バトルバランス調整でどうなった!?豪鬼の調整内容に驚愕するシュート【シュート】【スト6】【切り抜き】

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 257

  • @unyyy16
    @unyyy16 8 дней назад +9

    直して当たり前のところ調整されただけだと思うからこれで豪鬼終わったは盛りすぎてる

  • @user-zd7eq8jx7p
    @user-zd7eq8jx7p 7 дней назад +12

    実際これでも十分強い
    体力増やせとかトンデモない

  • @jdjdhehevfyxyxhwv
    @jdjdhehevfyxyxhwv 8 дней назад +260

    正直キャラが死ぬような調整覚悟してたからだいぶ許されたなって思ったわ

    • @gomikasuzako
      @gomikasuzako 8 дней назад +104

      JPの前例があるせいでみんなビクビクしてた

    • @わっさんねる
      @わっさんねる 8 дней назад +72

      有料じゃなかったら容赦なかったと思う。そう思うとケンだけなんか異質。

    • @ikuse2
      @ikuse2 8 дней назад +7

      そのための体力9000ですから😊

    • @torusizu
      @torusizu 8 дней назад +7

      キャミーは終わった気がしますねぇ

    • @saihika4812
      @saihika4812 8 дней назад

      @@わっさんねる
      そうか、その観点無かったな。DLCだから死ぬほどの弱体化出来ないはあるのかもなあ

  • @midryagi
    @midryagi 8 дней назад +16

    6:15 ここの自分で笑っておいて笑った自分を差し返すのめちゃくちゃ面白過ぎてちょー大好き

  • @bbkun1689
    @bbkun1689 8 дней назад +110

    キャミィの屈中pは別技クラスになったのに、豪鬼ケンはそのままなの面白い

    • @かるいてa
      @かるいてa 8 дней назад +27

      結局そこが生命線だよね キャミィは生命線以外も削られてて笑った

    • @kagome4028
      @kagome4028 8 дней назад +85

      @@かるいてa 何笑ってんだ!?

    • @ago_z
      @ago_z 8 дней назад +10

      ケンの屈中pそんな脅威じゃねえだろ、、なんならリュウとかと性能変わらないが?

    • @ピーチクパーチク-m4i
      @ピーチクパーチク-m4i 8 дней назад +49

      @@ago_z ケンとリュウのしゃが中は性能一緒でもリターンが違いすぎるだろうが...

    • @YN-jy2vi
      @YN-jy2vi 8 дней назад +11

      ケンの2中Pはケンが持ってるからまあ強いけど豪鬼キャミィと並べられる性能ではないよ

  • @sakoto258
    @sakoto258 8 дней назад +10

    後退速度 比較
    1:38 3:20
    000000000

  • @hydrobaster
    @hydrobaster 8 дней назад +133

    リュウがジリジリ上がってきてるぞ

    • @通りすがりのロビンスキー
      @通りすがりのロビンスキー 8 дней назад +45

      少しずつ強くなっていく それがいいんだ

    • @ああ-o4n2t
      @ああ-o4n2t 8 дней назад +3

      ジュリとリュウがじわじわと成ろうとしている

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- 8 дней назад

      この道を進むのみ!

    • @すぴ-k2r
      @すぴ-k2r 8 дней назад +1

      それでも最強じゃないのに笑う
      どんだけ初期弱かったのよw

  • @バリア-s2p
    @バリア-s2p 8 дней назад +13

    コメントの反応がJP弱体化した時と大違いだな

  • @ハンフリーボガード
    @ハンフリーボガード 8 дней назад +82

    豪鬼だけ波動の伸びた手に喰らい判定が無かったから追加しました
    とか、調整じゃなくて不具合修正の類だと思うわ正直

    • @x5z-t8b-5p
      @x5z-t8b-5p 7 дней назад

      だよね。マリーザのファランクスとか拳先端リプレイでどう見ても当たってるのにスカってた

  • @とうま-y1i
    @とうま-y1i 8 дней назад +114

    豪鬼が死んだら実家の本田家に帰ります。

    • @kurashima3459
      @kurashima3459 8 дней назад +57

      未亡人本田夫人

    • @とうま-y1i
      @とうま-y1i 8 дней назад +4

      @ 語感良過ぎる

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q 8 дней назад +5

      ​@kurashima3459
      ジョイマンのフロウで草

    • @ii-en6jo
      @ii-en6jo 8 дней назад +2

      実家太いな

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u 8 дней назад +5

    使い手はもちろん、その他からも心配されるキャミィさん…

  • @あさひる-l3p
    @あさひる-l3p 8 дней назад +3

    クールなイメージあったんですけど、しゅーとさん結構喋るんですね!!
    好感持てます!!

  • @hanseippp
    @hanseippp 8 дней назад +124

    シュートのリアクションが大きいからマジで豪鬼終わったみたいな雰囲気出してる奴配信のコメ欄に多いなぁ
    この内容で体力1万にしろは流石に…

    • @YN-jy2vi
      @YN-jy2vi 8 дней назад +78

      まあリアクションしなかった結果がマリーザ村だから…

    • @nono_0509
      @nono_0509 8 дней назад +4

      弱体化はまあまあ内容、中足ラッシュからシミーが出なくなったのが痛いくらいで
      ただ、シュートも言ってるけど「〜の代わりに」の文が無く、おもちゃ貰えてなくてただただ弱くなっただけなのがちょっと…

    • @penkunator
      @penkunator 8 дней назад +13

      特にウメハラの配信を見た後にこう言うリアクションが政治にしか見えない
      キャミ―、ベガ、エドに比べると大したもんじゃないから

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん 8 дней назад +23

      ​@@penkunatorベガとはどっこいじゃね?

    • @3tatata3
      @3tatata3 8 дней назад +11

      その並びにベガ入れるの、ベガ使いの政治か?

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 8 дней назад +19

    結局、めっちゃ許されてると思う

  • @temeramesekazedesu
    @temeramesekazedesu 8 дней назад +15

    自分のスタイル的にはあんま影響なかった(笑)

  • @mikihitojosyua
    @mikihitojosyua 8 дней назад +1

    豪鬼ベガエド使い「「「耐えた〜!!」」」

  • @haveahope1
    @haveahope1 8 дней назад +18

    7:31 おじゃる丸

  • @glasseshu
    @glasseshu 8 дней назад +3

    体験版で臨む弟子ありにして、アプデしてないこの師あり。

  • @user-dt6xd3zt4k
    @user-dt6xd3zt4k 8 дней назад +10

    豪鬼は毎回時が立つにつれてどんどん弱くなっていく可愛そうな強キャラ

  • @あのねクリオネ透けてるハート

    シュートにはマリーザ使ってほしいから豪鬼のことはもう諦めてほしい

  • @Mr-tt7pk
    @Mr-tt7pk 8 дней назад +35

    豪鬼から始めたから帰る実家もねぇ

    • @ぺとりこーる-m4r
      @ぺとりこーる-m4r 8 дней назад +14

      また人がポツポツと戻り始めたルーク村にくルークよ

    • @Mr-tt7pk
      @Mr-tt7pk 8 дней назад +35

      @@ぺとりこーる-m4r 流石にまだ豪鬼の方が強いんじゃないのかい。

    • @Reme52
      @Reme52 8 дней назад +5

      帰ってる暇はねえぞ!隆で旅に出ろ!

    • @めんへらなばじるそーす
      @めんへらなばじるそーす 8 дней назад +3

      まだそのおにぎり味してない?

    • @AsoPaso500
      @AsoPaso500 8 дней назад +9

      そうだ!今こそ!実直に生きるのだ!麺屋「隆」は一緒に働ける人員を募集しています!

  • @Pol_hssd
    @Pol_hssd 8 дней назад +43

    ルークの3ゲージ昇竜2000ダメ
    豪鬼の2ゲージ昇竜1900ダメ
    はまあ豪鬼9000だしって思ったけど直すんだな

    • @Pol_hssd
      @Pol_hssd 8 дней назад

      2万さんきゅー

  • @くどいヨ
    @くどいヨ 8 дней назад +14

    この調整でアキがまじで上に来ると思うわ。あとケン

  • @紅の赤いカラス
    @紅の赤いカラス 4 дня назад +1

    最初から、玩具は多数持ってますから、大丈夫でしょう。強すぎる箇所の修正だけで済んでますよ。

  • @やさいせいかつ-g4i
    @やさいせいかつ-g4i 8 дней назад +7

    大足はだいたいのキャラが調整対象だからそこはよくね

  • @user-ed7nr1qq5m
    @user-ed7nr1qq5m 8 дней назад +1

    Y1ナーフ組と比べたら全然マイルドに済んだなという印象
    過去の調整でY1の強キャラが捨てられまくったから二の舞にならないよう考慮してくれたんだろうか…

  • @ウェルナーバストリーニ
    @ウェルナーバストリーニ 8 дней назад +7

    コロッセオの歴史が呼んでるぞ

  • @007はや茶
    @007はや茶 8 дней назад +1

    今まで他のキャラは自宅で遊んでる中で4人くらい夢の国で遊んでただけだから妥当っす

  • @インターホンで起こされた朝
    @インターホンで起こされた朝 8 дней назад +45

    そりゃ強すぎて皆使ってる状態だったから調整くらうよね
    全キャラ満遍なく選ばれるような世界になってほしい

    • @ぽん太くん-t9d
      @ぽん太くん-t9d 8 дней назад +88

      道着と同じぐらい、ザンギ本田ダルシムがいるゲームとかワイは嫌やで

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 8 дней назад +6

      @@ぽん太くん-t9d俺はその時強いキャラ使ってMRあげられるところまで上げるだけだしどうでもいいや
      ザンギもダルシムも強ければ使うで

    • @kazakirirei
      @kazakirirei 8 дней назад +3

      @@ぽん太くん-t9d キンバリーとジェイミーザンギJP辺りが強いと絶対ヘイトやばくなるし弱めに調整して欲しい…

    • @tyomutin
      @tyomutin 8 дней назад

      @@infiniteeeeeeeee247頭おかしいね

    • @白虎-e2y
      @白虎-e2y 8 дней назад +6

      ⁠@@kazakirireiその4キャラはお前が対策できてないだけだよ

  • @user-wx9kt9tr3b
    @user-wx9kt9tr3b 8 дней назад +3

    7:25 「あら〜」とか言ってるけどこれ前からこんなもんじゃね?比較ないとわからん

  • @まっちゃん-m2p
    @まっちゃん-m2p 8 дней назад +2

    以前のアプデでリュウの波動が強化されたのに豪鬼より判定が手に残ってたけど今回ので同じくらいになったんかな?

  • @とっとこ天然砥石
    @とっとこ天然砥石 8 дней назад +13

    後ろ歩きはこんなもんでいい

  • @hhiiidank
    @hhiiidank 8 дней назад +1

    おもろすぎた!

  • @レバニラ炒め-i5u
    @レバニラ炒め-i5u 8 дней назад +1

    キャミイの入れ替えとか大足強いキャラの大足とかこのキャラだけ優位っていうのに調整入ったイメージ
    ジャンキャンは共通だけどほぼ投げキャラ用だし

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei 8 дней назад +1

    豪鬼のOD昇龍って有利Fが他より少ない代わりにダメージ多いと思ってたんだけどどうなん?

  • @だべ-u2h
    @だべ-u2h 8 дней назад +1

    後ろにリュウが迫ってきてるぞ

  • @ひなつき
    @ひなつき 8 дней назад +4

    前verでテリー使ってたら豪鬼の大足先端ガードはSA1使わなかったら確定無かったのは理不尽だと思ってたからこの調整は良かった
    なんなら打ち返しスカって逆に豪鬼の大Pからフルコンもらうこともあったし

  • @user-lk5ud1de3e
    @user-lk5ud1de3e 8 дней назад

    リュウが抜いて久しい波動の神経こんなところに植えたんか…

  • @ふえ_0727
    @ふえ_0727 8 дней назад +27

    キャミィに比べて豪鬼ベガに大幅なナーフをされなかったのってやっぱり有料キャラだからなのかな

    • @inarin4977
      @inarin4977 8 дней назад +16

      多分キャラが死ぬレベルの弱体化は当分来ないと思う。来ても来年のシーズンぐらいじゃないかな。
      有料キャラが一年もしないで、大幅ナーフは今後の売り上げに絶対響く。

    • @山内ルナ
      @山内ルナ 8 дней назад +8

      それもあると思う

    • @simeinoko
      @simeinoko 8 дней назад +12

      キャミィ帝国の城壁を揺るがしておくことで舞への移行を促すのだ!

    • @kazakirirei
      @kazakirirei 8 дней назад +11

      キャミィの逆択ODストとしゃが中は流石にライン越えてたししゃーないかなとは思うけど、その分なんかおもちゃも有ってよかったよなぁ。なんもないと流石にきつい

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa 8 дней назад +2

      そうだよ!
      有料キャラ万歳!

  • @ざるそば-m3f
    @ざるそば-m3f 8 дней назад +15

    言うてまだ全然いけるやろ🌝✨

  • @chin_wa_kokkanari
    @chin_wa_kokkanari 8 дней назад +8

    Shutoって元々こんな声ガスガスやったっけ
    エグい枯れてるとかではない?元々これ?

  • @ぺとりこーる-m4r
    @ぺとりこーる-m4r 8 дней назад +9

    オワ練のときに罵りあってたパーツが逝ってない?

  • @user-pannakotta
    @user-pannakotta 8 дней назад +2

    この程度の調整で豪鬼が減ってくれるならありがたい。

  • @不破師範
    @不破師範 6 дней назад

    低体力はね、もう豪鬼のお家芸みたいなもんだから。

  • @ガーパ
    @ガーパ 8 дней назад +1

    波動打って下がって前中Kとかの低リスク技ばら撒いて端に追い詰められたら百鬼で入れ替えてまた差し合いっていう豪鬼は運営的に解釈違いだったんだろうな。豪鬼弱体化、ルーク強化でルーク帝国復活の兆し見えててワクワクが止まんねぇぞ!

  • @user-vz6tu2dy9j
    @user-vz6tu2dy9j 6 дней назад

    豪鬼って中足ラッシュ2小パンガードさせたのあと最速投げ抜けにシミーできなかったっけ?なんかできくなってるんだけど。😢

  • @人見知りなバーテン
    @人見知りなバーテン 8 дней назад +15

    バランス良くなっただけと思うが💧そんな変な調整なくないですか?

  • @べえトロ
    @べえトロ 8 дней назад +4

    プロでもなんでもないけど自分は納得の調整だった。ただ立ち回り百鬼入れ替えはともかく強灼火強百鬼の起き攻めだけは返して欲しい。
    弱から立ち確認なしで攻め継続するキャラがほとんどなのに起き攻めしたかったら立ち確認弱、中竜巻するか強p強灼火当てるかDゲージ使うかって豪鬼から起き攻め没収するの意味わからん。

  • @桃の木-b2b
    @桃の木-b2b 8 дней назад +5

    ラッシュコパに最速投げでシミーできないのは、他のキャラも結構そうだから別にじゃね?最速投げにシミーできても前歩き投げに負けるし大差あるかな?

  • @mattan8778
    @mattan8778 8 дней назад

    7:37
    おじゃるまるおるやんw

  • @かか-i9k9c
    @かか-i9k9c 8 дней назад +15

    あんまりストリートファイター詳しくないんですけど、プレイオフ前に調整って当たり前なんですか?
    LoLとかだと大会のパッチは固定みたいなのあったりするんですけどないんですか?

    • @blqcklolitq9173
      @blqcklolitq9173 8 дней назад +3

      格ゲーとかデジタルカードゲームとかだとよく見る光景のような気がします

    • @q4xln
      @q4xln 8 дней назад +12

      大会前に入る時もあれば入らない時もありますね
      カプコンの気分次第なのでおみくじ要素あります😅
      去年は年1調整だったのでこういう事にはならなかったけど今年はそれをやめました
      最新verでやります

    • @かか-i9k9c
      @かか-i9k9c 8 дней назад +2

      @@q4xln えぐいっすね・・・

    • @パンダさんパワー信者-l8s
      @パンダさんパワー信者-l8s 8 дней назад +25

      プロシーンとかユーザーの99.9%には関係ない話だからね

    • @かか-i9k9c
      @かか-i9k9c 8 дней назад +1

      @@パンダさんパワー信者-l8s 結構な人が見てそうだし見てる人に関係ない調整かっていうとそんなことないと思うんですけどね

  • @saiyan2672
    @saiyan2672 8 дней назад +8

    モダン豪鬼キャンセルラッシュに無敵やりやすかったけどダメージ下がるのモダン補正ものってきついむり

  • @鬼の子-k9b
    @鬼の子-k9b 8 дней назад

    シュートケンあるよ
    でも次のDJキャミィ枠だろうから別のがいいか…

  • @ればばれ
    @ればばれ 8 дней назад +23

    豪鬼ベガは助かって良かった。あとエドもか

    • @samigaya589
      @samigaya589 8 дней назад +32

      まあギリ耐えぐらいだと思うわ

    • @IRori_
      @IRori_ 8 дней назад +2

      キャミー😂

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h 8 дней назад +5

      エドは残像殴られてるの見るとまぁまぁやられてんなぁって思うけど、
      そもそもイケメンに誤魔化されてるだけでダルシムやガイルの側に居る奴だからな
      同情は禁物

  • @肩叩きおばさん
    @肩叩きおばさん 8 дней назад

    シュートにはポケットにマリーザを入れておいて欲しい😭

  • @バイパー-n6t
    @バイパー-n6t 8 дней назад +8

    9000にしては弱いって感じになっちゃったけどしばらく耐え忍べばきっと...

    • @user-zd7eq8jx7p
      @user-zd7eq8jx7p 7 дней назад +5

      9000なのに目茶苦茶強いが
      9000なのにかなり強いに変わった程度だよ
      弱いとかとんでもない

    • @user-vz6tu2dy9j
      @user-vz6tu2dy9j 6 дней назад

      さすがにそれは政治が過ぎますって

  • @GLORIOUSV
    @GLORIOUSV 8 дней назад +27

    5で豪鬼が出てから徐々に弱くなっていくに従って、なんでこいつ体力低いのって思いが昨日の調整でさらに爆発した

    • @念_6324
      @念_6324 8 дней назад

      4が強すぎたねんからしゃあない

    • @GLORIOUSV
      @GLORIOUSV 8 дней назад +3

      @@念_6324 そんな昔のシリーズの豪鬼がいつまで足引っ張るんだよ
      まあ記憶では少なくとも3rdから低体力だったけど、そんなところ伝統にしなくていいよ
      それでメリハリ付いたキャラだったら良いが、調整でどんどん丸くなっていくのはよくわかんねえよw

  • @maradrill
    @maradrill 8 дней назад +2

    前からはげるたいぷか

  • @wolmurayuki5333
    @wolmurayuki5333 8 дней назад

    情緒が乱高下してるw

  • @イチノセ-j5r
    @イチノセ-j5r 8 дней назад +3

    エドに比べてだいぶマシ

  • @鯛めし鯛
    @鯛めし鯛 8 дней назад +23

    ただの9000のおじさんになってる説

  • @user-zq9vr9jj6c
    @user-zq9vr9jj6c 7 дней назад

    強いキャラ追加したで→売れる
    すぐ弱体化パッチ。次のDLCキャラ買ってね
    とかいうビジネスモデルなん?って思えてすら来るな。
    テリーは来るってだけで売れるからあんなもん。

  • @スルメイカ-k8e
    @スルメイカ-k8e 8 дней назад +7

    プロの使用率や評価を気にして調整してそう。
    プロ使用率が低いAティアのキャラを使うとパンピーは長く楽しめそう。
    今だと、AKI、ジュリ、ガイルあたり

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 8 дней назад

    マリーザ使いじゃないけど
    「…え、溜めを強化すんの?」
    ってなった
    (小技キャンセルラッシュ小技が繋がるようになったりラッシュ中足or中段から立ち中P繋がるようになるのかと思ってた)

  • @みそぱふぇ
    @みそぱふぇ 8 дней назад +3

    百鬼とか他の立ち回り強い技が弱体化されたのは分かるんだけど、体力9000なのにOD昇竜の単純火力下げられちゃったの意味わからんくて声出たわw

  • @アシタガカカウジ
    @アシタガカカウジ 8 дней назад +1

    ケンは打撃若干火力下げて投げ硬直フレーム短くしてダメージ800とかにしない?

  • @NicoZeu
    @NicoZeu 8 дней назад +2

    豪鬼から火力奪うな

  • @nameno3763
    @nameno3763 8 дней назад +4

    致命的なナーフじゃないんだけど、弱くされてる箇所が豪鬼であることを全否定してる

  • @ridoru02
    @ridoru02 8 дней назад +5

    後ろ歩きは体力9000だから早くてもいいかなってのは感じるけど、波動と大足のやられ判定は調整されてもおかしくなくない?動画用に騒いでるだけなのかも知れないけど、、、

  • @引退テニキチ
    @引退テニキチ 8 дней назад +3

    豪鬼の減らした体力のリターン
    忘れたのかカプコン

  • @やわもち-s2u
    @やわもち-s2u 8 дней назад +18

    豪鬼の調整は相当しょぼかったから、今バージョンの最強キャラは豪鬼だろうね
    プロシーンは何も変わらなさそう、ランクマッチでは減ってくれそう

  • @weiwei0330
    @weiwei0330 8 дней назад

    動画勢の自分的には、厨パのCR、リジェクト、イロモノのイクサだったのがプレイオフには逆になってそうで見てる分には楽しみ

  • @NDRF5TH
    @NDRF5TH 8 дней назад +8

    そこまでやるなら9000のリスクに見合ってるかどうか・・・

  • @ky-ogi7897
    @ky-ogi7897 8 дней назад +10

    豪鬼は火力あるから「相手の体力が9000になる」能力を持ってるようなもんなので 低体力はハイスペの理由にすべきじゃないと思う

    • @kazakirirei
      @kazakirirei 8 дней назад +15

      そのハイスペが無かったら体力9000のリュウやで

  • @トッティー-n1x
    @トッティー-n1x 8 дней назад +1

    大足と後ろ下がりがきついな

  • @luvvitb444
    @luvvitb444 8 дней назад +13

    正直この程度ですんでありがとうございますレベル

  • @エルドレッド-j7p
    @エルドレッド-j7p 8 дней назад +7

    もっと「こういう戦い方をしてほしい」っていう意志を感じる調整になればなあ

    • @t714431169
      @t714431169 8 дней назад +26

      そういう調整になってると思うけど。「もう少し前に出て戦ってください」ってことでしょ。大足払いは共通調整だし。
      そもそもちょっと弱くなっただけで全然変わってないわけだけど。今でも最上位は間違いない。

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q 8 дней назад +4

      今回に関しては無敵技から高いリターン出すなよ!っていう方針だと思う
      スパイクが衝撃的だけど実はラシード、ケンの無敵は昇竜もSA1もナーフされてるし豪鬼はダメージ低くされてる
      おそらく豪鬼のときは引っかかって殺すのやめろよって方針かと

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v 8 дней назад +11

      前歩きは据え置きで、後ろ歩きは遅くなってるとかいう、これ以上分かりやすくしようが無い域の調整

  • @ponyomukine
    @ponyomukine 8 дней назад +1

    楽しかったところが軒並み弱化されて、それ以外何もない調整
    キャラの強弱とは別に、遊べる要素は欲しかったな

  • @アシタガカカウジ
    @アシタガカカウジ 8 дней назад +2

    なんならod昇竜のダメージが1900から1700に下がったのが一番影響大きい気がする
    ラッシュコパ最速投げ暴れの件だけ修正してほしい

  • @ペルニクス
    @ペルニクス 8 дней назад +1

    もうこうやってガンガン調整するなら体力統一して平等に調整した方が不満も少なくなる気がする。まあ、伝統とか面白みとか言う人は出てくるだろうけど。体力差のノイズがあると、それを代償に何を得てるのか、多いことの恩恵をどこで支払っているのか、というのが分かりづらくて調整しづらそう。

  • @thaiban4225
    @thaiban4225 8 дней назад

    中央の弱竜巻大竜巻全キャラ対応すると思ったんだけどなー

  • @corkingame1924
    @corkingame1924 7 дней назад +3

    豪鬼使いってなんでこんなに自分のキャラパワー客観視出来ないんだろう

    • @不破師範
      @不破師範 6 дней назад +1

      そりゃ俺つえー出来なくなっちゃうからでしょ。

  • @まりも阿寒湖-s6q
    @まりも阿寒湖-s6q 8 дней назад +1

    リーグ決勝終わってからにしようぜ

  • @herocraneden8685
    @herocraneden8685 8 дней назад

    豪鬼続行するか他キャラ行くか迷った結果、スト6やめればいいかって結論になった

  • @koheiyonekura2979
    @koheiyonekura2979 8 дней назад +1

    負けるな!頑張れシュート!

  • @とまと-w9y6g
    @とまと-w9y6g 8 дней назад

    モダン豪鬼かわいそすぎる

  • @proryo502
    @proryo502 8 дней назад +5

    リュウが1万なら豪鬼は9000でいいだろ

  • @tokyoneotokyo
    @tokyoneotokyo 8 дней назад

    何でもないような事が~幸せだったと思~う♪なんでもない鬼の事~二度とは戻れない鬼~😅

  • @蘆本
    @蘆本 8 дней назад +1

    ゴウキを終わらせましたね シュートさん

  • @user-gj9vm1tr4p
    @user-gj9vm1tr4p 8 дней назад

    キンバリーダルシム強いのかな? 増えるならやりたくねー

  • @honkuzunoshi
    @honkuzunoshi 7 дней назад +1

    体力9000の最強キャラが
    体力9000の強キャラになっただけなのに体力上げろとか言う豪鬼使いって相当下手なんだろうな
    他キャラ使ったらどうなっちまうんだ

  • @umlluu
    @umlluu 8 дней назад +1

    え?てか今思ったけどCRやばい?w

  • @wasteIDsystem
    @wasteIDsystem 8 дней назад +2

    あたりまえ体操なとこ多いけど、じゃあなんでソレでリリースした?みたいなのある

  • @sushi3342
    @sushi3342 8 дней назад +48

    このキャラが体力9000なの忘れて調整してるだろ

    • @サバ乃助
      @サバ乃助 8 дней назад +15

      低体力調整とかいう歪な調整いい加減やめろなんだよな
      半ば調整放棄だと思ってるわ

    • @エヴァ-s1m
      @エヴァ-s1m 8 дней назад +11

      そうか?そのレベルで弱体化してるとは思えんが

    • @user-zd7eq8jx7p
      @user-zd7eq8jx7p 7 дней назад +4

      9000なのに目茶苦茶強いが
      弱体化で9000なのにかなり強いになった程度の話で
      今でも10000で許されるような性能では無いよ

  • @user35484
    @user35484 8 дней назад +3

    豪鬼終わったとか言ってるエアプ多すぎやろ笑
    これまでが異常すぎただけでこれでもまだ強い方
    甘えんな

  • @nyx5265
    @nyx5265 8 дней назад +5

    キャラは死なんが豪鬼使いのモチベが死ぬ調整か。
    year1強キャラ組もだけど、奪われるだけでたいしてなんも貰えないってマジで萎えるからな、なんとかならんのかねこれ

    • @user35484
      @user35484 8 дней назад

      そりゃ今までがあまりにも強すぎたんだから奪われるのは当たり前やろ
      なんでそれで代替の何かを貰おうとするのかわけわからん
      この調整でも十分強い方
      次の調整で更に弱体化されたらその時は他のおもちゃ貰ってもいいと思うけど

    • @nyx5265
      @nyx5265 8 дней назад

      ​@@user35484もちろん今回の強キャラ組のナーフはそりゃそうだろって内容だよ、てか俺はジュリ使っててその時の環境をサブにして遊ぶくらいだし納得してる。
      でもナーフの萎えって感情の話だから理論じゃないんだよね、性能気にしないつったって弱くなったらなんとなく嫌な気分になるし。本当にクソしょーもない使えるかもわからないおもちゃでもいいんだよ、何かしら貰えたって事実が萎えを誤魔化す慰めになるから。
      ただ奪われるだけだとなにも誤魔化しきかないからさ、かわいそうじゃん?強キャラ使ってるヤツも全員が全員性能でキャラ選んでる訳じゃないし、明日は我が身な訳だしね。

    • @user35484
      @user35484 8 дней назад +2

      @@nyx5265 よく分からんな
      俺も豪鬼使ってるけど今回のナーフはあまりにも納得できる内容だったし、そりゃそうかとしか思わんかった
      そもそも豪鬼というキャラ自体が好きだから多少ナーフされただけじゃあ萎えるはずもなく
      萎えてる人はただ性能で豪鬼を使っていて大してやりこんでない人だけでは?

  • @89gin
    @89gin 6 дней назад +2

    全然関係ないけどシュートんとこコメント欄不愉快やな

  • @Nagiaosora115
    @Nagiaosora115 7 дней назад +2

    豪鬼使いって下手なやつばっかりだから勝率は低いし最強キャラから強キャラになっただけで体力10000にしろとかバカな事言うよな
    最弱キャラになるまで許しません
    カプコンに問い合わせよう

    • @ait3104
      @ait3104 6 дней назад +1

      色んなキャラ使ってMR回してるが体力低いんだから1ミスで事故も多いし試合数増えれば勝率は低くなりやすいよ、昔みたいな拒否技も無けりゃ入れ替えも無いんだから
      昔から豪鬼使いは下手とか言ってるアンチよく見るけど、そういうやつが豪鬼使って2000戦くらいして勝率どんくらいいくのか見てみたいわ
      豪鬼もちゃんと1500戦以上ランクマでまわしてるかずのこでもリュウやAKI、ケンより勝率低いけど、かずのこって下手だったのか
      シュートのチャンネルで言うのもあれだが、シュートもマリーザ、ケンより大分悪い。きっとかずのこやシュートより格ゲー上手いんだろうね

  • @囲碁の精
    @囲碁の精 8 дней назад +1

    まず、安定してないです。

  • @tortandt
    @tortandt 8 дней назад +10

    硬直とかはまだ受け入れられるが、OD昇竜は1900で良くない?
    豪鬼からしたら1700のOD昇竜も11%マシなんで大差ないと思うんだわ

    • @seiorange5325
      @seiorange5325 8 дней назад +24

      体力1割低い代わりに無敵技の威力2割高いは意味分かんないからダメだよ

    • @sanoji1077
      @sanoji1077 8 дней назад +6

      今回ケンの昇竜起き攻めつかなくなったからむしろ起き攻め残ってるだけまだ軽傷な気がする

    • @メニスカス-t3c
      @メニスカス-t3c 8 дней назад +4

      無敵すら付いてない、発生7F、ダメージ2000のSA1があるので駄目です

    • @tortandt
      @tortandt 8 дней назад +1

      他のキャラが1600だとしても豪鬼は1776食らうんだよね
      ダメージレースで負けてるの意味わかんない