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原作再現で2個以上食うと腹が膨らんで何秒か動けなくなるみたいなデメリットがあってもいいですね。
それならもう一回限定でも、、
勝利条件を変えたらいいと思う。残りキャラのDPが多い方が勝ちじゃなくて、より多くの体力ゲージの本数を減らした方の勝ちにしたらいいと思う。
@@アブリカルビ-t7l それでもいいけど、結局長々と仙豆で回復ゴッコやるのも億劫になりません?相手もワンチャン全滅で勝利諦めなかったりするだろうし。
仙豆だけ課金アイテムでええ。一個500円でどうだろうか
@@HyperWasherProG9_114何言ってんだw
ヤジロベーが超サイヤ人4孫悟空に勝つとは…ヤジロベー凄いんだな
メテオで使える戦法がそのまま使えたりゼロから使いやすくなったりしてるから嬉しい
低コスト5体いれてヤジロベーでタイムアウト狙うのやばい強すぎる
ゲームのヤジロベー強いがち
ヤジロベー同士の仙豆食べさせないバトルわらう
仙豆食い放題で合体キャラや作中最強キャラに並ぶのほんと笑う
原作準拠の強さにするって運営さん言ってるから流石に修正されそうだよなあここまで荒らしてると。低DPキャラよりもDP6くらいの中堅キャラの方が不遇な気がする
ヤジロベーが強いのではなく仙豆が強いから原作再現(てきとう
個人的にヤジロベーの仙豆と超ベジットの多重残像拳はまじでクソ強い。
別作品の主人公感好き
ヤジロベー強すぎて使っててずっと笑い止まらんかったわ
鬼滅のやつとかもそうだけど最初めちゃくちゃ意外なキャラを最強クラスに調整して話題性を獲得ってのがトレンドなのかもね
そのうち仙豆の回数縛りくるかな
なんとしてもこういう戦法の人達を正攻法で倒したいですなぁ
高DPのキャラでヤジロベー対策したぞぉぉ!って思ってたけど、仙豆食わせずに何とか倒しても……裏に敵が4人いて絶望したんだよね(残り30秒)
超ベジットで仙豆を食べる隙を与えず殴り続けるか、Dr.ウィロー等のデカブツで詰ませるのが対策かな
格ゲーでの体力回復が如何にやばいか分かるな。これを何回も使えるのえぐい。
「マジヤベー」
まだやってないですけど、メテオから強かったですもんね…。全回復の仙豆、ガード無効(?)の技、でかキャラにも効くラッシュ技、しかも低コスト...仙豆に回数制限入れたほうがいいですねw
4:05ヤジロベーにしてはカッコ良すぎて草
100%修正案件じゃなきゃヤジロベーミラーでクソゲー待ったなし
超ベジットはいくら強くても許せるんだよな。ヤジロベーは消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな
相手を吹き飛ばさない→ラッシュ性能が高い相手を吹き飛ばす→仙豆チャンスが増えるだから仙豆自体に制限かけないとどうしようもないな仙豆無限コンセプト捨てたくないなら発動するたびに仙豆を探す動作が増えるとか、食べる(ストック0になる)→袋を見てあることを確認(ストック1になる)→食べるの切り替えになるとか
当然かのようにこの人毎回ランキング上位なんだよな
ヤジロベーに勝つためには、相手の追撃を全部カウンターしてこっちのラッシュを弾かれない事を祈りつつ相手のラッシュを拒否る事なのだ(絶対無理)
さすがにナーフされそう
対抗策がギニューのボディチェン…これも害悪。
だからこそヤジロベーをアルティメットブラストで消し飛ばしたときの爽快感といったら…!!
コストが上がる事に体力ゲージ一個づつ増やしてけばバランス調整も楽だと思う。はよ修正来い!
時間表示見えないからタイムアップないのかと思ってヤジロミラーで2年くらい戦い続けるやつ現れるかと期待した
開発はウル4のエレナを見たことが無かったんだろうか… 格ゲーで回復スキルつけるなら大分気を付けて調整しないとなのに
ヤジロベーまじやべー笑笑食っとくだぎゃww
まぁ、無印だとヤジロベー強キャラやからな
こういう対戦ゲームいかにもビジュアル的に強くもなさそうなキャラが強くなりがちだよなー
ヤジロベーってか仙豆がやべえよ
ゲージ消費タイミング食べた時なんだなあ取り出した段階で消費とかになったらどうなるか
仙豆だけは時間2倍&回復しなくても使った瞬間ブラストストック消費くらいの処置必要だと思うわ。
このゲーム性で体力全回復って⋯。回数制限あったとしてもやばい気がする。
ランクマでデカブツ三体当たったけど、ヤジロベー背が低いから攻撃があんまり当たらず、タイムアップ勝ちあったから相当やばいキャラ
何度も何度も回復されるの相手からしたら憤死モノだな、、
メテオよりも仙豆で回復するまでの時間がほんの少し(0.7秒ぐらい?)伸びたっぽいけど、全くデメリットになってない件
ヤジロベーすげぇ
まぁ流石に修正入るでしょ。仙頭は二回までしか無理とか後は単純にパラメーター調整とかこのまんまだったらランキングがヤジロベーだらけだよ
ヤジロベー無双笑
ヤジロベー可愛いよね。
モーション早すぎ、コンボ中に食える、無限全回復でガン待ちTO戦術ができるってのがダルすぎて笑えない
ヤジロベーはヤベー
仙豆食べるの阻止されてもゲージ減らないとかデメリットが無さ過ぎるな
ヤジロベーミラーがマジのgmゲーなんだけどメテオの時もこんな感じだったの?
うん
こ
さすがニカ。。
流石に原作通りにしたいならスキルの弱体とかは来ないと思うけどコストが上がりそう笑
ヤジロベー飛べるんだね
仙豆は腹がふくれるから、いつからキズが回復するようになった🤣
もうこれアップデート来たら修正される案件
ヤジロベーa.k.a原初のサイヤ人ヤモシ
ヤジロベーの脅威😉😉😉
zカウンターどうやってするんですか
追撃の殴り喰らう瞬間にR 1ボタン(PS5のコントローラー)だけどね
サタンのプレゼントボムハメも残ってるのかな?
こいつ仙豆が1番やばいけどガード不能のごっつぁんアタックもやばいと思う
なんでこれでOK出たんだよw
ヤジロベーは最強です
せめてスト4のエレナみたいな仕様ならな...
これくらいぶっ飛んだ方が良い
オンライン ゴジータ ヤジロベーばっかでつまらん。ランクマッチ同キャラで連戦したらランクポイントマイナスになるルール設けたほうがいいぞこれ。そうかDP戦だけ自動でランダムキャラ選択にするか。
それはそれで何がおもろいんだ?キャラランダムにしてサタン、栽培マンVSヤジロベー、ベジットとかになってみろ。クソゲーの完成だ。
@@yuuziroそんな環境キャラ連続で選ばれる確率多くないやろ。181キャラもおんのに。
@@壥-q6x 少しでもそんな確率あるなら嫌。
どうやって空飛んでるん?
ヤジロベーでジレン倒したけどアホみたいに時間かかる
ヤベジロー
修正とかあるのかな
ヤジロベーそのままで良いとおもうけどな。ただ人造人間20号で吸収されたら15秒全てのスキルが使えなくなるという技を作ればいいのだよ
ヤジロベーメタで20号が環境トップとかいうキッズ泣かせ草
絶対ランクマ行かない!w
回復するのダルすぎて草ナーフ待ったなしだろ
ナーフ待ったなし
絶対ナーフされるやん
回数制限一回のみで攻撃ももっと弱体化した方がいいんじゃない😂
メテオに比べてフレーム早くね!
ヤジロベーが強いのは全然いいし面白いと思うんだけど、こういう強さは・・・。不快感が強くて嫌われキャラになっちゃうのもかわいそうだぜ
回数制限つきますと
コスト低いキャラ体力ゲージ2本ぐらいでいいと思うんだけど
ほんとそれ!コストが上がる事に体力ゲージ一個づつ増やしてけばバランス調整も楽だと思う。
100%使用回数1回になるでしょ(笑)
すき😊
調整甘いとしか言いようがないな
そもそもワイルドセンス使ってるのにスキルストック減らない使用にしてるせいだろ前は瞬間移動使えばスキルストック無くなるぞ昔の使用に戻せよゴミゲーになってるやん
編集済みなのに読みづらい
@@名無し-x2n すまん感情が先行してしまったんや
あのさー 5年もかけて作ったんだったらバランス考えろよな!修正だろこんなの
さすがに全快仕様は修正しないとクソゲー待ったナシ
今だにZバーストダッシュに対する解答が分からないけど誰か知ってる人いるかな丸ボタンでカウンター待機してても裏回るから普通に打撃喰らうだけなんだけど
横ステップ
マジでそれ回避不可
@@hasihasi8456 見てからステップはマジでむずかしいなw
◻︎と×同時押しでバニシングするのが良いかと
ゾンビのZ🤣🤣🤣
女子たちの集い…女子?
何がおもろいねん
こんな感じのキャラ多すぎてランクマつまらん
切断ヤジロベーはびこってて処理だるくなるから流行ってほしくないんだが、まさかおすすめするとは、
それですねおすすめやめてほしいですよね
それはその環境を作ってる運営に問い合わせるべきでは?投稿主は悪いことしてるわけでもなく正当な戦い方してるのに投稿主に対して否定的なコメントをうつの謎
切断ヤジロベーって回線を切断するって事?もしそうだとしたら悪いのは回線を切断するプレイヤーが悪いんであってヤジロベーは何も悪くないでしょ
@@ABCZXLR まーそれはそうかも
@@asakisu3114 草
ただのクソゲー臭
ヤジロベーがなんでカリン塔に行けた理由もベジータに攻撃出来た理由も証明された理由のゲームだった
原作再現で2個以上食うと腹が膨らんで何秒か動けなくなるみたいなデメリットがあってもいいですね。
それならもう一回限定でも、、
勝利条件を変えたらいいと思う。
残りキャラのDPが多い方が勝ちじゃなくて、より多くの体力ゲージの本数を減らした方の勝ちにしたらいいと思う。
@@アブリカルビ-t7l それでもいいけど、結局長々と仙豆で回復ゴッコやるのも億劫になりません?相手もワンチャン全滅で勝利諦めなかったりするだろうし。
仙豆だけ課金アイテムでええ。一個500円でどうだろうか
@@HyperWasherProG9_114何言ってんだw
ヤジロベーが超サイヤ人4孫悟空に勝つとは…ヤジロベー凄いんだな
メテオで使える戦法がそのまま使えたりゼロから使いやすくなったりしてるから嬉しい
低コスト5体いれてヤジロベーでタイムアウト狙うのやばい強すぎる
ゲームのヤジロベー強いがち
ヤジロベー同士の仙豆食べさせないバトルわらう
仙豆食い放題で合体キャラや作中最強キャラに並ぶのほんと笑う
原作準拠の強さにするって運営さん言ってるから流石に修正されそうだよなあここまで荒らしてると。
低DPキャラよりもDP6くらいの中堅キャラの方が不遇な気がする
ヤジロベーが強いのではなく仙豆が強いから原作再現(てきとう
個人的にヤジロベーの仙豆と超ベジットの多重残像拳はまじでクソ強い。
別作品の主人公感好き
ヤジロベー強すぎて使っててずっと笑い止まらんかったわ
鬼滅のやつとかもそうだけど最初めちゃくちゃ意外なキャラを最強クラスに調整して話題性を獲得ってのがトレンドなのかもね
そのうち仙豆の回数縛りくるかな
なんとしてもこういう戦法の人達を正攻法で倒したいですなぁ
高DPのキャラでヤジロベー対策したぞぉぉ!って思ってたけど、仙豆食わせずに何とか倒しても……裏に敵が4人いて絶望したんだよね(残り30秒)
超ベジットで仙豆を食べる隙を与えず殴り続けるか、Dr.ウィロー等のデカブツで詰ませるのが対策かな
格ゲーでの体力回復が如何にやばいか分かるな。これを何回も使えるのえぐい。
「マジヤベー」
まだやってないですけど、メテオから強かったですもんね…。
全回復の仙豆、ガード無効(?)の技、でかキャラにも効くラッシュ技、しかも低コスト...仙豆に回数制限入れたほうがいいですねw
4:05
ヤジロベーにしてはカッコ良すぎて草
100%修正案件
じゃなきゃヤジロベーミラーでクソゲー待ったなし
超ベジットはいくら強くても許せるんだよな。ヤジロベーは消えろ、ぶっ飛ばされんうちにな
相手を吹き飛ばさない→ラッシュ性能が高い
相手を吹き飛ばす→仙豆チャンスが増える
だから仙豆自体に制限かけないとどうしようもないな
仙豆無限コンセプト捨てたくないなら発動するたびに仙豆を探す動作が増えるとか、食べる(ストック0になる)→袋を見てあることを確認(ストック1になる)→食べるの切り替えになるとか
当然かのようにこの人毎回ランキング上位なんだよな
ヤジロベーに勝つためには、
相手の追撃を全部カウンターして
こっちのラッシュを弾かれない事を祈りつつ
相手のラッシュを拒否る事なのだ(絶対無理)
さすがにナーフされそう
対抗策がギニューのボディチェン…これも害悪。
だからこそヤジロベーをアルティメットブラストで消し飛ばしたときの爽快感といったら…!!
コストが上がる事に体力ゲージ一個づつ増やしてけばバランス調整も楽だと思う。はよ修正来い!
時間表示見えないからタイムアップないのかと思ってヤジロミラーで2年くらい戦い続けるやつ現れるかと期待した
開発はウル4のエレナを見たことが無かったんだろうか… 格ゲーで回復スキルつけるなら大分気を付けて調整しないとなのに
ヤジロベーまじやべー笑笑
食っとくだぎゃww
まぁ、無印だとヤジロベー強キャラやからな
こういう対戦ゲームいかにもビジュアル的に強くもなさそうなキャラが強くなりがちだよなー
ヤジロベーってか仙豆がやべえよ
ゲージ消費タイミング食べた時なんだなあ
取り出した段階で消費とかになったらどうなるか
仙豆だけは時間2倍&回復しなくても使った瞬間ブラストストック消費くらいの処置必要だと思うわ。
このゲーム性で体力全回復って⋯。回数制限あったとしてもやばい気がする。
ランクマでデカブツ三体当たったけど、ヤジロベー背が低いから攻撃があんまり当たらず、タイムアップ勝ちあったから相当やばいキャラ
何度も何度も回復されるの相手からしたら憤死モノだな、、
メテオよりも仙豆で回復するまでの時間がほんの少し(0.7秒ぐらい?)伸びたっぽいけど、全くデメリットになってない件
ヤジロベーすげぇ
まぁ流石に修正入るでしょ。仙頭は二回までしか無理とか後は単純にパラメーター調整とか
このまんまだったらランキングがヤジロベーだらけだよ
ヤジロベー無双笑
ヤジロベー可愛いよね。
モーション早すぎ、コンボ中に食える、無限全回復でガン待ちTO戦術ができるってのがダルすぎて笑えない
ヤジロベーはヤベー
仙豆食べるの阻止されてもゲージ減らないとかデメリットが無さ過ぎるな
ヤジロベーミラーがマジのgmゲーなんだけどメテオの時もこんな感じだったの?
うん
こ
さすがニカ。。
流石に原作通りにしたいならスキルの弱体とかは来ないと思うけどコストが上がりそう笑
ヤジロベー飛べるんだね
仙豆は腹がふくれるから、いつからキズが回復するようになった🤣
もうこれアップデート来たら修正される案件
ヤジロベーa.k.a原初のサイヤ人ヤモシ
ヤジロベーの脅威😉😉😉
zカウンターどうやってするんですか
追撃の殴り喰らう瞬間にR 1ボタン(PS5のコントローラー)だけどね
サタンのプレゼントボムハメも残ってるのかな?
こいつ仙豆が1番やばいけどガード不能のごっつぁんアタックもやばいと思う
なんでこれでOK出たんだよw
ヤジロベーは最強です
せめてスト4のエレナみたいな仕様ならな...
これくらいぶっ飛んだ方が良い
オンライン ゴジータ ヤジロベーばっかでつまらん。ランクマッチ同キャラで連戦したらランクポイントマイナスになるルール設けたほうがいいぞこれ。そうかDP戦だけ自動でランダムキャラ選択にするか。
それはそれで何がおもろいんだ?
キャラランダムにしてサタン、栽培マンVSヤジロベー、ベジットとかになってみろ。クソゲーの完成だ。
@@yuuziroそんな環境キャラ連続で選ばれる確率多くないやろ。181キャラもおんのに。
@@壥-q6x 少しでもそんな確率あるなら嫌。
どうやって空飛んでるん?
ヤジロベーでジレン倒したけどアホみたいに時間かかる
ヤベジロー
修正とかあるのかな
ヤジロベーそのままで良いとおもうけどな。
ただ人造人間20号で吸収されたら15秒全てのスキルが使えなくなるという技を作ればいいのだよ
ヤジロベーメタで20号が環境トップとかいうキッズ泣かせ草
絶対ランクマ行かない!w
回復するのダルすぎて草
ナーフ待ったなしだろ
ナーフ待ったなし
絶対ナーフされるやん
回数制限一回のみで攻撃ももっと弱体化した方がいいんじゃない😂
メテオに比べてフレーム早くね!
ヤジロベーが強いのは全然いいし面白いと思うんだけど、こういう強さは・・・。不快感が強くて嫌われキャラになっちゃうのもかわいそうだぜ
回数制限つきますと
コスト低いキャラ体力ゲージ2本ぐらいでいいと思うんだけど
ほんとそれ!コストが上がる事に体力ゲージ一個づつ増やしてけばバランス調整も楽だと思う。
100%使用回数1回になるでしょ(笑)
すき😊
調整甘いとしか言いようがないな
そもそもワイルドセンス使ってるのにスキルストック減らない使用にしてるせいだろ前は瞬間移動使えばスキルストック無くなるぞ昔の使用に戻せよゴミゲーになってるやん
編集済みなのに読みづらい
@@名無し-x2n
すまん感情が先行してしまったんや
あのさー 5年もかけて作ったんだったらバランス考えろよな!修正だろこんなの
さすがに全快仕様は修正しないとクソゲー待ったナシ
今だにZバーストダッシュに対する解答が分からないけど誰か知ってる人いるかな丸ボタンでカウンター待機してても裏回るから普通に打撃喰らうだけなんだけど
横ステップ
マジでそれ
回避不可
@@hasihasi8456 見てからステップはマジでむずかしいなw
◻︎と×同時押しでバニシングするのが良いかと
ゾンビのZ🤣🤣🤣
女子たちの集い…女子?
何がおもろいねん
こんな感じのキャラ多すぎてランクマつまらん
切断ヤジロベーはびこってて処理だるくなるから流行ってほしくないんだが、まさかおすすめするとは、
それですね
おすすめやめてほしいですよね
それはその環境を作ってる運営に問い合わせるべきでは?投稿主は悪いことしてるわけでもなく正当な戦い方してるのに投稿主に対して否定的なコメントをうつの謎
切断ヤジロベーって回線を切断するって事?もしそうだとしたら悪いのは回線を切断するプレイヤーが悪いんであってヤジロベーは何も悪くないでしょ
@@ABCZXLR まーそれはそうかも
@@asakisu3114 草
ただのクソゲー臭
ヤジロベーがなんでカリン塔に行けた理由も
ベジータに攻撃出来た理由も証明された理由のゲームだった