Infelizmente as informações nesse sentido são substanciais, mas qualquer atualização eu posto em vídeo ou na aba da comunidade. Obrigado pelo comentário!
Máximo serão 4, e a dificuldade escala conforme o número. Se não me engano, 4 pessoas entre amigos e 3 se for no aleatório. Veja os vídeos da playlist que tenho aqui no canal, lá eu coloquei muitas informações que fui extraindo dos comentários do dev principal no Discord e pelos Devlogs: ruclips.net/p/PLoqlJ9BT7vI57zP_062Yx-uJX8AbFckZh
Também acho que eles deveriam pensar duas vezes sobre os cosméticos. Hoje em dia isso dá bastante dinheiro pras empresas, ainda mais quando se fala em coisas de "tempo limitado", que as pessoas compram justamente a título de "guardar". Eu ainda acho que um beta test só deve vir próximo do segundo semestre de 2025.
O que eu realmente tinha em mente pra falar sobre cosméticos daria pra fazer um vídeo. Não pude ir muito além nesse, mas sabe-se que tem mais de 220 mil pessoas com o jogo na lista de desejos (Isso falando só da Steam, fora as que vão jogar no celular futuramente). Imagine um cosmético "bobo" a R$5, que ficasse disponível só por uma semana a partir do lançamento. Eles com certeza arrecadariam valores absurdos, ainda mais colocando cosméticos acessíveis e temporários, como você mesma disse. Eu também acredito que só teremos beta test daí em diante, porque eles não vão lançar uma coisa tão distante da outra. Eu só torço pra que esse projeto dê certo, de verdade!
Monetização daria super certo como, skins, acessórios para customizar perfil, emotes e etc, tem muita gente adora e dava certo sem nenhuma vantagem, e outra seria interessante se essa assinatura tivesse moedas incluída pelo menos um pouco para não ser absurdo, para comprar personagem que quer mais rápido e sendo assim o jogo seria bem monetizado, sem precisar botar uma coisa absurda igual uns certo jogos, mas os devs do drakantos vão fazer um bom trabalho e agora é esperar algum anúncio da beta por outro ano experimentar e testar jogo
Penso exatamente a mesma coisa! Acho que uma assinatura que desse algum recurso que ajudasse a pegar mais rápido algum herói, e eles sendo realmente equilibrados como prometeram, seria justo e a aceitação pelo jogo explodiria! E quem não pudesse comprar um passe de batalha, com certeza apoiaria comprando uma skin de vez em quando. Realmente espero que eles pensem sobre tudo isso!
Eu entendo o ponto porque sei que pensando no PvP, por exemplo, isso pode atrapalhar bastante até se acostumar. Eu pensava assim. Mas olhando como um todo, eu prefiro que o jogo monetize em cima de skins do que em cima de itens. Antes enfrentar um cara no PvP que não vai me vencer via cartão de crédito do que ter que me preocupar com skins. Nesse sentido que eu falei que eles deveriam repensar sobre uma loja de cosméticos, porque o jogo já vai ter skins de um jeito ou de outro.
Segue link da entrevista: massivelyop.com/2024/11/09/interview-drakantos-discusses-multiplayer-open-world-content-monetization-testing-and-more/
Joguinho interessante, isso cheira a muito sucesso no futuro próximo.
queria entender mais da itemizacão
Infelizmente as informações nesse sentido são substanciais, mas qualquer atualização eu posto em vídeo ou na aba da comunidade. Obrigado pelo comentário!
Eita que o urso polar é forte 😮
Vendo o jogo agora, realmente deu ainda mais vontade de jogar.
Os gráficos apesar de simples tao bem bonitos!
São poucos os jogos em PixelArt que gosto, mas esse realmente está se superando a cada att.
Os devs estão caprichando nesse projeto!
Número maximo da party vão ser 3 players?
Máximo serão 4, e a dificuldade escala conforme o número. Se não me engano, 4 pessoas entre amigos e 3 se for no aleatório. Veja os vídeos da playlist que tenho aqui no canal, lá eu coloquei muitas informações que fui extraindo dos comentários do dev principal no Discord e pelos Devlogs: ruclips.net/p/PLoqlJ9BT7vI57zP_062Yx-uJX8AbFckZh
❤❤❤
Não vejo a hora de sair esse jogo 😭😭😭
Vou jogar muito ta louco😂❤
O bom é que vamos poder escolher onde esfolar os dedos: teclado / celular / joystic kkkkkkkk
😂😂😂😂@@jukiplace
Também acho que eles deveriam pensar duas vezes sobre os cosméticos. Hoje em dia isso dá bastante dinheiro pras empresas, ainda mais quando se fala em coisas de "tempo limitado", que as pessoas compram justamente a título de "guardar".
Eu ainda acho que um beta test só deve vir próximo do segundo semestre de 2025.
O que eu realmente tinha em mente pra falar sobre cosméticos daria pra fazer um vídeo. Não pude ir muito além nesse, mas sabe-se que tem mais de 220 mil pessoas com o jogo na lista de desejos (Isso falando só da Steam, fora as que vão jogar no celular futuramente). Imagine um cosmético "bobo" a R$5, que ficasse disponível só por uma semana a partir do lançamento. Eles com certeza arrecadariam valores absurdos, ainda mais colocando cosméticos acessíveis e temporários, como você mesma disse.
Eu também acredito que só teremos beta test daí em diante, porque eles não vão lançar uma coisa tão distante da outra. Eu só torço pra que esse projeto dê certo, de verdade!
Monetização daria super certo como, skins, acessórios para customizar perfil, emotes e etc, tem muita gente adora e dava certo sem nenhuma vantagem, e outra seria interessante se essa assinatura tivesse moedas incluída pelo menos um pouco para não ser absurdo, para comprar personagem que quer mais rápido e sendo assim o jogo seria bem monetizado, sem precisar botar uma coisa absurda igual uns certo jogos, mas os devs do drakantos vão fazer um bom trabalho e agora é esperar algum anúncio da beta por outro ano experimentar e testar jogo
Penso exatamente a mesma coisa! Acho que uma assinatura que desse algum recurso que ajudasse a pegar mais rápido algum herói, e eles sendo realmente equilibrados como prometeram, seria justo e a aceitação pelo jogo explodiria! E quem não pudesse comprar um passe de batalha, com certeza apoiaria comprando uma skin de vez em quando. Realmente espero que eles pensem sobre tudo isso!
Eu quero e jogar de gato 🐈
Vai ter mobile?
Os devs disseram que vão lançar primeiro pra PC e Steam Deck, e posteriormente, pra mobile!
Cosméticos emporcalham o visual do game!! Acontece com todos os jogos!! O personagem fica completamente descaracterizado, sou contra!!
Eu entendo o ponto porque sei que pensando no PvP, por exemplo, isso pode atrapalhar bastante até se acostumar. Eu pensava assim. Mas olhando como um todo, eu prefiro que o jogo monetize em cima de skins do que em cima de itens. Antes enfrentar um cara no PvP que não vai me vencer via cartão de crédito do que ter que me preocupar com skins. Nesse sentido que eu falei que eles deveriam repensar sobre uma loja de cosméticos, porque o jogo já vai ter skins de um jeito ou de outro.
É só fazer coisas com o tema certo ué... Simples.