ゼルダあるあるの謎解きが意味不明でブチギレミュート発狂する石神【ゼルダの伝説 時のオカリナ /
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- Опубликовано: 13 июл 2024
- 【本配信】
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】ついにあの超有名アクションアドベンチャーゲームを知る!#石神レトロゲーム部【石神のぞみ/にじさんじ所属】
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石神のぞみ @IshigamiNozomi
次回⇨ • ”ゼルダ名物”大量のニワトリにボコボコにされ...
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【スーパードンキーコング 切り抜きリスト】
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【ヨッシーアイランド 切り抜きリスト】
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【チャプター】
00:00 初見の『時オカ』に大興奮
05:01 大岩vs石神「いたァァい」
06:49 隻狼やってる気持ちになってきた
11:07 ゼルダあるあるにブチギレ
14:58 理不尽謎解きvs石神「神ゲーだよ!」
18:09 うるせぇ56させろ
21:15 ゴーマ様vs石神
24:05 デクの樹様しんじゃうの?
【Twitter】
/ tempomaru_
#石神のぞみ #にじさんじ切り抜き #石神レトロゲーム部 #ゼルダの伝説時のオカリナ Игры
「燭台が2つあって片方だけ消えてたら、両方消すか両方点ければ何かあるんじゃないか?と思うはず」
という考えは、もしかしたらゲームに慣れている人間の傲慢なのかもしれない・・・
こうやって閉じ込めて無理矢理その発想を絞り出させるのがレトロゲーのチュートリアルなのだ…
原初のゲームでは、スペックの都合もあってできることが限られてました。
なので、消去法から総当たりして謎を解くのが基本でした。
その後できることは増えていき、自由度は高くなりました。
今では多くのアクションができるようになったので、扉と関係のある行動のみ選びたくなるかもしれませんね。
ただ見た感じ、
・火が燃えてる
・木の棒が手に入る
・片方のかがり火が消えてる
という状況があり、できることが限られていることから、「火つけてみたら何か起きるんじゃね?しらんけど」という発想が出るのは一般的思考でもある。
つまり、…頭が石だけに頭が固い…ナンチャッテナ、ハハッ☆
「さっきまで火がついてたみたい」って言われてるのに無視したのが悪い
石神はキャラコンが絶望的に悪いだけで、謎解きの察し力も絶望的だから
フォローするフリして追いうちかけるなw
そんなこと言うなって!石神はメンタルが弱いっていうところもあるんだぞ!
"だけ"とは🤔
ここで脳をしあげないとムジュラがキツイって💦
なんだその逆サムス理論
20:07 石神の叫び声が五臓六腑に沁み渡る
石神ィ……おまえホントかわいいな………
くだらぎさん!?
デクナッツ「今回のテーマは『痛み』ッピ!」
百済木さんに礼を言いなァ!
cvケンコバかな?
14:07 「ミュート」自体を若干食い気味にミュートしてるの良すぎ
軽く覗いたらデクナッツ相手に詰み&シにかけてて草生えた
アクションだけじゃなくて謎解き要素が多いから石神の肌に合うかなぁって感じ
確かに火をつけたら扉を開くという発想は普通は生まれんよな。時オカが初ゼルダの自分でも自然に火をつけたけど。
フォローしてるようでハシゴ外してて草
こんな風に記憶をリセットして最初からやってみてぇ
水の神殿以前に、大人時代のゴロンシティで爆弾使って子供ゴロン止められないと思うぞ
ゼルダ脳という物を作って無いとこうなるんやな
ちっさい頃にゼルダ系のアクションRPGに触れてるか触れて内科で変わりそう
16:38
ちょっと通りますよ?な「ディズニーも高くなったな」コメすき
あらゆるゲーム知識とゼルダ脳が無いものの宿命
デクナッツの真似してる時の声がEテレの「グレーテルのかまど」のかまどの声にめっちゃ似てる。
石神、これ今年中に終わるだろうか……
まじで後半のダンジョンで爆発するのを見るのが楽しみすぎる
これは良いゼル伝1年生
マリワ振りにアンガーマネジメントが活きている
いつものフォント合わせいいね
水の神殿が今から楽しみだ
攻略に1年くらいかかりそう
そこまでたどり着けるんですかね…
アクションの技量が必要な水の神殿
ホラー満載の闇の神殿
たどり着くまでも面倒だし2回攻略する必要のある魂の神殿
どれも楽しみだわ
炎の神殿も相当沼りそう。1マス回廊ダッシュとか。
正直そこまで行けるなら何とかなる気がする
成長速度は高いし
火をつけろ、とは言われてないし、火をつけたらドアが開く仕組みどうなってんだ、とかリアル基準で考えるとおかしいからな。昔からゲームやってると気にならないけど冷静になると思うw
まぁそう言われればそうなんだが、バイオクリア済で謎解きに沼ってしまうのは…
いや、四苦八苦して謎解きギミックに沼る所までが見所と言われればそうか
あの増長して即やられるてバンバン・罵倒するの、割と好きw
片方の燭台に火が灯って無いのをみると火を付けるって考えるけど。
慣れてたらこれぐらいの謎解き出来て当たり前に感じるけどゼルダ初めてだとこんな感じなのか
これは今後のゼル伝配信キレまくりの石神さん見れそうだな
石神のぞみのレトロゲーム配信でしか得られない物があるんだ。時オカ編楽しみ。
なんで「体内に入る」ってワードで胎内ASMRとかいうマニアックジャンルがスッと出て来んだよ
コロコロの見出した癖になる下手さ
どんだけアクション下手でも、どんだけ察しが悪くても、石神の悲鳴が聞ければ反れまでのモヤモヤが全て快楽物質に変わる
これぞクセになる下手さ
これやるってポスト見かけたとき、マジで部長これ数ヶ月かかるんじゃねーの?って不安になりましたw
100回くらいGAMEOVERになりそう
@@user-nx8rz2oz3r 100回で足りればいいんですがね……
ムジュラヤバそうだ😂
ナビィ切り替え早すぎない!?とか言ってる間にナビィが一瞬名残惜しそうにしたことに気付かない。それが石神
石神の時オカと栞葉のドラクエ11sが恐らくここ数ヶ月の生きがいになる
アンガーマネジメント(ミュートでキチゲ解放)
プロコンだとCボタンがCスティックだからかちょくちょく操作が暴発してたり
Z注目が全く使いこなせてなかったり
基本操作からまず慣れる必要ありそう
意外とモンハンとかに慣れると辛いんだよなこの頃の3Dアクション
幼少期に仏壇の蝋燭に火をつけたら何か動くんじゃないかとか思ってた人間からすると結構衝撃だった
そうだよなあ、普通に考えたら火をつけたら扉開くの意味わかんないよなあ
今後の撮れ高ポイント予想(子供時代)
・ピーハットの恐怖
・夜の平原でスタルベビーにビビる
・兵に阻まれてゼルダ姫に辿り着けない
・見つからないコッコ
・迷いの森から抜け出せない
・オコリナッツをデクナッツと勘違いして延々と追いかける
・開かないドドンゴの洞窟
・ベビードドンゴにビビる
・アモスにもビビる
・デクの盾炎上
・ゾーラ川で下流に流される
・見つからない手紙
・ビリ・バリを斬って感電
・ルト姫ロスト
・ダイオクタに殺される
・オカリナメロディをアイテムのように使うことに感動&自分で演奏することに譜面を覚えられなくてブーブー言う
・ダルニアに何すべきか分からない
も追加お願いします。
やしきずはゼルダ初配信だと普通に難なくクリアしてたという。
やしきずはゲーム経験値豊富だからなあ
時のオカリナ発売が発売されたのが今から26年前
そこから更に26年前に発売されたゲームはPONG
すなわち"今の時オカ=当時のPONG"
どうみてもレトロです。本当にありがとうございました。
こんな調子でクリア出来るのか…w
ハイラル城,熱海みたいな距離感で草
数年前、マップ自体もクリアまでの導線も一本道みたいなゲームがやたらと増えた時期があったけど、石神を見てたらそうすべきなのかもと思ってしまったわ
まあ、困ってる石神可愛いから時オカみたいな難しめのゲームどんどんやって欲しいんですがね
確かにただの松明に火付けて扉が開くって意味不明だよね
ヘイ!リッスン! リッスン!
なんならゲーム作りの参考にすらなりそう
高所から飛び降りて蜘蛛の巣を破る奴は
ど真ん中に落ちないとダメとしたのを開発スタッフも反省してたらしいね
落ちたらOKで良かったと
自分も初ゼルダが時オカで、燭台の火どころか梯子をパチンコで落とすのも気づかんかったから、石神の気持ちもわからんでもない
プロコンだと相当プレイしにくいらしいから、64コンが届けばもう少しサクサク進むか…?
プロコンでやり辛いのはCボタンが右スティックになってる点だから根本的にz注目に慣れないとキツそう
冷静に考えると初っ端ダンジョンの難易度じゃねえなデクの木サマの中
ここに来るまでに、でくのぼうで火つける場所って無かったっけ?
まさかチュートリアルダンジョンのデクの木さまの中でここまで苦戦するとは思わなかったけど、だからこそ逆にこれから石神のゼルダ脳がどう鍛えられていくのか期待しかない☺✨
誰か読心術で何言ってたか当ててくれよw
既出なように、燭台とくれば灯すという連想は文脈というか文化とも捉えられて、まっさらなところから必ずそこに至るというわけじゃないよね。
立方体の図を紙に描いたとしても別の文化圏の人が見たらただの3枚の四角形としか見れないみたいに。
リアタイできなかったんだけど、アーカイブ3時間ってのを見て「あー、ハイラル城ぐらいは流石に終わってるかなぁー」ってコメント欄覗いたらデクの木様で終了したって見て軽く絶望した。
でえじょうぶだ。いざとなったらシーカーストーンg…え?リメイク前?うーむ…
これ水の神殿とかクリア出来るんだろうか・・・
ジャブジャブさまのおなかって・・・
時のオカリナが、レトロゲー!?
25年以上前……
PS3ですらレトロゲーになりつつあるので、64はもう古典の域
デクナッツ相手に死にかけてるし
ゴーマでこんな苦労してる人初めて見たわw
大人時代のダンジョンクリア出来るんだろうか
るんちょまの泣き声と
石神の鳴き声はクセになる
逆だったかもしれねぇ
さては石神ヤフーナビ使ってるな
これ序盤も序盤よね…
序盤も序盤チュートリアルよ
ゼルダの謎解きって結構独特だから、この気持ち痛いほどわかる。
トワイライトプリンセスで同じ目にあって結局攻略サイトに頼って、理不尽さにブチ切れながらクリアした。
石神にははやすぎた 夢を見る島とかやったほうがいいよ
ま、まあ石神の成長速度ならガノン城くらいには程よく苦戦していけるようになるっしょ
ムジュラ?うーん…
大丈夫かこれ?クリアできる?
頭柔らかくないと初見じゃきついよね
チュートリアルだから・・・・。
石神頭良い方なんだけど、それがマイナスになるぐらい頭固いからな…
あまりにも何もかもが下手で草
カミナリのまなぶさんよりはゲーム出来るなこの人
オカリナオブタイムまで全部読む人初めて見た!w
石神…プレイが下手以前にシンプルに知能が…
とりあえずゲームのせいにするのは止めようねえ…
俺も久々に実機でやってみようかな
デクの樹を挿し木は草なんよ
ゼルダはゲーム脳育成の知育ゲーム。ゼルダをクリアすれば大抵のゲームはクリアできるようになる
木の棒なんだから火にかざせば着火できるってプレイヤーの想像力次第だし今の目線だとノーヒントって不親切かもなぁ
当時はつゆにも疑問に思わなかったが…
燭台があってさっきまで火がついていたって言及されてる中で、とりあえず火をつけてみようって発想にはなるもんじゃない?
燭台に火をつけたら開くなんて気づくわけねえよなあ?!?!💢ww 初見時に気付けずリセットしてダンジョンの出口に戻って他の場所に向かってた。正解を知ったのは数年後。ニコニコ動画で実況を見たとき。
単発かな...
隻狼なんてできるんです?
この人
あまり…合わなかったみたいですね…
この謎解きそんなに理不尽かな?
単に下手なだけ。
石神は「扉を開ける方法」をずっと探してるのよ
俺たちゲームキッズは「何かフラグになりそうなこと」を考えているのね
ゲーム的な処理なのか、リアリティーのある処理を想像してるかで差は出る
当時初見小学生だったけど、流石に30分くらいでクリアしたよ…w