[당구-조이빌리아드] 54편 용사부의 THe 미친레슨[단장단 비껴치기], 짱꼴라 어려웠쥬?? 이거 하나면 그냥 끝!!!!(carom, billiards, 당구레슨)

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 101

  • @reject815
    @reject815 2 года назад +1

    여러 강습을 봤지만 헸갈릴수도 있는데 이해 될때까지 보고 시스템을 암기하면 용사부 강습이 탄탄하고 매우 유익하고 실력 향상에 도움됩니다. 훌륭합니다. 강습받아보고 싶네요

  • @younyon2029
    @younyon2029 4 года назад +2

    역시 레슨영상을 반복적으로 봐야 그 깊이와 내용을 정확히 파악할 수 있네요 정말 쉬운 시스템이란걸 알게 되었습니다
    정말 최고의 레슨입니다
    당구를 배우려는 사람들에게 조이빌리아드 많이 추천하고 있습니다

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  4 года назад

      감사합니다. 영상 많으니 많은 시청 부탁드리겠습니다~^^

  • @아이씨-q8s
    @아이씨-q8s 5 лет назад +2

    튜줄 시스템 정확히 배워 갑니다
    감사 합니다.

  • @안녕멋쟁이
    @안녕멋쟁이 5 лет назад +1

    멋진레슨 잘보고 감탄하고 갑니다 ㅎㅎ
    사버님 굿보민님 수타님 ㅎ
    조이 멋쟁이

  • @삼천포대교-u5v
    @삼천포대교-u5v 5 лет назад +2

    오늘 또다른 시스템 배웠습니다.엄청 많이 쓰 먹을 수 있겠습니다.감사 합니다.

  • @willlee10
    @willlee10 5 лет назад +1

    내가 요즘 가장 알고 싶었던 건데 ᆢ진즉에 있었는데 왜 안봤지? 못살아 ᆢ내일 연습 해봐야겠다

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      스미스리님의 실력이 올라가는 소리가 들려요~^^

  • @single_digit_handicap
    @single_digit_handicap 5 лет назад +1

    이건 정말 유용하네요. 거미줄 시스템 응용해서 치고 있었는데 이방식이 더 편할 것 같습니다.
    용사부님 덕분에 뭐랄까요..
    연습을 많이 못해서 알수가 급격하게 늘지는 않았는데 당구의 클라스가 향상된 느낌입니다.
    항상 좋은레슨 감사드립니다.

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      감사합니다. 유익한 정보 가져가시구 더 많이 느셨으면 좋겠어요~^^

  • @초롱달-y8r
    @초롱달-y8r 5 лет назад +2

    아하!~
    승률이 올라가는 레전드 강좌!~
    넘~넘 감사!~. 👍👍👍

  • @하이런하이런
    @하이런하이런 4 года назад +1

    이거슨 진리다

  • @jang철환
    @jang철환 5 лет назад +3

    오늘 새로운 시스템 뛰즐? 을 알게 되어 넘 좋네요! 항상 감사드립니다.

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      감사드립니다. 많이 활용되는 시스템이니 꼭 본인것으로 만드시길 바래요~^^

  • @jongjunjeon8139
    @jongjunjeon8139 5 лет назад +1

    가장 자신없는 공이었는데 감사합니다 잘공부할께요ㅎ

  • @bin_aaa
    @bin_aaa 4 года назад +1

    업계 비밀을 알려줘 버리셨네요 ㅎㅎㅎ

  • @정인바디
    @정인바디 5 лет назад +1

    3쿠션 지점 0의 위치에 수구출발10~15 위치에 있을경우 대부분 하프시스템이나 더블레일을 선택 했었는데.. 3팁 회전 고정에 신뢰가 높은것을 보니 저도 이 시스템을 선택하도록 연습 해야겠어요

  • @dl_0528
    @dl_0528 5 лет назад +2

    제가 가장 원하던 시스템 입니다. 용쓰푸!! 쎼쎼!!

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      ㅎㅎ 감사드립니다
      널리널리 전파해주세요~^^

  • @이용복-l5v
    @이용복-l5v 5 лет назад +1

    정말 리얼하게 잘 설명해주셔서 감사드립니다. 수구가 쿠션에서 떨어져 있는 경우 수구 출발값을 어떻게 정하는지요? 혹시 정해진 라인이 있는지요? 좀 햇갈려서요. . .ㅎㅎ 상세한 설명 부탁드립니다.

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      기준은 같아요~ 인접한 두라인을 잡아서 두라인 사이의 수구근접 비율을 잡아서 설정하시면 됩니다~^^

    • @이용복-l5v
      @이용복-l5v 5 лет назад

      더 상세히 설명해주실 수 있는지요?

    • @뚜둥탁-n2m
      @뚜둥탁-n2m 5 лет назад

      영상에서 계속 나오는게 수구값 찾는건데.....

  • @이용복-l5v
    @이용복-l5v 5 лет назад

    리얼한 레슨 너무나 잘 보고 있습니다. 볼퍼스트시 수구출발값은 어떻게 계산하는지요?

  • @leekhr
    @leekhr 5 лет назад +1

    숙달하지 않으면 실전에서 가장 써먹기 힘든 시스템인듯,
    제레미 뷰리 선수는 이 시스템을 사용할때 큣대로 수구라인과 1쿠션을 체크하더군요

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      숙달된다면 아주 좋은 정확도를 가진다는~^^

  • @정인바디
    @정인바디 5 лет назад +2

    진짜 나도 중간 이하인가봐요.ㅋㅋ두번 봐서 이해했네요

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      ㅎㅎ 저는 만들면서도 두번이상 봤어요..ㅠ

    • @engpoo
      @engpoo 5 лет назад

      정지 해 놓고 봤는데도 한번에 이해가 안가더니 2번째 정지하며 계산해보니 그제야 이해가 가네요...저도 2번만에 이해 했습니다. 어렵네요 ㅋㅋ

  • @leekhr
    @leekhr 5 лет назад +4

    흔히 띠쥴 시스템 이라고 하는데, 터키의 뮤랏 튜즐 선수가 고안한 튜즐시스템 입니다. (보민양에게...)

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад +1

    저도 잘 이해했습니다. 그런데 무회전,1팁,2팁등으로는 칠 수 없나요? 왜 꼭 3팁으로 쳐야하는지? 혹시 무회전~2팁은 잘 맞지 않아서 그런가요?

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  3 года назад

      1팁2팁도 다 존재합니다~^^ 3팁으로의 기준을 잡아놓고 회전량을 더하고 빼고 한다면 좀더 활용도가 좋아질것 같네요~^^

  • @lyt9981
    @lyt9981 4 года назад +1

    기본적으로 하프시스템에 회전량 조절이 근간인데 도착점-출발점=1쿠션수를 구하고 회전량을 나중에 추가해서 1쿠션을 비율
    이동으로 보정하면 전체적으로, 실제적으로 감각유지하는데 더 좋아보이는데 용사부님은 어떻게 생각하시나요? 자꾸 당점과 1쿠션수 수식에 매몰되다보니 중급자 이하까지는 너무 기계적이되고 여러가지 특히 앞돌ㄹ기, 세워치기에서 볼시스템이나 하프시스템 등 실제적으로 같은 원리인데 다른 수식같이 느껴지는것 같습니다.

  • @gjba410
    @gjba410 5 лет назад +1

    말로만 듣던 뛰즐
    잘 배우고 갑니다.
    근데 혼란스럽네요.

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      처음엔 그러실수 있는데 몇번 해보시면 너무나도 쉽게 하실듯~^^

  • @gloomynightyou2463
    @gloomynightyou2463 4 года назад +1

    와~~~~~ 기카 멕히네요!!
    이런거 첨 봅니다. 초보라서 ^^;;;
    근데공식을, 똑 같지만 순서을 바꿔서 "출발정+(수구회전수-3쿠션)=1쿠션" 하면 더 쉽게 다가와요

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  4 года назад

      좋아요~^^ 보기 쉽게 이해하시는게 좋아요~^^

  • @유창현-q6r
    @유창현-q6r 5 лет назад +1

    14분.....깊은 빡침 ^^

  • @최비오-v6u
    @최비오-v6u 5 лет назад +1

    튀줄 첨 접하시는 분들은 머리에 쥐나는데 ㅎㅎ원쿠션을 보내는 능력이 참으로 중요한 시스템이죠 볼퍼스트시 변화없이 원쿠션으로 보내는 것이 관건인 시스템이죠

  • @탱고-c5d
    @탱고-c5d 4 года назад +1

    내머리 터짐요
    첨부터 다시봅니다

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  4 года назад

      너무 외울려고 하기보단 그냥 편안히 보시는걸 추천해드려요~^^

  • @우드블랙
    @우드블랙 5 лет назад +2

    콧수염? 멋있어요..ㅎ..
    강의가 짱이요!!!
    질문요...
    그런데 내 회전수 15가 되는지 어떻게 하면 알수 있나요??

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      내회전이 3시나 9시의 3팁을 가진다는 조건으로 수구회전수를 15로 고정하는거에요~^^
      다른 회전도 존재하기에 무조건 15로 고정해놓으면 "이 시스템이 무조건 15회전이구나.." 오해하실수 있어서 수구회전수라고 정해놨지만 지금 영상의 모든 회전은 3팁이라 15고정으로 보시면되요~^^

    • @우드블랙
      @우드블랙 5 лет назад +1

      @@조이빌리아드 네 그렇군요 . 친절하신 답변 감사해요 . ^^

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      좋은 질문 감사드립니다~^^

  • @단무지무침-v3z
    @단무지무침-v3z 4 года назад +1

    12:46

    • @단무지무침-v3z
      @단무지무침-v3z 3 года назад

      1. 수구회전수 - 3쿠션 + 출발점 = 1쿠션
      2. 출발점 - 도착점 + 회전량(5,10,15) = 1쿠션지점

  • @최종범-v6n
    @최종범-v6n 5 лет назад +1

    항상 응원과 격려를 보냅니다.

  • @이상민-o5q
    @이상민-o5q 5 лет назад +1

    결론은 수구회전 - 3쿠션값이 0이됬건 5,7 이렇게 됬건 출발점과 1쿠션 수치가 같게 만들어주는거로 이해하면되나요?
    예를들어 수구회전과 3쿠션 마이너스한게 7이라면 7+출발값이라면 수구출발위치에 플러스 7 한수치와 1쿠션 10 ,20,30 수치가 동일지점보고 치면되나요?

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      만약 7이 나왔다면 출발값 5는 5+7이 되서 12가 되겠죠? 그렇다 출발값 라인은 5로 향하는것이 아닌 12를 향하도록 해야되요. 각 출발값(5, 10, 15)에 각각 7씩을 더해서 라인을 잡으셔야되요~ 이해가 되셨을까요?

    • @이상민-o5q
      @이상민-o5q 5 лет назад +1

      그래서 제가 궁금한게 출발값이 7플러스해서 12가 나왔다면 1쿠션도 12로 치면되는지요 출발값 12와 1쿠션 12가 라인이 일치되게금요

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      네~ 맞아요~ 단축 첫포인트가 반대편 단축의 12를 향하면되요~^^ 그런식으로 포인트에 선을 그거 1적구와 근접한 출발라인을 찾으시면 됩니다~^^

    • @이상민-o5q
      @이상민-o5q 5 лет назад

      네 감사합니다.

  • @보라당주
    @보라당주 5 лет назад +1

    출발점과 같은 수의 1쿠션 지점을 정하고 회전수를 계산하는 게 빠를 듯... 회전수 모자르면 1쿠션을 우로 옮겨줌...

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      그런 방법도 있겠네요~^^ 저희의 기준을 본인에 맞게 적용시키는것도 엄청난 실력~^^

  • @김선달-x6z
    @김선달-x6z 5 лет назад +1

    원큐션 대각선편에 3큐션 온다는 시스템이네요

  • @junej6118
    @junej6118 5 лет назад +1

    허해룡 강사(CV당구학원 대표강사)
    현 시스템 강의 분야 1타 강사
    여름방학특강 : 당구에서의 물리법칙 적용과 실제사례 연구
    (반사, 완전탄성충돌, 뉴튼1,2,3법칙 관성 운동 F=MA 작용반작용 등등)
    많은 수강 부탁드립니다.
    수강료 : 파격혜택 : 구독, 좋아요로 대체

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      ㅎㅎ 멋진비유..ㅋ 과찬이지만 감사드려요~^^

  • @Vrider-ly5ei
    @Vrider-ly5ei 5 лет назад +1

    출발점 - 도착점 + 15 = 1쿠션지점 이게 더 쉽게 계산됩니다.

    • @sanvenland
      @sanvenland 5 лет назад +1

      결과가 나와있는 산술에서는 연산을 더하고 빼고가 나와있기에 가능하지만
      파앤시스템처럼 증감이 되는 상계는 출발감이 1쿠션 값에 따라 같이 유동적으로 변하기에 출발값을 바로 구할수 없기에 저렇게 계산을 합니다

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      출발점을 찾아가는 과정이라 순서가 저렇게 되요~^^

    • @일번타자
      @일번타자 5 лет назад

      출발점찾기가...

  • @holajang
    @holajang 5 лет назад +3

    ㅋㅋㅋㅋ...예전에 배울 때 "사장님, 더하기 빼기도 못하십니까!"라고 코치한테 무쟈게 쿠사리 먹었는데...기억이 새록새로...내 자신이 그렇게 한심할 줄 몰랐는데....충분히 공감됩니다.

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      ㅎㅎㅎ 한번 알면 쉬운데... 처음에는 머리속에 숫자가 막...ㅋㅋ

  • @잠시후-o1i
    @잠시후-o1i 4 года назад +1

    출발점을 잡기가 힘듭니다. 설명을 좀 자세히 안되나요? ㅎㅎ

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  4 года назад

      출발점는 일단 인접하는 라인을 대략 정하신후에 빠르게 대입하며 맞춰나가야 하는데.. 플러스시스템쪽을 한번 보시면 유용할거라 생각됩니다~^^

  • @정구필-z3z
    @정구필-z3z 4 года назад +1

    수구회전수 라는게 뭔가요?
    계산대로라면 애초에 수구회전수에 출발점을 더해서 도착지점(3쿠션지점)을
    빼주면 되는건데..
    그때 도대체 수구회전수가 무조건 15라는게 무슨말인지 모르겠네요..
    당점을 의미하나요?
    원팁 투팁 쓰리팁을 5 10 15라고 하는건가요?

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  4 года назад

      수구를 3팁 3시(9시)로 고정시켰을때의 수구의값을 15라고 합니다~^^

  • @보헤미안-u4d
    @보헤미안-u4d 5 лет назад +1

    빼지말고 더하면 계산이 쉽습니다

  • @아라홍련-r7t
    @아라홍련-r7t Год назад

    선생님 현재의 레슨으로 연습한다면
    4구당구도
    같은 방법으로
    연습하면되는지
    궁금합니다
    다이가 틀리는데요
    선생님께서는
    4구는 레슨을 안해주시기 때문에요~^^

  • @든든-o6s
    @든든-o6s 5 лет назад +1

    광고시간 여긴 왜케 기나요;;

  • @불빠따-w1q
    @불빠따-w1q 5 лет назад +1

    용사부님 계산은 너무 어려워요 ㅠ,ㅠ

  • @부산사내부산사내
    @부산사내부산사내 4 года назад

    계산하는 시스템은 좀더 이해하기가
    수월하게 설명해줘야 하는거야..
    알고나면 별것도 아니고 쉬울수있겠지만
    모를땐 어려운거야 ᆢ
    개인적 판단기준이 앞서고있군ᆢ

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад

    너무 어렵게 설명하는 것 같네요. 단쿠션 3팁 겨냥라인에서 회전으로 조정하거나 포인트보정을 하면 좋을 것 같은데. . .

  • @coracarom
    @coracarom 5 лет назад +1

    아 머리야.. 계산포기 포인트에 연결된 기본길을 그림으로 외우는걸로 .. 에휴..

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      네 계산보단 전체적으로 그림을 외울수있으면 좋겠네요.

  • @dlfwndlf
    @dlfwndlf 5 лет назад +1

    나도 머리 쥐납니다

    • @조이빌리아드
      @조이빌리아드  5 лет назад

      차분차분 하나씩 해보세요~^^ 알기만하면 정말 유용합니다~^^

  • @ljh6280
    @ljh6280 5 лет назад +1

    ㅜ,,ㅜ!

  • @user-hduueuu2
    @user-hduueuu2 Год назад

    설명을 넘 어렵게 하시네 먼저이해를 시켜주세요 거기가 왜 5인지10인지 ㅋㅋㅋ 하프시스템 즉 무회전 시 입사 반사는 비례하는 단순한 진리를 그리고 회전수를 1팁엔 이만큼 2팁엔 이만큼 3팁엔 이만큼 이동하는 규칙을 알려주시면 간단하고 좋을텐데 보미양 에구 짜쯩나네

    • @user-hduueuu2
      @user-hduueuu2 Год назад

      보미님 베르니 시스템이나 ㅜ7시스템이ㅡ같은 개념입니다 넘 쉬워요

  • @망고강산-z6f
    @망고강산-z6f 4 года назад

    참 어렵게 가르치네....게임할때 어느 천년에 계산할지 ㅎㅎ

  • @정재만-v7y
    @정재만-v7y 5 лет назад

    말이 너무많아

    • @일번타자
      @일번타자 5 лет назад

      교수가 강의하는데 말 안하던가요?ㅎㅎㅎ

  • @이광희-i9t
    @이광희-i9t Год назад

    머리아프다