Muchas gracias por el tutorial, muy claro y bien explicado. Respecto a las criticas negativas, un par de cosas: * Nadie os obliga a verlo, si tan malo os parece, ¿lo habéis visto hasta el final? * A lo mejor el problema está en el receptor y no en el emisor. Saludos.
Gracias Hermano acabo de comprar el Juego, y el Manual no te explica que solo puedes mover tropas de solo 1 territorio a otro, y no repartirlas como se te antoje, eres todo un Didacta, bendiciones.
Esto me hizo recordar cuando estaba jugando con mis hermanos y pasamos 5 turnos peleando por un solo territorio, por Congo. Yo tenía el Congo, entonces mi hermano me lo domino, yo lo reconquiste y mi otro hermano me lo volvió a robar, yo lo volví a reconquistar y mi hermano que me lo robo por primer vez me lo volvió a robar y lo tuve que reconquistar, para luego reforzarlo al máximo y soportar 3 oleadas de ataques. Eso fue épico y raro al mismo tiempo.
Acabo de adquirir de segunda mano uno identico. Venia sin instruciones y hacia tantos años k no jugaba k no me acordaba de alguna regla. Descargue las de hasbro, pero vi este video k me aclara cosas k son diferentes ya k este es del 2000 y me encanta. Es al k habia jugado en su momento y k habia disfrutado. Habra juegos mejores, pero esa vena melancolica no me la quita nadie. Y es un juegazo igual, ya k x lo. Simple cualquiera puede aprender un 2 minutos y ponerse a jugar.
La verdad es que es un juego que a mi también me generó dudilla las primeras veces cuando quise aprender a jugarlo ^^ Si te surge cualquier cosa (Sobre este u otro juego), por aquí estoy :)
gracias solo con verlo 1 vez ha quedado todo mas o menos claro, cuando vaya a jugarlo estas navidades pondré el video para los otros jugadores y así recordar yo también. Gracias por el vídeo.
gracias solo con verlo 1 vez ha quedado todo mas o menos claro, cuando vaya a jugarlo estas navidades pondré el video para los otros jugadores y así recordar yo también
Perfecto me acabo de comprar el risk en el walmart y le vi y tenia buena pinta haci que me lo compre pero no tenia ni idea de como jugarlo i las instrucciones que vienen por defecto en el juego no la comprendia asta que vi tu video y todo me quedo claro ya puedo jugar con mi hermano y amigos gracias!!! nota: venezuela y centro america (en la vida real ) estan unidas por en canal de panama que une el oceano pacifico con el atlantico
Me alegra que te haya sido de utilidad (^^) Pd: Muchas gracias por la aclaración. Son de esas cosas que siempre te preguntas y nunca te acuerdas de buscar jajaja
Gracias Damasco. Excelente expliacion. Personalmente no tengo esaversion de risk, pero me ha ayudado a comprender mejor el riesk:metal gear. Si alguna vez tienes la oportunidad de jugarlo o de explicarlo asi como hicistes este seria fantastico. de todos modos me subcribire a su canal, vale. saludos
gracias esta forma de jugar, es genial para novatos como yo que lo tengo desde hace poco. Pd: la división azul entre América central y Venezuela hace refrencia al canal de Panamá.
Eso intento jeje. Hay juegos o simplemente días en los que se hace más ameno aprender a jugarlos a través de un vídeo, que leyendo letras y letras (De hecho yo de pequeño lo que entendí con mi manual, era que por turno o te reforzabas o atacabas jajaja. Muy bien explicado como que no estaba) Cierto! Por eso siempre mi duda de si se podrá pasar de un territorio a otro o no. Imagino que en aquella zona habrán puesto puentes, túneles o algo porque es que si no han creado una división tremenda en el terreno con lo del canal de Panamá :S
Obviamente el mapa del juego esta muy desproporcionado, pero si quieres saber un poco de eso pues aqui esta algo. con el link a wikipedia :D El canal de Panamá es una vía de navegación interoceánica entre el mar Caribe y el océano Pacífico que atraviesa el istmo de Panamá en su punto más estrecho, cuya longitud es de 65 km.1 Hay esclusas en cada extremo para elevar los barcos hasta el lago Gatún, un lago artificial creado para reducir la cantidad de trabajo requerido para la excavación del canal, a 26 metros sobre el nivel del mar, para después descenderlos hasta el nivel del Pacífico o el Atlántico. es.wikipedia.org/wiki/Canal_de_Panam%C3%A1
Muchas gracias xq yo tengo el NUCLEAR WAR 1 entonces tenia algunas dudas y me las aclaraste GRACIAS MILES nisquiera is padres lo entendían ahora se lo puedo explicar
Una pregunta,, q no me queda claro.. En la 3 fase de mi ataque en (el movimiento de tropa) cuantos movimientos puedo de un país a otro.?? , ejem. 3 tropas de (x) a (x) y 4tropas de (x) a(x) y así y así como el ataque o solo un movimiento.... Gracias x la ayuda🙏
Siempre para mover tropas al final de la fase: Sólo puedes elegir un territorio y mover tantas tropas como quieras de él (Dejando siempre el mínimo de 1) hasta otro adyacente que también sea tuyo. Esto enlentece mucho tus movimientos pero al mismo tiempo tiene dos efectos 1)tienes que plantearte bien bien desde dónde atacas para usar esos ataques como "movimientos" y 2)deja a los demás jugadores un poco de cancha
@@damasodedamasco no me quedó claro lo de las cartas de cambio. En el momento en que se obtienen los territorios esas cartas no quedan con la persona y de ahí se empieza a cambiar? O toca empezar. Matar tropas para obtenerlas
@@MadreVida Las cartas te dan una por turno y siempre y cuando hayas conquistado un territorio. El robo es al azar, así que puede ser que coincida o no con el territorio que acabas de conquistar
Gracias! La verdad es que a mi también. Lo veo ideal para esos momentos en los que te apetece darle a un juego de conquista pero sin comerte demasiado el coco.
Buen video! xD, yo tengo el Risk del 1995 si no me equivoco, bueno a parte del modo de juego de las cartas de mision tambien está el de la conquista del mundo que es el que mas me mola, y como parece que tienes o tenias dudas te aclaro que siiii !! Si se puede atacar de sur america a norte americaaa!! Saludos!
Jajaja gracias! Nosotros siempre lo jugamos así porque si no se generaban demasiadas zonas "seguras". Digamos que con Oceanía ya había suficiente jajajaa
Exc video muy claro,, solo una pregunta?? ,, mi risk dice q cuando cambiamos los triadas de tarjetas, vamos sumando los cambios totales de todos los jugadores de 5 en 5 suma tropas después del sexto,,
@@damasodedamasco YO TAMPOCO ,.jj,.,es con los canjes 3 targetas ,son diferentes las unidades recibidas en mi risk 60 aniversario ,.dice primer cambio dan 4 tropas ,seguendo 6, tercero 8 ,cuarto 10 , quinto 15 , y despues de 5 en 5 ,.,y q la cuenta es colectiva entre todos los q juegan,.ejem ,.si yo hago mi primer cambio de todo el juego ,pero ya habian hecho dos canjes , me tocan 8 tropas x ser el tercer canje de todo el juego ,.aunque sea mi primer canje ( q loco verdad,.me gusta mas tu regla ,la veo mejor)
@@bryansctour Si es que esa se puede descontrolar un poco. De cualquier manera juega con la que más te convenza porque mientras sea algo que todos los jugadores sepan desde el principio no dará problema ^^
En Argentina tenemos un juego similar llamado TEG, Táctica Estrategia y Guerra. La mecánica del juego es básicamente la misma, solo difiere en detalles menores como que en vez de muñequitos se usan fichas redondas que se pueden apilar unas sobre otras en territorios pequeños, algunos territorios tiene otros nombres, por ejemplo lo que en Risk es América Central en TEG es Mexico, y Europa está dividida en más territorios, en TEG España y Francia son países y no un único territorio.
Cierto! Me lo comentaron hace tiempo. Al final alegra que hagan esas cosas porque si no muchos juegos no llegarían ni a la mitad de los sitios a los que han llegado :(
me podrias ayudar. quiero jugar dominacion global, entiendo que para iniciar. 1) reparto las cartas risk a cada jugador somos 3, serian 14 a cada jugador. 2) cada jugador coloca 1 soldado en cada pais segun su carta. y despues??
Hola Dámaso buenas. Tengo una duda, por favor: el movimiento final de un turno es la fortificación de posiciones, donde uno mueve tantas armadas como quiera de un territorio suyo a otro adyacente.Este movimiento se permite UNA VEZ SÓLO antes de pasar los dados ? Ó yo puedo hacer este movimiento de pasar ejércitos en TODOS los territorios que yo tenga donde haya un adyacente que sea mío?Por ejemplo: yo tengo dos territorios adyacentes en América que son míos y otros dos en Asia que también son míos. En ambas situaciones quiero pasar ejércitos de uno a otro.¿tengo que elegir en cual de los dos (Asia ó América) quiero hacer esa fortificación ó lo puedo hacer en los dos continentes antes de pasar los dados?Gracias de antemano. Saludos.
Hmmm efectivamente solo lo puedes hacer una vez antes de terminar tu turno, pero no tiene por qué ser de uno de tus territorios a otro adyacente. La condición es que puedes pasar de un territorio tuyo a otro tuyo tantas tropas como quieras siempre y cuando dejes un mínimo de 1 soldado y que además ambos territorios estén interconectados entre si por territorios tuyos (Si lo haces solo de un territorio a otro lo que logras es que la partida tal vez se enlentezcas mucho. Aunque como siempre digo: Siempre que todos los jugadores jueguen con las mismas reglas... va a dar igual tu forma o la mía ^^) Lo que si es claro es que en tu ejemplo de 2 territorios en América y otros 2 en Asia, tendrías que decidirte solo por uno de ellos (Se hace así para no dar excesiva ventaja a uno de los jugadores)
Gracias por la explicación. En en minuto 7:12 dices que divides el número de territorios entre 3, eso es por que son 3 jugadores o siempre es asi? Eso lo haces en cada turno? gracias
+Ninoska Reis Muchas gracias a ti por verme (^.^) El reparto de territorios es: -A 2 y 3 jugadores se dividen entre 3. A 3 porque sois 3 jugadores y a 2 porque el juego genera un equipo neutral y por tanto hay "3" jugadores también aunque uno no sea real. -A 4 jugadores se divide entre 4 -A 5 jugadores se divide entre 5 -A 6 jugadores se divide entre 6 Como ves es lo bonito de este juego, no se complican mucho jeje. Lo del reparto de territorios solo se hace para preparar el juego. Después ya es ir conquistando y demás. De este juego aun no he podido grabar una partida para que veáis cómo funciona, pero es muy parecido al Risk de Juego de Tronos y de ese si que tengo una partida. Si quiere dale un vistazo y así te haces más o menos una idea del funcionamiento: ruclips.net/p/PLYQwnyQIATFashC8oDDURfxhxJsxVq1Da
las fichas como atacan o están para variedad ademas de el numero de tropas que equipan ejemplo de pregunta:el cañón hace daño de área o el caballo ataca en fila??????
No, es un juego bastante simple y las distintas figuras tan sólo están para aliviar un poco la ocupación de las zonas. 1 caballo es como si vieses 5 soldados y 1 cañón hace las veces de 10. Pero no se les ocurrió incorporar algún tipo de ventaja (Lo que no quita que a nivel casero se pueda usar)
oye seria bueno mezclar un poco el risk com el monopoly, es decir tomar dinero para comprar tropas y que cada jugador tenga su propio banco central igual el hecho de hacer alianzas convenientes para lograr lo objetivos hacienso una tregua temporal, igual que cada pais neutral tenga su propio banco, y que exiaya ma posiblidad de hacer una tragua o alianza con los neutrales,seria mas dinamica una partida asi aunque mucha mas larga
No, se reparten todas para hacer el reparto de territorios (esas luego se juntan y con eso se tiene el mazo de robo) y se da 1 objetivo a cada jugador. El resto de cartas hay que ir consiguiéndolas
Justo :) Puede parecer que entonces es una locura, pero verás como alguien que ataque mucho, por lo general pierde muchas tropas y eso deja sus territorios muy débiles. Con lo cual lo que gana por un lado, se lo quitan los demás por otro
rayXstraX Gamer Es verdad que a veces pasa y las reglas no explica qué hacer. Así que es algo que tienes que decidir tu. En mi caso siempre hago lo mismo: Como tengo 6 colores, si jugamos 3, cada jugador va a elegir su color inicial y otro más para por si se le terminan las miniaturas. En caso de que haya más jugadores... la cosa es más chunga porque sería injusto que un jugador puedar tener así por la cara más miniaturas. Así que en esos caso lo que hago es que el juego tiene un límite de miniaturas que son las que tiene el propio color. Si llega a ese límite, el único modo de conseguir más miniaturas es que logre eliminar a un jugador. Se queda con las minis de ese color y es una especie de ventaja por haber sido capaz de eliminar a otro
Buenos días ¿Has visto si las tienen en la BGG? El año del juego puede que venga en el borde del tablero o en la propia caja (Siempre en letra pequeña)
Preguntas, si puedes atacar indefinidamente, puedes cambiar de objetivo, o tiene que ser el mismo hasta que lo conquistes? Y si como atacantes pierdes todas tus tropas?. Saludos.
Puedes cambiar de objetivo. Eso si ten en cuenta que a más ataques, más débil estarás cuando le toque a los demás y más fácilmente podrán quitarte tierras
Simplemente es una forma que idearon para aliviar el tablero. Por ejemplo el caballo son 5 soldados, mientras que el cañón son 10 soldados o 2 caballos. Para que lo entiendas, si enfrentas 5 soldados, contra un caballo ambos tienen la misma fuerza
@@damasodedamasco pero, un soldado puede derrotar un caballo O un caballo a 5 soldados EDIT: aaaaaah,el caballo vale 5(osea que tenga 5 vidas) ,mas *no* que mate a 5, no????
Tengo una duda con las tropas de refuerzo que recibes volver tu turno, se divide el numero de paises entre 3 y el resultado son tus tropas de refuerzo, hasta esto bien. Pero el reparto se hace cuando el ultimo jugador termine su turno a todos al mismo tiempo, o solo puedes hacer el reparto cuando te toque a ti? lo digo porque veo desventaja para el que tenga el ultimo turno, porque si todos le atacan antes de llegar a el me imagino que ya le habran quitado mas de un pais....
Totalmente de acuerdo con eso. De hecho lo que son las reglas no especifican nada al respecto. Lo más justo es que como bien dices todos los jugadores conteen a la vez las tropas que les corresponden y las pongan en el tablero según les parezca.
Amigo me puedes ayudar con algo? Como al momento de defender, el defensor puede salir victorioso en un turno?. Es decir no entiendo como es la lógica de salir bien en un ataque. Si siempre se defiende solo con dos dados!. Gracias
Ten en cuenta que se lancen los dados que se lancen SOLO podrán morir tantos soldados como el jugador que menos dados haya lanzado. Es decir: Si un jugador ataca con 20 unidades (Lanza 3 dados) y el otro defiende con una (Lanza 1 dado), quiere decir que si el defensor gana, el atacante pierde 1 soldado (Aunque eso no tiene por qué finalizar el combate ya que el atacante puede repetir cuanto quiera), pero si el atacante gana entonces será el defensor el que pierda 1 tropa Además ten en cuenta que la cantidad de dados siempre será igual a la cantidad de tropas con las que se ataca o defiende. Siendo en el caso del atacante un máximo de 3 dados y en el caso del defensor 2. Por otra parte recuerda que sólo se forman parejas de dados de modo que aunque el defensor saque 1 y el atacante 6 6 6, sólo uno de esos 6 se unen al 1
Oye bro. Cuando ganó cartas (osea cuando ganó un territorio y despues una carta) puedo cambiarlo por tropas aunque el territorio no lo tenga? Buen video
Exacto, eso si, sólo al inicio de tu siguiente turno. No en el mismo momento de robarlas. La única cosa por la que importa tener el territorio que marca la carta que es cuando cambies las cartas, tendrás tropas extras por cada cartas que tenga un territorio que esté bajo tu control (Con lo cual te interesa)
@@damasodedamasco y por ejemplo: -si tengo Oriente Medio en la carta, pero no esta bajo mi control, pero después de un rato ya lo tengo, ya pude hacer cambios
@@samuelolvera4149 Cuando entregues la carta es cuando tienes que mirar si lo tienes bajo tu control. Eso si, recuerda que para entregar cartas es siempre en pack de 3
No entiendo bien el funcionamiento de los caballos y los cañones, imagino que podrás intercambiarlos por la infantería, pero a la hora de hacer la batalla eso como actúa?
Buen video. Solo me queda una duda q quizás alguien pueda aclararle. Una vez finalizada el ataque y vas a reacomodar tu defensa. Únicamente será de un territorio a otro y allí terminaría el turno ? Vi q menciona q no puede de un territorio mandar a un sitio y de ese mismo territorio a otro ...es sola una jugada para esa reconfiguracion de tropa? ..gracias
Exacto. Básicamente ese final de turno consiste en elegir 2 territorios que esté conectados (Ya sea porque están adyacentes o porque puedes pasar de uno a otro llendo por tus propios territorios) y pasar tantas tropas como quieras (Siempre cumpliendo la limitación de dejar 1) al otro. Pero sólo eso, entre esos dos territorios
@@damasodedamasco ok..creo q lo estábamos jugando mal, porq ya cuando íbamos a reacomodar en el mismo turno, movíamos de un territorio a otro. Y posicionaba luego de otro territorio a otro en el mismo turno. Y según esto debe ser entonces una sola jugada.
@@arnulfopernia Hmmm bueno ten en cuenta que atacar podéis atacar todo lo que queráis eh. Lo único que el turno finaliza con ese movimiento de tropas de uno de tus territorios a otro (Y que en realidad es opcional y si no quieres no lo haces)
hola buen día, una pregunta.... si ya conquisté un continente, el atacante me puede quitar un territorio para volverme a dejar sin el continente completo? o en cuanto conquisto el continente ya nadie me puede atacar ese continente? gracias y espero su respuesta. También necesito saber, aún no me queda claro, cuando atacas dices con cuantas tropas (que son las que vas a poder llevar al territorio si es que lo conquistas) pero después del ataque el paso siguiente es el reacomodo de tropas, puedo mover las tropas que en el ataque no declaré que serían parte de ese ataque? o el reacomodo de tropas como se hace ( puede ser de cualquier territorio del mapa aunque no lo haya jugado en ese turno y siempre y cuando colinden ¿? ).
Sip, tu puedes conquistar en tu turno todo un continente y si el resto de jugadores en su turno te quitan uno de los territorios de ese continente, dejarás de poder añadir las tropas que te añadían Hmmm cuando atacas y vences, puedes mover todas las tropas -1 desde el territorio desde el que atacaste, al territorio vencido. Eso podrás hacerlo en todos tus ataques, pero la reagrupación es solo una vez por turno. Es decir, que primero atacas todas las veces que quieras y luego cuando ya no quieras seguir, podrás desplazar algunas tropas desde un territorio cualquiera a otro siempre y cuando esté unidos entre si por territorios tuyos (No hace falta que estén colindantes siempre y cuando puedas moverte desde uno al otro pasando por territorios tuyos)
Ok @dámaso me queda casi completamente claro. Sólo no termino de entender cuál es el chiste de decir "ataco con 4 tropas" (como ejemplo) si al final del ataque ganas y puedes mover todas a tu territorio nuevo para reagrupar. Lo que no entiendo es el porqué de esa declaración de "ataco con tantos"
Ahí es donde entran las reglas de tu grupo (^^) Me refiero a que podéis establecer que si habéis dicho que atacais con x, solo podréis avanzar con esos una vez conquistado. Para el juego es importante saber con cuántos atacas más que nada porque así el defensor sabe cuántos dados lanzaras y podrá decidir (Si así lo permitís) con cuántos defiende. Bajo mi punto de vista es mejor que no lo permitáis, sino que si puede defender con 2, defienda con 2 porque si no las partidas se eternizan
Damaso las cartas de los países se vuelven a barajear y se reparten 5? si no me sale ninguna combinación puedo hacer cambios? cuánto es lo máximo de cartas que puedo tener?
Hmmm no entiendo a qué te refieres con eso de que se vuelven a barajear. Dime a qué te refieres ;) Lo que si te puedo decir es que el límite de cartas que puedes tener en mano (Sin contar la de objetivo) son 5 cartas. Y con ese límite siempre tienes alguna combinación posible. Ten en cuenta que solo hay 3 figuras, así que teniendo 5 cartas obligatoriamente vas a tener o bien 3 figuras iguales o bien 3 distintas
Dámaso de Damasco y sus distracciones Se supone que se reparten los países, luego se vuelven a juntar las cartas y se ponen boca abajo, no? y se reparten cinco, o simplemente se van ganando? me doy a entender?
Eso es, primero se reparten los paises para colocar inicialmente las tropas. Una vez hecho se retiran esas cartas, se barajan y ya se dejan ahí porque las tendrás que ir ganando
Me alegra que así halla sido :) La verdad es que es un juego que me encanta. Es sencillito de aprender y puede darle muchas partidas sin que salga ninguna igual xd
Osea que si en mi territorio tengo dos tropas y decido atacar debo atacar con dos dados? O con los tres? O depende del número de tropas que tenga en mi territorio
Lo del defensor me queda claro pero aplican las mismas reglas para el atacante un suponer tengo tres tropas y decido atacar dejo una defendiendo y atacó con dos tropas, en este caso con solo dos dados?
No no. En los territorios SIEMPRE debes dejar un soldado. Así que si tienes 2, lo máximo con lo que podrás atacar es con 1 En el caso de los atacantes, siempre se tira 1 dado por soldado con el que ataques (Siendo el máximo número de dados 3 independientemente de si atacas con más tropas) En el caso de los defensores se lanza 1 dado por soldado defensor siendo el máximo de 2 dados
Eso es. Si como atacante tienes tres tropas en un territorio y tienes que dejar siempre 1, te obliga a que el ataque sea como mucho de 2 tropas (Así que sería con 2 dados)
Muy buen vídeo, pero tengo una duda, en las instrucciones de mi RISK, dice que cuando se conquista un territorio sólo se podrá pasar a ese territorio la cantidad de ejércitos que los dados atacantes tirados en la última batalla, es decir que se lance 3 dados y maté a sus ejércitos, pasaré al territorio sólo tres ejércitos, pero veo que vos trasladaste la cantidad que quisiste. Si me podrias aclarar mi duda de lo agradecería. Saludos!
Si, el mío ponía algo así, pero enlentecía muchísimo las partidas y el resultado nunca cambiaba, así que terminamos jugando con que movías los que quisieras si vencías
Exacto (^^) Solo hay que tener en cuenta dos cosas: 1.Si al principio dices que atacas con 1, debes mover mínimo uno. Si dijiste 2, pues 2. Si fueron 3, entonces 3... 2.Al conquistar un terreno puedes avanzar con tantas tropas como quieras (Desde el territorio que atacaste) siempre y cuando mantengas la regla de dejar 1 soldado en el territorio de partida.
Siempre que puedo intento explicar las cosas bien. A veces sale y otras no jajaja ¡Estuviste de suerte! ;);) Gracias a ti por pasarte y animarte a comentar. Ese tipo de cosas son las que me hacen seguir adelante con el canal ^^
hola amigo Dámaso tengo una pregunta, supongamos el ataque se realiza con los 3 dados, y la defensa se realiza con 1 solo dado, y la defensa saca un numero mayor al de los 3 dados de ataque, ¿el ataque pierde 3 tropas o solo una? saludos desde Venezuela y gracias de antemano amigo.
Esa es fácil jeje: Siempre se puede perder como máximo una tropa por dado. Es decir, en tu caso como fue un 3 contra 1 y el uno ganó a los otros 3 dados, el de los tres dados pierde una tropa ^^ Un saludo! Y gracias por decir de dónde eres jeje. Siempre me da curiosidad
El que esta en el tablero... Y debajo en el tablero de juego (el la parte gris) salen unos números, no entiendo muy bien como funciona?? y los dibujos que salen en las cartas significa que debo colocar tantos ejercitos como lo indican? (claro haciendo el debido reparto de cartas a los jugadores)...
Vale si son los números de la tabla que digo (Los de la "Tabla de refuerzos recibidos por conquistar continentes completos") básicamente quiere decir que si en tu fase de refuerzo tienes conquistado uno o más de esos continentes, te dan tantas tropas como dice esa tabla (Es decir, que si tienes Europa serían 5 soldados más, pero si tienes Europa + África serían 5+3= 8 soldados más) Los dibujos de las cartas también sirven sólo para la fase de refuerzos. Si tienes 3 cartas iguales te darán X soldados (No me acuerdo ahora mismo del número exacto, pero si que me acuerdo de que 3 cartas de soldado, daban menos que 3 de caballería, que a su vez daban menos que 3 de cañones). Y si en lugar de soltar 3 cartas iguales, eran distintas, entonces te daban aun más soldados que soltando 3 iguales
Tengo una duda con respecto al movimiento de tropas al final de turno. En el vídeo explicas que se puede pasar tropas hacia otro territorio siempre y cuando tengan frontera o linea marítima. Hasta ahí perfecto. Lo que no comprendo es que aún teniendo por ejemplo 3 territorios dominados mencionas que se puede pasar tropas del territorio 1 al territorio 3 obviamente pasando por el territorio 2 todo ésto en el mismo final de turno. Mi inquietud es que en el manual según entiendo solo puedo pasar de 1 territorio hacia otro territorio a la vez osea me explico para poder pasar tropas del territorio 1 al territorio 3 debe entonces esperar otro final de turno y ahí sí pasar del territorio 2 al territorio 3. Disculpa lo extenso del comentario, me gustaría por favor me aclararas esta inquietud. Gracias!
Ostras pues ahora mismo no te sé decir si en mi manual lo pone como tu dices. Es cómo lo he jugado de toda la vida (Ten en cuenta que al ser un juego que puse en marcha de peque, a lo mejor alguna regla la interpreté mal o quizás en aquella época si que fuese así). De cualquier forma mi consejo es que uses el formato que más te convenza. Eso si, dilo siempre al principio de la partida para que todos los jugadores jueguen usando las mismas reglas ^^
@@damasodedamasco Ese es el problema que es díficil ponerse de acuerdo con personas pero es lo mejor que debe hacerse; hablar las cosas antes de iniciar el juego... gracias por el consejo y excelente tu vídeo!
que significa exactamente conquistar? que cuando cumplas el objetivo tengas controlado dichos continentes o k en algún momento de la partida hayas controlado esos continentes? nunca me quedo claro! gracias!
Conquistar se refiere a que te haces con un territorio. En cuanto a los objetivos, tienes que tener esos territorios conquistados al total y decir entonces que cumpliste con el objetivo ^^
Dámaso de Damasco y sus distracciones a que te refieres con "al total"? 🤣 es que sigo sin entenderlo. Y si, me refiero conquistar cuando lo pone en la carta de objetivo. Gracias!
No pasa nada hombre, para eso estamos (^^) Por ejemplo si en la carta de objetivo te dice que tienes que conquistar 20 territorios, tienes que tener conquistados como mínimo 20 territorios en el momento en el que te decidas a enseñar la carta para decir que has ganado. Si te dice que tienes que tener conquistados 2 continentes, tendrás que tener al menos 2 continentes al completo ocupados por tus tropas para que cuando enseñes la carta realmente hayas ganado
Lo he entendido perfectamente lo único que no he entendido son las tropas, hay distintos tipos de tropas pero cambian algo a la hora de atacar o de defender?
Cara a las batallas no son diferentes. En realidad la utilidad de los distintos tipos de tropas es aliviar un poco la carga del tablero. 1 Soldado = 1 Soldado - 1 Caballo = 5 Soldados -> 1 figura ocupa menos espacio que 5 1 Cañón = 10 Soldados = 2 Caballos -> 1 figura ocupa menos espacio que 10 (en el caso de que fueran soldados) y menos que 2 (En el caso de que los tuvieramos agrupados en 2 caballos A veces es realmente necesario para no quedarte sin espacio en los territorios xd
Genial vídeo Damasco. Pero me ha quedado una duda: Si un jugador tiene un batallón de caballería en su territorio, y uno de infantería le ataca y le gana, se elimina todo el batallón, o quedan 4 de infantería (al ser el valor de 1 de caballería=5 infantería) Por lo demás muy bien explicado!
Eso es! :P Si te ganan teniendo un caballo, tienes que sustituir la figura por tantos soldaditos como aun le queden "con vida". En este juego las figuras son solo una forma de reducir la carga en el tablero ;)
Osea que al terminar los ataques podria mover tropas de rusia a greolandia (teniendo el camino) pero ya no podria mover ahora de india a australia por que ya e despazado una vez?
¡Exacto! (^^) Creo que esa regla está para que los jugadores no puedan reforzar ciertos puntos con demasiada comodidad. El Risk es un juego con muchos culos de botella y si los sabes (y puedes) controlar pueden darte la partida
Muy buen video amigo, entendí la mayoría de todo, solo no entendí lo de las cartas que son para cambio de tropas o algo así xD(ves que no entendí jajaj) Ojalá me respondas esta duda xD Pues ya tengo el risk, pero eso no me quedo claro y de nuevo, muy buen video hermano
Buenos días las cartas siempre es lo mismo: Como máximo se te permite tener 5 en mano y cuando vayas a cambiarlas tienes estas combinaciones posibles: -3 cartas de soldado (Te da x soldados. No recuerdo ahora los que eran, pero lo pone el manual) -3 Cartas de caballo (Te da x soldados, pero ten en cuenta que van a ser más soldados que con la opción anterior) -3 Cartas de cañón (Te da x soldados, pero ten en cuenta que van a ser más soldados que con la opción anterior) -1 carta de soldado + 1 carta de caballo + 1 carta de cañón (Te da x soldados, pero ten en cuenta que van a ser más soldados que con la opción anterior)
Muy bien explicado, muchas gracia, aunque no me ha quedado muy claro lo de la movilización de tropas. Si tengo tres territorios adyacentes y en uno de ellos tengo suficientes tropas, puedo movilizar parte de mis peones para las otras dos en el mismo turno, es decir, pasar desde Venezuela dos para Perú y dos para Brasil a la vez, o debo pasar sólo para un territorio por turno? Gracias
Negativo ^^ La movilización siempre es pasar tropas (Si quieres y puedes) de un territorio a otro. No vale dividirlas entre barios territorios, ni tampoco de varios llevarlas a uno
Bien explicado, pero me surge una duda, si en un territorio tengo 2 tropas y quiero atacar a un territorio que hay 3 tropas del rival , puedo hacerlo 1 tropa contra 3 ????
Eso es. Puedes atacar incluso en peores condiciones (Por ponerte un ejemplo 1 contra 10 xd). Lo único que sabes que es muy probable que pierdas, pero si te sale bien... te sentirás como dios jajaja
Hola como estas, tengo una duda... Supongamos que en mi territorio tengo 25 tropas, si decido atacar, puedo hacerlo como máximo con 3 tropas (se quedan 22 atrás) y supongamos que el defensor tiene 15 tropas pero solo puede defender con 2 tropas (se quedan 13 atrás). Entonces tiro 3 dados y el defensor con 2 dados, si me gana uno y yo le gano uno, entonces el siguiente tiro del atacante es solo con 2 dados hasta que me ganen hasta el ultimo de los 3 primeros con los que ataqué y luego atacar con 3 más denuevo? o puedo completar el que me ganaron con uno de los 22 que se quedaron atras y seguir tirando los 3 dados continuamente? Espero se comprenda la pregunta hahaha Saludos.
Buenas :P Negativo jeje. Tengas las tropas que tengas en un territorio, las reglas de ataque siempre son las mismas: Puedes llevar a tantos soldados como quieras siempre y cuando dejes 1 en el territorio de partida. Eso si, en cada batalla solo podrás "atacar" con un máximo de 3 soldados (Independientemente de la decisión anterior). Esto es importante porque si ganas de golpe al defensor, no podrás cambiar la decisión. Es decir que si inicialmente dijiste que atacas con 3, solo podrás mover 3 tropas a su territorio. En cambio si atacaste con 20 por ejemplo, serán esas que apartaste las que podrás mover. Lo otro que preguntas es también fácil jeje: 1-Atacas con 20 tropas (Por tanto automáticamente lanzas 3 dados) y él tiene que decidir es si defiende con 1 o 2 soldados y por tanto tirará 1 o 2 dados. 2-Si como tu dices ambos perdéis un soldado. Se reinicia el ataque por así decirlo. Tu puedes decidir continuar el ataque con 20 o mandar menos tropas o mandar más (Siempre que quede un mínimo de 1 en el territorio original). Si decides dejar el pelotón tal y como lo mandaste entonces seguirás lanzando 3 dados ya que ahora tienes 20-1=19. Sigues pudiendo hacer un ataque de 3 dados. Él por su parte tendrá que ver si puede/quiere defender con 1 o 2 soldados. Y ambos lanzaréis vuestros dados Esto se repite hasta que tu decidas que no vas a atacar más o él pierda por completo los soldados del territorio Espero haber sido claro jeje, que a veces es más fácil en este tipo de cosas una explicación visual que por escrito. De todos modos si queda alguna duda pregunta ;)
Las cartas las consigues en tu turno si logras hacer una conquista. Pero SÓLO en la primera. Es decir, que si en tu turno logras conquistar más de un territorio, sólo cojerás carta por el primero (Lo hacen así para regular un poco el que la gente no conquiste demasiado porque estarían "perdiendo" cartas)
algo no me queda claro con respecto al movimiento de tropas.... este debe ser de un terrirorio a otro cierto? pero por ejemplo si muevo tropas de egipto a africa del norte ya no podria hacer otro movimiento? por ejemplo de peru a argentina?
Hmmm depende de a lo que te refieras con "movimiento de tropas": 1-Si es durante tu fase de combate, estás en Egipto, atacas a África del Norte y ganas, mueves las tropas con las que atacaste. Eso lo puedes repetir cuantas veces quieras en tu turno (Incluso puedes hacer un ataque desde la recién conquistada Africa del norte) 2-Si te refieres a la última fase del turno para reagrupar tropas, es más chungo porque solo puedes mover 1 vez tropas de un territorio a otro (No se puede hacer esto más veces en tu turno). Si te siguen quedando dudas, aquí ando jeje. Puede que tarde un poco en responder porque no tengo red ahora mismo en el pc, pero en cuanto pueda pues respondo ^^
Hola tengo muchas preguntas y muchas dudas, lo primero ¿pueden quedar territorios vacíos en las partidas o es obligación que todos estén con almenos un peón ? Segundo me causa curiosidad cuando el atacante deja de atacar solo hasta que el lo decida? Opino que siempre va tener ventaja es decir si el atacante saca en sus dados 4,3 y 1 y el defensor 5 y 6 ?¿ Porque el atacante solo pierde 1 ejército y no 3? Ya que perdió con sus dados y tengo duda si después que el atacante pierde el si quiere sigue atacando no se me parece algo ilogico, lo otro es que si tengo un peón en un territorio y el defensor también tiene un peón en otro territorio se puede atacar o no? Y porque o que se hace en ese caso, otra cosa cuando cambio cartas por ejércitos tengo que colocarlos donde dice la carta ? O los puedo colocar donde a mí se me de la gana para reforzar? Agradezco las respuestas.
1) En esta versión del juego nunca puede quedar vacío un territorio (Mínimo tiene que haber un soldadito. Y no hay máximo) / 2)Nono, Si el atacante ataca con 3 dados (4,3 y 1) y el defensor con 2 (6 y 5), tienen que emparejar tantos dados como puedan (El que menos dados lance es el limitante) y siempre de forma que el dado mayor quede unido al dado mayor del contrario. En tu caso sería: 6 Vs 4 y 5 Vs 3, por lo que el defensor habría vencido en 2 dados y el atacante tendrá que retirar 2 tropas
@@damasodedamasco muchas gracias por responder Bro pero así como tú dices el atacante pierde 2 tropas, ¿el sigue atacando o hay ya termina su turno? Y entonces cuando se tiene solo una tropa en un territorio no se puede atacar cierto?
@@edwardromerolopez3142 El atacante es el que decide siempre si quiere seguir atacando o no (Pierda las tropas que pierda, mientras le quede con qué atacar, puede seguir. Pero te adelanto que es la mejor táctica para perder la partida) Eso es, si sólo hay un soldado ya no puede atacar desde ahí
te lo recomiendo, en el teg la revancha, se agregan misiles al ataque, tarjetas de situación que modifican tanto los ataques como las defensas, el planisferio tiene 72 países, créeme es tan bueno como el risk... ruclips.net/video/_3zvO0KzqLI/видео.html
No te preocupes xd. A veces se te ocurre un juego y te gusta tal cual está (En esos caso no creo que haya que mirar fuera. Se puede, pero también se corre el riesgo de terminar modificando el nuestro haciendolo más parecido a lo que ya hay). Pero a más grande es el bicho, más puntos flacos se le pueden ver y en esos casos suele ser buena idea ver cómo los solucionaron en otros juegos para pillar ideas (^^)
Eso es (^^) Vamos no hasta el final, sino hasta que uno de los jugadores logre cumplir el suyo. A veces pasa que los jugadores se vuelven muy ambiciosos y pese a alcanzar su objetivo, no lo dicen porque quieren hacer algo más. Pero otro jugador resuelve el suyo y lo dice. Entonces es el segundo el que gana porque fue el primero en decirlo
soy de Argentina y uno de los únicos juegos q conseguí fue el crisis.. tendría las mismas reglas? porque las leo y no logro entender mucho pero parece igual el juego
Dámaso una pregunta, en mi turno puedo atacar desde más de un territorio, por ejemplo: Ataco desde Perú a Argentina y lo conquisto, puedo en el mismo turno atacar desde Inglaterra a Europa del norte...o debo elegir un solo territorio desde el cual quiero atacar por turno?
Eso es (^^) Puedes atacar desde varios territorios siempre que tengas en esos territorios más de 1 soldado. Puedes atacar desde Perú a Argentina, conquistarla y luego hacer un ataque desde Inglaterra a Europa del norte y no lograr conquistarla y luego irte a otro punto y seguir atacando... Puedes atacar tantas veces como consideres oportuno
hola acabo de comprar el juego y tengo una duda, se reparte las tarjetas de territorio en partes iguales, y se dan por ej 35 soldados, ahora mi duda es, esas tarjetas de territorio que se repartieron son las que puedes intercambiar por mas soldados?
No, no (^^) Lo de repartir cartas de territorio es para ver en qué sitios empieza cada jugador. Luego las cartas vuelven a juntarse, se rebarajan y cuando conquistes un territorio, puedes coger una de esas cartas por turno (Que luego cambiarás por más soldados según la convinación que logres)
Hola, tengo una duda Tengo todo el continente de América del Norte y decido atacar un territorio adyacente que está en América del Sur. Si pierdo las tropas, , ¿podría atacar el mismo territorio desde Groenlandia (que pertenece a América)?
Buenas como estas bien tu video. Nosotros llevamos diez años jugando. Tengo una pregunta agradezco respondas. EN TU VIDEO dices que te gusta mucho aunque sabes que a muchos no les gusta. Tenemos el mismo concepto de que a mucha gente no le gusta, la pregunta es ? cual es la razon por la que a mucha gente no le gusta? en especial en la comunidad española. Nosotros te escribimos desde Bogotá - Colombia, Gracias
Buenos días. Pues en muchos casos yo diría que es una razón de "clasismo", en otros sencillamente que no lo han probado y basan sus opiniones en lo que dicen los demás y en otros sencillamente que si que no les gusta. 1-Clasismo: Por ponerte un ejemplo los mismos que se cachondean del risk, también lo hacen con el "Uno". Sin embargo en españa sacaron el año pasado (O el anterior) un juego que era idéntico al uno y gente que había dicho que el uno era un juego pasado y que ya no podía jugarse, estaba disfrutando con ese otro juego que era igual. 2-No lo han probado: Pues eso, muy a menudo veo en foros y grupos de facebook gente que se compra un juego y antes de jugarlo pregunta qué tal es. Para mi esa pregunta no tiene mucho sentido y menos cuando ya lo han comprado. Pienso que ya que lo tienen mejor que lo prueben y después decidan por ellos mismos qué les parece. Realmente no sé si habrá alguna otra razón, pero creo que son las que más destacan.
Buenas ;) Hmmm ¿Has mirado por amazon? El TEG no lo conocía, pero dándole un vistazo por la red a algunas imágenes y explicaciones de la gente si que se parece al Risk quizás un poco reducido pero con su esencia. Lo que no te puedo decir es si merece la pena o no porque no lo he tenido en mano ni jugado
Muchas gracias, intentare conseguirlo en amazon, he estado investigando y el teg se parece mucho al risk solo que se deforman los continentes y hay 1 unco tipo de fichas
Me e comprado el teg, resulta que no le quedaban mas risk por navidad, aunque no esta nada mal,he jugado unas cuantas partidas y me fascino,tiene la misma temática que la del risk solo que las fichas no son iguales, el tablero es de buena calidad , es muy grande y cómodo para jugar. Aunque su precio es un poco elevado lo vale
Hola.. que tal..!! Podrias hacer mas videos de como se juega el Risk.. PARA 2 JUGADORES.. y si se puede con el juego de la conquista estratégica del nuevo de Risk..!!
hola, buen video!! tus tutoriales son geniales sigue así. Tengo una pregunta, no es relacionada con el video, pero si con risk. Entre el risk juego de tronos (edicion deluxe) y el risk señor de los anillos (trilogy edición, si lo has jugado) cual crees que vale mas la pena comprar, si tenemos en cuenta los mapas, la jugabilidad y el precio? ya que he pensado comprar el de juego de tronos, pero es bastante mas caro que el del señor de los anillos, el de juego de tronos lo he visto a 115,20 euros y el de señor de los anillos a 36.00 euros, amos de segunda mano. Saludos.
Buenas! Me alegra que te gusten. Sobre esas dos versiones de risk no te puedo opinar porque no he pobado ninguna. Me han aconsejado muchas veces el risk señor de los anillos por un lado, pero por otro los que tienen la edición deluxe del juego de tronos dicen que está genial. Si te estás planteando pagar 115€... ¿Me dejas un consejo? Yo me pillaría la versión del risk señor de los anillos (30-36€) y "Juego de tronos el juego de tablero". El de edge (De segunda mano suele estar por 40-45). Hasta la fecha es el mejor juego que he probado ambientado en ese mundo
En mi versión no se habla de ello. Pero si juegas con ellas yo te aconsejo que sea algo que pacteis en tu grupo. Me refiero a que hay grupos en los que van a querer permitir lo que tu dices y grupos en los que no. Según las reglas del risk, no, no se puede pasar tropas por territorio que no sea tuyo (A menos que lo invadas), pero ya te digo que puede que alguna versión del juego si que lo permita y que si no es así, el juego es tuyo y eso te permite hacerle tantos cambios como quieras, siempre y cuando en la partida todos conozcan y jueguen con esas mismas reglas ^^
Dámaso de Damasco y sus distracciones el que tengo solo dice risk en la caja el mapa es color cafe y lo de las alianzas solo lo dice al reverso de la caja pero en el manual no dice nada
Hmmm vale entonces intuyo que lo de la trasera es más bien para captar la atención del que ve el juego en la tienda. Aun así en este tipo de juegos se es muy dado a hacer alianzas verbales. Hay grupos en los que esto termina generando enfados porque en el mismo turno en el que alguien te dice que si no le atacas, se alía contigo, cuando le toca a él a veces te ataca. Una forma de solucionarlo es que separéis por ejemplo uno de los cañones de cada jugador y lo uséis como marcador de alianzas de forma que cada jugador sólo podrá aliarse con una persona. Si se alía, le tendrá que dar el cañón y ese otro jugador le dará el suyo. Esa alianza mínimo se tendrá que mantener durante esa ronda (Al terminarla todos los jugadores, devuelven el cañón al jugador al que pertenece y vuelven a quedar "libres") y obviamente obliga a que esos dos jugadores aliados NO se puedan atacar durante la ronda. Lógicamente nadie está obligado a aceptar una alianza. No sé si te puede ser de utilidad, pero a lo mejor te da una idea de cómo crear esas alianzas ^^
Me quedo clarísimo, trate de ver otros tutoríales pero eran muy complejos, muy bien hecho!
Me alegra que te haya servido ^^
Muchas gracias por el tutorial, muy claro y bien explicado.
Respecto a las criticas negativas, un par de cosas:
* Nadie os obliga a verlo, si tan malo os parece, ¿lo habéis visto hasta el final?
* A lo mejor el problema está en el receptor y no en el emisor.
Saludos.
Me alegra que te haya gustado (Que por cierto aun tengo pendiente sacarle la partida y también un modo solitario)
Gracias Hermano acabo de comprar el Juego, y el Manual no te explica que solo puedes mover tropas de solo 1 territorio a otro, y no repartirlas como se te antoje, eres todo un Didacta, bendiciones.
Nada hombre. De todos modos siempre podéis probar esa variante y jugar con la forma en la que más os guste el juego ^^
Esto me hizo recordar cuando estaba jugando con mis hermanos y pasamos 5 turnos peleando por un solo territorio, por Congo.
Yo tenía el Congo, entonces mi hermano me lo domino, yo lo reconquiste y mi otro hermano me lo volvió a robar, yo lo volví a reconquistar y mi hermano que me lo robo por primer vez me lo volvió a robar y lo tuve que reconquistar, para luego reforzarlo al máximo y soportar 3 oleadas de ataques.
Eso fue épico y raro al mismo tiempo.
Jajaja cierto! Parece mentira como un juego tan simple puede dar lugar a cosillas tan épicas
Acabo de adquirir de segunda mano uno identico. Venia sin instruciones y hacia tantos años k no jugaba k no me acordaba de alguna regla. Descargue las de hasbro, pero vi este video k me aclara cosas k son diferentes ya k este es del 2000 y me encanta. Es al k habia jugado en su momento y k habia disfrutado. Habra juegos mejores, pero esa vena melancolica no me la quita nadie. Y es un juegazo igual, ya k x lo. Simple cualquiera puede aprender un 2 minutos y ponerse a jugar.
Jajaja totalmente de acuerdo. A mi es un juego que me sigue gustando sacar a mesa
Después de haber leído el manual y con este tutorial para reforzar ya me quedo todo claro al fin
¡Genial! Ahora a darle partidas ^^
Si me ayuda a entenderlo un poco, había leído las instrucciones pero no había entendido hasta ver este vídeo jejeje saludos desde Venezuela
La verdad es que es un juego que a mi también me generó dudilla las primeras veces cuando quise aprender a jugarlo ^^
Si te surge cualquier cosa (Sobre este u otro juego), por aquí estoy :)
gracias solo con verlo 1 vez ha quedado todo mas o menos claro, cuando vaya a jugarlo estas navidades pondré el video para los otros jugadores y así recordar yo también. Gracias por el vídeo.
al fin alguien que explica mejor!
Me alegra haberte ayudado ^^
Muchas gracias!!! Muy buena explicación 👏🏻👏🏻
Me alegra que fuese de utilidad^^
gracias solo con verlo 1 vez ha quedado todo mas o menos claro, cuando vaya a jugarlo estas navidades pondré el video para los otros jugadores y así recordar yo también
Me alegra que haya sido útil ^^ La verdad es que es muy buen juego para esas fechas
Perfecto me acabo de comprar el risk en el walmart y le vi y tenia buena pinta haci que me lo compre pero no tenia ni idea de como jugarlo i las instrucciones que vienen por defecto en el juego no la comprendia asta que vi tu video y todo me quedo claro ya puedo jugar con mi hermano y amigos gracias!!! nota: venezuela y centro america (en la vida real ) estan unidas por en canal de panama que une el oceano pacifico con el atlantico
Me alegra que te haya sido de utilidad (^^)
Pd: Muchas gracias por la aclaración. Son de esas cosas que siempre te preguntas y nunca te acuerdas de buscar jajaja
A mí me pasó igual
genial, el unico tutorial clarisimo para dos jugadores de risk que logre entender jajaj
Me alegra haberte podido ayudar ^^ Gracias por dejar tu comentario!
C'est le meilleur tutoriel que j'ai visionné. Merci
De rien! (^^)
Gracias Damasco. Excelente expliacion. Personalmente no tengo esaversion de risk, pero me ha ayudado a comprender mejor el riesk:metal gear. Si alguna vez tienes la oportunidad de jugarlo o de explicarlo asi como hicistes este seria fantastico. de todos modos me subcribire a su canal, vale. saludos
gracias esta forma de jugar, es genial para novatos como yo que lo tengo desde hace poco. Pd: la división azul entre América central y Venezuela hace refrencia al canal de Panamá.
Eso intento jeje. Hay juegos o simplemente días en los que se hace más ameno aprender a jugarlos a través de un vídeo, que leyendo letras y letras (De hecho yo de pequeño lo que entendí con mi manual, era que por turno o te reforzabas o atacabas jajaja. Muy bien explicado como que no estaba)
Cierto! Por eso siempre mi duda de si se podrá pasar de un territorio a otro o no. Imagino que en aquella zona habrán puesto puentes, túneles o algo porque es que si no han creado una división tremenda en el terreno con lo del canal de Panamá :S
Obviamente el mapa del juego esta muy desproporcionado, pero si quieres saber un poco de eso pues aqui esta algo. con el link a wikipedia :D
El canal de Panamá es una vía de navegación interoceánica entre el mar Caribe y el océano Pacífico que atraviesa el istmo de Panamá en su punto más estrecho, cuya longitud es de 65 km.1 Hay esclusas en cada extremo para elevar los barcos hasta el lago Gatún, un lago artificial creado para reducir la cantidad de trabajo requerido para la excavación del canal, a 26 metros sobre el nivel del mar, para después descenderlos hasta el nivel del Pacífico o el Atlántico.
es.wikipedia.org/wiki/Canal_de_Panam%C3%A1
TheLuchoss10 Wow, muy interesante :O Gracias!
TheLuchoss10
yo por lo menos impongo la regla de que no se puede cruzar esa frontera con soldado a pie o caballo si no unicamente con tanque/cañon xP
Muchas gracias xq yo tengo el NUCLEAR WAR 1 entonces tenia algunas dudas y me las aclaraste GRACIAS MILES nisquiera is padres lo entendían ahora se lo puedo explicar
De nada. Ese no lo conocía pero si es parecido a este, entonces tiene que estar genial ^^. Ya sabes, si tienes alguna duda por aquí ando jeje
Pensé que era el único que lo tenía. XD
Una pregunta,, q no me queda claro.. En la 3 fase de mi ataque en (el movimiento de tropa) cuantos movimientos puedo de un país a otro.?? ,
ejem. 3 tropas de (x) a (x) y 4tropas de (x) a(x) y así y así como el ataque o solo un movimiento.... Gracias x la ayuda🙏
Siempre para mover tropas al final de la fase: Sólo puedes elegir un territorio y mover tantas tropas como quieras de él (Dejando siempre el mínimo de 1) hasta otro adyacente que también sea tuyo. Esto enlentece mucho tus movimientos pero al mismo tiempo tiene dos efectos 1)tienes que plantearte bien bien desde dónde atacas para usar esos ataques como "movimientos" y 2)deja a los demás jugadores un poco de cancha
@@damasodedamasco muchas gracias x la ayuda ,.esa era mi ultima duda,.buendia
@@bryansctour No hay de que ^^
@@damasodedamasco no me quedó claro lo de las cartas de cambio. En el momento en que se obtienen los territorios esas cartas no quedan con la persona y de ahí se empieza a cambiar? O toca empezar. Matar tropas para obtenerlas
@@MadreVida Las cartas te dan una por turno y siempre y cuando hayas conquistado un territorio. El robo es al azar, así que puede ser que coincida o no con el territorio que acabas de conquistar
Bien explicado! Me encanta este juego! Tengo el dominación global!!
Gracias! La verdad es que a mi también. Lo veo ideal para esos momentos en los que te apetece darle a un juego de conquista pero sin comerte demasiado el coco.
Capo!! Explicas bastante bien, gracias...totales!
Muchas gracias a ti por ver y dejar el comentario ^^ Eso me sirve de apoyo
Alguien sabe la edición o el año del tablero?
Creo que me reforzaría un poco más con la excelente explicación del video, un saludo
Creo que era del 2000. No te puedo confirmar porque no lo tengo a mano, pero poniendo en internet sale justo la misma versión, así que tiene que ser
@@damasodedamasco Excelente, muchas gracias.
@@eljareso348 No hay de que ^^
Buen video! xD, yo tengo el Risk del 1995 si no me equivoco, bueno a parte del modo de juego de las cartas de mision tambien está el de la conquista del mundo que es el que mas me mola, y como parece que tienes o tenias dudas te aclaro que siiii !! Si se puede atacar de sur america a norte americaaa!! Saludos!
Jajaja gracias! Nosotros siempre lo jugamos así porque si no se generaban demasiadas zonas "seguras". Digamos que con Oceanía ya había suficiente jajajaa
Exc video muy claro,, solo una pregunta?? ,, mi risk dice q cuando cambiamos los triadas de tarjetas, vamos sumando los cambios totales de todos los jugadores de 5 en 5 suma tropas después del sexto,,
:O Ostras eso no lo termino de entender
@@damasodedamasco YO TAMPOCO ,.jj,.,es con los canjes 3 targetas ,son diferentes las unidades recibidas en mi risk 60 aniversario ,.dice primer cambio dan 4 tropas ,seguendo 6, tercero 8 ,cuarto 10 , quinto 15 , y despues de 5 en 5 ,.,y q la cuenta es colectiva entre todos los q juegan,.ejem ,.si yo hago mi primer cambio de todo el juego ,pero ya habian hecho dos canjes , me tocan 8 tropas x ser el tercer canje de todo el juego ,.aunque sea mi primer canje ( q loco verdad,.me gusta mas tu regla ,la veo mejor)
@@bryansctour Si es que esa se puede descontrolar un poco. De cualquier manera juega con la que más te convenza porque mientras sea algo que todos los jugadores sepan desde el principio no dará problema ^^
@@damasodedamasco gracias ,.buen dia
@@bryansctour Igualmente! ^^
En Argentina tenemos un juego similar llamado TEG, Táctica Estrategia y Guerra. La mecánica del juego es básicamente la misma, solo difiere en detalles menores como que en vez de muñequitos se usan fichas redondas que se pueden apilar unas sobre otras en territorios pequeños, algunos territorios tiene otros nombres, por ejemplo lo que en Risk es América Central en TEG es Mexico, y Europa está dividida en más territorios, en TEG España y Francia son países y no un único territorio.
Cierto! Me lo comentaron hace tiempo. Al final alegra que hagan esas cosas porque si no muchos juegos no llegarían ni a la mitad de los sitios a los que han llegado :(
me podrias ayudar. quiero jugar dominacion global, entiendo que para iniciar. 1) reparto las cartas risk a cada jugador somos 3, serian 14 a cada jugador. 2) cada jugador coloca 1 soldado en cada pais segun su carta. y despues??
Amigo se que pasaron 3 años pero sigues ahí para explicarte? Si contestas te digo
@@Ñ_Caroac porfa explica.
Hola Dámaso buenas. Tengo una duda, por favor: el movimiento final de un turno es la fortificación de posiciones, donde uno mueve tantas armadas como quiera de un territorio suyo a otro adyacente.Este movimiento se permite UNA VEZ SÓLO antes de pasar los dados ? Ó yo puedo hacer este movimiento de pasar ejércitos en TODOS los territorios que yo tenga donde haya un adyacente que sea mío?Por ejemplo: yo tengo dos territorios adyacentes en América que son míos y otros dos en Asia que también son míos. En ambas situaciones quiero pasar ejércitos de uno a otro.¿tengo que elegir en cual de los dos (Asia ó América) quiero hacer esa fortificación ó lo puedo hacer en los dos continentes antes de pasar los dados?Gracias de antemano. Saludos.
Hmmm efectivamente solo lo puedes hacer una vez antes de terminar tu turno, pero no tiene por qué ser de uno de tus territorios a otro adyacente. La condición es que puedes pasar de un territorio tuyo a otro tuyo tantas tropas como quieras siempre y cuando dejes un mínimo de 1 soldado y que además ambos territorios estén interconectados entre si por territorios tuyos (Si lo haces solo de un territorio a otro lo que logras es que la partida tal vez se enlentezcas mucho. Aunque como siempre digo: Siempre que todos los jugadores jueguen con las mismas reglas... va a dar igual tu forma o la mía ^^)
Lo que si es claro es que en tu ejemplo de 2 territorios en América y otros 2 en Asia, tendrías que decidirte solo por uno de ellos (Se hace así para no dar excesiva ventaja a uno de los jugadores)
Genial Dámaso, muchísimas gracias por la ayuda. Un cordial saludo.
Nada hombre ^^ me alegra haberte ayudado
Gracias por la explicación. En en minuto 7:12 dices que divides el número de territorios entre 3, eso es por que son 3 jugadores o siempre es asi? Eso lo haces en cada turno? gracias
+Ninoska Reis Muchas gracias a ti por verme (^.^) El reparto de territorios es:
-A 2 y 3 jugadores se dividen entre 3. A 3 porque sois 3 jugadores y a 2 porque el juego genera un equipo neutral y por tanto hay "3" jugadores también aunque uno no sea real.
-A 4 jugadores se divide entre 4
-A 5 jugadores se divide entre 5
-A 6 jugadores se divide entre 6
Como ves es lo bonito de este juego, no se complican mucho jeje. Lo del reparto de territorios solo se hace para preparar el juego. Después ya es ir conquistando y demás.
De este juego aun no he podido grabar una partida para que veáis cómo funciona, pero es muy parecido al Risk de Juego de Tronos y de ese si que tengo una partida. Si quiere dale un vistazo y así te haces más o menos una idea del funcionamiento:
ruclips.net/p/PLYQwnyQIATFashC8oDDURfxhxJsxVq1Da
+Dámaso de Damasco gracias por tomarte el tiempo y responder. Voy a echar un vistazo!
Ninoska Reis Siempre es un placer ^^
las fichas como atacan o están para variedad ademas de el numero de tropas que equipan ejemplo de pregunta:el cañón hace daño de área o el caballo ataca en fila??????
No, es un juego bastante simple y las distintas figuras tan sólo están para aliviar un poco la ocupación de las zonas. 1 caballo es como si vieses 5 soldados y 1 cañón hace las veces de 10. Pero no se les ocurrió incorporar algún tipo de ventaja (Lo que no quita que a nivel casero se pueda usar)
ok gracias
Qué opinión tienes sobre el juego llamado TEG?
No he probado ese juego, pero tengo entendido que es una versión que sacaron del Risk ¿no?
@@damasodedamasco Me los van a conseguir, son juegos viejos; luego te comento...recuerdo que mi padre tenía el TEG I.
Ostras pues sisi cuenta ^^
oye seria bueno mezclar un poco el risk com el monopoly, es decir tomar dinero para comprar tropas y que cada jugador tenga su propio banco central igual el hecho de hacer alianzas convenientes para lograr lo objetivos hacienso una tregua temporal, igual que cada pais neutral tenga su propio banco, y que exiaya ma posiblidad de hacer una tragua o alianza con los neutrales,seria mas dinamica una partida asi aunque mucha mas larga
Risk europa
Hola tengo una duda, al principio siempre se reparten 5 cartas antes de empezar ?
No, se reparten todas para hacer el reparto de territorios (esas luego se juntan y con eso se tiene el mazo de robo) y se da 1 objetivo a cada jugador. El resto de cartas hay que ir consiguiéndolas
Hola, cómo estás? Te hago una consulta, el Krieg se jugará igual que este??
Si te digo la verdad no lo sé. No conozco ese juego, pero realmente hay muchos que se parecen al Risk, así que podría ser que Krieg fuese de esos
El turno cambia cuando el que está atacando decide dejar de atacar?
Justo :) Puede parecer que entonces es una locura, pero verás como alguien que ataque mucho, por lo general pierde muchas tropas y eso deja sus territorios muy débiles. Con lo cual lo que gana por un lado, se lo quitan los demás por otro
Dámaso una pregunta las tropas adicionales de territorios y continentes se agarran cada turno o una sola vez???
En cada turno ^^
Dámaso de Damasco y sus distracciones y que pasa si se me acaban y no puedo poner más, porque me pasó un día
rayXstraX Gamer Es verdad que a veces pasa y las reglas no explica qué hacer. Así que es algo que tienes que decidir tu.
En mi caso siempre hago lo mismo: Como tengo 6 colores, si jugamos 3, cada jugador va a elegir su color inicial y otro más para por si se le terminan las miniaturas.
En caso de que haya más jugadores... la cosa es más chunga porque sería injusto que un jugador puedar tener así por la cara más miniaturas. Así que en esos caso lo que hago es que el juego tiene un límite de miniaturas que son las que tiene el propio color. Si llega a ese límite, el único modo de conseguir más miniaturas es que logre eliminar a un jugador. Se queda con las minis de ese color y es una especie de ventaja por haber sido capaz de eliminar a otro
hola como estas yo tengo un juego risk no se como identificar de que año es y necesito las instrucciones no se si me puedas ayudar
Buenos días ¿Has visto si las tienen en la BGG? El año del juego puede que venga en el borde del tablero o en la propia caja (Siempre en letra pequeña)
Preguntas, si puedes atacar indefinidamente, puedes cambiar de objetivo, o tiene que ser el mismo hasta que lo conquistes? Y si como atacantes pierdes todas tus tropas?. Saludos.
Puedes cambiar de objetivo. Eso si ten en cuenta que a más ataques, más débil estarás cuando le toque a los demás y más fácilmente podrán quitarte tierras
@@damasodedamasco gracias por la atencion.
@@julioARTUROS No hay de que! ^^
Oye tengo una duda, ¿en que se diferencian las tropas (caballos, soldados, y artillería) en la batalla?
Simplemente es una forma que idearon para aliviar el tablero. Por ejemplo el caballo son 5 soldados, mientras que el cañón son 10 soldados o 2 caballos. Para que lo entiendas, si enfrentas 5 soldados, contra un caballo ambos tienen la misma fuerza
@@damasodedamasco muchas gracias :D
@@damasodedamasco pero, un soldado puede derrotar un caballo
O un caballo a 5 soldados
EDIT: aaaaaah,el caballo vale 5(osea que tenga 5 vidas) ,mas *no* que mate a 5, no????
@@alejandrosierra1000 Eso es, si te matan 1 de esas "vidas" del caballo, simplemente quitas el caballo y pones 4 soldados
Tengo una duda con las tropas de refuerzo que recibes volver tu turno, se divide el numero de paises entre 3 y el resultado son tus tropas de refuerzo, hasta esto bien. Pero el reparto se hace cuando el ultimo jugador termine su turno a todos al mismo tiempo, o solo puedes hacer el reparto cuando te toque a ti? lo digo porque veo desventaja para el que tenga el ultimo turno, porque si todos le atacan antes de llegar a el me imagino que ya le habran quitado mas de un pais....
Totalmente de acuerdo con eso. De hecho lo que son las reglas no especifican nada al respecto.
Lo más justo es que como bien dices todos los jugadores conteen a la vez las tropas que les corresponden y las pongan en el tablero según les parezca.
Amigo me puedes ayudar con algo? Como al momento de defender, el defensor puede salir victorioso en un turno?. Es decir no entiendo como es la lógica de salir bien en un ataque. Si siempre se defiende solo con dos dados!. Gracias
Ten en cuenta que se lancen los dados que se lancen SOLO podrán morir tantos soldados como el jugador que menos dados haya lanzado. Es decir: Si un jugador ataca con 20 unidades (Lanza 3 dados) y el otro defiende con una (Lanza 1 dado), quiere decir que si el defensor gana, el atacante pierde 1 soldado (Aunque eso no tiene por qué finalizar el combate ya que el atacante puede repetir cuanto quiera), pero si el atacante gana entonces será el defensor el que pierda 1 tropa
Además ten en cuenta que la cantidad de dados siempre será igual a la cantidad de tropas con las que se ataca o defiende. Siendo en el caso del atacante un máximo de 3 dados y en el caso del defensor 2.
Por otra parte recuerda que sólo se forman parejas de dados de modo que aunque el defensor saque 1 y el atacante 6 6 6, sólo uno de esos 6 se unen al 1
Oye bro.
Cuando ganó cartas (osea cuando ganó un territorio y despues una carta) puedo cambiarlo por tropas aunque el territorio no lo tenga?
Buen video
Exacto, eso si, sólo al inicio de tu siguiente turno. No en el mismo momento de robarlas. La única cosa por la que importa tener el territorio que marca la carta que es cuando cambies las cartas, tendrás tropas extras por cada cartas que tenga un territorio que esté bajo tu control (Con lo cual te interesa)
@@damasodedamasco y por ejemplo:
-si tengo Oriente Medio en la carta, pero no esta bajo mi control, pero después de un rato ya lo tengo, ya pude hacer cambios
@@samuelolvera4149 Cuando entregues la carta es cuando tienes que mirar si lo tienes bajo tu control. Eso si, recuerda que para entregar cartas es siempre en pack de 3
@@damasodedamasco GRACIAS :)
No entiendo bien el funcionamiento de los caballos y los cañones, imagino que podrás intercambiarlos por la infantería, pero a la hora de hacer la batalla eso como actúa?
Igual que si fuesen infanterías (En el caso de los caballo son 5 de infantería y los cañones 10)
Hola , el risk es lo mismo que el war ?? No encuentro las reglas por ningún lado y me voy Aguiar por las del risk
No estoy seguro, pero me suena que alguno me lo comentó alguna vez y si no era igual, se parecía mucho
Pls sube vídeo cada día ya que son entretenidos
Ahora mismo no tengo red de forma continuada (Hasta sept/oct), pero dónde si suelo intentar subir a diario es en mi canal de juegos de ordenador ^^
Ok Gracias y me debes el vídeo de tu jugando el juego es del Imperio romano
Cuál era? no sea que sea uno que me haya despistado jajaja. Porque quiero grabar partidas de varios juegos ^^
+Dámaso de Damasco y sus distracciones era conquest of the empire
Vaaaale jajaja. De ese si quiero hacer gameplay ^^
Buen video. Solo me queda una duda q quizás alguien pueda aclararle. Una vez finalizada el ataque y vas a reacomodar tu defensa. Únicamente será de un territorio a otro y allí terminaría el turno ? Vi q menciona q no puede de un territorio mandar a un sitio y de ese mismo territorio a otro ...es sola una jugada para esa reconfiguracion de tropa? ..gracias
Exacto. Básicamente ese final de turno consiste en elegir 2 territorios que esté conectados (Ya sea porque están adyacentes o porque puedes pasar de uno a otro llendo por tus propios territorios) y pasar tantas tropas como quieras (Siempre cumpliendo la limitación de dejar 1) al otro. Pero sólo eso, entre esos dos territorios
@@damasodedamasco ok..creo q lo estábamos jugando mal, porq ya cuando íbamos a reacomodar en el mismo turno, movíamos de un territorio a otro. Y posicionaba luego de otro territorio a otro en el mismo turno. Y según esto debe ser entonces una sola jugada.
@@arnulfopernia Hmmm bueno ten en cuenta que atacar podéis atacar todo lo que queráis eh. Lo único que el turno finaliza con ese movimiento de tropas de uno de tus territorios a otro (Y que en realidad es opcional y si no quieres no lo haces)
@@damasodedamascook gracias 👍
hola buen día, una pregunta.... si ya conquisté un continente, el atacante me puede quitar un territorio para volverme a dejar sin el continente completo? o en cuanto conquisto el continente ya nadie me puede atacar ese continente? gracias y espero su respuesta.
También necesito saber, aún no me queda claro, cuando atacas dices con cuantas tropas (que son las que vas a poder llevar al territorio si es que lo conquistas) pero después del ataque el paso siguiente es el reacomodo de tropas, puedo mover las tropas que en el ataque no declaré que serían parte de ese ataque? o el reacomodo de tropas como se hace ( puede ser de cualquier territorio del mapa aunque no lo haya jugado en ese turno y siempre y cuando colinden ¿? ).
Sip, tu puedes conquistar en tu turno todo un continente y si el resto de jugadores en su turno te quitan uno de los territorios de ese continente, dejarás de poder añadir las tropas que te añadían
Hmmm cuando atacas y vences, puedes mover todas las tropas -1 desde el territorio desde el que atacaste, al territorio vencido. Eso podrás hacerlo en todos tus ataques, pero la reagrupación es solo una vez por turno. Es decir, que primero atacas todas las veces que quieras y luego cuando ya no quieras seguir, podrás desplazar algunas tropas desde un territorio cualquiera a otro siempre y cuando esté unidos entre si por territorios tuyos (No hace falta que estén colindantes siempre y cuando puedas moverte desde uno al otro pasando por territorios tuyos)
Ok @dámaso me queda casi completamente claro. Sólo no termino de entender cuál es el chiste de decir "ataco con 4 tropas" (como ejemplo) si al final del ataque ganas y puedes mover todas a tu territorio nuevo para reagrupar. Lo que no entiendo es el porqué de esa declaración de "ataco con tantos"
Ahí es donde entran las reglas de tu grupo (^^) Me refiero a que podéis establecer que si habéis dicho que atacais con x, solo podréis avanzar con esos una vez conquistado.
Para el juego es importante saber con cuántos atacas más que nada porque así el defensor sabe cuántos dados lanzaras y podrá decidir (Si así lo permitís) con cuántos defiende. Bajo mi punto de vista es mejor que no lo permitáis, sino que si puede defender con 2, defienda con 2 porque si no las partidas se eternizan
muchas gracias! ahora comprendo más. like por el tutorial Dámaso
Nada hombre ^^
Damaso las cartas de los países se vuelven a barajear y se reparten 5? si no me sale ninguna combinación puedo hacer cambios? cuánto es lo máximo de cartas que puedo tener?
Hmmm no entiendo a qué te refieres con eso de que se vuelven a barajear. Dime a qué te refieres ;)
Lo que si te puedo decir es que el límite de cartas que puedes tener en mano (Sin contar la de objetivo) son 5 cartas. Y con ese límite siempre tienes alguna combinación posible. Ten en cuenta que solo hay 3 figuras, así que teniendo 5 cartas obligatoriamente vas a tener o bien 3 figuras iguales o bien 3 distintas
Dámaso de Damasco y sus distracciones
Se supone que se reparten los países, luego se vuelven a juntar las cartas y se ponen boca abajo, no? y se reparten cinco, o simplemente se van ganando? me doy a entender?
Eso es, primero se reparten los paises para colocar inicialmente las tropas. Una vez hecho se retiran esas cartas, se barajan y ya se dejan ahí porque las tendrás que ir ganando
Dámaso por fin tengo el risk!!!
Weeeeee. Ahora... ¡A dominar el mundo! Muahahahahah
Muchas gracias por el tutorial lo he entendido todo es un juegazo
Me alegra que así halla sido :) La verdad es que es un juego que me encanta. Es sencillito de aprender y puede darle muchas partidas sin que salga ninguna igual xd
Osea que si en mi territorio tengo dos tropas y decido atacar debo atacar con dos dados? O con los tres? O depende del número de tropas que tenga en mi territorio
Lo del defensor me queda claro pero aplican las mismas reglas para el atacante un suponer tengo tres tropas y decido atacar dejo una defendiendo y atacó con dos tropas, en este caso con solo dos dados?
No no. En los territorios SIEMPRE debes dejar un soldado. Así que si tienes 2, lo máximo con lo que podrás atacar es con 1
En el caso de los atacantes, siempre se tira 1 dado por soldado con el que ataques (Siendo el máximo número de dados 3 independientemente de si atacas con más tropas)
En el caso de los defensores se lanza 1 dado por soldado defensor siendo el máximo de 2 dados
Eso es. Si como atacante tienes tres tropas en un territorio y tienes que dejar siempre 1, te obliga a que el ataque sea como mucho de 2 tropas (Así que sería con 2 dados)
Siempre atacas con 3 dados aunque solo tengas dos tropas?
No. Atacas con 1 dado si es 1 tropa, 2 si es con 2 tropas y 3 si es con 3 o más
Muy buen vídeo, pero tengo una duda, en las instrucciones de mi RISK, dice que cuando se conquista un territorio sólo se podrá pasar a ese territorio la cantidad de ejércitos que los dados atacantes tirados en la última batalla, es decir que se lance 3 dados y maté a sus ejércitos, pasaré al territorio sólo tres ejércitos, pero veo que vos trasladaste la cantidad que quisiste. Si me podrias aclarar mi duda de lo agradecería. Saludos!
Si, el mío ponía algo así, pero enlentecía muchísimo las partidas y el resultado nunca cambiaba, así que terminamos jugando con que movías los que quisieras si vencías
@@damasodedamasco muchas gracias! Sí me quedaba esa duda. Buenísimo saber eso. Gracias por responder. Saludos!
@@danielfelipeortega7712 Nada hombre. A cualquier cosa aquí ando ^^
Cuando atacas, aunque sea solo con 3 ejercitos, si conquistas puedes llevar todas tus tropas a ese terrio sin contar como reajuste de tropas?
Exacto (^^) Solo hay que tener en cuenta dos cosas:
1.Si al principio dices que atacas con 1, debes mover mínimo uno. Si dijiste 2, pues 2. Si fueron 3, entonces 3...
2.Al conquistar un terreno puedes avanzar con tantas tropas como quieras (Desde el territorio que atacaste) siempre y cuando mantengas la regla de dejar 1 soldado en el territorio de partida.
Muchas gracias me quedo todo muy claro te pasaste!! saludos
Siempre que puedo intento explicar las cosas bien. A veces sale y otras no jajaja ¡Estuviste de suerte! ;);)
Gracias a ti por pasarte y animarte a comentar. Ese tipo de cosas son las que me hacen seguir adelante con el canal ^^
hola amigo Dámaso tengo una pregunta, supongamos el ataque se realiza con los 3 dados, y la defensa se realiza con 1 solo dado, y la defensa saca un numero mayor al de los 3 dados de ataque, ¿el ataque pierde 3 tropas o solo una?
saludos desde Venezuela y gracias de antemano amigo.
Esa es fácil jeje: Siempre se puede perder como máximo una tropa por dado. Es decir, en tu caso como fue un 3 contra 1 y el uno ganó a los otros 3 dados, el de los tres dados pierde una tropa ^^
Un saludo! Y gracias por decir de dónde eres jeje. Siempre me da curiosidad
y para que me sirven los numeros que estan debajo del tablero?? no entendí muy bien lo del canje de las cartas
No estoy muy seguro de los números que dices ¿Te refieres a los de la tabla?
El que esta en el tablero... Y debajo en el tablero de juego (el la parte gris) salen unos números, no entiendo muy bien como funciona?? y los dibujos que salen en las cartas significa que debo colocar tantos ejercitos como lo indican? (claro haciendo el debido reparto de cartas a los jugadores)...
Vale si son los números de la tabla que digo (Los de la "Tabla de refuerzos recibidos por conquistar continentes completos") básicamente quiere decir que si en tu fase de refuerzo tienes conquistado uno o más de esos continentes, te dan tantas tropas como dice esa tabla (Es decir, que si tienes Europa serían 5 soldados más, pero si tienes Europa + África serían 5+3= 8 soldados más)
Los dibujos de las cartas también sirven sólo para la fase de refuerzos. Si tienes 3 cartas iguales te darán X soldados (No me acuerdo ahora mismo del número exacto, pero si que me acuerdo de que 3 cartas de soldado, daban menos que 3 de caballería, que a su vez daban menos que 3 de cañones). Y si en lugar de soltar 3 cartas iguales, eran distintas, entonces te daban aun más soldados que soltando 3 iguales
BUEN VIDEO!!...GRACIAS ME AYUDO BASTANTE
Me alegra que te haya sido útil ^^
Despues del primer turno como consigues cartas?
Sólo puedes conseguir cartas 1 vez por turno y siempre es cuando logras conquitar 1 territorio enemigo. Si conquistas 2, por el 2º no te dan nada
@@damasodedamasco hermano muchas gracias
Una ultima pregunta, la carta que recibes como bonificación por conquista de territorio equivale solo a una tropa independientemente de su figura?
No hay de qué.
// La carta que coges siempre es oculta, así que puede tocarte de cualquier territorio, cualquier figura o incluso comodín
@@damasodedamasco bien entendido eso me hacia falta gracias de nuevo un saludo hasta allá
4:24 ☭☭☭ Quien más pensó en eso? Xdxd
Jajaja pues no caí
@Javier Gratal Mateo
Porque coloca los rojos en Siberia, China,.....
aiaiai tururururururururururu no entendí tu chiste malo
Este año salió este juego en su versión junior, estaría excelente que hicieran una reseña, saludos
Si conozco a alguien que lo tenga cuenta con ello ^^
damasco solo me quedo esta duda como voy opteniendo mas cartas en el juego
Atacando y ganando un territorio, lo cierto es que solo se puede obtener 1 carta por turno
Tengo una duda con respecto al movimiento de tropas al final de turno. En el vídeo explicas que se puede pasar tropas hacia otro territorio siempre y cuando tengan frontera o linea marítima. Hasta ahí perfecto. Lo que no comprendo es que aún teniendo por ejemplo 3 territorios dominados mencionas que se puede pasar tropas del territorio 1 al territorio 3 obviamente pasando por el territorio 2 todo ésto en el mismo final de turno.
Mi inquietud es que en el manual según entiendo solo puedo pasar de 1 territorio hacia otro territorio a la vez osea me explico para poder pasar tropas del territorio 1 al territorio 3 debe entonces esperar otro final de turno y ahí sí pasar del territorio 2 al territorio 3.
Disculpa lo extenso del comentario, me gustaría por favor me aclararas esta inquietud. Gracias!
Ostras pues ahora mismo no te sé decir si en mi manual lo pone como tu dices. Es cómo lo he jugado de toda la vida (Ten en cuenta que al ser un juego que puse en marcha de peque, a lo mejor alguna regla la interpreté mal o quizás en aquella época si que fuese así).
De cualquier forma mi consejo es que uses el formato que más te convenza. Eso si, dilo siempre al principio de la partida para que todos los jugadores jueguen usando las mismas reglas ^^
@@damasodedamasco Ese es el problema que es díficil ponerse de acuerdo con personas pero es lo mejor que debe hacerse; hablar las cosas antes de iniciar el juego... gracias por el consejo y excelente tu vídeo!
@@jayquintero92 Nada hombre a ti por comentar, que siempre alegra
que significa exactamente conquistar? que cuando cumplas el objetivo tengas controlado dichos continentes o k en algún momento de la partida hayas controlado esos continentes? nunca me quedo claro! gracias!
Conquistar se refiere a que te haces con un territorio. En cuanto a los objetivos, tienes que tener esos territorios conquistados al total y decir entonces que cumpliste con el objetivo ^^
Dámaso de Damasco y sus distracciones a que te refieres con "al total"? 🤣 es que sigo sin entenderlo. Y si, me refiero conquistar cuando lo pone en la carta de objetivo. Gracias!
No pasa nada hombre, para eso estamos (^^)
Por ejemplo si en la carta de objetivo te dice que tienes que conquistar 20 territorios, tienes que tener conquistados como mínimo 20 territorios en el momento en el que te decidas a enseñar la carta para decir que has ganado.
Si te dice que tienes que tener conquistados 2 continentes, tendrás que tener al menos 2 continentes al completo ocupados por tus tropas para que cuando enseñes la carta realmente hayas ganado
Gracias es que me lo voy ha comprar por mi cumple dentro de poco
muy buena tu explicacion viejo, me reafirmaste varias cosas
Me alegra ^^
Lo he entendido perfectamente lo único que no he entendido son las tropas, hay distintos tipos de tropas pero cambian algo a la hora de atacar o de defender?
Cara a las batallas no son diferentes. En realidad la utilidad de los distintos tipos de tropas es aliviar un poco la carga del tablero.
1 Soldado = 1 Soldado -
1 Caballo = 5 Soldados -> 1 figura ocupa menos espacio que 5
1 Cañón = 10 Soldados = 2 Caballos -> 1 figura ocupa menos espacio que 10 (en el caso de que fueran soldados) y menos que 2 (En el caso de que los tuvieramos agrupados en 2 caballos
A veces es realmente necesario para no quedarte sin espacio en los territorios xd
Dámaso de Damasco y sus distracciones ahhh vale entiendo muchas gracias jajaja❤
No hay de que (^^) si tienes más dudas por aquí ando
Gracias por el tutorial ya lo entiendo perfectamente
No hay de que ^^ me alegro que te haya sido de utilidad
waooo, muy interesante damaso, mi hijo de trece años me enseño el juuego
Me alegra que te guste (^^) El juego la verdad es que está genial
Genial vídeo Damasco. Pero me ha quedado una duda:
Si un jugador tiene un batallón de caballería en su territorio, y uno de infantería le ataca y le gana, se elimina todo el batallón, o quedan 4 de infantería (al ser el valor de 1 de caballería=5 infantería)
Por lo demás muy bien explicado!
Eso es! :P Si te ganan teniendo un caballo, tienes que sustituir la figura por tantos soldaditos como aun le queden "con vida". En este juego las figuras son solo una forma de reducir la carga en el tablero ;)
Dámaso de Damasco y sus distracciones ok gracias!
Aviation Gopro Nada ^^
Solo se puede hacer la maniobra una vez? O se puede hacer las veces que quieras?
Eso es (^^) Sólo una vez por ronda.
Osea que al terminar los ataques podria mover tropas de rusia a greolandia (teniendo el camino) pero ya no podria mover ahora de india a australia por que ya e despazado una vez?
¡Exacto! (^^) Creo que esa regla está para que los jugadores no puedan reforzar ciertos puntos con demasiada comodidad. El Risk es un juego con muchos culos de botella y si los sabes (y puedes) controlar pueden darte la partida
😂😂 muchísimas gracias! Ahora podre jugar risk sin dudas ⭐😄
No hay de que :) Y ya sabes, si tienes alguna duda aquí estoy
Muy buen video amigo, entendí la mayoría de todo, solo no entendí lo de las cartas que son para cambio de tropas o algo así xD(ves que no entendí jajaj)
Ojalá me respondas esta duda xD
Pues ya tengo el risk, pero eso no me quedo claro y de nuevo, muy buen video hermano
Buenos días las cartas siempre es lo mismo: Como máximo se te permite tener 5 en mano y cuando vayas a cambiarlas tienes estas combinaciones posibles:
-3 cartas de soldado (Te da x soldados. No recuerdo ahora los que eran, pero lo pone el manual)
-3 Cartas de caballo (Te da x soldados, pero ten en cuenta que van a ser más soldados que con la opción anterior)
-3 Cartas de cañón (Te da x soldados, pero ten en cuenta que van a ser más soldados que con la opción anterior)
-1 carta de soldado + 1 carta de caballo + 1 carta de cañón (Te da x soldados, pero ten en cuenta que van a ser más soldados que con la opción anterior)
Turquía y Grécia están conectadas? Y por el estrecho de Bering? porqué la tierra es redonda ya tu sabeh
El que hizo el juego era terraplanista
Muy bien explicado, muchas gracia, aunque no me ha quedado muy claro lo de la movilización de tropas. Si tengo tres territorios adyacentes y en uno de ellos tengo suficientes tropas, puedo movilizar parte de mis peones para las otras dos en el mismo turno, es decir, pasar desde Venezuela dos para Perú y dos para Brasil a la vez, o debo pasar sólo para un territorio por turno? Gracias
Negativo ^^ La movilización siempre es pasar tropas (Si quieres y puedes) de un territorio a otro. No vale dividirlas entre barios territorios, ni tampoco de varios llevarlas a uno
Gracias Dámaso
Bien explicado, pero me surge una duda, si en un territorio tengo 2 tropas y quiero atacar a un territorio que hay 3 tropas del rival , puedo hacerlo 1 tropa contra 3 ????
Eso es. Puedes atacar incluso en peores condiciones (Por ponerte un ejemplo 1 contra 10 xd). Lo único que sabes que es muy probable que pierdas, pero si te sale bien... te sentirás como dios jajaja
¿ quien toma la acción de la defensa de los ejercicios neutrales ? Quiero decir lo toma un jugador en su defensa ?
Siempre defiende el contrario del que ataca
Hola como estas, tengo una duda...
Supongamos que en mi territorio tengo 25 tropas, si decido atacar, puedo hacerlo como máximo con 3 tropas (se quedan 22 atrás) y supongamos que el defensor tiene 15 tropas pero solo puede defender con 2 tropas (se quedan 13 atrás). Entonces tiro 3 dados y el defensor con 2 dados, si me gana uno y yo le gano uno, entonces el siguiente tiro del atacante es solo con 2 dados hasta que me ganen hasta el ultimo de los 3 primeros con los que ataqué y luego atacar con 3 más denuevo? o puedo completar el que me ganaron con uno de los 22 que se quedaron atras y seguir tirando los 3 dados continuamente?
Espero se comprenda la pregunta hahaha
Saludos.
Buenas :P
Negativo jeje. Tengas las tropas que tengas en un territorio, las reglas de ataque siempre son las mismas: Puedes llevar a tantos soldados como quieras siempre y cuando dejes 1 en el territorio de partida. Eso si, en cada batalla solo podrás "atacar" con un máximo de 3 soldados (Independientemente de la decisión anterior).
Esto es importante porque si ganas de golpe al defensor, no podrás cambiar la decisión. Es decir que si inicialmente dijiste que atacas con 3, solo podrás mover 3 tropas a su territorio. En cambio si atacaste con 20 por ejemplo, serán esas que apartaste las que podrás mover.
Lo otro que preguntas es también fácil jeje:
1-Atacas con 20 tropas (Por tanto automáticamente lanzas 3 dados) y él tiene que decidir es si defiende con 1 o 2 soldados y por tanto tirará 1 o 2 dados.
2-Si como tu dices ambos perdéis un soldado. Se reinicia el ataque por así decirlo. Tu puedes decidir continuar el ataque con 20 o mandar menos tropas o mandar más (Siempre que quede un mínimo de 1 en el territorio original). Si decides dejar el pelotón tal y como lo mandaste entonces seguirás lanzando 3 dados ya que ahora tienes 20-1=19. Sigues pudiendo hacer un ataque de 3 dados. Él por su parte tendrá que ver si puede/quiere defender con 1 o 2 soldados. Y ambos lanzaréis vuestros dados
Esto se repite hasta que tu decidas que no vas a atacar más o él pierda por completo los soldados del territorio
Espero haber sido claro jeje, que a veces es más fácil en este tipo de cosas una explicación visual que por escrito. De todos modos si queda alguna duda pregunta ;)
Damasco recién veo tu respuesta, si me quedó todo claro.
Muchas gracias!
Saludos.
Diego Ríos Gutiérrez Me alegra! :P Ya sabes, a cualquier duda aquí estoy
damaso solo me quedo esta duda como voy opteniendo cartas durante el juego
Las cartas las consigues en tu turno si logras hacer una conquista. Pero
SÓLO en la primera. Es decir, que si en tu turno logras conquistar más
de un territorio, sólo cojerás carta por el primero (Lo hacen así para
regular un poco el que la gente no conquiste demasiado porque estarían
"perdiendo" cartas)
algo no me queda claro con respecto al movimiento de tropas.... este debe ser de un terrirorio a otro cierto? pero por ejemplo si muevo tropas de egipto a africa del norte ya no podria hacer otro movimiento? por ejemplo de peru a argentina?
Hmmm depende de a lo que te refieras con "movimiento de tropas":
1-Si es durante tu fase de combate, estás en Egipto, atacas a África del Norte y ganas, mueves las tropas con las que atacaste. Eso lo puedes repetir cuantas veces quieras en tu turno (Incluso puedes hacer un ataque desde la recién conquistada Africa del norte)
2-Si te refieres a la última fase del turno para reagrupar tropas, es más chungo porque solo puedes mover 1 vez tropas de un territorio a otro (No se puede hacer esto más veces en tu turno).
Si te siguen quedando dudas, aquí ando jeje. Puede que tarde un poco en responder porque no tengo red ahora mismo en el pc, pero en cuanto pueda pues respondo ^^
Sí, me referia al reagurpamiento de tropas. Entonces eso solo se puede hacer una vez por turno, ya me quedó claro. Gracias!!
Diego Ríos Gutiérrez
De nada ^^
lo has explicado genial !
Me alegra ^^
Hola tengo muchas preguntas y muchas dudas, lo primero ¿pueden quedar territorios vacíos en las partidas o es obligación que todos estén con almenos un peón ? Segundo me causa curiosidad cuando el atacante deja de atacar solo hasta que el lo decida? Opino que siempre va tener ventaja es decir si el atacante saca en sus dados 4,3 y 1 y el defensor 5 y 6 ?¿ Porque el atacante solo pierde 1 ejército y no 3? Ya que perdió con sus dados y tengo duda si después que el atacante pierde el si quiere sigue atacando no se me parece algo ilogico, lo otro es que si tengo un peón en un territorio y el defensor también tiene un peón en otro territorio se puede atacar o no? Y porque o que se hace en ese caso, otra cosa cuando cambio cartas por ejércitos tengo que colocarlos donde dice la carta ? O los puedo colocar donde a mí se me de la gana para reforzar? Agradezco las respuestas.
1) En esta versión del juego nunca puede quedar vacío un territorio (Mínimo tiene que haber un soldadito. Y no hay máximo)
/ 2)Nono, Si el atacante ataca con 3 dados (4,3 y 1) y el defensor con 2 (6 y 5), tienen que emparejar tantos dados como puedan (El que menos dados lance es el limitante) y siempre de forma que el dado mayor quede unido al dado mayor del contrario. En tu caso sería: 6 Vs 4 y 5 Vs 3, por lo que el defensor habría vencido en 2 dados y el atacante tendrá que retirar 2 tropas
@@damasodedamasco muchas gracias por responder Bro pero así como tú dices el atacante pierde 2 tropas, ¿el sigue atacando o hay ya termina su turno? Y entonces cuando se tiene solo una tropa en un territorio no se puede atacar cierto?
@@edwardromerolopez3142 El atacante es el que decide siempre si quiere seguir atacando o no (Pierda las tropas que pierda, mientras le quede con qué atacar, puede seguir. Pero te adelanto que es la mejor táctica para perder la partida) Eso es, si sólo hay un soldado ya no puede atacar desde ahí
Muy buen video,allá en España conocen el TEG??? Es un juego muy similar pero con algunas discrepancias. Saludos desde Buenos Aires.
Me han hablado a veces de él, pero aquí no llegó a estar que yo sepa :(
te lo recomiendo, en el teg la revancha, se agregan misiles al ataque, tarjetas de situación que modifican tanto los ataques como las defensas, el planisferio tiene 72 países, créeme es tan bueno como el risk... ruclips.net/video/_3zvO0KzqLI/видео.html
@@gerardodavidolano9273 suena mágnífico eh
gracias por esplicar aora ya se jugar bien
No hay de que (^^) Ya sabes, si tienes alguna duda sobre este u otro juego, por aquí estoy
@@damasodedamasco gracias
ok
Buen video.La verdad no tengo el juego solo queria saber como era para sacar ideas para mi juego de mesa medieval que invento
No te preocupes xd. A veces se te ocurre un juego y te gusta tal cual está (En esos caso no creo que haya que mirar fuera. Se puede, pero también se corre el riesgo de terminar modificando el nuestro haciendolo más parecido a lo que ya hay). Pero a más grande es el bicho, más puntos flacos se le pueden ver y en esos casos suele ser buena idea ver cómo los solucionaron en otros juegos para pillar ideas (^^)
El objetivo se mantiene en secreto hasta el final de la partida?
Eso es (^^) Vamos no hasta el final, sino hasta que uno de los jugadores logre cumplir el suyo.
A veces pasa que los jugadores se vuelven muy ambiciosos y pese a alcanzar su objetivo, no lo dicen porque quieren hacer algo más. Pero otro jugador resuelve el suyo y lo dice. Entonces es el segundo el que gana porque fue el primero en decirlo
soy de Argentina y uno de los únicos juegos q conseguí fue el crisis.. tendría las mismas reglas? porque las leo y no logro entender mucho pero parece igual el juego
Ostras, pues no sabría decirte porque no conozco ese :( Si lo ves igual,
puedes jugarlo como este y si te gusta pues eso que tienes ^^
Dámaso una pregunta, en mi turno puedo atacar desde más de un territorio, por ejemplo: Ataco desde Perú a Argentina y lo conquisto, puedo en el mismo turno atacar desde Inglaterra a Europa del norte...o debo elegir un solo territorio desde el cual quiero atacar por turno?
Eso es (^^) Puedes atacar desde varios territorios siempre que tengas en esos territorios más de 1 soldado.
Puedes atacar desde Perú a Argentina, conquistarla y luego hacer un ataque desde Inglaterra a Europa del norte y no lograr conquistarla y luego irte a otro punto y seguir atacando... Puedes atacar tantas veces como consideres oportuno
hola acabo de comprar el juego y tengo una duda,
se reparte las tarjetas de territorio en partes iguales, y se dan por ej 35 soldados, ahora mi duda es, esas tarjetas de territorio que se repartieron son las que puedes intercambiar por mas soldados?
No, no (^^) Lo de repartir cartas de territorio es para ver en qué sitios empieza cada jugador. Luego las cartas vuelven a juntarse, se rebarajan y cuando conquistes un territorio, puedes coger una de esas cartas por turno (Que luego cambiarás por más soldados según la convinación que logres)
aaah ok ok, gracias duda resuelta :)
fernando jurado
No hay de que :)
Hola, tengo una duda
Tengo todo el continente de América del Norte y decido atacar un territorio adyacente que está en América del Sur. Si pierdo las tropas, , ¿podría atacar el mismo territorio desde Groenlandia (que pertenece a América)?
No, únicamente puedes atacar desde territorios adyacentes (Independientemente de que tengas todos los demás territorios del continente)
Buenas como estas bien tu video. Nosotros llevamos diez años jugando. Tengo una pregunta agradezco respondas. EN TU VIDEO dices que te gusta mucho aunque sabes que a muchos no les gusta. Tenemos el mismo concepto de que a mucha gente no le gusta, la pregunta es ? cual es la razon por la que a mucha gente no le gusta? en especial en la comunidad española. Nosotros te escribimos desde Bogotá - Colombia, Gracias
Buenos días. Pues en muchos casos yo diría que es una razón de "clasismo", en otros sencillamente que no lo han probado y basan sus opiniones en lo que dicen los demás y en otros sencillamente que si que no les gusta.
1-Clasismo: Por ponerte un ejemplo los mismos que se cachondean del risk, también lo hacen con el "Uno". Sin embargo en españa sacaron el año pasado (O el anterior) un juego que era idéntico al uno y gente que había dicho que el uno era un juego pasado y que ya no podía jugarse, estaba disfrutando con ese otro juego que era igual.
2-No lo han probado: Pues eso, muy a menudo veo en foros y grupos de facebook gente que se compra un juego y antes de jugarlo pregunta qué tal es. Para mi esa pregunta no tiene mucho sentido y menos cuando ya lo han comprado. Pienso que ya que lo tienen mejor que lo prueben y después decidan por ellos mismos qué les parece.
Realmente no sé si habrá alguna otra razón, pero creo que son las que más destacan.
Muchas gracias por la explicacion del juego
Nada hombre ^^
Y además como tengo las instrucciones en mi tablet si se me pierde las puedo mirar el la tablet
Claro ^^ siempre está bien tenerlas ahí
Tienes un tutorial de cómo jugar risa Walking Dead o sabes de algún tutorial?
Que va, aunque me lo han pedido algunos y tengo ya ganas de hacerme con él para ver cómo se porta ^^
Hola soy de Argentina y no logro conseguir un risk solo un juego de mesa que se llama teg mi pregunta es la siguiente¿Vale la pena comprar el teg?
Buenas ;) Hmmm ¿Has mirado por amazon? El TEG no lo conocía, pero dándole un vistazo por la red a algunas imágenes y explicaciones de la gente si que se parece al Risk quizás un poco reducido pero con su esencia. Lo que no te puedo decir es si merece la pena o no porque no lo he tenido en mano ni jugado
Muchas gracias, intentare conseguirlo en amazon, he estado investigando y el teg se parece mucho al risk solo que se deforman los continentes y hay 1 unco tipo de fichas
De nada (^^) Piccatto .piccatto Si te acuerdas y quieres ya me dirás qué pasó al final
Me e comprado el teg, resulta que no le quedaban mas risk por navidad, aunque no esta nada mal,he jugado unas cuantas partidas y me fascino,tiene la misma temática que la del risk solo que las fichas no son iguales, el tablero es de buena calidad , es muy grande y cómodo para jugar. Aunque su precio es un poco elevado lo vale
Me alegra saberlo ^^
Hola.. que tal..!! Podrias hacer mas videos de como se juega el Risk.. PARA 2 JUGADORES.. y si se puede con el juego de la conquista estratégica del nuevo de Risk..!!
Ostras pues no tengo el nuevo, pero si me hago con él cuenta con ello! ^^
gracias amigo ya se como jugarlo gracias es un juegaso
Gracias a ti por verme (^^) La verdad es que para mi gusto es uno de los mejores juegos que he probado nunca
¿En que afecta el tener un peon, un caballo o un cañón al momento de jugar?
Las fichas solo sirven para aliviar la saturación del tablero.
1 Peon = 1 Peon
1 Caballo = 5 Peon
1 Cañón = 10 Peones
@@damasodedamasco Muchas gracias, solo eso me falto de entender, el resto perfecto.
Genial entonces ^^
Si ataco con la caballería lanzaría tres dados o solo uno????
Lanzarías 3 porque los caballos vienen a ser como 5 soldaditos
hola, buen video!! tus tutoriales son geniales sigue así.
Tengo una pregunta, no es relacionada con el video, pero si con risk. Entre el risk juego de tronos (edicion deluxe) y el risk señor de los anillos (trilogy edición, si lo has jugado) cual crees que vale mas la pena comprar, si tenemos en cuenta los mapas, la jugabilidad y el precio? ya que he pensado comprar el de juego de tronos, pero es bastante mas caro que el del señor de los anillos, el de juego de tronos lo he visto a 115,20 euros y el de señor de los anillos a 36.00 euros, amos de segunda mano. Saludos.
Buenas! Me alegra que te gusten.
Sobre esas dos versiones de risk no te puedo opinar porque no he pobado ninguna. Me han aconsejado muchas veces el risk señor de los anillos por un lado, pero por otro los que tienen la edición deluxe del juego de tronos dicen que está genial. Si te estás planteando pagar 115€... ¿Me dejas un consejo?
Yo me pillaría la versión del risk señor de los anillos (30-36€) y "Juego de tronos el juego de tablero". El de edge (De segunda mano suele estar por 40-45). Hasta la fecha es el mejor juego que he probado ambientado en ese mundo
Muchas Gracias por tu respuesta. Saludos y felicidades por tu canal!.
Nada hombre jeje. A ver si poco a poco despunta
Buen video
Me alegra que te guste :) Muchas gracias por dejar tu comentario ^^
gracias aprendi a jugar
No hay de que ^^
Explica el tema de las alianzas si se pueden pasar entre ellas para mover tropas
En mi versión no se habla de ello. Pero si juegas con ellas yo te aconsejo que sea algo que pacteis en tu grupo. Me refiero a que hay grupos en los que van a querer permitir lo que tu dices y grupos en los que no.
Según las reglas del risk, no, no se puede pasar tropas por territorio que no sea tuyo (A menos que lo invadas), pero ya te digo que puede que alguna versión del juego si que lo permita y que si no es así, el juego es tuyo y eso te permite hacerle tantos cambios como quieras, siempre y cuando en la partida todos conozcan y jueguen con esas mismas reglas ^^
Dámaso de Damasco y sus distracciones el que tengo solo dice risk en la caja el mapa es color cafe y lo de las alianzas solo lo dice al reverso de la caja pero en el manual no dice nada
Dámaso de Damasco y sus distracciones en la caja dice Traicion. Aliazas. Ataques sorpresa
Hmmm vale entonces intuyo que lo de la trasera es más bien para captar la atención del que ve el juego en la tienda.
Aun así en este tipo de juegos se es muy dado a hacer alianzas verbales. Hay grupos en los que esto termina generando enfados porque en el mismo turno en el que alguien te dice que si no le atacas, se alía contigo, cuando le toca a él a veces te ataca. Una forma de solucionarlo es que separéis por ejemplo uno de los cañones de cada jugador y lo uséis como marcador de alianzas de forma que cada jugador sólo podrá aliarse con una persona. Si se alía, le tendrá que dar el cañón y ese otro jugador le dará el suyo. Esa alianza mínimo se tendrá que mantener durante esa ronda (Al terminarla todos los jugadores, devuelven el cañón al jugador al que pertenece y vuelven a quedar "libres") y obviamente obliga a que esos dos jugadores aliados NO se puedan atacar durante la ronda. Lógicamente nadie está obligado a aceptar una alianza.
No sé si te puede ser de utilidad, pero a lo mejor te da una idea de cómo crear esas alianzas ^^
Dónde puedo conseguir uno?
No es la misma versión, pero es muy parecida: amzn.to/31HtS8N
Dámaso de Damasco y sus distracciones y ya no venden esa versión?
@@serbenfredeltuerto5474 De segunda mano. En tiendas no porque es del 96