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重複看了幾次,感覺劇情大概如下:1.遊戲中的空間是貝克論的一部分。主角一開始迷失在貝克論裡面,被裡面的怪物追殺,後來意外闖入這個空間,開始循環。2.主角和怪物(父親)、女兒在這個空間裡的循環不同。如遊戲中所說,主角的循環是線性的,照著 1、2、3 的順序,但怪物和女兒的循環卻是扭曲的,他們的 1、2、3 循環可能與主角的 121、45、300 循環互相交錯。因此,他們每次遇到主角,都會重複說一些話,以及想要確認主角在哪一個循環。3.父親和女兒死後肉體都消失,精神都來到了這個空間循環。但由於他們的循環是扭曲的,所以在循環中的經歷也有可能影響到他們生前的精神。所以女兒殺人案的真相可能是:女兒確實有殺人的想法,但都是一閃而過的念頭,並沒有真的實行,在循環中則以筆記的方式呈現。但剛好主角在他的循環中有唸過這些筆記一次,而女兒又因為自己扭曲的循環,重複聽到了主角的聲音,導致她生前的精神失常,犯下了殺人案。4.女兒在循環中知道第三點的真相時,一開始是很生氣,但後來也意識到了這件事自己和主角其實都是無辜的,僅僅是雙方循環的方式不同導致的結果,所以她對主角的感受也是挺複雜的。一方面希望他留在空間裡,確保他不會被貝克論的怪物攻擊,也可以陪伴自己。另一方面,也希望用這空間中的循環懲罰主角。兩人可以一同在這空間中,等待下一個可能幫助他們的人進來。5.父親在得知第三點的真相後,則是對女兒和主角的感受都很複雜。他責怪女兒,所以想破壞女兒的計畫,帶主角脫離這個空間,回到貝克論裡。但另一方面,當主角脫離空間時,父親又放不下女兒,所以選擇留下來陪她。而對於主角,父親雖然引領主角脫離空間,但因為貝克論裡有怪物存在,在有機會找到出口回現實世界的同時,死亡率也很高。主角回到貝克論後,能否回到現實世界就全憑自己的本事了,如果主角死了,父親也算是完成了對全家人的復仇。6.所以結論來說,女兒的行動同時在陷害和幫助主角,父親的行動則同時在陷害和幫助女兒以及主角。因此無論選擇哪一邊,確實都沒有是非對錯之分。
根據我的理解,循環裡應該死不了,怪物是想讓主角留下來陪他女兒,女兒是真想讓他走,一開始女兒懷疑怪物是不知道那是他爹,因為樣子看不出來,但是女兒的樣子沒變,所以他爹一眼就能看得出來
這類東西應該是要留意很多現場訊息才能拼湊出答案
感覺不管如何遊戲主角都只是這個PT內唯一一個跟事情沒有太多相關的人 - 就算有也是貝克潤跟PT交錯產生時空扭曲影響到之前的現實才產生女人跟怪物
看了(聽了)很多次,因為旁白聲音好催眠...每聽必睡😅
2025,津蛇狂舞
這遊戲算是受到PT啟發的作品之中做得還不錯的 但唯一缺點就是那燈光閃瞎人狗眼...
玩心理津悚遊戲,我相信阿津的經驗,也就是信津驗
整個遊戲的空間就是後室的一個相對安全的宜居區,有食物也沒有除了女孩跟父親之外的怪物,其實環境還不錯。各人猜想兩個結局的分別就是:1.跟女孩和父親一起在這個相對安全的空間乾等不知道會不會來的救援者可能等到死 2.父親幫助主角逃出去後主角還是冒著死在後室的風險去尋找出口或新天地就是被動等待不知道有沒有的救援或是自己冒著風險出去找機會而已,兩個都有機會逃出後室但都非常低,如果我是主角的話應該會在這休息一段時間後還是選擇出去面對後室其他區域,至少不會那麼無聊,搞不好還能到後室其他的宜居區尋找其他人跟物資回來幫他們父女,最糟頂多就被怪物解體或卡進另一個死循環之類的,反正本來就幾乎死定了。
怪物出來之後事情開始毛骨悚然....
津年過年卯起來看阿津的影片,謝謝津津讓我不寂寞❤
晚餐時刻,新年快樂❤
如果一直走左邊呢?
津日報到
虛有其表的遊戲
居然有影片配饭!
題材很有趣 但最後結局有跟沒有一樣 = =
虎头蛇尾 ;P
有人看不懂 笑死多看小說 電影或遊戲
@@QAQ-z3d 笑什麼笑,確實就是虎頭蛇尾,就像遊戲裡說的,都幾萬次循環了,心裡還沒崩潰才是奇怪,而且倆邊都是什麼都知道但就是不說
❤
配飯囉
又藍又紅又女又男…這是在影射什麼政治嗎😂兩邊說得都很動人,但我們都不知道真相是什麼In the facade we trust就是在說關於第二手資訊吧,即便將兩個敘事手法拼在一起仍然無法看清楚(?
結局怎麼沒了
重複看了幾次,感覺劇情大概如下:
1.遊戲中的空間是貝克論的一部分。主角一開始迷失在貝克論裡面,被裡面的怪物追殺,後來意外闖入這個空間,開始循環。
2.主角和怪物(父親)、女兒在這個空間裡的循環不同。如遊戲中所說,主角的循環是線性的,照著 1、2、3 的順序,但怪物和女兒的循環卻是扭曲的,他們的 1、2、3 循環可能與主角的 121、45、300 循環互相交錯。因此,他們每次遇到主角,都會重複說一些話,以及想要確認主角在哪一個循環。
3.父親和女兒死後肉體都消失,精神都來到了這個空間循環。但由於他們的循環是扭曲的,所以在循環中的經歷也有可能影響到他們生前的精神。所以女兒殺人案的真相可能是:女兒確實有殺人的想法,但都是一閃而過的念頭,並沒有真的實行,在循環中則以筆記的方式呈現。但剛好主角在他的循環中有唸過這些筆記一次,而女兒又因為自己扭曲的循環,重複聽到了主角的聲音,導致她生前的精神失常,犯下了殺人案。
4.女兒在循環中知道第三點的真相時,一開始是很生氣,但後來也意識到了這件事自己和主角其實都是無辜的,僅僅是雙方循環的方式不同導致的結果,所以她對主角的感受也是挺複雜的。一方面希望他留在空間裡,確保他不會被貝克論的怪物攻擊,也可以陪伴自己。另一方面,也希望用這空間中的循環懲罰主角。兩人可以一同在這空間中,等待下一個可能幫助他們的人進來。
5.父親在得知第三點的真相後,則是對女兒和主角的感受都很複雜。他責怪女兒,所以想破壞女兒的計畫,帶主角脫離這個空間,回到貝克論裡。但另一方面,當主角脫離空間時,父親又放不下女兒,所以選擇留下來陪她。而對於主角,父親雖然引領主角脫離空間,但因為貝克論裡有怪物存在,在有機會找到出口回現實世界的同時,死亡率也很高。主角回到貝克論後,能否回到現實世界就全憑自己的本事了,如果主角死了,父親也算是完成了對全家人的復仇。
6.所以結論來說,女兒的行動同時在陷害和幫助主角,父親的行動則同時在陷害和幫助女兒以及主角。因此無論選擇哪一邊,確實都沒有是非對錯之分。
根據我的理解,循環裡應該死不了,怪物是想讓主角留下來陪他女兒,女兒是真想讓他走,一開始女兒懷疑怪物是不知道那是他爹,因為樣子看不出來,但是女兒的樣子沒變,所以他爹一眼就能看得出來
這類東西應該是要留意很多現場訊息才能拼湊出答案
感覺不管如何遊戲主角都只是這個PT內唯一一個跟事情沒有太多相關的人 - 就算有也是貝克潤跟PT交錯產生時空扭曲影響到之前的現實才產生女人跟怪物
看了(聽了)很多次,因為旁白聲音好催眠...每聽必睡😅
2025,津蛇狂舞
這遊戲算是受到PT啟發的作品之中做得還不錯的
但唯一缺點就是那燈光閃瞎人狗眼...
玩心理津悚遊戲,我相信阿津的經驗,也就是信津驗
整個遊戲的空間就是後室的一個相對安全的宜居區,有食物也沒有除了女孩跟父親之外的怪物,其實環境還不錯。
各人猜想兩個結局的分別就是:
1.跟女孩和父親一起在這個相對安全的空間乾等不知道會不會來的救援者可能等到死
2.父親幫助主角逃出去後主角還是冒著死在後室的風險去尋找出口或新天地
就是被動等待不知道有沒有的救援或是自己冒著風險出去找機會而已,兩個都有機會逃出後室但都非常低,如果我是主角的話應該會在這休息一段時間後還是選擇出去面對後室其他區域,至少不會那麼無聊,搞不好還能到後室其他的宜居區尋找其他人跟物資回來幫他們父女,最糟頂多就被怪物解體或卡進另一個死循環之類的,反正本來就幾乎死定了。
怪物出來之後事情開始毛骨悚然....
津年過年卯起來看阿津的影片,謝謝津津讓我不寂寞❤
晚餐時刻,新年快樂❤
如果一直走左邊呢?
津日報到
虛有其表的遊戲
居然有影片配饭!
題材很有趣 但最後結局有跟沒有一樣 = =
虎头蛇尾 ;P
有人看不懂 笑死多看小說 電影或遊戲
@@QAQ-z3d 笑什麼笑,確實就是虎頭蛇尾,就像遊戲裡說的,都幾萬次循環了,心裡還沒崩潰才是奇怪,而且倆邊都是什麼都知道但就是不說
❤
配飯囉
又藍又紅又女又男…這是在影射什麼政治嗎😂
兩邊說得都很動人,但我們都不知道真相是什麼
In the facade we trust就是在說關於第二手資訊吧,即便將兩個敘事手法拼在一起仍然無法看清楚(?
結局怎麼沒了