Touchdesigner tutorial Part1[ParticlesGPU][Interactive art]

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 9

  • @Gong_房山
    @Gong_房山 Год назад +1

    thank you excellent

  • @IT-q1c
    @IT-q1c 9 месяцев назад +1

    作ってみたのですが動きが重くなってしまって、改善する方法があったら教えていただきたいです。

    • @gimapapa
      @gimapapa  9 месяцев назад

      2:35
      あたりのパーティクルの数を減らしてみるとどうでしょうか??

  • @Aria-jk2bg
    @Aria-jk2bg Год назад +2

    opticalFolowの設定の際にParticlesGPUを追加したら自動的にopticalFolowが追加されているように見えたのですが追加されません。また、TOPからopticalFolowを追加してもパラメータウィンドウのUIが異なり同じように設定できません。どのように解決したらよいでしょうか?
    また、どのくらいPCのスペックが必要か教えて欲しいです。

    • @gimapapa
      @gimapapa  Год назад +4

      すみません!そこの説明抜けてました!
      ParticlesGPU→パレットから追加
      opticalFolow→パレットから追加
      両方ともパレットからになります。自動ではなく手動で追加です。
      ※opticalFolowはParticlesGPUの上にあります。
      詳細にも説明書き足します
      GeForce GTX 1660
      こちらのGPUでも動きましたよー。
      ※GPU必須です

    • @Aria-jk2bg
      @Aria-jk2bg Год назад +1

      ありがとうございます!

  • @Feacbook_DeeZhang
    @Feacbook_DeeZhang Год назад +2

    nice