Как это сделано - Build up анимация | Cinema 4d

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 27

  • @minakobongiovi3457
    @minakobongiovi3457 8 месяцев назад

    Спасибо. Жаль, что не показали как коврик анимировать

  • @stekoks1101
    @stekoks1101 2 года назад

    Годно

  • @vladislavpost6830
    @vladislavpost6830 3 года назад +4

    спасибо за урок , в русско-язычном сообществе очень мало такого контента, к сожалению

  • @СеменЛюбас
    @СеменЛюбас 3 года назад

    Ооо даа, Саша пили еще такой контент.

  • @white_clamour_1
    @white_clamour_1 3 года назад

    крутой урок. спасибо

  • @denisartemenko9519
    @denisartemenko9519 3 года назад

    Суперская работа, большое спасибо за ролик! Продолжай снимать, очень полезно!

  • @bitjame4195
    @bitjame4195 3 года назад +1

    Хорошая работа! красава

  • @ivansotnikov8306
    @ivansotnikov8306 3 года назад +1

    Клевые видео у вас! Я про ту часть где синема 4d. Мне кажется на канале нужно оставить только эту тематику и будет новый классынй канал посвященный синеме. Мало инфа по персонажке и по созданию эффектов в плагинах. По крайней мере на русском.

  • @skybonanza1570
    @skybonanza1570 3 года назад

    Хороший урок! Всё предельно ясно) В местах где говорится (изи,изи - хотелось добавить Хуизи!)а так всё пучком, но курс или учится у тебя бы не стал))

  • @igoryounin9181
    @igoryounin9181 2 года назад

    А если через эффекторы всё делать? не проще и быстрее будет? не получится?

  • @Shorts-videography
    @Shorts-videography 3 года назад

    крутая работа)спасибо за урок! Подскажи пожалуйста как скрутить пол(Plane), как у тебя на видео?

    • @Blancoaxel
      @Blancoaxel  3 года назад +2

      Спасибо
      а это bend деформер, кидаешь его в плейн и через параметр strenght настраиваешь

  • @MakshunSlava
    @MakshunSlava 3 года назад

    Саша, должны же быть варианты сделать проще, чем руками анимировать все элементы. Я не говорю про плагин Transform от гориллы, но должны же быть стандартные инструменты...

    • @Blancoaxel
      @Blancoaxel  3 года назад +1

      возможно ) я же не спорю

    • @MakshunSlava
      @MakshunSlava 3 года назад

      @@Blancoaxel это был скорее вопрос, призыв найти ещё варианты ))) уверен твой способ тоже хорош, для определенных ситуаций

  • @allemeshkin
    @allemeshkin 2 года назад

    А как сделать такую же привязку?Смотрю, она отключена, а все объекты будто магнитятся друг к другу

  • @LEONOVSHOW
    @LEONOVSHOW 3 года назад

    Спасибо за урок, но так много не показано конечно( например как плэйн так слегка колеблется, у меня так и не получилось повторить эту легкую типа рябь, закинул плэйн в фрактур и сверху дилэй не дало результата. У блинов тоже легкий отскок, но это наверно по позиции анимировалось как и штанга. Попозже в инсту залью что получилось, ищите по #didiyouseethat

  • @dmitry-lz1ny
    @dmitry-lz1ny 3 года назад

    А коврик сделан через деформер bend или через mospine+ splinewarp?

    • @Blancoaxel
      @Blancoaxel  3 года назад

      Bend

    • @theonewhogrumbles
      @theonewhogrumbles 3 года назад

      Если нужно, могу показать как, а то этот чел вообще мало что обьясняет, я думал тут какая то интересная техника будет)

    • @dmitry-lz1ny
      @dmitry-lz1ny 3 года назад

      @@theonewhogrumbles Я или bend или через сплайн варп накинутый на мосплайн делаю. (Ко 2 варианту можно эффекторы применять)

    • @theonewhogrumbles
      @theonewhogrumbles 3 года назад

      @@dmitry-lz1ny я такую же штуку для одного проекта делал через bend + деформер ветер (для живости)

  • @ДмитрийАмелькин-я8с

    а где анимация пола?