весь обзор звучит как "Я ждал Экшон, получил Адвенчуру, хорошую, но т.к. я ждал Экшон я не доволен". И это при том, что в показах геймплея разработчики говорили, что упор будет на исследование и загадки а экшон второстепенное... прямо как во всех фильмах про Инди. У меня мозг во время обзора вытек из-за его нелогичности.
Я ещё когда их стрим по Индиане смотрел был в шоке от предвзятости к игре, ребята заранее решили для себя что игра говно, ведь там Тодд Говард помогал с разработкой и всячески пытались убедить в этом зрителей, это был просто кринж. Стопгейм потихоньку скатывается в IXBT, жалкое зрелище
Это не нелогичность а скорей хайп автора который решил веделится из общей массы обзорщиков и высасаную из пальца критику донести до всех, но получилось у него это максимально коряво и недоходчиво. Поскольку сложно критиковать то что имеет народную не купленную любовь геймеров.
- Люди ноют, что компании в погоне за прибылью штампуют экшены со стрельбой одни за другим - Им дают шикарную игру про исследования, археологию, древние тайны и артефакты, выводя на первое место сюжет и головоломки - "Мех, игра не очень, там стрельба и боевка сделаны не так как я привык. Мне было скучно"
@@nikitasamoilenko1830 за рамками обыденного - не значит, что хорошо сделано. игра - винегрет из всего подряд очень разного качества - в том числе экшн и стелс, которых дофига, но воняют тухлятиной
То есть основная проблема Индианы, что в игре про археолога-исследователя мы исследуем мир и решаем загадки, вместо того что бы у нас был очередной экшн в духе Wolfenstein. Ну почему бы тогда не поставить игре "Мусор"? Я вот ожидал что это будет гонка в стиле Forza Horizon 5. А как гонка игра точно мусор. Зачем оценивать проект в рамках жанра, которым он не является? И в целом мне нравится как обзор говорит что меньше 10 процентов отрицательных оценок это дофига много. В современном игрострое это большая редкость. А по поводу игру. Я присоединюсь к положительным оценкам. Давно такого увлекательно приключения завяааного на исследовании локация я не видел.
нет. проблема игры в том что она сдувается если ты попробуешь отойти чуть в сторону рельс сюжета. Не было бы такой возможности - бол бы норм. она искусственно и плохо растянута. плюс крайне херово оптимизирована. вот и все претензии..
@@neertar2443 сайд квесты очень даже хороши, а оптимизация у игры отличная, при том что там полное рт, давно таких оптимизированных игр не выходило прям на старте
если шутер, или сюжетная игра ориентированная на геймплей, на экшен, то это обязательно колда, других примеров нет. Риддик, Синдикат, Half Life, Биошок, The Darkness, Rage 2, Bulletstorm, Wolfenstein, Titanfall 2, Atomic Heart. Не говоря уже про Deus Ex, Систем Шок, Прей 2017
Предьявлять почти чистой адвенчуре за нехватку экшена, это как предьявлять метроидвании за нехватку гонок на картах ... Индиана не анчартед и слава богу
Почему так много людей думают, что Индиана это какой-то стелс экшен и потом жалуются на него, хотя в игре нигде нет принудительных стелс сигментов, это вообще вспомогательная механика. Основа игры это исследование и боевка И ещё добавлю: не слушайте совета из обзора и не игнорируйте побочки, они замечательные
@@mauorenko , я досмотрел обзор, ютуб у меня уже практически не работает в рашке, но...до того, что я досмотрел, автор только навалил себе в памперс! поэтому надо либо говорить с "НО", либо так не затягивать с "не понравилось вот это и вот это", потому что уже никому это не важно! и у меня на RTX 4080 ни разу не просела игра!!!
@@floston😂😂 держи зонтик ☂️ тебя обоссали. Удивительно да, что на почти на топовой видеокарте, которой у тебя скорее всего и нет, она не лагала, как же так?
Придирок очень мало кстати, у того же WLG игра вылетала раз 15 и приходилось переигрывать по 15 минут бывало и это на топовом компе. То что противники умирают потом с 4х выстрелов в голову только и дохера моментов
@@techer6374 нет. "замечательная игра, но нахрен они свалили в кучу все подряд, не разбираясь, что работает в такой игре, а что нет - и в результате получился франкенштейн, играть в который будет скучно любителем и одного жанра, и другого".
С одной стороны претензии к геймплею адекватные, а с другой... Ну оно же ощущается как то что делал индиана в фильмах! Эти драки со всем что попадется под руку, этот неловкий стелс когда все постоянно идет не так. Вам приходится импровизировать, и это правильно в игре по Индиана Джонсу. И да, необязательный унылый гринд унылый. Как и во всех других опенворлдах. Здесь хотя бы основная сюжетная линия хорошая, а не то что у юбисофт и сони обычно.
Не согласен с оценкой, как по мне НЕОБЯЗАТЕЛЬНОСТЬ побочных заданий как раз дает выбор тем кто хочет именно концентрированное приключение, и тем кто хочет исследовать отлично ПРОРАБОТАННЫЕ локации. Мне крайне печально что игра продается не так хорошо, у нас то понятно, покупка через посредника или на кз акке и с курсом к доллару не дешевая покупка. Но новый Индиана это же ТА САМАЯ ИГРА которую геймеры уже давно просили, без сотен гектаров сгенеренных полей, с хорошими персонажами, прекрасное приключение без сильных и независимых (если кому важно и персонаж тут белый мужчина). Прокачка (точнее ее полное прохождение) как раз создает препятствия в виде фрицев и решение проблемы за той наградой что они охраняют, опять же, если хочется то сюжет вас не обяжет исследовать каждый закуток, бегите по рельсам и получите замечательное кино без особых трудностей. Считаю игра заслуживает изюма, но похоже ей суждено стать тем самым примером для инвесторов чтоб отклонить разработку хорошо проработанной сюжетной игры в сторону онлайн дрочильни с боевым пропуском
К сожалению, мы уже упали в это болото... я так устал от дроча в играх, от всех онлайн шутеров, от зачистки карты от вопросиков. Верните блин, одиночные игры с крутым сюжетом и нормальными интересными персонажами, я буду по 100 баксов за них платить, хер с ним.
Ну сразу игрожур момент, есть книга которая позволяет вырубать сзади врагов по стелсу. Кто-то ее не нашел видимо. А то что стрельбу намеренно сделали неудобной, мотивирующий игроков играть по другому, чтобы лудонарративный диссонанс не был таким же глупым как в анчартед, на это мы тоже не обращем внимание. И да, игра именно адвенчура, с хорошим сюжетом и нотками экшена, найдя костюм врага, можно вообще избегать стелса и стычек с врагами. К чему притензии, так и не ясно.
+ я не помню там обязательных стелс миссий, а драться весело, потому что все микромоменты открываешь ты для себя сам, в начале абузишь хлыст, а в конце всё взрываешь, толкаешь, бросаешь, пинаешь ногами, бегая по арене
Просто все это (поиск книжки чтобы уметь делать базовые действия, убогая стрельба, переодевание и тд) - скучно и душно для Индианы как для персонажа (сравни с тем что он в фильмах творит). Про переодевание просто смешно - игра и так на 50% ходьба, а ты предлагаешь сделать 90% ходьбы. Ммм как весело будет играть наверное просто ходя по локациям и не боясь врагов
@АлександрСлоев-х5ш Для меня инди никогда не был экшн героем в первую очередь, он часто переодевается и использует смекалочку и любопытство. Из-за этого не согласен с аргументами про книги. А просто ходить по локе переодевшись не получится, всё равно есть запретные зоны и типы врагов которые по любому тебя узнают. Также самую крутую одежку физически нельзя найти не пройдя по сюжету.
@@АлександрСлоев-х5ш пересмотри фильмы, переодевания как раз в стиле персонажа. и да, игра в первую очередь не про стрельбу, Индиана не уильям джозеф бласковиц и не нейтан дрейк он в первую очередь препод и археолог, что в целом не перегибает лудонарративный диссонанс
@@МихаилМаслов-ш4д у тебя первый сюжетный квест на локации - найти условный макгафин, без которого сюжет не продолжить, это фотоаппарат, зажигалка и аквафильтр Там же можно купить и карты на поиск коллектблсов Берём карту сразу на поиск книг, они самые дешёвые, и по логике игры, рядом с книгами есть всегда костюм, найти его можно сразу не переходя к сюжету. Плюс сайдквест первый объясняет тебе механику этого костюма, так, чтобы ты догадался сам его использовать. При помощи журналистке нужно попасть в закрытый музей, куда тебя не пропустят без боя С боем на харде очень тяжело, без книг так и подавно, толпой завалят Поэтому игра мотивирует думать и искать альтернативу в дальнейшем, что буквально только в плюс самой игре
я миксовал, заметили? не беда, пробуем вырубить, получилось идем дальше по стелсу, прервать свисток не сложно а стреляют по тебе почему-то не охотно, идут в рукопашку, слышат враги не очень хорошо, на одну драку не сбегаются все на локации если не было выстрела
Чувак, который статуэтку в фильме у Инди ворует, это оказывается Альфред Молина(Доктор Осьминог). Я думал просто похож, но это действительно он. Молодой совсем.
11:30 В игре есть стелс, кулачные бои, решение загадок, шутерный геймплей...но для автора многие геймплейные элементы исчерпали себя ещё на первой локе. Наверное, по логике автора, нужно было ещё разноцветный лут добавить, апгрейды оружия и элементы гичи впихнуть, чтобы точно не скучно было. Я как фанат линейных старомодных шутанов, где кроме стрельбы больше ничего нет, вообще выпал с таких претензий)
просто челу поставили задачу высосать претензии к игре, вот он и высасывает. Ни одного "неоднозначного" обзора не видел, где бы придирки не были субъективным натянутым гендежом.
Я знаю, что в игре надо было изменить, чтобы обзорщику понравилось. Сделать пошаговые однообразные бои в стиле японских ролёвок. И чтобы этих боёв был мииллион триллионов. Заменить все катсцены на анимэшные арты с титрами в духе визуальных новелл. Заменить самолёт, на котором летает ГГ, на стрёмно выглядящий ходячий корабль. А плётку заменить на меч, размеры которого в три раза больше ГГ. Ну и добавить говорящую летающую гигантскую голову - без неё вообще никак! И получился бы прям Индиана Джонс мечты! А так - обычное, скучное и максимально приземлённое приключение про какого-то археолога.
@@aLex-tz8gt но по сути абсолютно точно всё сказал:) Это действительно симулятор Индианы, сделанный с огромной любовью и уважением к оригиналу. Что в наши времена редкость.
«В чем причина такой разницы в оценках». Найти несколько негативных обзоров не делает разницы в оценках. Сам же показал что у игры 91% положительных отзывов. Дополню отзыв: автор обзора нашел несколько негативных отзывов на метакритике(где у обзорщиков может даже игры не быль) в том числе, что как бы должно подтверждать его слова. Ну так в целом можно абсолютно на любую игру найти «компромат». Из обзора я понял, что спустя 10 часов автору надоело играть в игру и она стала плохой. Зачем собирать тогда все коллектеблсы в открытом мире, если тебе это неинтересно? Непонятно. Как этот чел будет в другие игры играть я не представляю, если за 10 часов геймлей приедается. Сложно назвать обзор объективным. Кажется, как будто автор хотел показать, что он не похож на те 91% людей в Стиме, которым игра понравилась, а у него и у оставшихся 9% мнение уникальное. И вот 3 обзора негативных в конце должно это подтверждать.
Наверное потому что Сони в отличие от Майков, нормально бы игру отрекламировали и если игра Адвенчура, то и люди бы думали что она Адвенчура, а не экшн...
@@seregasolo96 игра получила бы изюм, если бы её дали на обзор нормальному редактору, а не новичку с годом опыта в игрожуре, который фиг знает почему ждал то ли мясной шутан, то ли ниндзя-стелс, а получил прекрасную адвенчуру в прекрасно переданном духе первых фильмов.
Вот честно говоря с уважением к СГ но такой мисс обзор игры первый раз вижу, я даже не игравши понял что это игра не про экшон и пилу-пиу, по этому автора так и удивляет отзывы, это примерно так же как пройти в хитона и требовать от него темпа колды
В каком смысле почему такая высокая оценка? 1. Игра отличная сама по себе. 2. Игра мед в бочке кала с Вангардами и прочей дрисней. 3. Игра дает фанатам фильмов продукт высочайшего класса, которого нет у многих других известных франшиз
Потрясающая игра, невероятно концентированное приключение. Таких игр выходит крайне мало, они просто на вес золота, а тут всего лишь "похвально" да еще какие-то нелепые, высосанные из пальца придирки. От SG, честно, не ожидал.
Автор, у Индианы есть с собой предметы для отвлечения в кармане - фрукты и хлеб. Боевка и стелс в игре прогрессирует с прокачкой, но ты же забил на прокачку🤷♂️
@@Dimon13S Мнение: необходимость прокачиваться ручками в линейных играх херня. В старые времена новые тулзы игроку давали прям в конкретных местах и это офигенно работало!
Суть обзора - Игра - пытается пернесети классические приключения индианы в игру и делает это хорошо...При этом смешивает жанры что бы быть реалистичнее. Не нравится индиана......Но что вы тогда тут делаете то если вам не нравится индиана джонс?
Как можно нормально оценивать мнение автора обзора, когда он нормально не смог определить игру по жанру. А я ему подскажу, игра в жанре action adventure, это же применимо и к uncharted, и к tomb raider, и к batman Arkham
Индиана первая новая игра за последние несколько лет в которую прям хочется поиграть (но увы, у меня слабый комп). Надежд на хорошую новую Ларку нет, Дрейк не нравится, а вот такое классическое приключение с Инди - самое то
Еще там есть то чего нет ни в Ларе, ни в Анчике - классические киношные приемы вплетены в гейпмлей, это прямо каеф. Не могу вспомнить ни одной похожей игры.
Именно! Я на своей 4080 выкрутил всё на макс, подрубил ДЛСС и ТЛ и 150+ кадров было, вообще без просадок. Только видео всё по 60 кадров, остальное 100+. Топовая игра. Сейчас возвращаюсь в локации допроходить побочки.
Это наверное один из худших обзоров в истории канала. Человек РЕАЛЬНО ждал от Индианы экшена как в вульфенштейне ахахах, кто ему вообще доверил обзор?)))) ужас просто. Твои ожидания это твои проблемы, ты игру оценивай, а не свои хотелки.
Справедливости ради: каждый из обзоров на канале персонализирован. В конце-концов у них отдельные видосы были, где они спорили с друг другом по поводу выставленых оценок некоторым играм. Они не претендуют на объективность, оценки ставят отталкиваясь от своих впечатлений и "хотелок", кск бы то ни было.
та не, Мишаня просто жёстко так зажрался. Ну и весь обзор игру засирает, понятно что "проходняк" и внезапно влетает "похвально". Понял что с говном смешают и произошла в конце переобувочка.
Полностью согласен со сказанным выше. То автор говорит все элементы геймплея норм, кроме загадок, то стрелять и стелсить становится скучно. Потом опять под конец говорит, что стелс, стрельба и экшн норм. Автор точно играл в игру или просто зачитал сценарий с бумажки😳
@@niiv9747 во первых я ничего не писал ни про какие свои ожидания от чего либо, в отличии от автора. Во вторых обзор для того и существует чтобы его смотрели. И в третьих я о своем отношении к игре тоже ничего не писал. Вообщем что за бред ты выдал понять очень тяжело.
Здесь геймплей однообразный, а в шутанах, где ты стреляешь, перезаряжаешься и стреляешь он не однообразный? Я игру не ждал, случайно увидел в подписке и с удовольствием прошёл. Лично для меня наверное даже лучшее, что в этом году удалось поиграть. Если есть выбор на чем проходить, проходите на консоли, там я не сталкивался ни с просадками ни с какими-то жесткими багами.
Я провел в игре 35 часов, столкнулся с парой багов, но зачистил вообще всё на 99% (1 фотка забаговалась, жду пока починят, чтобы заслуженную ачивку получить). Такого кайфа от игр я давно не испытывал, даже душный Сукхотай был в радость. Загадки, атмосфера приключения в духе старых фильмов, Трой Бейкер на озвучке просто шикарен. Абсолютно не согласен с автором, да и судя по комментариям люди тоже солидарны.
Как-то поднадоело постоянное упоминание в обзорах процентов оценок в стиме\метакритике\других площадках, а также уровня онлайна. Все эти цифры абсолютно не влияют на игру. Рассказывайте, пожалуйста, о том, что на игру влияет.
А потом приходят такие зрители в комментарии и начинают как раз таки аргументировать мнение, ссылаясь на оценки и уровень онлайна. То есть мы в обоих случаях имеем недовольных. Как надо-то в итоге, что бы всех всё устраиволо?
Статистические показатели успешности игры. Норм тема, в чем проблема то ? Из текущих видно, что Машингеймс если не закроют - то отправят делать калофдути к другим рабам этой франшизы. А положительные отзывы при низком онлайне говорят о хреновой работе маркетингового отдела Хкоробки, либо о том, что это нишевый проект (что не так, игра вполне попсовая). Кучу выводов можно сделать основываясь на доступных данных и это весело.
Я сразу понял что нужно проходить в режиме кинотеатра, там же видно что часть изображения не влазит в квадрат, поэтому сразу делаешь кинотеатр и прекрасно проходится! очень красиво и классно!
Прошёл пока не много, пока гуляю по вптикану. Игра великолепна, канон на канон просто, атмосфера первых фильмов, Харрисон Форд, визуал, геймплей, все просто отлично. Удовольствие огромное
@@darkhero9567 это какой там разнообразный геймплей? Ты либо отстреливаешься от сотен тысяч врагов с тремя пушками на все четыре игры, либо занимаешься платформингом. Все, больше в игре ничего нет. Вот это разнообразие!
Как раз про 4-ый анч тоже вспоминал, удалил игру часа через 2. Совершенно не поняв, откуда у этой бессмысленной однообразной аркады хайп. От шилдика - сони, разве что...
@@sociophobenoob ну вы что там же судя из обзора неостановичый экшен, где ты лазаешь по скалам с изумительным гемплеем отклоняя целый стик в разные стороны, а когда дают пострелять ты и тому рад, потому что хотел сдохнуть от скуки во время карабканья, вот это эталон, вот это самая видеоигра
Если были вопросики над врагами, то значит ты играл не на харде. Прошел игру на харде, очень доволен,.Нет игра не душнит, да игра геймплейно развивается до самого финала, да можно накаутировать кого-то со спины голыми руками, нет, Инди никогда не бросал монеты для отвлечения противников, да Инди не полагается на перестрелки, да это хорошо, что на выстрелы сбегаются все ближайшие мобы. Придирки очень-очень субъективные и натянутые. Лично меня она развлекла лучше чем "анчик", вот уж где устаешь от геймплея так это там.
Как раз сейчас прохожу, в принципе согласен с автором по некоторым моментам, но и согласен с комментаторами: однопользовательская игра с крутым сюжетом,очень много головоломок на которых реально пришлось поломать голову, не обязательный гринд, не нужно никаких платных пропусков , повесточки минимум, мы же всегда этого и просим. Из минусов стрельба в игре правда ужасная, но крутая рукопашка ,перестал вообще использовать огнестрел. Стэлс правда надоедает,нет никаких укрытий,просто идешь на корячках пока не запалят и потом идешь лупить всех напролом . Карты очень насыщенные , предметов сбора и мини активностей так много даже не припомню. Я думаю проблема автора в том ,что он сел и играл в игру без перерыва до конца, как и я потому что сижу на больничном. В нее хорошо играть по пару часов день,что бы не перегружать себя активностями и загадками. Кто не хочет себя перегружать активностями , проходите только сюжет и подработки ,остальное просто попадется по пути(на одном фотоаппарате набрал очков для нужных прокачек) . Хотелось бы русской озвучки , игра идет хорошо, но 3080 10гб в 2к уже не хватает памяти, изменил настройку текстур с невероятных до очень впечатляющих и фпс вырос с 60 до 100, играю без трассировки пути и без длсс. Игрой доволен ,жду похожих или продолжения.
Согласен с автором, игра как симулятор шахмат - не очень, как авиасимулятор - считай полный провал. Откуда у игры такие хорошие оценки у ДРУГИХ людей, когда игра не оправдала никаких МОИХ ожиданий. Парадокс, не иначе.
@@ЕгорШувалов-т4ь необязательно. Мне, например, не очень нравится TLOU, хотя объективно я понимаю, что это шедевр и почему это шедевр, но просто вот лично и персонально мне - не очень понравилась. Если бы я был редактором SG и мне предложили сделать на нее обзор, я бы отказался, предложив отдать кому-нибудь другому. А здесь вообще, неопытный редактор, на основе одного трейлера, ожидал получить новый Вульфенштайн, а потом весь обзор рассказывает, какой Инди плохой шутан.
Меня игра захватила, точно так же как в своё время UNCHARTED 4. В U4 правда доставала эта перестрелка и нереальные ранения. В Индиане же ты ощущаешь себя реально человеком, а не болванкой в 3D, которой пофиг сколько пуль в нее влетело, главное передохнуть пару секунд. Обожаю приключения. Самый крутой жанр в играх
Вот и негативчик от стоп гейм пожаловал... Добро пожаловать к коллегам по цеху из Белоруссии... эта игра имеет положительные отзывы не просто так она их заслужила... Но вкус автора естественно дело индивидуальное не нравится... пусть кушает пирожки с капустой)))
@eaglewings5776 (к белорусам советую съездить тебе) я Не вижу в своем комментарии не чего токсичного, когда автор этого ролика все минусы игры сделал на основании пары негативных оценок в интернете. Если ты являешся обозревателем крупного игрового канала будь добр критикуй конструктивно с привидением примеров и доводов. Здесь же складывается ощущение диванного обзора от человека который зарание счёл что игра шлак. а его единственный довод сводиться к тому что он так считает и всё. А белоруссов я привел как пример: поскольку они как и он зачастую необъективные люди и считают своё мнение последней инстанцией. даже если игра имеет огромное количество положительных отзывов.
@@retro-man987Хм, вроде как автор обозначил свои впечатления и привел негативные отзывы в качестве примеров, что не все так радужно. Проблемы есть, есть и хорошие моменты. У меня очень схожее впечатление. Искренне не понимаю настолько восторженных обзоров и отзывов и призываю людей, планирующих купить за фулпрайс, быть более осторожными и аккуратнее с ожиданиями. Не все так прекрасно.
@@retro-man987 Ну и вот вы снова продолжаете. >автор ролика все минусы игры сделал на основании пары негативных оценок. Да будет вам известно, что автор ролика привёл все минусы игры на основании !собственных впечатлений!. Но вам, видимо, такая концепция кажется слишком сложной. >Если ты являешься обозревателем крупного игрового бла бла Стопгейм как портал всегда себя позиционировал как коллектив авторов, где у каждого свой личный субъективный взгляд, который они и высказывают. Но вам такая концепция, видать, тоже кажется слишком сложной.
Для тех, кто хочет адекватного обзора по игре, посмотрите ролик от Дрю, вы превосходно осознаете все преимущества игры, а также поймете, почему игру любят так искренне и по-настоящему!
Вырос на "Индиане". С автором не согласен. Я понимаю что мы все сейчас искушённые геймеры, но "вернуться в прошлое, к старым героям" стоит дороже тезиса автора "стрельба не очень". Так ИНДИ и не про стрельбу. Подвал сгорел и нет, буду брать, погружаться, и кайфовать. ))) Банки с йодом надо собрать? Да всё соберу.
Частая претензия - "стрельба не очень", в чем она не очень, я так и не понял. Отлично вписывается в концепт игры, что Инди не стрелок. Стреляет не очень кучно, при этом ощущается оружие отлично. Дамага только немного не хватает, особенно при точном выстреле в голову.
Игра года для меня. Отличное приключение в духе старых фильмов. Постановка и юморок - блеск. Эммерих Фосс (запомните, через две М и две С!) - злодей года и вообще душка. ПС. Хоть огнестрелом не пользовался принципиально, но прицеливание на пкм там есть. Провел в игре 30+ часов, облазил каждый закоулок и открыл все на 100%, ни о чем не жалею.
Ну не знаю. Когда мне по доп. заданию по поиску золота нужно было штурмовать целую базу фашистов на болотах - тут мне и квест, и стэлс, и экшн на одном блюдце принесли, что я после полной зачистки этой базы от 20+ мобов пошел менять насквозь потные трусы. Шикарная игра.
Эх, ждал обзор от стопгейма со дня выхода игры. Немного разочарован. Да стелс не очень, да стрельба не очень. Но как игра в целом ощущается! Вывод можно сделать разный. По моему мнению ничего не мешало вырулить на изюм. И да судя по обзором, люди мыслят штампами, готовыми конструктамиТипа оцениваем стелс - слабо (галочка). Оцениваем боевку - средне (галочка) и т.д. Никто внятно не смог продать (презентовать) игру в обзоре. Даже если человеку игра зашла.
Автор похож на подкастера с TGS, который "фанат серии Dragon Age, но играл только в Origins". Манера подачи похожа, мб это один и тот же человек, конечно
В первый же вечер поиграл в пирату пару часов. На следующий день меня спросили "как игра", и я не задумываясь ответил "как Dishonored без магии". Удалил пиратку, хотел подождать скидок, но кажется всё-таки не удержусь и возьму за фулл-прайс.
Оценки у игры хорошие, потому что за долгое время нам дали поиграть в настоящую игру, а не в ваилгард какой-то. Да это просто хорошая игра, но на фоне того в каком состоянии сейчас находится индустрия, эта просто хорошая игра становится глотком свежего воздуха
хз, имхо, но одна из лучших игр за год. Персонажи, игра актеров, диалоги, АКЦЕНТЫ и РЕАЛЬНЫЕ ЯЗЫКИ, мимика, красивые локации, исследования, загадки, дух приключения, фотоаппарат(да я его из рук не выпускал), комментарии Инди на те или иные события. Игра просто сделала мой декабрь своим выходом. Да я на самом старте игры за то как сделаны переходы между сценами готов был расцеловать разработчиков! Это КРУТО! В первые за долгое время выходи игра которая НЕ ТАКАЯ КАК 90% ААА игр, и ее засирают за то что она "НЕ ТАКАЯ КАК ВСЕ". Вы шо, все, совсем шизанулись? Поставил игре 9/10 лично от себя, чисто баги под конец смущать начали, их не много но они прям цепляли глаз уже, ну и хотелось бы вместо однотипных статуэток собирать прям древности соответствующей локации. В остальном шик. Проходил на боксе, игра отлично летела.
Стоп гейм увольте это душнилу. инфакт с ним отстой. сплошные новости про колду и асасинов. а многое интересное упускается. и играть он не умеет. геймпады на секиро и дарк соулсах ломает. эмоционально не стабилен.
Это не Open World а скорее Имерсив сим типа Dishonored или новых Deus Ex. А от рукопашки веет вайбами Zeno Clash. Кому такое нравится эту игру оценят. Любители Анчика пройдут мимо. Вот и всё
Ребята, которые горят с обзора - мол, "Индиана всегда был про исследование" - персмотрите фильмы! НЕ были они про исследование, оно там занимает процентов 20-30 хронометража. И Анчартед появился в том числе под влияением фильмов про Инди - и именно поэтому сделан линейными историями с постоянным чередованием ситуаций. И вся предъява к игре - это то, что в ней геймплейного наполнения ровно под линейную историю, а в открытых локациях - это пусть и интересно поставленные, но однотипные по геймплею побочки, за часы прохождения которых не появляется полноценных новых элементов геймплея или углубления существующих. Становится ли игра СИЛЬНО хуже от этого? Нет. ИЗУМИТЕЛЬНЫ ли ощущения от повторения однотипных действий несколько часов подряд? Тоже нет. Похвально - это вполне адекватная оценка для хорошей игры, которая от изумительных постановочных моментов просаживается во второстепенном контенте до "просто хорошего" уровня. Никто не поставил "проходняк", + были тейки про то что в контексте основного сюжета и геймплея/постановки - игра действительно тянет на главный приз года. Чё вам ещё надо то?) Даже всеми признанную Дикую охоту ругали в своё время за однотипные "вопросики на карте", хотя там они by design должны были быть в некотором количестве вследсвие фулл открытого мира. А тут у нас весь сюжет и перемещение по локациям линейное, от полноценных сайдов вообще можно было отказаться в пользу динамики геймплея и его прогрессии, но сайды есть - и сделаны без особых изысков. Зачем - понятно, AAA должна вмещать в себе контент на десятки часов, а не на 8 - иначе вопросы к количеству контента за фуллпрайс возникнут вопросы. Но и изюм в этом случае не безальтернативная оценка.
тоже хохотнул, как новоичпеченные фанаты "Индианы" бубнят про исследование, когда фильмы всем запомнились погонями, драками на крыле самолёта и пещерами с КАЛИМАААА😂
Очень интересно исследовать все локации,прям жду,когда с работы можно будет придти и расслабиться спокойно в игре) Супер приятная игрулька,персонажи прикольные)У Инди голос довольно интересный, кстати
От фаната всяких "метафор-рефантазио" другого и не ждал. Хотелось накатать небольшую простыню, но глянув комменты, коих пока что мало (235), понял, что в верхних уже сказано все то, что я думаю об этом обзоре.
Побочные активности в игре нужны для тех, кому основной игры мало, ну и для перфекционистов. Если автор таковым не является, то зачем он выполнял необязательные (!!!) активности? А потом ещё за это раскритиковал игру. Ладно бы без баночек йода или сокровищ сюжет нельзя было пройти, но нет. Ну и то, что игра не экшен тоже нельзя записать в минусы. Я будто не стопгейм посмотрел, а обзор от двух белорусов
Думаю, ответ на все претензии автора обзора можно свести к тому, что Индиана он такой, он не профессиональный шпион/стрелок/боксер и так далее, а исследователь. Исследователь, которому ввиду его очень специфических задач приходится побыть и шпионом, и стрелком, и боксером, действуя по ситуации. Поэтому он не носит с собой монет и арсенала и не владеет множеством приемов, он обходится тем, что найдет и чему научился по ходу дела ввиду острой необходимости (bare minimum, как по-аглицки говорят). Потому что он прежде всего исследователь, а всё остальное вторично. И да, он при этом всем этим и заинтересовался тоже, пока исследовал, и хочет и пошпионить, и пострелять, и побоксировать, на уровне любителя, потому что понял, что в этом что-то есть. В общем, это же идеальное перенесение того, что такое Индиана, в игру. Так что вывод прост: хотите побыть Индианой - отлично, не хотите - это не для вас P.S. Написал комментарий на середине видео, а потом автор сам сделал примерно тот же вывод. Ну и вот
Тоже самое, бро! By far - одна из лучших игр и года, и вообще. Только начал ковырять Египт, а уже 20 часов на счетчике. К этому моменту второй Сталкер начинал уже утомлять своими багами и иммерсив поломался окончательно, у Инди только-только раскрытие пошло
Мда, кто его на обзор поставил? Слышу только "Жаль, что не экшн" и "А нафига столько всякого собирать надо ?" Из обзора понял, что игра шедевр, надо играть, а автор пропихивает свои хотелки вместо непредвзятого обзора. Чувак, ты не обзор в стиме пишешь, комментируя своё личное мнение, ты делаешь обзор для ИГРОВОГО ЖУРНАЛА. Я вот например не люблю соулс лайки, пойду везде напишу, что все игры в этом стиле полное Г и разрабы не сделали мой любимый шутер или ведьмак из Элден ринг. ЖАНР ИГРЫ ДРУГОЙ! Словами великих: Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Не ходи, не засирай обзоры.
Ну справедливости ради стопгейм никогда журналом не был, максимум игровой портал, и много раз они говорят что это компания разных авторов, и мнение одного автора может отличаться от всей редакции. Да и те же журналы после блока сухих цифр писали личное мнение.
@@dondon9931 да тут каждый первый хочет заявить о том, что СГ "все", и мнение СГ не совпадает с мнением комментатора) видимо на обзоры надо дисклеймер клеить из вашего комментария
Мдааа... Дайте просто Васе сделать обзор, ок. Вася хорошо бы сделал. Блин, я до сих пор расстроен что ему дали обзор Метафоры. Там просто раз 10 сказали, что "Как Персона, но не как Персона..!"... вот зачем так делать? Надо делать обзор, а не сравнивать. Лучше бы Кате дали Метафору делать.
Много субъективного от автора. Реально крутая игра в которой хочется исследовать и изучать мир, разгадывать загадки. А то что "экшона" не хватило, так это и не "экшон". В общем такого не хватало, купил сразу же. Как фанат Всех частей Tomb Raider, скажу что это как раз канон жанра. Исследование мира занимает большую часть игрового времени, а бои так для разнообразия. 10/10
Индиана Джонс, если брать серию фильмов, никогда не позиционировала себя, как какой-то лютый экшн или даже просто экшн. Это приключение. И я не согласен с автором по поводу огнестрельного оружия. Индиана Джонс и в фильмах никогда пачками злодеев не валил из оружия. Обычно это были потешные кулачные бои, если мне память не изменяет. Авторы и разработчики игры как будто бы и стремились к точно такому же принципу, делая акцент на ближнем бою. Если бы эта игра была шутером, как Анчартед, то это испортило бы всё. Так что спасибо разработчикам, что они сделали то, что сделали. Игра хороша, пусть и не без проблем. Играть интересно и весело, а это самое главное для игры.
Я, конечно, понимаю, что у редакции СтопГейм кадровый голод, но не настолько же... Хоть кто-то вообще чекает сейчас авторов перед выпуском? Есть редакторская политика? Прости нас, Кунгур, кажется мы всё про...али ПС: Ян, Фен и госпожа Краснопольская ультратоп до сих же пор❤
У меня есть обзор на твой обзор: я думал ты нам тут станцуешь, я ты решил игру обозревать. Может я чего-то не догоняю, но так как я не получил ожидаемого, держи тег "ГОВНО"
весь обзор звучит как "Я ждал Экшон, получил Адвенчуру, хорошую, но т.к. я ждал Экшон я не доволен". И это при том, что в показах геймплея разработчики говорили, что упор будет на исследование и загадки а экшон второстепенное... прямо как во всех фильмах про Инди.
У меня мозг во время обзора вытек из-за его нелогичности.
обзоры в стопгейм скатываются. Слишком много субъективщины и бреда.
Я ещё когда их стрим по Индиане смотрел был в шоке от предвзятости к игре, ребята заранее решили для себя что игра говно, ведь там Тодд Говард помогал с разработкой и всячески пытались убедить в этом зрителей, это был просто кринж. Стопгейм потихоньку скатывается в IXBT, жалкое зрелище
Мстят за убийство вольфинштейн)
Это не нелогичность а скорей хайп автора который решил веделится из общей массы обзорщиков и высасаную из пальца критику донести до всех, но получилось у него это максимально коряво и недоходчиво. Поскольку сложно критиковать то что имеет народную не купленную любовь геймеров.
@@N-229 ну так пусть обсирают отличные игры и будут нетакусиками теряя аудиторию
- Люди ноют, что компании в погоне за прибылью штампуют экшены со стрельбой одни за другим
- Им дают шикарную игру про исследования, археологию, древние тайны и артефакты, выводя на первое место сюжет и головоломки
- "Мех, игра не очень, там стрельба и боевка сделаны не так как я привык. Мне было скучно"
В таком мире мы живем)
Да ребята реально переизобрели квест! Каждую минуту обзора слушаю с мыслью "А минусы будут вообще?"
Отличный комент. Все пять лет кричат что все игры одинаковые и вот выходит что то чуть чуть за рамками обыденного и все сломались )
@@nikitasamoilenko1830 ну не все, судя по рейтингам
@@nikitasamoilenko1830 за рамками обыденного - не значит, что хорошо сделано. игра - винегрет из всего подряд очень разного качества - в том числе экшн и стелс, которых дофига, но воняют тухлятиной
То есть основная проблема Индианы, что в игре про археолога-исследователя мы исследуем мир и решаем загадки, вместо того что бы у нас был очередной экшн в духе Wolfenstein. Ну почему бы тогда не поставить игре "Мусор"? Я вот ожидал что это будет гонка в стиле Forza Horizon 5. А как гонка игра точно мусор. Зачем оценивать проект в рамках жанра, которым он не является? И в целом мне нравится как обзор говорит что меньше 10 процентов отрицательных оценок это дофига много. В современном игрострое это большая редкость.
А по поводу игру. Я присоединюсь к положительным оценкам. Давно такого увлекательно приключения завяааного на исследовании локация я не видел.
Потому что это не Сони эксклюзив, который как масс эффект 2
нет. проблема игры в том что она сдувается если ты попробуешь отойти чуть в сторону рельс сюжета. Не было бы такой возможности - бол бы норм. она искусственно и плохо растянута. плюс крайне херово оптимизирована. вот и все претензии..
@@neertar2443 сайд квесты очень даже хороши, а оптимизация у игры отличная, при том что там полное рт, давно таких оптимизированных игр не выходило прям на старте
Со всеми претензиями - полностью не согласен) прям кардинально)
Одна проблема - оценок много, а игроков мало)
может стоило отдать обзор человеку, которому адвенчуры по душе?
Тогда бы он поставил Изюм и не было бы интриги😌😌🙌⚡
Точно такой же вопрос про метроидвании был в обзоре последнего принца персии. Испанский стыд был весь обзор
@@garridinklaydge7716 ну так экзы сони, отдают на разбор сонибоям и никакой интриги)
Таких динозавров с 2000 голов не осталось 😂
Или человеку, который хотя бы смотрел трейлеры, и знал, что это будет в первую очередь адвенчура с мили-боевкой, а не экшен со стрельбой
Картина маслом: "Обзорщику Колды дали адвенчуру".
Тоже недавно "Ликвидацию" посмотрел? :)
- Замечательная игра, но я (автор видоса) хотел замечательную игру в жанре Калафдутие 😂
если шутер, или сюжетная игра ориентированная на геймплей, на экшен, то это обязательно колда, других примеров нет. Риддик, Синдикат, Half Life, Биошок, The Darkness, Rage 2, Bulletstorm, Wolfenstein, Titanfall 2, Atomic Heart. Не говоря уже про Deus Ex, Систем Шок, Прей 2017
Да им и в колде уже мало стрельбы, судя по обзору BO6
@@X500-t6d как раз дуес экс, систем шок и прей 2017 это НЕ шутеры, и на них индиана похож геймплейно куда больше
Предьявлять почти чистой адвенчуре за нехватку экшена, это как предьявлять метроидвании за нехватку гонок на картах ... Индиана не анчартед и слава богу
Ну так не надо было позиционировать себя, как экшен.
@@Megawapsа разрабы позиционировали?
@@eziobc7112 В трейлере - да
@@eziobc7112 Это в первую очередь разработчики Wolfenstein, хочешь не хочешь будешь сравнивать с их предыдущими играми.
@@ViGixx я не такой вопрос задавал
Почему так много людей думают, что Индиана это какой-то стелс экшен и потом жалуются на него, хотя в игре нигде нет принудительных стелс сигментов, это вообще вспомогательная механика. Основа игры это исследование и боевка
И ещё добавлю: не слушайте совета из обзора и не игнорируйте побочки, они замечательные
может, стоило обзор до конца досмотреть, прежде чем задавать ТИПО риторический вопрос, на который даже в видосе есть конкретный ответ?
@@mauorenko , я досмотрел обзор, ютуб у меня уже практически не работает в рашке, но...до того, что я досмотрел, автор только навалил себе в памперс! поэтому надо либо говорить с "НО", либо так не затягивать с "не понравилось вот это и вот это", потому что уже никому это не важно! и у меня на RTX 4080 ни разу не просела игра!!!
@@floston😂😂 держи зонтик ☂️ тебя обоссали. Удивительно да, что на почти на топовой видеокарте, которой у тебя скорее всего и нет, она не лагала, как же так?
Я никогда не смотрел обзор сг, который настолько состоит из придирок и докапываний. Может у игры и есть недостатки, но обзор меня в этом не убедил
Глянь обзор на Сириус Сэм 4. Вот уже там критичная ошибка, кому дали игру на обзор
Придирок очень мало кстати, у того же WLG игра вылетала раз 15 и приходилось переигрывать по 15 минут бывало и это на топовом компе. То что противники умирают потом с 4х выстрелов в голову только и дохера моментов
Глянь обзор на days gone
Ну поиграй тогда сам и составь свое собственное мнение, че ты тут сидишь?
Орлов и обзор на COD MW2😊
Давно ТАК с обзоров сг не кринжевал. Хочется докапываться до каждого пункта обзора
Их обзоры давно скатились в несмотрибельное нечто, люди там просто не разбираются в играх.
- Замечательная игра, но я (автор видоса) хотел замечательную игру в другом жанре 😂
@@techer6374 ну когда ты запускаешь игру с опенворлдом, то чего тв еще ждешь?
@@techer6374 нет. "замечательная игра, но нахрен они свалили в кучу все подряд, не разбираясь, что работает в такой игре, а что нет - и в результате получился франкенштейн, играть в который будет скучно любителем и одного жанра, и другого".
почему? Потому что его мнение не совпадает с мнением стада?
С одной стороны претензии к геймплею адекватные, а с другой... Ну оно же ощущается как то что делал индиана в фильмах! Эти драки со всем что попадется под руку, этот неловкий стелс когда все постоянно идет не так. Вам приходится импровизировать, и это правильно в игре по Индиана Джонсу.
И да, необязательный унылый гринд унылый. Как и во всех других опенворлдах. Здесь хотя бы основная сюжетная линия хорошая, а не то что у юбисофт и сони обычно.
Не согласен с оценкой, как по мне НЕОБЯЗАТЕЛЬНОСТЬ побочных заданий как раз дает выбор тем кто хочет именно концентрированное приключение, и тем кто хочет исследовать отлично ПРОРАБОТАННЫЕ локации. Мне крайне печально что игра продается не так хорошо, у нас то понятно, покупка через посредника или на кз акке и с курсом к доллару не дешевая покупка.
Но новый Индиана это же ТА САМАЯ ИГРА которую геймеры уже давно просили, без сотен гектаров сгенеренных полей, с хорошими персонажами, прекрасное приключение без сильных и независимых (если кому важно и персонаж тут белый мужчина).
Прокачка (точнее ее полное прохождение) как раз создает препятствия в виде фрицев и решение проблемы за той наградой что они охраняют, опять же, если хочется то сюжет вас не обяжет исследовать каждый закуток, бегите по рельсам и получите замечательное кино без особых трудностей.
Считаю игра заслуживает изюма, но похоже ей суждено стать тем самым примером для инвесторов чтоб отклонить разработку хорошо проработанной сюжетной игры в сторону онлайн дрочильни с боевым пропуском
К сожалению, мы уже упали в это болото... я так устал от дроча в играх, от всех онлайн шутеров, от зачистки карты от вопросиков. Верните блин, одиночные игры с крутым сюжетом и нормальными интересными персонажами, я буду по 100 баксов за них платить, хер с ним.
@@dondon9931 лучше и не скажешь
Ну сразу игрожур момент, есть книга которая позволяет вырубать сзади врагов по стелсу. Кто-то ее не нашел видимо.
А то что стрельбу намеренно сделали неудобной, мотивирующий игроков играть по другому, чтобы лудонарративный диссонанс не был таким же глупым как в анчартед, на это мы тоже не обращем внимание. И да, игра именно адвенчура, с хорошим сюжетом и нотками экшена, найдя костюм врага, можно вообще избегать стелса и стычек с врагами. К чему притензии, так и не ясно.
+ я не помню там обязательных стелс миссий, а драться весело, потому что все микромоменты открываешь ты для себя сам, в начале абузишь хлыст, а в конце всё взрываешь, толкаешь, бросаешь, пинаешь ногами, бегая по арене
Просто все это (поиск книжки чтобы уметь делать базовые действия, убогая стрельба, переодевание и тд) - скучно и душно для Индианы как для персонажа (сравни с тем что он в фильмах творит). Про переодевание просто смешно - игра и так на 50% ходьба, а ты предлагаешь сделать 90% ходьбы. Ммм как весело будет играть наверное просто ходя по локациям и не боясь врагов
@АлександрСлоев-х5ш Для меня инди никогда не был экшн героем в первую очередь, он часто переодевается и использует смекалочку и любопытство. Из-за этого не согласен с аргументами про книги. А просто ходить по локе переодевшись не получится, всё равно есть запретные зоны и типы врагов которые по любому тебя узнают. Также самую крутую одежку физически нельзя найти не пройдя по сюжету.
@@АлександрСлоев-х5ш пересмотри фильмы, переодевания как раз в стиле персонажа. и да, игра в первую очередь не про стрельбу, Индиана не уильям джозеф бласковиц и не нейтан дрейк
он в первую очередь препод и археолог, что в целом не перегибает лудонарративный диссонанс
@@МихаилМаслов-ш4д у тебя первый сюжетный квест на локации - найти условный макгафин, без которого сюжет не продолжить, это фотоаппарат, зажигалка и аквафильтр
Там же можно купить и карты на поиск коллектблсов
Берём карту сразу на поиск книг, они самые дешёвые, и по логике игры, рядом с книгами есть всегда костюм, найти его можно сразу не переходя к сюжету. Плюс сайдквест первый объясняет тебе механику этого костюма, так, чтобы ты догадался сам его использовать. При помощи журналистке нужно попасть в закрытый музей, куда тебя не пропустят без боя
С боем на харде очень тяжело, без книг так и подавно, толпой завалят
Поэтому игра мотивирует думать и искать альтернативу в дальнейшем, что буквально только в плюс самой игре
Стелс опционален. Чистил все локи в лоб с кайфом
я миксовал, заметили? не беда, пробуем вырубить, получилось идем дальше по стелсу, прервать свисток не сложно а стреляют по тебе почему-то не охотно, идут в рукопашку, слышат враги не очень хорошо, на одну драку не сбегаются все на локации если не было выстрела
👌
@@markus7723 враги начинают стрелять если ты стреляешь или долго убегаешь от типов в пушками
Чувак, который статуэтку в фильме у Инди ворует, это оказывается Альфред Молина(Доктор Осьминог). Я думал просто похож, но это действительно он. Молодой совсем.
Не совсем молодой, ему вроде уже под 30 но это и вправду его дебют
11:30 В игре есть стелс, кулачные бои, решение загадок, шутерный геймплей...но для автора многие геймплейные элементы исчерпали себя ещё на первой локе. Наверное, по логике автора, нужно было ещё разноцветный лут добавить, апгрейды оружия и элементы гичи впихнуть, чтобы точно не скучно было. Я как фанат линейных старомодных шутанов, где кроме стрельбы больше ничего нет, вообще выпал с таких претензий)
просто челу поставили задачу высосать претензии к игре, вот он и высасывает. Ни одного "неоднозначного" обзора не видел, где бы придирки не были субъективным натянутым гендежом.
@@kivarum К чему угодно можно прикопаться и для этого не обязательно высасывать доводы из пальца.
@@Silivan3035 но при этом регулярно высасывают и хорошо еще если из пальца
@@kivarum это и удивляет. Просто зачем?
@@Silivan3035 Может они таким способом шлют нам всем сигнал "помогите"
Я знаю, что в игре надо было изменить, чтобы обзорщику понравилось. Сделать пошаговые однообразные бои в стиле японских ролёвок. И чтобы этих боёв был мииллион триллионов. Заменить все катсцены на анимэшные арты с титрами в духе визуальных новелл. Заменить самолёт, на котором летает ГГ, на стрёмно выглядящий ходячий корабль. А плётку заменить на меч, размеры которого в три раза больше ГГ. Ну и добавить говорящую летающую гигантскую голову - без неё вообще никак! И получился бы прям Индиана Джонс мечты! А так - обычное, скучное и максимально приземлённое приключение про какого-то археолога.
@@VaIius модами допилят 😁
интересно, вот в ластухе у Элли тоже нет монетки, приходиться кидать бутылки. почему там такой тупой претензии нет.
Ахахах оранул ❤
Потому что там бутылки и кирпичи в инвентаре лежат, дебич.
@@TheRadioSquare нет , ты
Откуда ты знаешь, может была претензия?
при том что у игрока есть еда в инвентаре, которой можно кидаться и так же отвлекать, но гений на обзорщике не догадался
Это не приключенческая игра, это не рпг, это не экшен. Это симулятор Индиана Джонса.
внезапно, да?
@@kivarum чувак, ты на каком языке это написал?
@@aLex-tz8gt но по сути абсолютно точно всё сказал:) Это действительно симулятор Индианы, сделанный с огромной любовью и уважением к оригиналу. Что в наши времена редкость.
Кстати, да - в точку.
То есть приключенческая игра.
Так долго мусолить тему с неинтересным опенворлдом, чтобы потом прийти к выводу что он опционален и проходить его не обязательно. Моё почтение.
игровая журналистика)
Спасибо, друг! Я на 100% разделяю твою реакцию
@@lschnsky притом, что он очень даже интересный, не очередная душильня с вышками.
«В чем причина такой разницы в оценках». Найти несколько негативных обзоров не делает разницы в оценках. Сам же показал что у игры 91% положительных отзывов.
Дополню отзыв: автор обзора нашел несколько негативных отзывов на метакритике(где у обзорщиков может даже игры не быль) в том числе, что как бы должно подтверждать его слова. Ну так в целом можно абсолютно на любую игру найти «компромат». Из обзора я понял, что спустя 10 часов автору надоело играть в игру и она стала плохой. Зачем собирать тогда все коллектеблсы в открытом мире, если тебе это неинтересно? Непонятно. Как этот чел будет в другие игры играть я не представляю, если за 10 часов геймлей приедается. Сложно назвать обзор объективным. Кажется, как будто автор хотел показать, что он не похож на те 91% людей в Стиме, которым игра понравилась, а у него и у оставшихся 9% мнение уникальное. И вот 3 обзора негативных в конце должно это подтверждать.
да, похоже редактор решил поиграть в нетакусиков, Как Денис Мейджер, например.
Да! Прям с языка снял
@@kivarumа это редактор стопгейма ?
А СГ когда-то позиционировал свои обзоры объективными?
Так и со Стима негативные обзоры были показаны
Минус игры по сюжету, что в игре нет сюжетных поворотов. Серьёзно?
0:35 "Я явно чего-то не догоняю" вот тут прав, и над было на этом и закончить.
Почему то есть ощущение, что если бы игра была экзом сони, то она получила бы изюм
Наверное потому что Сони в отличие от Майков, нормально бы игру отрекламировали и если игра Адвенчура, то и люди бы думали что она Адвенчура, а не экшн...
@@seregasolo96 игра получила бы изюм, если бы её дали на обзор нормальному редактору, а не новичку с годом опыта в игрожуре, который фиг знает почему ждал то ли мясной шутан, то ли ниндзя-стелс, а получил прекрасную адвенчуру в прекрасно переданном духе первых фильмов.
Вот честно говоря с уважением к СГ но такой мисс обзор игры первый раз вижу, я даже не игравши понял что это игра не про экшон и пилу-пиу, по этому автора так и удивляет отзывы, это примерно так же как пройти в хитона и требовать от него темпа колды
Никого не слушайте, сами пробуйте
Я попробовал, для меня это рефанд
Я попробовал, для меня топыч!)
Я попробовал. 11/10
Сочувствую @@DumitruBuga-m3n
Я пробовала, 4/10. Ждала хоть один обзор похожий на моё мнение
Обзор нужно было дать людям из разбора полетов ибо они недавно играли в Индиану и ждали бы Индиану...
В каком смысле почему такая высокая оценка? 1. Игра отличная сама по себе. 2. Игра мед в бочке кала с Вангардами и прочей дрисней. 3. Игра дает фанатам фильмов продукт высочайшего класса, которого нет у многих других известных франшиз
Загадки супер, ближний бой супер, сюжет супер, стрельба норм(но, извините, не в Дум играем). Автор не прав. ИМХО
Потрясающая игра, невероятно концентированное приключение. Таких игр выходит крайне мало, они просто на вес золота, а тут всего лишь "похвально" да еще какие-то нелепые, высосанные из пальца придирки. От SG, честно, не ожидал.
Лучший эксклюзив ИКС БОКС за многие годы! На уровне Ласт оф ас!
Автор, у Индианы есть с собой предметы для отвлечения в кармане - фрукты и хлеб.
Боевка и стелс в игре прогрессирует с прокачкой, но ты же забил на прокачку🤷♂️
А ЧО ОНА САМА ПО СЕБЕ НЕ ПРОГРЕССИРУЕТ, Я ЧЕ ДОЛЖЕН ЧЕТО КАЧАТЬ, ЭТО СЛОЖНО, ХОЧУ ЕПТА НА РАССЛАБОНЕ НА ЧИЛЕ ЧТОБ ИГРА САМА ДАВАЛА ЭКШОН
@@Dimon13S Мнение: необходимость прокачиваться ручками в линейных играх херня. В старые времена новые тулзы игроку давали прям в конкретных местах и это офигенно работало!
@@vogan7505 их давали так как игра становится непроходимой без них, в данном случае абсолютно не требуется прокачка какая-либо для прохождения игры
Суть обзора - Игра - пытается пернесети классические приключения индианы в игру и делает это хорошо...При этом смешивает жанры что бы быть реалистичнее.
Не нравится индиана......Но что вы тогда тут делаете то если вам не нравится индиана джонс?
Как можно нормально оценивать мнение автора обзора, когда он нормально не смог определить игру по жанру. А я ему подскажу, игра в жанре action adventure, это же применимо и к uncharted, и к tomb raider, и к batman Arkham
Uncharted больше Third Person Shooter, исключение разве что 4я часть, где перестрелок сильно меньше, чем в остальных частях
это чистый имёрсив сим с адвенчурой
Индиана первая новая игра за последние несколько лет в которую прям хочется поиграть (но увы, у меня слабый комп). Надежд на хорошую новую Ларку нет, Дрейк не нравится, а вот такое классическое приключение с Инди - самое то
Еще там есть то чего нет ни в Ларе, ни в Анчике - классические киношные приемы вплетены в гейпмлей, это прямо каеф. Не могу вспомнить ни одной похожей игры.
Xbox S и Геймпасс на год. Спасибо, Филу! Очень рекомендую
Именно! Я на своей 4080 выкрутил всё на макс, подрубил ДЛСС и ТЛ и 150+ кадров было, вообще без просадок. Только видео всё по 60 кадров, остальное 100+. Топовая игра. Сейчас возвращаюсь в локации допроходить побочки.
Эх ожидал что Даур сделает обзор. Работает ли он ещё интересно с SG
Работает, кто же должен не делать ИСку финалки.
@@Curunir_88 и ремастеры Ларки😊
@@Curunir_88 если кто-то сделает ИСку финалки - СГ перестанет существовать. Кунгуров только поэтому её не закрыл
Фанат персоны ругает игру за однообразие :D
Это наверное один из худших обзоров в истории канала. Человек РЕАЛЬНО ждал от Индианы экшена как в вульфенштейне ахахах, кто ему вообще доверил обзор?)))) ужас просто. Твои ожидания это твои проблемы, ты игру оценивай, а не свои хотелки.
Справедливости ради: каждый из обзоров на канале персонализирован. В конце-концов у них отдельные видосы были, где они спорили с друг другом по поводу выставленых оценок некоторым играм. Они не претендуют на объективность, оценки ставят отталкиваясь от своих впечатлений и "хотелок", кск бы то ни было.
та не, Мишаня просто жёстко так зажрался. Ну и весь обзор игру засирает, понятно что "проходняк" и внезапно влетает "похвально". Понял что с говном смешают и произошла в конце переобувочка.
Полностью согласен со сказанным выше. То автор говорит все элементы геймплея норм, кроме загадок, то стрелять и стелсить становится скучно. Потом опять под конец говорит, что стелс, стрельба и экшн норм. Автор точно играл в игру или просто зачитал сценарий с бумажки😳
Твои ожидания это также и твои проблемы!!!
Нахрена ты приходишь обзор посмотреть, иди играй в игру свой мечты!
@@niiv9747 во первых я ничего не писал ни про какие свои ожидания от чего либо, в отличии от автора. Во вторых обзор для того и существует чтобы его смотрели. И в третьих я о своем отношении к игре тоже ничего не писал. Вообщем что за бред ты выдал понять очень тяжело.
Васян Галоперидолов, лучше справился!
Он всегда отлично справляется)
Чот я не понял, этот обзор там никто до публикации не проверял чтоль?
Ещё по обзору на Serious Sam 4 было понятно, что стопгейм на такую чушь, как проверка, время не тратит
Здесь геймплей однообразный, а в шутанах, где ты стреляешь, перезаряжаешься и стреляешь он не однообразный? Я игру не ждал, случайно увидел в подписке и с удовольствием прошёл. Лично для меня наверное даже лучшее, что в этом году удалось поиграть. Если есть выбор на чем проходить, проходите на консоли, там я не сталкивался ни с просадками ни с какими-то жесткими багами.
Смотря, что за игра.
Вот в ХЛ2 он разнообразный
поставить изюм метафору, но не поставить индиане, чел ты....
Метафор это чистейший изюм
в игре нет сейвов с окном 30 мин. Каждый автосейв происходит в 3 минуты
Да, вырубил врага - сейв, открыл дверь - сейв, тоже не понял где автор придумал 30 минут откат
@@LiRoX93 мне иногда кажется, что проходят игры на Ютубе
Подтверждаю, у меня тоже эта дверь забаговала, я вышел из игру, нажал продолжить и дверь сразу открылась.
Я провел в игре 35 часов, столкнулся с парой багов, но зачистил вообще всё на 99% (1 фотка забаговалась, жду пока починят, чтобы заслуженную ачивку получить).
Такого кайфа от игр я давно не испытывал, даже душный Сукхотай был в радость. Загадки, атмосфера приключения в духе старых фильмов, Трой Бейкер на озвучке просто шикарен.
Абсолютно не согласен с автором, да и судя по комментариям люди тоже солидарны.
я на 100% прошел игру на xbox, там иногда место где нужно сделать фото или взять предмет указано криво, мне помогал фаст тревел туда обратно
Как-то поднадоело постоянное упоминание в обзорах процентов оценок в стиме\метакритике\других площадках, а также уровня онлайна. Все эти цифры абсолютно не влияют на игру. Рассказывайте, пожалуйста, о том, что на игру влияет.
Ладно ещё оценки, их можно упомянуть, но онлайн в синглплеерной игре? Это реально тупо.
А потом приходят такие зрители в комментарии и начинают как раз таки аргументировать мнение, ссылаясь на оценки и уровень онлайна. То есть мы в обоих случаях имеем недовольных. Как надо-то в итоге, что бы всех всё устраиволо?
Статистические показатели успешности игры. Норм тема, в чем проблема то ? Из текущих видно, что Машингеймс если не закроют - то отправят делать калофдути к другим рабам этой франшизы. А положительные отзывы при низком онлайне говорят о хреновой работе маркетингового отдела Хкоробки, либо о том, что это нишевый проект (что не так, игра вполне попсовая). Кучу выводов можно сделать основываясь на доступных данных и это весело.
Так, секунду, а он в курсе, что там есть режим кинотеатр? Или мы все вместе не поняли притензии к игре на обзоре
Похоже, что нет
Я сразу понял что нужно проходить в режиме кинотеатра, там же видно что часть изображения не влазит в квадрат, поэтому сразу делаешь кинотеатр и прекрасно проходится! очень красиво и классно!
@@belwhale2281 да это само собой логично, т.к это игра по фильму, ну и разрешение должно быть соответствующим
Очень иронично добавлять музыку из Анчика в обзор Индианы)))
Ну вопросы к СГ уже давно, но чем дальше тем больше. И при этом это лучшее что есть.
Прошёл пока не много, пока гуляю по вптикану. Игра великолепна, канон на канон просто, атмосфера первых фильмов, Харрисон Форд, визуал, геймплей, все просто отлично. Удовольствие огромное
Слава богу что нету кучи экшена как в анчартеде, как вспоминаю эти АРМИИ врагов, особенно в конце 4 части, сразу птср ловлю
Зато там геймплей разнообразным и увлекательным был. В Индиане это просто духота.
@@darkhero9567 это какой там разнообразный геймплей? Ты либо отстреливаешься от сотен тысяч врагов с тремя пушками на все четыре игры, либо занимаешься платформингом. Все, больше в игре ничего нет. Вот это разнообразие!
Как раз про 4-ый анч тоже вспоминал, удалил игру часа через 2. Совершенно не поняв, откуда у этой бессмысленной однообразной аркады хайп. От шилдика - сони, разве что...
@@darkhero9567 разнообразные и уникальные карабканья по скалам?
@@sociophobenoob ну вы что там же судя из обзора неостановичый экшен, где ты лазаешь по скалам с изумительным гемплеем отклоняя целый стик в разные стороны, а когда дают пострелять ты и тому рад, потому что хотел сдохнуть от скуки во время карабканья, вот это эталон, вот это самая видеоигра
Я даже хз как это комментировать..
Ой, не надо нам "Неожиданных поворотов" от современных повесточных новаторов. Классический сюжет - именно то, по чему соскучились 99% игроков)
"Кулачные бои и огнестрел сложно сбалансировать"
Condemned: Criminal Origins 2006-го года: "Да неужели?"
Если были вопросики над врагами, то значит ты играл не на харде. Прошел игру на харде, очень доволен,.Нет игра не душнит, да игра геймплейно развивается до самого финала, да можно накаутировать кого-то со спины голыми руками, нет, Инди никогда не бросал монеты для отвлечения противников, да Инди не полагается на перестрелки, да это хорошо, что на выстрелы сбегаются все ближайшие мобы. Придирки очень-очень субъективные и натянутые. Лично меня она развлекла лучше чем "анчик", вот уж где устаешь от геймплея так это там.
Как раз сейчас прохожу, в принципе согласен с автором по некоторым моментам, но и согласен с комментаторами: однопользовательская игра с крутым сюжетом,очень много головоломок на которых реально пришлось поломать голову, не обязательный гринд, не нужно никаких платных пропусков , повесточки минимум, мы же всегда этого и просим. Из минусов стрельба в игре правда ужасная, но крутая рукопашка ,перестал вообще использовать огнестрел. Стэлс правда надоедает,нет никаких укрытий,просто идешь на корячках пока не запалят и потом идешь лупить всех напролом . Карты очень насыщенные , предметов сбора и мини активностей так много даже не припомню. Я думаю проблема автора в том ,что он сел и играл в игру без перерыва до конца, как и я потому что сижу на больничном. В нее хорошо играть по пару часов день,что бы не перегружать себя активностями и загадками. Кто не хочет себя перегружать активностями , проходите только сюжет и подработки ,остальное просто попадется по пути(на одном фотоаппарате набрал очков для нужных прокачек) . Хотелось бы русской озвучки , игра идет хорошо, но 3080 10гб в 2к уже не хватает памяти, изменил настройку текстур с невероятных до очень впечатляющих и фпс вырос с 60 до 100, играю без трассировки пути и без длсс. Игрой доволен ,жду похожих или продолжения.
Согласен с автором, игра как симулятор шахмат - не очень, как авиасимулятор - считай полный провал. Откуда у игры такие хорошие оценки у ДРУГИХ людей, когда игра не оправдала никаких МОИХ ожиданий. Парадокс, не иначе.
Все обзоры субъективны
Не?
@@ЕгорШувалов-т4ь необязательно. Мне, например, не очень нравится TLOU, хотя объективно я понимаю, что это шедевр и почему это шедевр, но просто вот лично и персонально мне - не очень понравилась. Если бы я был редактором SG и мне предложили сделать на нее обзор, я бы отказался, предложив отдать кому-нибудь другому.
А здесь вообще, неопытный редактор, на основе одного трейлера, ожидал получить новый Вульфенштайн, а потом весь обзор рассказывает, какой Инди плохой шутан.
Меня игра захватила, точно так же как в своё время UNCHARTED 4. В U4 правда доставала эта перестрелка и нереальные ранения. В Индиане же ты ощущаешь себя реально человеком, а не болванкой в 3D, которой пофиг сколько пуль в нее влетело, главное передохнуть пару секунд. Обожаю приключения. Самый крутой жанр в играх
Вот и негативчик от стоп гейм пожаловал... Добро пожаловать к коллегам по цеху из Белоруссии... эта игра имеет положительные отзывы не просто так она их заслужила... Но вкус автора естественно дело индивидуальное не нравится... пусть кушает пирожки с капустой)))
Вы в своём комментарии гораздо более радикальнее, чем автор ролика к игре.
Не пора ли вам самим к двум белоруссам присоединиться?
@eaglewings5776 (к белорусам советую съездить тебе) я Не вижу в своем комментарии не чего токсичного, когда автор этого ролика все минусы игры сделал на основании пары негативных оценок в интернете. Если ты являешся обозревателем крупного игрового канала будь добр критикуй конструктивно с привидением примеров и доводов. Здесь же складывается ощущение диванного обзора от человека который зарание счёл что игра шлак. а его единственный довод сводиться к тому что он так считает и всё. А белоруссов я привел как пример: поскольку они как и он зачастую необъективные люди и считают своё мнение последней инстанцией. даже если игра имеет огромное количество положительных отзывов.
Хах, отзывы положительные, а игроков - мало в стиме играет(12 к онлайна в стиме - прям провал, ниже даже чем у вульфенштейне)
@@retro-man987Хм, вроде как автор обозначил свои впечатления и привел негативные отзывы в качестве примеров, что не все так радужно. Проблемы есть, есть и хорошие моменты.
У меня очень схожее впечатление.
Искренне не понимаю настолько восторженных обзоров и отзывов и призываю людей, планирующих купить за фулпрайс, быть более осторожными и аккуратнее с ожиданиями.
Не все так прекрасно.
@@retro-man987 Ну и вот вы снова продолжаете.
>автор ролика все минусы игры сделал на основании пары негативных оценок.
Да будет вам известно, что автор ролика привёл все минусы игры на основании !собственных впечатлений!. Но вам, видимо, такая концепция кажется слишком сложной.
>Если ты являешься обозревателем крупного игрового бла бла
Стопгейм как портал всегда себя позиционировал как коллектив авторов, где у каждого свой личный субъективный взгляд, который они и высказывают.
Но вам такая концепция, видать, тоже кажется слишком сложной.
9:21 Чего? Какие там уровни были до? Пролог во сне и 10 минут в музее?
Для тех, кто хочет адекватного обзора по игре, посмотрите ролик от Дрю, вы превосходно осознаете все преимущества игры, а также поймете, почему игру любят так искренне и по-настоящему!
Сейчас бы неиронично дрюзая советовать...
Согласен. Его обзор поглядел и он достойно рассказал про игру.
Несогласен, Дрю уважаю, но в том обзоре он знатно отлизал.
ИМХО данный обзор ближе к действительности.
Дрю скатился еще в 2020-ом
"смотрите дядю, который облизывает мою игрульку - он адекватный.
не смотрите обзор, где дядя имеет другое мнение с которым Я не согласен"😂😂
За целых 20 лет не было ни одного блогера,которого было бы смотреть так же сложно,как и стопгейм.
Вырос на "Индиане". С автором не согласен. Я понимаю что мы все сейчас искушённые геймеры, но "вернуться в прошлое, к старым героям" стоит дороже тезиса автора "стрельба не очень". Так ИНДИ и не про стрельбу. Подвал сгорел и нет, буду брать, погружаться, и кайфовать. ))) Банки с йодом надо собрать? Да всё соберу.
Частая претензия - "стрельба не очень", в чем она не очень, я так и не понял. Отлично вписывается в концепт игры, что Инди не стрелок. Стреляет не очень кучно, при этом ощущается оружие отлично. Дамага только немного не хватает, особенно при точном выстреле в голову.
Вырос на индиане, тебе далеко за 40?
То самое продолжение про Индиана Джонса, которое фанаты ждали 35 лет. Очень жаль что такое скорее всего больше не выйдет.
Игра года для меня. Отличное приключение в духе старых фильмов. Постановка и юморок - блеск. Эммерих Фосс (запомните, через две М и две С!) - злодей года и вообще душка.
ПС. Хоть огнестрелом не пользовался принципиально, но прицеливание на пкм там есть. Провел в игре 30+ часов, облазил каждый закоулок и открыл все на 100%, ни о чем не жалею.
«Как СС» - меня знатно прорвало с этой фразы и его наивно гордой мимики в этот момент. Лучшего определения «Злодейский злодей» не найти
Ну не знаю. Когда мне по доп. заданию по поиску золота нужно было штурмовать целую базу фашистов на болотах - тут мне и квест, и стэлс, и экшн на одном блюдце принесли, что я после полной зачистки этой базы от 20+ мобов пошел менять насквозь потные трусы. Шикарная игра.
Эх, ждал обзор от стопгейма со дня выхода игры. Немного разочарован. Да стелс не очень, да стрельба не очень. Но как игра в целом ощущается! Вывод можно сделать разный. По моему мнению ничего не мешало вырулить на изюм. И да судя по обзором, люди мыслят штампами, готовыми конструктамиТипа оцениваем стелс - слабо (галочка). Оцениваем боевку - средне (галочка) и т.д. Никто внятно не смог продать (презентовать) игру в обзоре. Даже если человеку игра зашла.
Ни разу не фанат адвенчур, но игра топ.
Автор похож на подкастера с TGS, который "фанат серии Dragon Age, но играл только в Origins". Манера подачи похожа, мб это один и тот же человек, конечно
После этого обзора советую сделать видео "Я понял Индиану Джонса"
А ведь когда-то обзоры сг были настоящими произведениями искусства...
На самом деле игра напомнила старые квесты, но на максималках. 😅
В первый же вечер поиграл в пирату пару часов. На следующий день меня спросили "как игра", и я не задумываясь ответил "как Dishonored без магии". Удалил пиратку, хотел подождать скидок, но кажется всё-таки не удержусь и возьму за фулл-прайс.
Два обзора на одну игру. Ждем третий обзор
Берем изумительную игру, проходного автора, вычисляем среднее ... Получается Похвально. Что и требовалось доказать
Ну тут СГ прям жиденько. Из-за таких вот игрожуров реально хорошие игры выходят так редко
16:46 с этого стелса за столбом поржал) вот бы в жизни так скрыться от глаз)
Ощущение что мы играли в разные игры. Размусоливать не стану. Диз автору. Очень странный обзор
Оценки у игры хорошие, потому что за долгое время нам дали поиграть в настоящую игру, а не в ваилгард какой-то. Да это просто хорошая игра, но на фоне того в каком состоянии сейчас находится индустрия, эта просто хорошая игра становится глотком свежего воздуха
Игра каеф, не пожалел ни минуты на нее.
хз, имхо, но одна из лучших игр за год. Персонажи, игра актеров, диалоги, АКЦЕНТЫ и РЕАЛЬНЫЕ ЯЗЫКИ, мимика, красивые локации, исследования, загадки, дух приключения, фотоаппарат(да я его из рук не выпускал), комментарии Инди на те или иные события. Игра просто сделала мой декабрь своим выходом. Да я на самом старте игры за то как сделаны переходы между сценами готов был расцеловать разработчиков! Это КРУТО! В первые за долгое время выходи игра которая НЕ ТАКАЯ КАК 90% ААА игр, и ее засирают за то что она "НЕ ТАКАЯ КАК ВСЕ". Вы шо, все, совсем шизанулись? Поставил игре 9/10 лично от себя, чисто баги под конец смущать начали, их не много но они прям цепляли глаз уже, ну и хотелось бы вместо однотипных статуэток собирать прям древности соответствующей локации. В остальном шик. Проходил на боксе, игра отлично летела.
Стоп гейм увольте это душнилу. инфакт с ним отстой. сплошные новости про колду и асасинов. а многое интересное упускается. и играть он не умеет. геймпады на секиро и дарк соулсах ломает. эмоционально не стабилен.
Это не Open World а скорее Имерсив сим типа Dishonored или новых Deus Ex. А от рукопашки веет вайбами Zeno Clash. Кому такое нравится эту игру оценят. Любители Анчика пройдут мимо. Вот и всё
В обзоре не было шутки про незавезенный чемодан, значит чемодан действительно не завезли 🤔
Выпал после слов про лицевые анимации и прочее. На этом же кадре видно, что лица что-то среднее между пластелином и пластиком. Вот это ВАУ (нет)
Ребята, которые горят с обзора - мол, "Индиана всегда был про исследование" - персмотрите фильмы! НЕ были они про исследование, оно там занимает процентов 20-30 хронометража. И Анчартед появился в том числе под влияением фильмов про Инди - и именно поэтому сделан линейными историями с постоянным чередованием ситуаций. И вся предъява к игре - это то, что в ней геймплейного наполнения ровно под линейную историю, а в открытых локациях - это пусть и интересно поставленные, но однотипные по геймплею побочки, за часы прохождения которых не появляется полноценных новых элементов геймплея или углубления существующих. Становится ли игра СИЛЬНО хуже от этого? Нет. ИЗУМИТЕЛЬНЫ ли ощущения от повторения однотипных действий несколько часов подряд? Тоже нет. Похвально - это вполне адекватная оценка для хорошей игры, которая от изумительных постановочных моментов просаживается во второстепенном контенте до "просто хорошего" уровня. Никто не поставил "проходняк", + были тейки про то что в контексте основного сюжета и геймплея/постановки - игра действительно тянет на главный приз года. Чё вам ещё надо то?)
Даже всеми признанную Дикую охоту ругали в своё время за однотипные "вопросики на карте", хотя там они by design должны были быть в некотором количестве вследсвие фулл открытого мира. А тут у нас весь сюжет и перемещение по локациям линейное, от полноценных сайдов вообще можно было отказаться в пользу динамики геймплея и его прогрессии, но сайды есть - и сделаны без особых изысков. Зачем - понятно, AAA должна вмещать в себе контент на десятки часов, а не на 8 - иначе вопросы к количеству контента за фуллпрайс возникнут вопросы. Но и изюм в этом случае не безальтернативная оценка.
тоже хохотнул, как новоичпеченные фанаты "Индианы" бубнят про исследование, когда фильмы всем запомнились погонями, драками на крыле самолёта и пещерами с КАЛИМАААА😂
Очень интересно исследовать все локации,прям жду,когда с работы можно будет придти и расслабиться спокойно в игре) Супер приятная игрулька,персонажи прикольные)У Инди голос довольно интересный, кстати
О, эт Галкин - слабейший обзорщик на SG. Странно, что его год в редакции продержали.
От фаната всяких "метафор-рефантазио" другого и не ждал. Хотелось накатать небольшую простыню, но глянув комменты, коих пока что мало (235), понял, что в верхних уже сказано все то, что я думаю об этом обзоре.
Побочные активности в игре нужны для тех, кому основной игры мало, ну и для перфекционистов. Если автор таковым не является, то зачем он выполнял необязательные (!!!) активности? А потом ещё за это раскритиковал игру. Ладно бы без баночек йода или сокровищ сюжет нельзя было пройти, но нет. Ну и то, что игра не экшен тоже нельзя записать в минусы. Я будто не стопгейм посмотрел, а обзор от двух белорусов
Ну зато Alone in the Dark изюм. Все туда
Фосс - злой ученый.. какие же стопгейме отвратительные обзоры, после Карамышева ни одного обзора нормального не было
Да и у Карамышева их не было
Думаю, ответ на все претензии автора обзора можно свести к тому, что Индиана он такой, он не профессиональный шпион/стрелок/боксер и так далее, а исследователь. Исследователь, которому ввиду его очень специфических задач приходится побыть и шпионом, и стрелком, и боксером, действуя по ситуации. Поэтому он не носит с собой монет и арсенала и не владеет множеством приемов, он обходится тем, что найдет и чему научился по ходу дела ввиду острой необходимости (bare minimum, как по-аглицки говорят). Потому что он прежде всего исследователь, а всё остальное вторично. И да, он при этом всем этим и заинтересовался тоже, пока исследовал, и хочет и пошпионить, и пострелять, и побоксировать, на уровне любителя, потому что понял, что в этом что-то есть. В общем, это же идеальное перенесение того, что такое Индиана, в игру. Так что вывод прост: хотите побыть Индианой - отлично, не хотите - это не для вас
P.S. Написал комментарий на середине видео, а потом автор сам сделал примерно тот же вывод. Ну и вот
Удалил Сталкер 2 ради того, чтобы поставить Инди, и получаю истинное удовольствие от этой игры!)
Тож самое)
Тоже самое, бро! By far - одна из лучших игр и года, и вообще. Только начал ковырять Египт, а уже 20 часов на счетчике. К этому моменту второй Сталкер начинал уже утомлять своими багами и иммерсив поломался окончательно, у Инди только-только раскрытие пошло
@@РодионБориско я тоже на Египте сейчас) Такой приключенческий вайб я даже в Анчике не ловил
@ первая мысль возникла, как из Ватикана улетел - ЛЮБОЙ Анч и Ларка берут за обе щеки у этой игры
Сталкер два - недоделанное нечто, года через три будет возможно играбелен.
Мда, кто его на обзор поставил? Слышу только "Жаль, что не экшн" и "А нафига столько всякого собирать надо ?" Из обзора понял, что игра шедевр, надо играть, а автор пропихивает свои хотелки вместо непредвзятого обзора. Чувак, ты не обзор в стиме пишешь, комментируя своё личное мнение, ты делаешь обзор для ИГРОВОГО ЖУРНАЛА. Я вот например не люблю соулс лайки, пойду везде напишу, что все игры в этом стиле полное Г и разрабы не сделали мой любимый шутер или ведьмак из Элден ринг. ЖАНР ИГРЫ ДРУГОЙ! Словами великих: Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Не ходи, не засирай обзоры.
Ну справедливости ради стопгейм никогда журналом не был, максимум игровой портал, и много раз они говорят что это компания разных авторов, и мнение одного автора может отличаться от всей редакции. Да и те же журналы после блока сухих цифр писали личное мнение.
@@dondon9931 да тут каждый первый хочет заявить о том, что СГ "все", и мнение СГ не совпадает с мнением комментатора) видимо на обзоры надо дисклеймер клеить из вашего комментария
Расслабьтесь, пацаны, это обзорщик из новой когорты, которая Вуконг называют соулс лайком.
Мдааа... Дайте просто Васе сделать обзор, ок. Вася хорошо бы сделал. Блин, я до сих пор расстроен что ему дали обзор Метафоры. Там просто раз 10 сказали, что "Как Персона, но не как Персона..!"... вот зачем так делать? Надо делать обзор, а не сравнивать. Лучше бы Кате дали Метафору делать.
"Нет кошелька с монетами, что бы их бросать"
я вас услышал
я
вас
услышал
Много субъективного от автора. Реально крутая игра в которой хочется исследовать и изучать мир, разгадывать загадки. А то что "экшона" не хватило, так это и не "экшон".
В общем такого не хватало, купил сразу же.
Как фанат Всех частей Tomb Raider, скажу что это как раз канон жанра. Исследование мира занимает большую часть игрового времени, а бои так для разнообразия. 10/10
Индиана Джонс, если брать серию фильмов, никогда не позиционировала себя, как какой-то лютый экшн или даже просто экшн. Это приключение. И я не согласен с автором по поводу огнестрельного оружия. Индиана Джонс и в фильмах никогда пачками злодеев не валил из оружия. Обычно это были потешные кулачные бои, если мне память не изменяет. Авторы и разработчики игры как будто бы и стремились к точно такому же принципу, делая акцент на ближнем бою. Если бы эта игра была шутером, как Анчартед, то это испортило бы всё. Так что спасибо разработчикам, что они сделали то, что сделали. Игра хороша, пусть и не без проблем. Играть интересно и весело, а это самое главное для игры.
Я, конечно, понимаю, что у редакции СтопГейм кадровый голод, но не настолько же...
Хоть кто-то вообще чекает сейчас авторов перед выпуском? Есть редакторская политика?
Прости нас, Кунгур, кажется мы всё про...али
ПС: Ян, Фен и госпожа Краснопольская ультратоп до сих же пор❤
У меня есть обзор на твой обзор: я думал ты нам тут станцуешь, я ты решил игру обозревать. Может я чего-то не догоняю, но так как я не получил ожидаемого, держи тег "ГОВНО"
Интересный, конечно, обзор. Досматривать не стал