Caesar 4 (que j'ai usé jusqu'à la corde) dont ce jeu est très inspiré (c'est le moins qu'on puisse dire), sorti en 2006 étais bien plus joli et celui ci me fait ressentir un retour en arrière mais pas en bien ;)
@@Benleluj'ai lu que le prochain anno aura un truc similaire aussi sinon peu de gens connaissent il y as le jeu imperium romanum ou même le narrateur ces la voix de celui dans gladiator du coup pour l'instant on dirais un mélange de ces 2 jeux
Mais c'est pas un 4X ?! 😂 C'est jeux de gestion temps réel. Un 4X est un jeu stratégique tour par tour, ou semi temps réel. Les 4X demandent beaucoup plus de réflexion qu'un jeu de construction. La culture et la rigueur sont importantes pour ce genre de vidéo. Cela risque de fausser les connaissances des spectateurs.
Un 4X corspond à eXplore, eXpand, eXploit, et eXterminate. Jamais personne a dit que ca devait être au tour par tour ! Si tu réunis c'est 4X alors ton jeu est un 4X !
@@ludovicchevroulet9955 c'est plus complexe que ça les jeux 4X sont des jeux plus complexes de plus cette invention du 4X est remise en question certains parlent de 5X en réalité se sont tous des jeux de stratégies soit en temp réel ou pas avec une profondeur sur la gestion , perso je n'aime pas du tout ce terme qui est pour moi une erreur plus marketing.
J'espère que l'UI est provisoire, ça me choque un peu la carte des cinq continents pour représenter le mode "carte du monde" ^^" je ne suis pas non plus très convaincue par le fait de devoir passer le forum en tant que centre-ville (quelle est son rôle mécanique ? pourquoi un bâtiment politique si tôt dans un avant-poste, plutôt que par exemple un oppidum défensif ?), ni par l'apparence des maisons (pourquoi avoir pris une architecture de ferme pour la maison des patriciens, et pas un domus urbain ?). Le gameplay ne m'attire pas plus que cela pour l'instant, cela fait un peu penser au bon vieux Maître de l'Olympe/l'Atlantide (qui m'a laissé un super souvenir) mais avec beaucoup moins de narratif dans les missions et de profondeur dans les mécaniques d'interaction de bâtiments. Je me referai peut-être un avis quand les développeurs auront peaufiné le jeu. J'ai quand même mis un pouce bleu pour ta présentation, qui est comme toujours très sympa :P
@dan field le crime ces pas car t'es citoyens sont trop pauvre pour s'acheter à manger ? J'ai souvent ce cas dans un jeux similaire quand j'ai trop de main d'œuvre sans travail trop longtemps
Encore un city builder avec une grille... des carrés... toujours des carrés... Dommage car l'interface est très jolie autrement, mais je suis lassé des city builders "grille" et je préfère des choses plus organiques et réalistes.
Il est beaucoup plus simple de faire des city builder en grille, on est ici sur un petit studio avec peu de moyens. Le placement en organique ne plaît pas non plus toujours à tout le monde en termes d'optimisation. Je trouve que le placement en grille se prête bien à l'ère romaine justement connue pour faire de grandes avenues et routes droites.
@@Adhrone Sans triangles et sans diagonales, compliqué de réaliser quelque chose qui résiste à l'épreuve des représentations historiques que l'on connait des grandes villes antiques
@@bale9320 c'est dingue à quel point c'est facile de parler quand on ne connait rien en développement... Que ça soit le pathfinding, la gestion des angles de bâtiment, les collisions, TOUT est plus compliqué avec des placements organiques. Même les studios avec du budget comme Anno ne le font pas
Merci pour la présentation Dan Field, c'est intéressant mais ça fait penser à un Caesar 3 moderne.
C'est exactement la réaction que j'ai eut (un jeu que j'ai poncé comme jaja)
Caesar 4 (que j'ai usé jusqu'à la corde) dont ce jeu est très inspiré (c'est le moins qu'on puisse dire), sorti en 2006 étais bien plus joli et celui ci me fait ressentir un retour en arrière mais pas en bien ;)
bravo Dan, enfin un jeu qui rivalise avec les jeux de Sierra, Olympe et Atlantide je vais adorer, merci à toi, comme toujours tu fais tes vidéos pro
Le maître de l'Olympe pour les anciens ❤❤
Caesar aussi 😄
Merci, ca l'air bien sympa
mercimerci dan
On dirait un remake de caesar 3
C'est exactement ce que je me disais. Après les Caesar étaient sympas et il faut voir si le gameplay est/sera mieux :)
@@Benleluj'ai lu que le prochain anno aura un truc similaire aussi sinon peu de gens connaissent il y as le jeu imperium romanum ou même le narrateur ces la voix de celui dans gladiator du coup pour l'instant on dirais un mélange de ces 2 jeux
@@hell-cat9100 Ce sera Anno 117 Pax Romana.
Merci pour la vidéo comme d'habitude. D'ailleurs tu pourrais jouer à Low Budget Repairs quand il sortira ? Pas de soucis si non je propose juste 😊
Plutot sympa. Ca fait peut etre un peu trop jeu mobile a mon gout
Oui, j'ai ce ressenti aussi, éliminatoire.
@@mathieu7323 Non, je vous rassure. Quand vous y jouez il fait vraiment pas jeu mobile.
🎉❤❤
Dommage pour les batailles le mode gestion est bien
Mais c'est pas un 4X ?! 😂
C'est jeux de gestion temps réel. Un 4X est un jeu stratégique tour par tour, ou semi temps réel.
Les 4X demandent beaucoup plus de réflexion qu'un jeu de construction. La culture et la rigueur sont importantes pour ce genre de vidéo. Cela risque de fausser les connaissances des spectateurs.
Un 4X corspond à eXplore, eXpand, eXploit, et eXterminate. Jamais personne a dit que ca devait être au tour par tour ! Si tu réunis c'est 4X alors ton jeu est un 4X !
@@ludovicchevroulet9955 c'est plus complexe que ça les jeux 4X sont des jeux plus complexes de plus cette invention du 4X est remise en question certains parlent de 5X en réalité se sont tous des jeux de stratégies soit en temp réel ou pas avec une profondeur sur la gestion , perso je n'aime pas du tout ce terme qui est pour moi une erreur plus marketing.
J'espère que l'UI est provisoire, ça me choque un peu la carte des cinq continents pour représenter le mode "carte du monde" ^^" je ne suis pas non plus très convaincue par le fait de devoir passer le forum en tant que centre-ville (quelle est son rôle mécanique ? pourquoi un bâtiment politique si tôt dans un avant-poste, plutôt que par exemple un oppidum défensif ?), ni par l'apparence des maisons (pourquoi avoir pris une architecture de ferme pour la maison des patriciens, et pas un domus urbain ?).
Le gameplay ne m'attire pas plus que cela pour l'instant, cela fait un peu penser au bon vieux Maître de l'Olympe/l'Atlantide (qui m'a laissé un super souvenir) mais avec beaucoup moins de narratif dans les missions et de profondeur dans les mécaniques d'interaction de bâtiments. Je me referai peut-être un avis quand les développeurs auront peaufiné le jeu.
J'ai quand même mis un pouce bleu pour ta présentation, qui est comme toujours très sympa :P
@dan field le crime ces pas car t'es citoyens sont trop pauvre pour s'acheter à manger ? J'ai souvent ce cas dans un jeux similaire quand j'ai trop de main d'œuvre sans travail trop longtemps
Encore un city builder avec une grille... des carrés... toujours des carrés... Dommage car l'interface est très jolie autrement, mais je suis lassé des city builders "grille" et je préfère des choses plus organiques et réalistes.
Il est beaucoup plus simple de faire des city builder en grille, on est ici sur un petit studio avec peu de moyens.
Le placement en organique ne plaît pas non plus toujours à tout le monde en termes d'optimisation.
Je trouve que le placement en grille se prête bien à l'ère romaine justement connue pour faire de grandes avenues et routes droites.
@@Adhrone Sans triangles et sans diagonales, compliqué de réaliser quelque chose qui résiste à l'épreuve des représentations historiques que l'on connait des grandes villes antiques
@@qsdqsdqsdtgze A la limite oui pour les triangle et la diagonale !
J'en ai assez également. A croire que les studios et les devs n'ont aucune imagination... ça agace un tantinet.
@@bale9320 c'est dingue à quel point c'est facile de parler quand on ne connait rien en développement...
Que ça soit le pathfinding, la gestion des angles de bâtiment, les collisions, TOUT est plus compliqué avec des placements organiques.
Même les studios avec du budget comme Anno ne le font pas
Un peu trop jeu mobile à mon goût malheureusement.