【世紀帝國4】《賽事精選》難分難解的多線操作場!商隊舉步維艱,兩大騎兵交替出擊|蒙古vs法蘭西|Call To Arms|小組賽Round4

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • #AOE4 #RTS #對戰
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Комментарии • 79

  • @AndyGamesTW
    @AndyGamesTW  11 месяцев назад +63

    這場算是上週應該是數一數二精彩的對局,看得難分難解,但因為實在對局時間很長,最近頻道日更又要處理很多其他事務,拖到今天才能上,講到口沫橫飛口水直流,希望各位多多點讚支持多多留言鼓勵來慰勞我的辛勞,有餘裕的觀眾可以超級留言讓我買點補品吃
    本周將進入Round5的小組賽,應該就是最後一輪的小組賽,後續希望越來越精彩,就請繼續關注頻道吧~~

    • @user-ve3km2tj4p
      @user-ve3km2tj4p 11 месяцев назад

      感謝解說,辛苦了!

    • @welo8518
      @welo8518 11 месяцев назад

      感謝解說,辛苦了!

    • @clementchau3365
      @clementchau3365 11 месяцев назад

      辛苦了 👍

    • @tobbywen4479
      @tobbywen4479 11 месяцев назад

      感謝安迪分享精彩的解說 ^_^

  • @user-pq6di9ml4b
    @user-pq6di9ml4b 11 месяцев назад +10

    這場的法蘭西真的很猛,各種騎兵抓商隊各種消耗,讓蒙古兵續不起來,而且讓那個忽里勒台完全沒作用

  • @winter67891
    @winter67891 11 месяцев назад +5

    這場真的好精采,雙方都表現出精彩的多線掌控能力,這個真的是太帥了

  • @andrew250243
    @andrew250243 11 месяцев назад +4

    我聽到百分之一千,喝水差點嗆到...原來安迪也有看紅蘿蔔哈哈,謝謝日更,辛苦了!

  • @user-ij5fm4mo8y
    @user-ij5fm4mo8y 11 месяцев назад +2

    有字幕又很精采的比賽,好讚!希望安迪可以繼續做下去,期待DLC上XD

  • @user-zk9he2ht9s
    @user-zk9he2ht9s 11 месяцев назад +3

    謝謝!

  • @onlyMr320
    @onlyMr320 11 месяцев назад +13

    沒有,你就是偏愛小李的比賽🤭

  • @nood1313
    @nood1313 11 месяцев назад +2

    8:35
    超超超超級小羊偷視野

  • @God_Hand_Fish
    @God_Hand_Fish 11 месяцев назад +1

    安迪可以考慮多放一些精彩片段到short影片,再加點聳動標題跟特效,應該可以提高影片的觸擊率XD

  • @user-stuka
    @user-stuka 11 месяцев назад +4

    安迪的一句百分之一千讓我想到了另一位玩世紀的中國yt:我勝利的機率就是百分之一千!

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  11 месяцев назад +3

      誰不認識黑蘿蔔呢

    • @user-zo2ys2ox5d
      @user-zo2ys2ox5d 11 месяцев назад

      Dark carrot:為對手帶來笑容的概率,將會是1000%,。

  • @JeremyLeeTW
    @JeremyLeeTW 11 месяцев назад

    看到世紀四賽事解說連續出片,肯定支持!

  • @曹榮軒
    @曹榮軒 11 месяцев назад +1

    精彩!

  • @jasonchou2730
    @jasonchou2730 11 месяцев назад

    真的是精彩,兩邊都十分厲害,精彩的馬國對局

  • @linam5281
    @linam5281 11 месяцев назад

    每日一更 太感謝了❤

  • @yicheng70202
    @yicheng70202 11 месяцев назад +1

    這局太好看了,操作拉到滿有來有回

  • @Kevin-hn4bg
    @Kevin-hn4bg 11 месяцев назад +1

    頂尖選手的操作快到連解說都要跟不上了,上一秒才發現弓弩海下一秒投石車已經兩台了😂

  • @dIsApPeaR_TW
    @dIsApPeaR_TW 11 месяцев назад +6

    封面圖出處是哪啊 每次都很有趣

    • @vivisi6221
      @vivisi6221 11 месяцев назад +3

      Ai可以生成吧 不然應該會貼出處

    • @charlie_chiu
      @charlie_chiu 11 месяцев назад +2

      我也猜是AI生成的

  • @moon3u777
    @moon3u777 11 месяцев назад

    感謝精彩的解說,
    一想到dlc還有兩個月要預熱就完全靜不下來,
    希望微軟爸爸釋出試玩版本讓創作者可以提前演示更多遊戲內容

  • @陳老師-h4d
    @陳老師-h4d 11 месяцев назад

    太精彩 !

  • @sageleung2006
    @sageleung2006 11 месяцев назад +3

    贊助一下買補品,辛苦了!

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  11 месяцев назад

      感謝你的補品費用!!

  • @liaocheng4942
    @liaocheng4942 11 месяцев назад

    32:40 MarineLord 开始了拖原始marine的操作 拖弩手 XD

  • @Proempireking
    @Proempireking 11 месяцев назад

    太精彩了

  • @user-hp3wx3jo3d
    @user-hp3wx3jo3d 11 месяцев назад +1

    这场看起来法兰西也没用城堡来减少造兵损耗,前期互换还能接近持平,等科技上来后部队质量上升蒙古就换不过了,而且跑商也被完全封住,蒙古没有墙的问题挺突出的,一波波换到没资源了农民前压形成资源断档,就一点点被滚雪球拆建筑杀农民。

  • @tobbywen4479
    @tobbywen4479 11 месяцев назад +1

    這場雙方的多線操作,真的非常厲害!!!
    不知道到底分了幾個小隊在操作!
    我在玩的時候,通常也只能注意1~2個點而已。

  • @saq123456741
    @saq123456741 11 месяцев назад

    33:30一個一個一個掌握自己的勝機

  • @andyyeung0927
    @andyyeung0927 11 месяцев назад +1

    怯薛感覺對著法國皇騎就很尷尬 別家的騎士也就罷了 皇騎也有回血 衝鋒後加攻 對怯薛來說太難了
    升城之後對著法國皇家學院強化的皇騎和盾弩 怯薛不行打 長矛不行打 弩兵也不行打 只覺得挺絕望的

  • @standinguponshouldersofgiants
    @standinguponshouldersofgiants 11 месяцев назад +2

    蒙古沒牆真的弱勢太多,很像三代一開始設計的拉科塔,也是遊牧民族,也沒有城牆,但在很後來的決定版,才讓蘇族能在後期蓋牆。
    說真的四代要維持這個設計也不是不行,但至少讓蒙古能有保護村民或商隊的手段吧?
    個人是覺得應該至少做以下改動:
    1. 時代一哨站變更為 前線哨站,花費從100木降至25木,血量從750降至250,駐守期間弓箭傷害從6降至3。並且不可研發武器砲台科技。 時代二多一個獨特科技(需個別哨站個別研發),花費75木,讓前線哨站恢復成一般哨站功能,並解鎖砲台科技的研發(但一樣受限於時代限制),研發時間30s。
    2.蒙古突騎→老練→精銳
    弓箭傷害從5→6→8降至3→4→6
    追加對重裝傷害從6→8→10
    速度從1.56提升至1.64
    讓蒙古突騎作為純粹對付重裝近戰士兵的單位,弱點就是怕輕裝近戰單位近身或是被遠程火力壓制。
    但這樣的調整能讓蒙古利用蒙古突騎與怯薛的組合進行某種程度的回防,也就是蒙古雖然劣勢是無牆可守,但相對的能善用騎兵的優勢,快速回防自己的經濟區。
    3.草原防衛據點
    新增功能,可駐守10個村民,並提供6點弓箭傷害。
    4.驛站網路→強化驛站網路
    新增功能:光環範圍內,提供商隊與村民+2近遠護甲,強化驛站網路+5近遠護甲(僅限光環內,不像阿拔斯,研發完,就讓所有商隊與商船護甲+5。,而且該強化科技只能等時代四才可研發)
    目前先想到這,只覺得蒙古弱點明顯也不給他一個辦法,連羅斯都能解鎖石牆了...

  • @eric89rr
    @eric89rr 11 месяцев назад +1

    喜歡看不想玩年纪大從頭學起好累~

  • @Dozai2023
    @Dozai2023 11 месяцев назад +1

    想說怎麼找不到超級留言的選項原來是人在國外RUclips 沒有提供此服務的某國不但無法超級留言還無法加入會員🥲 等回國會立刻奉上感謝!能跟上次Wololo的冠軍打40分鐘,我覺得Leenock已經是解鎖一個了不起的成就了,希望更多人可以看到他的努力☺️

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  11 месяцев назад

      哈哈 等你的超級留言XD Leenock我以前關注星海2真的是有一種情懷

  • @shujhengchen8149
    @shujhengchen8149 11 месяцев назад

    好好看

  • @zephyrwyverns
    @zephyrwyverns 11 месяцев назад

    頂尖對決啊,星海爭霸2兩大選手再度交鋒

  • @wenkaipang3930
    @wenkaipang3930 11 месяцев назад +1

    难得看到法兰西胜利。不愧是后期劫掠的文明。可惜没看到蒙古第四世代的建筑。不过,通过这期视频就可以知道如何破解蒙古文明了。

    • @user-ip6pm4dt9o
      @user-ip6pm4dt9o 11 месяцев назад

      蒙古只有哨塔與非常吃木頭的城鎮中心可以防守
      若沒有把握前期大優勢,讓對手龜到大後期蒙古就會趨於劣勢
      這場法蘭西選紅宮當升帝王的地標一方面本身是大型箭塔
      另一方面讓自己當下的城鎮中心再裝上一架弩砲

  • @FabioChien
    @FabioChien 11 месяцев назад

    打的真漂亮!!! 法蘭西感覺就是要一直壓一直壓才有機會

  • @user-80261
    @user-80261 11 месяцев назад

    請讓我像三代細流國一樣支持主播

  • @user-hp3wx3jo3d
    @user-hp3wx3jo3d 11 месяцев назад

    顶级高手对战确实不一样,没有什么一波输掉在家里挣扎,任何一方感觉自己有劣势就马上保存实力撤回去,而且双方四处下的散兵都很多,正面打的时候互相骚扰也在自动进行

  • @user-qw8ph4ky4l
    @user-qw8ph4ky4l 11 месяцев назад

    不好意思能請問您 世紀帝國4的封面圖片的連結嗎?

  • @rodman945
    @rodman945 11 месяцев назад

    辛苦安迪🎉

  • @johnsonngHKG
    @johnsonngHKG 11 месяцев назад

    有來有往, 法蘭西打得漂亮

  • @user-kl5ej7dy9m
    @user-kl5ej7dy9m 11 месяцев назад

    Marinelor另一場佢用蒙古對另一個對手阿扙斯果場都好睇

  • @user-be4kw4ef3d
    @user-be4kw4ef3d 11 месяцев назад

    談讚啦

  • @c4b5123
    @c4b5123 11 месяцев назад +1

    沒有防禦性建築,也是蒙古 越到後期越脆弱的原因之一 吧

  • @crazypepecat
    @crazypepecat 11 месяцев назад

    百分之一千

  • @張耕瑋
    @張耕瑋 11 месяцев назад

    封面讚

  • @kwanzhisheng2164
    @kwanzhisheng2164 11 месяцев назад

    安迪你的封面画面是自已design?

  • @Sjass_
    @Sjass_ 11 месяцев назад

    高手玩游戏真精彩

  • @veryriceball
    @veryriceball 6 месяцев назад

    如果商隊只跑一半地圖呢

  • @user-fd7hv6kr5t
    @user-fd7hv6kr5t 10 месяцев назад

    一陣子沒follow了
    請問現在蒙古都不用蒙古突騎了嗎??

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  10 месяцев назад

      幾乎除了第一賽季 大概很少有蒙突出場的份了

    • @user-fd7hv6kr5t
      @user-fd7hv6kr5t 10 месяцев назад

      @@AndyGamesTW 感謝安迪大大回復
      原來如此,還以為被刪掉了 哈哈

  • @ts02809930
    @ts02809930 11 месяцев назад

    不是小李太弱,是馬林肉跟鬼一樣….

  • @charlie_chiu
    @charlie_chiu 11 месяцев назад

    有牆還是有差ㄝ 拖延和預警應該讓法蘭西村民少死了不少

  • @tasimiEi
    @tasimiEi 11 месяцев назад

    DLC上市剛好要進去蹲4個月嗚嗚嗚😭

  • @latane2363
    @latane2363 11 месяцев назад

    有機會看到腦攤操作講解嗎(#

  • @fungleung8638
    @fungleung8638 11 месяцев назад

    今場蒙古商人真可憐😆

  • @user-fuwafuwazikan
    @user-fuwafuwazikan 11 месяцев назад

    幫可憐的村民QQ

  • @yoheitcy1
    @yoheitcy1 11 месяцев назад

    木頭對蒙古太重要了
    這局有場地劣勢

    • @mentgach6981
      @mentgach6981 11 месяцев назад

      完全相反哦,這張地圖反而是蒙古的主場

    • @user-uz8qu6ro4v
      @user-uz8qu6ro4v 11 месяцев назад

      商隊完全截斷
      忽里熱台使用陷入被動
      已經不是木頭的問題了

  • @user-kb3fu2bh2g
    @user-kb3fu2bh2g 11 месяцев назад

    李洛克打 ML 哈哈哈 SC2死了~~小的骚扰对于他们这些职业选手都是走流程了。

  • @inori_hanami
    @inori_hanami 11 месяцев назад +1

    太強了,雙方操作都很極限。法蘭西落後時代的時候表現太沈穩了,而且對敵我文明的優劣勢都有清晰的判斷

  • @Artlantas
    @Artlantas 11 месяцев назад +1

    謝謝!