NOUS Y SOMMES ! 5 mois de travail, plus de 25 plans 3D, j'espère que ça va vous plaire ❤ N'hésitez pas à liker la vidéo et à vous abonner à la chaîne, c'est le plus gros soutien que vous pouvez me faire !
Grosse pression puisque ce fut ma première vidéo en tant qu'auteur donc...j'espère que vous avez appris pleins de choses mais n'oubliez pas aussi de donner de l'amour à l'équipe qui a souffert sur le montage de cette vidéo !
Waaaah le Banger de Ouf ! A chaque fois que tu sors une Vidéo, c'est une giga bombe et nous montre l'Étendue de tout ton Travail !! Bravo Paul et aux autres personnes qui ont travaillé sur cette vidéo, vous êtes les Boss !♥
12:35: J'suis un gamin XD ! J'ai ris ! Merci pour cette vidéo ! C'étais intéressant d'en apprendre plus au sujet de cet extension de la SNES ! Et je suis impressionné par tes modélisation 3D !
Alors là , chapeau pour votre travail à vous 5 ! L'animation, l'histoire de la Sattela Wiew , les musiques , les jeux sorti dessus , etc ! 5 mois de travail pour une vidéo incroyable qui mérite autant de vues ! Bien joué les gars !!
c'est toujours un plaisir de regarder tes vidéos, c'est intéressant, globalement très bien montés, les animations sont toujours supers cools et même si elles cassent un petit peu le rythme de la vidéo par moments elles restent pertinentes selon moi, et toujours ni trop long ni trop court ❤!
Je connaissais pas du tout la Satellaview, c’est ouf comme invention pour l’époque. La vidéo est incroyable tout autant visuellement que dans l’écriture
Je découvre ton travail et quel banger, super réalisation ! J'ai appris des trucs, alors que j'ai déjà vu pas mal de ressources sur le sujet. Bien joué, +1 abo !
Je suis allé chercher des documents d'époque pour étoffer le contenu. Et j'ai pu compter sur l'incroyable spécialiste Luigiblood pour quelques précisions et corrections ! En tout cas, merci de ton soutien et content que cette vidéo t'ai plu. A titre perso, c'était la première fois que j'étais auteur sur une vidéo. Mais assez parler de moi : l'équipe de montage a taffé de manière incroyable.
Super vidéo ! Je trouve qu'en parlant d'un sujet plutôt « de niche » la vidéo peut s'adresser un n'importe qui, même quelqu'un qui ne s'y connait pas forcément en jeux vidéo, et juste pour ça je trouve que vous avez fait un super travail 👍
C'était totalement l'objectif lors de la phase d'écriture et je suis content qu'il soit atteint parce que c'est toujours compliqué de savoir si la vidéo sera accessible ou pas pour ceux qui ne connaissent pas le sujet. Donc merci 😊
Pour ceux qui se disent pourquoi il y a pas eu de satellaview en France c'est tout simple. Comme Paul l'a très bien expliqué : L'extension était trop chère, on avait pas les moyens pour le tuner et les consoles concurrentes mais aussi pour quelques raisons : Déjà : la radio par satellite n'était pas courante en France et aux Etats-Unis à l'époque. Ce n'est qu'en fin années 2000 que la radio satellite débarque en France. Puis, La satellaview existait car la Nintendo 64 était un flop au Japon mais pas aux U.S.A ou en France. Ca serait bête de créer une extension pour vivre de quelques années une vielle console 16 bits comme Sega a fait avec la Sega Channel (dispo par-contre au USA) et la 32X alors que Nintendo devait sortir la N64 (ex-Ultra 64) Et enfin de la concurrence dans ce genre de media. Sega a crée un service similaire, la Sega Channel diffusé par câble (une chaine de télé en quelque sorte) mais plus poussé : on pouvait jouer à des jeux entiers, pas d'horaires, on pouvait avoir des cheats-codes mais c'était aussi payant (13 dollars par mois, pas cher en comparent au prix pour jouer à la Satellaview mais les US n'avaient pas le même pouvoir d'achat que les japonais, ce qui a ruiné l'existence du service en 98.) Il y avait aussi le mega-net (Sega toujours) mais c'était un flop et c'etait plutot de l'online, pas le même truc que la satellaview ou le Sega Channel. Bon j'espère que ça a été utile pour ceux qui ont regardé la vidéo il y a 2 mois. ALLEZ CIAO !!! -Retro
Très bonne vidéo et sacrément bien documentée, j'ai appris plusieurs anecdotes, bravo ! Je reprocherais juste le son des transitions musicales qui est un peu trop élevé. GG !
NOUS Y SOMMES ! 5 mois de travail, plus de 25 plans 3D, j'espère que ça va vous plaire ❤
N'hésitez pas à liker la vidéo et à vous abonner à la chaîne, c'est le plus gros soutien que vous pouvez me faire !
Grosse pression puisque ce fut ma première vidéo en tant qu'auteur donc...j'espère que vous avez appris pleins de choses mais n'oubliez pas aussi de donner de l'amour à l'équipe qui a souffert sur le montage de cette vidéo !
C'était un plaisir de vous aider sur cette vidéo :)
Ah oui , j’ai oublié qu’il parlait français… X)
Sinon je suis abo à LuigiBlood
Je suis abo a toi
Bravo pour cette superbe vidéo !
A tiens voilà quelqu'un
La masterclass !
Hyper bien joué le taf' est dingue et la vidéo n'en est que meilleure !! :D
Waaaah le Banger de Ouf ! A chaque fois que tu sors une Vidéo, c'est une giga bombe et nous montre l'Étendue de tout ton Travail !! Bravo Paul et aux autres personnes qui ont travaillé sur cette vidéo, vous êtes les Boss !♥
12:35: J'suis un gamin XD ! J'ai ris !
Merci pour cette vidéo ! C'étais intéressant d'en apprendre plus au sujet de cet extension de la SNES ! Et je suis impressionné par tes modélisation 3D !
Alors là , chapeau pour votre travail à vous 5 ! L'animation, l'histoire de la Sattela Wiew , les musiques , les jeux sorti dessus , etc ! 5 mois de travail pour une vidéo incroyable qui mérite autant de vues ! Bien joué les gars !!
Merci beaucoup !!
Incroyable 🤌🤌🤌
3:52 Necheku et Djedje enseignent la bulle spéculative en s'amusant
c'est toujours un plaisir de regarder tes vidéos, c'est intéressant, globalement très bien montés, les animations sont toujours supers cools et même si elles cassent un petit peu le rythme de la vidéo par moments elles restent pertinentes selon moi, et toujours ni trop long ni trop court ❤!
Je connaissais pas du tout la Satellaview, c’est ouf comme invention pour l’époque.
La vidéo est incroyable tout autant visuellement que dans l’écriture
La vidéo que le monde attendait depuis longtemps
Je découvre ton travail et quel banger, super réalisation ! J'ai appris des trucs, alors que j'ai déjà vu pas mal de ressources sur le sujet. Bien joué, +1 abo !
Je suis allé chercher des documents d'époque pour étoffer le contenu. Et j'ai pu compter sur l'incroyable spécialiste Luigiblood pour quelques précisions et corrections ! En tout cas, merci de ton soutien et content que cette vidéo t'ai plu. A titre perso, c'était la première fois que j'étais auteur sur une vidéo. Mais assez parler de moi : l'équipe de montage a taffé de manière incroyable.
Bravo franchement ! Super vidéo tu mérites plus de succès !
Superbe vidéo !
Un travail de dingue pour un résultat super bien documenté avec une superbe mise en scène ! Bravo à l'équipe ! 👏
Bravo 👏👏👏 ton montage et celui de krackonyx sont incroyabke
Comme dirait Jamy : énorme
Super vidéo !
Je trouve qu'en parlant d'un sujet plutôt « de niche » la vidéo peut s'adresser un n'importe qui, même quelqu'un qui ne s'y connait pas forcément en jeux vidéo, et juste pour ça je trouve que vous avez fait un super travail 👍
Merci beaucoup ! 😄
C'était totalement l'objectif lors de la phase d'écriture et je suis content qu'il soit atteint parce que c'est toujours compliqué de savoir si la vidéo sera accessible ou pas pour ceux qui ne connaissent pas le sujet. Donc merci 😊
LA VIDEO DE 2022 C'EST CELLE LA !
Lets goooo
Très vidéo cette bien 🤯
Pour ceux qui se disent pourquoi il y a pas eu de satellaview en France c'est tout simple.
Comme Paul l'a très bien expliqué : L'extension était trop chère, on avait pas les moyens pour le tuner et les consoles concurrentes mais aussi pour quelques raisons :
Déjà : la radio par satellite n'était pas courante en France et aux Etats-Unis à l'époque. Ce n'est qu'en fin années 2000 que la radio satellite débarque en France.
Puis, La satellaview existait car la Nintendo 64 était un flop au Japon mais pas aux U.S.A ou en France. Ca serait bête de créer une extension pour vivre de quelques années une vielle console 16 bits comme Sega a fait avec la Sega Channel (dispo par-contre au USA) et la 32X alors que Nintendo devait sortir la N64 (ex-Ultra 64)
Et enfin de la concurrence dans ce genre de media. Sega a crée un service similaire, la Sega Channel diffusé par câble (une chaine de télé en quelque sorte) mais plus poussé : on pouvait jouer à des jeux entiers, pas d'horaires, on pouvait avoir des cheats-codes mais c'était aussi payant (13 dollars par mois, pas cher en comparent au prix pour jouer à la Satellaview mais les US n'avaient pas le même pouvoir d'achat que les japonais, ce qui a ruiné l'existence du service en 98.) Il y avait aussi le mega-net (Sega toujours) mais c'était un flop et c'etait plutot de l'online, pas le même truc que la satellaview ou le Sega Channel.
Bon j'espère que ça a été utile pour ceux qui ont regardé la vidéo il y a 2 mois. ALLEZ CIAO !!!
-Retro
Très bonne vidéo et sacrément bien documentée, j'ai appris plusieurs anecdotes, bravo ! Je reprocherais juste le son des transitions musicales qui est un peu trop élevé. GG !
Cool
Let’s go
less gooo
A 12:37 je suis le seul a trouver que la voix ressemble a celle de monokuma (venant du jeu danganronpa) ?!?!
Je suis là grâce à Julgane chef
👍
tu a réusie a me faire cliquer sur le bouton abonement en 1:52
Tres bonne video, par contre les transition de plus de 30 seconde sur de la musique tres "epic" je suis vraiment pas fan...