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股部分にスパイキーのことを初めて知って正直ゾクっと来ました。可愛いカービィ世界だからこそ生々しさが引き立つというか…こういう「ブランドが確立する前の黎明期のゲーム」って闇を感じるネタが隠されたりしていて面白いんですよね〜
リアルダークマター戦って実は時間制限ありで、それを知らずに倒すのに時間かかって地上が見えてきた辺りから絶対不可避の全体攻撃でダメージ受けた時に、訳が分からずリアルに「へっ!? なんで?!」って思った事をそのまま口に出してた事を今でも覚えてる。
12:51この子こそスタアラ出してあげるべきだったのでは…そうしたら今度こそフレンズになれたかもしれないのに…
6:20 流石にグーイじゃない説は無理あるくない?と思ったけどスタアラのグーイは説明文で「なまえ?えっと グーイ…よくわかんないっ!」って言ってるんだよね・・・
2は小さい時にやり込み尽くした記憶があるけどほとんど初見の知識ばかりで世界の広さを実感しました
懐かしいなぁ。リアルダークマターが玉を投げるときに背後から斬りつけると、確か玉2個分のダメージを与えられた気がする
7:54 なおTDXでアレンジされちゃんとしたBGMとなるのだった…
クラックツィート纏めて吸い込むシーンほんと好き
14:30 企画書の絵、可愛すぎるだろ
3:32リックで行っても詰まずに星のかけら回収できますよ。先に左の足場で回収したらジャンプして扉くぐって戻り、その後右を回収して戻れば良いのです。
1upの取り方初めて知った
これが初めてやったカービィだわ。
初めてやったカービィがこれだから、以降のカービィがみんな簡単に思えちゃう
このカービィ難しいよね😓
ダークマターのダメージ増加は、剣先がギリギリ当たらないところで発射と同時に反射。がコツだと思う。
確か2のダークマターと3のダークマターって違う個体だった気がする。カラダノ周りについている丸い物体が2だと紫なのに対して3では黄色。
2:40ワドルディの自殺を止めるカービィさんイケメン
尚救えなかった模様
スパイニーもそうだけど、ロッキーも完全に悪ふざけだろww
強制スクロールの部屋、残機ためまくって、死にながらルート紙に書き出してクリアしたなぁ…なつかしい笑
リック,カイン,クーを「3匹のしもべ」として扱う初期案、絶対バビル二世が元ネタだろww
カイン・リック・クーの並べなんか聞いたことあるなぁって思ったの絶対ゴッドシグマだ!😂
陸・海・空が由来?
@@飯泉隆史 うちも正式なのは知らないけど、十中八九そうだろうね。3で追加されるナゴ,チュチュ,ピッチには法則性ないからちょっと残念だったけど。
18禁マップの奴は正直知りたくなかった小ネタだよね…(この動画を見る前から知ってたけど)
何かでグーイはダークマター族とかいうのを見たんだけどなんだっけか女体マップはスパイキーも衝撃だけどロッキーで胸の揺れを起こしてるとこがもうね…マップ開発者のストレスでも溜まってたのかな!
強制スクロールのヒヨコのやつずっと気になってたスタッフはどういう意図でアレを配置したんだろうか
0:41 1UPの部屋への行き方でFFを思い出す…
0:42壁グラフィックのブロックあるし、反対側は壁グラフィックの背景だし、デザイナーは何を考えてたんだろうか
ダークマター子供の頃何回も何回も頑張ってやっと倒した記憶がある。3倍ダメージ与えるタイミングあるとか知らんかったw
戦車のカービィはあつめてカービィにあったようなあのステージ好きだった
15:45カービィの世界観に合わぬパワーワード
結構やり込んだ自信あったのに、全然知らなかった!
それやり込んでないだけじゃん
@@kiririkiri2002 ほんまそれな!って2年前!w
12:36スタアラのエンデニルのコアにフレンズハートをぶつけるとダメージが入る仕様ってこの設定から来てるのかなWiiのトマトボックス程度にしか考えてなかったけど
めっちゃやってたな芋みたいなのひたすら集めてた記憶がある😀
結構知らないの多くて楽しかったです!
2:42 吉作落としなるぬワドルディ落とし
ワドルディ「え?何で僕落とされるの?」
ドリフ式ワド
・カービィ2の謎解きにはゼルダより鬱陶しいものもあるのを思い出した・ちゃおは海外版だとグーイのガールフレンドに差し替えられてるんだっけ・近接武器であることとカウンターを挟まないとろくにダメージを与えられないことから虹の剣は歴代最弱のファイナルウェポンだと思う
1と比べると世界が格段に広がってすごくワクワクしたのを覚えてるなぁ
企画書表紙見ると、もしかしたらカインのポジションは最初はアクロだったのかも
2:13ボーナスのおまけ
知ってるものから知らないものまで多種多様なものがあって面白いなぁ
散々やり尽くしたから知ってるわ!って言おうと思ったけど初っ端から知らないネタでした笑
最初の1upのやつずっと取れないんだと思ってたこれはずるい
実力でも取れるけどかなりタイミングがシビア
「あれは実はグーイなんですよ」と言うより「あれはグーイだったのかもしれませんね」くらいに言った方が"粋"というものです。(あとあと相違点が見つかった時に言い逃れるためというのもあります)
00:35 初めて気づいた時は興奮して兄に教えてたなー
1upする音トラウマになった
ゲン担ぎで押してたキー操作が実は確定ボーナスを出すコマンドだったなんて
12:16 「一気に3目盛りぶんのダメージを与えられる」第二形態の時も同じ要領で、弾発射の際に背後から斬りかかる事で弾2発ぶんのダメージを与えられませんでしたか? 勘違いでしたら申し訳ありません。
全弾命中させたらかなりスカッとする
カービィ2懐かしい!めちゃくちゃ難しかったの覚えてる
スコアのカンストは雲エリアのステージでプロペラー5匹吸い込みマラソンが最速かな?当時はそこでカンストさせた記憶
やり込んで攻略なしで完クリしたゲームだけど、ボーナスの裏技とR-18マップは気付かなかったなぁ。後者は気付いたらダメな年齢だったけどw未だにカービィシリーズの最高傑作だと思ってる。
9:48 ドイツ人激怒不可避
ダークマター族はかまってちゃんなんだね~
ダークマターさんただの陰キャだったんだね。それにしても懐かしい。小学校の頃、攻略本を読んでてブロッキーをカインで倒そう!というのがあって、ブロッキーがなんなのかわからなくて、兄の友達に教えてもらったな
ダークマター戦難すぎて残機99にして挑んだわw
最高の動画じゃん…
吊るされたヒヨコは多分スタッフ病んでたでしょ。
ダークマター....お前そんな悪いやつじゃなかったんやな......
懐かしい知らないこともあって楽しい
取れない1upはある日コピー能力使ってみたら壊せたから気づけた壁ならコピー能力はすり抜けるもんね。
ゼビウスがカンストすると同じように1アップ音が鳴り続けるから、それのオマージュかもですね
小学生の時、死ぬほど遊んだ!連続ボスバトルをノーダメージでクリアできることが僕の唯一の自慢です。女の人の身体になってることは知らんかった、、ちょっと引いてしまった、、
3:07 ここに仲間連れて入った時の絶望感よ
TDX水中ステージに出る機械鮫がアクロだったの初めて知ったわ…
ORCAのポスターに入れるのがなかったけど裏ステージではないんかな
星のカービィ2は2作目勘違いついでに「初めてコピー能力が出た作品」とも勘違いされがち
マジでスコアはリセットできるようにしてほしかった
チャオってファミコン作品からのゲスト出演だったのか!25年以上経った今になって知りました笑笑
2のプロペラーはトラウマだったな。アイスで一発で倒せるのが救いか。ダークマターにそんな設定があったとは・・・
しもべを一撃死させますからね😅
100%クリアしたのに最初から知らないことのオンパレードだった
5-1のブロックの上にリンゴに乗ったポピーブロスjrがいるところでうまく吸い込めばリンゴが残って、下のブロックを壊せばリンゴだけが動き出す、っていうバグがある。これをやるとゴルドーの表示が崩れておかしくなる
確定ボーナスのやつ知らんかった、、しょうげき😂
取れない1upのやつ、小さい頃「とれねええええ」って上の部屋出たり入ったり反対側行ったり来たりしてたら入った瞬間目の前に出てきて「取れるやん!?」ってなったことあるんだけど未だに意味がわからない
3:44ここすき
14:30アクロ以外にもこういう没になったボスっているのかな?昔のゲームって本編には出て来ないけど紹介用のページではいるっていうパターンってあるよね。もしアクロが採用されてたらやっぱりステージ3のボスになってたんかな?
1番最初の1UPのギミックはなぜか自力で気づいたw下の黒いスペースに違和感をおぼえたとかそんなんだったような・・・ なお当時小学生
リックスパークでシャッツオ落とすのは全く分からなかった当時…
ゴールのボーナスの裏技知らなかった!実機で1アップまで届いてたからまあいらんのだがしれて嬉しいシャチみたいな絵、昔からなん何だろうって思ってけどアクロだったんか!未登場になった名残は素晴らしい
木村の奴は当時気づいてた
ちょっとバーチャルコンソールでも試してみるか。
やはり、ダークマター一族は「友達いないから壊れたのニル(種族)」。そして、強い力を持っているから、色々な野心家は彼達の力を欲しの為に、ニル・ダークマター一族は、もっと堕落させています。
小学2年の時にめちゃやってたな
リアルダークマターのあの花弁みたいなヤツ。初めて見た時、2は、「ぶどうグミ」3では、「みかんグミ」って言ってた。
ちなみに5-5のシャチの絵も隠し扉になってるよ
これ本当にやりこんだなぁスコアカンストしたしヒヨコ増やしてクーのスパークで一掃してた
かわいいかわいいかわいいかわいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
女体の股間がニードルになってんの好き
クリアした事なかった作品(*´∀`)参考になる
11:23カービィ2はゲームボーイのソフトとしては2作目だから、開発もそういうつもりで名付けたんでしょうね(結局カービィ3はスーファミで出たわけですが)
おもしろい
ダークマターって直接ダメージを与えられるのか
カービィ2が3作目…カービィ3もスーパーデラックスの後だしな
このゲーム、たしかグーイに合わなかったら達成率100%にならんのだよな。それに気が付かずに99%でしばらく止まってたわ。
チャオの元ネタはじめてしった!^_^
初めて知った
GBのダークマターはガチ。SFCのダークマターより遥かに強い。
こんなんやっけ?音だけなつい
わざわざグーイと別存在にする意味も分からないので「○○○に似たキャラクター」は誤表記じゃないかと思う
ラスボス倒さないで地上に着くとどうなるん?
時間切れ扱いで1ミスになる
@@list_saisei はえ~そうなんか。ありがとう。
@@古佐田俊博-t5r 正確には数秒置きに1ダメージ受けるようになるから即死ではないです
What up Vrbo
女体ゾーンは正直要らなかった
今も持ってるけど、電池切れで全データ消え&セーブ不可に…スコアカンストで無限1UP実際に、達成しました。最初はコーフンしたけど、すぐに耳障りになりました。ザコとぶつかっただけでも1UPするんで、ゲームオーバーにならなくなり、逆に面白みが下がってしまいました…
くろかゆはたな
1!
一コメおめでと🎉
股部分にスパイキーのことを初めて知って正直ゾクっと来ました。可愛いカービィ世界だからこそ生々しさが引き立つというか…
こういう「ブランドが確立する前の黎明期のゲーム」って闇を感じるネタが隠されたりしていて面白いんですよね〜
リアルダークマター戦って実は時間制限ありで、それを知らずに倒すのに時間かかって地上が見えてきた辺りから絶対不可避の全体攻撃でダメージ受けた時に、訳が分からずリアルに「へっ!? なんで?!」って思った事をそのまま口に出してた事を今でも覚えてる。
12:51
この子こそスタアラ出してあげるべきだったのでは…
そうしたら今度こそフレンズになれたかもしれないのに…
6:20 流石にグーイじゃない説は無理あるくない?と思ったけどスタアラのグーイは説明文で「なまえ?えっと グーイ…よくわかんないっ!」って言ってるんだよね・・・
2は小さい時にやり込み尽くした記憶があるけど
ほとんど初見の知識ばかりで世界の広さを実感しました
懐かしいなぁ。
リアルダークマターが玉を投げるときに背後から斬りつけると、確か玉2個分のダメージを与えられた気がする
7:54 なおTDXでアレンジされちゃんとしたBGMとなるのだった…
クラックツィート纏めて吸い込むシーンほんと好き
14:30 企画書の絵、可愛すぎるだろ
3:32
リックで行っても詰まずに星のかけら回収できますよ。
先に左の足場で回収したらジャンプして扉くぐって戻り、その後右を回収して戻れば良いのです。
1upの取り方初めて知った
これが初めてやったカービィだわ。
初めてやったカービィがこれだから、以降のカービィがみんな簡単に思えちゃう
このカービィ難しいよね😓
ダークマターのダメージ増加は、剣先がギリギリ当たらないところで発射と同時に反射。がコツだと思う。
確か2のダークマターと3のダークマターって違う個体だった気がする。カラダノ周りについている丸い物体が2だと紫なのに対して3では黄色。
2:40ワドルディの自殺を止めるカービィさんイケメン
尚救えなかった模様
スパイニーもそうだけど、ロッキーも完全に悪ふざけだろww
強制スクロールの部屋、
残機ためまくって、死にながらルート紙に書き出してクリアしたなぁ…なつかしい笑
リック,カイン,クーを「3匹のしもべ」として扱う初期案、絶対バビル二世が元ネタだろww
カイン・リック・クーの並べなんか聞いたことあるなぁって思ったの絶対ゴッドシグマだ!😂
陸・海・空が由来?
@@飯泉隆史 うちも正式なのは知らないけど、十中八九そうだろうね。
3で追加されるナゴ,チュチュ,ピッチには法則性ないからちょっと残念だったけど。
18禁マップの奴は正直知りたくなかった小ネタだよね…
(この動画を見る前から知ってたけど)
何かでグーイはダークマター族とかいうのを見たんだけどなんだっけか
女体マップはスパイキーも衝撃だけどロッキーで胸の揺れを起こしてるとこがもうね…
マップ開発者のストレスでも溜まってたのかな!
強制スクロールのヒヨコのやつずっと気になってた
スタッフはどういう意図でアレを配置したんだろうか
0:41 1UPの部屋への行き方でFFを思い出す…
0:42
壁グラフィックのブロックあるし、反対側は壁グラフィックの背景だし、デザイナーは何を考えてたんだろうか
ダークマター子供の頃何回も何回も頑張ってやっと倒した記憶がある。3倍ダメージ与えるタイミングあるとか知らんかったw
戦車のカービィはあつめてカービィにあったような
あのステージ好きだった
15:45カービィの世界観に合わぬパワーワード
結構やり込んだ自信あったのに、全然知らなかった!
それやり込んでないだけじゃん
@@kiririkiri2002 ほんまそれな!って2年前!w
12:36
スタアラのエンデニルのコアにフレンズハートをぶつけるとダメージが入る仕様ってこの設定から来てるのかな
Wiiのトマトボックス程度にしか考えてなかったけど
めっちゃやってたな
芋みたいなのひたすら集めてた記憶がある😀
結構知らないの多くて楽しかったです!
2:42 吉作落としなるぬワドルディ落とし
ワドルディ「え?何で僕落とされるの?」
ドリフ式ワド
・カービィ2の謎解きにはゼルダより鬱陶しいものもあるのを思い出した
・ちゃおは海外版だとグーイのガールフレンドに差し替えられてるんだっけ
・近接武器であることとカウンターを挟まないとろくにダメージを与えられないことから虹の剣は歴代最弱のファイナルウェポンだと思う
1と比べると世界が格段に広がって
すごくワクワクしたのを覚えてるなぁ
企画書表紙見ると、もしかしたらカインのポジションは最初はアクロだったのかも
2:13ボーナスのおまけ
知ってるものから知らないものまで
多種多様なものがあって面白いなぁ
散々やり尽くしたから知ってるわ!って言おうと思ったけど初っ端から知らないネタでした笑
最初の1upのやつ
ずっと取れないんだと思ってた
これはずるい
実力でも取れるけどかなりタイミングがシビア
「あれは実はグーイなんですよ」と言うより「あれはグーイだったのかもしれませんね」くらいに言った方が"粋"というものです。(あとあと相違点が見つかった時に言い逃れるためというのもあります)
00:35 初めて気づいた時は興奮して兄に教えてたなー
1upする音トラウマになった
ゲン担ぎで押してたキー操作が実は確定ボーナスを出すコマンドだったなんて
12:16 「一気に3目盛りぶんのダメージを与えられる」
第二形態の時も同じ要領で、弾発射の際に背後から斬りかかる事で弾2発ぶんのダメージを与えられませんでしたか? 勘違いでしたら申し訳ありません。
全弾命中させたらかなりスカッとする
カービィ2懐かしい!
めちゃくちゃ難しかったの覚えてる
スコアのカンストは雲エリアのステージでプロペラー5匹吸い込みマラソンが最速かな?
当時はそこでカンストさせた記憶
やり込んで攻略なしで完クリしたゲームだけど、ボーナスの裏技とR-18マップは気付かなかったなぁ。後者は気付いたらダメな年齢だったけどw
未だにカービィシリーズの最高傑作だと思ってる。
9:48 ドイツ人激怒不可避
ダークマター族はかまってちゃんなんだね~
ダークマターさんただの陰キャだったんだね。
それにしても懐かしい。小学校の頃、攻略本を読んでてブロッキーをカインで倒そう!というのがあって、ブロッキーがなんなのかわからなくて、兄の友達に教えてもらったな
ダークマター戦難すぎて残機99にして挑んだわw
最高の動画じゃん…
吊るされたヒヨコは多分スタッフ病んでたでしょ。
ダークマター....お前そんな悪いやつじゃなかったんやな......
懐かしい
知らないこともあって楽しい
取れない1upはある日コピー能力使ってみたら壊せたから気づけた
壁ならコピー能力はすり抜けるもんね。
ゼビウスがカンストすると同じように1アップ音が鳴り続けるから、それのオマージュかもですね
小学生の時、死ぬほど遊んだ!連続ボスバトルをノーダメージでクリアできることが僕の唯一の自慢です。
女の人の身体になってることは知らんかった、、ちょっと引いてしまった、、
3:07 ここに仲間連れて入った時の絶望感よ
TDX水中ステージに出る機械鮫がアクロだったの初めて知ったわ…
ORCAのポスターに入れるのがなかったけど裏ステージではないんかな
星のカービィ2は2作目勘違いついでに「初めてコピー能力が出た作品」とも勘違いされがち
マジでスコアはリセットできるようにしてほしかった
チャオってファミコン作品からのゲスト出演だったのか!25年以上経った今になって知りました笑笑
2のプロペラーはトラウマだったな。
アイスで一発で倒せるのが救いか。
ダークマターにそんな設定があったとは・・・
しもべを一撃死させますからね😅
100%クリアしたのに最初から
知らないことのオンパレードだった
5-1のブロックの上にリンゴに乗ったポピーブロスjrがいるところでうまく吸い込めばリンゴが残って、下のブロックを壊せばリンゴだけが動き出す、っていうバグがある。これをやるとゴルドーの表示が崩れておかしくなる
確定ボーナスのやつ知らんかった、、しょうげき😂
取れない1upのやつ、小さい頃「とれねええええ」って上の部屋出たり入ったり反対側行ったり来たりしてたら入った瞬間目の前に出てきて「取れるやん!?」ってなったことあるんだけど未だに意味がわからない
3:44ここすき
14:30
アクロ以外にもこういう没になったボスっているのかな?
昔のゲームって本編には出て来ないけど紹介用のページではいるっていうパターンってあるよね。
もしアクロが採用されてたらやっぱりステージ3のボスになってたんかな?
1番最初の1UPのギミックはなぜか自力で気づいたw
下の黒いスペースに違和感をおぼえたとかそんなんだったような・・・ なお当時小学生
リックスパークでシャッツオ落とすのは全く分からなかった当時…
ゴールのボーナスの裏技知らなかった!実機で1アップまで届いてたからまあいらんのだがしれて嬉しい
シャチみたいな絵、昔からなん何だろうって思ってけどアクロだったんか!未登場になった名残は素晴らしい
木村の奴は当時気づいてた
ちょっとバーチャルコンソールでも試してみるか。
やはり、ダークマター一族は「友達いないから壊れたのニル(種族)」。そして、強い力を持っているから、色々な野心家は彼達の力を欲しの為に、ニル・ダークマター一族は、もっと堕落させています。
小学2年の時にめちゃやってたな
リアルダークマターのあの花弁みたいなヤツ。初めて見た時、2は、「ぶどうグミ」3では、「みかんグミ」って言ってた。
ちなみに5-5のシャチの絵も隠し扉になってるよ
これ本当にやりこんだなぁ
スコアカンストしたし
ヒヨコ増やしてクーのスパークで一掃してた
かわいいかわいいかわいいかわいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
女体の股間がニードルになってんの好き
クリアした事なかった作品(*´∀`)
参考になる
11:23
カービィ2はゲームボーイのソフトとしては2作目だから、開発もそういうつもりで名付けたんでしょうね
(結局カービィ3はスーファミで出たわけですが)
おもしろい
ダークマターって直接ダメージを与えられるのか
カービィ2が3作目…カービィ3もスーパーデラックスの後だしな
このゲーム、たしかグーイに合わなかったら達成率100%にならんのだよな。
それに気が付かずに99%でしばらく止まってたわ。
チャオの元ネタはじめてしった!^_^
初めて知った
GBのダークマターはガチ。
SFCのダークマターより遥かに強い。
こんなんやっけ?音だけなつい
わざわざグーイと別存在にする意味も分からないので「○○○に似たキャラクター」は誤表記じゃないかと思う
ラスボス倒さないで地上に着くとどうなるん?
時間切れ扱いで1ミスになる
@@list_saisei はえ~そうなんか。ありがとう。
@@古佐田俊博-t5r 正確には数秒置きに1ダメージ受けるようになるから即死ではないです
What up Vrbo
女体ゾーンは正直要らなかった
今も持ってるけど、電池切れで全データ消え&セーブ不可に…
スコアカンストで無限1UP実際に、達成しました。最初はコーフンしたけど、すぐに耳障りになりました。ザコとぶつかっただけでも1UPするんで、ゲームオーバーにならなくなり、逆に面白みが下がってしまいました…
くろかゆはたな
1!
一コメおめでと🎉