Merci pour la critique ! SPOIL : Réponse pour "What's in the box" (à 1:34:42 ) : c'est l'empire de Valoed qui a envoyé la boîte, pour vénère Kudka et l'envoyer tuer Cid (Benedikta travaillait en fait pour Valoed et manipulait juste Kudka. Elle continuera même dans la mort, donc). De mon côté, je suis quasi à la fin, et j'apprécie l'histoire. Ce qui pêche le plus pour moi c'est l'aspect réduit au minimum de l'équipement, de l'importance quasi nulle du loot et de l'absence de récompense dans l'exploration. C'est très frustrant pour quelqu'un comme moi qui aime chercher dans les recoins. Et qu'on ne puisse pas accélérer les tableaux de récompenses fin de combat et de quêtes, qu'est-ce que c'est relou ! J'aurais également aimé une gestion des affinités élémentaires dans les combats, dommage. Enfin, petit conseil pour cheeser les combats trop longs contre les gros monstres à stagger : go utiliser le talent "Sphère électrique" de Ramuh. C'est absolument ouf quand c'est bien utilisé !
Je pense qu'ils espéraient vraiment en faire un twist; le simple d'incarner Phénix durant l'introduction et de voir la bataille des Primordiaux d'un point de vue extérieur (ce qui est une tromperie de mise en scène assez grossière en y repensant) en dit long à ce sujet. Après ils n'ont clairement pas tergiversé avant de se débarrasser de la révélation et c'est sans doute pour le mieux; même si je trouve que la Furie octroyée facilite encore davantage le gameplay alors que je commençais déjà à me poser des questions à ce sujet. :p
@@Leonn9000 Juste avant la fin de la démo, on voit Phoenix à terre depuis les yeux d'Ifrit qui le maintient au sol. A ce moment là Clive parle. On comprend alors que Clive est Ifrit et l'intérêt est justement de voir son parcours pour qu'il admette cela. Je sais que l'on est tous devenu bac+12 avec 30 d'expérience en création narrative mais à un moment faut quand même faire preuve d'humilité et de se dire qu'il y a toute une équipe derrière qui doit accumuler je ne sais pas combien d'années d'expérience :)
@@c_brenon Tu peux avoir de l'expérience et faire quand même de la merde hein. :p Tous les cinéastes renommés ont au moins un film qui tâche dans leur filmographie alors que des metteurs en scène plus discrets te pondent parfois des chefs d'œuvre sans prévenir ; bref la question de l'expérience je suis pas sûr qu'elle soit vraiment pertinente dans le cas présent d'autant plus quand autant de têtes pensantes ont travaillés précédemment sur du MMO avec une manière bien distincte d'appréhender un récit ou un sentiment de progression. Comme je le disais dans un autre commentaire, je pense que Clive résoud ce dilemme avec Ifrit un peu trop tôt dans l'aventure (comme une sorte de passage obligé avant que la vraie quête des Cristaux commence) mais j'ai le sentiment qu'ils ne voulaient pas d'un héros qui a vraiment du sang sur les mains (entre la prise de conscience de sa culpabilité et la résolution avec son acceptation d'Ifrit, ça règle la question assez vite).
Après on chipote sur pas grand chose J'ai vu le dernler indiana jones et tout est cousu de fil blanc encore plus que ce Ff16 et ça m'a pas gâché le spectacle au contraire. Une écriture peut être de qualité et prévisible tant que c'est bien fait, crédible et prenant.
Je l'attendais tellement ce Sumimasen Dash Turbo ! Merci de partager avec nous vos ressentis sur ce nouveau Final Fantasy de cette longue série qui a marqué notre génération 🙂
Hello je ne sais pas si vous lirez ce commentaire mais je tiens à clarifier une chose sur la partie spoiler, le coup de la boite. Il est clairement dit pendant la scène cinématique que ce sont des Valoedois qui ont remis la boite à la Dalméquie, du coup je vous trouve injuste à insister sur le fait que personne ne sait d'où la boite sort alors qu'au contraire on le sait, sur le coup Valoed on les soupçonne de rien et on y prête pas attention, sauf que quand on termine le jeu on comprend clairement pourquoi tout çà à été mis à place et c'est au contraire vraiment très malin de leur part je trouve. Voilà^^ bonne emission en tout cas GG à vous.
Emission très sympa comme d'habitude. Après si je peux me permettre une petite critique/observation : laissez vous parler et surtout finir entre vous. Au début c'était un peu inaudible et difficile à suivre, personne n'arrivait à développer son propos jusqu'à la fin sans être coupé et/ou qu'un autre veuille lancer un autre sujet. Sans ça bien sûr c'est trop bien, longue vie à vous.
J'avoue que ça m'a dérange à plus d'une reprise surtout que les mecs ont deux heures pour parler de FFXVI donc y a rien qui presse. Après dans la configuration du plateau le fait que Greg et Daniel ne soient pas vraiment face à face et regardent souvent Puyo, ça encourage ses coupures occasionnelles j'ai l'impression.
Tout à fait d'accord avec Greg. Quand les japonais essayent de faire des jeux pour plaire aux occidentaux, c'est jamais bon. Je ne parle pas de ff16 car je n'y ai pas joué (et l'émission ne me donne pas envie de le tester même si je sais qu'un jour je finirai par poser mes mains dessus), mais de la licence ff depuis pas mal d'années
Vous parlez de God of War mais vous oubliez qu'il y a exactement les mêmes problèmes de level design que le fameux moment avec "charpentier san" dans FFXVI. Kratos à un moment après une remonté mécanique se retrouve bloqué par une grosse charrette qui les empêchent de continuer de progresser, et décident de faire tout le tour... Plein de moment comme ça dans GoWII
Votre analyse est intéressante. Pas toujours d'accord avec vous sur certains points (ce qui est logique vu que c'est déjà le cas entre vous). Le truc étrange c'est que, malgré tous les défauts soulevés et sur lesquels je vous rejoins, je passe un très bon moment sur le jeu.
Parfaitement d'accord : après 15h pénibles où j'ai pesté, j'ai développé une réelle tendresse pour FF XVI, mais je suis d'accord avec toutes critiques émises par le trio
Messieurs, je vous découvre avec cette émission et quoi dire : Bravo ! Au delà du fait que je suis totalement en accord avec vous sur la plupart de vos avis, c'est le niveau de détails sur lesquels vous mettez les doigts, chose qui devient assez rare aujourd'hui quand on écoute les avis dispos. Bravo pour l'émission et continuez comme ça. De mon côté je vais regarder toutes les autres du coup 👍
Merci Puyo d'avoir analysé de manière aussi fournie le système de combat. Depuis ta critique très juste des combats de Nier Automata, tu es devenu la voix de la raison parmi les critiques de jeux que je lis partout. :p Et j'attendais beaucoup de ce système de combat, donc vraiment heureux que quelqu'un ait pris le temps de le décortiquer. Tout ce que tu relèves ici me parle. En particulier le manque de variété des ennemis, qui est pas loin d'être le premier truc que je regarde aujourd'hui dans les jeux qui mettent le combat au centre du gameplay. Je trouve que c'est vraiment un fléau du jeu vidéo moderne que de ne pas savoir proposer un nombre d'ennemis cohérent par rapport à la durée du jeu. Ce n'est pourtant pas compliqué de comprendre qu'au bout de 50 heures un joueur a pas envie de faire la même chose que ce qu'il faisait à la première heure. En plus, si Dark Souls n'avait pas suffi à faire comprendre ça, Elden Ring aurait quand même dû encore enfoncer le clou. Ca devrait être acquis... Rien que ça suffit à me dire que ce sera sans moi. Déjà que j'accepte pas ça dans Zelda alors que le combat n'est qu'une facette d'un jeu beaucoup plus riche, alors c'est hors de question que je supporte ça dans un jeu où le combat est le coeur du jeu. Quand il sera à dix euros sur PC, on le fera histoire de pas mourir bête, mais sinon non merci. J'attendais ce jeu, mais la dernière vidéo de gameplay avait de toute façon allumé tous mes warnings de jeu japonais qui est en retard sur son temps. Ca avait commencé par les QTE minables pour ouvrir des portes. Les développeurs qui copient le pire du God of War des années 2000. Juste 15 ans de retard, alors que c'est acté pour tout le monde aujourd'hui que les QTE sont à utiliser avec grande parcimonie. Et puis la démo donnait un aperçu peu réjouissant de la piètre qualité de l'écriture et de la mise en scène digne d'un téléfilm cheap (sans même parler des animations surjouées qui décrédibilise les persos). En combat je suis sûr que ça doit être bien, mais la mise en scène des dialogues est affligeante. Le truc des quêtes secondaires dont vous parlez est symptomatique de ça d'ailleurs. Et quand t'as ni la mise en scène ni la qualité de l'écriture pour compenser, c'est compliqué de se dire que le gameplay ne rattrapera pas ça. Merci pour ces avis qui malheureusement confirment ce que la démo révélait déjà en creux. Dommage, ça aurait pu être un épisode de rupture intéressant.
Purée, merci pour le pont ! J'ai eu exactement la même réaction que vous devant cette énormité, avec tout le monde, le regard grave qui regarde impuissant ce trou béant de 1m50. Ca m'a sorti du truc définitivement.
Mais autant Sekiro est un Souls Like ça marche, autant un Final Fantasy un jeu issue de la plus grande licence de JRPG.. c'est pas la même je pense haha
Bah j'aurais bien aimé que la parade soit aussi importante dans FFXVI que dans Sekiro justement. :p Parce que l'esquive est archie simple à placer et bien moins risquée.
Oui et non, dans Sekiro tu as toute la mécanique de la prothèse de bras qui permet d'embarquer une nouvelle arme et donc une variété de gameplay plus grande 😉
Dans la scène de la tête dans la boîte, il est clairement dit : « L’envoyé de Valoed a dit que c’était Cid qui était le responsable ». Il est donc clair que c’est Barnabas qui est à l’origine de tout ça pour envoyer Titan sur Cid voire Clive vu qu’Ultima sait que Mythos s’est «éveillé ». Pour le reste, je suis plutôt d’accord sur les faiblesses du jeu surtout les quêtes secondaires 🤮 Par contre, je ne trouve pas l’écriture si nulle que cela. J’ai eu parfois l’impression que Puyo ou bien encore Daniel prêtaient des inspirations aux auteurs qui ne le sont peut être pas.
ça parle du manque de profondeur dans le gameplay de ff xvi par rapport à dmc ou bayo, mais je suis sûr qu'aucun des trois n'utilise le plein potentiel de ces jeux xD Sinon ils auraient parlé du fait qu'il est possible de faire des jump cancel dans ff xvi et que malgré le combo 4 hit base, il y a de nombreuses possibilités. Oui, il n'y a pas que Targol qui peut servir de launcheur Puyo xD, il y en a au moins 3 autres launcher dans les première heure juste après avoir reçu Garuda. Le gameplay regorge de pas mal d'option quand on le teste un peu et que l'on prend la peine de cherché
Oui Puyo sortait la même chose sur Nier Automata a l’époque, tout en jouant comme une tanche pendant le gk live, et en étant complètement paume quand on parlait de dodge offset etc. "Y'a pas de comboooo" 5 jours après des videos assez folles de donguri etc lol
Entièrement d'accord sur ce point ! Même si j'entends et partage certaines des critiques (notamment l'absence de sensibilité élémentaire des ennemis), je trouve ça décevant de qualifier ainsi le système de combat alors que très rapidement on débloque plusieurs possibilités de launcher, de counter et donc de façons de jouer. J'ai nettement l'impression de voir ce système se faire défoncer gratuitement, bien au-delà des critiques légitimes qu'on peut lui adresser.
Puyo parle d'un infinite combo ... les pouvoirs des primordiaux sont restreint par un cooldown alors que tu peux spamer le chien à l'infinie ce qui est le combo le plus pété car sans restriction
Katamari... ❤ Cette série me fascine toujours,autant et je me régale à chaque nouveau jeu, même avec celui sur switch qui était beaucoup trop court. Et en famille c'est encore meilleur, je confirme. Hâte de tester ce remake!
Super émission comme d hab depuis toute ces années ! 🤩🤩 je suis en profond désaccord avec vous sur bcp d’aspect de ffxvi mais vos arguments sont comme d’hab super intéressant ☺️ vive sumimasen turbo !
trop content de retrouver Greg et Puyo! par contre si Kamui pouvait etre absent de la partie nospoil ce serait franchement pas du luxe car apres 30secondes ou il commence a enumerer les invocations disponibles on a franchement peur qu'il ait envie de nous raconter la fin du jeu et je prefere arreter la video :(
Très intéressant de voir le début (je voulais pas trop me spoil) de votre critique de ff. perso moi j’aime beaucoup mais vos arguments sont vraiment intéressant. Peut-être que le jeux aurait gagné à être une nouvelle licence ou un spin off? Clairement le côté rpg est pas ouf, mais pour moi ce ff n’est pas un rpg mais vraiment un jeu action aventure. Je suis peut-être bon public mais pour le moment je trouve l’histoire très prenante, le rythme très bon dès lors qu’on fait le jeu en ligne droite. Merci pour le test je le regarderai en entier quand je l’aurai fini car c’est très sympas d’avoir des avis de passionnés
Merci pour l'émission. Sinon pour les prochains live, si on change de ville, j'ai entendu Puyo parler sur un certain site, d'une salle d'arcade de Varennes-Sur-Allier où il était passé dans son enfance, moi je dis y a plus qu'à faire un pèlerinage. 😎
Merci pour l'émission comme toujours de qualité. Je suis juste un peu déçu de ne pas avoir eu droit a la mise a jour de la tiers list des FF avec FF XVI, même si au vu des critiques, j'ai une bonne idée de sa position.
Je suis d'accord avec tout le paquet de defauts que vous reprochez à FF16: - comment le monde semble plus petit qu'il ne l'est du a sa structure, ses va et viens et ses quêtes MMO. - le systeme de progresser qui est purement vertical et le manque de diversité horizontale (comme FF7R a su si bien le faire. Et pourtant, pourtant, j'ai passé un bon moment dans le jeu. Pour une fois, je peux clairement raconter l'histoire du jeu et pendant le jeu je savais ou on en était, chose que FF13 et 15 n'ont pas du tout réussi a faire. Clive est un des heros de FF que je préfère. Il est attachant et ses moments de depression sont justifiés (là ou Squall etait juste insupportable). Aussi j'ai un peu de mal avec vos références à Game of Thrones. Même si la team a dit s'en etre inspiré, je trouve que vous vous etes beaucoup trop attachés a essayer de tracer des parallèles là ou en vrai il n'y en avait pas forcément. La preuve est que Greg qui n'a pas vu GoT est beaucoup moins pinailleux sur ça, là ou Puyo et Kamui sont allés cherché la petite bête. Et il faut que je l'avoue, le combat de Titan et Bahamut sont vraiment parmi les plus beaux spectacles que j'ai eu récemment dans un JV.
Je comprends pas cette fixette sur le fait de changer le prénom du chien de ff 16 en vf: celui du héros de BD ne s’écrit tout simplement pas de la même manière donc à priori aucune corrélation (et aucun soucis de copyright non plus d’ailleurs)
moi ça me va... Aucune envie d'entendre un chien s'appeler par le même prénom que le héros de mon enfance ;-) Héros qui lui même avait un chien...Donc très bon choix d'avoir adapter ça comme ça.
Quel plaisir toujours de lancer une de vos émissions, on sait qu'on est parti pour quelques heures qu'on ne va pas voir passer ! Au sujet de Final Fantasy XVI, vos avis m'ont beaucoup surpris. Enfin de base j'étais pas intéressé, particulièrement à cause du virage action pris par cet épisode mais j'étais presque sûr que cette fois on aurait un très bon FF, juste que ça serait pas un FF pour moi. Ça fini de me convaincre que, pour moi, c'est une série du passé. Les derniers épisodes vraiment bons, hors mmo, remontent à la PS2 finalement, ça date.
Non les derniers bons épisodes ne remontent pas à la ps2.. Ca te concerne toi, pas moi. J'ai adoré ff13, j'ai adoré ff15 même si au début je le trouvait plutôt moyen j'ai fini par le trouver incroyable. Et le 16 est au dessus. Vous vous êtes arrêté avec le TpT, vous n'avez pas aimé l'évolution technique..
@@dolo4423 justement, j'ai marqué "pour moi". Je demande pas du tpt à tout prix. Le XV pour moi est médiocre sur à peu près tout sauf l'ost, le tour par tour n'aurait rien changé à mon ressenti.
@@titoui Même le 15 qui est un de ceux que j'aime le moins je le trouve pas mauvais. Le 13 que beaucoup dénigrent, c'est un de mes préférés. Je trouve que les "fans" FF en font trop à chaque sortie, les plus gros haters de FF sont ses propres "fans".
@@dolo4423 je ne me considère plus comme un fan de ff depuis longtemps, mais je trouve que tu as pas tord sur ce point. Le XV pour moi a été très frustrant, parce que je trouve que ça aurait pu être un très bon jeu mais trop de choses ne vont pas, à commencer par sa narration qui part dans tous les sens. J'aime beaucoup l'univers, mais comme c'est raconté, et la structure du jeu après le monde ouvert, je trouve ça désastreux. Mais tous les épisodes de cette série ne plaisent pas à tout le monde, c'est pas nouveau.
@@titoui Oui le XV est, en tout cas était très frustrant à sa sortie car c'est ultra décousu. Mais la Royal Edition a corrigé ca et a rendu le jeu bien meilleur. Et y'a pas mal de choses inutiles dans le jeu effectivement. Le monde ouvert était clairement une volonté de montrer le potentiel mais au final ca n'a fait que rendre le jeu plus long pour rien. Et effectivement tous les jeux ne plaisent pas à tout le monde, et j'ai presque envie de dire que si Square voulait plaire à tout le monde ils auraient capitalisé depuis 25 ans sur les ventes du 7 et auraient fait 8 épisodes sur Cloud. Mais ils ont toujours cherché la nouveauté. Et j'apprécie. En tout cas le 16 est pour moi un vent de fraicheur, ca fait LONGTEMPS que j'ai pas autant apprécié un jeu.
Bonjour ... Concernant FF16, je vous trouve très dur ... J'ai fini le jeu et c'était extraordinaire pour moi... A partir du moment où on fait le deuil du coté RPG profond qu'on aurait pu attendre d'un Final Fantasy, l'expèrience était grandiose à mon sens ... Meme les creux de la vague ne m'ont pas dérangé ... Tout compte fait pas énorménent de quêtes annexe par rapport à d'autre jeux ... et plus on arrive vers la fin du jeu, plus les quêtes annxes sont interessantes ... Une fin trés émouvante pour ma part. Sans parler de la mise en scène des combat et des Cut-scenes importantes ... Aussi , je trouve que votre comparaison avec GOT est trop présente dans votre analyse ... GOT, je n'ai pas regardé , ça m'est passé tres loin et donc les arguments liés m'ont dérangés. Le scénario m'a convaincu, le côté "Jeux Vidéos" (notamment dans les quetes) ne m'a pas dérangé non plus ... Je trouve que de manière générale, votre exigence par rapport à votre background vidéoludique peut influer sur l'avis qui en ressort. Moi meme j'ai un background de ce coté là , depuis l'ére NES, et quand je fait un jeu, j'essaie de me détacher de ce background pour l'acceuillir comme il se doit. Ce Final Fantasy, à mon sens, je l'ai acceuilli comme il se doit. Et je pense que les gens qui ont écouté cet avis doivent prendre le temps (s'ils le souhaitent) de tenter l'expèrience, Ils pourraient être agréablement surpris. Bonne continuation à l'équipe de Sumimasen ... et bravo pour cette jolie évolution sur RUclips apres la perte de votre format Gaijin Dash ...
Oui, exactement. Il y a aussi la variante : "Il a un avis objectif" (alors qu'un avis, par définition, est forcément subjectif, mais c'est un autre problème...) qui veut malheureusement souvent dire : j'ai le même avis que lui.
@@NoraTsukyoEchoes Je n'ai pas encore fini le jeu, j'en suis à une bonne quinzaine d'heures. Pour le moment, étant un "vieux de la vieille" concernant la série, je le trouve nettement supérieur au 13 et au 15 et je l'apprécie beaucoup. Pas au niveau des 4,6,7,9 ou 12 certes. Il a des défauts (les quêtes annexes peu intéressantes, l'exploration trop peu récompensée) cependant ses personnages, son histoire, ses musiques et son système de jeu (simpliste à première vue mais qui se densifie et devient de plus en plus agréable) les rattrapent largement. Je ne comprends pas trop certaines critiques car on sent un bel effort d'écriture et de cohérence dans les dialogues. Concernant l'aspect rpg simplifié, on avait été prévenu bien avant sa sortie. Malgré tout, cet aspect existe (progression du personnage, équipement, magie, quêtes, exploration d'un univers...) Si ce n'est pas un action rpg, alors des jeux comme les Ys ou les Kingdom Hearts n'en sont pas non plus. On verra quand je l'aurai terminé, je ferai peut-être partie des déçus, mais ce serait dommage de ne pas se faire son propre avis juste à cause de celui, négatif, des trois compères (que j'apprécie par ailleurs.)
@@defossezludovic6818 En faite, ce n'est pas par les 3 vidéos uniquement que j'ai une certaine animosité face à FFXVI. J'en ai aussi dû au marketing de Yoshida avec ses interventions sur l'idée du JRPG. Ça m'a réellement refroidi et quand je vois ce qu'il a fait de FFXVI, j'ai l'impression, si on oublie les cinématiques, il a retiré tout ce qui faisait un FF... Le problème est que si je veux jouer à un jeu d'action, je prendrai un autre jeu... Là, j'ai la sensation que FFXVI dénature sa franchise... Et je pense que c'est PIRE que d'avoir eu leur difficultés avec le 13 et le 15... Le jeu est une régression de la franchise... Il pourrait, à long terme, devenir l'ombre de lui-même si la série s'embourbe dans cette idée... Car même si les personnages semblent bien... Ils manquent de qqch... L'arc narratifs des personnages est très faible, ils sont pas mal, mais j'ai pas eu la sensation de m'attacher à eux et Clive est trop standard. C'est plus une sensation de feeling... Ça ne veut pas dire que c'est un mauvais jeu... Mais un mauvais FF.
Pardonnez moi, j'ai oublié de m'abonner. Heureux de vous revoir avec vos avis froid et donc lucide à l'inverse de 95% du youtube game. Rien que dire un test bien fait est un test où on fini le jeu. Ine seule chose, j'ao mal à ma team flippettes 😭, on fera jamais mieux
Coucou ! J’ai entendu dire dans un excellent podcast, que le YT com’ pouvait être pas très sympa parfois ! Souvent ? Je lis jamais de com’ et j’en écris presque jamais, et en énorme majorité pour dire merci ! Et bien j’ai envi de vous dire merci les gars, vous êtes au top et votre émission c’est toujours un bonheur de la mater en D1 ! ( j’ai bcp aimé la critique FF, d’autant que j’ai jamais joué à un seul FF, et je trouve ça toujours passionnant de vous écouter en parler, de celui là ou autres ) Bonne journée !
Merci KAMUI d'avoir recommandé Slam Dunk The Movie lors d'un dernier Sumimasen Turbo. Je suis allé le voir à Annecy sans jamais avoir lu aucun manga de Inoue. Je suis sorti de la salle époustouflé par le spectacle. J'ai ri, pleuré, flippé ! Bref, je recommande ce film à 1000% à tout le monde tant c'est bien. La salle n'était même pas pleine alors que l'équipe du film s'était déplacée pour l'occasion. Et c'est bien regrettable pour un film de cette qualité (et je ne parle même pas de la prouesse visuelle et le passage 2D / 3D totalement seamless).
pareil. vu a Annecy sur conseils de Kamui et j'ai trouve le film excellent. et si la salle n'etait pas pleine, c'est bien que tlm est creve en fin de festival (ou a la plage).
Je suis pas sûr de comprendre le dédain pour Pikmin, le gameplay et la DA sont top, et c'est pas comme si on en bouffait chaque année, le dernier épisode est sorti il y a déjà 10 ans
J'avais eu le malheur de ne pas m'abonner quand le 1er live de la chaine est sortie. Après 2h d'avis pixel, hyper clair qui pose les bon mot... Je ne fais pas la même erreur et je m'abonne
Je n'ai pas encore fini le jeu mais j'ai bien avancé... jattends le mode new game+ car franchement la difficulté... cest pas ça :/ je me force a meme pas utiliser les potions ni up les competences pour un semblant de challenge. Et j'utilise aucun accessoire, meme les +xp ... j'up meme pas mes items :/ j'avoue que le gameplay je m'attendais a mieux. Bon bah, pour avoir un vrai FF avec une team et des mog kawaii, et des waifus, il faudra attendre FF7 remake 2 qui a l'air justement d'etre plus "rpg" que le premier. Je suis daccord avec tout ce que vous avez dit... le jeu est "trop simplifié" et au final cest edulcoré... pourtant les jeux avec des stats compliquées, ça marche bien aussi... En parlant de D4, j'ai mis les voix japonaises parce que je suis un weeb =D
La triste carence rôlistique de Final Fantasy XVI contrebalancée en fin d'émission par les éternelles mécaniques statistiques de Diablo IV, c'est un dénouement aussi surprenant qu'intéressant.
Mon commentaire est super tardif, mais je ne suis pas sûr par rapport à Ifrit. Perso je trouve ça particulièrement fort que nous joueurs sachions qu'il est Ifrit, et de savoir que toute sa quête de vengeance est useless puisque c'est lui Ifrit. Quand il l'apprend, cela rend le moment encore plus touchant et presque pathétique. Et je pense que c'était le but des développeurs. C'est d'ailleurs un des seuls moment vraiment malin et original de l'histoire, je trouve.
Les quêtes FedEx éclatées où il faut apporter un truc à un mec qui est juste à côté c'est vraiment l'école FF XIV Realm Reborn. J'avais trouvé ça tellement débile...
Est-ce que la partie avec spoilers parle de la fin du jeu ? J'en suis assez loin mais je ne l'ai pas fini (sans trop en dire j'en suis à 40h de jeu, et ça commence à sentir la fin mais je ne sais pas si il reste beaucoup d'histoire à dérouler), est-ce que je devrais attendre d'en voir le bout pour écouter cette partie, ou ça ne spoil que des éléments de mi-jeu ? Edit : la réponse est dans la vidéo juste avant la partie spoilers, la fin n'est pas spoilée, ils disent que si on a joué une vingtaine d'heures c'est safe, nickel je vais continuer mon écoute
Chacun ses goûts, mais ça reste un produit 100 fois plus qualitatif que le 13 et 15, oubliez pas la production chaotique de ces jeux et leur résultat super fragmenté. Je suis sur que des gens qui détestaient le 15 vont se mettre à faire les fines bouches vestes réversibles comme ils avaient fait avec le 13 quand celui ci est sorti. La fanbase FF quoi….
Oui c'est même pas un nanar, le 13 et le 15 étaient des accidents industriels, yavait un côté rigolo à y jouer en voyant à quel point c'est une catastrophe. Là en effet le 16 est fini, c'est un jeu qui fonctionne mais chiant. Tout dépend ce que l'on recherche. Et oui la "fanbase FF" c'est des fans de jeux très différents avec des attentes très différentes, c'est normal qu'on soit fragmentés.
C'est pour cette raison qu'on est nombreux à vouloir le défendre un peu plus qu'il ne le mériterait objectivement en isolation de ce contexte. On sait qu'il a ses défauts mais le voir se faire casser pour ce qui semble être des détails à côté de ce qu'on aurait pu craindre ça fait mal
@@acidtuxLa fanbase FF a toujours été ingrate et juge biaisé par nostalgie. Quand FF7 est sorti en 97 ils ralaient aussi a cause de l’univers futuriste
@lsaacthecraftsman. Je partage ton avis : je trouve, malgré ses défauts, cet épisode incomparable avec le 13 et le 15, en ce qui concerne l'écriture globale, les personnages (de très loin les moins ridicules depuis...bien longtemps dans un FF !) et le rythme. Je suis d'ailleurs très surpris par l'avis des gaijins. Contrairement à ce que j'ai pu lire ou entendre, je ne trouve pas du tout qu'il fait trop occidental. On y retrouve bien la démesure et le grandiose propres aux jeux japonais, mais dans un univers sérieux, un peu comme dans les titres supervisés par Matsuno (Vagrant Story, FFTactics ou FF12).Je ne l'ai pas encore terminé, et peut-être que mon avis changera, mais pour un vieux de la vieille comme moi, c'est le meilleur FF solo depuis le 12, et je le préfère au 8 par exemple. Mais bien sûr chacun ses goûts !
J'aime beaucoup Kamui, mais péter le conducteur avec son increvable tirade sur Games of Thrones alors que les deux compères insistent plusieurs fois pour lui dire d'en parler plus tard, ça me hérisse les poils. Et c'est toujours comme ça avec lui. Trop de passion, c'est bien, il est intéressant, mais pitié laisse de la place aux autres.
Donc tu imagines le sentiment de ceux qui n'apprécient pas trop ces interventions. :p Mais comme je disais dans un autre commentaire, je trouve que la configuration de la table avec les regards rivés sur Puyo n'aide pas forcément à égaliser le temps de parole.
Ah putain merci ! Le Allez Talgor ! Allez mon chien ! Me rend ouffff !!! J'avais l'impression d'être le seul. Sinon très bonne chronique, même si je suis un peu moins sévère que vous sur le jeu... mais pas loin.
J'ai rarement autant étais d'accord avec tout ce qui était dit dans un contenu aussi long. Très bonne émission. Merci à vous ! Pour revenir à la comparaison avec GoT, je pense que le plus gros raté c'est le point de vue unique de Clive VS tous les points de vues dans GoT. Ça aurait été tellement cool de diriger plusieurs personnages, qui finissent (ou pas) par se rejoindre à un moment. + j'avance dans le jeu et + la manette me tombe des mains pour toutes les autres raisons citées. Quel dommage :(
Bravo pour votre retour sincère et argumenté sur FF16. Un jeu d'action moyen qui court derrière plein d'inspirations sans jamais les effleurer. Et charpentier-san, c'est déjà culte 🤣
Perso je vous trouve très gentil avec les notes pour ff16 , le gameplay est inintéressant, la structure cinématique quête « donjon » est ultra répétitive , et alors l écriture… quand j entend par d autre que c est mature, c est une blague . Les persos , les dialogues, la mise en scène est digne d un collégien. SPOIL ( on détruit ce qui fait le fondement du monde, et tout le monde s en fous)
Merci pour votre travail à vous 4, je vous regarde depuis GAMEKULT, mais je viens à peine de m abonné. 😅. Vous êtes géniaux, passez de bonnes vacances🎉
Alors je vais être honnête, j’ai terminé le jeu et je suis déçu. C’est un bon jeu qui a beaucoup de bons aspects, mais qui peut-être résumé par le mot « inégal ». Un scénario et une histoire trop pompé de Game of Thrones / de magnifiques graphisme par moment, mais aussi des passages avec du 720p upscale / ou encore des musiques par moments formidables et dans d’autres oubliable. C’est un 15/20 pour moi.
J'ai pas fait FF16, et j'entends tout et son contraire, c'est perturbant. D'un côté le systeme de combat n'a pas de profondeur, mais en fait si. L'histoire n'est pas bien écrite, mais en fait si. J'imagine qu'il faudra que j'aille voir moi même, mais ça attendra un peu
Jamais se faire un avis sur des vidéos de ce genre si tu veux vraiment quelqu'un qui fait un vrai avis objectif et qui parle en même temps de son propre ressenti de joueur bien structuré et pertinent je te conseille la chaîne d At0mium Pas ces 3 critiqueur frustré et non objectif
@@Redra_6 Je regarde At0 depuis des années😉 Lui-même semble avoir des ressentis assez étrange même s'il aime bcp. Mais il voit très bien les soucis du jeu mais de ce que je comprends de son ressenti, BU2 a tenté d'avoir de nouveaux joueurs et il espère que ça relancerait la machine. Il parlait aussi du MVP du jeu dans le sens où il y a un besoin d'argent pour le projet soit viable et qu'ils ont fait avec. Mais c'est une supposition de sa part. Maintenant, de mon côté, des jeux comme GOD font plus RPG de FFXVI donc, il y avait possibilité de complexifie le jeu côté RPG... De mon ressenti, j'ai l'impression qu'il n'ont pas travaillé la cohérence du monde autour de leur jeu par rapport à leur cinématiques...
au cas où SandLand est un manga existant ici, et va sortir en film tout bientôt. Donc j'imagine que le jeu et le film sortent en parallèle ? sorti du film le 18 août ici (au Japon) donc
@@NoraTsukyoEchoes Tu contrôles Jill et donc tu fais quoi avec? Les mêmes coups que Clive? Tu farmes d’autres combo? Mais du coup tu n’as pas Jill tout le temps, il faut la farmer a fond quand elle est avec toi. Et du coup elle peut faire que de la glace, elle est limitée dans ses capacités Et du coup quand c’est pas un ennemi sensible à la glace tu fais quoi? Tu prends un random qui sait faire de la terre? Mais du coup le random faut le farm etc etc
@@aniss1119 Preuve que le jeu est mal fait... Ils ont fait un GOT sans autre possibilité que Clive et ils n'ont rien tenter et se sont fixés sur l'idée du Tg c'est magique... On voit qu'ils n'ont pas pensé en amont leur jeu. Il y avait clairement possibilité de s'assurer que ce genre de chose n'arrive pas mais ils ont été fixé sur leur idée de cinématiques et donc le reste du monde semblent intangible... T'aurais fais des personnages avec d'autres armes de combats et les rendre plus présent. Lors de la mort d'un perso, tu le remplace par un autre (je veux dire, Mid aurait pu être jouable) Il y avait pleins de possibilités sur ces 7 ans de dev mais comme ils ont tout mis sur les cinématiques et le moteur, le MVP n'était pas viable pour plus et ils ont fait avec les moyens du bord.
Ah ouais du coup tu juges la qualité d'un jeu sur les affinités élémentaires ? Tout jeu qui ne propose pas de sorts de glace est mauvais ? ahah Arrêtons c'est ridicule. Ici les bombos sont pas là pour que tu fasses des sorts de glace mais pour que tu esquives leurs explosions et autres patterns caractéristiques des bombos.
Superbe émission ! Concernant FFXVI, j'ai beau être globalement d'accord avec vous, je ne pense pas être le seul à vraiment kiffer le jeu, c'est le plus important. Par contre "Charpentier San", c'est pas possible 😅
*Spoiler* Par rapport à la boite. C’est Barnabas qui a fait le coup, il le dit clairement dans le jeu dans une scène du jeu. Et aussi Jill n’est pas veuve, il y a beaucoup de symbole dans les dernières quêtes annexes qui détermine comment le jeu se finit.
@@totoaniki1476 Le jeu laisse suggérer cette fin. Mais si tu fais bien toutes les quêtes annexes alors la fin change de sens grâce au symbole que nous donne ces quêtes ou même la chanson « tsuki wo miteita ». Je te laisse chercher ces symboles sur les forums tu verras y’en a pas mal. Et dans les FF ça n’est jamais mis par hasard :)
Il suffit d'entendre que l'on réhabilitera "peut-être" Forspoken dans quelques années notamment de la part de Kamui pour se rendre compte de l'énormité de ses propos vis à vis de FF 16. Le 5 de Theatrhythm pour le meilleur épisode de la série de la part de Greg. Le volte-face sur la suite Zelda alors qu'il est évident que si la proposition n'a pas été révolutionné, l'effet de surprise en moins... Bref, ce n'est pas bien grave mais je garde en tête tous ses moments très WTF de l'émission quand je les entends parler des différents titres. Surtout quand tu vois les Mussos et leurs avis sur un genre vraiment mauvais sur tous les points ! En l'occurrence FF 16 on est pas loin de la mascarade lorsque l'on se remémore les avis sur les X autres jeux. L'émission est toujours aussi agréable en tout cas !
@@ojjoao4809 non mais c'est rigolo, c'est 3 potes qui discutent... Par contre les gens qui font leur achat en fonction de ça, méfiez fou, si je les avais écouté j'aurais fui octopath 2 alors que je l'ai adoré de A à Z
Perso je trouve FFXVI monstrueux. Pas parfait loin de là, mais un jeu avec un panache fou et qui synthétise beaucoup de choses que j'aime dans le jeu vidéo japonais, au delà des JRPG.
Votre générique, c’est le premier depuis les animés des années 90 que je laisse à chaque fois. Vous êtes les meilleurs !!
C'est clair ! Ces vibes France Five font tellement du bien 😇
J'ai aussi mes filles qui l'adorent !
Idem 😊 avec celui de JDG
C'est quand même Daniel qu'a la meilleure foulée ! 😂
On ne s'en lasse clairement pas haha
Merci pour la critique !
SPOIL :
Réponse pour "What's in the box" (à 1:34:42 ) : c'est l'empire de Valoed qui a envoyé la boîte, pour vénère Kudka et l'envoyer tuer Cid (Benedikta travaillait en fait pour Valoed et manipulait juste Kudka. Elle continuera même dans la mort, donc).
De mon côté, je suis quasi à la fin, et j'apprécie l'histoire. Ce qui pêche le plus pour moi c'est l'aspect réduit au minimum de l'équipement, de l'importance quasi nulle du loot et de l'absence de récompense dans l'exploration. C'est très frustrant pour quelqu'un comme moi qui aime chercher dans les recoins.
Et qu'on ne puisse pas accélérer les tableaux de récompenses fin de combat et de quêtes, qu'est-ce que c'est relou !
J'aurais également aimé une gestion des affinités élémentaires dans les combats, dommage.
Enfin, petit conseil pour cheeser les combats trop longs contre les gros monstres à stagger : go utiliser le talent "Sphère électrique" de Ramuh. C'est absolument ouf quand c'est bien utilisé !
Si on entend sans arrêt Clive appeler Talgor en combat c'est qu'on utilise l'anneau pour se faciliter la vie ;-)
Merci pour le superbe chapitrage qui me permet de regarder l'émissions sans être spoiler ❤❤❤❤
Merci pour l'émission.
La partie spoilers sur ff16...vous m'avez fait trop rire...changez rien les mecs 👍👍
3h24 d'émission !! Vous déchirez les gars !!
Le fait que Ifrit soit Clive n'est pas un mystère pour le joueur mais pour Clive car lui ne veut pas accepter cette vérité
Je pense qu'ils espéraient vraiment en faire un twist; le simple d'incarner Phénix durant l'introduction et de voir la bataille des Primordiaux d'un point de vue extérieur (ce qui est une tromperie de mise en scène assez grossière en y repensant) en dit long à ce sujet. Après ils n'ont clairement pas tergiversé avant de se débarrasser de la révélation et c'est sans doute pour le mieux; même si je trouve que la Furie octroyée facilite encore davantage le gameplay alors que je commençais déjà à me poser des questions à ce sujet. :p
@@Leonn9000 Juste avant la fin de la démo, on voit Phoenix à terre depuis les yeux d'Ifrit qui le maintient au sol. A ce moment là Clive parle. On comprend alors que Clive est Ifrit et l'intérêt est justement de voir son parcours pour qu'il admette cela. Je sais que l'on est tous devenu bac+12 avec 30 d'expérience en création narrative mais à un moment faut quand même faire preuve d'humilité et de se dire qu'il y a toute une équipe derrière qui doit accumuler je ne sais pas combien d'années d'expérience :)
@@c_brenon Tu peux avoir de l'expérience et faire quand même de la merde hein. :p Tous les cinéastes renommés ont au moins un film qui tâche dans leur filmographie alors que des metteurs en scène plus discrets te pondent parfois des chefs d'œuvre sans prévenir ; bref la question de l'expérience je suis pas sûr qu'elle soit vraiment pertinente dans le cas présent d'autant plus quand autant de têtes pensantes ont travaillés précédemment sur du MMO avec une manière bien distincte d'appréhender un récit ou un sentiment de progression. Comme je le disais dans un autre commentaire, je pense que Clive résoud ce dilemme avec Ifrit un peu trop tôt dans l'aventure (comme une sorte de passage obligé avant que la vraie quête des Cristaux commence) mais j'ai le sentiment qu'ils ne voulaient pas d'un héros qui a vraiment du sang sur les mains (entre la prise de conscience de sa culpabilité et la résolution avec son acceptation d'Ifrit, ça règle la question assez vite).
Après on chipote sur pas grand chose
J'ai vu le dernler indiana jones et tout est cousu de fil blanc encore plus que ce Ff16 et ça m'a pas gâché le spectacle au contraire. Une écriture peut être de qualité et prévisible tant que c'est bien fait, crédible et prenant.
Je l'attendais tellement ce Sumimasen Dash Turbo ! Merci de partager avec nous vos ressentis sur ce nouveau Final Fantasy de cette longue série qui a marqué notre génération 🙂
Hello je ne sais pas si vous lirez ce commentaire mais je tiens à clarifier une chose sur la partie spoiler, le coup de la boite. Il est clairement dit pendant la scène cinématique que ce sont des Valoedois qui ont remis la boite à la Dalméquie, du coup je vous trouve injuste à insister sur le fait que personne ne sait d'où la boite sort alors qu'au contraire on le sait, sur le coup Valoed on les soupçonne de rien et on y prête pas attention, sauf que quand on termine le jeu on comprend clairement pourquoi tout çà à été mis à place et c'est au contraire vraiment très malin de leur part je trouve. Voilà^^ bonne emission en tout cas GG à vous.
J'espère vraiment que cette chaîne va grandir et perdurer 🙏🙏🙏
Si il ne prennent pas le melon le futur leur sourira
@@antoinerobon Ça fait juste environ 25 ans qu'ils commentent l'industrie. Je pense que s'ils avaient du prendre le melon ce serait déjà fait.
@@juni_gamefr1312 sur youtube les règles sont différentes, mais bon vu que sa fait 25 ans que tu les suis ...
@@antoinerobon non le modele économique c est un patreon , on les finance car on les connait depuis longtemps
@@NicolasElon ils existaient bien avant tous ça, alors ton patreon
Votre critique de FF16 j'ai jamais vu plus plaisant a suivre mdr. C'était génial 😂
Emission très sympa comme d'habitude. Après si je peux me permettre une petite critique/observation : laissez vous parler et surtout finir entre vous.
Au début c'était un peu inaudible et difficile à suivre, personne n'arrivait à développer son propos jusqu'à la fin sans être coupé et/ou qu'un autre veuille lancer un autre sujet.
Sans ça bien sûr c'est trop bien, longue vie à vous.
Ca c'est Daniel surtout, il n'écoute pas et veut à tout pris parler quitte à hausser la voix par-dessus les autres.
J'avoue que ça m'a dérange à plus d'une reprise surtout que les mecs ont deux heures pour parler de FFXVI donc y a rien qui presse. Après dans la configuration du plateau le fait que Greg et Daniel ne soient pas vraiment face à face et regardent souvent Puyo, ça encourage ses coupures occasionnelles j'ai l'impression.
@@Leonn9000 bah il a toujours fait cà avec greg , une mauvaise habitude ^^
Tout à fait d'accord avec Greg. Quand les japonais essayent de faire des jeux pour plaire aux occidentaux, c'est jamais bon. Je ne parle pas de ff16 car je n'y ai pas joué (et l'émission ne me donne pas envie de le tester même si je sais qu'un jour je finirai par poser mes mains dessus), mais de la licence ff depuis pas mal d'années
J'ai toujours en tête Resident Evil 6 comme exemple flagrant quand il évoque ce genre de choses. 😅
Vive Sumimasen ! Bravo pour cette initiative, maintenant vous avez trouvé votre rythme, on profite tous d'un vrai avis d'experts indépendants.
Vous parlez de God of War mais vous oubliez qu'il y a exactement les mêmes problèmes de level design que le fameux moment avec "charpentier san" dans FFXVI. Kratos à un moment après une remonté mécanique se retrouve bloqué par une grosse charrette qui les empêchent de continuer de progresser, et décident de faire tout le tour... Plein de moment comme ça dans GoWII
Votre analyse est intéressante. Pas toujours d'accord avec vous sur certains points (ce qui est logique vu que c'est déjà le cas entre vous). Le truc étrange c'est que, malgré tous les défauts soulevés et sur lesquels je vous rejoins, je passe un très bon moment sur le jeu.
Parfaitement d'accord : après 15h pénibles où j'ai pesté, j'ai développé une réelle tendresse pour FF XVI, mais je suis d'accord avec toutes critiques émises par le trio
Messieurs, je vous découvre avec cette émission et quoi dire : Bravo ! Au delà du fait que je suis totalement en accord avec vous sur la plupart de vos avis, c'est le niveau de détails sur lesquels vous mettez les doigts, chose qui devient assez rare aujourd'hui quand on écoute les avis dispos. Bravo pour l'émission et continuez comme ça. De mon côté je vais regarder toutes les autres du coup 👍
Quelle émission ! Quelle bonne humeur !!! 🎉 j’ai bien rigoler avec vous en tout cas 😂😂😂
Longue vie à SUMIMASEN TURBO !!!!
Vraiment sumimasen! Je ne savais pas qu'il y avait le retour de Gaijin Dash sur RUclips. Je vous envoie toute ma cosmo énergie, Sumimasen Tubo.🙌
Merci Puyo d'avoir analysé de manière aussi fournie le système de combat. Depuis ta critique très juste des combats de Nier Automata, tu es devenu la voix de la raison parmi les critiques de jeux que je lis partout. :p Et j'attendais beaucoup de ce système de combat, donc vraiment heureux que quelqu'un ait pris le temps de le décortiquer.
Tout ce que tu relèves ici me parle. En particulier le manque de variété des ennemis, qui est pas loin d'être le premier truc que je regarde aujourd'hui dans les jeux qui mettent le combat au centre du gameplay. Je trouve que c'est vraiment un fléau du jeu vidéo moderne que de ne pas savoir proposer un nombre d'ennemis cohérent par rapport à la durée du jeu. Ce n'est pourtant pas compliqué de comprendre qu'au bout de 50 heures un joueur a pas envie de faire la même chose que ce qu'il faisait à la première heure. En plus, si Dark Souls n'avait pas suffi à faire comprendre ça, Elden Ring aurait quand même dû encore enfoncer le clou. Ca devrait être acquis... Rien que ça suffit à me dire que ce sera sans moi. Déjà que j'accepte pas ça dans Zelda alors que le combat n'est qu'une facette d'un jeu beaucoup plus riche, alors c'est hors de question que je supporte ça dans un jeu où le combat est le coeur du jeu.
Quand il sera à dix euros sur PC, on le fera histoire de pas mourir bête, mais sinon non merci. J'attendais ce jeu, mais la dernière vidéo de gameplay avait de toute façon allumé tous mes warnings de jeu japonais qui est en retard sur son temps. Ca avait commencé par les QTE minables pour ouvrir des portes. Les développeurs qui copient le pire du God of War des années 2000. Juste 15 ans de retard, alors que c'est acté pour tout le monde aujourd'hui que les QTE sont à utiliser avec grande parcimonie. Et puis la démo donnait un aperçu peu réjouissant de la piètre qualité de l'écriture et de la mise en scène digne d'un téléfilm cheap (sans même parler des animations surjouées qui décrédibilise les persos). En combat je suis sûr que ça doit être bien, mais la mise en scène des dialogues est affligeante. Le truc des quêtes secondaires dont vous parlez est symptomatique de ça d'ailleurs. Et quand t'as ni la mise en scène ni la qualité de l'écriture pour compenser, c'est compliqué de se dire que le gameplay ne rattrapera pas ça.
Merci pour ces avis qui malheureusement confirment ce que la démo révélait déjà en creux.
Dommage, ça aurait pu être un épisode de rupture intéressant.
Purée, merci pour le pont ! J'ai eu exactement la même réaction que vous devant cette énormité, avec tout le monde, le regard grave qui regarde impuissant ce trou béant de 1m50. Ca m'a sorti du truc définitivement.
J'adore la nouvelle mise en forme, bravo Hubert 😊.
Très bonne émission
J’adore vraiment votre générique ❤
Émission toujours aussi excellente ! Vous êtes les premiers que je soutiens via Patreon. Continuez comme ça !
50:20 ----> 1 perso, 1 arme, 1 combo, c'est aussi Sekiro et c'est le meilleur jeu d'action de ces 10 dernières années.
Mais autant Sekiro est un Souls Like ça marche, autant un Final Fantasy un jeu issue de la plus grande licence de JRPG.. c'est pas la même je pense haha
Bah j'aurais bien aimé que la parade soit aussi importante dans FFXVI que dans Sekiro justement. :p Parce que l'esquive est archie simple à placer et bien moins risquée.
Oui et non, dans Sekiro tu as toute la mécanique de la prothèse de bras qui permet d'embarquer une nouvelle arme et donc une variété de gameplay plus grande 😉
La notif qui égaie la journée
Longue vie à Sumimasen Turbo ✊
Dans la scène de la tête dans la boîte, il est clairement dit : « L’envoyé de Valoed a dit que c’était Cid qui était le responsable ». Il est donc clair que c’est Barnabas qui est à l’origine de tout ça pour envoyer Titan sur Cid voire Clive vu qu’Ultima sait que Mythos s’est «éveillé ».
Pour le reste, je suis plutôt d’accord sur les faiblesses du jeu surtout les quêtes secondaires 🤮 Par contre, je ne trouve pas l’écriture si nulle que cela. J’ai eu parfois l’impression que Puyo ou bien encore Daniel prêtaient des inspirations aux auteurs qui ne le sont peut être pas.
ça parle du manque de profondeur dans le gameplay de ff xvi par rapport à dmc ou bayo, mais je suis sûr qu'aucun des trois n'utilise le plein potentiel de ces jeux xD Sinon ils auraient parlé du fait qu'il est possible de faire des jump cancel dans ff xvi et que malgré le combo 4 hit base, il y a de nombreuses possibilités. Oui, il n'y a pas que Targol qui peut servir de launcheur Puyo xD, il y en a au moins 3 autres launcher dans les première heure juste après avoir reçu Garuda. Le gameplay regorge de pas mal d'option quand on le teste un peu et que l'on prend la peine de cherché
Oui j’ai l’impression pas mal de gens font une analyse bâclée du gameplay ça m’énerve
Oui Puyo sortait la même chose sur Nier Automata a l’époque, tout en jouant comme une tanche pendant le gk live, et en étant complètement paume quand on parlait de dodge offset etc.
"Y'a pas de comboooo" 5 jours après des videos assez folles de donguri etc lol
Je suis tout à fait d'accord, le gameplay est assez varié et si on l'exploite bien, tous les combats sont expeditifs.
Entièrement d'accord sur ce point ! Même si j'entends et partage certaines des critiques (notamment l'absence de sensibilité élémentaire des ennemis), je trouve ça décevant de qualifier ainsi le système de combat alors que très rapidement on débloque plusieurs possibilités de launcher, de counter et donc de façons de jouer. J'ai nettement l'impression de voir ce système se faire défoncer gratuitement, bien au-delà des critiques légitimes qu'on peut lui adresser.
Puyo parle d'un infinite combo ... les pouvoirs des primordiaux sont restreint par un cooldown alors que tu peux spamer le chien à l'infinie ce qui est le combo le plus pété car sans restriction
Je me retrouve totalement dans votre avis et retour sur ce FF XVI .... quelle déception ce titre ( je l'ai terminé) ... bon jeu mais trop de défauts
Katamari... ❤
Cette série me fascine toujours,autant et je me régale à chaque nouveau jeu, même avec celui sur switch qui était beaucoup trop court. Et en famille c'est encore meilleur, je confirme.
Hâte de tester ce remake!
Meilleure émission RUclips ever 🤩
Super émission comme d hab depuis toute ces années ! 🤩🤩 je suis en profond désaccord avec vous sur bcp d’aspect de ffxvi mais vos arguments sont comme d’hab super intéressant ☺️ vive sumimasen turbo !
Kamui en Cid sur le thumbnail marche tellement bien 😂
Un épisode fleuve! Quel plaisir😊
trop content de retrouver Greg et Puyo! par contre si Kamui pouvait etre absent de la partie nospoil ce serait franchement pas du luxe car apres 30secondes ou il commence a enumerer les invocations disponibles on a franchement peur qu'il ait envie de nous raconter la fin du jeu et je prefere arreter la video :(
Que cest bon ce rdv quotidien avec vous
Mensuel plutôt 😅
Je vous adore tellement tous les trois, merci pour votre avis sur FF16 de mon côté je trouve ça exceptionnel ! Le niveau de qualité.
Très intéressant de voir le début (je voulais pas trop me spoil) de votre critique de ff. perso moi j’aime beaucoup mais vos arguments sont vraiment intéressant. Peut-être que le jeux aurait gagné à être une nouvelle licence ou un spin off? Clairement le côté rpg est pas ouf, mais pour moi ce ff n’est pas un rpg mais vraiment un jeu action aventure. Je suis peut-être bon public mais pour le moment je trouve l’histoire très prenante, le rythme très bon dès lors qu’on fait le jeu en ligne droite. Merci pour le test je le regarderai en entier quand je l’aurai fini car c’est très sympas d’avoir des avis de passionnés
Yoshida voulait faire ce changement. Mais SE ne volait pas.
De plus, les spin-off se vendent moins bien pour la série...
Ce FF16 est magistral. A part quelques longueurs j’ai adoré. GOTY pour moi !
On vous attend avec impatience à Bordeaux !
Super émission, comme les précédentes. Vous régalez…
Merci pour l'émission.
Sinon pour les prochains live, si on change de ville, j'ai entendu Puyo parler sur un certain site, d'une salle d'arcade de Varennes-Sur-Allier où il était passé dans son enfance, moi je dis y a plus qu'à faire un pèlerinage. 😎
Oh ce serait tellement le feu de vous voir à Bordeaux !!!! Vous passerez faire un coucou à Pulp's ? Vous y trouverez un de vos plus grand fan 🙃
Merci pour l'émission comme toujours de qualité. Je suis juste un peu déçu de ne pas avoir eu droit a la mise a jour de la tiers list des FF avec FF XVI, même si au vu des critiques, j'ai une bonne idée de sa position.
Je suis d'accord avec tout le paquet de defauts que vous reprochez à FF16:
- comment le monde semble plus petit qu'il ne l'est du a sa structure, ses va et viens et ses quêtes MMO.
- le systeme de progresser qui est purement vertical et le manque de diversité horizontale (comme FF7R a su si bien le faire.
Et pourtant, pourtant, j'ai passé un bon moment dans le jeu. Pour une fois, je peux clairement raconter l'histoire du jeu et pendant le jeu je savais ou on en était, chose que FF13 et 15 n'ont pas du tout réussi a faire.
Clive est un des heros de FF que je préfère. Il est attachant et ses moments de depression sont justifiés (là ou Squall etait juste insupportable).
Aussi j'ai un peu de mal avec vos références à Game of Thrones. Même si la team a dit s'en etre inspiré, je trouve que vous vous etes beaucoup trop attachés a essayer de tracer des parallèles là ou en vrai il n'y en avait pas forcément.
La preuve est que Greg qui n'a pas vu GoT est beaucoup moins pinailleux sur ça, là ou Puyo et Kamui sont allés cherché la petite bête.
Et il faut que je l'avoue, le combat de Titan et Bahamut sont vraiment parmi les plus beaux spectacles que j'ai eu récemment dans un JV.
Merci pour ce numéro, je suis certain que ces 3h d'émission vont être passionnantes ! 👍👍🔥
Le t-shirt summimasen turbo est achetable quelque part ?
Au top l’équipe ! Merci ! Force à vous 💪
Le comparo avec God of War je l’avais déjà entendu, mais là c’était avec maestra. ❤
Je comprends pas cette fixette sur le fait de changer le prénom du chien de ff 16 en vf: celui du héros de BD ne s’écrit tout simplement pas de la même manière donc à priori aucune corrélation (et aucun soucis de copyright non plus d’ailleurs)
moi ça me va... Aucune envie d'entendre un chien s'appeler par le même prénom que le héros de mon enfance ;-) Héros qui lui même avait un chien...Donc très bon choix d'avoir adapter ça comme ça.
Quel plaisir toujours de lancer une de vos émissions, on sait qu'on est parti pour quelques heures qu'on ne va pas voir passer !
Au sujet de Final Fantasy XVI, vos avis m'ont beaucoup surpris. Enfin de base j'étais pas intéressé, particulièrement à cause du virage action pris par cet épisode mais j'étais presque sûr que cette fois on aurait un très bon FF, juste que ça serait pas un FF pour moi. Ça fini de me convaincre que, pour moi, c'est une série du passé. Les derniers épisodes vraiment bons, hors mmo, remontent à la PS2 finalement, ça date.
Non les derniers bons épisodes ne remontent pas à la ps2.. Ca te concerne toi, pas moi. J'ai adoré ff13, j'ai adoré ff15 même si au début je le trouvait plutôt moyen j'ai fini par le trouver incroyable. Et le 16 est au dessus. Vous vous êtes arrêté avec le TpT, vous n'avez pas aimé l'évolution technique..
@@dolo4423 justement, j'ai marqué "pour moi". Je demande pas du tpt à tout prix. Le XV pour moi est médiocre sur à peu près tout sauf l'ost, le tour par tour n'aurait rien changé à mon ressenti.
@@titoui Même le 15 qui est un de ceux que j'aime le moins je le trouve pas mauvais. Le 13 que beaucoup dénigrent, c'est un de mes préférés. Je trouve que les "fans" FF en font trop à chaque sortie, les plus gros haters de FF sont ses propres "fans".
@@dolo4423 je ne me considère plus comme un fan de ff depuis longtemps, mais je trouve que tu as pas tord sur ce point.
Le XV pour moi a été très frustrant, parce que je trouve que ça aurait pu être un très bon jeu mais trop de choses ne vont pas, à commencer par sa narration qui part dans tous les sens. J'aime beaucoup l'univers, mais comme c'est raconté, et la structure du jeu après le monde ouvert, je trouve ça désastreux.
Mais tous les épisodes de cette série ne plaisent pas à tout le monde, c'est pas nouveau.
@@titoui Oui le XV est, en tout cas était très frustrant à sa sortie car c'est ultra décousu. Mais la Royal Edition a corrigé ca et a rendu le jeu bien meilleur. Et y'a pas mal de choses inutiles dans le jeu effectivement. Le monde ouvert était clairement une volonté de montrer le potentiel mais au final ca n'a fait que rendre le jeu plus long pour rien.
Et effectivement tous les jeux ne plaisent pas à tout le monde, et j'ai presque envie de dire que si Square voulait plaire à tout le monde ils auraient capitalisé depuis 25 ans sur les ventes du 7 et auraient fait 8 épisodes sur Cloud. Mais ils ont toujours cherché la nouveauté. Et j'apprécie. En tout cas le 16 est pour moi un vent de fraicheur, ca fait LONGTEMPS que j'ai pas autant apprécié un jeu.
Bonjour ... Concernant FF16, je vous trouve très dur ... J'ai fini le jeu et c'était extraordinaire pour moi... A partir du moment où on fait le deuil du coté RPG profond qu'on aurait pu attendre d'un Final Fantasy, l'expèrience était grandiose à mon sens ... Meme les creux de la vague ne m'ont pas dérangé ... Tout compte fait pas énorménent de quêtes annexe par rapport à d'autre jeux ... et plus on arrive vers la fin du jeu, plus les quêtes annxes sont interessantes ... Une fin trés émouvante pour ma part. Sans parler de la mise en scène des combat et des Cut-scenes importantes ... Aussi , je trouve que votre comparaison avec GOT est trop présente dans votre analyse ... GOT, je n'ai pas regardé , ça m'est passé tres loin et donc les arguments liés m'ont dérangés. Le scénario m'a convaincu, le côté "Jeux Vidéos" (notamment dans les quetes) ne m'a pas dérangé non plus ...
Je trouve que de manière générale, votre exigence par rapport à votre background vidéoludique peut influer sur l'avis qui en ressort. Moi meme j'ai un background de ce coté là , depuis l'ére NES, et quand je fait un jeu, j'essaie de me détacher de ce background pour l'acceuillir comme il se doit.
Ce Final Fantasy, à mon sens, je l'ai acceuilli comme il se doit. Et je pense que les gens qui ont écouté cet avis doivent prendre le temps (s'ils le souhaitent) de tenter l'expèrience, Ils pourraient être agréablement surpris.
Bonne continuation à l'équipe de Sumimasen ... et bravo pour cette jolie évolution sur RUclips apres la perte de votre format Gaijin Dash ...
Content de voir enfin un avis honnête sur FF16, en même temps venant de vous, pas de surprise
@jdmkei9758Ça peut être vrai maintenant si tu comparés avec les autres jeux de la franchise, il y a un manque hors histoire.
Oui, exactement. Il y a aussi la variante : "Il a un avis objectif" (alors qu'un avis, par définition, est forcément subjectif, mais c'est un autre problème...) qui veut malheureusement souvent dire : j'ai le même avis que lui.
@@defossezludovic6818 Je comprends la notion de subjectivité.
Maintenant, comment tu vois le jeu de ton côté?
@@NoraTsukyoEchoes
Je n'ai pas encore fini le jeu, j'en suis à une bonne quinzaine d'heures. Pour le moment, étant un "vieux de la vieille" concernant la série, je le trouve nettement supérieur au 13 et au 15 et je l'apprécie beaucoup. Pas au niveau des 4,6,7,9 ou 12 certes. Il a des défauts (les quêtes annexes peu intéressantes, l'exploration trop peu récompensée) cependant ses personnages, son histoire, ses musiques et son système de jeu (simpliste à première vue mais qui se densifie et devient de plus en plus agréable) les rattrapent largement. Je ne comprends pas trop certaines critiques car on sent un bel effort d'écriture et de cohérence dans les dialogues. Concernant l'aspect rpg simplifié, on avait été prévenu bien avant sa sortie. Malgré tout, cet aspect existe (progression du personnage, équipement, magie, quêtes, exploration d'un univers...) Si ce n'est pas un action rpg, alors des jeux comme les Ys ou les Kingdom Hearts n'en sont pas non plus. On verra quand je l'aurai terminé, je ferai peut-être partie des déçus, mais ce serait dommage de ne pas se faire son propre avis juste à cause de celui, négatif, des trois compères (que j'apprécie par ailleurs.)
@@defossezludovic6818 En faite, ce n'est pas par les 3 vidéos uniquement que j'ai une certaine animosité face à FFXVI.
J'en ai aussi dû au marketing de Yoshida avec ses interventions sur l'idée du JRPG.
Ça m'a réellement refroidi et quand je vois ce qu'il a fait de FFXVI, j'ai l'impression, si on oublie les cinématiques, il a retiré tout ce qui faisait un FF...
Le problème est que si je veux jouer à un jeu d'action, je prendrai un autre jeu...
Là, j'ai la sensation que FFXVI dénature sa franchise... Et je pense que c'est PIRE que d'avoir eu leur difficultés avec le 13 et le 15... Le jeu est une régression de la franchise...
Il pourrait, à long terme, devenir l'ombre de lui-même si la série s'embourbe dans cette idée...
Car même si les personnages semblent bien... Ils manquent de qqch... L'arc narratifs des personnages est très faible, ils sont pas mal, mais j'ai pas eu la sensation de m'attacher à eux et Clive est trop standard.
C'est plus une sensation de feeling...
Ça ne veut pas dire que c'est un mauvais jeu...
Mais un mauvais FF.
J'ai regardé l'émission après avoir fini FF16 et je vous rejoins sur tous les points... J'y croyais pourtant à celui ci mais grosse déception...
Pardonnez moi, j'ai oublié de m'abonner. Heureux de vous revoir avec vos avis froid et donc lucide à l'inverse de 95% du youtube game. Rien que dire un test bien fait est un test où on fini le jeu.
Ine seule chose, j'ao mal à ma team flippettes 😭, on fera jamais mieux
Coucou !
J’ai entendu dire dans un excellent podcast, que le YT com’ pouvait être pas très sympa parfois ! Souvent ?
Je lis jamais de com’ et j’en écris presque jamais, et en énorme majorité pour dire merci !
Et bien j’ai envi de vous dire merci les gars, vous êtes au top et votre émission c’est toujours un bonheur de la mater en D1 !
( j’ai bcp aimé la critique FF, d’autant que j’ai jamais joué à un seul FF, et je trouve ça toujours passionnant de vous écouter en parler, de celui là ou autres )
Bonne journée !
Merci KAMUI d'avoir recommandé Slam Dunk The Movie lors d'un dernier Sumimasen Turbo. Je suis allé le voir à Annecy sans jamais avoir lu aucun manga de Inoue. Je suis sorti de la salle époustouflé par le spectacle. J'ai ri, pleuré, flippé ! Bref, je recommande ce film à 1000% à tout le monde tant c'est bien. La salle n'était même pas pleine alors que l'équipe du film s'était déplacée pour l'occasion. Et c'est bien regrettable pour un film de cette qualité (et je ne parle même pas de la prouesse visuelle et le passage 2D / 3D totalement seamless).
pareil. vu a Annecy sur conseils de Kamui et j'ai trouve le film excellent. et si la salle n'etait pas pleine, c'est bien que tlm est creve en fin de festival (ou a la plage).
@@metatomate Pareil ! Vu à Annecy !
Je suis pas sûr de comprendre le dédain pour Pikmin, le gameplay et la DA sont top, et c'est pas comme si on en bouffait chaque année, le dernier épisode est sorti il y a déjà 10 ans
J'avais eu le malheur de ne pas m'abonner quand le 1er live de la chaine est sortie. Après 2h d'avis pixel, hyper clair qui pose les bon mot... Je ne fais pas la même erreur et je m'abonne
Toujours un plaisir de vous écouter!!
Très chouette émission! J'ai bien ri à certains moments!
Sumimasen patreon ! C'est bien votre émission dites donc Un florilège dans jeux de l'été avec Crayon shin chan tout ça ce serait marrant
Je n'ai pas encore fini le jeu mais j'ai bien avancé... jattends le mode new game+ car franchement la difficulté... cest pas ça :/ je me force a meme pas utiliser les potions ni up les competences pour un semblant de challenge. Et j'utilise aucun accessoire, meme les +xp ... j'up meme pas mes items :/ j'avoue que le gameplay je m'attendais a mieux.
Bon bah, pour avoir un vrai FF avec une team et des mog kawaii, et des waifus, il faudra attendre FF7 remake 2 qui a l'air justement d'etre plus "rpg" que le premier. Je suis daccord avec tout ce que vous avez dit... le jeu est "trop simplifié" et au final cest edulcoré... pourtant les jeux avec des stats compliquées, ça marche bien aussi...
En parlant de D4, j'ai mis les voix japonaises parce que je suis un weeb =D
Vous m’avez tué avec charpentier-san 😂😂
Quand même envie de test le jeu un jour, s’il sort sur Xbox.
Il sortira pas sur xbox donc soit pas trop patient.
Miam miam, je me garde ça pour tout a l'heure 🎉🎉🎉
Toujours au top, trop content de vous voir continuer après GK !
Fantastique l'histoire de charpentier-san !
La triste carence rôlistique de Final Fantasy XVI contrebalancée en fin d'émission par les éternelles mécaniques statistiques de Diablo IV, c'est un dénouement aussi surprenant qu'intéressant.
Mon commentaire est super tardif, mais je ne suis pas sûr par rapport à Ifrit. Perso je trouve ça particulièrement fort que nous joueurs sachions qu'il est Ifrit, et de savoir que toute sa quête de vengeance est useless puisque c'est lui Ifrit. Quand il l'apprend, cela rend le moment encore plus touchant et presque pathétique. Et je pense que c'était le but des développeurs. C'est d'ailleurs un des seuls moment vraiment malin et original de l'histoire, je trouve.
Les quêtes FedEx éclatées où il faut apporter un truc à un mec qui est juste à côté c'est vraiment l'école FF XIV Realm Reborn. J'avais trouvé ça tellement débile...
Même l'interface des objets à ramasser est digne d'un MMO
Est-ce que la partie avec spoilers parle de la fin du jeu ? J'en suis assez loin mais je ne l'ai pas fini (sans trop en dire j'en suis à 40h de jeu, et ça commence à sentir la fin mais je ne sais pas si il reste beaucoup d'histoire à dérouler), est-ce que je devrais attendre d'en voir le bout pour écouter cette partie, ou ça ne spoil que des éléments de mi-jeu ?
Edit : la réponse est dans la vidéo juste avant la partie spoilers, la fin n'est pas spoilée, ils disent que si on a joué une vingtaine d'heures c'est safe, nickel je vais continuer mon écoute
Chacun ses goûts, mais ça reste un produit 100 fois plus qualitatif que le 13 et 15, oubliez pas la production chaotique de ces jeux et leur résultat super fragmenté. Je suis sur que des gens qui détestaient le 15 vont se mettre à faire les fines bouches vestes réversibles comme ils avaient fait avec le 13 quand celui ci est sorti. La fanbase FF quoi….
Amen
Oui c'est même pas un nanar, le 13 et le 15 étaient des accidents industriels, yavait un côté rigolo à y jouer en voyant à quel point c'est une catastrophe. Là en effet le 16 est fini, c'est un jeu qui fonctionne mais chiant. Tout dépend ce que l'on recherche. Et oui la "fanbase FF" c'est des fans de jeux très différents avec des attentes très différentes, c'est normal qu'on soit fragmentés.
C'est pour cette raison qu'on est nombreux à vouloir le défendre un peu plus qu'il ne le mériterait objectivement en isolation de ce contexte. On sait qu'il a ses défauts mais le voir se faire casser pour ce qui semble être des détails à côté de ce qu'on aurait pu craindre ça fait mal
@@acidtuxLa fanbase FF a toujours été ingrate et juge biaisé par nostalgie. Quand FF7 est sorti en 97 ils ralaient aussi a cause de l’univers futuriste
@lsaacthecraftsman. Je partage ton avis : je trouve, malgré ses défauts, cet épisode incomparable avec le 13 et le 15, en ce qui concerne l'écriture globale, les personnages (de très loin les moins ridicules depuis...bien longtemps dans un FF !) et le rythme. Je suis d'ailleurs très surpris par l'avis des gaijins. Contrairement à ce que j'ai pu lire ou entendre, je ne trouve pas du tout qu'il fait trop occidental. On y retrouve bien la démesure et le grandiose propres aux jeux japonais, mais dans un univers sérieux, un peu comme dans les titres supervisés par Matsuno (Vagrant Story, FFTactics ou FF12).Je ne l'ai pas encore terminé, et peut-être que mon avis changera, mais pour un vieux de la vieille comme moi, c'est le meilleur FF solo depuis le 12, et je le préfère au 8 par exemple. Mais bien sûr chacun ses goûts !
J'aime beaucoup Kamui, mais péter le conducteur avec son increvable tirade sur Games of Thrones alors que les deux compères insistent plusieurs fois pour lui dire d'en parler plus tard, ça me hérisse les poils. Et c'est toujours comme ça avec lui. Trop de passion, c'est bien, il est intéressant, mais pitié laisse de la place aux autres.
Donc tu imagines le sentiment de ceux qui n'apprécient pas trop ces interventions. :p Mais comme je disais dans un autre commentaire, je trouve que la configuration de la table avec les regards rivés sur Puyo n'aide pas forcément à égaliser le temps de parole.
Ah putain merci ! Le Allez Talgor ! Allez mon chien ! Me rend ouffff !!! J'avais l'impression d'être le seul. Sinon très bonne chronique, même si je suis un peu moins sévère que vous sur le jeu... mais pas loin.
Alors j'ai clairement dû désactiver un truc dans le jeu parceque j'ai jamais entendu ce genre de phrases... ou alors j ai pas du tout fait attention
@@BartDuff19 Il joue avec l'anneau qui fait attaquer le chien automatiquement en fait.
J'ai rarement autant étais d'accord avec tout ce qui était dit dans un contenu aussi long. Très bonne émission. Merci à vous !
Pour revenir à la comparaison avec GoT, je pense que le plus gros raté c'est le point de vue unique de Clive VS tous les points de vues dans GoT. Ça aurait été tellement cool de diriger plusieurs personnages, qui finissent (ou pas) par se rejoindre à un moment.
+ j'avance dans le jeu et + la manette me tombe des mains pour toutes les autres raisons citées. Quel dommage :(
Bravo pour votre retour sincère et argumenté sur FF16. Un jeu d'action moyen qui court derrière plein d'inspirations sans jamais les effleurer. Et charpentier-san, c'est déjà culte 🤣
Perso je vous trouve très gentil avec les notes pour ff16 , le gameplay est inintéressant, la structure cinématique quête « donjon » est ultra répétitive , et alors l écriture… quand j entend par d autre que c est mature, c est une blague . Les persos , les dialogues, la mise en scène est digne d un collégien. SPOIL ( on détruit ce qui fait le fondement du monde, et tout le monde s en fous)
Ah ah ah charpentier-san !
Le vrai héros du jeu!
Merci pour votre travail à vous 4, je vous regarde depuis GAMEKULT, mais je viens à peine de m abonné. 😅. Vous êtes géniaux, passez de bonnes vacances🎉
Nickel cette émission, un vrai bonheur !
Au top les gars, comme toujours!!!! :)
Merci pour votre passion ! Elle est chouette cette vidéo 👍
Quel plaisir 🔥
Alors je vais être honnête, j’ai terminé le jeu et je suis déçu. C’est un bon jeu qui a beaucoup de bons aspects, mais qui peut-être résumé par le mot « inégal ». Un scénario et une histoire trop pompé de Game of Thrones / de magnifiques graphisme par moment, mais aussi des passages avec du 720p upscale / ou encore des musiques par moments formidables et dans d’autres oubliable. C’est un 15/20 pour moi.
Merci pour cette émission passionnante !
Enfin de l'analyse convaincante, heureusement que Sumimasen Turbo existe !
Oaui les mêmes qui mettent le 8 en bof et le Final 10-2 au dessus.
@@tonyvelli4324 une émission en live pour classer 18 jeux...pas vraiment le même exercice.
Merci pour votre partage sur FFXVI !!
Encore une fois une émission de qualité 👌 milles merci ❤❤❤
51:55 Greg: "On a le cul entre deux chèvres" ❤
Pas un mot sur Master Detective Archives: Rain Code qui sort cette semaine ?
N’avoir vu que la saison 8 de GOT est sans doute la chose la plus triste que j’ai entendu. Quel gâchis.
J'ai pas fait FF16, et j'entends tout et son contraire, c'est perturbant.
D'un côté le systeme de combat n'a pas de profondeur, mais en fait si.
L'histoire n'est pas bien écrite, mais en fait si.
J'imagine qu'il faudra que j'aille voir moi même, mais ça attendra un peu
C'est un sentiment que tu dois ressentir.
Tu as testé la demo?
@@NoraTsukyoEchoes Je n'ai pas la console encore, c'est pour ça que j'attends. Ça ou la version PC
Jamais se faire un avis sur des vidéos de ce genre si tu veux vraiment quelqu'un qui fait un vrai avis objectif et qui parle en même temps de son propre ressenti de joueur bien structuré et pertinent je te conseille la chaîne d At0mium
Pas ces 3 critiqueur frustré et non objectif
@@Redra_6 Je regarde At0 depuis des années😉
Lui-même semble avoir des ressentis assez étrange même s'il aime bcp.
Mais il voit très bien les soucis du jeu mais de ce que je comprends de son ressenti, BU2 a tenté d'avoir de nouveaux joueurs et il espère que ça relancerait la machine. Il parlait aussi du MVP du jeu dans le sens où il y a un besoin d'argent pour le projet soit viable et qu'ils ont fait avec. Mais c'est une supposition de sa part.
Maintenant, de mon côté, des jeux comme GOD font plus RPG de FFXVI donc, il y avait possibilité de complexifie le jeu côté RPG...
De mon ressenti, j'ai l'impression qu'il n'ont pas travaillé la cohérence du monde autour de leur jeu par rapport à leur cinématiques...
au cas où SandLand est un manga existant ici, et va sortir en film tout bientôt. Donc j'imagine que le jeu et le film sortent en parallèle ?
sorti du film le 18 août ici (au Japon) donc
Super cette émission 🔥
Je suis en train de faire ff16 sur RUclips et je me régale 🤣
Merci beaucoup une émission de qualité 😊
J’ai que quelques heures sur ff. j’avoue qu’avoir tué mon premier bombo de feu avec des pouvoirs de feu a commencé me faire ouvrir les yeux…
Tu n’as pas de glace à ce stade, tu fais comment du coup?
@@aniss1119S'il y avait la possibilité de contrôler Jill, le problème n'aurait pas lieu d'être. Ça aurait même cru créer de la difficulté...
@@NoraTsukyoEchoes Tu contrôles Jill et donc tu fais quoi avec? Les mêmes coups que Clive? Tu farmes d’autres combo? Mais du coup tu n’as pas Jill tout le temps, il faut la farmer a fond quand elle est avec toi. Et du coup elle peut faire que de la glace, elle est limitée dans ses capacités
Et du coup quand c’est pas un ennemi sensible à la glace tu fais quoi? Tu prends un random qui sait faire de la terre? Mais du coup le random faut le farm etc etc
@@aniss1119 Preuve que le jeu est mal fait...
Ils ont fait un GOT sans autre possibilité que Clive et ils n'ont rien tenter et se sont fixés sur l'idée du Tg c'est magique...
On voit qu'ils n'ont pas pensé en amont leur jeu.
Il y avait clairement possibilité de s'assurer que ce genre de chose n'arrive pas mais ils ont été fixé sur leur idée de cinématiques et donc le reste du monde semblent intangible...
T'aurais fais des personnages avec d'autres armes de combats et les rendre plus présent. Lors de la mort d'un perso, tu le remplace par un autre (je veux dire, Mid aurait pu être jouable)
Il y avait pleins de possibilités sur ces 7 ans de dev mais comme ils ont tout mis sur les cinématiques et le moteur, le MVP n'était pas viable pour plus et ils ont fait avec les moyens du bord.
Ah ouais du coup tu juges la qualité d'un jeu sur les affinités élémentaires ? Tout jeu qui ne propose pas de sorts de glace est mauvais ? ahah Arrêtons c'est ridicule.
Ici les bombos sont pas là pour que tu fasses des sorts de glace mais pour que tu esquives leurs explosions et autres patterns caractéristiques des bombos.
Superbe émission ! Concernant FFXVI, j'ai beau être globalement d'accord avec vous, je ne pense pas être le seul à vraiment kiffer le jeu, c'est le plus important.
Par contre "Charpentier San", c'est pas possible 😅
*Spoiler*
Par rapport à la boite. C’est Barnabas qui a fait le coup, il le dit clairement dans le jeu dans une scène du jeu.
Et aussi Jill n’est pas veuve, il y a beaucoup de symbole dans les dernières quêtes annexes qui détermine comment le jeu se finit.
Ah bon ? Clive ne meurt pas dans ta version ? 😅
@@totoaniki1476 Le jeu laisse suggérer cette fin. Mais si tu fais bien toutes les quêtes annexes alors la fin change de sens grâce au symbole que nous donne ces quêtes ou même la chanson « tsuki wo miteita ». Je te laisse chercher ces symboles sur les forums tu verras y’en a pas mal. Et dans les FF ça n’est jamais mis par hasard :)
Je suis prêt à parier qu'un jour, vous réhabiliterez un minimum ce FF16. Ce ne peut être qu'un malentendu.
Il suffit d'entendre que l'on réhabilitera "peut-être" Forspoken dans quelques années notamment de la part de Kamui pour se rendre compte de l'énormité de ses propos vis à vis de FF 16. Le 5 de Theatrhythm pour le meilleur épisode de la série de la part de Greg. Le volte-face sur la suite Zelda alors qu'il est évident que si la proposition n'a pas été révolutionné, l'effet de surprise en moins... Bref, ce n'est pas bien grave mais je garde en tête tous ses moments très WTF de l'émission quand je les entends parler des différents titres. Surtout quand tu vois les Mussos et leurs avis sur un genre vraiment mauvais sur tous les points ! En l'occurrence FF 16 on est pas loin de la mascarade lorsque l'on se remémore les avis sur les X autres jeux. L'émission est toujours aussi agréable en tout cas !
@@ojjoao4809 non mais c'est rigolo, c'est 3 potes qui discutent... Par contre les gens qui font leur achat en fonction de ça, méfiez fou, si je les avais écouté j'aurais fui octopath 2 alors que je l'ai adoré de A à Z
j'espere un dlc ou un truc comme ça qui change un peu
Perso je trouve FFXVI monstrueux. Pas parfait loin de là, mais un jeu avec un panache fou et qui synthétise beaucoup de choses que j'aime dans le jeu vidéo japonais, au delà des JRPG.