Also von der Idee her find ich das wirklich super. Auch als halbhoch, wie du schon sagtest, um einfach die Figuren besser greifen zu können. Aber der Preis ist schon happig, muss ich gestehen 😅 Was das Rollenspiel angeht, hab ich absolut keine Erfahrung, das spielen wir bisher nur über Foundry. Das ist aber auch dem geschuldet, dass unsere Gruppe aus anderen Städten kommt. Vielen Dank für dein Video und deine Mühen. Ich wünsche dir einen angenehmen Feiertag, wenn er ran is und hab ein schönes langes Wochenende 😁
Ich finde die Art und Weise, wie Du Deine Zeitrafferaufnahme live vertonst toll. Ich finde da sprichst Du ruhiger bzw gleichmäßiger als wenn Du Dich nebenher noch aufs Bauen und so konzentrieren musst. Das macht das Anschauen für mich entspannter. Ich spiele zwar keine Dungeons aber sollte ich das mal machen, wären mir halbhohe Wände lieber. Ich glaube der Zugang zu den Figuren ist einfacher (also das Greifen) und man kann sitzend am Tisch alles besser überblicken. Tolles Video!
Super interessant :D Danke fürs machen! Mal was ganz anderes wann spielt ihr mal wieder A Song of Ice and Fire? Fände es mal cool was ihr da neues habt und was ihr aktuell spielt. Würde gerne mal Mammuts sehen ^^
Hab ich tatsächlich aktuell auch wieder Lust drauf. :) Ich überlege gerade ob ich noch mit einer weiteren Armee anfange... Targaryen, Greyjoy, Martel würde mich alles reizen, aber ein Mammut hab ich mittlerweile natürlich auch hier. :)
Sehen natürlich schick aus! Bislang brauchte ich solche Dungeons nicht.. Aber da ich einen der Studiobemalungs-Künstler kenne, finde ich es schon interessant!
@@BierundBrezelTabletop Der macht das halt beruflich. Sprich wohl nur gegen Entgelt. Bin aber natürlich auch nicht sein Manager:D Aber kann ich mir gut vorstellen^^ Bei Bedarf kann ich dir aber natürlich die Kontaktdaten auf Instagram weiterleiten.
Super Idee und Umsetzung, einzig der Preis ist halt krass! Sicherlich ist der Preis dafür fair, aber man braucht halt einige Sets um ein vernünftiges Dungeon darzustellen und dann wird es schnell sehr teuer, aber das ist Meckern auf hohem Niveau!
Toller Bericht. Danke schön. Hohe Wände sind schön, aber unpraktisch und unübersichtlich. Hab die Erfahrung gemacht, dass ab und an ein KI gesteuertes "Tierchen" vergessen geht, weil man den hinter der Mauer einfach nicht sieht, wenn man im schlechten Winkel sitzt.
in 2021 habe ich mir von "Dungeons & Lasers" ein Alien-kompatibles Dungeon auf der SPIEL in Essen gekauft - dort kann man sich auch vor Ort ansehen, wie groß und detailliert das ist. Die Messepreise waren auch gut. Ich hoffe, die sind dieses Jahr auch wieder dabei.
Halbhohe Wände sind definitiv übersichtlicher. Ich bleibe aber tatsächlich bei ganz hohen Wänden, weil ich immer kleine Pappstücke zurechtschneide und den Dungeon/das Raumschiff damit abdecke, so dass die Spieler (geleitetes Tabletop, Elder Scrolls, etc. oder halt klassiches RPG) erst nach und nach erkunden können. (Und ja, Räume mit zwei unterschiedlich geschnittenen Lagen Pappe abdecken, damit man von den Pappen nicht auf den Raum darunter schließen kann gehört dazu) Man kann natürlich auch alles verstecken und dann den Dungeon Raum für Raum holen, aber so kann ich den Dungeon schon komplett möblieren (inkl. Gegnern) und die Gegner bei Elder Scrolls laufen dann etwas abstrakt auf der Pappe rum bis Sie in Sichtlinie kommen.
Alle Links gibts in der Videobschreibung! Was meint ihr? Sind die halbhohen Wände von Vorteil oder habt ihr eure Dungeon-Mauern lieber auf "Augenhöhe"`? ^^
Ich mag die halbhohen auch lieber. Wir haben das gleich aus Styrodur vor 3 Jahren alles selbst gebaut und bemalt als Dungeon (nach den damals noch verfügbaren Videos von Nerdanien). Aber coole Sache, evtl mal schauen, was mit den Kladeradatsch ist, könnte was als Ergänzung sein. Wo hast Du den Capt. Pikes Abenteuer schon gesehen? VPN-US?
ca. 11:50 : Nachdem Reinfall, den der Wasser-Dungeon darstellt versuche ich gerade herauszufinden, wie man diese Dungeontile-Geschichte am Ende tatsächlich mit Klemmbausteinen gelöst bekommt. Gibt ja mittlerweile genügend alternative Hersteller zum Dänen. XD
Das stimmt allerdings. 😅 Man muss halt irgendwie den „Noppenlook“ irgendwie reduziert bekommen, was aber mit den richtigen Teilen sicher geht. Gibts da nicht vielleicht schon irgendwelche coolen MOCs? 🤔
@@BierundBrezelTabletop schau mal bei Johnny's World. Der hat mal Dungeon Tiles aus Klemmbausteinen gebaut. Direkt mit Klemmbausteinfiguren. Dann stören auch die Noppen nicht. Oder halt alle Oberflächen mit Fliesen ausstatten.
Stelle mir es mir beim Dungeon Crawlern aber doch recht umständlich vor, neue Räume aufzubauen. Das zieht sich ja schon mit 2 D aber dann bei jedem Raum wieder was neu stecken... Hast du da mal Erfahrungen gemacht wie praktikabel das tatsächlich ist?
Nicht wirklich, da ich fast ausschließlich im Tabletop unterwegs bin, wo man ja nicht wirklich während dem Spielen aufbaut. Für TES oder Rangers of Shadow Deep kann man ja alles bequem vor dem Spiel aufbauen und da find ich so nen Ansatz ganz praktisch.
Da kann ich was zu sagen: das stecken geht zwar schneller als man denken würde, aber sinniger ist es, wenn man Räume schon msl vorbereitet hat. Entweder man baut alles auf und deckt es ab, oder man baut in Modulen die man Stück für Stück reinbringt, wenn man sie braucht. Bis auf die größten Räume funktioniert das mit den Clips auch ganz gut.
Ich bin auch echt von den Preisen überrascht. Habe kürzlich beim Dungeons and Lasers Kickstarter noch ein Late Pledge gemacht und da bekommt man für 35€ mehr fast die zehnfache Menge and Teilen und noch Miniaturen aus Stretch Goals. Bei diesen neuen Sets stimmt da für mich das Preis-Leistungsverhältnis irgendwie nicht.
Ja das stimmt schon. Im Vergleich zum Kickstarter können die Preise leider nicht mithalten. Da schöpft Archon aber immer auch extrem aus dem Vollen. Besonders wenn eine Kampagne gut läuft. Ich denke mal hier wird deutlich weniger und deutlich konservativer produziert, was sich dann auch auf die Preise niederschlägt.
@@BierundBrezelTabletop Für mich ist das halt neu. Ich hab mir im Humble Bundle die STLs fürs Dragonlock system geholt plus massenhaft noch Papiergebäude zum ausdrucken usw... Dagegen ist das schon ein gewaltiger unterschied.
Ich glaub wenn man einen 3D Drucker zur Verfügung hat (+ den nötigen Platz und das Know-how) dann werden fast alle „Fertiglösungen“ v.a. preislich schnell unattraktiv. Ich kenn das selbst aus der Zeit als ich noch einen hatte (musste ich aus Platzgründen leider aufgeben).
Tja .. die Sache mit Archon ist halt: - Der Wolfenstein Kickstarter ist seit 9 Monaten überfällig und die Backer bekommen kein Feedback - Der Dungeons & Lasers Kickstarter ist für viele überfällig oder auch unvollständig und die Backer bekommen kein Feedback - Theoretisch kann man Archon über eine Formular auf deren Homepage, aber auch direkt via Mail kontaktieren bekommt in der Praxis aber auch da keine Antwort Fazit: So cool dieses Terrain sein mag - aber für Archon Werbung machen .. ?? Ganz dünnes Eis ... Sorry, wenn ich das so sagen muss ...
Danke für deinen Kommentar! Ich habe meinen Kontakt bei Archon mal direkt angeschrieben und um einen Kommentar mit ihrer Perspektive. Sobald ich was höre geb ich das gerne weiter. Nichtsdestotrotz stehe ich zu meinen Aussagen im Video zur Qualität der Sets. Meine Erfahrungen mit Archon (sowie die aus meinem unmittelbaren Bekanntenkreis, unter dem es einige Backer verschiedenster Projekte gibt) war eigentlich bisher durchweg positiv. Auch die Zusammenarbeit mit Archon war bisher immer extrem professionell und zwar auch wenn ein Video mal nicht in ihrem Sinne war (siehe meine Videos zu Fields of Eternia oder dem Sewer Dungeon Kickstarter). Natürlich lässt sich aus ein paar individuellen Erfahrungen nicht verallgemeinern und sollte sich herausstellen, dass mich mein Eindruck getäuscht hat, dann werde ich entsprechend Konsequenzen daraus ziehen, aber zunächst mal warte ich auf ihren Kommentar.
Hi, thanks for your feedback; I appreciate it; however, some of it is unformative, so please let me clear it up for you. Dungeons and Lasers product line is a made-in-house product that Archon has under full control from engineering to manufacturing. In the last three DnL campaigns, we managed to commence shipping the product at least three months before the Kickstarter due date. I don't know any other Kickstarter that has managed this in the last two years. Saying that not for all projects we can meet the deadlines, especially those beyond our complete control, and we have to rely on 3rd parties, especially in such challenging times with C19 or losing access to agency staff that goes back to defend its country. As for the customer's team, we are working to expand it to speed up the processing times on CS queries. If you have any queries you may contact me directly at "ks @ archon-studio com" I am happy to answer your questions. J@ Archon CEO
Hö? Der DnL Kickstarter ist grade in der Auslieferung, obwohl es eigentlich erst ab August soweit sein sollte. Von Verspätung ist da keine Spur. Zu Wolfenstein kann ich nix sagen, aber bei gedruckten Sachen ist die ganze Branche gerade ziemlich in der Bredouille. Die wenigsten Firmen schaffen es da gerade, Deadlines einzuhalten. Archon hat früher mit den Alien Sachen ziemlich Scheiße gebaut, aber die letzten Paar Jahre waren grundsätzlich gut.
Unser allwöchentliches Ritual: Tobis' Videos anschauen 😅👍
Btw. lieber normal hohes Gelände: Deckung muss sein!
Also von der Idee her find ich das wirklich super. Auch als halbhoch, wie du schon sagtest, um einfach die Figuren besser greifen zu können.
Aber der Preis ist schon happig, muss ich gestehen 😅
Was das Rollenspiel angeht, hab ich absolut keine Erfahrung, das spielen wir bisher nur über Foundry.
Das ist aber auch dem geschuldet, dass unsere Gruppe aus anderen Städten kommt.
Vielen Dank für dein Video und deine Mühen.
Ich wünsche dir einen angenehmen Feiertag, wenn er ran is und hab ein schönes langes Wochenende 😁
Ich finde die Art und Weise, wie Du Deine Zeitrafferaufnahme live vertonst toll. Ich finde da sprichst Du ruhiger bzw gleichmäßiger als wenn Du Dich nebenher noch aufs Bauen und so konzentrieren musst. Das macht das Anschauen für mich entspannter.
Ich spiele zwar keine Dungeons aber sollte ich das mal machen, wären mir halbhohe Wände lieber. Ich glaube der Zugang zu den Figuren ist einfacher (also das Greifen) und man kann sitzend am Tisch alles besser überblicken.
Tolles Video!
Dankeschön! 😊 Ist tatsächlich auch für mich entspannter wenn ich das separat voneinander aufzeichnen kann.
Super interessant :D Danke fürs machen!
Mal was ganz anderes wann spielt ihr mal wieder A Song of Ice and Fire? Fände es mal cool was ihr da neues habt und was ihr aktuell spielt. Würde gerne mal Mammuts sehen ^^
Hab ich tatsächlich aktuell auch wieder Lust drauf. :) Ich überlege gerade ob ich noch mit einer weiteren Armee anfange... Targaryen, Greyjoy, Martel würde mich alles reizen, aber ein Mammut hab ich mittlerweile natürlich auch hier. :)
Halbhoch doppelt so gut!
Sehr gut, dass sie die Türen verbessert haben. Die Lösung für die dritte Edition mit den anklebbaren Scharnieren war nicht ideal.
Sehen natürlich schick aus! Bislang brauchte ich solche Dungeons nicht.. Aber da ich einen der Studiobemalungs-Künstler kenne, finde ich es schon interessant!
Oh, kann der meinen auch bemalen? Ich finde das Studio Schema tatsächlich ziemlich schick! 😅
@@BierundBrezelTabletop Der macht das halt beruflich. Sprich wohl nur gegen Entgelt. Bin aber natürlich auch nicht sein Manager:D
Aber kann ich mir gut vorstellen^^
Bei Bedarf kann ich dir aber natürlich die Kontaktdaten auf Instagram weiterleiten.
@@durindor3281 ne Quatsch, sollte nur ein (etwas unglücklich verpacktes) Kompliment für die schöne Bemalung sein. 😅
Super Idee und Umsetzung, einzig der Preis ist halt krass! Sicherlich ist der Preis dafür fair, aber man braucht halt einige Sets um ein vernünftiges Dungeon darzustellen und dann wird es schnell sehr teuer, aber das ist Meckern auf hohem Niveau!
Toller Bericht. Danke schön.
Hohe Wände sind schön, aber unpraktisch und unübersichtlich. Hab die Erfahrung gemacht, dass ab und an ein KI gesteuertes "Tierchen" vergessen geht, weil man den hinter der Mauer einfach nicht sieht, wenn man im schlechten Winkel sitzt.
Oh ja das kenn ich. 😅 Auch von anderen „Terrain Intensiven“ Spielen wie Necromunda und Infinity. 😅
in 2021 habe ich mir von "Dungeons & Lasers" ein Alien-kompatibles Dungeon auf der SPIEL in Essen gekauft - dort kann man sich auch vor Ort ansehen, wie groß und detailliert das ist. Die Messepreise waren auch gut. Ich hoffe, die sind dieses Jahr auch wieder dabei.
Halbhohe Wände sind definitiv übersichtlicher. Ich bleibe aber tatsächlich bei ganz hohen Wänden, weil ich immer kleine Pappstücke zurechtschneide und den Dungeon/das Raumschiff damit abdecke, so dass die Spieler (geleitetes Tabletop, Elder Scrolls, etc. oder halt klassiches RPG) erst nach und nach erkunden können. (Und ja, Räume mit zwei unterschiedlich geschnittenen Lagen Pappe abdecken, damit man von den Pappen nicht auf den Raum darunter schließen kann gehört dazu)
Man kann natürlich auch alles verstecken und dann den Dungeon Raum für Raum holen, aber so kann ich den Dungeon schon komplett möblieren (inkl. Gegnern) und die Gegner bei Elder Scrolls laufen dann etwas abstrakt auf der Pappe rum bis Sie in Sichtlinie kommen.
Oh ja das ist tatsächlich ein sehr gutes Argument! An sowas denkt der Tabletopper in mir natürlich nicht. 😅
Echt coole Sets
Alle Links gibts in der Videobschreibung! Was meint ihr? Sind die halbhohen Wände von Vorteil oder habt ihr eure Dungeon-Mauern lieber auf "Augenhöhe"`? ^^
Ich mag die halbhohen auch lieber.
Wir haben das gleich aus Styrodur vor 3 Jahren alles selbst gebaut und bemalt als Dungeon (nach den damals noch verfügbaren Videos von Nerdanien).
Aber coole Sache, evtl mal schauen, was mit den Kladeradatsch ist, könnte was als Ergänzung sein.
Wo hast Du den Capt. Pikes Abenteuer schon gesehen? VPN-US?
VPN Kanada 😅
Ich hätte am liebsten ne Kombi. Größtenteils volle Mauern, aber halbhohe wo es unübersichtlich wird (zB in engen Gängen).
ca. 11:50 : Nachdem Reinfall, den der Wasser-Dungeon darstellt versuche ich gerade herauszufinden, wie man diese Dungeontile-Geschichte am Ende tatsächlich mit Klemmbausteinen gelöst bekommt. Gibt ja mittlerweile genügend alternative Hersteller zum Dänen. XD
Das stimmt allerdings. 😅 Man muss halt irgendwie den „Noppenlook“ irgendwie reduziert bekommen, was aber mit den richtigen Teilen sicher geht. Gibts da nicht vielleicht schon irgendwelche coolen MOCs? 🤔
@@BierundBrezelTabletop schau mal bei Johnny's World. Der hat mal Dungeon Tiles aus Klemmbausteinen gebaut. Direkt mit Klemmbausteinfiguren. Dann stören auch die Noppen nicht. Oder halt alle Oberflächen mit Fliesen ausstatten.
Stelle mir es mir beim Dungeon Crawlern aber doch recht umständlich vor, neue Räume aufzubauen. Das zieht sich ja schon mit 2 D aber dann bei jedem Raum wieder was neu stecken... Hast du da mal Erfahrungen gemacht wie praktikabel das tatsächlich ist?
Nicht wirklich, da ich fast ausschließlich im Tabletop unterwegs bin, wo man ja nicht wirklich während dem Spielen aufbaut. Für TES oder Rangers of Shadow Deep kann man ja alles bequem vor dem Spiel aufbauen und da find ich so nen Ansatz ganz praktisch.
Da kann ich was zu sagen: das stecken geht zwar schneller als man denken würde, aber sinniger ist es, wenn man Räume schon msl vorbereitet hat. Entweder man baut alles auf und deckt es ab, oder man baut in Modulen die man Stück für Stück reinbringt, wenn man sie braucht. Bis auf die größten Räume funktioniert das mit den Clips auch ganz gut.
wow... stolze preise. Entweder 2 x Wände kaufen oder gleich nen 3D drucker...
Ich bin auch echt von den Preisen überrascht. Habe kürzlich beim Dungeons and Lasers Kickstarter noch ein Late Pledge gemacht und da bekommt man für 35€ mehr fast die zehnfache Menge and Teilen und noch Miniaturen aus Stretch Goals. Bei diesen neuen Sets stimmt da für mich das Preis-Leistungsverhältnis irgendwie nicht.
Ja das stimmt schon. Im Vergleich zum Kickstarter können die Preise leider nicht mithalten. Da schöpft Archon aber immer auch extrem aus dem Vollen. Besonders wenn eine Kampagne gut läuft. Ich denke mal hier wird deutlich weniger und deutlich konservativer produziert, was sich dann auch auf die Preise niederschlägt.
@@BierundBrezelTabletop Für mich ist das halt neu. Ich hab mir im Humble Bundle die STLs fürs Dragonlock system geholt plus massenhaft noch Papiergebäude zum ausdrucken usw... Dagegen ist das schon ein gewaltiger unterschied.
Ich glaub wenn man einen 3D Drucker zur Verfügung hat (+ den nötigen Platz und das Know-how) dann werden fast alle „Fertiglösungen“ v.a. preislich schnell unattraktiv. Ich kenn das selbst aus der Zeit als ich noch einen hatte (musste ich aus Platzgründen leider aufgeben).
Oh und Papier find ich auch cool! Ist aber auch nicht jedermanns Sache.
Tja .. die Sache mit Archon ist halt:
- Der Wolfenstein Kickstarter ist seit 9 Monaten überfällig und die Backer bekommen kein Feedback
- Der Dungeons & Lasers Kickstarter ist für viele überfällig oder auch unvollständig und die Backer bekommen kein Feedback
- Theoretisch kann man Archon über eine Formular auf deren Homepage, aber auch direkt via Mail kontaktieren bekommt in der Praxis aber auch da keine Antwort
Fazit: So cool dieses Terrain sein mag - aber für Archon Werbung machen .. ??
Ganz dünnes Eis ...
Sorry, wenn ich das so sagen muss ...
Danke für deinen Kommentar! Ich habe meinen Kontakt bei Archon mal direkt angeschrieben und um einen Kommentar mit ihrer Perspektive. Sobald ich was höre geb ich das gerne weiter.
Nichtsdestotrotz stehe ich zu meinen Aussagen im Video zur Qualität der Sets.
Meine Erfahrungen mit Archon (sowie die aus meinem unmittelbaren Bekanntenkreis, unter dem es einige Backer verschiedenster Projekte gibt) war eigentlich bisher durchweg positiv. Auch die Zusammenarbeit mit Archon war bisher immer extrem professionell und zwar auch wenn ein Video mal nicht in ihrem Sinne war (siehe meine Videos zu Fields of Eternia oder dem Sewer Dungeon Kickstarter). Natürlich lässt sich aus ein paar individuellen Erfahrungen nicht verallgemeinern und sollte sich herausstellen, dass mich mein Eindruck getäuscht hat, dann werde ich entsprechend Konsequenzen daraus ziehen, aber zunächst mal warte ich auf ihren Kommentar.
Hi, thanks for your feedback; I appreciate it; however, some of it is unformative, so please let me clear it up for you.
Dungeons and Lasers product line is a made-in-house product that Archon has under full control from engineering to manufacturing. In the last three DnL campaigns, we managed to commence shipping the product at least three months before the Kickstarter due date. I don't know any other Kickstarter that has managed this in the last two years. Saying that not for all projects we can meet the deadlines, especially those beyond our complete control, and we have to rely on 3rd parties, especially in such challenging times with C19 or losing access to agency staff that goes back to defend its country. As for the customer's team, we are working to expand it to speed up the processing times on CS queries. If you have any queries you may contact me directly at "ks @ archon-studio com" I am happy to answer your questions. J@ Archon CEO
Hö? Der DnL Kickstarter ist grade in der Auslieferung, obwohl es eigentlich erst ab August soweit sein sollte. Von Verspätung ist da keine Spur. Zu Wolfenstein kann ich nix sagen, aber bei gedruckten Sachen ist die ganze Branche gerade ziemlich in der Bredouille. Die wenigsten Firmen schaffen es da gerade, Deadlines einzuhalten. Archon hat früher mit den Alien Sachen ziemlich Scheiße gebaut, aber die letzten Paar Jahre waren grundsätzlich gut.
@@BierundBrezelTabletop Danke für's Kontakt herstellen - ich bin gespannt, was da herauskommt ...