星のカービィ2 小ネタ・隠し要素集

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 118

  • @Gotti_yasashimi
    @Gotti_yasashimi 3 года назад +103

    股部分にスパイキーのことを初めて知って正直ゾクっと来ました。可愛いカービィ世界だからこそ生々しさが引き立つというか…
    こういう「ブランドが確立する前の黎明期のゲーム」って闇を感じるネタが隠されたりしていて面白いんですよね〜

  • @for1947
    @for1947 3 года назад +50

    リアルダークマター戦って実は時間制限ありで、それを知らずに倒すのに時間かかって地上が見えてきた辺りから絶対不可避の全体攻撃でダメージ受けた時に、訳が分からずリアルに「へっ!? なんで?!」って思った事をそのまま口に出してた事を今でも覚えてる。

  • @鈴木一郎-n5v
    @鈴木一郎-n5v 3 года назад +27

    12:51
    この子こそスタアラ出してあげるべきだったのでは…
    そうしたら今度こそフレンズになれたかもしれないのに…

  • @hlag8356
    @hlag8356 3 года назад +29

    6:20 流石にグーイじゃない説は無理あるくない?と思ったけどスタアラのグーイは説明文で「なまえ?えっと グーイ…よくわかんないっ!」って言ってるんだよね・・・

  • @NanigashiKitajima
    @NanigashiKitajima 3 года назад +34

    14:30 企画書の絵、可愛すぎるだろ

  • @junyoshi5654
    @junyoshi5654 3 года назад +34

    懐かしいなぁ。
    リアルダークマターが玉を投げるときに背後から斬りつけると、確か玉2個分のダメージを与えられた気がする

  • @picopeko7202
    @picopeko7202 3 года назад +23

    2は小さい時にやり込み尽くした記憶があるけど
    ほとんど初見の知識ばかりで世界の広さを実感しました

  • @MK-uy5mf
    @MK-uy5mf 3 года назад +70

    7:54 なおTDXでアレンジされちゃんとしたBGMとなるのだった…

  • @チャボ-m1y
    @チャボ-m1y 3 года назад +47

    何かでグーイはダークマター族とかいうのを見たんだけどなんだっけか
    女体マップはスパイキーも衝撃だけどロッキーで胸の揺れを起こしてるとこがもうね…
    マップ開発者のストレスでも溜まってたのかな!

  • @bykirmk
    @bykirmk 2 года назад +10

    クラックツィート纏めて吸い込むシーンほんと好き

  • @ToysDriver
    @ToysDriver 3 года назад +13

    3:32
    リックで行っても詰まずに星のかけら回収できますよ。
    先に左の足場で回収したらジャンプして扉くぐって戻り、その後右を回収して戻れば良いのです。

  • @メダルフラグ
    @メダルフラグ 3 года назад +12

    確か2のダークマターと3のダークマターって違う個体だった気がする。カラダノ周りについている丸い物体が2だと紫なのに対して3では黄色。

  • @緋村カイト
    @緋村カイト 3 года назад +23

    これが初めてやったカービィだわ。

  • @紅林珠璃-m2q
    @紅林珠璃-m2q Год назад +11

    初めてやったカービィがこれだから、以降のカービィがみんな簡単に思えちゃう

    • @gos_
      @gos_ 2 месяца назад +1

      このカービィ難しいよね😓

  • @マルタマ-g4q
    @マルタマ-g4q 3 года назад +35

    2:40ワドルディの自殺を止めるカービィさんイケメン

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 3 года назад +15

    スパイニーもそうだけど、ロッキーも完全に悪ふざけだろww

  • @トンダレヤ
    @トンダレヤ 3 года назад +17

    ダークマターのダメージ増加は、剣先がギリギリ当たらないところで発射と同時に反射。がコツだと思う。

  • @avekawa_kimihiro
    @avekawa_kimihiro 3 года назад +79

    リック,カイン,クーを「3匹のしもべ」として扱う初期案、絶対バビル二世が元ネタだろww

    • @8787-y5u
      @8787-y5u Год назад +11

      カイン・リック・クーの並べなんか聞いたことあるなぁって思ったの絶対ゴッドシグマだ!😂

    • @飯泉隆史
      @飯泉隆史 16 дней назад +1

      陸・海・空が由来?

    • @avekawa_kimihiro
      @avekawa_kimihiro 15 дней назад

      @@飯泉隆史 うちも正式なのは知らないけど、十中八九そうだろうね。
      3で追加されるナゴ,チュチュ,ピッチには法則性ないからちょっと残念だったけど。

  • @list_saisei
    @list_saisei 3 года назад +12

    18禁マップの奴は正直知りたくなかった小ネタだよね…
    (この動画を見る前から知ってたけど)

  • @ogtnskd
    @ogtnskd 3 года назад +13

    強制スクロールの部屋、
    残機ためまくって、死にながらルート紙に書き出してクリアしたなぁ…なつかしい笑

  • @user-fe3xb3ej2e
    @user-fe3xb3ej2e 3 года назад +13

    1upの取り方初めて知った

  • @サンナナ-t2p
    @サンナナ-t2p 3 года назад +5

    結構知らないの多くて楽しかったです!

  • @かず-i8f8h
    @かず-i8f8h 2 года назад +7

    ダークマター子供の頃何回も何回も頑張ってやっと倒した記憶がある。3倍ダメージ与えるタイミングあるとか知らんかったw

  • @Taichi-1213
    @Taichi-1213 3 года назад +13

    結構やり込んだ自信あったのに、全然知らなかった!

    • @kiririkiri2002
      @kiririkiri2002 Год назад +1

      それやり込んでないだけじゃん

    • @Taichi-1213
      @Taichi-1213 Год назад +2

      @@kiririkiri2002 ほんまそれな!って2年前!w

  • @東西南北住みほ
    @東西南北住みほ 3 года назад +24

    強制スクロールのヒヨコのやつずっと気になってた
    スタッフはどういう意図でアレを配置したんだろうか

  • @デスキデオ
    @デスキデオ 3 года назад +9

    0:41 1UPの部屋への行き方でFFを思い出す…

  • @餅田さん
    @餅田さん 3 года назад +12

    めっちゃやってたな
    芋みたいなのひたすら集めてた記憶がある😀

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 года назад +6

    ・カービィ2の謎解きにはゼルダより鬱陶しいものもあるのを思い出した
    ・ちゃおは海外版だとグーイのガールフレンドに差し替えられてるんだっけ
    ・近接武器であることとカウンターを挟まないとろくにダメージを与えられないことから虹の剣は歴代最弱のファイナルウェポンだと思う

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa 3 года назад +24

    15:45カービィの世界観に合わぬパワーワード

  • @瀬良垣蒼葉-o6z
    @瀬良垣蒼葉-o6z 3 года назад +4

    戦車のカービィはあつめてカービィにあったような
    あのステージ好きだった

  • @satohata
    @satohata 3 года назад +17

    0:42
    壁グラフィックのブロックあるし、反対側は壁グラフィックの背景だし、デザイナーは何を考えてたんだろうか

  • @kadan0817
    @kadan0817 3 года назад +11

    やり込んで攻略なしで完クリしたゲームだけど、ボーナスの裏技とR-18マップは気付かなかったなぁ。後者は気付いたらダメな年齢だったけどw
    未だにカービィシリーズの最高傑作だと思ってる。

  • @ワドルディワドルディ-i1m
    @ワドルディワドルディ-i1m 3 года назад +7

    2:42 吉作落としなるぬワドルディ落とし

    • @bone9693
      @bone9693 3 года назад +5

      ワドルディ「え?何で僕落とされるの?」

    • @石田克子-x9f
      @石田克子-x9f 3 года назад +2

      ドリフ式ワド

  • @kcrt
    @kcrt 3 года назад +5

    最高の動画じゃん…

  • @YELLOW-13
    @YELLOW-13 3 года назад +7

    スコアのカンストは雲エリアのステージでプロペラー5匹吸い込みマラソンが最速かな?
    当時はそこでカンストさせた記憶

  • @ウーロン茶-h4y
    @ウーロン茶-h4y 3 года назад +6

    2:13ボーナスのおまけ

  • @あなたの親は蛙なのよ
    @あなたの親は蛙なのよ 3 года назад +16

    12:36
    スタアラのエンデニルのコアにフレンズハートをぶつけるとダメージが入る仕様ってこの設定から来てるのかな
    Wiiのトマトボックス程度にしか考えてなかったけど

  • @FAKOR_
    @FAKOR_ 3 года назад +7

    最初の1upのやつ
    ずっと取れないんだと思ってた
    これはずるい

    • @良光渡部
      @良光渡部 2 года назад

      実力でも取れるけどかなりタイミングがシビア

  • @まさとあつ森の知識だけで株を始

    00:35 初めて気づいた時は興奮して兄に教えてたなー

  • @アゼツ
    @アゼツ 3 года назад +3

    懐かしい
    知らないこともあって楽しい

  • @junpei5110tcg
    @junpei5110tcg 2 года назад +3

    1と比べると世界が格段に広がって
    すごくワクワクしたのを覚えてるなぁ

  • @nori_nori_norio
    @nori_nori_norio 2 года назад +2

    散々やり尽くしたから知ってるわ!って言おうと思ったけど初っ端から知らないネタでした笑

  • @封泉-b6x
    @封泉-b6x 3 года назад +3

    ダークマターさんただの陰キャだったんだね。
    それにしても懐かしい。小学校の頃、攻略本を読んでてブロッキーをカインで倒そう!というのがあって、ブロッキーがなんなのかわからなくて、兄の友達に教えてもらったな

  • @ka-kb5xs
    @ka-kb5xs 3 года назад +5

    ダークマター戦難すぎて残機99にして挑んだわw

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 2 года назад +4

    企画書表紙見ると、もしかしたらカインのポジションは最初はアクロだったのかも

  • @gemfighter8366
    @gemfighter8366 2 месяца назад +1

    カービィ2懐かしい!
    めちゃくちゃ難しかったの覚えてる

  • @バレー谷バレエ
    @バレー谷バレエ 3 года назад +6

    ダークマター族はかまってちゃんなんだね~

  • @マルタマ-g4q
    @マルタマ-g4q 3 года назад +13

    知ってるものから知らないものまで
    多種多様なものがあって面白いなぁ

  • @でぃむ-v8m
    @でぃむ-v8m 2 месяца назад +2

    「あれは実はグーイなんですよ」と言うより「あれはグーイだったのかもしれませんね」くらいに言った方が"粋"というものです。(あとあと相違点が見つかった時に言い逃れるためというのもあります)

  • @かめさん-o5c
    @かめさん-o5c 3 года назад +15

    ダークマター....お前そんな悪いやつじゃなかったんやな......

  • @建一郎山下
    @建一郎山下 3 года назад +4

    1upする音トラウマになった

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 3 года назад +11

    9:48 ドイツ人激怒不可避

  • @わるた-j7x
    @わるた-j7x 3 года назад +7

    2のプロペラーはトラウマだったな。
    アイスで一発で倒せるのが救いか。
    ダークマターにそんな設定があったとは・・・

    • @gos_
      @gos_ Год назад +1

      しもべを一撃死させますからね😅

  • @Liggy1020
    @Liggy1020 3 года назад +2

    取れない1upはある日コピー能力使ってみたら壊せたから気づけた
    壁ならコピー能力はすり抜けるもんね。

  • @天波総弥
    @天波総弥 3 года назад +8

    TDX水中ステージに出る機械鮫がアクロだったの初めて知ったわ…

  • @tanakatanaka3454
    @tanakatanaka3454 2 года назад +4

    3:44ここすき

  • @SuperExpress99
    @SuperExpress99 3 года назад +3

    星のカービィ2は2作目勘違いついでに「初めてコピー能力が出た作品」とも勘違いされがち

  • @ウラカメダ
    @ウラカメダ 3 года назад +12

    吊るされたヒヨコは多分スタッフ病んでたでしょ。

  • @雪だるま-t7k
    @雪だるま-t7k 3 года назад +9

    12:16 「一気に3目盛りぶんのダメージを与えられる」
    第二形態の時も同じ要領で、弾発射の際に背後から斬りかかる事で弾2発ぶんのダメージを与えられませんでしたか? 勘違いでしたら申し訳ありません。

    • @良光渡部
      @良光渡部 2 года назад +2

      全弾命中させたらかなりスカッとする

  • @Yori-dori
    @Yori-dori 3 года назад +6

    マジでスコアはリセットできるようにしてほしかった

  • @manuep3599
    @manuep3599 3 года назад +2

    ゼビウスがカンストすると同じように1アップ音が鳴り続けるから、それのオマージュかもですね

  • @الدعيسى-غ9ذ
    @الدعيسى-غ9ذ 2 месяца назад +2

    ORCAのポスターに入れるのがなかったけど裏ステージではないんかな

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r 3 года назад +14

    ゲン担ぎで押してたキー操作が実は確定ボーナスを出すコマンドだったなんて

  • @更新停止-z8t
    @更新停止-z8t 3 года назад +6

    小学生の時、死ぬほど遊んだ!連続ボスバトルをノーダメージでクリアできることが僕の唯一の自慢です。
    女の人の身体になってることは知らんかった、、ちょっと引いてしまった、、

  • @設定-s1f
    @設定-s1f 2 месяца назад

    確定ボーナスのやつ知らんかった、、しょうげき😂

  • @37Sunshine60
    @37Sunshine60 3 года назад +8

    100%クリアしたのに最初から
    知らないことのオンパレードだった

  • @つねむら-i5k
    @つねむら-i5k 2 месяца назад

    ゴールのボーナスの裏技知らなかった!実機で1アップまで届いてたからまあいらんのだがしれて嬉しい
    シャチみたいな絵、昔からなん何だろうって思ってけどアクロだったんか!未登場になった名残は素晴らしい

  • @サトウカズマ-b7l
    @サトウカズマ-b7l 2 года назад

    チャオってファミコン作品からのゲスト出演だったのか!25年以上経った今になって知りました笑笑

  • @なおさん-s4c
    @なおさん-s4c 3 года назад +4

    ちょっとバーチャルコンソールでも試してみるか。

  • @seiryuu0330
    @seiryuu0330 2 года назад

    1番最初の1UPのギミックはなぜか自力で気づいたw
    下の黒いスペースに違和感をおぼえたとかそんなんだったような・・・ なお当時小学生

  • @田中たろう-s5v
    @田中たろう-s5v 3 года назад +12

    小学2年の時にめちゃやってたな

  • @rコロ
    @rコロ 3 года назад +6

    リックスパークでシャッツオ落とすのは全く分からなかった当時…

  • @kmmediaF
    @kmmediaF 2 месяца назад

    取れない1upのやつ、小さい頃「とれねええええ」って上の部屋出たり入ったり反対側行ったり来たりしてたら入った瞬間目の前に出てきて「取れるやん!?」ってなったことあるんだけど未だに意味がわからない

  • @mike.3690
    @mike.3690 3 года назад +3

    かわいいかわいいかわいいかわいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!

  • @Kitune11611
    @Kitune11611 3 года назад +2

    木村の奴は当時気づいてた

  • @davidyu4186
    @davidyu4186 3 года назад +3

    やはり、ダークマター一族は「友達いないから壊れたのニル(種族)」。そして、強い力を持っているから、色々な野心家は彼達の力を欲しの為に、ニル・ダークマター一族は、もっと堕落させています。

  • @user-momokuri3
    @user-momokuri3 27 дней назад

    5-1のブロックの上にリンゴに乗ったポピーブロスjrがいるところでうまく吸い込めばリンゴが残って、下のブロックを壊せばリンゴだけが動き出す、っていうバグがある。これをやるとゴルドーの表示が崩れておかしくなる

  • @白人間-k6u
    @白人間-k6u 6 месяцев назад

    リアルダークマターのあの花弁みたいなヤツ。初めて見た時、2は、「ぶどうグミ」3では、「みかんグミ」って言ってた。

  • @すぺ-e1i
    @すぺ-e1i 2 месяца назад

    ちなみに5-5のシャチの絵も隠し扉になってるよ

  • @shun-dd8zl
    @shun-dd8zl Год назад

    14:30
    アクロ以外にもこういう没になったボスっているのかな?
    昔のゲームって本編には出て来ないけど紹介用のページではいるっていうパターンってあるよね。
    もしアクロが採用されてたらやっぱりステージ3のボスになってたんかな?

  • @孔明-c9v
    @孔明-c9v Год назад

    これ本当にやりこんだなぁ
    スコアカンストしたし
    ヒヨコ増やしてクーのスパークで一掃してた

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust 3 года назад +4

    クリアした事なかった作品(*´∀`)
    参考になる

  • @amh9702
    @amh9702 11 месяцев назад +1

    おもしろい

  • @zenjirou6113
    @zenjirou6113 Год назад

    女体の股間がニードルになってんの好き

  • @かみむらうたと
    @かみむらうたと Год назад

    チャオの元ネタはじめてしった!^_^

  • @kawakei4207
    @kawakei4207 2 года назад +1

    初めて知った

  • @白き翼のヘルパー
    @白き翼のヘルパー 2 месяца назад

    ダークマターって直接ダメージを与えられるのか

  • @松島あい-e5r
    @松島あい-e5r Месяц назад

    カービィ2が3作目…カービィ3もスーパーデラックスの後だしな

  • @Siden_kai
    @Siden_kai 2 месяца назад

    このゲーム、たしかグーイに合わなかったら達成率100%にならんのだよな。
    それに気が付かずに99%でしばらく止まってたわ。

  • @324otayA
    @324otayA Год назад

    11:23
    カービィ2はゲームボーイのソフトとしては2作目だから、開発もそういうつもりで名付けたんでしょうね
    (結局カービィ3はスーファミで出たわけですが)

  • @もずく-i2l
    @もずく-i2l 2 месяца назад

    GBのダークマターはガチ。
    SFCのダークマターより遥かに強い。

  • @s-tube310
    @s-tube310 2 месяца назад

    こんなんやっけ?音だけなつい

  • @raheemmustard2624
    @raheemmustard2624 3 года назад +2

    What up Vrbo

  • @ホタテガイ-n3n
    @ホタテガイ-n3n 2 месяца назад

    わざわざグーイと別存在にする意味も分からないので「○○○に似たキャラクター」は誤表記じゃないかと思う

  • @古佐田俊博-t5r
    @古佐田俊博-t5r 3 года назад +2

    ラスボス倒さないで地上に着くとどうなるん?

    • @list_saisei
      @list_saisei 3 года назад +2

      時間切れ扱いで1ミスになる

    • @古佐田俊博-t5r
      @古佐田俊博-t5r 3 года назад +2

      @@list_saisei はえ~そうなんか。ありがとう。

    • @crocodinedayo
      @crocodinedayo 3 года назад +3

      @@古佐田俊博-t5r 正確には数秒置きに1ダメージ受けるようになるから即死ではないです

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h Год назад

    女体ゾーンは正直要らなかった

  • @達雄-n7j
    @達雄-n7j Месяц назад

    今も持ってるけど、電池切れで全データ消え&セーブ不可に…
    スコアカンストで無限1UP実際に、達成しました。最初はコーフンしたけど、すぐに耳障りになりました。ザコとぶつかっただけでも1UPするんで、ゲームオーバーにならなくなり、逆に面白みが下がってしまいました…

  • @habit805
    @habit805 Год назад

    くろかゆはたな

  • @iw4824
    @iw4824 3 года назад +2

    1!

    • @bone9693
      @bone9693 3 года назад +1

      一コメおめでと🎉

  • @ONESHOTA.WO.MAMORU
    @ONESHOTA.WO.MAMORU 3 года назад +5

    2が一番好き。