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【速報】ゼンゼロ星見雅ガチャでセルラン2位、1位取れるか・・・!?◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ruclips.net/video/fV-iF8D9zy0/видео.html◆Twitter:twitter.com/Gamereview_RikuQ.Tier表のSランクのゲームは何?A.エクスアストリスというゲームです!紹介・レビュー動画はコチラ:ruclips.net/video/0myBisclSe4/видео.html
ポケポケと更新被ってるからさすがに無理でしょうね
久しぶりに見たけどもはや辛口というよりただの嫌味いうだけのチャンネルに成り下がってて草
某ホヨバ太郎さんと同じでホヨバ棒サイゲ棒使って他のゲームを馬鹿にするだけのチャンネルにしか見えない
所詮ニートやからな
わかる。辛口と嫌味を決定的にはき違えてて、自分じゃそれに気づいてないっていう典型的な奴。
fgoが伸びて見えるのは今のイベントが人気で時間を食うボックスガチャだからだと思うぞ
FGOのユーザー数が増えてるのに不具合云々は絶対関係ない普通に箱イベがメンテ明けから始まったから以外の何物でもない
・通例年2回あった箱イベが今年は1回。・例のバグは時間にして7時間強、引退勢の耳に届いた頃にはメンテ突入。なので、ユーザー増えた理由は間違いなく箱イベでしょうね。
近年は大量石配布や福袋とかの時ぐらいしかログインしてなかったのですが、今回の箱イベだけは復帰したので同じようなユーザーも含まれてそうですね。
ウマ娘もブルアカもアプリ単体だけじゃなくて、メディアミックス等のその他の媒体でもかなり展開してるから、アプリ自体のユーザー数が減少したとしても、そういった面での売上も影響してまだまだいけそうな気がしますね
ブルアカアニメの売上6000枚程度ですけど?メディアミックスの方も失敗してるじゃん
まぁNEXONとしては久しぶりの新規IPで人気出た作品だしNEXON自体がそれなりに元気あるので即終わることは無いだろうけどアニメはまあうん。
@@karenkawaii-w9p 今の時代、配信のせいで5000枚売れれば派遣作品と言われる時代なのを考えれば、十分売れてる方ではあるんよただブルアカという話題作としては、少し残念なだけで…
@@karenkawaii-w9pウマ娘だって映画も3期もなんだっけ?メチャウマ?も失敗してるんだよなぁ
@@karenkawaii-w9p ウマ娘3期だってくっっそ失敗してるじゃん
FGO不具合は半日保たずメンテ入ったからユーザ復帰関係ないやろ…興味無いソシャゲに対しては週刊誌仕草が目に余る
インフィニティニキめちゃくちゃ楽しいから買い切りにしてほしかった…PCのコントローラー買って時間取れる時にマイペースにストーリー進めたいと思ってるからサ終の危険は考えたくない…マリオ系めっちゃ好きでシャイニキの着せ替えだけじゃ物足りないと思ってたから私的に最高のゲームなのに
ソシャゲってだけで、もう触る気ないわって人が多くなっただけでしょ満足に遊ぶには、コスパが悪すぎるし
インフィニティニキィは買切タイプのが向いてますよね。PC版はコントーローラの対応が丁寧に出来ているので問題ない。無課金でも十分遊べるから運営ヤバそう
FGO運営はユーザーの反応見てから対応するってのが露呈したから、それが売上にどう響くか
何故課金されないのか、別に課金しなくても無料の石やチケットで天井まで引けるだけの石が配られているからだ。
みんなどこも厳しいよね わかる そもそもスマホにもう容量がないからよぉwユーザーにどれかゲームやめさせるくらいの何かが必要よな
鈴蘭はサ開からやってるけどガチャでキャラ引いても知育ステージ連打で意味なし、殆どの人が望んでないPvP開催、調整が甘い高難易度etcと素材は良いのに運営が残念過ぎてあまり先が長くなさそうだなぁと感じているので今月から月パス購入も控える様になりました…
イベントPvPのテンポは最悪だった鈴蘭はタレントを全解放したら刻印の厳選するだけになってやる気なくなりそうランク50くらいまでが楽しさのピーク
11年目に入った艦これが未だに続いている理由がゲーム以外のコンテンツ展開を地味に積み上げゲーム以外の定期収入ルートを確保していることなので今のソシャゲでゲームだけで売上げを確保するとなると原神みたくテラヒットさせる位しか無いのが…
DMMの新作や人気作はあたらしく立ち上げたFANZAブランドに偏っているので、わざわざ残したDMMブランドに使える看板タイトルが他にないことが、サービスが打ち切られない理由だと思います。
ニキはマジでいいゲームだから頑張って欲しい
10:27スクストとかまさにこれだと思う。4月の11周年で今のメインストーリーが終わるからそこで次が始まるかスクスト完結になるか不安
ドルフロ2の鑑賞モードのカメラの操作性の悪さはなんとかしてくれ(iPad勢)
操作性の悪さわかる反転やめちくりー
俺もずっとアンケに書いてるちゃんといじりたいならやっぱPCでやるしか今んところは
声どしたん?風邪引いた?
ボイロ音声に風邪もクソもありませんよ
@@怒裏留ドリル たしかに😳
なんか掠れてる?
たしかになんか声がカスれてるw
話聞こかーーー?
ドルフロはガチャ渋い代わりに石とチケは配ってくれるのと、キャラや武器凸はエンドコンテンツの対人戦位しか意義が無いので気にしないでいいかなというか対人と厳選のエンドコンテンツ周りが全部◯ソなので無理して触らなくていいかもそれ以外はストーリーもグラも良いし、キャラ系シュミレーションが好きならオススメですただ、動画でも言ってる視点操作一辺が酷すぎてストレスが凄い
ドルフロ2は、本当に容量がなあ…ウマ娘の拘束時間が長い問題は、初期から言われてるのに手を入れないあたり、改善の見込みは薄いと思ってる
初期から比べたらウマ娘はかなり短縮されてるぞ。それでも1回育成に時間かかるけど今の短縮にさらにどこを短縮するんだって話にはなる。
@@don1207理子ちゃんに5人ぐらいまとめて預けてほどほどのステータスで育成完了する放置育成を実装とか?学園内にサポカ配置したりニンジン農場とか施設設置したり箱庭でぱかぷちが動くなら最適化探ったりで育成に疲れた人も楽しめそう。
1プレイ30~40分のゲームなんて山程あるのに、ウマ娘だけにそれを言うのは間違ってんだよなぁ。
ウマ娘はいわゆる遠征機能の実装で、報酬全回収のための拘束時間が減った。(1回あたりのプレイ時間は変わってないが)。ライトユーザーは大分楽になったのではないか
着せ替えアプリ20年ほどやってたけどガチで自前の着替えとガチャのみで続いてたし求めてるのは衣装を披露できる場だから気軽な交流広場とか撮影とかミニゲームとかそっちに振ればよかったのに
ブルアカは日課考えたらログインしてスキップだけして終わりみたいな人も多いんじゃなかろうか
実際そうだけどそれがブルアカの魅力でもあるとは思う。実際ウマ娘やFGOはとられる時間多すぎて新規の定着率低いだろうし
ソシャゲなんてなんかやってる気持ちになれればいいというか、ブルアカ含むソシャゲなんてゲーム性のないただの作業やん。こんなことオレが言わんでもプレイしてる奴らなんて少数の時代錯誤よ
@@uzaishinekimota678-e8h 学マス始めたらウマ娘消したけど時間かからないブルアカはやってるわ やっぱ時間拘束長いゲームはそんだけ食い合うわ
@@uzaishinekimota678-e8h 一応ブルアカは高難易度の難易度がバカ高い(全キャラ完凸済のテストデータ使ったとしても誤差1秒以内の攻略チャートは必須レベル)上に全高難易度クリア考えると全キャラの1/3くらいは育成しないといけないから育成素材のやりくりとか考える分ゲーム性はあるんだけどなアークナイツもそうだけどヨースターは強キャラ引いてステータスのゴリ押しで高難易度も楽々クリア出来るようなゲーム作ってないのよ
12~2月はコンシューマーゲームのセールが何かと続くのもちょっと影響しそう
Q.何故誰も課金しないのか?A.ソシャゲのオワコン化が進んでるからさ。
Yostar自社開発の新作だが、クオリティがイマイチなんだよなー。キャラも普通で、あまり魅力的には感じないし、なんか7、8年前のゲームって感じ。二次創作やら広告やらでYostar運営の手腕次第かな?
まあ爆死確定だろうねブルアカみたいにエロで売ってイナゴ稼ぐタイプでもないし
FGOは単にBOXイベントだからユーザー増えただけです 事件関係ないです
ドルフロ2はスタートダッシュのタイミングが必要だと思う。最初はSSR天井分+特殊募集みたいなガチャ引けたけど今はSSR天井分まで配られてなく特殊募集チケットもすぐ配られなくなりましたし。おかげで友達は始めてくれませんでした。
ブルアカ ウマ娘 プリコネは2月に周年イベが来るから上がってくる気がする。後よーすたーの新作は気になる
今ソシャゲやってる層はメインがほぼほぼ決まってるってのは有るだろね。カジュアルな流れに持って行くと、そりゃ課金は低くなるよ。
ステラソラは1回10分位で遊べる美少女版ヴァンサバだったらハマっちゃいそうだなぁブルアカのゲーム開発部ミニゲームも楽しかったし
3:06 人の心があるかどうかは現段階ではわかりませんが、愛情が無かったらこんな高レベルな3Dモデルは作らないと思うのでそういう点では信用できます。全キャラをしっかり見たわけではないのでノッペリしてるかどうかはわかりませんが。
前作ファンも逃さない。そして新規もハマりやすい。ストーリーの出来はちょうど良い塩梅で良いと思う。年末にドルフロ・ドルフロ2のグッズ販売も開催されるし、運営の愛は凄いよー
というか、ドルフロは5%OFF付いてる公式で課金する人が多いしセルラン当てにならんのでは?それとも公式の売り上げも併せて反映されてるんだろうか?
デレステは最後のひと絞りッ!て勢いで復刻ガシャが大量にある中過去のイベントの絵を落とすのとビルを登る育成と今更ポチポチゲーイベントで時間を潰し月一回ぐらいのランキングイベントで何とかやってる感じなので課金する気が全く起きないんです十周年で円満終了を狙ってるのかと勘ぐってしまうよう…
早くエンドフィールドを…!!
ドルフロ2は前作でスオミレベルで人気だったキャラの実装が確定したのでまた売り上げが伸びると思います。
アニバーサリー辺りで無茶苦茶伸びそうだな。
完璧な女の登場できっとさらに伸びる
最近は、スタレイもそうですし、他のソシャゲーもそうですが、中国、韓国のソシャゲー大量生産で、ゲームの課金率が下がってきているように思える。日本自体にも問題を抱えているので、(値上げとか、増税とか)日本の利益は、当てにならないだろうね。
無限ニキは内容的に好きだからじっくりやり込みたいんだけど、同時期にラグナロクXが出てしまったことが最大の痛手だったと思いました。据え置き機向けの作品だったのでしょうね。
すげえ…プレイしたタイトルが一つもないw
ドルフロ1がまだサービス終了してないかつストーリーも完結していないことを考えると、2もある程度の期間は生き残りそう。グラフィックに惹かれてドルフロ2をやってみて、ドルフロシリーズ興味を持って1も遊ぶという人も中にはいると思うな。ガチャは確かに渋めだが、それを帳消しにしてお釣りも出るくらいグラフィックが神。
なぜ課金しないのかだって?当たり前の事を聞くんじゃないよ。利根川がいつも言ってるだろ?金は命よりも重い!と。
アズールプロミリアが出るまで新しいソシャゲはやらないつもりだけど、Yostarの新作は気になる
ウマは頑張って欲しいですね、毎日楽しんでる
もう似たようなガチャゲーはいらないよぅ
FGOは補填復帰でなく素材ウマいイベント来てるからでは?
ハガモバが久々に話題に出てて嬉しかったあれも出来は良かったんよな…ペルソナイベントとか無茶苦茶力はいってたし…やはりスクエニは呪の装備よな…出来れば同開発のメタルストーム(元FM)のリクさんの今の評価聞きたいな…
ドルフロ2は次のガチャが大陸でぶっ壊れてる人権キャラを出しちゃうんで正直その後のガチャとかで課金させるのかという心配はありますね
ヨースターはいろいろ出しすぎてて逆に手を出せなくなってきたアイマスみたいにお互いに身内同士で食い合ってそう
ほんとそう…むしろ旧タイトル、新規タイトルが共倒れするのに。得意分野と思ってるから仕方ないのか
シャニマスだけで2本出して食いあってるからなというかシャニソンの音ゲー部分をシャニマスに組み込む方がよかった
ヨースターは運営であって開発はそれぞれ違うからアイマス関連とは全く違うと思いますよ
アズールプロミリアってアズレン開発のManjuu単独じゃなかったっけ?Yostarが開発に参加してたりパブリッシャーになるなんて情報聞いた覚えが…自分が最近追えてないだけかもなので、詳しい人教えて欲しいです
アズールプロミリアはManjuu単独で開発&運営するって聞きました。Yostarが関わっている情報はないですね。ちなみにアークナイツの新作エンドフィールドもYostar抜きで独自開発&運営するみたいです。だからYostarは近年パブリッシャーではなく、自社開発に力入れてるんじゃないかな。
ドルフロ2はやることがごちゃごちゃしてて分かりずらい所が難点かなぁ。今のスオミはリセマラで引いてスタートしてる人多そうだしガチャ更新されてどうなるかだね。
ステラソラは絶対失敗する今時あんな低クオリティのゲーム出しても食いつくのはヨスタ信者だけでしょブルアカアズレンアクナイあたりから互いに客奪って自滅する未来が見える
ブルアカは復帰しやすいし、年末と冬コミと4周年アニバでまたユーザー増えるから強いね。
フェスガチャ引く以外の楽しみが無いゲームだしな
新しいゲーム出るのは嬉しいけどPCでやってくださいばっかスマホでも出来ますよ(高性能のみ)
中華系ゲームは今後その流れだと思うよ向こうは本来PCでゲームするのが主流だからゲームをプレイする人でPC持ってないなんて少数だよ
この中だとドルフロ2は、結構やってますが…キャラとかは結構いいと思うんですよね。ニキはスペック不足でしたオートはなんだろう、ブロアカでオートしてる時のような微妙な時があるけど、結構さくっとできるのが〇ただまぁ、とにかく急に落ちること多すぎてブチギレポイント。しかも途中で落ちて、再開不可能な時が多くてガチャも確立抜きでも、武器とキャラ別だし課金しまくるにはかなりためらっちゃうな…というところ
FGOは多分年2回のBOXイベントが今年は12月のみだったから出戻り者が増えたと思うけど、3000万DLキャンペーンで色々なキャラがガチャで復刻したから課金者増えたのかも?
ドルフロ2のガチャはかなり渋い、体感的にホヨバ以上。今後もやっていくなら走行計画と長期契約はしていく方が良いと思う
そいえば、東リベDMMで11月の月末からログインできない人多数いるのに、放置してるの凄いわ。課金してた人達どうすんだろ。
エンドフィールドがスルーされてるのは動画作成に間に合わなかったか?
新情報自体は出たし新テストで変更されたところもたくさんあるけどいつまで経ってもリリースされないしいちいち取り上げる必要はあんまり感じられないかなとリリース日決まってから取り上げるくらいで十分かと
読み間違いが多いのが聞き苦しいです
個人的にはこれくらいなら問題なしお身体お大事に
サッカー娘は世界進出どころか以前より運営規模縮小しとるぞ
もうキャラが三、四人突っ立ってスキルカードポチポチ押す系流行らんと思う。
ニキについては元々牧歌的な着せ替えゲームだったのにどうしてこんな過積載なゲーム性を入れてしまったのか…と小一時間PやDに聞いてみたくなりますねぇ古参のニキユーザーもアクションなんて求めていないと思うのですが…可愛くコーデ出来れば幸せなのに…クオリティについても似つかわしくないぐらい高いせいでこのゲームの赤字具合が透けて見えるのが怖いですね(^_^;)
エバストはやってる感じでは結構粘りそうではある。
サイバーエージェントの売り上げ推移見るとうまは売りあげ明らかに下がっているからねまあ初年が当たりすぎて一気に落ちただけなんだろうけどね
ドルフロ2はUIがちと分かりにくい。SRPGならメタルストームのが面白いと思った。インフィニティニキィはスマホだと操作厳しいかも。序盤でも要求されるアクションが結構シビア。
ウマ娘よかプリコネのほうがヤバい匂い漂わせてるから、来年の周年イベやPUの内容に注視する所まで来ちゃってるし。
うちの会社の上司、元々APEXモバイルのプレイヤーだったんだけど、サ終してしまい「放浪者」みたいな状態になり、私のトコに相談に来たんだけど、その際に「インフィニティ・ニキ」の名をみつけて「これどうかなぁ?」と質問してきた。APEXやヴァロ(PCなら多分やってたと思う)のプレイヤーから、「ニキ」の名が出た(まさか出るとは思わんやん(笑))ので笑いを堪えながら「止めた方がイイですよ。それ、女の子の「お人形遊び」に原神を混ぜ込んだようなシロモノですけど・・・」と答えておいた(;'∀')
インフィニティニキ凄く楽しんで遊んでるのにこんなにも酷評なのか…
ゲームとしては悪くないんだけど、課金圧が無さすぎるのはプレイしててもわかるソシャゲに慣れてない人は課金システムを忘れそうな位ゲーム内での課金誘導が無いし、無料石でガチャしてても細かいパーツがちょっとずつ増えてくの見ててもっとガチャ回したいってなりにくい、課金で有利になるコーデバトルがストーリーで要求されるまで大分長いし、ストーリーの区切りの部分だから課金して楽に進めようと思うより一段落付いたからゆっくり強化しようとなりやすい、せっかくの衣装も他者との交流要素が少なくて自分で眺めるだけになる、このゲームより味方や敵から見られるFPSの方がスキン課金の意義があるのは一番の問題だと思う課金圧少なくても人が居れば何とかなるから、スマホの操作性だけ改善すれば人離れを防げて商業的にも挽回できると思うから期待してる
メギドとメルストの紹介は次か?
S~Dのゲームタイトルいれてほしい。アイコンでわかるのもあるけどもわからないのもあるもので。Sのアイコンなんていうゲームなんだろう?
エクスアストリス という¥1500の買い切りゲームですよ!
@Shunato_PEx2 ありがとうございます!
ビーナスイレブン、リリース時からずっとやってるのでモザイクかかってても見逃さない(`・ω・´)
ドルフロ2は先行版で性能バレしてる「強くないキャラ」でガチャが回るのかどうか中国で沈んでるらしいから「強キャラ追加で回収できるだけして終了」という最悪の展開も想定した方がいいかと
無限兄貴はクオリティは高いしそこそこ面白いけどマジで何に課金する必要あんの状態、タダゲーはしたくないからズンパスは買ったけど・・・
ドルフロはめっちゃハマってるけど、手動でやったらSEとかの低スペスマホじゃすぐ落ちるから若干ストレス
まじ?ゼンゼロとか学マスは爆熱になるけどドルフロは全然平気だった、端末相性かな…
2世代以下なら単純に最低条件を満たしてないし、3世代でもRAM容量がギリギリだね。3世代を使ってるなら、バックグラウンドで動いてる奴を切った方は良いよ。2世代以下なら買い変えないと駄目だね。
というか中華は新作がどれもこれも原神により過ぎて新鮮味がないのがな・・・鳴潮してるけど似たようなゲームしか出ないならソシャゲは引退かなって思うぐらいスマホアプリはオープンワールドかブラウザゲーみたいなゲームしかないんよ。
今中国で「望月」というゲームが話題になってるらしい、また「無限大」や「NTE」と同じアニメ調都市オープンワールドのこのジャンルは既にもう飽和気味で、これを加えて来年は三つ巴になるのか、ある意味残酷だな
トワキズは戦闘難易度が高すぎましたね全然カジュアルじゃないUIも悪いもっと割のいいお得パックも出すべきでしたね
久しぶりに見たけど音量バランス変わった?
ニキはゲームパッドでやるとむしろアクション簡単すぎるくらいなんだけどね(ただしメニューとかは直タッチできないからスマホに比べて使いづらい)。課金への導線がよわすぎるのは同意。ガチャ渋すぎるし、ガチャ産衣装はゴージャスな服ばかりで可愛い系が好きだとそもそも回そうとも思わない。課金するならまだガチャ専用以外の無課金でも手に入るコーデが一式セットになってるのを買った方がいいくらい。買い切りソロゲーだったなら間違いなく買いだと思うくらいには出来いいんだけどなあ。
FGOの不具合炎上は取り上げるのに、あんだけ推してたwizardryダフネの大炎上を無視し続けてるのなんでなん?
体調不良の時期と重なって制作タイミングを逃したためです運営もこんなに売れると思ってなかったのかもしれませんが人が足りてなさそうですね・・・
体調悪いって動画で言ってるんだから察しろよ。いちいちねちっこいやつやな。
自分もPCでMMOしたいです。もう毎日ディリーやって、それ終わったらやることないゲームはやりたくないです。いくらキャラクターが可愛くっても飽きます。
G36と416がはよ欲しい
YOSTAR新作のステラソラとNEXON新作のプロジェクトRXはお互いに食い合いそうな気がするゲームジャンルはわからないけど雰囲気が似ているアスールプロミリアもゼンゼロや鳴潮や出たあとに出すなら相当インパクトがないと厳しそうだけどどうなるんだろう
来年以降やってみたいのは無限大とモンハン面白そうなのが多くてどうなるか分からないけど
どうでもいいけど、なんか声変わってなかった・・・?
新環境になって少し変わりました!聞き取りやすさどうでしょうか?
@@GameReview_Rikuいいね
ドルフロ2は配信を観た時に最初は本当にガチャがかなりシビアだったのがちょっとだけメンテが入ってからだいぶ出やすくなったので大分やりやすくなったと思います。週末系で衣装に課金しないといけないですがジャンルを楽しめるならストレスは大分緩和されたので是非やってみる事を推奨します😊(やってるとは言ってない)
魔剣伝説系だけじゃなくて、アッシュテイル系のMMOも飽きたかな……
キャラを手に入れてもサポカ必須だとか凸必須だとかそういうのが多すぎるんだよね、それでいてガチャだからウン万課金してもでない場合があるって考えたらそら財布の紐もかたくなるよ。 課金要素をふやして廃課金させるよりこれからは小課金の時代だよクエスト報酬としての石とガチャ要素は残しておいて、キャラ一体三千円とかで販売すれば無課金だった人もそれくらいならって課金するようになるから安定して収入が入る。それで装備はドロップで手に入れてもらって泥率アップアイテムとかも有料で販売すればいい
fgo勢「とりあえず礼装ひいとこ!」
やっぱアークナイツなんだよなぁということであえてアークナイツの特集お願いします
確かにリクさんはアークナイツを触れることがない。。。
やっては欲しいが、アークナイツの良さを伝えようとすると、ストーリー、世界観、ゲーム性含めて莫大な時間掛かるからなぁ。チョロっと触って適当な発信する位なら触らないほうが良いんじゃない?
11:35こういうグラフ出すときは日付を表示してほしいっす!
ウマ娘の育成は大分緩和されたけどなあ。爆速スキップが実装されて、今の育成シナリオを画面遷移なしのシステムに仕上げたのは頑張っとるよ
そこそこ人気があるゲームタイトルがリアイベとかコンビニコラボとかメディアミックスしてさらに人気になるというスキームが出来てるから後発ゲーと中堅ゲーはわりとユーザーへ訴求力という点で難しいんだろうなとは思いますね。大手のゲームだけになるのは寂しいからいろんな会社が頑張ってほしい
スマホでやるゲームか?ってレベルの奴はきつそうだな。その手のゲームも増えて多くは無いパイを取り合ってるだろ。
iPadでやる分には快適なんだけどこれスマホで見れるのかってくらい小さい文字で画面に情報がいっぱい出てるゲーム多いよね若いうちは大丈夫でも最近は30代の老眼増えてるからなるべくデカいモニターかタブレットでやった方がいい
エンバーストーリアみたいな課金で殴り合うタイプのゲームが一億程度しか売り上げ出てないならサービス続行は無理だろうねそもそもあの手のゲームって海外勢が好きなのであって国内ユーザーはあまり好まんのよというか海外向けにああいうゲームいくらでもあるんだから今更国内IPが作る必要性ないゲームなんだよなトワキズといいハガモバといいふんクロといいマジバトといい昔人気があったアニメとかを一点だけピックアップして運営続けていくってこと自体が土台無理なんよドラゴンボールやナルト、ワンピースなんかは長年アニメしててむしろ今も新作出てるからキャラ数も多くてやりようあるけれど今新作出てないわ元々のアニメ自体も5年以内で終わったような作品は根本的にキャラ数少ないわ原作であまり活躍してないキャラはあえて強く作ろうとせず雑魚のままだわ、新しい強いキャラも結局既存の人気キャラしか実装しないわで、そりゃ人気でねーわって話ハガレン、マンキン、ガッシュ、幽遊白書という作品自体が悪いわけじゃないがどうせならこの4つを一つのゲームにしたもん出せって話よな
ウマ娘は疲れちゃって一旦お休みの意味合いでアンスコしちゃったな……ウインバリアシオンは魅力的なんだけどモチベが戻ってこなかった……😢
メギドとメルストは次の動画か?
ドルフロは今日から遊び始めた、楽しめそう!!エンストは酷かった、10年前のゲーム。
アニメ調OWだとデュエットナイトアビスに一番期待してる
企業とやり取りするってかなりヤル!
今の時代、ソシャゲ自体が斜陽産業で、ウマ娘や原神等のハイクオリティなソシャゲの対等もあり、ユーザーの目が肥えてしまったのも中々伸びない要因な気はしますね…
本当に今更だけどソシャゲじゃないエクスアストリスだけがずっとSにいるのがすごい違和感
【速報】ゼンゼロ星見雅ガチャでセルラン2位、1位取れるか・・・!?
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ruclips.net/video/fV-iF8D9zy0/видео.html
◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
Q.Tier表のSランクのゲームは何?
A.エクスアストリスというゲームです!
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ポケポケと更新被ってるから
さすがに無理でしょうね
久しぶりに見たけどもはや辛口というよりただの嫌味いうだけのチャンネルに成り下がってて草
某ホヨバ太郎さんと同じでホヨバ棒サイゲ棒使って他のゲームを馬鹿にするだけのチャンネルにしか見えない
所詮ニートやからな
わかる。辛口と嫌味を決定的にはき違えてて、自分じゃそれに気づいてないっていう典型的な奴。
fgoが伸びて見えるのは今のイベントが人気で時間を食うボックスガチャだからだと思うぞ
FGOのユーザー数が増えてるのに不具合云々は絶対関係ない
普通に箱イベがメンテ明けから始まったから以外の何物でもない
・通例年2回あった箱イベが今年は1回。
・例のバグは時間にして7時間強、引退勢の耳に届いた頃にはメンテ突入。
なので、ユーザー増えた理由は間違いなく箱イベでしょうね。
近年は大量石配布や福袋とかの時ぐらいしかログインしてなかったのですが、今回の箱イベだけは復帰したので同じようなユーザーも含まれてそうですね。
ウマ娘もブルアカもアプリ単体だけじゃなくて、メディアミックス等のその他の媒体でもかなり展開してるから、アプリ自体のユーザー数が減少したとしても、そういった面での売上も影響してまだまだいけそうな気がしますね
ブルアカアニメの売上6000枚程度ですけど?メディアミックスの方も失敗してるじゃん
まぁNEXONとしては久しぶりの新規IPで人気出た作品だしNEXON自体がそれなりに元気あるので即終わることは無いだろうけど
アニメはまあうん。
@@karenkawaii-w9p 今の時代、配信のせいで5000枚売れれば派遣作品と言われる時代なのを考えれば、十分売れてる方ではあるんよ
ただブルアカという話題作としては、少し残念なだけで…
@@karenkawaii-w9pウマ娘だって映画も3期もなんだっけ?メチャウマ?も失敗してるんだよなぁ
@@karenkawaii-w9p ウマ娘3期だってくっっそ失敗してるじゃん
FGO不具合は半日保たずメンテ入ったからユーザ復帰関係ないやろ…
興味無いソシャゲに対しては週刊誌仕草が目に余る
インフィニティニキめちゃくちゃ楽しいから買い切りにしてほしかった…PCのコントローラー買って時間取れる時にマイペースにストーリー進めたいと思ってるからサ終の危険は考えたくない…
マリオ系めっちゃ好きでシャイニキの着せ替えだけじゃ物足りないと思ってたから私的に最高のゲームなのに
ソシャゲってだけで、もう触る気ないわって人が多くなっただけでしょ
満足に遊ぶには、コスパが悪すぎるし
インフィニティニキィは買切タイプのが向いてますよね。PC版はコントーローラの対応が丁寧に出来ているので問題ない。無課金でも十分遊べるから運営ヤバそう
FGO運営はユーザーの反応見てから対応するってのが露呈したから、それが売上にどう響くか
何故課金されないのか、別に課金しなくても無料の石やチケットで天井まで引けるだけの石が配られているからだ。
みんなどこも厳しいよね わかる そもそもスマホにもう容量がないからよぉw
ユーザーにどれかゲームやめさせるくらいの何かが必要よな
鈴蘭はサ開からやってるけどガチャでキャラ引いても知育ステージ連打で意味なし、殆どの人が望んでないPvP開催、調整が甘い高難易度etcと素材は良いのに運営が残念過ぎてあまり先が長くなさそうだなぁと感じているので今月から月パス購入も控える様になりました…
イベントPvPのテンポは最悪だった
鈴蘭はタレントを全解放したら刻印の厳選するだけになってやる気なくなりそう
ランク50くらいまでが楽しさのピーク
11年目に入った艦これが未だに続いている理由がゲーム以外のコンテンツ展開を地味に積み上げゲーム以外の定期収入ルートを確保していることなので
今のソシャゲでゲームだけで売上げを確保するとなると原神みたくテラヒットさせる位しか無いのが…
DMMの新作や人気作はあたらしく立ち上げたFANZAブランドに偏っているので、わざわざ残したDMMブランドに使える看板タイトルが他にないことが、サービスが打ち切られない理由だと思います。
ニキはマジでいいゲームだから頑張って欲しい
10:27
スクストとかまさにこれだと思う。4月の11周年で今のメインストーリーが終わるからそこで次が始まるかスクスト完結になるか不安
ドルフロ2の鑑賞モードのカメラの操作性の悪さはなんとかしてくれ(iPad勢)
操作性の悪さわかる
反転やめちくりー
俺もずっとアンケに書いてる
ちゃんといじりたいならやっぱPCでやるしか今んところは
声どしたん?風邪引いた?
ボイロ音声に風邪もクソもありませんよ
@@怒裏留ドリル
たしかに😳
なんか掠れてる?
たしかになんか声がカスれてるw
話聞こかーーー?
ドルフロはガチャ渋い代わりに石とチケは配ってくれるのと、キャラや武器凸はエンドコンテンツの対人戦位しか意義が無いので気にしないでいいかな
というか対人と厳選のエンドコンテンツ周りが全部◯ソなので無理して触らなくていいかも
それ以外はストーリーもグラも良いし、キャラ系シュミレーションが好きならオススメです
ただ、動画でも言ってる視点操作一辺が酷すぎてストレスが凄い
ドルフロ2は、本当に容量がなあ…
ウマ娘の拘束時間が長い問題は、初期から言われてるのに手を入れないあたり、改善の見込みは薄いと思ってる
初期から比べたらウマ娘はかなり短縮されてるぞ。
それでも1回育成に時間かかるけど今の短縮にさらにどこを短縮するんだって話にはなる。
@@don1207理子ちゃんに5人ぐらいまとめて預けてほどほどのステータスで育成完了する放置育成を実装とか?学園内にサポカ配置したりニンジン農場とか施設設置したり箱庭でぱかぷちが動くなら最適化探ったりで育成に疲れた人も楽しめそう。
1プレイ30~40分のゲームなんて山程あるのに、ウマ娘だけにそれを言うのは間違ってんだよなぁ。
ウマ娘はいわゆる遠征機能の実装で、報酬全回収のための拘束時間が減った。(1回あたりのプレイ時間は変わってないが)。ライトユーザーは大分楽になったのではないか
着せ替えアプリ20年ほどやってたけどガチで自前の着替えとガチャのみで続いてたし求めてるのは衣装を披露できる場だから気軽な交流広場とか撮影とかミニゲームとかそっちに振ればよかったのに
ブルアカは日課考えたらログインしてスキップだけして終わりみたいな人も多いんじゃなかろうか
実際そうだけどそれがブルアカの魅力でもあるとは思う。
実際ウマ娘やFGOはとられる時間多すぎて新規の定着率低いだろうし
ソシャゲなんてなんかやってる気持ちになれればいいというか、ブルアカ含むソシャゲなんてゲーム性のないただの作業やん。こんなことオレが言わんでもプレイしてる奴らなんて少数の時代錯誤よ
@@uzaishinekimota678-e8h 学マス始めたらウマ娘消したけど時間かからないブルアカはやってるわ やっぱ時間拘束長いゲームはそんだけ食い合うわ
@@uzaishinekimota678-e8h
一応ブルアカは高難易度の難易度がバカ高い(全キャラ完凸済のテストデータ使ったとしても誤差1秒以内の攻略チャートは必須レベル)上に全高難易度クリア考えると全キャラの1/3くらいは育成しないといけないから育成素材のやりくりとか考える分ゲーム性はあるんだけどな
アークナイツもそうだけどヨースターは強キャラ引いてステータスのゴリ押しで高難易度も楽々クリア出来るようなゲーム作ってないのよ
12~2月はコンシューマーゲームのセールが何かと続くのもちょっと影響しそう
Q.何故誰も課金しないのか?
A.ソシャゲのオワコン化が進んでるからさ。
Yostar自社開発の新作だが、クオリティがイマイチなんだよなー。
キャラも普通で、あまり魅力的には感じないし、なんか7、8年前のゲームって感じ。
二次創作やら広告やらでYostar運営の手腕次第かな?
まあ爆死確定だろうね
ブルアカみたいにエロで売ってイナゴ稼ぐタイプでもないし
FGOは単にBOXイベントだからユーザー増えただけです 事件関係ないです
ドルフロ2はスタートダッシュのタイミングが必要だと思う。
最初はSSR天井分+特殊募集みたいなガチャ引けたけど今はSSR天井分まで配られてなく特殊募集チケットもすぐ配られなくなりましたし。
おかげで友達は始めてくれませんでした。
ブルアカ ウマ娘 プリコネは2月に周年イベが来るから上がってくる気がする。
後よーすたーの新作は気になる
今ソシャゲやってる層はメインがほぼほぼ決まってるってのは有るだろね。カジュアルな流れに持って行くと、そりゃ課金は低くなるよ。
ステラソラは1回10分位で遊べる美少女版ヴァンサバだったらハマっちゃいそうだなぁ
ブルアカのゲーム開発部ミニゲームも楽しかったし
3:06 人の心があるかどうかは現段階ではわかりませんが、愛情が無かったらこんな高レベルな3Dモデルは作らないと思うのでそういう点では信用できます。
全キャラをしっかり見たわけではないのでノッペリしてるかどうかはわかりませんが。
前作ファンも逃さない。そして新規もハマりやすい。
ストーリーの出来はちょうど良い塩梅で良いと思う。
年末にドルフロ・ドルフロ2のグッズ販売も開催されるし、運営の愛は凄いよー
というか、ドルフロは5%OFF付いてる公式で課金する人が多いしセルラン当てにならんのでは?
それとも公式の売り上げも併せて反映されてるんだろうか?
デレステは最後のひと絞りッ!て勢いで復刻ガシャが大量にある中
過去のイベントの絵を落とすのとビルを登る育成と今更ポチポチゲーイベントで時間を潰し
月一回ぐらいのランキングイベントで何とかやってる感じなので課金する気が全く起きないんです
十周年で円満終了を狙ってるのかと勘ぐってしまうよう…
早くエンドフィールドを…!!
ドルフロ2は前作でスオミレベルで人気だったキャラの実装が確定したのでまた売り上げが伸びると思います。
アニバーサリー辺りで無茶苦茶伸びそうだな。
完璧な女の登場できっとさらに伸びる
最近は、スタレイもそうですし、他のソシャゲーもそうですが、中国、韓国のソシャゲー大量生産で、ゲームの課金率が下がってきているように思える。
日本自体にも問題を抱えているので、(値上げとか、増税とか)日本の利益は、当てにならないだろうね。
無限ニキは内容的に好きだからじっくりやり込みたいんだけど、
同時期にラグナロクXが出てしまったことが最大の痛手だったと思いました。
据え置き機向けの作品だったのでしょうね。
すげえ…プレイしたタイトルが一つもないw
ドルフロ1がまだサービス終了してないかつ
ストーリーも完結していないことを考えると、2もある程度の期間は生き残りそう。
グラフィックに惹かれてドルフロ2をやってみて、ドルフロシリーズ興味を持って1も遊ぶという人も中にはいると思うな。
ガチャは確かに渋めだが、それを帳消しにしてお釣りも出るくらいグラフィックが神。
なぜ課金しないのかだって?
当たり前の事を聞くんじゃないよ。
利根川がいつも言ってるだろ?
金は命よりも重い!と。
アズールプロミリアが出るまで新しいソシャゲはやらないつもりだけど、Yostarの新作は気になる
ウマは頑張って欲しいですね、毎日楽しんでる
もう似たようなガチャゲーはいらないよぅ
FGOは補填復帰でなく素材ウマいイベント来てるからでは?
ハガモバが久々に話題に出てて嬉しかった
あれも出来は良かったんよな…ペルソナイベントとか無茶苦茶力はいってたし…
やはりスクエニは呪の装備よな…
出来れば同開発のメタルストーム(元FM)のリクさんの今の評価聞きたいな…
ドルフロ2は次のガチャが大陸でぶっ壊れてる人権キャラを出しちゃうんで正直その後のガチャとかで課金させるのかという心配はありますね
ヨースターはいろいろ出しすぎてて逆に手を出せなくなってきた
アイマスみたいにお互いに身内同士で食い合ってそう
ほんとそう…むしろ旧タイトル、新規タイトルが共倒れするのに。得意分野と思ってるから仕方ないのか
シャニマスだけで2本出して食いあってるからな
というかシャニソンの音ゲー部分をシャニマスに組み込む方がよかった
ヨースターは運営であって開発はそれぞれ違うからアイマス関連とは全く違うと思いますよ
アズールプロミリアってアズレン開発のManjuu単独じゃなかったっけ?
Yostarが開発に参加してたりパブリッシャーになるなんて情報聞いた覚えが…
自分が最近追えてないだけかもなので、詳しい人教えて欲しいです
アズールプロミリアはManjuu単独で開発&運営するって聞きました。
Yostarが関わっている情報はないですね。
ちなみにアークナイツの新作エンドフィールドもYostar抜きで独自開発&運営するみたいです。
だからYostarは近年パブリッシャーではなく、自社開発に力入れてるんじゃないかな。
ドルフロ2はやることがごちゃごちゃしてて分かりずらい所が難点かなぁ。今のスオミはリセマラで引いてスタートしてる人多そうだしガチャ更新されてどうなるかだね。
ステラソラは絶対失敗する
今時あんな低クオリティのゲーム出しても食いつくのはヨスタ信者だけでしょ
ブルアカアズレンアクナイあたりから互いに客奪って自滅する未来が見える
ブルアカは復帰しやすいし、年末と冬コミと4周年アニバでまたユーザー増えるから強いね。
フェスガチャ引く以外の楽しみが無いゲームだしな
新しいゲーム出るのは嬉しいけど
PCでやってくださいばっか
スマホでも出来ますよ(高性能のみ)
中華系ゲームは今後その流れだと思うよ
向こうは本来PCでゲームするのが主流だからゲームをプレイする人でPC持ってないなんて少数だよ
この中だとドルフロ2は、結構やってますが…キャラとかは結構いいと思うんですよね。ニキはスペック不足でした
オートはなんだろう、ブロアカでオートしてる時のような微妙な時があるけど、結構さくっとできるのが〇
ただまぁ、とにかく急に落ちること多すぎてブチギレポイント。しかも途中で落ちて、再開不可能な時が多くて
ガチャも確立抜きでも、武器とキャラ別だし課金しまくるにはかなりためらっちゃうな…というところ
FGOは多分年2回のBOXイベントが今年は12月のみだったから出戻り者が増えたと思うけど、3000万DLキャンペーンで色々なキャラがガチャで復刻したから課金者増えたのかも?
ドルフロ2のガチャはかなり渋い、体感的にホヨバ以上。
今後もやっていくなら走行計画と長期契約はしていく方が良いと思う
そいえば、東リベDMMで11月の月末からログインできない人多数いるのに、放置してるの凄いわ。課金してた人達どうすんだろ。
エンドフィールドがスルーされてるのは動画作成に間に合わなかったか?
新情報自体は出たし新テストで変更されたところもたくさんあるけどいつまで経ってもリリースされないしいちいち取り上げる必要はあんまり感じられないかなと
リリース日決まってから取り上げるくらいで十分かと
読み間違いが多いのが聞き苦しいです
個人的にはこれくらいなら問題なし
お身体お大事に
サッカー娘は世界進出どころか以前より運営規模縮小しとるぞ
もうキャラが三、四人突っ立ってスキルカードポチポチ押す系流行らんと思う。
ニキについては
元々牧歌的な着せ替えゲームだったのにどうしてこんな過積載なゲーム性を入れてしまったのか…と小一時間PやDに聞いてみたくなりますねぇ
古参のニキユーザーもアクションなんて求めていないと思うのですが…
可愛くコーデ出来れば幸せなのに…
クオリティについても似つかわしくないぐらい高いせいでこのゲームの赤字具合が透けて見えるのが怖いですね(^_^;)
エバストはやってる感じでは結構粘りそうではある。
サイバーエージェントの売り上げ推移見るとうまは売りあげ明らかに下がっているからね
まあ初年が当たりすぎて一気に落ちただけなんだろうけどね
ドルフロ2はUIがちと分かりにくい。SRPGならメタルストームのが面白いと思った。インフィニティニキィはスマホだと操作厳しいかも。序盤でも要求されるアクションが結構シビア。
ウマ娘よかプリコネのほうがヤバい匂い漂わせてるから、来年の周年イベやPUの内容に注視する所まで来ちゃってるし。
うちの会社の上司、元々APEXモバイルのプレイヤーだったんだけど、サ終してしまい「放浪者」みたいな状態になり、私のトコに相談に来たんだけど、その際に「インフィニティ・ニキ」の名をみつけて「これどうかなぁ?」と質問してきた。
APEXやヴァロ(PCなら多分やってたと思う)のプレイヤーから、「ニキ」の名が出た(まさか出るとは思わんやん(笑))ので笑いを堪えながら「止めた方がイイですよ。それ、女の子の「お人形遊び」に原神を混ぜ込んだようなシロモノですけど・・・」と答えておいた(;'∀')
インフィニティニキ凄く楽しんで遊んでるのにこんなにも酷評なのか…
ゲームとしては悪くないんだけど、課金圧が無さすぎるのはプレイしててもわかる
ソシャゲに慣れてない人は課金システムを忘れそうな位ゲーム内での課金誘導が無いし、無料石でガチャしてても細かいパーツがちょっとずつ増えてくの見ててもっとガチャ回したいってなりにくい、課金で有利になるコーデバトルがストーリーで要求されるまで大分長いし、ストーリーの区切りの部分だから課金して楽に進めようと思うより一段落付いたからゆっくり強化しようとなりやすい、せっかくの衣装も他者との交流要素が少なくて自分で眺めるだけになる、このゲームより味方や敵から見られるFPSの方がスキン課金の意義があるのは一番の問題だと思う
課金圧少なくても人が居れば何とかなるから、スマホの操作性だけ改善すれば人離れを防げて商業的にも挽回できると思うから期待してる
メギドとメルストの紹介は次か?
S~Dのゲームタイトルいれてほしい。アイコンでわかるのもあるけどもわからないのもあるもので。Sのアイコンなんていうゲームなんだろう?
エクスアストリス という¥1500の買い切りゲームですよ!
@Shunato_PEx2 ありがとうございます!
ビーナスイレブン、リリース時からずっとやってるのでモザイクかかってても見逃さない(`・ω・´)
ドルフロ2は先行版で性能バレしてる「強くないキャラ」でガチャが回るのかどうか
中国で沈んでるらしいから「強キャラ追加で回収できるだけして終了」という最悪の展開も想定した方がいいかと
無限兄貴はクオリティは高いしそこそこ面白いけどマジで何に課金する必要あんの状態、タダゲーはしたくないからズンパスは買ったけど・・・
ドルフロはめっちゃハマってるけど、手動でやったらSEとかの低スペスマホじゃすぐ落ちるから若干ストレス
まじ?ゼンゼロとか学マスは爆熱になるけどドルフロは全然平気だった、端末相性かな…
2世代以下なら単純に最低条件を満たしてないし、3世代でもRAM容量がギリギリだね。
3世代を使ってるなら、バックグラウンドで動いてる奴を切った方は良いよ。
2世代以下なら買い変えないと駄目だね。
というか中華は新作がどれもこれも原神により過ぎて新鮮味がないのがな・・・鳴潮してるけど似たようなゲームしか出ないならソシャゲは引退かなって思うぐらいスマホアプリはオープンワールドかブラウザゲーみたいなゲームしかないんよ。
今中国で「望月」というゲームが話題になってるらしい、また「無限大」や「NTE」と同じアニメ調都市オープンワールドのこのジャンルは既にもう飽和気味で、これを加えて来年は三つ巴になるのか、ある意味残酷だな
トワキズは戦闘難易度が高すぎましたね全然カジュアルじゃないUIも悪いもっと割のいいお得パックも出すべきでしたね
久しぶりに見たけど音量バランス変わった?
ニキはゲームパッドでやるとむしろアクション簡単すぎるくらいなんだけどね(ただしメニューとかは直タッチできないからスマホに比べて使いづらい)。課金への導線がよわすぎるのは同意。ガチャ渋すぎるし、ガチャ産衣装はゴージャスな服ばかりで可愛い系が好きだとそもそも回そうとも思わない。課金するならまだガチャ専用以外の無課金でも手に入るコーデが一式セットになってるのを買った方がいいくらい。買い切りソロゲーだったなら間違いなく買いだと思うくらいには出来いいんだけどなあ。
FGOの不具合炎上は取り上げるのに、あんだけ推してたwizardryダフネの大炎上を無視し続けてるのなんでなん?
体調不良の時期と重なって制作タイミングを逃したためです
運営もこんなに売れると思ってなかったのかもしれませんが人が足りてなさそうですね・・・
体調悪いって動画で言ってるんだから察しろよ。いちいちねちっこいやつやな。
自分もPCでMMOしたいです。
もう毎日ディリーやって、それ終わったらやることないゲームはやりたくないです。
いくらキャラクターが可愛くっても飽きます。
G36と416がはよ欲しい
YOSTAR新作のステラソラとNEXON新作のプロジェクトRXはお互いに食い合いそうな気がする
ゲームジャンルはわからないけど雰囲気が似ている
アスールプロミリアもゼンゼロや鳴潮や出たあとに出すなら
相当インパクトがないと厳しそうだけどどうなるんだろう
来年以降やってみたいのは無限大とモンハン
面白そうなのが多くてどうなるか分からないけど
どうでもいいけど、なんか声変わってなかった・・・?
新環境になって少し変わりました!聞き取りやすさどうでしょうか?
@@GameReview_Rikuいいね
ドルフロ2は配信を観た時に最初は本当にガチャがかなりシビアだったのが
ちょっとだけメンテが入ってからだいぶ出やすくなったので大分やりやすく
なったと思います。週末系で衣装に課金しないといけないですがジャンルを楽しめるなら
ストレスは大分緩和されたので是非やってみる事を推奨します😊(やってるとは言ってない)
魔剣伝説系だけじゃなくて、アッシュテイル系のMMOも飽きたかな……
キャラを手に入れてもサポカ必須だとか凸必須だとかそういうのが多すぎるんだよね、それでいてガチャだからウン万課金してもでない場合があるって考えたらそら財布の紐もかたくなるよ。 課金要素をふやして廃課金させるよりこれからは小課金の時代だよクエスト報酬としての石とガチャ要素は残しておいて、キャラ一体三千円とかで販売すれば無課金だった人もそれくらいならって課金するようになるから安定して収入が入る。それで装備はドロップで手に入れてもらって泥率アップアイテムとかも有料で販売すればいい
fgo勢「とりあえず礼装ひいとこ!」
やっぱアークナイツなんだよなぁ
ということであえてアークナイツの特集お願いします
確かにリクさんはアークナイツを触れることがない。。。
やっては欲しいが、アークナイツの良さを伝えようとすると、ストーリー、世界観、ゲーム性含めて莫大な時間掛かるからなぁ。チョロっと触って適当な発信する位なら触らないほうが良いんじゃない?
11:35
こういうグラフ出すときは日付を表示してほしいっす!
ウマ娘の育成は大分緩和されたけどなあ。爆速スキップが実装されて、今の育成シナリオを画面遷移なしのシステムに仕上げたのは頑張っとるよ
そこそこ人気があるゲームタイトルがリアイベとかコンビニコラボとかメディアミックスしてさらに人気になるというスキームが出来てるから
後発ゲーと中堅ゲーはわりとユーザーへ訴求力という点で難しいんだろうなとは思いますね。大手のゲームだけになるのは寂しいからいろんな会社が頑張ってほしい
スマホでやるゲームか?ってレベルの奴はきつそうだな。その手のゲームも増えて多くは無いパイを取り合ってるだろ。
iPadでやる分には快適なんだけどこれスマホで見れるのかってくらい
小さい文字で画面に情報がいっぱい出てるゲーム多いよね
若いうちは大丈夫でも最近は30代の老眼増えてるからなるべくデカいモニターかタブレットでやった方がいい
エンバーストーリアみたいな課金で殴り合うタイプのゲームが一億程度しか売り上げ出てないならサービス続行は無理だろうね
そもそもあの手のゲームって海外勢が好きなのであって国内ユーザーはあまり好まんのよ
というか海外向けにああいうゲームいくらでもあるんだから今更国内IPが作る必要性ないゲームなんだよな
トワキズといいハガモバといいふんクロといいマジバトといい
昔人気があったアニメとかを一点だけピックアップして運営続けていくってこと自体が土台無理なんよ
ドラゴンボールやナルト、ワンピースなんかは長年アニメしててむしろ今も新作出てるからキャラ数も多くてやりようあるけれど
今新作出てないわ元々のアニメ自体も5年以内で終わったような作品は根本的にキャラ数少ないわ
原作であまり活躍してないキャラはあえて強く作ろうとせず雑魚のままだわ、新しい強いキャラも結局既存の人気キャラしか実装しないわで、そりゃ人気でねーわって話
ハガレン、マンキン、ガッシュ、幽遊白書という作品自体が悪いわけじゃないがどうせならこの4つを一つのゲームにしたもん出せって話よな
ウマ娘は疲れちゃって一旦お休みの意味合いでアンスコしちゃったな……ウインバリアシオンは魅力的なんだけどモチベが戻ってこなかった……😢
メギドとメルストは次の動画か?
ドルフロは今日から遊び始めた、楽しめそう!!
エンストは酷かった、10年前のゲーム。
アニメ調OWだとデュエットナイトアビスに一番期待してる
企業とやり取りするってかなりヤル!
今の時代、ソシャゲ自体が斜陽産業で、ウマ娘や原神等のハイクオリティなソシャゲの対等もあり、ユーザーの目が肥えてしまったのも中々伸びない要因な気はしますね…
本当に今更だけど
ソシャゲじゃないエクスアストリスだけがずっとSにいるのがすごい違和感