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───(罫線!罫線!罫線!)で頭に入ってこないw
コラボイベ見た感じ、スパルタクスがもし本当に一般巻き込まれマスターのサーヴァントとして召喚され、この町を守るために協力してくれる仲間みたいな感じになれば行けそうな気もしたけど、、、
たぶん、一瞬でマスターの魔力がきれてマスターが死ぬぞ...
「通常の聖杯戦争」ってなんだろうね?(哲学)
マリスビリーが勝ち残った聖杯戦争が普通だったのが微レ存だったりします?
エクストラクラスが召喚されない7騎のみアンリマユ混入しない神霊鯖とか反英雄いない災害が起こってもそのままにならない根元に至れる参加者がおかしくならない
なおグランド級サーヴァント
SN自体が初手例外なので、普通の聖杯戦争なんて存在しないんだよなあ
普通のというか、「本来想定してた」に近い感じかね?第一次の頃から想定不足でやらかしてるっぽいし
スパさんウエイバー君みたいに泣きながら絶対勝っててお願いされたら喜んで戦ってくれそう
レオニダスは既出のFateでの扱いからして、防御は安泰だけど攻めに欠けるってイメージあるけど、一応宝具的にはかつての仲間達を呼んで絶対の防御で相手の攻撃を受止め、残った仲間達全員で反撃する宝具らしいから、神霊モドキやらバビロニアゴルゴンみたいな規格外じゃなければ一応勝ちの目はありそう
スパさんに令呪使っても許されるかもしれないパターン1.「人を守って!」や「助けて!」なお守れと言うとEND2.スパさんがピンチな時に「頑張って!」マスターの性格によっては「負けるな!」も鼓舞扱いされてワンチャン?
シンはスパさんからのお願いだからセーフ判定だからスパさんにお願いされるようなシュチに持ち込めば・・・思考誘導したら圧政者か
「令呪をもって命ずる!!」って言った段階でアウトどうしろと
令呪1画を捧げるとか?
ヘラクレスだらけの聖杯戦争は真っ先にバサクレスが袋叩きにされそう。自分のトラウマそのままやからな……。
逆に本来何してくるか分からないヘラクレスの行動を制限できるから、魔力があって宝具名知っていればワンチャンありそう。
勝つ気があるならアチャクレスの方が袋叩きになりそうかな。自分の死因であるヒドラの毒を持っているだろうから、ここは落とさないと一気に勝率が下がる。
スパさんは初手土下座からの「システムぶち壊しましょう”同胞”!」で聖杯戦争掻き乱す妄想が捗るんじゃ
神霊アリのルールでも神霊ナシのルールでもするりと来れるローマの強さいやあの人、神の方じゃなくてもめちゃくちゃ上澄みのステしてんだよなぁ…
スパさんはむしろ反逆のリーダーに祀り上げて助けを求める方がうまくいきそう。一瞬でも敬意を忘れたら見抜いてきそうだが。
何も知らないけどたまたま魔術回路を持ってる小さい子が偶然マスターになった状況であれば、スパさんや以蔵さんは無類の頼り甲斐があると思う「おじさん、守ってくれてありがとう」「おにいさんは、さいきょうのけんし?なんだね!」
正直言ってFGOみたいな特殊環境じゃなきゃ召喚したくねぇサーヴァントの方が多いと思うのマスター側の態度がアレな事もあるけど
ヘラクレスは藤村シシンさんの解説読んでfateで想像していた数倍ヤバイ存在で笑った。
自動娼館、今でも笑えるwww
最強幼馴染グランドフォーリナー「ドーモORTデス」
アァ…オワッタ…スベテガオワッタ…
怪獣王「どーもORTさんジラースです(すっとぼけ)」
スパさんは巻き込まれ一般人かつ令呪を全部渡して聖杯とか要らんからオレと周りを助けてくれ!と平身低頭して頼み込めばワンチャンいけるかも
ディオスクロイは兄より妹の方が…
丑御前は召喚されても「自⚪︎せよライダー」枠な気がする…でも万が一召喚者と気があったら最凶陣営にもなる可能性秘めてるおもしれーサーヴァント枠
キャスターとかは除いてfakeの面々は大体こんな感じでは…?てゆうか天輪聖王持ちで召喚されたらしいアショカ王は剪定案件なのでは!?最終宝具使ったら聖杯戦争どころではない秀吉も十分アウトなのでは!?
ディオスクロイが力のない一般人で双子、もしくは兄弟がいて、聖杯にかける願いが「兄弟を助けたい」なマスターとの聖杯戦争見てみたい。弱いけど、兄弟のために歯を食いしばって食らいついていく泥臭い戦いをするマスターだとなおいい。
音声だけ聞いてたから冒頭茨城県にそんなやばいサーヴァントいたのか……と思った
神霊ありで考えてセイバー:宮本伊織(剣鬼ルート記憶あり)ランサー:ヴリトラアーチャー:モリアーティライダー:レ地雷キャスター:蘆屋道満アサシン:狂信者ちゃんバーサーカー:テスカトリポカ全員碌でもない考えしてそう戦争
伊織くんは剣鬼ルートの記憶あるとむしろ満足しちゃった後なので暴れない気はしますね剣鬼ifルートとしてセイバー倒しでもしないと死後まで暴れるかと言われると微妙そうですというかセイバークラスはトラブルメーカーはいても、比較的良識を持った英霊が多すぎる……伊吹童子の別側面あたりが呼び出されたらそのメンバーとも同格でいられるかもしれません
剣柳生弓テル槍弁慶騎ゲオルギウス先生術ジェロニモ殺農民狂土方このくらい渋い聖杯戦争見てみたい
セイバー:アルテラアーチャー:ギルガメッシュランサー:メリュジーヌキャスター:天草四郎時貞ライダー:ペイルライダーアサシン:狂信者バーサーカー:アルクェイドこんな感じでまともに成立しなそうな聖杯戦争はどうだろ?
元グランドフォーリナー「よう、冠位捨てて来たぜ。俺も仲間に入れてくれよ~(ゴズミックスマイル)」
ほぼアルゴノーツの聖杯戦争はイアソンかヘラクレスいないと「どっちが上か決めようや」で誰も止められないのでNG
忘れられがちだけど、ぐだぐだサーヴァントはあくまでFGO内のぐだぐだ時空だけだから、通常の聖杯戦争だったら多分普通に男の信長が召喚されると思う。
クラス無視するなら、殺生院キアラやアルジュナオルタみたいな好き勝手する奴と存在自体が規格外なのがやばいですよね。でも火力に全ぶりした聖杯戦争(地球壊れる)も見てみたい。
後、ペイルライダーやナーサリーライムはバトロワ形式だとヤバすぎるんだが、ペイルは病気感染でマスター殺し出来るし、ナーサリーは名無しの森で籠もってれば大体のやつは自滅しそうだし、ジャバウォックはヴォーパルソード無いと魔力切れ以外で倒せないし
アルジュナオルタは召喚できた時点で召喚者が干からびていきそう
アルジュナオルタは異聞帯だから成れたから聖杯戦争にそもそも来れないんじゃない
少なくとも髭に関してはマスターがいないと世界が終わるって理由で裏切る確率がめっちゃ減ってるとは思ってる
仙人なのに弁慶名義で来てくれる武蔵坊弁慶(偽)さんは絆さえ上がりきれば聖杯戦争に最もかみ合った性能しているな
偽アサシンちゃんって仮に「聖杯にはどうでもいいけど聖杯戦争を通して暗殺したい奴がいる」という動機のマスターだったらワンチャン見逃してくれんのかな
マスターに対してのヤバさで言うなら妖怪、妖精、神霊とかの人外は誰呼んでも惨たらしく死にそう
ぐだは特異点だけど生前金時とつるんだから、縁があるとすれば金時が呼ばれたりするんじゃないかなぁ
そういやカルデアではボイラー室の隣に住んでてヒィヒィいってるノッブって日本有数の大英雄だったんだよな
道満呼んだら「拙僧はキャスター、リンボと呼んでくだされ」って嘘つきそう。
スパさんに対して「こんな手段を選んでしまう私を許してなんて言わないわ…それでも…令呪を持って命じます。私の妹を助けて、バーサーカー!!」って言ったらどうなるんだろ。一応命令はしてるけどそれは愛する者を守る為の命令だとどうなるのかな?
ケツ姐さんを引いたらルチャの特訓に付き合わされそう
剣ジル、パリス、エリザ、黒ひげ、シェイクスピア、ファントム、清姫で聖杯戦争して欲しいなぁ
fgoは召喚理由やぐだもあるんだけど、サバが沢山いるコミュニティなんで抑止されてると言うか、単一ならやらかす奴もサバで集まって秩序作れてる状態でなんかするってのがかなかな難易度高いとは思う精神的にも戦力的にもサバ1人の無軌道なやらかしなら鎮静化難しい機関じゃないわなと
セイバー鈴鹿御前、アーチャーケイローン、ランサーおフィンフィン、ライダー司馬懿、キャスター若いアラフィフ、アサシン以蔵さん、バーサーカー項羽の頭むっちゃ使う複雑な聖杯戦争(ほぼミステリーもの)が見てみたいんじゃ。
オジマンは召喚の触媒の関係で初手殺しにかかってくるぞ
普通にモルガン妖精國での倒しても「ではお次」とばかりにやられたらさすがにきついかともっともそれだけできるだけの魔力が問題でもあるか
茨木は逃げ足と変化でどうにもならん気がする…見つからないし奇襲受けるし追い詰めても殺せないし…
武蔵ちゃんおるやん⇒ロストしたやんでダメージ受けた
メフィーは悪魔なのに神霊枠じゃないんだよなあ
アポロンそのリンゴどうやって手に入れたんだ
私の勘違いかもしれないのですが藤丸君は普通に英雄召喚の触媒になると思います、理由は座に帰ったサーヴァントがソロモン特異点で記憶を持ったままの特異点サーヴァントが主人公の縁を元に呼ばれているので・・・只、主人公を触媒にしても闇鍋になるのでやる価値がないだけで。士郎君とアルトリアさえ「いい夢を見ていた気がします」程度の記憶しか残らないのに藤丸君やべぇって感じはしますけど。
意外と術者と使い魔の立場で従ってくれる鯖は多いけどな。地雷原でダンスでもしたいのか、コレは。
ほとんどのの鯖の普通の聖杯戦争の例が少なすぎるんだよね!
セイバー?:ドラコーアーチャー?:コヤンスカヤランサー?:カマソッソキャスター?:ゲーティアライダー?:ティアマトアサシン?:カーマバーサーカー?:殺生院キアラ人 外 魔 境 聖 杯 戦 争
全クラスORTにしようぜー
知ってるか、サーヴァントと星の数って少ない程召喚に応じやすいんだってよ、つまり余程の得意な運命力を持ってないと狂召喚で出てくるのはスパさんって事だ。逆にだからこそ巻き込まれて一般人が1番引きやすいジョーカーなのかも知れんが
藤丸を召喚したら一番やばいと思う
正味サロメは惚れられる気が一切せんから狂鯖の中じゃ1番安牌かもしれん、俺に聖者のかけらが一つでもあると思えん、ダメだ、敵鯖のセイバーあたりに寝取られる未来が見えた
通常の聖杯戦争・・・とは?一次 令呪なかったのでサーヴァント暴走 失敗二次 詳細不明 失敗三次 アインツベルンが不正をし聖杯を汚染 失敗四次 三次の汚染により大災害発生 失敗五次 大聖杯破壊される 終焉
弓兵クラスのヘラクレスとか?
罫線罫線罫線
逆に通常だろうが亜種だろうが泥だろうが激ヤバ鯖だろうが生き残れるマスターの素質って「無垢な幼子」だよね。
FGO一切知らないんだけど令呪で縛れないの?
普通の聖杯戦争でも高ランクの対魔力や狂化があると命令に抵抗される場合があって……しかも漠然とした(範囲の広い)命令は強制力が薄まってしまうようです
ちなみにFGO内の設定だと、藤丸たちの令呪は基本魔力供給にしか使えず強制力はない
令呪って万能だと思ったらそうでもないんですね、あんなにカッコいいのに…そりゃ聖杯戦争もめちゃくちゃになりそう
スパルタクスとかは確か2画使えば強制命令できたはず。なお残り1画となるので戻ってきたら殺られる
fateのカルナは鬼滅の刃の作者よりも男尊女卑でヒステリックですか?
───(罫線!罫線!罫線!)で頭に入ってこないw
コラボイベ見た感じ、スパルタクスがもし本当に一般巻き込まれマスターのサーヴァントとして召喚され、この町を守るために協力してくれる仲間みたいな感じになれば行けそうな気もしたけど、、、
たぶん、一瞬でマスターの魔力がきれて
マスターが死ぬぞ...
「通常の聖杯戦争」ってなんだろうね?(哲学)
マリスビリーが勝ち残った聖杯戦争が普通だったのが微レ存だったりします?
エクストラクラスが召喚されない
7騎のみ
アンリマユ混入しない
神霊鯖とか反英雄いない
災害が起こってもそのままにならない
根元に至れる
参加者がおかしくならない
なおグランド級サーヴァント
SN自体が初手例外なので、普通の聖杯戦争なんて存在しないんだよなあ
普通のというか、「本来想定してた」に近い感じかね?
第一次の頃から想定不足でやらかしてるっぽいし
スパさんウエイバー君みたいに泣きながら絶対勝っててお願いされたら喜んで戦ってくれそう
レオニダスは既出のFateでの扱いからして、防御は安泰だけど攻めに欠けるってイメージあるけど、一応宝具的にはかつての仲間達を呼んで絶対の防御で相手の攻撃を受止め、残った仲間達全員で反撃する宝具らしいから、神霊モドキやらバビロニアゴルゴンみたいな規格外じゃなければ一応勝ちの目はありそう
スパさんに令呪使っても許されるかもしれないパターン
1.「人を守って!」や「助けて!」なお守れと言うとEND
2.スパさんがピンチな時に「頑張って!」マスターの性格によっては「負けるな!」も鼓舞扱いされてワンチャン?
シンはスパさんからのお願いだからセーフ判定だから
スパさんにお願いされるようなシュチに持ち込めば・・・
思考誘導したら圧政者か
「令呪をもって命ずる!!」って言った段階でアウト
どうしろと
令呪1画を捧げるとか?
ヘラクレスだらけの聖杯戦争は真っ先にバサクレスが袋叩きにされそう。
自分のトラウマそのままやからな……。
逆に本来何してくるか分からないヘラクレスの行動を制限できるから、魔力があって宝具名知っていればワンチャンありそう。
勝つ気があるならアチャクレスの方が袋叩きになりそうかな。
自分の死因であるヒドラの毒を持っているだろうから、ここは落とさないと一気に勝率が下がる。
スパさんは初手土下座からの「システムぶち壊しましょう”同胞”!」で聖杯戦争掻き乱す妄想が捗るんじゃ
神霊アリのルールでも神霊ナシのルールでもするりと来れるローマの強さ
いやあの人、神の方じゃなくてもめちゃくちゃ上澄みのステしてんだよなぁ…
スパさんはむしろ反逆のリーダーに祀り上げて助けを求める方がうまくいきそう。一瞬でも敬意を忘れたら見抜いてきそうだが。
何も知らないけどたまたま魔術回路を持ってる小さい子が偶然マスターになった状況であれば、スパさんや以蔵さんは無類の頼り甲斐があると思う
「おじさん、守ってくれてありがとう」
「おにいさんは、さいきょうのけんし?なんだね!」
正直言ってFGOみたいな特殊環境じゃなきゃ召喚したくねぇサーヴァントの方が多いと思うの
マスター側の態度がアレな事もあるけど
ヘラクレスは藤村シシンさんの解説読んでfateで想像していた数倍ヤバイ存在で笑った。
自動娼館、今でも笑えるwww
最強幼馴染グランドフォーリナー「ドーモORTデス」
アァ…オワッタ…スベテガオワッタ…
怪獣王「どーもORTさんジラースです(すっとぼけ)」
スパさんは巻き込まれ一般人かつ令呪を全部渡して聖杯とか要らんからオレと周りを助けてくれ!と平身低頭して頼み込めばワンチャンいけるかも
ディオスクロイは兄より妹の方が…
丑御前は召喚されても「自⚪︎せよライダー」枠な気がする…
でも万が一召喚者と気があったら
最凶陣営にもなる可能性秘めてるおもしれーサーヴァント枠
キャスターとかは除いてfakeの面々は大体こんな感じでは…?
てゆうか天輪聖王持ちで召喚されたらしいアショカ王は剪定案件なのでは!?最終宝具使ったら聖杯戦争どころではない秀吉も十分アウトなのでは!?
ディオスクロイが力のない一般人で双子、もしくは兄弟がいて、聖杯にかける願いが「兄弟を助けたい」なマスターとの聖杯戦争見てみたい。
弱いけど、兄弟のために歯を食いしばって食らいついていく泥臭い戦いをするマスターだとなおいい。
音声だけ聞いてたから冒頭茨城県にそんなやばいサーヴァントいたのか……と思った
神霊ありで考えて
セイバー:宮本伊織(剣鬼ルート記憶あり)
ランサー:ヴリトラ
アーチャー:モリアーティ
ライダー:レ地雷
キャスター:蘆屋道満
アサシン:狂信者ちゃん
バーサーカー:テスカトリポカ
全員碌でもない考えしてそう戦争
伊織くんは剣鬼ルートの記憶あるとむしろ満足しちゃった後なので暴れない気はしますね
剣鬼ifルートとしてセイバー倒しでもしないと死後まで暴れるかと言われると微妙そうです
というかセイバークラスはトラブルメーカーはいても、比較的良識を持った英霊が多すぎる……
伊吹童子の別側面あたりが呼び出されたらそのメンバーとも同格でいられるかもしれません
剣柳生
弓テル
槍弁慶
騎ゲオルギウス先生
術ジェロニモ
殺農民
狂土方
このくらい渋い聖杯戦争見てみたい
セイバー:アルテラ
アーチャー:ギルガメッシュ
ランサー:メリュジーヌ
キャスター:天草四郎時貞
ライダー:ペイルライダー
アサシン:狂信者
バーサーカー:アルクェイド
こんな感じでまともに成立しなそうな聖杯戦争はどうだろ?
元グランドフォーリナー「よう、冠位捨てて来たぜ。俺も仲間に入れてくれよ~(ゴズミックスマイル)」
ほぼアルゴノーツの聖杯戦争はイアソンかヘラクレスいないと「どっちが上か決めようや」で誰も止められないのでNG
忘れられがちだけど、ぐだぐだサーヴァントはあくまでFGO内のぐだぐだ時空だけだから、通常の聖杯戦争だったら多分普通に男の信長が召喚されると思う。
クラス無視するなら、殺生院キアラやアルジュナオルタみたいな好き勝手する奴と存在自体が規格外なのがやばいですよね。
でも火力に全ぶりした聖杯戦争(地球壊れる)も見てみたい。
後、ペイルライダーやナーサリーライムはバトロワ形式だとヤバすぎるんだが、ペイルは病気感染でマスター殺し出来るし、ナーサリーは名無しの森で籠もってれば大体のやつは自滅しそうだし、ジャバウォックはヴォーパルソード無いと魔力切れ以外で倒せないし
アルジュナオルタは召喚できた時点で召喚者が干からびていきそう
アルジュナオルタは異聞帯だから成れたから聖杯戦争にそもそも来れないんじゃない
少なくとも髭に関してはマスターがいないと世界が終わるって理由で裏切る確率がめっちゃ減ってるとは思ってる
仙人なのに弁慶名義で来てくれる武蔵坊弁慶(偽)さんは絆さえ上がりきれば聖杯戦争に最もかみ合った性能しているな
偽アサシンちゃんって仮に「聖杯にはどうでもいいけど聖杯戦争を通して暗殺したい奴がいる」という動機のマスターだったらワンチャン見逃してくれんのかな
マスターに対してのヤバさで言うなら妖怪、妖精、神霊とかの人外は誰呼んでも惨たらしく死にそう
ぐだは特異点だけど生前金時とつるんだから、縁があるとすれば金時が呼ばれたりするんじゃないかなぁ
そういやカルデアではボイラー室の隣に住んでてヒィヒィいってるノッブって日本有数の大英雄だったんだよな
道満呼んだら「拙僧はキャスター、リンボと呼んでくだされ」って嘘つきそう。
スパさんに対して「こんな手段を選んでしまう私を許してなんて言わないわ…それでも…令呪を持って命じます。私の妹を助けて、バーサーカー!!」って言ったらどうなるんだろ。一応命令はしてるけどそれは愛する者を守る為の命令だとどうなるのかな?
ケツ姐さんを引いたらルチャの特訓に付き合わされそう
剣ジル、パリス、エリザ、黒ひげ、シェイクスピア、ファントム、清姫で聖杯戦争して欲しいなぁ
fgoは召喚理由やぐだもあるんだけど、サバが沢山いるコミュニティなんで抑止されてると言うか、単一ならやらかす奴もサバで集まって秩序作れてる状態でなんかするってのがかなかな難易度高いとは思う
精神的にも戦力的にもサバ1人の無軌道なやらかしなら鎮静化難しい機関じゃないわなと
セイバー鈴鹿御前、アーチャーケイローン、ランサーおフィンフィン、ライダー司馬懿、キャスター若いアラフィフ、アサシン以蔵さん、バーサーカー項羽の頭むっちゃ使う複雑な聖杯戦争(ほぼミステリーもの)が見てみたいんじゃ。
オジマンは召喚の触媒の関係で初手殺しにかかってくるぞ
普通にモルガン
妖精國での倒しても「ではお次」とばかりにやられたらさすがにきついかと
もっともそれだけできるだけの魔力が問題でもあるか
茨木は逃げ足と変化でどうにもならん気がする…
見つからないし奇襲受けるし追い詰めても殺せないし…
武蔵ちゃんおるやん⇒ロストしたやんでダメージ受けた
メフィーは悪魔なのに神霊枠じゃないんだよなあ
アポロンそのリンゴどうやって手に入れたんだ
私の勘違いかもしれないのですが藤丸君は普通に英雄召喚の触媒になると思います、理由は座に帰ったサーヴァントがソロモン特異点で記憶を持ったままの特異点サーヴァントが主人公の縁を元に呼ばれているので・・・
只、主人公を触媒にしても闇鍋になるのでやる価値がないだけで。
士郎君とアルトリアさえ「いい夢を見ていた気がします」程度の記憶しか残らないのに藤丸君やべぇって感じはしますけど。
意外と術者と使い魔の立場で従ってくれる鯖は多いけどな。地雷原でダンスでもしたいのか、コレは。
ほとんどのの鯖の普通の聖杯戦争の例が少なすぎるんだよね!
セイバー?:ドラコー
アーチャー?:コヤンスカヤ
ランサー?:カマソッソ
キャスター?:ゲーティア
ライダー?:ティアマト
アサシン?:カーマ
バーサーカー?:殺生院キアラ
人 外 魔 境 聖 杯 戦 争
全クラスORTにしようぜー
知ってるか、サーヴァントと星の数って少ない程召喚に応じやすいんだってよ、つまり余程の得意な運命力を持ってないと狂召喚で出てくるのはスパさんって事だ。
逆にだからこそ巻き込まれて一般人が1番引きやすいジョーカーなのかも知れんが
藤丸を召喚したら一番やばいと思う
正味サロメは惚れられる気が一切せんから狂鯖の中じゃ1番安牌かもしれん、俺に聖者のかけらが一つでもあると思えん、
ダメだ、敵鯖のセイバーあたりに寝取られる未来が見えた
通常の聖杯戦争・・・とは?
一次 令呪なかったのでサーヴァント暴走 失敗
二次 詳細不明 失敗
三次 アインツベルンが不正をし聖杯を汚染 失敗
四次 三次の汚染により大災害発生 失敗
五次 大聖杯破壊される 終焉
弓兵クラスのヘラクレスとか?
罫線罫線罫線
逆に通常だろうが亜種だろうが泥だろうが激ヤバ鯖だろうが生き残れるマスターの素質って「無垢な幼子」だよね。
FGO一切知らないんだけど令呪で縛れないの?
普通の聖杯戦争でも高ランクの対魔力や狂化があると命令に抵抗される場合があって……しかも漠然とした(範囲の広い)命令は強制力が薄まってしまうようです
ちなみにFGO内の設定だと、藤丸たちの令呪は基本魔力供給にしか使えず強制力はない
令呪って万能だと思ったらそうでもないんですね、あんなにカッコいいのに…
そりゃ聖杯戦争もめちゃくちゃになりそう
スパルタクスとかは確か2画使えば強制命令できたはず。なお残り1画となるので戻ってきたら殺られる
fateのカルナは鬼滅の刃の作者よりも男尊女卑でヒステリックですか?