Esse modelo de jogo, encaixaria muito bem como um remake do resident evil outbreak, onde você controlaria um sobrevivente civil em raccoon city durante a infestação
Cara, se for pra fazer Resident Evil em mundo aberto, explorando Raccoon City no momento do ataque dos zumbis, eles tem que fazer um remake do Resident Evil Outbreak! Assim eles utilizam os civis que estão naquele bar, dando a possibilidade de se encontrarem também com os personagens principais da franquia e explorando mais áreas que estão sofrendo ataque momentaneamente, enquanto mostra os civis de Raccoon City sofrendo ataque das armas biológicas. Cara isso seria incrível demais!
@@lucasaugusto7230 concordo! jogasso! ele é mundo aberto, mas tb nao é aquela coisa ubisoftiana hahahahahaha é um mundo "aberto" de medio porte com boa ambientação e tudo bem encaixadinho, e no seu devido lugar, nem muito pequeno pra se tornar um pseudo mundo aberto nem muito grande pra se tornar vazio e cansativo, da vontade de explorar e entrar nas casas e procurar itens de forma satisfatória e a trama é muito boa!
Joguei o 3 remake cada vez que jogo ele dá uma decepção tantas áreas novas daria pr ter colocado. A delegacia deveria ter entrado dentro com nemeses atrás que decepção
Resident Evil Outebreak tinha um pouco dessa vibe de mundo aberto, acho que dá para se inspirar nesse e em The Evil Within pra criar algo. Sendo mundo aberto seria legal representar Racon City e a mansão do Spencer que ficava próxima também… Agora como se encaixaria na história seria a questão, uma forma seria se basear em Outbreak e focar em outros personagens, porém queria muito um foco nos principais, teria que ver bem cuidadosamente…
Um mundo aberto estilo God of War, onde há uma linearidade pra história, porém com a liberdade de voltar no mapa pra completar algo secundário, pegar algum item (uma arma no RE), algum colecionável, um desafio, mini boss como as valquírias)... Dá pra ir longe nesse estilo Mundo Aberto, porém com história linear que abre a continuação do mapa
pra mim a Capcom deixou bem claro que a história do Ethan se encerrou no Village, não sei de onde eles tiram essa certeza que o 9 vai continuar essa história.
@@fernandes797 mesmo se a Rose for jogável, acho que a história principal provavelmente seria sobre qualquer outra coisa não relacionada com a família Winters.
1- Village encerrou a história dos Winters, o RE9 deve ser com outro protagonista 2- Ethan pode ser um personagem bem fraco comparado com os outros da franquia, mais ele ser protagonista no RE7 é um dos fatores que deixa o jogo mais assustador, por ele ser um civil sem treinamento militar, se o jogo fosse com Chris, Leon ou Jill com certeza seria menos assustador pois eles são pessoas treinadas e com alta experiência com situações do tipo 3- por esse motivo caso um deles seja protagonista no RE9 a tendência é o jogo ter mais elementos de ação mesmo e ser menos assustador 4- esqueçam Raccoon City, a cidade explodiu no RE3 e não faria nenhum sentido o jogo se passar lá 5- se o jogo for um semi-aberto ele pode se passar em uma cidade, e caso tenha bastante coisa para interagir isso vai deixar o jogo com bastante backtracking, pois terá varias áreas que precisarão de itens chave ou de resolução de puzzles, e tudo isso sem precisar fazer missão secundária
@mauríciohenrique1641 o jogo pode ser em primeira pessoa, mais ele trás todos os elementos de RE classicos, se o jogo tivesse zumbi, hunter e um tyrant no final vc iria dizer que é RE né ?
O próprio Resident Evil 8 já namora um pouco o mundo aberto. Se fosse ter um RE mundo aberto, acredito que seria algo tipo o 8, porém um pouco maior e com mais liberdade de voltar para certos lugares. Eu acho que vai ser um mundo aberto pequeno, mas com mais liberdade que nos RE que já vimos. Não acho que seja uma ideia ruim se for bem executada. È legal a franquia RE ter estilos diferentes pra não saturar. Dava pra fazer algo levemente parecido com Dying Light, mas sem aquele parkour absurdo, claro.
Mano Kd jogo eh Kd jogo . RE smp foi oq era no clássico , imagine vc jogar the last of us num mundo aberto , lutando contra um Optimus prime . Dying light o jogo já foi criado dessa forma de parkour e mundo aberto
Solução para isso é fazer um outbreak file #3. Mundo aberto em raccoon city com um personagem civil sem experiência,da até pra fazer bem terror com um perseguidor que aparece de vez em quando
O Cross é o suco do saudosismo, pra ele a franquia até hoje estaria em Reccon City matando zumbizinho, enfrentando o Nêmesis pela quinta vez e jogando com câmera fixa!
Poe favro, Outbreak, faz um Outbreak mundo semiaberto em Raccon passando por todos esses pontos icônicos da cidade. Delegacia, torre do relogio, o zoológico, tem a arra de imprensa na cidade, tem um hotel a ser explorado, tem muitas áreas pra serem jogadas e ate novas areas urbanas, Outbreak Files é o jogo que une Resident Evil e mundo aberto
Acho a ideia de um novo Outbreak com os gráficos na pegada do RE1 que temos no Switch tão genial, que tbm rodaria no Switch 2.. Mas é informava o demais pra as cabeças-ôcas dos produtores de RE.
Esse corte vai envelhecer mal kk Capcom fez muita M com os games de resident evil(umbrella corps ), mas revolucionou 3 vezes a franquia resident evil, ansioso pra um resident evil mundo aberto.
Ia ser bom um jogo com a Jill e o Leon juntos a primeira vez em dupla, e o Cris e a Claire. Faz uma ambientação igual do Re7 pesada e Dark com mais terror e usando a mesma gameplay do Re2 ou Re4.
Sem contar que a maioria dos Resident Evil existe uma sensação de urgência, você tem que fazer aquilo e tem que ser rápido, é difícil ter uma sensação de urgência em um jogo mundo aberto.
Mundo aberto no momento ZERO da contaminação, craftagem de munição novamente, lugares iconicos e todos os bosses, missoes junto dos mercenarios, etc tem muita possibilidade
Se fizeram a pegada do the evil within 2 ia ser muito bom, começo na cidade, você consegue entrar em várias casa na rua se for desse estilo acho que ia ser muito bom
Quer voltar pra Racoon City? Pega o Chris, Leon e Jill, junto com uma equipe de força tática, retornando pra Sede subterrânea da Umbrella. Maaaas esses labs não seriam esses que conhecemos, mas um "novo" descoberto apos a infraestrutura da cidade, que foi Nukada, ceder revelando essa outra base nao descoberta na época. Objetivo dos cara é limpar possíveis ameaças e investigar. Poderiam adicionar detalhes relacionados à radioatividade local ter influenciado mais ainda nas mutações do vírus, sla algo assim. Incluiria tbm a gameplay em mundo aberto na parte das ruínas da cidade (((imagine os personagens cv sobre várias referências))). "Aaaah mas n faz sentido dois laboratórios no mesmo lugar", pense comigo...ninguém procuraria outro lab no mesmo lugar!! Mantendo segredos fácil fácil!!
Acredito que pode funcionar, caso seja um mapa meio Batman Arkan City. Maior que aquilo, ficaria bem estranho. Mas… vamos aguardar, pq pra mim o RE8 já não é mais RE.
A fotmula do modo raid de RE revelations 2 ja e uma formuka de jogo como serviço pronta, seria muito doda um live service de um modo raid, agr imagina um outbreak mindo aberto com um modo raid de dlc simplesmente magnífico
Acho q o modelo mais interessante nisso de mundo aberto seria um outbreak com outros sobreviventes de raccon durante as tramas do 2 e 3 e ainda multiplayer
Podia fazer voltando a passado onde Leon ver ele no passado não só eles mas revendo todos os amigos dele e revendo toda a trajetória dele até onde ele parou e ainda tem muito a continuar
Dois exemplos que da pra fazer funcionar no RE9 é The Evil Within 2 e tambem Alan Wake 2 na parte de nova york, cara tem mts cantos ali a serem explorados, se for naquela paleta de cores, naquela vibe, seria massa
Bem um Resident Evil de mundo aberto poderia se inspirando em bloodborne nisso vc tendo que dar uma volta pra abrir um atalho pra pegar uma coisa do inicio que a chave estava lá do outro lado do mapa
Eu ja acho que daria um puta jogo ,se conseguissem dar um ar de survivor horror numa Raccon City desolada ,da pra explorar muito aquelas ruas com clima de terror absurdo ,colocar todos os lugares ,como a delegacia , mansão, laboratório,floresta , orfanato enfim da pra fazer muita coisa
Eu acho q poderia colocar as safe rooms como as "bonefires" e os teleportes poderiam ser nas proprias safe rooms como se tivesse andando de metro no subterrâneo
Se fosse pra ter um mundo aberto teria q ser tipo um Bully, q é um mapa bem pequeno e o máximo de fast travel é só pra voltar pra escola, aí eles podem fazer a sede da Bsaa (já q é o destino do final do re8) aí fazer uma cidadezinha onde vamos loberando áreas, estilo re1 e re2 já q no re1 nós podemos ir pra qualquer área do jogo conforme liberamos (ou seja é uma mansão "semi aberta") e no re2 é a mesma coisa só q mais linear, re9 pode funcionar sim, basta não ter muita ação pra não estrapolar, já tá confirmado o Chris e a Jill, e pelo q dizem vai ser mais inspirado no primeiro jogo, a cidade pode ser a cidade onde tem a sede da Bsaa, talvez ruas com congestionamentos, quase como o re3 original, talvez uma mansão, alguma base e pronto
acho que se fosse lançar um resident evil em mundo aberto , poderia fazer fora da franquia principal , como um revelations 3 , como tipo uma aposta para conferir se fãs vão gostar ou não
seria muito foda um resident evil onde tentassem fazer dar certo da ideia do operation raccon city aquele jogo tinha um baita potencial, tentar trazer personagens mais "humanos" como os personagens de outbreak, o ser humano normal que tbm sobreviveu a raccon city
O fast travel pode ser o uso automático de alguns automóveis, onde enquanto o personagem pilota prestamos atenção nos perigos que aparecem no caminho, decidindo onde parar para combate ou exploração.
Não, não é impossível fazer um Resident mundo aberto. Um dos pilares da franquia é o backtracking, e se tivermos uma boa variedade de lugares opcionais para explorar, levando em conta que esses mesmos lugares só são liberados após fazer puzzles e pegar itens-chave, aí é uma boa ideia, e segundo esse insider, a Capcom manterá a essência do game. É uma aposta, mas se bem feito e mantendo os principais elementos da franquia, a chance de sair algo diferente, porém bom, é grande.
RE9 pode ser em um mundo semi aberto na minha opiniao, oq na minha opiniao poderiam tentar fazer o RE9 um novo RE3, podem fazer o jogo numa cidade urbana grande tipo Raccon City com varios becos, ruas, metros e locais pra visitar, na minha opiniao deveriam fazer algo como é o RE3 classico, querendo ou nao aquilo do RE3 é um mundo semi aberto, vc vai onde quiser na cidade desde q consiga certos itens tbm pra acessar locais trancados
penso assim que capcom podia fazer tipo igual fez com devil may cry , criar novo jogo terror mundo aberto, em fez de fazer isso dentro da franquia resident evil. seria novo jogo/franquia
Acho que o pessoal tá pensando um pouco HARD demais. Eu penso que vai ser um jogo com ELEMENTOS de Mundo aberto. O crafting de munição, sidequest (no RE4R). Provavelmente um único final, porém, com escolhas que poderemos fazer que podem mudar pequenos elementos aqui e ali (estilo RE3 original) Não vai ser estilo GTA nem RDR. Pelo menos não o "primeiro jogo mundo aberto" de Resident Evil. Será um mapa menor. Pequeno. Com a liberdade que nos era dada em RE3 (Original). E com elementos que tornarão a experiencia REPLAY diferente, porém, que não impede um SpeedRun. Assim como não impedia o RE3 Original.
Eu mesmo quando saiu a notícia que a CAPCOM tá trabalhando em 5 games de Resident Evil, só me vem na kbssa a ideia da trilogia clássica remaster, como fizeram com tomb raider. Isso sim me animaria.
Outbreak só não foi assim por que não havia uma tecnologia boa pra ser um mundo aberto maneiro. Eles tentaram fazer com o Operation Raccon City algo parecido, mas não ficou bom.
Ficaria legal na minha opinião, o próximo jogo uma exploração em raccon City após destruição, eles procurando vestígios do vírus e ver como ficou depois da explosão
Se a capcom faz enquetes para saber quais franquias os consumidores querem ver de novo, depois dessa etapa, ela poderia lançar uns 2 ou 3 protótipos de estilo do jogo em si. Assim ela nao se arrisca tanto. Poderia virar um padrão de industria. São apenas pequenas demos! Como é no desenvolvimento de software padrão de projetos. Não vejo mal algum. Que vença o melhor na votação. Desenvolver jogos hoje esta levando um custo muito grande pra essa gente que vive dizendo que precisa aumentar o preço dos AAA não fazer algo assim
sera que não vira tipo um fallout 3 ou 4? você vai em um lugar e resolve as coisas e tem que volta, só que no meio do caminho tem muita coisa interessante que ganha sua atenção, varias missão secundaria, o resident que pode ser assim, poder ser o resident evil 5 remake, que tem uma area enorme
Galera, e se fizessem um resident evil novo só q se passando antes do vírus infectar a cidade? Poderia ser a Jill investigando a umbrela embaixo da cidade. E vc iria pra delegacia, iria pra esses cantos mais icônicos e poderia terminar com o Leon chegando na cidade q daí pra frente a gente já conhece.
Tenho problema com mexer no celular em veículos, me da ânsia de vomito. Mas em primeira pessoa não me faz mal. Mas sempre seria bom ter a opção de escolher em 1° ou 3° pessoa pra jogar.
silent hill 2 é basicamente um mundo aberto, esse é o molde como deve ser, existe o mapa com certas areas, imagina raccon city dai vc tem os lugares especificos mais complexos tipo a delegacia, clock tower, hospital, e ai vem da criatividade da capcom o restante
Eu ia achar top dois Leon na mesma tela um do passado e o outro do presente futuro como for mas ia ser diferente fora todos os lugares de residente evil onde ele já passou...k espero que vcs entendam oq quis dizer
Pois é, lá no PS1, já corríamos pelas ruas da cidade, seguindo o mapa. Cada rua quebrada ou algo a explorar ele marcava de vermelho. Era muito legal e já dava essa sensação de mundo aberto. Se o Resident Evil ampliar um pouco isso, com uma cidade pequena, mas bem viva, com bastante coisa para explorar, ficaria muito legal.
Cara tem um canal chamado +umprojeto que ele tá fazendo um portátil igual ao psp só que roda ps2 também e do mesmo tamanho do psp, e incrível como tá ficando
Eu curto Resident Evil por ele exatamente não aer um mundo aberto e sempre valozirar o fator replay, mas sei não viu, não boto fé em um jogo mundo aberto dessa franquia
Eu particularmente gosto de mundo aberto, mas pra resident evil só vai funcionar se for "história e cenários" separados, como um resident evil outbreak só que mundo "aberto".
Capcom já teve jogo de zumbi em mundo aberto: Dead Rising 4 e tirando o fato que os psycopaths estão sem peesonalidade depois que viraram maniacs eu ainda assim achei o jogo bom. Eu um RE mundo aberto pré explosão as missões secundárias poderiam vir de pedidos de socorro via rádio, algumas no estilo Arkham e o mais importante, que todas modifiquem a compreensão e final do jogo, igual foi a missão de enigmas em AC2 que nos entregou uma animação que expande a estória apresentada. Chega de caçar baús porque sim. CHEGA DE REMAKE!!!!!
Esse modelo de jogo, encaixaria muito bem como um remake do resident evil outbreak, onde você controlaria um sobrevivente civil em raccoon city durante a infestação
Realmente, seria bom até um outbreak novo pra ver fazer um teste sobre.
Meu sonho kkkk ainda tenho fé deles fazerem um remake do outbreak, primeiro resident evil que joguei, horror demais.
Poderia fazer uma junção de vários locais em Racon city passando vários lugares naS mansão e tal seria maneiro, sempre sendo naquela escuridão braba.
9@@OBourne
Ou na cidade do code verônica
Cara, se for pra fazer Resident Evil em mundo aberto, explorando Raccoon City no momento do ataque dos zumbis, eles tem que fazer um remake do Resident Evil Outbreak!
Assim eles utilizam os civis que estão naquele bar, dando a possibilidade de se encontrarem também com os personagens principais da franquia e explorando mais áreas que estão sofrendo ataque momentaneamente, enquanto mostra os civis de Raccoon City sofrendo ataque das armas biológicas. Cara isso seria incrível demais!
acho que teve já algo parecido com isso operetion RC
Outbreak é um dos melhores RE já feitos... joguei muito no PS2.
No one gives a fuck about Outbreak. Outbreak 2 didnt even sold 1 million
Olha acho que vc já deu a ideia do 3 kk, o original dava pra explorar um pouco
Concordo com voce, ia comentar algo bem parecido, mas você já disse praticamente todo meu texto 👏🏾👏🏾👏🏾
Vai ser algo muito provavelmente como The Evil Within 2
Acho que vai ser algo proximo a Days gone
Então, bem possivel,
The Evil Within 2 é bem daora
Se for igual the evil 2 então tô feliz
@@lucasaugusto7230 concordo! jogasso! ele é mundo aberto, mas tb nao é aquela coisa ubisoftiana hahahahahaha é um mundo "aberto" de medio porte com boa ambientação e tudo bem encaixadinho, e no seu devido lugar, nem muito pequeno pra se tornar um pseudo mundo aberto nem muito grande pra se tornar vazio e cansativo, da vontade de explorar e entrar nas casas e procurar itens de forma satisfatória e a trama é muito boa!
@@rafacorrea7695esse jogo é bom mano? A epic deixou ele de graça pra mim, eu peguei,mas não sabia que ele era bom
Resident Evil 3 remake já deveria ter sido um meio-mundo-aberto.
exato
e com o nêmeses no cangote e dando pra ouvir ele pela cidade caçando a Jill
@@BrianNunesresponde imagina tá andando por aí e ouve ele sussurrando "Starsssss" ia arrepiar tudinho 🤤🤤🤤
@@circo.sombrio O Resident Evil 3 remake que a gente não teve
@@BrianNunesresponde na minha cabeça fiz um muito louco kk
Joguei o 3 remake cada vez que jogo ele dá uma decepção tantas áreas novas daria pr ter colocado. A delegacia deveria ter entrado dentro com nemeses atrás que decepção
Seria melhor um Dino Crisis mundo aberto... Imagina só a ilha e os dinos lá...
RE 2 e 3: Eu não existo!
Eu amava o mundo semi aberto dos RE 2 e 3! Funcionava MUITO bem!
O gênio eles n tao falando de mundo semiaberto e sim aberto
0:47 a cara de amor do Cross pela familia Winters HAHAHAHA
Kskskssksksss
A única maneira disso funcionar é a Claire ser a protagonista e ter a possibilidade de usar a moto dela para se locomover
É uma boa ideia.
Tu foi certeiro
Na real qualquer protagonista pode pegar um veículo, no re3bostaremake a jill até simula isso kk
Não acho que é a única maneira mas seria mt interessante
Nada a ver, qualquer personagem pode dirigir!
Resident Evil Outebreak tinha um pouco dessa vibe de mundo aberto, acho que dá para se inspirar nesse e em The Evil Within pra criar algo. Sendo mundo aberto seria legal representar Racon City e a mansão do Spencer que ficava próxima também…
Agora como se encaixaria na história seria a questão, uma forma seria se basear em Outbreak e focar em outros personagens, porém queria muito um foco nos principais, teria que ver bem cuidadosamente…
Pode ser numa pegada de "mundo aberto" estilo the evil within
The evil within 2 é semi aberto.
@@GokuPalmeirensePor isso ele usou aspas, essa é a função delas.
Um mundo aberto estilo God of War, onde há uma linearidade pra história, porém com a liberdade de voltar no mapa pra completar algo secundário, pegar algum item (uma arma no RE), algum colecionável, um desafio, mini boss como as valquírias)... Dá pra ir longe nesse estilo Mundo Aberto, porém com história linear que abre a continuação do mapa
pra mim a Capcom deixou bem claro que a história do Ethan se encerrou no Village, não sei de onde eles tiram essa certeza que o 9 vai continuar essa história.
a capcom confirmou que já acabou a história dele se não me engano
Diretor do jogo confirmou que acabou na DLC usaram ela para fechar toda historia
Só se a rose fosse personagem jogavel também, mas melhor não.
Eles fazem vídeo das vozes das cabeças deles, igual vídeo do Pokémon , eles não estudam o bagulho antes de dar opinião
@@fernandes797 mesmo se a Rose for jogável, acho que a história principal provavelmente seria sobre qualquer outra coisa não relacionada com a família Winters.
1- Village encerrou a história dos Winters, o RE9 deve ser com outro protagonista
2- Ethan pode ser um personagem bem fraco comparado com os outros da franquia, mais ele ser protagonista no RE7 é um dos fatores que deixa o jogo mais assustador, por ele ser um civil sem treinamento militar, se o jogo fosse com Chris, Leon ou Jill com certeza seria menos assustador pois eles são pessoas treinadas e com alta experiência com situações do tipo
3- por esse motivo caso um deles seja protagonista no RE9 a tendência é o jogo ter mais elementos de ação mesmo e ser menos assustador
4- esqueçam Raccoon City, a cidade explodiu no RE3 e não faria nenhum sentido o jogo se passar lá
5- se o jogo for um semi-aberto ele pode se passar em uma cidade, e caso tenha bastante coisa para interagir isso vai deixar o jogo com bastante backtracking, pois terá varias áreas que precisarão de itens chave ou de resolução de puzzles, e tudo isso sem precisar fazer missão secundária
Melhor comentário
Só o Cross não entende q o Ethan é um civil normal, e q isso faz o terror do jogo ter sentido.
Dito tudo isso, RE7 não é resident, tá mais para outlast com várias criaturas estranhas kkkk
@mauríciohenrique1641 o jogo pode ser em primeira pessoa, mais ele trás todos os elementos de RE classicos, se o jogo tivesse zumbi, hunter e um tyrant no final vc iria dizer que é RE né ?
História dos Winters não foi encerrada não doido eles literalmente deixam na sua cara que a protagonista agora é a rose
Resident Evil mundo aberto só sendo Outbreak 3 ou Zero, mostrando o início do contágio
O próprio Resident Evil 8 já namora um pouco o mundo aberto. Se fosse ter um RE mundo aberto, acredito que seria algo tipo o 8, porém um pouco maior e com mais liberdade de voltar para certos lugares.
Eu acho que vai ser um mundo aberto pequeno, mas com mais liberdade que nos RE que já vimos. Não acho que seja uma ideia ruim se for bem executada. È legal a franquia RE ter estilos diferentes pra não saturar. Dava pra fazer algo levemente parecido com Dying Light, mas sem aquele parkour absurdo, claro.
Tá na hora de resident evil acabar os caras não mais o que inventar nesse jogo
@@nearr2433 ganhando dinheiro eles, se brincar vai até o 15
Mano Kd jogo eh Kd jogo . RE smp foi oq era no clássico , imagine vc jogar the last of us num mundo aberto , lutando contra um Optimus prime . Dying light o jogo já foi criado dessa forma de parkour e mundo aberto
Só me dê um RE 1 remake no nível de qualidade do 4 remake, Capcom. Nunca te pedi nada.
Remake do remake kkkk
Kkkkk
Já tem o remake e o remake remaster
Solução para isso é fazer um outbreak file #3. Mundo aberto em raccoon city com um personagem civil sem experiência,da até pra fazer bem terror com um perseguidor que aparece de vez em quando
O Cross vive reclamando das mesmices dos jogos, mas o resident ele implora pela mesmice.
Quer mais mesmice doq jogo em mundo aberto?
CROSS é NOOBIE
@@scokera4366 não kid.
O Cross é o suco do saudosismo, pra ele a franquia até hoje estaria em Reccon City matando zumbizinho, enfrentando o Nêmesis pela quinta vez e jogando com câmera fixa!
@@Mafagafos06 me fala 1 jogo da franquia em mundo aberto.
Poe favro, Outbreak, faz um Outbreak mundo semiaberto em Raccon passando por todos esses pontos icônicos da cidade. Delegacia, torre do relogio, o zoológico, tem a arra de imprensa na cidade, tem um hotel a ser explorado, tem muitas áreas pra serem jogadas e ate novas areas urbanas, Outbreak Files é o jogo que une Resident Evil e mundo aberto
Acho a ideia de um novo Outbreak com os gráficos na pegada do RE1 que temos no Switch tão genial, que tbm rodaria no Switch 2.. Mas é informava o demais pra as cabeças-ôcas dos produtores de RE.
Esse corte vai envelhecer mal kk Capcom fez muita M com os games de resident evil(umbrella corps
), mas revolucionou 3 vezes a franquia resident evil, ansioso pra um resident evil mundo aberto.
Esse esquema de fast travel seria legal no RE3 com o bondinho, para mim isso foi um desperdicio do RE3 remake
Ia ser bom um jogo com a Jill e o Leon juntos a primeira vez em dupla, e o Cris e a Claire. Faz uma ambientação igual do Re7 pesada e Dark com mais terror e usando a mesma gameplay do Re2 ou Re4.
Sem contar que a maioria dos Resident Evil existe uma sensação de urgência, você tem que fazer aquilo e tem que ser rápido, é difícil ter uma sensação de urgência em um jogo mundo aberto.
Já jogou stalker ?
Um residente com a ada wong como protagonista seria legal
se um dia o Flow virar um studio de games, o primeiro jogo deles tem q ser o "O Doido Que a Mão Cai!"
Graças a Deus o cross nao trabalha escrevendo historias na capcom
Kkkkkkk
Uma franquia com mais de 20 anos precisa evoluir e não ficar na mesma coisa pra sempre
Tem o outbreack com potencial pra um mini mundo aberto e ainda pode ser online... só querer
Outbreak foi a primeira coisa que pensei, o unico que se encaixa, mundo aberto mas histórias separadas....
Mundo aberto no momento ZERO da contaminação, craftagem de munição novamente, lugares iconicos e todos os bosses, missoes junto dos mercenarios, etc tem muita possibilidade
Se fizeram a pegada do the evil within 2 ia ser muito bom, começo na cidade, você consegue entrar em várias casa na rua se for desse estilo acho que ia ser muito bom
Quer voltar pra Racoon City? Pega o Chris, Leon e Jill, junto com uma equipe de força tática, retornando pra Sede subterrânea da Umbrella. Maaaas esses labs não seriam esses que conhecemos, mas um "novo" descoberto apos a infraestrutura da cidade, que foi Nukada, ceder revelando essa outra base nao descoberta na época. Objetivo dos cara é limpar possíveis ameaças e investigar. Poderiam adicionar detalhes relacionados à radioatividade local ter influenciado mais ainda nas mutações do vírus, sla algo assim. Incluiria tbm a gameplay em mundo aberto na parte das ruínas da cidade (((imagine os personagens cv sobre várias referências))). "Aaaah mas n faz sentido dois laboratórios no mesmo lugar", pense comigo...ninguém procuraria outro lab no mesmo lugar!! Mantendo segredos fácil fácil!!
Acho bom a proposta de mundo aberto.
Já tem os remakes que estão vindo pra manter o modelo tradicional, então o novo jogo pode tentar inovar.
O DOIDO QUE A MÃO CAI! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Cross me representa DEMAIS!
Acredito que pode funcionar, caso seja um mapa meio Batman Arkan City. Maior que aquilo, ficaria bem estranho. Mas… vamos aguardar, pq pra mim o RE8 já não é mais RE.
Metroid/ Final Fantasy e Legend of Zelda são exemplos de jogos que mudaram sua mecânica e continuaram relevantes
A fotmula do modo raid de RE revelations 2 ja e uma formuka de jogo como serviço pronta, seria muito doda um live service de um modo raid, agr imagina um outbreak mindo aberto com um modo raid de dlc simplesmente magnífico
Outbreak foi a primeira coisa que pensei, o unico que se encaixa, mundo aberto mas histórias separadas.
@@LagadoSG26 sim, e a desculpa perfeita pra trazer raccon city de volta sem mexer no cannon
Acho q o modelo mais interessante nisso de mundo aberto seria um outbreak com outros sobreviventes de raccon durante as tramas do 2 e 3 e ainda multiplayer
Outbreak foi a primeira coisa que pensei, o unico que se encaixa, mundo aberto mas histórias separadas...
podia fazer um ponto de extração com helicóptero como fast travel.
Podia fazer voltando a passado onde Leon ver ele no passado não só eles mas revendo todos os amigos dele e revendo toda a trajetória dele até onde ele parou e ainda tem muito a continuar
O residente evil 9 que queria ver 🎉
Na minha opinião poderia ser semi mundo aberto, estilo god of war 2018
Eu concordo com Phoenix, o Batman do Pattinson foi o mais bem construído, pelo incrível que pareça. Apesar dos filmes do Nolan serem bem melhores.
Dois exemplos que da pra fazer funcionar no RE9 é The Evil Within 2 e tambem Alan Wake 2 na parte de nova york, cara tem mts cantos ali a serem explorados, se for naquela paleta de cores, naquela vibe, seria massa
Talvez eles façam uma pegada igual selint hill
E se eles contassem a história do 1 ao 3 em sequência daria um mundo aberto massa
Bem um Resident Evil de mundo aberto poderia se inspirando em bloodborne nisso vc tendo que dar uma volta pra abrir um atalho pra pegar uma coisa do inicio que a chave estava lá do outro lado do mapa
Eu ja acho que daria um puta jogo ,se conseguissem dar um ar de survivor horror numa Raccon City desolada ,da pra explorar muito aquelas ruas com clima de terror absurdo ,colocar todos os lugares ,como a delegacia , mansão, laboratório,floresta , orfanato enfim da pra fazer muita coisa
Eu acho q poderia colocar as safe rooms como as "bonefires" e os teleportes poderiam ser nas proprias safe rooms como se tivesse andando de metro no subterrâneo
qual seria o problema em remake de code veronica?
Tem que fazer igual Xmen. Desconsiderar tudo que ja foi feito e começar de novo
cara sobre o mapa aberto em hacoon, tem que se passar durante a contaminação, entre o jogo 2 e 3
Se fosse pra ter um mundo aberto teria q ser tipo um Bully, q é um mapa bem pequeno e o máximo de fast travel é só pra voltar pra escola, aí eles podem fazer a sede da Bsaa (já q é o destino do final do re8) aí fazer uma cidadezinha onde vamos loberando áreas, estilo re1 e re2 já q no re1 nós podemos ir pra qualquer área do jogo conforme liberamos (ou seja é uma mansão "semi aberta") e no re2 é a mesma coisa só q mais linear, re9 pode funcionar sim, basta não ter muita ação pra não estrapolar, já tá confirmado o Chris e a Jill, e pelo q dizem vai ser mais inspirado no primeiro jogo, a cidade pode ser a cidade onde tem a sede da Bsaa, talvez ruas com congestionamentos, quase como o re3 original, talvez uma mansão, alguma base e pronto
Pera ai…eu to indo almoçar, e tem um video do flow com o cross comentando sobre RE em 30 min…TESAAAAAO
eu acho que tem possibilidade de r9 ser como nos filmes mundo aberto onde os personagens roda o mundo todo destruido
acho que se fosse lançar um resident evil em mundo aberto , poderia fazer fora da franquia principal , como um revelations 3 , como tipo uma aposta para conferir se fãs vão gostar ou não
seria muito foda um resident evil onde tentassem fazer dar certo da ideia do operation raccon city aquele jogo tinha um baita potencial, tentar trazer personagens mais "humanos" como os personagens de outbreak, o ser humano normal que tbm sobreviveu a raccon city
O fast travel pode ser o uso automático de alguns automóveis, onde enquanto o personagem pilota prestamos atenção nos perigos que aparecem no caminho, decidindo onde parar para combate ou exploração.
Vai virar um dying ligth ,mas sendo na perspectiva de terceira pessoa. É algo inovador e terá que ser muito bom pra superar a expectativa.
Não, não é impossível fazer um Resident mundo aberto. Um dos pilares da franquia é o backtracking, e se tivermos uma boa variedade de lugares opcionais para explorar, levando em conta que esses mesmos lugares só são liberados após fazer puzzles e pegar itens-chave, aí é uma boa ideia, e segundo esse insider, a Capcom manterá a essência do game. É uma aposta, mas se bem feito e mantendo os principais elementos da franquia, a chance de sair algo diferente, porém bom, é grande.
Tem o Dead Rising q tb é da Capcom
se lembrar de zumbiU , pode ficar bom o resident evil.
The evil within 2 é um mundo semi aberto, poderiam fazer algo parecido!
"DUST" Golem kkkkkkkkkkkkkkkk Nem o nome do insider o Davy Jones acerta 🤣🤣
Cara um personagem bacana para fazer isso seria o Nikolai, mostrando antes do encontroncom Jil
"O Doido que a mão cai" by Capcom, Coming soon
Seria massa chamar o MaxMRM pra conversar sobre esse assunto
Mas imagina uma luta do mister X com o Nemesis eu queria ver muito essa luta
Ia ser foda
So sei que quero ver Leon e Chris nessa bagaça
KKKKKKK ''TEORIA DO FLOW''... como se isso já n estivesse rolando fazem dias na internet
RE9 pode ser em um mundo semi aberto na minha opiniao, oq na minha opiniao poderiam tentar fazer o RE9 um novo RE3, podem fazer o jogo numa cidade urbana grande tipo Raccon City com varios becos, ruas, metros e locais pra visitar, na minha opiniao deveriam fazer algo como é o RE3 classico, querendo ou nao aquilo do RE3 é um mundo semi aberto, vc vai onde quiser na cidade desde q consiga certos itens tbm pra acessar locais trancados
Vai ser um mundo aberto igual do The last of us 2, Linear mas com algumas áreas abertas.
o cross falando dos boss e a galera do fundo rachando o bico kkkkkkkkkkk
penso assim que capcom podia fazer tipo igual fez com devil may cry , criar novo jogo terror mundo aberto, em fez de fazer isso dentro da franquia resident evil. seria novo jogo/franquia
Acho que o pessoal tá pensando um pouco HARD demais. Eu penso que vai ser um jogo com ELEMENTOS de Mundo aberto. O crafting de munição, sidequest (no RE4R). Provavelmente um único final, porém, com escolhas que poderemos fazer que podem mudar pequenos elementos aqui e ali (estilo RE3 original)
Não vai ser estilo GTA nem RDR. Pelo menos não o "primeiro jogo mundo aberto" de Resident Evil.
Será um mapa menor. Pequeno. Com a liberdade que nos era dada em RE3 (Original). E com elementos que tornarão a experiencia REPLAY diferente, porém, que não impede um SpeedRun. Assim como não impedia o RE3 Original.
Eu mesmo quando saiu a notícia que a CAPCOM tá trabalhando em 5 games de Resident Evil, só me vem na kbssa a ideia da trilogia clássica remaster, como fizeram com tomb raider. Isso sim me animaria.
Aí os outros dois que viessem de brinde podia ser qlqr coisa, até esse mundo aberto pra vender skin num modo online
Outbreak só não foi assim por que não havia uma tecnologia boa pra ser um mundo aberto maneiro. Eles tentaram fazer com o Operation Raccon City algo parecido, mas não ficou bom.
Ficaria legal na minha opinião, o próximo jogo uma exploração em raccon City após destruição, eles procurando vestígios do vírus e ver como ficou depois da explosão
Cross falou a mesma coisa que eu tava pensando,mundo aberto só em Raccoon city mesmo
Se a capcom faz enquetes para saber quais franquias os consumidores querem ver de novo, depois dessa etapa, ela poderia lançar uns 2 ou 3 protótipos de estilo do jogo em si. Assim ela nao se arrisca tanto. Poderia virar um padrão de industria.
São apenas pequenas demos! Como é no desenvolvimento de software padrão de projetos. Não vejo mal algum. Que vença o melhor na votação. Desenvolver jogos hoje esta levando um custo muito grande pra essa gente que vive dizendo que precisa aumentar o preço dos AAA não fazer algo assim
sera que não vira tipo um fallout 3 ou 4? você vai em um lugar e resolve as coisas e tem que volta, só que no meio do caminho tem muita coisa interessante que ganha sua atenção, varias missão secundaria, o resident que pode ser assim, poder ser o resident evil 5 remake, que tem uma area enorme
Galera, e se fizessem um resident evil novo só q se passando antes do vírus infectar a cidade? Poderia ser a Jill investigando a umbrela embaixo da cidade. E vc iria pra delegacia, iria pra esses cantos mais icônicos e poderia terminar com o Leon chegando na cidade q daí pra frente a gente já conhece.
Vc já penso em se desenvolvedor de jogos ???
@@alanpps9341 foi uma ideia só
Perderam a chance de fazer o remake do 3 em mundo aberto, uma Raccon City aberta e livre
Tenho problema com mexer no celular em veículos, me da ânsia de vomito. Mas em primeira pessoa não me faz mal. Mas sempre seria bom ter a opção de escolher em 1° ou 3° pessoa pra jogar.
A unica maneira disso funcionar é eles colocando o mundo aberto no final do jogo quando vc zerar, ai talvez fique legal
Acho que a formula de mundo aberto que funcionaria em re4 é a de Tomb Raider só que mais limitada
silent hill 2 é basicamente um mundo aberto, esse é o molde como deve ser, existe o mapa com certas areas, imagina raccon city dai vc tem os lugares especificos mais complexos tipo a delegacia, clock tower, hospital, e ai vem da criatividade da capcom o restante
Eu ia achar top dois Leon na mesma tela um do passado e o outro do presente futuro como for mas ia ser diferente fora todos os lugares de residente evil onde ele já passou...k espero que vcs entendam oq quis dizer
RESIDENT EVIL 3 RAMAKE que deveria ter sido feito em mundo aberto
Eu adoro o Davy Jones, ele fala nada com nada kkk
Os jogos Silent Hill são Mundo aberto (ou bairro aberto) 😂 e sempre foram MUITO BONS!
Pois é, lá no PS1, já corríamos pelas ruas da cidade, seguindo o mapa. Cada rua quebrada ou algo a explorar ele marcava de vermelho. Era muito legal e já dava essa sensação de mundo aberto. Se o Resident Evil ampliar um pouco isso, com uma cidade pequena, mas bem viva, com bastante coisa para explorar, ficaria muito legal.
@@isaalca3725 exatamente! Falou tudo!
Só eu fico empolgado com um possível RE mundo aberto? Kkkk
Namoral , Jones, Desafio complicado foi foda, na hora que eu estava comendo kkkdkdkkk Rachei
Se esse re n for o re9 e sim um remake do re outbreak, ai sim Daria para fazer um mundo aberto em Racoon city.
Medo é que, se o 9 seguir o gancho do Village (será o Chris indo atrás da BSAA), a tendência é ser mais CoD do que foi o 6
Cara tem um canal chamado +umprojeto que ele tá fazendo um portátil igual ao psp só que roda ps2 também e do mesmo tamanho do psp, e incrível como tá ficando
Eu curto Resident Evil por ele exatamente não aer um mundo aberto e sempre valozirar o fator replay, mas sei não viu, não boto fé em um jogo mundo aberto dessa franquia
Eu particularmente gosto de mundo aberto, mas pra resident evil só vai funcionar se for "história e cenários" separados, como um resident evil outbreak só que mundo "aberto".
Se for mesmo mundo aberto, acham que eles fariam algo para multiplayer?
Se eles fizessem residente evil mundo aberto onde podesse jogar online, e contruir gangues e alojamentos pra tenta sobreviver, seria top
Capcom já teve jogo de zumbi em mundo aberto: Dead Rising 4 e tirando o fato que os psycopaths estão sem peesonalidade depois que viraram maniacs eu ainda assim achei o jogo bom.
Eu um RE mundo aberto pré explosão as missões secundárias poderiam vir de pedidos de socorro via rádio, algumas no estilo Arkham e o mais importante, que todas modifiquem a compreensão e final do jogo, igual foi a missão de enigmas em AC2 que nos entregou uma animação que expande a estória apresentada.
Chega de caçar baús porque sim.
CHEGA DE REMAKE!!!!!