№57. Bed simulation в 3d max и marvelous designer

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 41

  • @enzodavide
    @enzodavide 3 года назад

    Amazing workt the video was moving too fas i coudnt be able to follow everything ..thank you man.

  • @alexphil9015
    @alexphil9015 6 лет назад +1

    Как всегда - круто!

  • @sahilmansuri2760
    @sahilmansuri2760 4 года назад

    😲 min blowing sir u r only smrat architect in u tube

  • @Jez1963UK
    @Jez1963UK 5 лет назад +1

    These duvet types are easy, try doing one very neat 'hotel-standard' bed, making it look perfect. These beds you do, with the duvets just messy, the cloth simulation is what makes that real.

  • @2108jayesh
    @2108jayesh 4 года назад

    amazing man

  • @239790
    @239790 5 лет назад +7

    Смысл этого видео? Посмотрите как я умею? Научиться по нему ничему нельзя.

  • @RainbowSlinky5
    @RainbowSlinky5 4 года назад

    you're good

  • @ihsanDogancil
    @ihsanDogancil 6 лет назад +1

    Super!👍👍👍👌

  • @appletv1066
    @appletv1066 6 лет назад

    Класс, как всегда

  • @someoneman1333
    @someoneman1333 5 лет назад

    Я представляю сколько лет надо этому учиться с нуля.

  • @fadfaizan3020
    @fadfaizan3020 6 лет назад

    Its so nice Design dude I Like its thanks such a this type 3ds max modling

  • @maleksellami1571
    @maleksellami1571 2 года назад

    my god.. those wrinkles 🧐

  • @MrAmmarTV
    @MrAmmarTV 2 года назад

    what is that program you use with 3ds max?

  • @PauloHenrique-kx4of
    @PauloHenrique-kx4of 6 лет назад

    very nice man

  • @darikostov9583
    @darikostov9583 4 года назад

    Can you tell us your simulation properties

  • @ВолодимирПікселов
    @ВолодимирПікселов 4 года назад

    в модификаторе Morpher не могу выделить объект (pick object from scene) так как не появляется курсор на этом объекте( а на данном видео всё чётко получается...

  • @artint3d801
    @artint3d801 4 года назад

    При использовании Морфера и Скин врапа, не весь плед цепляется плоскостью с Морфером, с чем это может быть связано?

    • @vyacheslavvorobyov1166
      @vyacheslavvorobyov1166 4 года назад

      Плоскость и плед должны быть спозиционированы очень точно по всем осям. Только что решил эту проблему

    • @VOIDØNEXXX
      @VOIDØNEXXX 4 года назад

      Еще мне помогает увеличивать threshold и другие параметры типа fallof

    • @quarasique3029
      @quarasique3029 Год назад

      кому понадобится в будущем - нужно нажать на галочку weight all points в skin wrap

  • @fractaltutors
    @fractaltutors 6 лет назад

    Используется gpu?

  • @brunonz
    @brunonz 6 лет назад

    Awesome work!
    How do you do those wrinkles on 0:34 ?????????

    • @guillermofreytes2400
      @guillermofreytes2400 6 лет назад +5

      in the object browser go to default fabric and change srtrech-weft: 47 strech-warp:47 shear:99 , more info here's the link www.marvelousdesigner.com/community/forum/ShowoffandLearn/5227

    • @issacdhan
      @issacdhan 6 лет назад +1

      Exact query, Thanks for Reply.

    • @guillermofreytes2400
      @guillermofreytes2400 6 лет назад

      remember this rule applies in everything 3D "when you try to model something in 3D it has to be with the measures of reality, this makes your object look good and look like reality", In MD it works if you know the program use it well with all the tools, and its tricks in the middle.

    • @mahmoudismaeel7954
      @mahmoudismaeel7954 5 лет назад

      ​@@guillermofreytes2400 what is modifier name which fold cloth and billow ...look at 1.41 look to panel which appear .. what is this is it modifier or plugin

    • @guillermofreytes2400
      @guillermofreytes2400 5 лет назад +1

      @@mahmoudismaeel7954 Is Marvelous Designer

  • @muhammedbaykul3194
    @muhammedbaykul3194 5 лет назад +3

    You make videos too too fast! Even if I do it 0,25, it is still so fast. Also you dont show some important things!

    • @mahmoudismaeel7954
      @mahmoudismaeel7954 5 лет назад

      what is modifier name which fold cloth and billow

    • @perozucalo5651
      @perozucalo5651 5 лет назад +4

      well, pay for a course, so you will find out...Invest in yourself, dont expect everything to be free. Good information always cost money!

    • @ВолодимирПікселов
      @ВолодимирПікселов 4 года назад

      yeah, for example I can`t pick object from scene in "morpher" ( I dont understand how on video all is fine works

    • @manojrasanjana1746
      @manojrasanjana1746 4 года назад

      yeah, you never. cause morphing is working only for the same topology.so means you have to select the exact right object as morphing target.

    • @sesshydezzy
      @sesshydezzy 4 года назад

      @@perozucalo5651 I actually did pay for the classes and a LOT of information is still not explained, there's music playing not explanantions given. And while I agree you should invest in oneself, the paying customer should get the information they are asking for, these videos are supposed to be tutorials. That's not exactly what you are getting , but yet my money is taken...

  • @Tom_Xu
    @Tom_Xu 4 года назад

    NB