиеся - типа без атмосферных планетоидов в Элите.
Эта игра заберет последних фанатов элитки.
Не дождёшься. Судя по ролику в Старфилде нет пары-тройки очень важных особенностей, которые есть в Элитке. Так что как не крути но пока что Элитка вне конкуренции.
Причём, я уже молчу про прочие неприятные детали, которые пока не актуальны. К примеру, если в Старфилд не будет русского языка и офф.доступа к стиму в РФ - это ещё один гвоздь в крышку.
@@AlexanderRU36скучная элитка вне конкуренции? Ога))
А ты точно в Элитку играл? Потому что там тоже есть распределитель энергии и возможность концентрировать огонь на разных модулях.
Нет там такого, это всё басни.
Ну мимика да , фолыч вегас вспоминается 😂😂😂
Коммент в поддержку. Добра и процветания. Имя конечно солидное у компании, но 25 лет....всё по 100 раз переделывалось и скорее всего столкнемся с повесточкой..., нужно будет наладить отношения между планетой отцов и планетой матерей....
Единственное из-за чего я могу скачать эту игру, это создание колоний на планетах и собственной империи. Как в spore, только можно походить по планете и построить дом добыть дерево и т.п. А то это не будет отличаться от какой нибудь Destiny.
тогда тебе явно нужно в Empyrion Galactic Surv, там как раз начинается всё с того что ты в спас. капсуле рушишься на планету и должен там построить базу, если осилишь то потом уже можно летать на космолётах и строить базы на других планетах. Посадки на планетах там уже беcшовные без всяких загрузок и анимаций посадок.
@@Winner-1 Благодарю за инфу 👌
👍👍👍
Используешь сценарий от GPT чат?)))) Очень заметно.
да ну ёлки палки, опять раскололи! Да что же это такое, никуда от таких прозорливых не деться. Но приму за комплимент.
@@Greywolfplays Ну, это риторический вопрос был. И раскалывать тут нечего. Интересно просто, ты сам замечаешь разницу? И в чем?
Разницу в чем или с чем я должен заметить? И что вообще означает «сценарий от GPT чат»? Сценарий чего? Обзора? Я не делал обзора игры как таковой - перевел просто то, что говорили в презентации, максимально дословно и даже не менял их логику повествования и последовательность рассказа. Добавил к этому свои мысли по определенным вопросам и из этого сложился мой ролик. Какое отношение к этому имеет chatgpt?
мне интересно помимо течек интереса (с метками) будут ли какие нибудь ресурсы, мини-базы и т.п. То есть если приземлиться (если это возможно) просто в месте ничем не отмеченным будет ли там что то интересное кроме пейзажа
Да, точки интереса будут появляться по мере исследования нами конкретной локации, они как бы не размещены заранее, а будут размещаться игрой в процессе передвижения игрока по местности.
@@Greywolfplays это ясно, если отойти от точки интереса то будет ли там что нибудь кроме пейзажа, то есть можно ли просто куда то идти и что то там найти. Просто если точки будут генерироваться часто тогда ладно, а если по 3 на планету то хз
Так ведь да :) я это и пытаюсь объяснить - заранее, до приземления на планете нет ничего, приземлившись в точку, мы начинаем исследовать мир вокруг и игра запускает две системы: одна процедурно генерирует ландшафт по мере нашего продвижения, другая - размещает на нем точки интереса, интерактивную флору и фауну. Т.е. по сути мы, сколько бы мы не ходили и где-бы мы не ходили - игра будет подбрасывать нам точки интереса, врагов и т.д. в соответствии со встроенной логикой.
если внимательно смотреть презентацию, то там видно как идёт сканирование планеты на ресурсы. И да, база строится для того, чтобы добывать ресурсы. Так же на ней нужно нанимать неписей для работы, как в фолыче 4.
Там кто-то придумал гениальную идею, хотя шизам не понравится. По сути планета всего-лишь гимик, а при приземление будет генерироваться и квесты и все остальное. А это значит, что не надо генерировать планету, приземление в другой точек даст только другой свет от звезды, но какой-нибудь корабль заброшенный, как был в 5км, так и останется. Класс, мне понравилось, а то думал бежать куда-то придется пока не нажмешь алт-Ф4 от усталости, как в НМС.
Я единственный не понимаю почему сейчас модно хейтить беседку? Типа, из-за одного только fallout 76?
Поскорей бы поиграть уже, буду голыми кулаками захватывать другие корабли :'D
говорд красава ! немыслимая свобода ! (как всегда) и выбор режима 1 и 3 лицо !
Starfield-там всё то,чего так не хватает NMS. Я уже давно жду от них возможности создания своих звездолётов,хотя бы даже в креативе(или,как назвал его Шон Муррел-созидании) Правильно ведь написал имя разработчика???
Шон Мюррей :)
P.S.
я из той когорты, что против создания собственных звездолетов, ибо поиск «того самого» составляет значительную часть игры для очень большого числа игроков. Некоторые сообщества целиком построены на охоте за редкими экземплярами. Если корабли можно было бы собирать самому, то смысл в их поиске и исследовании галактики бы отпал. Кроме мультитулов и кораблей, искать в игре из материального просто нечего…
Мне,как-то одинакого. И искать их и строить их😂
Если хочется игру с инопланетянами то можно посмотреть и поиграть в МА: Андромеда, отличная игра про исследование и колонизацию Планет - если не искать там Шепардов то игра во многом получше 3-й а темболее 1-й части, которая тоже про исследования космоса вроде-как, но по современным меркам ничего такого там нет. Лично я играл в Андромеду почти сразу после прохождения трилогии, и погружения в мир космоса и общей атмосферности, было больше чем в предыдущих частях. А вспомнил про неё, потому что в Старфилде парение при стрельбе и всё остaльное, очень сильно похоже на МА: Андромеда.
Может быть, может быть…долго избегал эту игрушку - слишком много плохого слышал, но пора составить свое мнение…
"Где инопланетяне" - это как раз таки реализм. Наличие или отсутствие прямоходячих но зеленокожих и разделяет имено этот "насапанк" от ситой фантастики, а то и космо-оперы. Это как вопрос к Кингдом Кам - где орки и эльфы? Почему нет магии. Игр с инопланетянами и так завались. А ведь проблемы и здачи могут быть и без них. Я вот смотрел сериал "Пространство" и был рад, что там нет ксеносов. Там люди ими и так становятся со временем. Но не фантастически, а естественным путем.
Вообще-то уже есть space engeneers. Я в неё даже играл). А ,кстати, где No man's sky?
9:17 к сожалению есть уже такая игра))
Мне нравится и строить и выбирать из звкздолётов
Спасибо за обзор! По поводу приземления на планету вот что я заметил: 2:35 ставится метка на карту и кликнув по этой метке можно в появившемся окне нажать Х - для посадки, как я понял на этой метке.
Можно приземлиться на любую точку планеты
Ждём игру в Game Pass или в сервисе "ХатаБ-Жив"...🤪🤪
Ждем вр. И да странно, что нет кучи рас на выбор.
Мне кажется игра будет в стиле масс эффекта, только расширенной(не какой свободы действия на планету и посадку куда хочю )
ретекстур фалача 4го по сути, где кораблик мини игра пока добираешься до нового данжа
Вау , очень и очень!
11:18 Мда.... Сколько часов в Элитке автор провел, но то что стрелять по конкретным модулям можно так и не узнал ☹️
15:40 Эту камеру Беседка еще в прошлом году начала оькатывать в фолле76, это не новинка.
Как будто еще одну рекламу Старфилда посмотрел, почему все в таком восхищенном оттенке?
It's just works
Игра в разработке 8 лет, 25 лет назад у Тодда и Ко появилась идея м они все это время о ней думали и продумывали
Более менее нормальный обзор. 👍
Насчет инопланетян:
Игра, как автор и упомянул, NASA-punk и научпоповской жвачкой старается не злоупотреблять. Есть теория, что сюжет как раз и будет концентрироваться на тайне бытия и иноземной разумной жизни. То есть разумных инопланетян мы можем встретить в сюжете и это своего рода тайна. Так что не вижу поводов для жалоб к этому
Жалоба сугубо персональная :) я бы предпочел исследовать мир, уже населенный разумными формами жизни, чем искать первый контакт, но это личное :)
@@Greywolfplays на вкус и цвет)
Мне же разумные формы инопланетной жизни осточертели. Очень нарушают атмосферу. Из-за этого не мог воспринимать ЗВ и Масс Эффект всерьез. Скорее чисто как жвачку, а серьезная научная фантастика очень аккуратно подходит к использованию инопланетян в худ произведениях. Такое пожалуй к Свиткам подходит с их каджитами, аргонианами, птицелюдьми и прочим фурри расам. В том же фолыче гули, тени, супермутанты смотрятся вычурно и гротескно, из-за чего серьезный постапок превращается в сказку
ну наконец-то от тебя разбор дождался. хух, шош так долго то? 🤷♂🤷♂
отсутствие инопланетян это не промах, это реализм
Хаха, приехали.
@@Greywolfplays разрабы позиционируют игру, как ранний этап освоения галактики, кстати, есть же своя биосфера на планетах, зачем там еще гуманоиды? Тебя не смущает, что во всех подобных играх инопланетяне имеют те или иные человеческие черты, суть только внешний облик
при реализме мы бы даже за пределы солнечной системы не смогли выбраться, не то что куда-то там ещё летать : )
@@Winner-1 ну блин))
выглядит красиво, звучит красиво, но зная как часто обсирается беседка, лучше ничего феноменального не ждать =)
Ещё один существенный минус, отказ беседуи от русской озвучки
От русских субтитров. Черт с ней, озвучкой. Пока не заявлено вообще ничего, относительно хоть какого-то перевода.
@@D12WD в Steam в описании указано "Не поддерживает ваш язык" и в списке красный крест по всем пунктам и озвучка, и субтитры
Они перевели игру всего на 9 языков. 9, Карл!
@@planetofthegames2843 на целых 9 языков! Целых 9!!!
@@bervin8 это мало, если что)
Предположения - основа всех ошибок…
Будет игра и будет пища для размышлений.
Тем более, что в день релиза в геймпассе будет )
нам закинут базу на 100гигов-далее будут довозить различные обновы-заполняющие планеты.Вот так должно быть в большой игре!Но если не будет ру дубляжа-погружения как в но мен скай не будет глубокогго-а такие большие продукты обязаны создавать со 100% погружением!
не будет даже русских субтитров!
@@АртёмРуа да и хрен с ней-не рссстроюсь-в гемпасе куча всего -за жизнь не пройти-так еще и жить надо помима игрулек
Не ну прикольно конечно.. Но меня сразу терзают смутные сомнения. У посла медальон, у Шпака магнитофон....
Предзаказ уже не для России, цена не понятна. В Стиме что-то вообще её не нашёл, хотя на сайте Беседки написано про Стим.
А дальше, мне кажется, те же грабли что и Фоллычем.. Красиво, но ляпов море. Как говорится - И хочется, и колется 🙂 Но игру однозначно хочу.
Данный товар недоступен в вашем регионе (Россия) (((
А где моё любимое " стхрраники привет!" 😂
Ещё один, кхм... неочень умный человек считающий, что игру разрабатывают более 25 лет. Если не хотите думать, то у меня к вам очень большие претензии. Везде, на каждом показе всегда указывали, что это новая вселенная за более чем 25 лет. Это значит не то что игра разрабатывалась более 25 лет, а то что, это их новый IP который они создали спустя более 25 лет полсе прошлого, а именно созданием The Elder Scrolls: Arena в 1994 году. Тодд Говард не раз в интервью рассказывал, что он очень давно хотел создать игру в космическом сеттинге и, что сейчас технологии позволяют реализовать их задумку. Можно сказать, что 25 лет это время существования идеи. Сама игра разрабатывается 8 лет, но не будем забывать финансовый кризис в компании, что сильно замедлил процесс работы.
Не понял к кому у Вас претензия…к разработчикам или ко мне?
@@Greywolfplays к тебе, ведь это буквальная дезинформация.
Расколол. Никому не говори только.
Игру жду. Очень люблю игры Бесезды, но тут почему-то боюсь разочароваться... Что-то мне подсказывает, что Элит Данжероус (а ей, между прочим, девять лет!) останется недосягаемой по части космоса и даже на равных поспорит в пострелушках на поверхности. Но Мэн Скай наверняка окажется лучше в строительстве баз и разнообразии биомов...
Впрочем, наверняка найдётся масса людей, которых хлебом не корми, а дай покритиковать любую игру Бесезды, даже не пробуя в ней разобраться. Не хочеться становиться одним из них! Я так однажды чуть мимо Фоллаут 76 не прошёл, хейтеров наслушался. А недавно с удивлением выяснил, что наиграл в неё больше Элиты.
А где вы видели разумных инопланетян в Масс эффект? Я видел только людей со странными физиономиями. Но тут в реале таких рептилойдов можно встретить, что туши свет. Разумные инопланетяне это таргойды из Элиты - чуждые, непонятные, с непонятной психологией и мотивацией. Но наличие их определяется геймплеем и лором. В Старфилде это не нужно.
проблема в том что это не космосим , это именно беседка в космосе садиться можно только на некоторые точки на планетах к примеру
Да. Не космическая песочница, а сюжетная игра про космос.
жаль что как только я начну её качать мой ноут сгорит((
выглядит как абсолютная калька с NMS. Вот только атмосферу NMS мы получим едва ли. Выглядит как красивая, но бездушная поделка
Тут намешано всё и фолыч и масс эффект и не мужицкое небо. Надергали везде где можно и нельзя.
Но если можно будет собрать Нормандию, Сокол тысячилетия, Ентерпрайс, Андромеду, почему бы и не поиграть.
@@АлександрХен-з5з разумеется
Я более чем уверен, что игра будь на старте как Mass Effect Andromeda
Я могу я могу сказать что старфилд очень похож на переосмысление но маин скай
Спейс инженирс да да
Лучше запатентуй SpaceCrossout. Не благодари.
Цена предзаказа напрягает. Я из Казахстана и у нас цена в steam 25000, премиум 36000. Моя зарплата 85000. Придётся ждать скидок.
жэсть, почти пол зп только игра стоит
Без русского даже не буду запускать
Жаль нет разрушаемости-вспоминая фоллаут 4 или 3-бахаешь из толстяка в пещере- всем врагам хана кучки пепла (в них лут ещё))) А вот стаканам стульям деревянным и прочему интерьеру пофиг))) Это с учётом что ядеркой пульнули) Не заметил даже следов от пуль разбитых экранов ожогов от энергетического оружия-ни дыма не пламени) Ни любимой расчленёнки))) Ладно поживём сыграем-надо учесть что надо быть готовыми к традиционным бетесдовским глюкам))) Которые будут ещё года 2 устранять
Такое впечатление, что мечет помесь хейтера и дерьмократа. С другой стороны, пацан, который боится разочароваться. Мне тоже нравится фал, скай, масс, но! Для меня это, в первую очередь это Frilanser 2... Я просто жду и надеюсь. И не пройдя ни одного эпизода, не кашляю. Откуда такой пессимизм(надеюсь это слово аутор слышал раньше, чем Беседка выпустила эту игру), у него же ещё всё спереди...) больше оптимизма, мечты сбываются! Правда, так или иначе. Желаю не разочароваться!!!
Я именно что хейтер-дер…крат. Не фанат беседы совершенно - считаю, что они убили серию фоллаута (я фанат 1й и 2й части) и уничтожили наследие морровинда (другой моей любимой игры). От Старфилда изначально ожидаю разочарования, и не из-за багов, а из-за того, что все их остальные игры для меня пресные и блеклые. Я заинтересован и жду выхода, не более и не менее.
А как тебе то что каждый домик, база или что либо еще через загрузку. Там нет мира на 1000 планет, там 1000 локаций. Что уже не кажется таким достижением. Туже посадку на планету не показали, что скорей всего говорит о том что это будет просто загрузка на планету. Значит, планета это просто отдельная локация которую "нельзя оббежать вокруг" не то что б кто то это делал но и полетать над планетой получается нельзя на корабле. Что на фоне No Man's Sky или Elite Dangerous кажется сильно устаревшим. Тем более это будет одиночка. И пофакту получается тот же The Elder Scrolls V: Skyrim в космических декорациях, не то что это плохо. Но хотелось бы что то нового в гемплейной части, а не тоже самое что уже есть. И получается как и с Skyrim ждем развитие от мододелов? А если учесть что ты подметил "за 45 минут практически нет игровых кадров" и зная прошлые игры беседки...как бы там еще пару лет ждать что то вменяемое. Спасибо большое за ролик.
А существа на планетах чем тебе не инопланетяне? Почему инопланетяне должны быть именно человекоподобными? Как раз это наиболее реалистичный сценарий, взирая на то что мы знаем о ближайшем космосе сейчас. Судя по всему так и есть, там никого развитого не будет, только кракозябры всякие ползучие, и человек сможет поселиться в разных уголках галактики. Как по мне реалистично.
Ну я же конкретно сказал «разумные» и имел ввиду не подобие человеку, но и не монстров на нас нападающих из кустов, а высокоразвитые цивилизации…
@@Greywolfplays Понял тебя. Но я всё равно считаю, что если по сценарию действия происходят в млечном пути то шансы встретить разумную цивилизацию крайне малы.
Я слышу звук спускаемого в унитаз Стар Ситизена🙃
Неплохо на картинке, посмотрим, что на выходе будет. Хреново русского не завезли
если бы вы поиграли в тот же NMS на английском, то русского, такого какой он есть, больше бы не пожелали. Ибо халтура. Или просто так себе. Лучше играть с сабами, но не терять качество, имхо
Будет русский, фанаты завезут быстро
@@mkis4537 какие фанаты? Игра только выйти собирается
@@thomaswolfe3092 Фанаты игр
@@mkis4537 оки
Что за странная претензия об отсутствии инопланетян. В каждой игре про космос есть эти ваши инопланетяне, интересно, как раз таки, посмотреть сюжет развивающийся во вселенной, где мы едиственные, одинокие. А ваших этих синих, красных, пятиглазых, шестируких гуманойдов можно во всех остальных играх обозреть.
Это мой взгляд, у Вас - другой и это нормально, не так ли? :)
Не уверен что игра будет хорошая так как её бесплатно дают на Xbox за подписку которая два евро стоит
"А"гарофобия, а не "О"гарофобия. Нет ничего страшного в оговорках и все же, для саморазвития необходимо уточнять как произносятся слова... Иногда даже вымораживает: корвАксы, когда они -кОрваксы.
Во-первых, агорафобия, а во-вторых, в каком словаре написано «кОрвакс» и каким правилом, и из какого учебника утверждается, что «корвАкс» неправильно?
@@Greywolfplays Я написал как произносится, но, ты не понял. Понимаю. Учитивая лексику английского языка, написание сочитаний букв определяет ударение в произношениии. (можно просто посмотреть геймеров на английском языке...)
Ну давай снова как в школе, разберем по полкам: во-первых, если ты кому-то делаешь замечание, то делай это грамотно, иначе выглядит убого и не убедительно, во-вторых, в видео я четко сказала А-Г-О-Р-А-Ф-О-Б-И-Я, если тебе слышится иное, то помочь я тут не смогу, это - к специалисту, ну и в-третьих, произношение названий (в т.ч. стран, городов, имен) официально и по учебникам зачастую переводится с ударением на другой слог, нежели в оригинале. Ну и на последок, кто сказал, что англоязычный влогер лучше меня знает как произносить название инопланетной расы…? С чего ты взял, что Jason Plays, например, говорит правильно, а я нет? На самом деле, правильного и неправильного в данном случае нет.
Всё зависит от восприятия. Я тоже изначально говорил про себя: "кОрваксы" и "вай'кИны". А ещё я по незнанию говорю: "кобАльт" 😂
@@Yaroslav_plays бывает
Нах ,ждем 6.09 ,нет русского,мимо...
Жалко что Русифицировать ее не будут!!!!
Будут ещё как, правда только русские субтитры, и не официально
Поселению требуется помошь... 🤣
Опять ты за свое, Престон… 🫣😂
на русском её не будет.
старфилд это игра построенная на 25 годах полученного опыта. то есть все игры делались тодиком как трамплин для старфилда, правда ли это, отчасти. единственная гениальная вещь от тодика за 25 лет это разрешить моды для своих игр.
Хех, у разрабов игр про космос до сих пор в голове витает мысль, что строить базы на планетах - типа круто. Да и во многих рпг с открытым миром также. Ведь тем самым они пригвождают игрока к изученному месту, намекая, чтобы сидел дома и никуда не совался, не исследовал мир. Никогда не понимал, зачем строить дом (а в данном случае на некоторой планете или даже нескольких - неважно), если цель у игры - открывать новые места. И если в игре, где одна местность с кучей локаций, дом можно считать неким стартовым местом, мол вышел из дома и пошёл по приключениям. То в игре про звёзды ставить себе якорь в виде дома выглядит не просто излишним, а инородным. Ибо дом уже есть - и им должен быть корабль. Как место, где чаще всего будет игрок. Дом на планете - это для неудачников, боящихся новых горизонтов
Сам понял, что написал? Дом это локация, где игрок будет прокачиваться, хранить трофеи, возможно, выращивать сад из культур, которые нашел, или держать ферму и фармить материалы и ресурсы. Чего не сделаешь на корабле, который, как я поняла, можно продавать и покупать, который чисто средство передвижения в игре. Наоборот круто, хочешь не строй дом, твое дело. Это лишь доп контент, для тех, кому это нравится, а возможно это часть необходимого геймплея, без которого ты игру и не пройдешь. И потом без дома ты тупо бомж) а никакой не путешественник.
Дом - это то место, где ты спишь. Покуда в играх от беседки спать можно где угодно (кроме дома), и создавать/чинить инструменты где угодно (кроме дома) смысла в доме нету. А в космической игре, если вдруг будет реализована необходимость спать и только в своей постели, то спать по-любому придётся в самом корабле. И тогда дом - это космический корабль. Путешественник, как кварианцы, живёт только на корабле и не отягощён земными проблемами. Как только он покупает дом на планете, он перестаёт быть путешественником и становится привязанным к "гнезду", высиживая семью.
@@АлексейСаныч-ц2л для тебя одного любимого игру чтоли делают? Почему-то никто не завонял на счет этого элемента геймплея, кроме тебя, эксперта
@Weg nach Heim Спасибо, буду знать, что я - эксперт. А ведь даже не претендовал на такое звание. И да, переход на личности означает, что я сделал выводы, кто тут воняет
@@АлексейСаныч-ц2л а где тут переход на личность? Я чтоли твою маму обозвала?
"но так ли это важно" если даже ру сабов не будет.
Все Равно даже русских субтитров не будет
Опять ты чепуху смотришь :)) - В Элитке тоже можно фокусировать огонь на модулях, даже специальный инженерный апдейт есть - прошибать по фокусу. Лупишь в силовую и взрываешь корабль с 80% корпуса.
Я оригинальный ролик промотал, смотрю твой, и убеждаюсь, что это будут очередные "космические эльфы". Реализм и рядом не сидел - луна на близкой к гиганту орбите и нету на ней вулканов. Такое возможно только при идеально круглой орбите.
хаха, не говори! но приходится чепуху смотреть, нести и играть, чтобы на ее фоне все видели какова красавица-Элита! ведь все познается в сравнении :))
@@Greywolfplays фармит подписчиков на популярной теме. Если есть хайп, надо играть. 🙂
ну не совсем. мой канал и хайп - это две разные вещи. Данный продукт просто вписывается в концепцию канала и я лично в нем заинтересован.
Ты что ГОНЕШЬ????
Ужа лет 10 есть игра Space Engineers!!!!
А!!!! Неееет! Не верю! Опять мою идею спёрли.
@@Greywolfplays надо было сразу лицензировать и брендировать, а потом озвучивать)))
@@Greywolfplays как насчёт того, чтобы сделать небольшой цикл по этой игре для канала? (Space engineers)
@MaxHzz, не, что-то она меня совсем не притягивает, не нравится мне идея строить уродливые транспортные средства…не моё. Сколько ни возвращался к ней, ни как не зацепиться.
Хз, какие игры сейчас делают перспективы смутные, помню киберпанк тоже красиво выглядел
киберпанк - самая шикарная рпг из всех, что я играл. Правда запустил я ее в первый раз 2.5 года спустя релиза.
@@Greywolfplays запустил бы на релизе так бы не писал)
@@АртёмРуая запустила на релизе и получила кучу удовольствия, не смотря на баги. А потом еще 3 раза прошла и получила еще больше кайфа, потому что ее допилили.
Шон Мюррей те же слова говорил: симуляция галактики, освещение в реальном времени, полёты между системами без загрузок, огромное разнообразие биомов и живности, воздушные бои прямо над поверхностью планет... Результат мы все знаем. 🤡
что мы знаем? Может бы вы? Что за привычка говорить о каких то "вы"? Загрузки есть, но прочее - в наличии. Если кому-то кажется, что нет разнообразия, то увы, мы несколько зажрались. Покажите более разннобразную игру, пожалуйста
@@thomaswolfe3092 я про релизную версию, в которой НИЧЕГО этого не было. И я даже половины всех его невыполненных обещаний не перечислил.
То, что мы видим в игре сейчас, появилось спустя годы.
Это всё замануха. Опять три дома - это город! И не волнует.
На планете будет только точки интереса, и зона из которой не выйти. Уверен полностью. Ни о каком хождения от полюса к полюсу пешком не будет.
Фарм камней обязателен. Иначе не обгрейдить корабль/консервную банку.
Оружие выглядит пластмассовым, ненастоящим.
Стрельба унылое г....
Графика середины девяностых.
Корабли уроды. И внутри будут одинаковыми для каждого.
Животные страх Божий. Растения халтура. Планеты в основном каменные. То пустыня, то зима, то каменная.
Уж не знаю о сюжете, но ничего интересного не жду. Как и от напарников. Которые ходят и мешают.
Про идиотское решение убрать из этой поделки русской локализации и говорить не приходится.
По итогу: много слов, но халтура на лицо.
Прикольно. Но без русского языка пусть они сами в это играют.
Надеюсь, что они его вернут назад хотя бы в виде субтитров. Если нет, то мододелы переведут, я в этом вообще не сомневаюсь.
Существует официальный орган мододелов? ;) любой человек может быть/стать мододелом и я уверен, что найдется и не один кто переведет.
@@Greywolfplays учитывая, какой масштаб игры задумывается, то это будет оооочень непросто. Вспомни то же тесо. Сколько лет их переводили, всё так и не перевели до конца, в итоге они сами выкатили свой перевод потом. А без озвучки погружение в игру, для меня лично, будет не таким. Зная беседку, что они переводят полностью свои продукты на русский язык, когда узнал про игру, я ждал полный перевод. Но они решили кому-то что-то доказать. В итоге, они сами же и пострадают от этого. Это будут безумные потери от продаж.
@@Yaroslav_plays Это будет очень просто, и очень быстро, просто одно слово, машиный перевод
@@mkis4537 русской озвучки всё равно не будет.
Игра еще не вышла, а графа уже говеная