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카메라에 보이는 곳만 계산하는 거군요. 쉬운 설명 감사합니다.
유익하네요.
클러스트로 묶고, 실시간 lod처리, 겹쳐보이는 폴리곤은 배제시키는 등의 방법으로 엄청난 폴리곤을 실시간으로 가능하게 하는 거였군요. 3D모델러의 일도 획기적으로 줄겠네요. 업계종사자는 아니지만, 너무 놀랍습니다. ㄷㄷ
루멘 설명 영상도 부탁드려도 될까요
노멀맵 안써도 된다 lod모델 안만들어도 된다. 많은 발전이네요.
이게 현실인가 싶다. ruclips.net/video/LJn5vdQ7CD8/видео.html&ab_channel=SpeedTutor 유니티의 나노테크도 다뤄주세요.
강좌 목록에 추가했습니다.
왕초보 공부하려는데 어느것부터 봐야 되셔요?
카메라에 보이는 곳만 계산하는 거군요. 쉬운 설명 감사합니다.
유익하네요.
클러스트로 묶고, 실시간 lod처리, 겹쳐보이는 폴리곤은 배제시키는 등의 방법으로 엄청난 폴리곤을 실시간으로 가능하게 하는 거였군요. 3D모델러의 일도 획기적으로 줄겠네요.
업계종사자는 아니지만, 너무 놀랍습니다. ㄷㄷ
루멘 설명 영상도 부탁드려도 될까요
노멀맵 안써도 된다 lod모델 안만들어도 된다. 많은 발전이네요.
이게 현실인가 싶다. ruclips.net/video/LJn5vdQ7CD8/видео.html&ab_channel=SpeedTutor 유니티의 나노테크도 다뤄주세요.
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