спасиб за уточнения к первому ролику. Буду крайне признателен, если сможешь рассказать про дополнительные параметры, те, которые не входят в камень начертания. Имею ввиду доп.параметры по попаданию/уклонению, те, что только шмотками собираются. Буду рад послушать про методы оптимизации получения этих вещей, т.к. тут остались вопросы:с
Молодец, четко и с циферками, хрен подкопаешься:) Я с самого начала качаю камень так, как ты говоришь и давно пытался на пальцах это объяснить, но не умею я объяснять, нет таланта:) Короче, я пробовал играться с резонансом. Конечно, что бы полноценно поиграть надо больше пыли, но пока то, что есть. Короче. Третье ядро на скорость зарядки и прокачав третье ядро на максимум мы получаем полную зарядку камня примерно равное дикому союзу, на пару секунд меньше. Правда и прирост ДПС во время запуска этого камня как то не очень отличается. Прокачав только весь резонанс на 3ку (не хватало у меня тогад и ядра качать) мы опять же получаем ускоренное заполнение камня, но при этом и сила получаемого бафа видимо больше ибо дамаг отличается в лучшую сторону, поэтому я для себя решил такой приоритет прокачки: Комбо-перезарядка-омни-эффект специализации-резонанс. Когда я приду к этому моменту, буду эксперементировать, но я посчитал. При прокачке камня на его заявленные 100 очков и получится то, что я сказал выше + три ядра на тройку и останется 14 пыли, которые можно влить либо добивив фокус, либо ловкость, будем тестить, все зависит от шмота. По сути ловкость типа лучше фокуса, но поставив камень которые периодически апает фокус на 60%... Лично мне нравится, этот камень неплохо дает, когда фокуса много конечно.
Вкачай резонанс и посчитай сколько раз ты сможешь нажать Камень начертания за 5 минут и сколько дпса это тебе датс. И пересмотри эффективность эффекта специализации в сравнении с резонансом.
Всем привет. Рекомендую считать это видео гайдом по лучнику, потому что у всех классов, как и сказал автор, приоритеты разные. Для каждого класса и спека путь камня начертания разный. На роге в специализации дуэль качайте в камне начертания крит > перезарядка (до 10%) > первое ядро до 3 > второе ядро до 1 > крит урон > третье ядро до 1 > второе ядро до 3 > третье ядро до 3. Крит урон качается после полной прокачки первого ядра и после прокачки второго ядра до 1.
На самом деле в зависимости от спека приор прокачки меняется, я играю в охоте и у меня билд сильно отличается от твоего, тем не менее это не мешает мне держать стабильный 4к дпс и 5-7к с бурста
Мне нравится как этот человек высчитывает профит Перезарядки против Омни на Ханте, у которого все "боевые" спелы имеют КД от 3 до 8 сек. Более того если вы станет на манекен и при боевке откроете меню дамага (тыкнуть в дпс окно и развернется список спелов - тыкнуть в них и откроется детальное окно дамага в реал времени) - то вы увидите очешуительный факт: как бы вы не жали кнопки самый большой дамаг Хант на зверях наносит... автоатакой! :))) Но фиг с ним - отрешились от автоатаки и оцениваем спелы: 1. Дикий выстрел 20%+ (кд 3 сек.) 2. Тигра 17%+ 3. Гадюка 15%+ (кд 8 сек.) 4. Собака 10%+ 5. Стрела бури 4%+ (кд 4 сек.) Перезарядка в 10% (1й уровень) отКДшит Дикий выстрел на 0,3 сек. Галюку на 0,8сек. Стрелы бури на 0,4 сек. = это все в пределах погрешности нажатия кнопок в бою по сути. А вот Омни в 6% даст просто +6% дамга к комбо урону, который прокает часто и стабильно. Да перезарядка в 26% выглядит уже вкуснее - но ее не собрать сейчас... по крайней мере не жертвуя всем остальным. Вывод: качаете сейчас всё на 1й кап: Комбо 50%, Омни 6%, Перезарядку 10% и не парите себе мозг :)))
Я так заметил, что когда вкачиваешь специализацию статы не растут, поэтому это не точно, но эффект специализации работает только во время работы эха фатуины, поэтому как будто в этих процентах не так уж и много смысла. Если ошибаюсь опишите в комментах, как это работает)
10%, которые сейчас уже можно собрать, достаточно сильно бафают любой урон, вне зависимости от дополнительных свойств. Наносил 1.5к? С омни будет 2к. Потому что стакается урон от всего +10%
@@megatigr2_mgx2_81 ну тогда получается прирост будет в 150, а не 500. А 150 урона за такое количество очков это слишком мало. В Сферическом вакууме разумеется
Мне тоже кажется что все это херня с этим дерьмом дерьмить свой мозг. Я поменял 2 шмотки на буст другого скила и только тогда увидел разницу в уроне. Роляют доп звездные синие или фиол бусты на скилы. А так качай что первое в атрибутах написанно и не парься емае.
Слушай, вопрос. У тебя стоит эмблема взрыв, по сути она нихрена не дает, конечно кроме хороших +50% к узлам, если прокнуло, я не про это. Но у тебя нет Трещины (а она очень приоритетна) и я бы посоветовал обратить внимание на сокрушение. Мне все говорят, мол нафига крит бису. Но... Во первых Бис быстро стреляет и во вторых тоже критует неплохо и посмотрев во время пинания маникена на дикий прирост шанс крита и его сброса после крита, а так же на дистанции двух минут в среднем +300, а бывает и более ДПС... для меня это самая крутая эмблека:) К сожалению у меня тоже пока не идеальные эмблемы и взрыв тоже стоит, потому, что он дает +50% к верхнему левому и правому!!! и пока получше эмблема с такими плюхами не прокала:( Еще момент, ты наверное знаешь, но кто то не в курсе. На Бисе у меня шмот с норм статами, ну 1-2 шмотки статы бы чутка подправить, выносливость на что то другое, остальное защибись. Но в Охоте статы в заднице. Я заметил, что если выпавшая шмотка по статам для биса хуже, надо переключить специализацию на Охоту и проверить там, ведь 2 комплекта шмота не надо, вы можете влить статы и звездочку в одетую шмотку в Охоте и это НИКАК НЕ ЗАТРОНЕТ ваши статы на этой шмотке в Бисе! Конечно пока шмот меняется быстро и собрать обе специализации сложно:( Хотя на подхоте еще 2 рейда 100го гира которые помогут наролить хорошие звездочки (там одно отличие, гарантируемо на шмотке синяя или лиловая особая способность.
@@MixailoPotapych да, я недавно тестил руны и взрыв точно нужно будет дропать. Вопрос только на что. На критшанс не очень идея, так как твои автоатаки тоже критуют, и попасть так, что бы кританул скилл невозможно, поэтому я смотрел, но далеко не уверен что это актуально. А трещина еще не падала с нужными статами, и меня смущает, что когда комбо шанс дойдёт до 70% трещина будет давать супер мало.
@@_Bot21 Ну пока мне крит дает норм дпс, попадется с левым верхним в первой позиции пробни:) Ну а насчет 70% ну да, но я думаю 70% нам пока не светит, может в следующем сезоне, а там разрабы могут увеличить камень или ввести какие нить оранжевые руны и т.д. Все будет меняться и интерес и этой игре как раз не в геймплее (делать много по сути тут нечего) а как раз в этом, развивать перса, пробовать и радоваться если норм сработала задумка:) Общаться, обсуждая что лучше:)
Привет, подскажи в каком билде ты играешь? Со змеей или шершнем? И внизу взят талант на доп второго пета или цепочка на откат и усиление ? В дискорде какой-то стеб идёт на шершня или он реально лучше змеи ?
@@richmil605 Змея. Ник Мишутик, посмотри что интересует. Эмблемы не оптимальные, я хочу заменить взрыв и поиграться еще с одной эмблемой, но пока не нароливаются адекватные +к ячейкам. Не знаю, несколько раз пробовал шершнем, никогда не мог добиться адекватного дпс, но потом мне нападало на шмоте много плюшек к выстрелу гадюки и я с шершнем больше не эксперементировал.
Молодец конечно. Но есть пара проблем у видео. 1) Заканчивать видео фразой "Под прошлым видео мне сказали что я не прав. Всем пока." Это как странно и наталкивает на мысль, что зритель сейчас посмотрел очередную хрень где ему втирают какую-то дичь. Надо было всего лишь добавить фразу "Поэтому я решил разобраться." 2) Так и не объяснил про АЗС Омни, Перезарядку и Эффект специ.
смысл эхо фатуина именно в том чтобы следить за бафом и выдавать под него бурсты. Так что лучше всего было снять видео где ты на манекене выдаешь бурст в тот момент когда на тебе нет эха фатуина, а потом выдаешь бурст под эхом фатуины и сравниваешь ДПС
Проблема в том, что если нужно ждать хотя бы 2 секунды на ханте, то это уже пойдет в минус. Но да, нужно думать где ожидание пойдёт в минус, а где в плюс.
Зацени скороговорку На шишкосушильную фабрику требуется шишкосушильщик для работы на шишкосушильном аппарате. Шишкосушильщик должен иметь опыт шишкосушения на шишкосушильном аппарате с использованием шишкосушильной технологии качественного шишкосушения. Он также должен отличать аппарат шишкосушения от нешишкосушения, ремонтировать шишкосушильный аппарат, отличать шишки, пригодные для шишкосушения, от негодных для шишкосушения, отличать шишки недошишкосушенные от перешишкосушенных, за каждую недошишкосушенную или перешишкосушенную шишку шишкосушильщик получит шишкосушилкой по голове. Технология шишкосушения: После шишкосбора все шишкособранные шишки, пригодные для шишкосушения, отправляются на шишкосушильную фабрику на шишковозе. Шишковоз при помощи шишкосвального аппарата сваливает шишки в шишкосортировочный отдел. Шишкосортировщики с использованием шишкосортировочной машины шишкосортируют шишки, пригодные для шишкосушения, от непригодных для шишкосушения. Шишки, пригодные для шишкосушения, поступают в шишкошлифовальный отдел. В шишкошлифовальном отделе шишкошлифовщики на шишкошлифовальных аппаратах шишкошлифуют шишки от нешишкосушительных шишкоотростков. Шишки, прошедшие шишкошлифование, попадают в шишкодробительный отдел. Шишкодробильщики на шишкодробилках дробят шишки до шишкодробильного состояния, выбрасывая нешишкодробные шишки на шишкосвалку, где шишкосвальщики сжигают нешишкодробные шишки в шишкопечи. Шишкодробные шишки высушиваются в шишкосушилках.
Мне больше всего интересно, как ты перевёл шанс крита, в количество урона в процентах) Это вообще физически невозможно, и никаких формул не существует, это чистая теория вероятности)
в смысле не существует урон*((критдмг-100)/100)*(критшанс/100)+урон и при условии что ты из 100 выстрелов кританешь (критшанс%) раз, ты нанесешь столько урона. Конечно тут есть погрешность, но в среднем ровно столько и получится
@@Sergey_Gorevoy потому что всегда считается среднее. В этом бою ты кританул 3 раза, в следующем 7 раз а всего за игру ты сделал 10 000 выстрелов а критануло из них 4950 чем выше количество попыток, тем точнее работает тервер
@@_Bot21сколько держишь на рейдовом манекене на расстоянии в 1 млн урона, при таком "серьёзном" подходе и переводе крита в постоянное? Просто сам играю на ханте, с опытом игры в ммо около 15 лет, но о таком слышу впервые)
Имхо, обычный косяк мморпг делов, начинают наворачивать всякую херню, думают что так для игроков интереснее, наоборот, еденицы будут в их замутах разбираться, а дальше еще хуже, они продолжают накручивать на эту херню, следующую херню, и если игрок который пришел в самом начале проекта еще способен во всем этом разобраться, так как он получал херню поэтапно, то новичок пришедший позже уже не в состоянии разгрести эту галиматью, порог вхождения в игру становиться слишком высоким, в итоге старичкам уже надоело, а новички придя и о.уев от этого бреда сваливают в горизонт спустя несколько дней, остается не более 10%, даже меньше.
спасибо, давай еще гайды)
Спасибо, когда много цифр, удобнее их обсуждать в таблицах .
Благодарю! Было полезно)
Ну это конечно респкт!))) Спасибо. Тоже думал,что ядра это к ульте))))
спасиб за уточнения к первому ролику. Буду крайне признателен, если сможешь рассказать про дополнительные параметры, те, которые не входят в камень начертания. Имею ввиду доп.параметры по попаданию/уклонению, те, что только шмотками собираются. Буду рад послушать про методы оптимизации получения этих вещей, т.к. тут остались вопросы:с
Принял, но пока не обещаю, такую информацию сложнее собирать.
Так что есть смысл умножать комбо Даже если ты набрал 50%, Я просто забираю оттуда немного И держу до 50%, чтобы повысить другие статы на даном етапе
Молодец, четко и с циферками, хрен подкопаешься:) Я с самого начала качаю камень так, как ты говоришь и давно пытался на пальцах это объяснить, но не умею я объяснять, нет таланта:)
Короче, я пробовал играться с резонансом. Конечно, что бы полноценно поиграть надо больше пыли, но пока то, что есть. Короче. Третье ядро на скорость зарядки и прокачав третье ядро на максимум мы получаем полную зарядку камня примерно равное дикому союзу, на пару секунд меньше. Правда и прирост ДПС во время запуска этого камня как то не очень отличается. Прокачав только весь резонанс на 3ку (не хватало у меня тогад и ядра качать) мы опять же получаем ускоренное заполнение камня, но при этом и сила получаемого бафа видимо больше ибо дамаг отличается в лучшую сторону, поэтому я для себя решил такой приоритет прокачки:
Комбо-перезарядка-омни-эффект специализации-резонанс.
Когда я приду к этому моменту, буду эксперементировать, но я посчитал. При прокачке камня на его заявленные 100 очков и получится то, что я сказал выше + три ядра на тройку и останется 14 пыли, которые можно влить либо добивив фокус, либо ловкость, будем тестить, все зависит от шмота. По сути ловкость типа лучше фокуса, но поставив камень которые периодически апает фокус на 60%... Лично мне нравится, этот камень неплохо дает, когда фокуса много конечно.
да, резонанс усиливает камень начертания, вопрос только сколько это в конкретных значениях. Резонанс я еще не считал, его сложнее посчитать.
Уточню еще, что ээфекты специализации на мой взгляд сильны только прокаченные на 1 лвл, если качать их дальше, то выгоднее качать ядра
@@MixailoPotapych тебе омни и комбо, хватает на новых боссов ? Мне нет , так что я сначало комбо омни , а потом уже ....
@@alexpribilovsky1334 На паука у меня все зеленое. Крит/Комбо 1616/1960 Омни/Перезарядка 1047/1126
Вкачай резонанс и посчитай сколько раз ты сможешь нажать Камень начертания за 5 минут и сколько дпса это тебе датс. И пересмотри эффективность эффекта специализации в сравнении с резонансом.
Всем привет.
Рекомендую считать это видео гайдом по лучнику, потому что у всех классов, как и сказал автор, приоритеты разные. Для каждого класса и спека путь камня начертания разный.
На роге в специализации дуэль качайте в камне начертания крит > перезарядка (до 10%) > первое ядро до 3 > второе ядро до 1 > крит урон > третье ядро до 1 > второе ядро до 3 > третье ядро до 3.
Крит урон качается после полной прокачки первого ядра и после прокачки второго ядра до 1.
Отлично и понятно)))) от широких масс тебе пирожок)))
Первый человек который что-то считает и на цифрах обосновывает позицию, а не "это хороший баф", "так нада" и т.д.
Но только считать нужно не в экселе а показывать на манекене ДПС и в разных вариациях его сравнивать.
@@user-fn9lt1dm8u ну мы все ждём когда ты "правильно" посчитаешь и выложишь на ютуб, дай знать
@@daniilov2578 я то посчитаю, но в ютуб не выложу. Я не блогер
Откуда формулы для расчёта брал?)
главное поехали!!!
На самом деле в зависимости от спека приор прокачки меняется, я играю в охоте и у меня билд сильно отличается от твоего, тем не менее это не мешает мне держать стабильный 4к дпс и 5-7к с бурста
в Охоте очень мощная пасивка на омни. Пока что она закрывает недостатки самого стата.
Мне нравится как этот человек высчитывает профит Перезарядки против Омни на Ханте, у которого все "боевые" спелы имеют КД от 3 до 8 сек.
Более того если вы станет на манекен и при боевке откроете меню дамага (тыкнуть в дпс окно и развернется список спелов - тыкнуть в них и откроется детальное окно дамага в реал времени) - то вы увидите очешуительный факт: как бы вы не жали кнопки самый большой дамаг Хант на зверях наносит... автоатакой! :)))
Но фиг с ним - отрешились от автоатаки и оцениваем спелы:
1. Дикий выстрел 20%+ (кд 3 сек.)
2. Тигра 17%+
3. Гадюка 15%+ (кд 8 сек.)
4. Собака 10%+
5. Стрела бури 4%+ (кд 4 сек.)
Перезарядка в 10% (1й уровень) отКДшит
Дикий выстрел на 0,3 сек.
Галюку на 0,8сек.
Стрелы бури на 0,4 сек.
= это все в пределах погрешности нажатия кнопок в бою по сути.
А вот Омни в 6% даст просто +6% дамга к комбо урону, который прокает часто и стабильно.
Да перезарядка в 26% выглядит уже вкуснее - но ее не собрать сейчас... по крайней мере не жертвуя всем остальным.
Вывод: качаете сейчас всё на 1й кап: Комбо 50%, Омни 6%, Перезарядку 10% и не парите себе мозг :)))
в ближайшем, а может через один видос объясню почему так.
Я так заметил, что когда вкачиваешь специализацию статы не растут, поэтому это не точно, но эффект специализации работает только во время работы эха фатуины, поэтому как будто в этих процентах не так уж и много смысла. Если ошибаюсь опишите в комментах, как это работает)
@@kustovtolia5986 это критурон, раскрой все атрибуты и увидешь эту цифру
Ах как было бы проще если бы ядра усиливали ульту 😢
Как с тобой связаться , на Маге омни совсем плохо работает
bot21
дискорд
там 9 сек - он работает.
А почему один из знаков синий и 7 уровня? В чем идея?
потому что в один момент я вставил туда фиол камень, а потом понял что он полностью бесполезен и даже синий лучше, а фиолетового небыло)
@@_Bot21 надо будет посмотреть, спасибо
какие камни поставил?
cdn.discordapp.com/attachments/883817180083404802/1261275589893951558/image.png?ex=66925ded&is=66910c6d&hm=1cb4170f99378aa9cec0c90abf8c9b6caed86dcb66be075f72a5c9317f046f85&
Омни для охоты в 1 вск и норм ибо буст дающийся действует только при стреле скверны которая имеет кд в 30сек так что херня омни касать
10%, которые сейчас уже можно собрать, достаточно сильно бафают любой урон, вне зависимости от дополнительных свойств. Наносил 1.5к? С омни будет 2к. Потому что стакается урон от всего +10%
@@megatigr2_mgx2_81 у тебя есть и получаешь ты бесполезную поставку на стрелу скверны, нафиг нам жатт другие скилы
@@megatigr2_mgx2_81 ну тогда получается прирост будет в 150, а не 500. А 150 урона за такое количество очков это слишком мало. В Сферическом вакууме разумеется
Сделай гайд на ханта директора зоопарка, будет интересно
обязательно будет
А то все упоролись в охотника и играют с ПК на них, а про зверюшек забыли)
fate - судьба, так что Эхо судьбы это просто перевод слова fate, а Фатуина это без перевода а в транскрипции:)
О май гад. Так просто.
Мне тоже кажется что все это херня с этим дерьмом дерьмить свой мозг. Я поменял 2 шмотки на буст другого скила и только тогда увидел разницу в уроне. Роляют доп звездные синие или фиол бусты на скилы. А так качай что первое в атрибутах написанно и не парься емае.
@@tolichrazor7429 можно играть и не париться, ну, будешь дамажить на пару процентов меньше. Так играть тоже интересно)
Слушай, вопрос. У тебя стоит эмблема взрыв, по сути она нихрена не дает, конечно кроме хороших +50% к узлам, если прокнуло, я не про это. Но у тебя нет Трещины (а она очень приоритетна) и я бы посоветовал обратить внимание на сокрушение. Мне все говорят, мол нафига крит бису. Но... Во первых Бис быстро стреляет и во вторых тоже критует неплохо и посмотрев во время пинания маникена на дикий прирост шанс крита и его сброса после крита, а так же на дистанции двух минут в среднем +300, а бывает и более ДПС... для меня это самая крутая эмблека:)
К сожалению у меня тоже пока не идеальные эмблемы и взрыв тоже стоит, потому, что он дает +50% к верхнему левому и правому!!! и пока получше эмблема с такими плюхами не прокала:(
Еще момент, ты наверное знаешь, но кто то не в курсе.
На Бисе у меня шмот с норм статами, ну 1-2 шмотки статы бы чутка подправить, выносливость на что то другое, остальное защибись. Но в Охоте статы в заднице. Я заметил, что если выпавшая шмотка по статам для биса хуже, надо переключить специализацию на Охоту и проверить там, ведь 2 комплекта шмота не надо, вы можете влить статы и звездочку в одетую шмотку в Охоте и это НИКАК НЕ ЗАТРОНЕТ ваши статы на этой шмотке в Бисе!
Конечно пока шмот меняется быстро и собрать обе специализации сложно:( Хотя на подхоте еще 2 рейда 100го гира которые помогут наролить хорошие звездочки (там одно отличие, гарантируемо на шмотке синяя или лиловая особая способность.
@@MixailoPotapych да, я недавно тестил руны и взрыв точно нужно будет дропать. Вопрос только на что. На критшанс не очень идея, так как твои автоатаки тоже критуют, и попасть так, что бы кританул скилл невозможно, поэтому я смотрел, но далеко не уверен что это актуально. А трещина еще не падала с нужными статами, и меня смущает, что когда комбо шанс дойдёт до 70% трещина будет давать супер мало.
@@MixailoPotapych но я еще обдумываю что лучше
@@_Bot21 Ну пока мне крит дает норм дпс, попадется с левым верхним в первой позиции пробни:) Ну а насчет 70% ну да, но я думаю 70% нам пока не светит, может в следующем сезоне, а там разрабы могут увеличить камень или ввести какие нить оранжевые руны и т.д. Все будет меняться и интерес и этой игре как раз не в геймплее (делать много по сути тут нечего) а как раз в этом, развивать перса, пробовать и радоваться если норм сработала задумка:) Общаться, обсуждая что лучше:)
Привет, подскажи в каком билде ты играешь? Со змеей или шершнем? И внизу взят талант на доп второго пета или цепочка на откат и усиление ? В дискорде какой-то стеб идёт на шершня или он реально лучше змеи ?
@@richmil605 Змея. Ник Мишутик, посмотри что интересует. Эмблемы не оптимальные, я хочу заменить взрыв и поиграться еще с одной эмблемой, но пока не нароливаются адекватные +к ячейкам. Не знаю, несколько раз пробовал шершнем, никогда не мог добиться адекватного дпс, но потом мне нападало на шмоте много плюшек к выстрелу гадюки и я с шершнем больше не эксперементировал.
Молодец конечно. Но есть пара проблем у видео.
1) Заканчивать видео фразой "Под прошлым видео мне сказали что я не прав. Всем пока."
Это как странно и наталкивает на мысль, что зритель сейчас посмотрел очередную хрень где ему втирают какую-то дичь. Надо было всего лишь добавить фразу "Поэтому я решил разобраться."
2) Так и не объяснил про АЗС Омни, Перезарядку и Эффект специ.
АЗС? Не знаком с термином. С первым пунктом учту. Со вторым косяк. Я просто назвал цифры и не объяснил откуда они.
@@_Bot21 Да просто есть такая Авто заправочная станция (компания) Омни. :)
смысл эхо фатуина именно в том чтобы следить за бафом и выдавать под него бурсты. Так что лучше всего было снять видео где ты на манекене выдаешь бурст в тот момент когда на тебе нет эха фатуина, а потом выдаешь бурст под эхом фатуины и сравниваешь ДПС
В рейдах, если меняется фаза у босса и ТД, когда нужно резко влить много урона, надо ждать когда прокнет эта эха фатумы что ли ?)
@@GrishaKokosov ну ясно дело что не всегда надо ждать, но когда есть возможность дождаться то лучше дождаться ))
Проблема в том, что если нужно ждать хотя бы 2 секунды на ханте, то это уже пойдет в минус. Но да, нужно думать где ожидание пойдёт в минус, а где в плюс.
Короче, китайцы мудрили, мудрили, да не вымудрили.
Зацени скороговорку
На шишкосушильную фабрику требуется шишкосушильщик для работы на шишкосушильном аппарате. Шишкосушильщик должен иметь опыт шишкосушения на шишкосушильном аппарате с использованием шишкосушильной технологии качественного шишкосушения. Он также должен отличать аппарат шишкосушения от нешишкосушения, ремонтировать шишкосушильный аппарат, отличать шишки, пригодные для шишкосушения, от негодных для шишкосушения, отличать шишки недошишкосушенные от перешишкосушенных, за каждую недошишкосушенную или перешишкосушенную шишку шишкосушильщик получит шишкосушилкой по голове.
Технология шишкосушения:
После шишкосбора все шишкособранные шишки, пригодные для шишкосушения, отправляются на шишкосушильную фабрику на шишковозе. Шишковоз при помощи шишкосвального аппарата сваливает шишки в шишкосортировочный отдел. Шишкосортировщики с использованием шишкосортировочной машины шишкосортируют шишки, пригодные для шишкосушения, от непригодных для шишкосушения. Шишки, пригодные для шишкосушения, поступают в шишкошлифовальный отдел. В шишкошлифовальном отделе шишкошлифовщики на шишкошлифовальных аппаратах шишкошлифуют шишки от нешишкосушительных шишкоотростков. Шишки, прошедшие шишкошлифование, попадают в шишкодробительный отдел. Шишкодробильщики на шишкодробилках дробят шишки до шишкодробильного состояния, выбрасывая нешишкодробные шишки на шишкосвалку, где шишкосвальщики сжигают нешишкодробные шишки в шишкопечи. Шишкодробные шишки высушиваются в шишкосушилках.
@@_Bot21 шикарно.
Мне больше всего интересно, как ты перевёл шанс крита, в количество урона в процентах) Это вообще физически невозможно, и никаких формул не существует, это чистая теория вероятности)
в смысле не существует урон*((критдмг-100)/100)*(критшанс/100)+урон и при условии что ты из 100 выстрелов кританешь (критшанс%) раз, ты нанесешь столько урона. Конечно тут есть погрешность, но в среднем ровно столько и получится
@@_Bot21 как вообще шанс чего-либо можно переводить в постоянное, имея к примеру шанс в 20% можно критануть 7 раз из 10, а имея 50% всего 3 раза.
@@Sergey_Gorevoy потому что всегда считается среднее. В этом бою ты кританул 3 раза, в следующем 7 раз а всего за игру ты сделал 10 000 выстрелов а критануло из них 4950 чем выше количество попыток, тем точнее работает тервер
@@_Bot21сколько держишь на рейдовом манекене на расстоянии в 1 млн урона, при таком "серьёзном" подходе и переводе крита в постоянное? Просто сам играю на ханте, с опытом игры в ммо около 15 лет, но о таком слышу впервые)
Что бы слышать о теории вероятности надо не в ммо играть, а в школе учиться (без негатива)
брат ,да ты математик.....
Имхо, обычный косяк мморпг делов, начинают наворачивать всякую херню, думают что так для игроков интереснее, наоборот, еденицы будут в их замутах разбираться, а дальше еще хуже, они продолжают накручивать на эту херню, следующую херню, и если игрок который пришел в самом начале проекта еще способен во всем этом разобраться, так как он получал херню поэтапно, то новичок пришедший позже уже не в состоянии разгрести эту галиматью, порог вхождения в игру становиться слишком высоким, в итоге старичкам уже надоело, а новички придя и о.уев от этого бреда сваливают в горизонт спустя несколько дней, остается не более 10%, даже меньше.
Оужс
Про резонанс ничего не сказал
А что про него говорить? С ним и так все ясно
Про резонанс пока сам не понимаю на сколько больше он даёт. Я еще не придумал как это затестить
бля 4 минуты воды смотрел такая дич 0 полезной инфы
оО
Уже все забыли про эту мобильную мусорку, а вы все гайды какие-то выпускает🤣
А что ты тут тогда забыл, просто решил высраться? Иди толчок прочисти и не воняй большей.