Belle partie. Merci pour ton boulot de traduction sur le jeu. Ça m'aide énormément. Je viens d'acquérir le jeu. Y a pas mal de règles. Tes vidéos simplifient l'apprentissage. Bravo et encore merci.
Merci beaucoup Jérôme ! Bon, il y a toujours quelques petites erreurs de règles dans les vidéos, mais les bases sont là ^_^ Mes dernières aides de jeu et cartes pour Core Space sont dispo sur mon site : www.vortexzone.com/assets/cartes-comp%c3%a9tences-v.1.8.4-(17-janvier-2021).pdf Si ça peut t'être utile ^_^
Cool ^_^ Eh bien, j'espère qu'elles te serviront autant qu'à moi ! ^_^ Pour First Born, bien évidemment, j'ai tout pledgé ! ^_^ Je ne comptais sûrement pas louper une si belle occasion ! Et puis Colin (Young le concepteur/créateur de Core Space) fait un travail de dingue qui mérite vraiment qu'on s'y attarde. En tous cas, oui, j'ai tout pris et j'ai hâte de voir ça ! Une version française intégrale sera également produite par Légion Distribution (qui ne chaume pas non plus !) Pour le moment, pas de news sur l'univers medfan, mais c'est bien dans leurs projets. Je pense qu'on verra un KS après que First Born soit totalement finalisé, mais d'ici là, Colin aura peut-être créé de nouveaux trucs ! Toujours est-il qu'on peut adapter assez facilement Core Space à un jeu Medfan, toute la technologie en mois ou modifiée par la magie (de plus, toute leur nouvelle gamme de décors - que j'ai bien évidemment aussi pledgé à l'époque - est d'une qualité au top). Je lui avais demandé s'il comptait créer des décors typé Seconde Guerre Mondiale et il m'avait répondu que c'était bien une idée qu'ils comptaient lancer un jour. Ce qui pourrait aussi être génial !
Salut, je découvre ce jeu avec vous et le mage elfe, waow, merci :) Super vidéos très dynamiques et agréables a regarder, travail impressionnant, vivement la suite !!
vraiment très bien ta façon de présentation le jeu. hâte de voir la suite en espérant que se soit un peu plus punchi par que là c’était la promenade. ahahah !
Fort heureusement pour mon équipage :D , ça a été "tranquille" mais dans Core Space, ça peut vite partir en sucette. Les deux premiers scénarios sont surtout là pour commencer à récupérer du matos tout en faisant gaffe. Nous avions testé ce deuxième scénar déjà deux fois, et tout avait dégénéré. Là, j'ai pu m'en sortir sans dégât. Mais dans le prochain scénario, vu la structure du décor... ça risque d'être une autre paire de manche dans une course contre la montre pour récupérer un troisième membre d'équipage (et à partir de maintenant, il n'y aura pas de test avant le tournage ! ça va être tendu !) Donc, c'est maintenant que ça va se corser et j'espère que je vais m'en sortir ! ^_^
Salut Subbuteo ! (Rien que le nom m'évoque d'énormes souvenirs de jeux quand j'étais gamin ! ^_^) C'est une vaste question, car ça dépendrait fortement du l'univers en général du jeu et de sa mécanique pour chaque joueur. Par exemple, Horizon Zero Dawn est un très bon jeu solo, mais tout dépendra d'un hypothétique système de campagne. Auquel cas le jeu prendrait un intérêt croissant alors que sans... on se limiterait à faire une chasse contre un gros robot une fois de temps en temps. En tout cas, avec le confinement et ce foutu virus... c'est clair que ça m'a un peu plus ouvert sur les jeux solo. Donc, sans aucun conteste : Core Space. Le jeu a clairement été pensé pour le solo à la basse (dixit Colin, le concepteur de Core Space) et j'aime encore plus ce jeu au fil de parties. Avantage : c'est fun, on se marre, on ne perd pas une partie juste sur un jet de dés, c'est plein de rebondissements et on peut même faire une partie sans jeter le moindre dé, tout en fuyant avec style (et la classe). L'univers est génial, c'est beau, c'est ultra immersif, du moment qu'on aime la SF. Les règles sont claires et accessibles. Battle Systems est actif, la communauté est active et il y a de quoi faire rien qu'avec la boite de base. Désavantage : l'installation prend une bonne vingtaine de minutes quand on connaît le fonctionnement (compte dix minutes de plus pour les novices). On peut rapidement accrocher au jeu... et au final vouloir absolument tout acheter (et là... ça commence à toucher le portefeuille pour les personnes qui découvrent le jeu que maintenant). Bonus : le Kickstarter actuel ("Core Space - First Born" - livraison fin 2021) qui mérite clairement de s'y attarder dessus. Précision : il se pourrait qu'à l'avenir, Battle Systems crée le pendant médiéval-fantastique de Core Space. On peut d'ors et déjà créé un système de jeu à partir des règles de Core Space. Je pense que ça détrônerait tous les jeux type Dungeon-Crawler actuel en un rien de temps. Je ne suis ni sponsorisé, ni en quelconque affiliation avec Battle Systems. Je les suis depuis le début et je suis vraiment devenu ultra fan de leur création. Ils progressent au fil des extensions, écoute leur communauté, invente un tas de procédé. Core Space est pour moi le jeu que tout bon joueur de figurines qui se respecte devrait avoir dans sa ludothèque. Je voudrai préciser un point : Gloomhaven : le jeu que beaucoup encense. Je n'ai pas encore assez de parties dans les pattes. Le matos est excellent, ça fourmille d'idées... mais pour le moment, après uniquement un scénario joué... et pas très bien, je le reconnais... mes impressions sont très mitigées. Je trouve ça très limité et surtout... on ne se marre pas... et ça, c'est très dommageable. Il faut que je reteste ça à fond, car je ne suis pas convaincu pour le moment. Mais très dur de donner un avis formel après juste une partie (j'ai l'habitude de tester un jeu au moins cinq fois, sérieusement, avant de donner un avis).
@@VortexZone Et oui le fameux subbuteo !! J ai même rejoint une équipe alors qu à la base j ai juste acheté une boite😁. Merci de ta réponse ultra claire et précise. C est vrai que l univers de core space est magnifique dans un style space cyberpunk j adore. Du coup je vais m y penché dessus grâce à tout tes conseils. Dommage que le kixkstarter soit en anglais il est magnifique et rempli de cadeaux. Une autre question me passe en tête, faut il un gros investissement niveau peinture ou tu as des tuyaux ?
Oui, le Kickstarter est en anglais, et aucune idée si cette nouvelle mouture sera traduite elle aussi (je me suis occupé de la traduction de la première boite de base ainsi que toutes les extensions, mais je ne sais pas si le distributeur français continuera après ça.. vu que "oh ben ça alors", maintenant qu'ils ont tout reçu, je n'ai plus aucune nouvelle de leur part. Bref, je me fiche pas mal du distributeur français si tu veux mon avis et je préfère me concentrer sur l'éditeur anglais (battle systems) qui font un vrai gros travail et qui ont une vraie reconnaissance de leur communauté. Donc, de mon côté, il y a de fortes chances que je m'amuse à traduire la suite pour mes besoins personnels et j'en ferai profiter la communauté via le site de la VortexZone, la page facebook et sans doute le site BGG (BoardGameGeek) Le jeu en vo reste quand même sacrément accessible, du moment qu'on a des bases d'anglais. Mais c'est toujours plus agréable d'avoir le jeu en français, même pour un français anglophone. Plus simple, plus pratique et surtout sans équivoque. Le fait que chaque figurine soit différente (même si cinq Récolteurs sont "identiques" au niveau des couleurs utilisées), il y a une grande diversité de peinture. On peut donc se faire vraiment plaisir de ce côté là. Vu que je suis un peintre de figurines en masse particulièrement rapide (je t'invite à regarder mes diverses galeries de photos sur le facebook de la VortexZone - facebook.com/VortexZoneStudio/photos - ça peut te donner une idée de ce que j'arrive à obtenir), je ne suis pas forcément le plus à même de répondre à ta question. Ceci dit, contrairement à des figurines d'armées entières (comme pour Bolt Action, par exemple), le fait de peindre chaque figurine une à une permet d'obtenir une vraie diversité. Et c'est très agréable. Cela demande donc un peu plus d'investissement, mais on se fait aussi sacrément plaisir. On peut donc profiter de cela pour parfaire les figurines (selon son niveau, bien entendu) en se concentrant sur plus de détails.
Woaw environ 25 min la partie! Ce qui veut dire qu'il y a eu moins de temps de jeu que d'installation. J'avoue que me fait douter maintenant. Pourquoi tes murs sont blancs? C'est plus les même qu'avant?
Bravo excellent travail, les commentaires, on voit bien les jet de des. Top top top hâte d en voir plus
Merci beaucoup Luis ! ^_^
Très sympa ta vidéo , on comprends bien les mécanismes merci
Belle partie. Merci pour ton boulot de traduction sur le jeu. Ça m'aide énormément. Je viens d'acquérir le jeu. Y a pas mal de règles. Tes vidéos simplifient l'apprentissage. Bravo et encore merci.
Merci beaucoup Jérôme !
Bon, il y a toujours quelques petites erreurs de règles dans les vidéos, mais les bases sont là ^_^
Mes dernières aides de jeu et cartes pour Core Space sont dispo sur mon site : www.vortexzone.com/assets/cartes-comp%c3%a9tences-v.1.8.4-(17-janvier-2021).pdf
Si ça peut t'être utile ^_^
@@VortexZonemerci je les ai déjà 👍 téléchargé. As tu pledgé first born ? Tu as des infos sur une future version medfan ?
Cool ^_^ Eh bien, j'espère qu'elles te serviront autant qu'à moi ! ^_^
Pour First Born, bien évidemment, j'ai tout pledgé ! ^_^ Je ne comptais sûrement pas louper une si belle occasion ! Et puis Colin (Young le concepteur/créateur de Core Space) fait un travail de dingue qui mérite vraiment qu'on s'y attarde. En tous cas, oui, j'ai tout pris et j'ai hâte de voir ça !
Une version française intégrale sera également produite par Légion Distribution (qui ne chaume pas non plus !)
Pour le moment, pas de news sur l'univers medfan, mais c'est bien dans leurs projets. Je pense qu'on verra un KS après que First Born soit totalement finalisé, mais d'ici là, Colin aura peut-être créé de nouveaux trucs ! Toujours est-il qu'on peut adapter assez facilement Core Space à un jeu Medfan, toute la technologie en mois ou modifiée par la magie (de plus, toute leur nouvelle gamme de décors - que j'ai bien évidemment aussi pledgé à l'époque - est d'une qualité au top).
Je lui avais demandé s'il comptait créer des décors typé Seconde Guerre Mondiale et il m'avait répondu que c'était bien une idée qu'ils comptaient lancer un jour. Ce qui pourrait aussi être génial !
Salut, je découvre ce jeu avec vous et le mage elfe, waow, merci :) Super vidéos très dynamiques et agréables a regarder, travail impressionnant, vivement la suite !!
Merci bensBzh ^_^
🎃👍 Ces figs manquent de masques ^^
Bravo, l'immersion avec les commentaires des PNJ, des PJs et de la Purge sont vraiment un plus.
Merci Ithiel ^_^
Je me demandais si ça fonctionnerait et je pense que je tiens un truc là ^_^
superbe réalisation, cela ne me confirme dans mon idée de craquer pour ce jeu. Il sera sous le sapin.
Merci ! ^_^
Oui, tu peux clairement craquer pour Core Space, le jeu mérite vraiment qu'on s'y attarde !
vraiment très bien ta façon de présentation le jeu. hâte de voir la suite en espérant que se soit un peu plus punchi par que là c’était la promenade. ahahah !
Fort heureusement pour mon équipage :D , ça a été "tranquille" mais dans Core Space, ça peut vite partir en sucette.
Les deux premiers scénarios sont surtout là pour commencer à récupérer du matos tout en faisant gaffe. Nous avions testé ce deuxième scénar déjà deux fois, et tout avait dégénéré. Là, j'ai pu m'en sortir sans dégât. Mais dans le prochain scénario, vu la structure du décor... ça risque d'être une autre paire de manche dans une course contre la montre pour récupérer un troisième membre d'équipage (et à partir de maintenant, il n'y aura pas de test avant le tournage ! ça va être tendu !)
Donc, c'est maintenant que ça va se corser et j'espère que je vais m'en sortir ! ^_^
Boudiou!! Quel plaisir de voir une si belle partie. Encore bravo!!
Merci Mr Kill ! ^_^ Ravi que ça te plaise autant !
Hello Mon Seb, énorme travail !!! Félicitation. Bises et vivement la suite ;) 🤗👏👏
Absolument génial, la vidéo est au top !! On a juste envie d'en avoir plus maintenant !! Plus de mission Core space et plus d'autres jeux ;)
Merci Matt ^_^
Et promis, ça arrive très prochainement ! (vivement que tu reviennes pour qu'on se refasse des parties à deux !!)
J'ai découvert tes Batreps de core space grace a gilel, c'est super, continuez, le jeu est bien foutu en plus.
Il est formidable ce Gilel Ludique ! ^_^ Merci à toi et à lui ! ^_^
Très bonne vidéo.
Quel serai pour toi le meilleur jeux figurine solo ?
Salut Subbuteo ! (Rien que le nom m'évoque d'énormes souvenirs de jeux quand j'étais gamin ! ^_^)
C'est une vaste question, car ça dépendrait fortement du l'univers en général du jeu et de sa mécanique pour chaque joueur.
Par exemple, Horizon Zero Dawn est un très bon jeu solo, mais tout dépendra d'un hypothétique système de campagne. Auquel cas le jeu prendrait un intérêt croissant alors que sans... on se limiterait à faire une chasse contre un gros robot une fois de temps en temps.
En tout cas, avec le confinement et ce foutu virus... c'est clair que ça m'a un peu plus ouvert sur les jeux solo.
Donc, sans aucun conteste : Core Space.
Le jeu a clairement été pensé pour le solo à la basse (dixit Colin, le concepteur de Core Space) et j'aime encore plus ce jeu au fil de parties.
Avantage : c'est fun, on se marre, on ne perd pas une partie juste sur un jet de dés, c'est plein de rebondissements et on peut même faire une partie sans jeter le moindre dé, tout en fuyant avec style (et la classe). L'univers est génial, c'est beau, c'est ultra immersif, du moment qu'on aime la SF. Les règles sont claires et accessibles. Battle Systems est actif, la communauté est active et il y a de quoi faire rien qu'avec la boite de base.
Désavantage : l'installation prend une bonne vingtaine de minutes quand on connaît le fonctionnement (compte dix minutes de plus pour les novices). On peut rapidement accrocher au jeu... et au final vouloir absolument tout acheter (et là... ça commence à toucher le portefeuille pour les personnes qui découvrent le jeu que maintenant).
Bonus : le Kickstarter actuel ("Core Space - First Born" - livraison fin 2021) qui mérite clairement de s'y attarder dessus.
Précision : il se pourrait qu'à l'avenir, Battle Systems crée le pendant médiéval-fantastique de Core Space. On peut d'ors et déjà créé un système de jeu à partir des règles de Core Space. Je pense que ça détrônerait tous les jeux type Dungeon-Crawler actuel en un rien de temps.
Je ne suis ni sponsorisé, ni en quelconque affiliation avec Battle Systems. Je les suis depuis le début et je suis vraiment devenu ultra fan de leur création. Ils progressent au fil des extensions, écoute leur communauté, invente un tas de procédé. Core Space est pour moi le jeu que tout bon joueur de figurines qui se respecte devrait avoir dans sa ludothèque.
Je voudrai préciser un point :
Gloomhaven : le jeu que beaucoup encense. Je n'ai pas encore assez de parties dans les pattes. Le matos est excellent, ça fourmille d'idées... mais pour le moment, après uniquement un scénario joué... et pas très bien, je le reconnais... mes impressions sont très mitigées. Je trouve ça très limité et surtout... on ne se marre pas... et ça, c'est très dommageable. Il faut que je reteste ça à fond, car je ne suis pas convaincu pour le moment. Mais très dur de donner un avis formel après juste une partie (j'ai l'habitude de tester un jeu au moins cinq fois, sérieusement, avant de donner un avis).
@@VortexZone Et oui le fameux subbuteo !! J ai même rejoint une équipe alors qu à la base j ai juste acheté une boite😁.
Merci de ta réponse ultra claire et précise.
C est vrai que l univers de core space est magnifique dans un style space cyberpunk j adore.
Du coup je vais m y penché dessus grâce à tout tes conseils.
Dommage que le kixkstarter soit en anglais il est magnifique et rempli de cadeaux.
Une autre question me passe en tête, faut il un gros investissement niveau peinture ou tu as des tuyaux ?
Oui, le Kickstarter est en anglais, et aucune idée si cette nouvelle mouture sera traduite elle aussi (je me suis occupé de la traduction de la première boite de base ainsi que toutes les extensions, mais je ne sais pas si le distributeur français continuera après ça.. vu que "oh ben ça alors", maintenant qu'ils ont tout reçu, je n'ai plus aucune nouvelle de leur part. Bref, je me fiche pas mal du distributeur français si tu veux mon avis et je préfère me concentrer sur l'éditeur anglais (battle systems) qui font un vrai gros travail et qui ont une vraie reconnaissance de leur communauté.
Donc, de mon côté, il y a de fortes chances que je m'amuse à traduire la suite pour mes besoins personnels et j'en ferai profiter la communauté via le site de la VortexZone, la page facebook et sans doute le site BGG (BoardGameGeek)
Le jeu en vo reste quand même sacrément accessible, du moment qu'on a des bases d'anglais. Mais c'est toujours plus agréable d'avoir le jeu en français, même pour un français anglophone. Plus simple, plus pratique et surtout sans équivoque.
Le fait que chaque figurine soit différente (même si cinq Récolteurs sont "identiques" au niveau des couleurs utilisées), il y a une grande diversité de peinture. On peut donc se faire vraiment plaisir de ce côté là.
Vu que je suis un peintre de figurines en masse particulièrement rapide (je t'invite à regarder mes diverses galeries de photos sur le facebook de la VortexZone - facebook.com/VortexZoneStudio/photos - ça peut te donner une idée de ce que j'arrive à obtenir), je ne suis pas forcément le plus à même de répondre à ta question.
Ceci dit, contrairement à des figurines d'armées entières (comme pour Bolt Action, par exemple), le fait de peindre chaque figurine une à une permet d'obtenir une vraie diversité. Et c'est très agréable. Cela demande donc un peu plus d'investissement, mais on se fait aussi sacrément plaisir. On peut donc profiter de cela pour parfaire les figurines (selon son niveau, bien entendu) en se concentrant sur plus de détails.
@@VortexZone Merci pour ta réponse et ton travail est super.
Continue comme ça 👍👍
Woaw environ 25 min la partie! Ce qui veut dire qu'il y a eu moins de temps de jeu que d'installation. J'avoue que me fait douter maintenant.
Pourquoi tes murs sont blancs? C'est plus les même qu'avant?