@@kirillvoronov194 да. даже если выживший ранен, но находится на первой стадии заражения(не вторая, где он получает от заражениея минус стадию), то он вылечится и лишится заражения.
@@roulene да это я знаю, просто я думал что он про то что ман как нибудь сам на положительную сторону здоровья воздействует, а не разливайка из школьной столовой
@@said-kakoyt Те обрубки оставшиеся после нерфа? Не, если-бы рука так могла, это-бы пати мешало внаглую ген заводить, а разрабы под любое нытьё прогнуться, особенно если на кону скинчики
По задумке крутой, по дизайну топовый, по абилкам интересный. Озвучка, аддоны, движения, мементо, да блин, все у мана лучшее. Даже механика удачи, которая задействованная в его контрплее одна из самых интересных в игре. Если бы не сила мана, то я бы остался на пбт и только бы и делал, что играл на нем. А про руку, надо вообще убрать замедление после её каста. Зачастую сурвам вообще не нужен предмет на ускорение после руки, так как 4 секунды ни в одной паллете не хватает этого времени для хита по сурву, а предмет на руку вообще делает абилку для векны вредной, ведь ты себе же вредишь😂 И да, я думаю, что лучше вшить аддон на поломку поднятых паллет рукой, чтобы было как у Немезиса. Тогда будет тир 1 Ман, ведь хочется опять кого-то сильного, а то задолбали со всякими сингулярностями и торговками, которые теперь чаще всего ничего не могут сделать из-за антитреуга
@@ЯрославЗахаров-в4й так сингулярность мб и интересный, но слабый. Если против тебя +- адекватная Тима, то твои камеры будут по КД выключены, а абилка легко контрится окнами, так что играть на тир 3-4 Мане не особо интересно. А торговка да, она душная. Я вообще её брал чисто если хотел кого-то побесить)
@@KTV.edits_and_letsplays в корне не согласен с твоими тезисами про сингулярность, бро 1.Да, отключение камер это проблема, если ставить одну камеру на генератор, то отключить их труда не составит. На сингулярности нужно учить места для коконов-ставить нужно по две камеры на ключевые гены, при чем таким образом, чтобы их нельзя было отключить одним ЭМИ 2.Окна сингулярность не контрят, по крайней мере, далеко не везде. Просто необходимо подождать секунду-другую пока сурв не отбежит чуток от окна. Тогда ты телепортируешься к нему, а не перед окном Подводя итог, я как человек который довольно много играет за сингулярность могу сказать, что ман далеко не слабый. Да, ему далековато до Нюрсы или даже той же Чумы, но он крепкий среднячок, даже скорей B-тир. Просто им нужно уметь играть, ман больше про стратегию, нежели про догонялки напрямую
@@N1Z1renk0 ну так 3 тир это не сильные маны. По моему опыту, маны ниже тир 2 против средней пати генрашеров не могут особо ничего сделать. Да и радиус у Эмми конченный, так что почти нереально поставить 2 камеры так, чтобы обе хотя бы 2 сурвов на гене палила. Просто разрабам лень баффать сингулярность, сделай бы они время отключения камер меньше или радиус Эми уменьшили, я бы не называл сингулярность слабым маном. А покато Ман сложный в освоении (примерно как нюрса), а по эффективности ниже тир 2. Как с весной, дизайн, абилка, озвучка и анимация интересные, а сила так себе)
@@N1Z1renk0 ну так тир 3 ман это слабо. Средняя генраш Тима тебя легко загенрашит. 1: две камеры поставить так, чтобы они палили хотя бы 2 сурвов за раз и не отключались одним эми почти нереально, так как радиус у Эми вообще неадекватный. 2: сурв может просто побежать вдоль стенки у окна и твоя сила бесполезна. Главная проблема сингулярности это частота Эми и сложность. Эми делаются быстро, особенно, если сурв ускоряет процесс печатанья. Если пати нормальная попадется, пузыри вечно снимать будут. А сложность у сингулярности как у нюрсы, хотя эффективности даже на тир 2 не хватает. Прямо как векна😭
Ну, ты был прав во всём) Разрабы и перезарядку уменьшили, и замедления после кастов, и теперь Лич ощущается прям очень круто. Вот несколько часов назад сыграл первые две игры, обе на 3 убийства, и получил огромное удовольствие
- "Многие уже окрестили его крайне слабым и неспособным убийцей" - "С чем я в корне не согласен" И тут я ожидаю, что в видео мне покажут крутые мувы за мана, которые докажут его силу, но... - "Я уверен, что разработчики допилят Векну к релизу..." Тьфу ты... Естественно они этот мусор не выпустят, как-то немного допилят, но я сомневаюсь, что он будет имбой как Чаки или балансным как неведомое Скорее всего останется мусором, который надо будет бафать, просто не таким, как сейчас. КД подкрутят просто
Я могу прямо сейчас гордо поднять голову и сказать "Нет, не будет!" И так,я геймер со стажем и в 95% случаев, если что то универсально и имеет широкий спектр возможностей - то это лажа. Почему? Открываем методичку геймдизайнера и там написано "специалист, должен уметь одно, но хорошо или отлично, универсал много но хреново!", закрываем эту методичку и сжигаем её к ешкиному коту. Только вот штатные геймдизайнеры бихов на ней выросли, как итог, у нас нет шансов с балансом по статистике, что Лич станет чем то выше тир 3-4 , они банально не поймут в чём их просчёт (а просчёт в концепте сферы и руки.). Лич разносторонний персонаж, под которого банально не существует ситуаций, где он будет в выигрыше, во всех ему будет либо плохо либо средне. А насчёт руки, я почти уверен, что дизайнеры просто не задумались о ситуации где сурв не убегает от палетки, а просто ждёт пока её поднимет и сбросит, на баг это не тянет, по той причине, что рука работает идеально. Нет никаких разрывов анимаций, нет отметок что она ещё работает она корректно исчезает с задуманной уникальной анимацией после поднятия. И они опять натянут какой нибудь костыль что не будет работать, вместо того что бы смириться и дать поломку палеток руке как на красном аддоне. В итоге, уж извините, на месте сурвов я бы оскорбился, разработчики считают их за клинических... понятно кого если делают мана у которого есть контр плей в нём, в способностях и ещё в вещах! П.С. Тут уж сразу поясню в чём беда сферы, в геймдизайне есть одно правило, не создавай контр плей, контр плею. А сфера по сути контрит механику, которая контрит механику, которая контрит механику. Усложнение геймплейной схемы, ради усложнения и оправдания существования кнопки!
Не согласен что ман "сложный", как по мне, более-менее понятно когда какую способность заюзать и здесь не нужно ничего задрачивать. Трудно сказать насколько он сейчас силен т.к. на англо-ютубе много видео как на птб-Векне вполне себе нормально разваливают сурвов, притом что они не сильно тупят. Черепки можно юзать при обстреле небольших возвышенностей, либо когда мы по лестнице поднимаемся на уровень выше, либо кидать в окна, в которые сурвы собираются прыгнуть. Все его способности можно улучшить аддонами, но т.к. 4 абилки - это жирно, разрабы видимо рассудили что часть из 4 абилок должна быть "слабой", но какая часть решать игроку. У Руки мне кажется если взять бронзовый и зеленый аддоны, то он будет закрывать многие палеты. Другое дело, что сурв может успеть перетянуться. В релизной версии я бы убрал эффект спешки у предмета, который контрит руку т.к. это чересчур, ну либо понизил значение хотя бы. Про кулдаун абилок опять же трудно сказать насколько он "норм" сейчас, ведь у Векны есть неплохие аддоны на понижение кулдауна. Главу куплю, но в первую очередь из-за перков. Перк на подсветку аур сурвов рядом с предметами крут в связке с Франклином/Скопидомом. И шикарно работает на Ведьме (у нее есть аддон позволяющий тп-шиться на любые трапы), либо на манах с телепортом. Перк на окна стакается и можно делать фановые "форточные" билды на Майкле, Сингулярности, Чужом и т.д. Ну и 3 перк тоже неплох как контра Ореха, Спринта и т.п. т.к. по опыту юзания Сумеречных шпионов могу сказать что сурвы часто тригерят ворон.
@@Dragonickdbd Бубба передаёт привет. По сути, из аддонов без разницы что брать. Если раньше был средним убийцей, то на ПТБ просто машина. Зачем такой бафф? Хз.
*черепки можно юзать при обстреле небольших возвышенностей*- класс че, ман под болото, единственная карта с неровным объемом, а в случае с хг удачи хитануть сурва с глаза и ушами ну векна на пт разваливает потому что играть на птб- это не более чем фан ему по хорошему надо кулдауны резать и хоть бы на процентов 10 уменьшить стан от его абилок, ну уж очень невыносимое замедление, рука держит палетку 3 секунды- камон, так он еще дико замедляется так и в большинстве пятаков, не говоря уже о какой нибудь лачуге- сурв спокойно успевает сделать круг до разблокировки То что он может обнаруживать сурвов ему тоже толком не помагает, ибо ман пеший и ему эта инфа не особо поможет, разве что инфу на генах собирать, не более ман мне лично понравился, но его бы желательно доработать, точнее просто снизить кд абилок и станы, а так механически ман крутой
@@kirillvoronov194 По поводу "возвышенностей" - таких мест гораздо больше (я, правда, их не тестил, удалил птб и подожду релиз). Например тайлы на Ямаока - "молельни" (не знаю как правильно называются). И вообще в принципе, любая лестница (кастуешь на ней чтобы черепки как бы летели "по полу" этажа куда поднимаешься). Если у Руки аддоны бронзовая перчатка (+1 сек) и зеленые ботинки (+5 к скорости на 2 сек), Векна должен успевать догнать сурвов в палетах (при условии что у них нет контр-предмета). Кроме того, ПЕРКИ тоже никто не отменял, наверняка можно подобрать билды, которые позволят лучше использовать те или иные его абилки.
@@adalrichmartin9593 да, но чтоб абилка нормально работала с черепами, надо карты на подобие болота, а не карту по типу (ну тут есть лестница лол, го реализуем), у мана много фишек, которые в реальных условиях работать не будут, и он уж очень зависим от аддонов на кд абилок
Один из самых сильный персонажей из днд и ему дали книгу заклинаний 1 уровня? не все как вы думаете на спине у него есть знак отрицания то что ограничивает его силу и возможность выбратся из мира сущности веть они практически равны по силе оба являются богоподобными существами с своих мирах
Ну почему же? У него есть буквально всё, в то время как у остальных лицензионных персонажей всё время есть нехватка чего-либо (У Палача хромает мобильность, у Чаки хромает контроль карты и т.д. Исключением может выступить разве что Вескер)
@@Dragonickdbdмне очень понравилось что лич как по канону читает заклинания. В фентези обожаю 3 вещи драконов, личей и вампиров. А ведь во вселенной днд есть драколичи.
Ман очень мощный, но наделëн не менее мощными штрафами. Кроме замедления при использовании способностей, каждая его абилка имеет свой мини-штраф. Рука держит доску всего 5 сек, если учитывать замедление Векны, то способность позволяет сурву ещё один кружок навернуть, ведь ман замедлен. Скелеты хороши только из-под тишка в потные моменты. Но они так орут, что их сложно не услышать. Полëт полезен, чтобы сократить дистанцию, но хит нанести не даст замедление. Сфера хороша, но просто она медленная, других минусов нет. Ман и хорош, и красив, и аддоны не плохие. После 4-5х каток штрафы уже не так бесят и ман ощущается сильнее, но от руки пользы очень мало(Без меча)
Не спорю что если доработать мана он будет тир 1, но на данный момент в птб стало видно что он нуждается в серьёзных доработках.по времени исрользования и формату импользования спомобностнй, так как большая их часть не лают ману никакого преимущества, а порой и вовсе помогают выжившим. Чисто допельгангер вывозит. Так что да, я сторонник хейта мана, но только его нынешней версии на птб, а так у него есть все шансы потягаться за место с Вороной или медсестрой
Я бы тоже не сказал, что он очень слабый. Скорее он просто слаб. Из-за своих долгих КД. Разработчики побоялись сделать его сильным. Поэтому вышло как вышло. Если его бафнуть так ,как было сказано в ролике, то его сила уже будет выше среднего. Я буду ждать скидку на Векну в стиме. Т. к. меня он не зацепил, поэтому покупку могу отложить.
Векне нужно бафнуть скорость перезарядки способностей и полет нужно бафнуть длительность на 1.5сек а мимик чтоб уж при попадании мгновенно статию здоровья снимали а не через скилчеки а замедло уменьшить в три раза время
Логика разработчиков понятна: давая Векне сразу 4 абилки, они думали ослабить каждую из них в достаточной степени, чтобы ман не стал смертоносной имбой, и этим неосознанно ослабили мана, так как абилки в итоге ослаблены до степени наличия у каждой из абилок слабых сторон (приседания у скелета, которые не работают с аддоном, замедление после полёта и т.п.). Я думаю, что про-игрок сможет разваливать за него спокойно, комбинируя способности, так как вариативность огромная, но для играбельности в руках менее скилловых игроков абилки срочно нужно баффать, небольших улучшений будет достаточно. P.S. не согласен со скелетами: наличие аддона ясно даёт понять, что приседания - не баг, а фича, и разработчики изначально не планировали давать на них прицел или увеличенный хитбокс
У этого мана гигантский потенциал. Но судя по тому, что разрабы нерфят все, что связано с манами, то сомнительно выглядит бафф Лича. Но надежда умирает последней) А точнее, после выхода обновы на основе хах
Полностью согласен, но как по мне после использования руки замедления вообще не должно быть. Но в дизайне векны мне не нравится одна деталь. А именно то, что на поломку гена, паллеты, стены, и менто выжившего ман выпускает один и тот же фиолетовый кристалл, как по мне это прям халтурно
Насчёт кристалла : ну а как по другому он бы ломал доски и гены? Хоть для выбивания стен сделали прикольную анимацию с щелчком пальцами, и на том спасибо.
Если бы при юзе руки не было замедления - это просто была бы Brain-dead способность которую ты просто нажимаешь и лутаешь фри хит, практически без возможности какой-либо обыгровки, кроме предропа, который не всегда возможен
@@Shaltris ну слушай, как по мне ман не должен страдать от своей же способки. Типо ты заюзал её, а сурву критически похер и он бежит на ещё один круг, плюс в игре есть встроенный контр плей в лице ботинок и перчаток, так что не скажу что отключение замедла слишком имбово
@@kirilloid_ По твоей логике,что ман не должен страдать от своей же способки - у нюрсы вообще не должно быть стана после бликов. А если использовать руку просто в тупую на любую попавшуюся паллету и в любой рандомной ситуации - конечно она будет бесполезна
>Многие уже окрестили его крайне слабым и не на что не способным убийцей, c чем я в корне не согласен >К релизу разработчики допилят Векну и он будет ощущаться сильнейшим
Ну так я же в ролике сказал, что даже на птб маньяк способен на многое... И называть его слабым - как минимум необъективно. Ну и описал возможные улучшения к релизу главы, дабы маньяк ощущался лучше, чем он есть на данный момент.
@@Dragonickdbdон как Аинз Оал Гоун. Не силён в чомто одном, но берет тем что его умения разнообразны их много и они выполняют свою функцию, полезны в разных ситуациях, а ведь надо уметь их применять с наибольшей эффективностью. Векна недопалированный алмаз, но скоро доделают.
Я понимаю,что люди хотят,чтобы этот убийца был хорошим,но это не так. На птб люди умирают от Векны от банального незнания. Даже если мы поправим циферки в абилке и сделаем кд каждой абилки по 20 секунд,уменьшим кд после использования абилки-это все равно будет очень средний ман,в отличии от одного из худших сейчас на птб. И казалось бы окей,средний ман-это всегда хорошо,т.к не новая p2w фигня,круто.Но магические предметы на карте и это перечёркивают.Т.е конкретно Векна может проиграть из-за таких факторов как:рандом карты,рандом перков сурвов,рандом лупов и рандом выпадения предметов против него же) Я ещё в первый день сказал,что это лучший убийца для вышивших,но для игрока на нём-это кошмар. Если убрать фанатизм и взять обычного игрока,которому ежедневку надо будет на нём делать,то он скорее всего её просто скипнет,т.к убийца даже при перечисленных тобой изменениях просто средний убийца без какой-то прям сильной стороны,чтобы он именно игромеханически заинтересовал. Возможно,я не прав и на релизе будет хорошим убийцей,но я что с Чужим считал,что это убийца в лучшем случае средний,если сурвы ставят 2 турели в одном месте или 1 турель,но в лупах,где ему придётся её ломать или тот же Чаки,которого все окрестили тир 1-2 манов,хотя я на его релизе спокойно бегал против него,т.к 4.4 убийца в лупах мало что может сделать. Ситуация с тех пор не изменилась для меня.
это просто 2 сингулярность, и все. Чертовски труден и перегружен. Ты и вправду думаешь что они бафнут хоть как-то векну? да, вон близнецов уже бафнули, проверяй. Они посмотрят на винрейт против клоунов, увидят как их туманные шептуны пососут против него, так еще и нерв выпишут ему...
Мне даже как то не хочется объяснять в чëм разница синги, что ставит камеры, контролирует их и ещë должен найти время на погони и лича что должен прожать 3 кнопки раз в 50 секунд
Эм. Ну проверил, близнецов как бы бафнули, причем сильно, хотя и не таким образом как задумывалось с птб. Лично моё мнение насчет Сингулярности - это шикарный убийца с интересной способностью и кучей возможностей, побольше бы таких в игру, и да - он сложный, но ничего перегруженного я в нем не вижу, и тоже самое с Векной
маньяк поднимает палеты, класс, в будущем ждем что-бы маньяк умел заводить гены
Ну, ман который хилит сурвов - есть, ман который поднимает паллеты - есть, да остается только тот кто чинит гены.
@@kvant5016 а кто хилит сурвов? это вы так чуму косвенно через фонтаны закосили, я чет туплю
@@kirillvoronov194 да. даже если выживший ранен, но находится на первой стадии заражения(не вторая, где он получает от заражениея минус стадию), то он вылечится и лишится заражения.
@@roulene да это я знаю, просто я думал что он про то что ман как нибудь сам на положительную сторону здоровья воздействует, а не разливайка из школьной столовой
@@kirillvoronov194 Максимум пассивно своей способностью на это влияет. Иначе бы такого убийцы бы просто не существовало.
Эх, жалко сурвов нельзя фаерболом жахнуть😢
Увы... зато есть сферка, похожая на фаербол
Ага и кричал бы векна себе под нос: ИГНИС!
@@loker4739 кричал под нос? Это как крался со всех ног? Ударил со всей слабости? Причинил добро?
Пока гидра в отпуске, смотрю тебя)
Рип канал Гидры 😢
А теперь представьте как этого мана возненавидели-бы, если его рука могла блокировать ген для починки на 10-15-20 сек?)
Как куча перков которые уже существуют?
@@said-kakoyt Те обрубки оставшиеся после нерфа? Не, если-бы рука так могла, это-бы пати мешало внаглую ген заводить, а разрабы под любое нытьё прогнуться, особенно если на кону скинчики
По задумке крутой, по дизайну топовый, по абилкам интересный. Озвучка, аддоны, движения, мементо, да блин, все у мана лучшее. Даже механика удачи, которая задействованная в его контрплее одна из самых интересных в игре.
Если бы не сила мана, то я бы остался на пбт и только бы и делал, что играл на нем.
А про руку, надо вообще убрать замедление после её каста. Зачастую сурвам вообще не нужен предмет на ускорение после руки, так как 4 секунды ни в одной паллете не хватает этого времени для хита по сурву, а предмет на руку вообще делает абилку для векны вредной, ведь ты себе же вредишь😂
И да, я думаю, что лучше вшить аддон на поломку поднятых паллет рукой, чтобы было как у Немезиса. Тогда будет тир 1 Ман, ведь хочется опять кого-то сильного, а то задолбали со всякими сингулярностями и торговками, которые теперь чаще всего ничего не могут сделать из-за антитреуга
Ну Торговка сама по себе скучный убийца. Вот Сингулярность реально годным получился. Только вот аддоны у него скучные.
@@ЯрославЗахаров-в4й так сингулярность мб и интересный, но слабый. Если против тебя +- адекватная Тима, то твои камеры будут по КД выключены, а абилка легко контрится окнами, так что играть на тир 3-4 Мане не особо интересно. А торговка да, она душная. Я вообще её брал чисто если хотел кого-то побесить)
@@KTV.edits_and_letsplays в корне не согласен с твоими тезисами про сингулярность, бро
1.Да, отключение камер это проблема, если ставить одну камеру на генератор, то отключить их труда не составит. На сингулярности нужно учить места для коконов-ставить нужно по две камеры на ключевые гены, при чем таким образом, чтобы их нельзя было отключить одним ЭМИ
2.Окна сингулярность не контрят, по крайней мере, далеко не везде. Просто необходимо подождать секунду-другую пока сурв не отбежит чуток от окна. Тогда ты телепортируешься к нему, а не перед окном
Подводя итог, я как человек который довольно много играет за сингулярность могу сказать, что ман далеко не слабый. Да, ему далековато до Нюрсы или даже той же Чумы, но он крепкий среднячок, даже скорей B-тир. Просто им нужно уметь играть, ман больше про стратегию, нежели про догонялки напрямую
@@N1Z1renk0 ну так 3 тир это не сильные маны. По моему опыту, маны ниже тир 2 против средней пати генрашеров не могут особо ничего сделать. Да и радиус у Эмми конченный, так что почти нереально поставить 2 камеры так, чтобы обе хотя бы 2 сурвов на гене палила.
Просто разрабам лень баффать сингулярность, сделай бы они время отключения камер меньше или радиус Эми уменьшили, я бы не называл сингулярность слабым маном.
А покато Ман сложный в освоении (примерно как нюрса), а по эффективности ниже тир 2. Как с весной, дизайн, абилка, озвучка и анимация интересные, а сила так себе)
@@N1Z1renk0 ну так тир 3 ман это слабо. Средняя генраш Тима тебя легко загенрашит.
1: две камеры поставить так, чтобы они палили хотя бы 2 сурвов за раз и не отключались одним эми почти нереально, так как радиус у Эми вообще неадекватный.
2: сурв может просто побежать вдоль стенки у окна и твоя сила бесполезна.
Главная проблема сингулярности это частота Эми и сложность. Эми делаются быстро, особенно, если сурв ускоряет процесс печатанья. Если пати нормальная попадется, пузыри вечно снимать будут. А сложность у сингулярности как у нюрсы, хотя эффективности даже на тир 2 не хватает. Прямо как векна😭
0:18 давайте будем чесны... Нет никого могущественнее чем Бубба в подвале с Франклином и Коварством
Ну, ты был прав во всём) Разрабы и перезарядку уменьшили, и замедления после кастов, и теперь Лич ощущается прям очень круто. Вот несколько часов назад сыграл первые две игры, обе на 3 убийства, и получил огромное удовольствие
- "Многие уже окрестили его крайне слабым и неспособным убийцей"
- "С чем я в корне не согласен"
И тут я ожидаю, что в видео мне покажут крутые мувы за мана, которые докажут его силу, но...
- "Я уверен, что разработчики допилят Векну к релизу..."
Тьфу ты...
Естественно они этот мусор не выпустят, как-то немного допилят, но я сомневаюсь, что он будет имбой как Чаки или балансным как неведомое
Скорее всего останется мусором, который надо будет бафать, просто не таким, как сейчас.
КД подкрутят просто
Я могу прямо сейчас гордо поднять голову и сказать "Нет, не будет!"
И так,я геймер со стажем и в 95% случаев, если что то универсально и имеет широкий спектр возможностей - то это лажа. Почему? Открываем методичку геймдизайнера и там написано "специалист, должен уметь одно, но хорошо или отлично, универсал много но хреново!", закрываем эту методичку и сжигаем её к ешкиному коту. Только вот штатные геймдизайнеры бихов на ней выросли, как итог, у нас нет шансов с балансом по статистике, что Лич станет чем то выше тир 3-4 , они банально не поймут в чём их просчёт (а просчёт в концепте сферы и руки.). Лич разносторонний персонаж, под которого банально не существует ситуаций, где он будет в выигрыше, во всех ему будет либо плохо либо средне.
А насчёт руки, я почти уверен, что дизайнеры просто не задумались о ситуации где сурв не убегает от палетки, а просто ждёт пока её поднимет и сбросит, на баг это не тянет, по той причине, что рука работает идеально. Нет никаких разрывов анимаций, нет отметок что она ещё работает она корректно исчезает с задуманной уникальной анимацией после поднятия. И они опять натянут какой нибудь костыль что не будет работать, вместо того что бы смириться и дать поломку палеток руке как на красном аддоне.
В итоге, уж извините, на месте сурвов я бы оскорбился, разработчики считают их за клинических... понятно кого если делают мана у которого есть контр плей в нём, в способностях и ещё в вещах!
П.С. Тут уж сразу поясню в чём беда сферы, в геймдизайне есть одно правило, не создавай контр плей, контр плею. А сфера по сути контрит механику, которая контрит механику, которая контрит механику. Усложнение геймплейной схемы, ради усложнения и оправдания существования кнопки!
Не согласен что ман "сложный", как по мне, более-менее понятно когда какую способность заюзать и здесь не нужно ничего задрачивать.
Трудно сказать насколько он сейчас силен т.к. на англо-ютубе много видео как на птб-Векне вполне себе нормально разваливают сурвов, притом что они не сильно тупят.
Черепки можно юзать при обстреле небольших возвышенностей, либо когда мы по лестнице поднимаемся на уровень выше, либо кидать в окна, в которые сурвы собираются прыгнуть.
Все его способности можно улучшить аддонами, но т.к. 4 абилки - это жирно, разрабы видимо рассудили что часть из 4 абилок должна быть "слабой", но какая часть решать игроку.
У Руки мне кажется если взять бронзовый и зеленый аддоны, то он будет закрывать многие палеты. Другое дело, что сурв может успеть перетянуться.
В релизной версии я бы убрал эффект спешки у предмета, который контрит руку т.к. это чересчур, ну либо понизил значение хотя бы.
Про кулдаун абилок опять же трудно сказать насколько он "норм" сейчас, ведь у Векны есть неплохие аддоны на понижение кулдауна.
Главу куплю, но в первую очередь из-за перков. Перк на подсветку аур сурвов рядом с предметами крут в связке с Франклином/Скопидомом. И шикарно работает на Ведьме (у нее есть аддон позволяющий тп-шиться на любые трапы), либо на манах с телепортом.
Перк на окна стакается и можно делать фановые "форточные" билды на Майкле, Сингулярности, Чужом и т.д.
Ну и 3 перк тоже неплох как контра Ореха, Спринта и т.п. т.к. по опыту юзания Сумеречных шпионов могу сказать что сурвы часто тригерят ворон.
Проблема в том, что маньяк не должен зависеть от аддонов, а для этого нужно баффнуть базу (даже если ради этого придётся понерфить некоторые аддоны)
@@Dragonickdbd Бубба передаёт привет. По сути, из аддонов без разницы что брать. Если раньше был средним убийцей, то на ПТБ просто машина. Зачем такой бафф? Хз.
*черепки можно юзать при обстреле небольших возвышенностей*- класс че, ман под болото, единственная карта с неровным объемом, а в случае с хг удачи хитануть сурва с глаза и ушами
ну векна на пт разваливает потому что играть на птб- это не более чем фан
ему по хорошему надо кулдауны резать и хоть бы на процентов 10 уменьшить стан от его абилок, ну уж очень невыносимое замедление, рука держит палетку 3 секунды- камон, так он еще дико замедляется так и в большинстве пятаков, не говоря уже о какой нибудь лачуге- сурв спокойно успевает сделать круг до разблокировки
То что он может обнаруживать сурвов ему тоже толком не помагает, ибо ман пеший и ему эта инфа не особо поможет, разве что инфу на генах собирать, не более
ман мне лично понравился, но его бы желательно доработать, точнее просто снизить кд абилок и станы, а так механически ман крутой
@@kirillvoronov194 По поводу "возвышенностей" - таких мест гораздо больше (я, правда, их не тестил, удалил птб и подожду релиз). Например тайлы на Ямаока - "молельни" (не знаю как правильно называются). И вообще в принципе, любая лестница (кастуешь на ней чтобы черепки как бы летели "по полу" этажа куда поднимаешься).
Если у Руки аддоны бронзовая перчатка (+1 сек) и зеленые ботинки (+5 к скорости на 2 сек), Векна должен успевать догнать сурвов в палетах (при условии что у них нет контр-предмета).
Кроме того, ПЕРКИ тоже никто не отменял, наверняка можно подобрать билды, которые позволят лучше использовать те или иные его абилки.
@@adalrichmartin9593 да, но чтоб абилка нормально работала с черепами, надо карты на подобие болота, а не карту по типу (ну тут есть лестница лол, го реализуем), у мана много фишек, которые в реальных условиях работать не будут, и он уж очень зависим от аддонов на кд абилок
Тоже буду мейнить этого крассавца, он вышел достаточно интересным
Один из самых сильный персонажей из днд и ему дали книгу заклинаний 1 уровня? не все как вы думаете на спине у него есть знак отрицания то что ограничивает его силу и возможность выбратся из мира сущности веть они практически равны по силе оба являются богоподобными существами с своих мирах
Ну, сильнейшим лиц. киллером он конечно никогда не станет, как бы % не крутили, но в тир 2 выбиться, хоть и конца, думаю он точно достоин.
Ну почему же? У него есть буквально всё, в то время как у остальных лицензионных персонажей всё время есть нехватка чего-либо (У Палача хромает мобильность, у Чаки хромает контроль карты и т.д. Исключением может выступить разве что Вескер)
@@Dragonickdbdмне очень понравилось что лич как по канону читает заклинания. В фентези обожаю 3 вещи драконов, личей и вампиров. А ведь во вселенной днд есть драколичи.
@@DragonickdbdДа,но сфера и скелеты очень кривые , их легко доджить, через время все научатся против их приседать .
Ман очень мощный, но наделëн не менее мощными штрафами.
Кроме замедления при использовании способностей, каждая его абилка имеет свой мини-штраф. Рука держит доску всего 5 сек, если учитывать замедление Векны, то способность позволяет сурву ещё один кружок навернуть, ведь ман замедлен.
Скелеты хороши только из-под тишка в потные моменты. Но они так орут, что их сложно не услышать.
Полëт полезен, чтобы сократить дистанцию, но хит нанести не даст замедление.
Сфера хороша, но просто она медленная, других минусов нет.
Ман и хорош, и красив, и аддоны не плохие. После 4-5х каток штрафы уже не так бесят и ман ощущается сильнее, но от руки пользы очень мало(Без меча)
+ сфера ещё и не всю карту пролетает
Спасибо за старания, подписался.
@@gamerup8692 спасибо за подписку!
Не спорю что если доработать мана он будет тир 1, но на данный момент в птб стало видно что он нуждается в серьёзных доработках.по времени исрользования и формату импользования спомобностнй, так как большая их часть не лают ману никакого преимущества, а порой и вовсе помогают выжившим. Чисто допельгангер вывозит.
Так что да, я сторонник хейта мана, но только его нынешней версии на птб, а так у него есть все шансы потягаться за место с Вороной или медсестрой
Я бы тоже не сказал, что он очень слабый. Скорее он просто слаб. Из-за своих долгих КД. Разработчики побоялись сделать его сильным. Поэтому вышло как вышло. Если его бафнуть так ,как было сказано в ролике, то его сила уже будет выше среднего. Я буду ждать скидку на Векну в стиме. Т. к. меня он не зацепил, поэтому покупку могу отложить.
Я надеюсь, что разрабы не решат занёрфить его!
Векне нужно бафнуть скорость перезарядки способностей и полет нужно бафнуть длительность на 1.5сек а мимик чтоб уж при попадании мгновенно статию здоровья снимали а не через скилчеки а замедло уменьшить в три раза время
Логика разработчиков понятна: давая Векне сразу 4 абилки, они думали ослабить каждую из них в достаточной степени, чтобы ман не стал смертоносной имбой, и этим неосознанно ослабили мана, так как абилки в итоге ослаблены до степени наличия у каждой из абилок слабых сторон (приседания у скелета, которые не работают с аддоном, замедление после полёта и т.п.). Я думаю, что про-игрок сможет разваливать за него спокойно, комбинируя способности, так как вариативность огромная, но для играбельности в руках менее скилловых игроков абилки срочно нужно баффать, небольших улучшений будет достаточно.
P.S. не согласен со скелетами: наличие аддона ясно даёт понять, что приседания - не баг, а фича, и разработчики изначально не планировали давать на них прицел или увеличенный хитбокс
Их нужно сделать кучнее,вот что им нужно.
@@dontlvang6369 скелетов да
Лич сильный оказался на релизе но всеравно из лицензей самый сильный Вискас, да и чаки посильнее будет чем векна
У этого мана гигантский потенциал. Но судя по тому, что разрабы нерфят все, что связано с манами, то сомнительно выглядит бафф Лича. Но надежда умирает последней) А точнее, после выхода обновы на основе хах
Спасибо за топовый ролик, тоже думаю если его бафнут то он будет очень сильным
Тот самый векна из днд? Как раз недавно вышла новая компания по Векне
Полностью согласен, но как по мне после использования руки замедления вообще не должно быть. Но в дизайне векны мне не нравится одна деталь. А именно то, что на поломку гена, паллеты, стены, и менто выжившего ман выпускает один и тот же фиолетовый кристалл, как по мне это прям халтурно
Насчёт кристалла : ну а как по другому он бы ломал доски и гены? Хоть для выбивания стен сделали прикольную анимацию с щелчком пальцами, и на том спасибо.
Если бы при юзе руки не было замедления - это просто была бы Brain-dead способность которую ты просто нажимаешь и лутаешь фри хит, практически без возможности какой-либо обыгровки, кроме предропа, который не всегда возможен
Мне не нравится сам его вид.
Он как то не особо пугает что-ли.
@@Shaltris ну слушай, как по мне ман не должен страдать от своей же способки. Типо ты заюзал её, а сурву критически похер и он бежит на ещё один круг, плюс в игре есть встроенный контр плей в лице ботинок и перчаток, так что не скажу что отключение замедла слишком имбово
@@kirilloid_ По твоей логике,что ман не должен страдать от своей же способки - у нюрсы вообще не должно быть стана после бликов. А если использовать руку просто в тупую на любую попавшуюся паллету и в любой рандомной ситуации - конечно она будет бесполезна
Хотелось бы чтобы векна был персом из ОСД
Ну, разработчики сказали, что добавление Лича никак не препятствует добавлению Векны из ОСД в будущем, так что... Можно ждать
После просмотра такое ощущение, что автор и фредди сильным назовёт. Такого отборного бреда нигде не слышал. Спасибо за развлечение, поржал от души😂.
>Многие уже окрестили его крайне слабым и не на что не способным убийцей, c чем я в корне не согласен
>К релизу разработчики допилят Векну и он будет ощущаться сильнейшим
Ну так я же в ролике сказал, что даже на птб маньяк способен на многое... И называть его слабым - как минимум необъективно.
Ну и описал возможные улучшения к релизу главы, дабы маньяк ощущался лучше, чем он есть на данный момент.
@@Dragonickdbdон как Аинз Оал Гоун. Не силён в чомто одном, но берет тем что его умения разнообразны их много и они выполняют свою функцию, полезны в разных ситуациях, а ведь надо уметь их применять с наибольшей эффективностью. Векна недопалированный алмаз, но скоро доделают.
Ман из 4 сезона Очень странных дел😂 Просто немного переделанный
Ну в Очень странных делах как раз появляются персонажи из вселенной D&D
Тот же демогоргон из D&D, как и Векна
@@VanderLorde И тем не менее спизжено
@@Kidman-mx6kl всм спизжено
Это буквально он
По лицензии же
Я понимаю,что люди хотят,чтобы этот убийца был хорошим,но это не так.
На птб люди умирают от Векны от банального незнания.
Даже если мы поправим циферки в абилке и сделаем кд каждой абилки по 20 секунд,уменьшим кд после использования абилки-это все равно будет очень средний ман,в отличии от одного из худших сейчас на птб.
И казалось бы окей,средний ман-это всегда хорошо,т.к не новая p2w фигня,круто.Но магические предметы на карте и это перечёркивают.Т.е конкретно Векна может проиграть из-за таких факторов как:рандом карты,рандом перков сурвов,рандом лупов и рандом выпадения предметов против него же)
Я ещё в первый день сказал,что это лучший убийца для вышивших,но для игрока на нём-это кошмар.
Если убрать фанатизм и взять обычного игрока,которому ежедневку надо будет на нём делать,то он скорее всего её просто скипнет,т.к убийца даже при перечисленных тобой изменениях просто средний убийца без какой-то прям сильной стороны,чтобы он именно игромеханически заинтересовал.
Возможно,я не прав и на релизе будет хорошим убийцей,но я что с Чужим считал,что это убийца в лучшем случае средний,если сурвы ставят 2 турели в одном месте или 1 турель,но в лупах,где ему придётся её ломать или тот же Чаки,которого все окрестили тир 1-2 манов,хотя я на его релизе спокойно бегал против него,т.к 4.4 убийца в лупах мало что может сделать.
Ситуация с тех пор не изменилась для меня.
Возможно,мне проще играть против сильных манов,если я считаю их слабыми)
Чел жёска выдал базу как про абилку так и про бафф
кайф новый ролик
Опять же как я говорил
Идея классная а реализация дерьмо (на момент птб)
Вот когда он уже выйдет в релиз тогда и поглядим на это чудо воочию
Сколько можно портить игру? Из хоррора в клоунаду
Бхвр просто стало скучно и они совместили всех манов в одно целое
Вескер всегда будет лучшим лицензионным маном, а Векна говно, которую нужно бафвть и переделывать.
Его надо бафать а то слабенький слишком
Вы блять определитесь уже ман говно или гуд? Один орёт что говно, ты говоришь что топ, МНЕ РАБОЧЕМУ ЗАВОДА ПОКУПАТЬ ЭТО ВСЁ ИЛИ НЕТ??!
это просто 2 сингулярность, и все. Чертовски труден и перегружен. Ты и вправду думаешь что они бафнут хоть как-то векну? да, вон близнецов уже бафнули, проверяй. Они посмотрят на винрейт против клоунов, увидят как их туманные шептуны пососут против него, так еще и нерв выпишут ему...
Мне даже как то не хочется объяснять в чëм разница синги, что ставит камеры, контролирует их и ещë должен найти время на погони и лича что должен прожать 3 кнопки раз в 50 секунд
Ну, того же Сингулярность баффали к релизу... Как и практически всех киллеров, вышедших за последние года ~1,5.
Поэтому да, я бы ожидал бафф.
Эм. Ну проверил, близнецов как бы бафнули, причем сильно, хотя и не таким образом как задумывалось с птб. Лично моё мнение насчет Сингулярности - это шикарный убийца с интересной способностью и кучей возможностей, побольше бы таких в игру, и да - он сложный, но ничего перегруженного я в нем не вижу, и тоже самое с Векной
По итогу ман помойка, спасибо)))
1:48 сам-то понял?