【ポケモンSV】ラスボス戦【ポケットモンスタースカーレットバイオレット プレイ動画・BGM】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии •

  • @あぁーん
    @あぁーん Год назад +2629

    AIが暴走するのはよく見る展開だけど、オリジナルが元々おかしくなってるのをAI側が止めようと奮闘しているってなかなか斬新だよね

    • @カステラ-g6n
      @カステラ-g6n 10 месяцев назад +338

      思いついても作品に上手く落とし込むの難しそうだしね

    • @推鳥
      @推鳥 9 месяцев назад +286

      でも正直な話、人間には感情があるから、このパターンの方が現実では起き易そうなのが中々に生々しく感じる……

    • @naokidoi-ek3uf
      @naokidoi-ek3uf 7 месяцев назад +58

      めっちゃaiの方が人間くさいね笑

    • @zero_IXX
      @zero_IXX 7 месяцев назад +32

      矛盾している……バグっている…………

    • @ありー-j5e
      @ありー-j5e 6 месяцев назад +64

      まさにパラドックス

  • @mibk9117
    @mibk9117 9 месяцев назад +474

    なんというか「AIの方が人間よりも理性がある」、「AIの方が人の親らしいことができている」のって現代風の皮肉なような気がする

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 29 дней назад +20

      AIってことは子孫を残したり繁栄させることに対してあくまで合理的な判断を下すからね
      「普通なら」子供に対して愛情捧げるだろう、とか「普通なら」システムに対して二重のロックはかけないだろう、とか

    • @ギョーザ爆弾
      @ギョーザ爆弾 День назад +1

      AIはやるべきことを人間はやりたいことを優先するってだけなんだろうね
      だからこそ人間の記憶があってその記憶を元に行動するAIなら愛すべき子供のために今自分にできることを全力で行う最高にかっこいい存在になる

  • @nuoooo
    @nuoooo Год назад +4921

    今までで1番子供向けですよみたいな雰囲気出しておいて、こんなシリアスなストーリーにしてきたの最高すぎる

    • @re000n5
      @re000n5 Год назад +678

      ストーリーは最高だよねエンディングも最高だった

    • @toronsaga0213
      @toronsaga0213 Год назад +827

      各ユニットの日記の内容も不気味さがあって
      『ポケモン』て感じがしました

    • @user-komugi-syukakusai
      @user-komugi-syukakusai Год назад +754

      第5世代とは違う方向で曇らせまくりに来るのほんとにさぁ…ていうか本編で人の死を感じさせてくる(代替の博士すらも時空越え消滅)のも想定外だった

    • @Lime-zw8fg
      @Lime-zw8fg Год назад +580

      ほんとにペパー可哀想だけどポケモンキャラの中で一番好きになった
      幸せに生きてクレメンス…

    • @大砲-i4x
      @大砲-i4x Год назад +137

      ポケモンにしてはストーリーよくできてたよな

  • @一般通過猫好き人
    @一般通過猫好き人 Год назад +387

    0:20ここのセリフよく見るとオーリムAIじゃなくて「オーリム」ってオリジナルに乗っ取られてる感じなの気づいた時ヒエッてなった

  • @kuroto_aioi
    @kuroto_aioi 2 года назад +3662

    「オーリムAIが勝負をしかけてきた!」から「オーリムAIはこれ以上戦うつもりはない!」に変わってそれが「楽園防衛システムが勝負をしかけてきた!」に変わるの悲しすぎる

    • @easy6193
      @easy6193 2 года назад +715

      例えプログラムに支配される存在でも必死に抗おうとする意思が虚しくて切ない…

    • @全ロスト
      @全ロスト 2 года назад +207

      @@easy6193 シンギュラリティのAIにとっては辛すぎる。

    • @Anti_NANPEX
      @Anti_NANPEX 2 года назад +18

      はは…😂

    • @純白ちゃん
      @純白ちゃん 2 года назад +1

      😂…😄…🥲…🙂…😐…😕…😨…😰…🥲…😢…😭

    • @moike2535
      @moike2535 2 года назад +92

      やりすぎ都市伝説をオマージュしたかは知らんが
      歴代史上最高の演出だと感じたわ…

  • @きなこもち-u1w2e
    @きなこもち-u1w2e Год назад +2952

    伝説を残したポケモンと戦うんじゃなくてパルデアを守って伝説になっていくの好きすぎる

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU Год назад +594

      ​@@Grisai_takahashi
      俺たちが伝説にしたんだよな…

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet Год назад +268

      元々は少々目立つくらいのパラドックスだったけど、この戦いで勝って「伝説」になるみたいなやつ
      映画版ジャイアンパターン()

    • @ちゃんヒョウ
      @ちゃんヒョウ Год назад +390

      どこかのコメントで次回作の図鑑で「過去と未来の侵略者から世界を守ったと伝えられるポケモン」と記載されてほしいってあった

    • @Guardiola-r7t
      @Guardiola-r7t Год назад +81

      剣盾同様ストーリーも良かったけど
      まさか伝説がこういう系とは…
      ホントに斬新ですし感動ですわ…

    • @豆腐-m8l
      @豆腐-m8l Год назад +15

      分かる!なんかしっくり来た!

  • @Rose-fc3os
    @Rose-fc3os Год назад +2087

    オーリム博士のポケモンの出し方が、歴代御三家を紹介する博士たちと同じ投げ方(落としてポケモンを出す演出)なのほんとに細かくてすき、、

    • @南さん-l4k
      @南さん-l4k Год назад +160

      マジカヨスゲェ

    • @じゅらみぃ
      @じゅらみぃ Год назад +52

      ただなにも関係が無いから別にって感じだね

    • @龍皇ジークフリード
      @龍皇ジークフリード Год назад +103

      あの高さから全力投球したら多分ボールが主人公の後ろ側まで行ってポケモンがダイレクトアタックしてくる

    • @けつ毛ファミリー
      @けつ毛ファミリー Год назад +22

      なんか。泣ける。何故かわからんが。泣ける

    • @タケル-j4j
      @タケル-j4j Год назад +310

      @@じゅらみぃ いや関係あるでしょ、博士キャラだから歴代博士と同じ投球ってことでしょ?普通にグッとくるけどなこういう細かい表現

  • @さやか-c2b
    @さやか-c2b 2 года назад +721

    博士のID以外のボールがロックされるなか、唯一コライドン/ミライドンだけは博士のボールに入ってたから戦うことができたのマジで熱い…

    • @Jack-or
      @Jack-or Год назад +67

      そおおおおおういうことかあああああ(今更)
      あっついなぁ…

    • @グレイトフルライフ兄貴
      @グレイトフルライフ兄貴 Год назад +27

      そういやあのミライドンってモンスターボールに入ってたけどもしかしてあのミライドンは必死こいて捕まえたのかな?

    • @ーテツノイバラー
      @ーテツノイバラー Год назад +73

      @@グレイトフルライフ兄貴 恐らく主人公らと連れてるコラミラは一番最初にタイムマシンで捕まえた個体で、かつ大人しかったからかな?2体目のコラミラのボールがマスボだったのもそれで納得は行くと思う

    • @克成吉田
      @克成吉田 8 месяцев назад +23

      ミライドンのボールっていうのが伏線って気づいたときポッポ肌たった…。

    • @CCmjad
      @CCmjad 2 месяца назад +6

      ​@@克成吉田序盤の序盤で出てきた伏線がラストで回収されるのあつすぎるっ

  • @Dagakki419
    @Dagakki419 2 года назад +1274

    半分が全く知らない、けど「元々のポケモンを頼りにタイプを予想して戦う」って初めてポケモンをやった時の攻略なんて何も知らないで手探りで戦った時の感覚を思い出せて最高に楽しかった。
    攻略を見ないで進めて本当に良かった

    • @折れた傘
      @折れた傘 Год назад +124

      初見でチヲハウハネのタイプ分かった人いるんだろうか。個人的には倒しても図鑑見るまでピンとこなかった

    • @小粒納豆
      @小粒納豆 Год назад +37

      @@折れた傘実質マッシブーン

    • @Wad-o
      @Wad-o Год назад +32

      @@小粒納豆 種族値的には素早さ以外ヘラクロスの上位互換らしい

    • @shrimp5667
      @shrimp5667 Год назад +11

      ​@@Wad-o その素早さがサーフゴーを抜ける抜けないのラインなのが絶妙

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU Год назад +7

      ​@@shrimp5667
      某マッシのおかげでこれが知れた
      ありがとう鳥

  • @ひさ-x8y
    @ひさ-x8y Год назад +245

    2:06から泣きながら戦ってる感じして好きなんだよな

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x 8 месяцев назад +45

      頭を手で抑えて泣いてるのを隠してるみたいな……?悲しすぎる結末だよね……なりたくてなった訳じゃない悪役の中ではトップだよ

    • @kia9166
      @kia9166 3 месяца назад

      個人的には初めて本を手にした純真無垢な少年少女だった頃の博士達の姿が目に映る。
      本と出会い未来/古来の世界に魅せられ胸をときめかせた子供時代。
      同じように各々の夢を追う同年代の子達と夢を語り合い歩んできたが所詮叶わぬ夢と諦めていく周囲の中博士だけは夢見た願いと夢を胸に直向きに歩を進めていった。
      例えそれが何を踏み台にしても……
      という個人的イメージ

  • @西野スーザン
    @西野スーザン 2 года назад +519

    オーリム/フトゥーAIから文字化けして楽園防衛システムに変わるのめっちゃ好きと同時に切ない

  • @よっしーpjpj
    @よっしーpjpj Год назад +615

    自分たちの世代はシロナとかだったけど今小学生とかの子達はこれらが思い出の曲になると考えるとポケモンっていいな

    • @きゅうぴぃ-u1s
      @きゅうぴぃ-u1s Год назад +53

      めっちゃ鳥肌立った

    • @uraotaku
      @uraotaku Год назад +36

      日本っていいなに何故か変換された

    • @SK-lo8ip
      @SK-lo8ip Год назад +79

      初期からやってたおっさんだけど、グリーン戦はほんとに思い出のBGM
      世代がかわるごとに皆の思い出の曲が変わっていくのは聞いてて嬉しいね

    • @Wad-o
      @Wad-o Год назад +17

      聞く回数的には思い出の曲は学校最強大会&テラレイド&スター団になるのでは…?(BWで毎日シロナと戦ったせいでBWと言えばシロナになりつつあった)

    • @bananaNICO918
      @bananaNICO918 Год назад +10

      俺の世代は確かアデクくらいかなー

  • @くらげレ
    @くらげレ Год назад +576

    フトゥーの
    「僕の夢ヲ…」からの「阻ム者ニハ」の豹変めちゃくちゃ好き

    • @EML-DRIVE
      @EML-DRIVE Год назад +154

      同時にAIにプログラムを書き換えられたっていう悲しみを感じる
      しかもその後、「何者カハ知ラナイガ~」とか言い出すんだぜ
      戦ってるこっちの精神も(プレイしてる本人も)やられたわ・・・

    • @George-type2
      @George-type2 Год назад +192

      元は「僕の夢ヲ……壊しテくれ…!」
      なんて言いたかったんだろうな
      無理やりAIがのっとったということがよく分かる描写

    • @drivemad4602
      @drivemad4602 9 месяцев назад +23

      @@EML-DRIVE今まで助言とかしてくれた人から「何者かは知らんが」って言われるの悲しい

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x 8 месяцев назад +16

      ​​@@drivemad4602それな……もし博士も助かったとしても、記憶なくなるってことだしね……悲しすぎるよ……テラス池で会った時既に記憶なかったけど…もっと何か変えられたとも思う

    • @Eclair-777
      @Eclair-777 6 месяцев назад +7

      なんか星の夢感あるね

  • @sabacan_senior
    @sabacan_senior 2 года назад +507

    2:34 ここからが好きすぎて何回も繰り返して聴いてる

    • @カレー2日目
      @カレー2日目 Год назад +56

      めっちゃくっちゃわかる静寂からのでんでんででっでん

    • @deny_okusawa
      @deny_okusawa Год назад +102

      古代の鼓動か未来の躍動か

    • @はとげん
      @はとげん 3 месяца назад +8

      このコメントほんと好き。最初聴いたとき、この部分正直よくわからんかったけど、古代の鼓動、未来の躍動を表現してると思うと一気に激熱になった。

    • @しろのねこ-m7j
      @しろのねこ-m7j 4 дня назад

      マッシュルームダンス∟(^ω^)」

  • @おモクロー
    @おモクロー 2 года назад +130

    ウルトラビーストが出てきた時の異質さとまた違う、何で毎回こんなにポケモンは新しい衝撃をぶつけてくるんだ

  • @人類人類-w9j
    @人類人類-w9j 2 года назад +1011

    ラスボス戦BGM、テラレイドバトルBGMのアレンジなの本当に好き。
    あの明るくて希望あふれたBGMがこんな力強くて切ないBGMになるの…情緒めちゃくちゃにされる

    • @蘭秋
      @蘭秋 Год назад +95

      気付けるの凄いな…雰囲気も何もかも違ってて最初聞いた時アレンジだと分かりませんでした。

    • @user-of2xf3cz1x
      @user-of2xf3cz1x Год назад +161

      このBGMはかの有名なアンダーテールの作者、TobyFox氏が作ったんだけど、同じフレーズをアレンジして使い回す手法はアンダーテールの時からそうだったから、両作品のファンとしては物凄くアツい…!

    • @KawasonMasai
      @KawasonMasai Год назад +55

      イントロ(キラキラのところではない)もエリアゼロのフィールド曲のアレンジよね多分

    • @die_posaune_k
      @die_posaune_k Год назад +20

      @@KawasonMasai0:24〜ですかね?そうだと思います。

    • @lu4979
      @lu4979 Год назад +47

      テラスタルの元凶=エリアゼロ
      っていうのをイメージしてラスボス戦をアレンジにしたんだろうね。バケモン

  • @平田昴-e3b
    @平田昴-e3b 2 года назад +362

    打ち込み演奏から生演奏のギターメロディに切り替わるのエモくて好き

  • @イェレナ-y6j
    @イェレナ-y6j 2 года назад +1901

    神BGM。ただでさえ3つのストーリー同時進行とオープンワールドで面白いのにそれすら前座に感じてしまう程に最終決戦のストーリーと演出、BGMが最高すぎる。最初は着せ替えがなかったりバグで不満は時々あったけど、終わってみれば最高傑作ですわ。

    • @matthics8164
      @matthics8164 Год назад +161

      この戦いの前にマスターボールでチヲハウハネ/テツノドクガを捕獲するシーン、マスターボールの揺れが弱まる=古代ポケモンが野生を離れて人の所有物になる、っていう演出に
      AIとしての意思も弱まって言ってプログラムに乗っ取られていくオーリムAI/フトゥーAIを感じて泣きました
      ぐわん、ぐわんって音が心臓の鼓動に聞こえちゃうのよ……

    • @博麗霊夢-z6z
      @博麗霊夢-z6z Год назад +5

      @🦀Matthics ましゅー🎠
      エンディングまでいったんですけどそんなシーンありましたっけ?

    • @金田-b6o
      @金田-b6o Год назад +6

      @@博麗霊夢-z6z どうかワタシを倒してくれのセリフのあとすぐにあるよ

    • @麻央-r9y
      @麻央-r9y Год назад +8

      @@matthics8164
      戦う前の捕獲シーン、これまで一緒に冒険した主人公とポケモンたちの絆と、絆ではなく古代の力で戦うオーリムとの対比にも見えました。

    • @matthics8164
      @matthics8164 Год назад +11

      @@博麗霊夢-z6z チヲハウハネ/テツノドクガを捕獲、と書いたのは こやつらが初手で出てくるからですね

  • @supiikaaman
    @supiikaaman Год назад +546

    今までのポケモンは、世界を救う→チャンピオンになるだったけど、チャンピオンになる→世界を救うと順番が変わっているのがいいし世界を救うストーリーではなんでもかんでも主人公任せじゃなくてみんなで力を合わせると言うのも最高

    • @blueocean81
      @blueocean81 Год назад +122

      今まではこの世界の中心は君なんだよって感じだったけど、今作は君は1人じゃないんだよって感じがしていいよね

    • @パワー系ガイジくん
      @パワー系ガイジくん 3 месяца назад +3

      @@blueocean81おー言い得て妙

    • @忘れ物常習犯
      @忘れ物常習犯 3 месяца назад +16

      今までだったら大人たちも「主人公に任せた!」って感じだったけど剣盾辺りからちゃんとした大人が描かれるようになってポケモンも日々進化しているんだなと

  • @z-0437
    @z-0437 8 месяцев назад +99

    作曲者のToby氏曰く、初代ポケモンの戦闘BGMのメロディラインがベースになっているとのこと。言われてみれば確かに…?

  • @はてな-x4h
    @はてな-x4h 2 года назад +2676

    ボールを「投げる」ではなくて「落とす」ところが異質で好き

    • @soccya
      @soccya 2 года назад +655

      古代/未来のポケモンの野生化に執着するあまり自身のポケモンを「パートナー」と見ていない説

    • @渾名がはんにゃ
      @渾名がはんにゃ 2 года назад +812

      @@soccya しかもマスターボールという絶対に従わないといけないボールに入れられてるのも関係してそう

    • @金田-b6o
      @金田-b6o 2 года назад +1

      @@渾名がはんにゃ それはボールを過去/未来に転送して絶対に捕まえて現代に持ち帰る目的のためだろ。

    • @アリスオラクル
      @アリスオラクル 2 года назад +397

      全員マスボに入れられてますからねぇ…異質さが更に際立っている感じがします

    • @IzeRizes
      @IzeRizes 2 года назад +179

      機械的に物としか見てない感じ!

  • @ericchou5869
    @ericchou5869 Год назад +186

    クリア後数ヶ月経っても、この曲を聴くとあの時の感動が蘇る

  • @MegaGendokkan
    @MegaGendokkan 2 года назад +590

    時空からマスターボールで捕まえてくるシーン好きすぎる

  • @五島悠稀
    @五島悠稀 2 года назад +658

    古代を思わせる荘厳な曲調から疾走感のあるエレキギターに移るのが好き
    歴代でもトップレベルにテンションが上がる

  • @F-4E_ANM_Kurnass
    @F-4E_ANM_Kurnass 2 года назад +208

    最初に首カクカクしてから無言でマスボを突き出すのが好き…
    2人とも利き手が違っているのとどちらとも先手がパラドックスウルガモスなのも好き…

    • @折れた傘
      @折れた傘 4 месяца назад +5

      ガモスがラスボスの手持ちの時点で、BW伏線(チャンピオンアデク)って考えるべきだったんだろうか。 未来サザンドラも居るし(ゲーチスの手持ち)

  • @cc-bq1nq
    @cc-bq1nq 2 года назад +64

    主人公に自分が暴走したら止めてくれよって頼む時めっちゃいい笑顔するんだよな…

  • @あさいと-o2x
    @あさいと-o2x 2 года назад +513

    ガチで過去一ストーリー良かった。バクとかボックスの操作性とか色々問題はあるけどそれ全部ひっくり返すくらい良かったよ本当に。

    • @3匹のねこちゃんねる
      @3匹のねこちゃんねる Год назад +26

      アップデートで動作軽くなるように期待ですね!

    • @ike7644
      @ike7644 9 месяцев назад +6

      ストーリーだけ見れば本当に歴代最高傑作だった。他はだいたい劣ってる

    • @westprairie3148
      @westprairie3148 9 месяцев назад +6

      @@ike7644スイッチで出すにはあまりにも重すぎた
      PS5とかPCのクオリティなんだよなぁ
      レイドは剣盾から何も学ばなかったんかってレベルだったり、どうしてそこで手を抜いたんやって思ってしまう要素がちらほらあるのが残念
      ストーリーとBGMは最高傑作確定なのは間違いない

    • @ike7644
      @ike7644 9 месяцев назад +2

      @@westprairie3148
      ・SVに及ばないもののストーリーもなかなか良し
      ・リージョンフォームという革命的な要素
      ・当時出てたポケモンなら全員出演
      ・ヌシポケモンの目新しさ
      ・UBとかいう新ジャンルのモンスター
      ・バトルタワーコンテンツ(ツリー)
      ・メガとZも使える
      ・リゾートで木の実も努力値振りもお金をかけずに無限にできる
      ・ポケリフレで愛でることもできる
      ・アニメもおもろい
      もっとあるかもしれんが以上の理由で俺はサンムーンが好きかな

  • @armored_titan_yoroi
    @armored_titan_yoroi Год назад +258

    さっきまで話すどころか信用してくれていろいろ説明してくれていたAIが
    「何者カハ 知ラナイガ
    邪魔者ハ 排除サセテモラウ」
    は悲しすぎる

  • @big_mantis
    @big_mantis 2 года назад +241

    正体不明の敵をこれまで共に戦ってきた仲間と打ち破るって構図大好きすぎる

  • @電磁パルサー
    @電磁パルサー 2 года назад +781

    古来を感じさせる野生的なギターと未来を感じさせる電子的なテクノも混じっていいBGMだよな
    絶対に負けられない緊張感もあって最高に滾ったわ

  • @ririponnu
    @ririponnu 2 года назад +874

    暴走するAIを人間が止めるのはよくある話だけどまさか暴走する人間をAIと止めることになると思ってなくてすごい面白かった

    • @user-reqiem
      @user-reqiem 2 года назад +83

      暴走する人間を止めるAIが暴走して結局人間が止めると言う
      ポケモンにはまともな戦犯がいないよ…

    • @sss017
      @sss017 2 года назад +10

      トリコかな

    • @とらたつみ
      @とらたつみ 2 года назад +48

      @@user-reqiem その暴走するAIを暴走させてるのは他ならない暴走する人間なのにその暴走する人間が既にこの世にいない存在なの本当に参るね…ペパー君が不憫でならない

    • @チサ-w8l
      @チサ-w8l 2 года назад +28

      暴走する人間(故人)を止めるまさかの展開、面白過ぎた…

    • @サイバールナ
      @サイバールナ 2 месяца назад

      プレイしたことないんだけど、デトロイトビカムヒューマンのロボットもこんな感じな気がする。

  • @ララソソ
    @ララソソ Год назад +1175

    戦いながら涙が止まらん最終決戦だった…。綺麗な音で気迫に道溢れてるけど、切なさ、壮大さ、パルデアを守るため、博士の夢、プログラムを止めるための決戦というシリアス展開にマッチしすぎてる神曲…。テラレイドのアレンジなのも最高。ストーリー本当に良かったよ…歴代で一番好きになりました。
    これ作曲TobyFoxさんかあ…流石だな。アンテもそうだけど、何でこう心を揺さぶりまくる曲を作れるんだろう…本当に神曲をありがとうございます。

    • @user-komugi-syukakusai
      @user-komugi-syukakusai Год назад +79

      Toby氏って剣盾の音楽も携わってましたよね(ジム戦BGMだっけ?)、ここ一番で最高の音をくれる人だ…

    • @SN_Astra
      @SN_Astra Год назад +56

      @@user-komugi-syukakusai
      バトルタワー戦BGMですよ

    • @pichu-pichu
      @pichu-pichu Год назад +50

      テラスタルレイドのbgmをToby foxに任せたのもワンチャンアレンジが得意な人にこのラスボスbgmをストーリー的にテラスタルレイドで使うbgmのアレンジにして欲しいって言う意思が感じられて今作はbgm面では1番ゲーフリに感謝してる

    • @なーさ-o6q
      @なーさ-o6q Год назад +26

      え!!!言われてみればめっちゃアンテぽい!!!え最高やん

    • @westprairie3148
      @westprairie3148 Год назад +39

      アンダーテイルの最終決戦で感じた感動と似てると思ってたけどまさか本当にToby氏が作曲してたのか
      やはり天才か

  • @フジータ-u6c
    @フジータ-u6c 2 года назад +1144

    結構長年ポケモンをやってきたけどオーリム/フトゥーAIが楽園守護システムに切り替わる所が鳥肌もの。そしてその後のミライドンのバトルフォルムへの覚醒、AIがタイムマシンに入る瞬間も儚さがあって今までのストーリーのなかでもトップレベルに好き。そしてToby Foxという素晴らしい作曲者の参加でいい曲が多数あったポケモンに更にいろんな曲の方向性が増やせると思う。

    • @ぼーちゃん-y6i
      @ぼーちゃん-y6i 2 года назад +16

      シロナ/ウォロの鳥肌には
      及ばないものの
      結構ゾクゾクする曲でした

    • @user-mgdglpggdjjm
      @user-mgdglpggdjjm 2 года назад +109

      @@ぼーちゃん-y6i 俺は超えたので個人差大ですかね

    • @SCP-8900-EX
      @SCP-8900-EX 2 года назад +86

      やっぱこの曲TobyFox氏作曲ですよね?
      特徴がわかりやすい、そして神曲

    • @user-tg6mw3cm7r
      @user-tg6mw3cm7r 2 года назад +50

      いや、ドンの覚醒は絶対にコライドンのほうが鳥肌もんだ!
      あのドタバタ走りの不甲斐なさ、可愛さからのあの頼れる背中やぞ
      惚れるに決まっとろう!

    • @おいかぜ-k8y
      @おいかぜ-k8y 2 года назад +47

      @@ぼーちゃん-y6i 偉そうに評価してるけど人それぞれなの草

  • @ぷある-c4t
    @ぷある-c4t Год назад +53

    BGMもいいけど、ポケモン繰り出すのにボールを落とす演出がほんと鳥肌すごかった

  • @unun2621
    @unun2621 10 месяцев назад +104

    博士AI戦はテラレイドbgmを入れることで、博士も自分達と同じように夢と宝物を追ってただけなんだって音でわからせてくるのがずるい、悲しい

  • @ガンちゃん-z2h
    @ガンちゃん-z2h 2 года назад +58

    高いところからボールを落として
    ポケモン出す演出考えた人
    カッコ良すぎでしょ。

  • @Ochinpo_Ver2
    @Ochinpo_Ver2 2 года назад +1280

    色んな作品で前例があったからAIの暴走を人間が止める展開を予想してたけど、まさか人間の暴走をAIが止める展開になるとは思ってなかった
    伝ポケ戦で楽園防衛プログラムに名前が切り替わる瞬間に「AIはこれ以上戦うつもりはない!」ってテキストがほんの一瞬だけ出るのが好き
    「自分を制御できなくなる」と言いつつ最後まで人間と一緒に抗ってくれてたんだなぁ

    • @soredemo777
      @soredemo777 2 года назад +181

      あの演出ほんとに鳥肌モノ

    • @全ロスト
      @全ロスト 2 года назад +66

      ロボ系の性格イケメン

    • @又旅-c2m
      @又旅-c2m 2 года назад +186

      それも人間の抱く希望であり欲望でもある夢を感情のないAIがただ合理的に止めようとするってのがね
      結果AIにまるで自我が宿っているかのような錯覚をユーザーに持たせるのが凄い

    • @あお-f5x
      @あお-f5x 2 года назад +81

      AIのシンギュラリティ問題って人間のエゴをAIのせいにし始めてる感も否めない

    • @gyagumannga1
      @gyagumannga1 2 года назад +79

      この手のロボットモノって大抵人間が味方でAIが敵で描かれがちだけど逆パターンは珍しい

  • @水の天族
    @水の天族 2 года назад +1224

    なんでだろう…………こんなにもバチバチにかっこ良い音楽なのに、ラストを知った後だとこうも鳥肌が立って違う感じに聴こえるのすごいな…………私は聴くと涙が止まらない……曲が盛り上がるにつれて「AIは戦いを望んでない……今苦しんでるんだ……」って考えちゃう…………

    • @コロ-n9m
      @コロ-n9m Год назад +128

      良いコメントだけど………を打ちこんでいる姿浮かんできて笑ってしまった

    • @ああああ-e6n
      @ああああ-e6n Год назад +60

      このタイミングはまだ1人のトレーナーとしてバトルを楽しんでるけど(名前もAIのままだし)、このあとは相手のボール封じて禁伝で一方的に蹂躙しようとしてるから戦いたくないってなったと個人的にそう思ってる

    • @dodoapexch1389
      @dodoapexch1389 11 месяцев назад +15

      確かこのAIのセリフの文字が一瞬ジラジラするシーンがあって、その間の0.05だけ、AIのセリフが「◯◯は戦いたくない!」に変わってるんですよね確か🤔
      それが戦い始めなんすよね

    • @popopo301
      @popopo301 10 месяцев назад

      ​@@dodoapexch1389この曲を作ってるTobyさんのUNDERTALEも似たように表記で遊んでくるのでそれもあるのかもしれないですね。めちゃくちゃ良い…

  • @mikansei613
    @mikansei613 2 года назад +82

    ついさっきまで話していたのに「何者かは知らないが排除させてもらう」って言ったのがプログラムに従うしかないAIなんだなって感じてボロ泣きしてしまった

  • @ゆーき-o2y
    @ゆーき-o2y Месяц назад +8

    2:41の裏でキュンキュンキュンキュンって上がっていってる音が狂おしいほど好き

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 10 месяцев назад +120

    たくさんの大切な宝物を見つけた主人公が最後はそれらの生きる世界を守るために死んだ誰かの宝物(憧れ)を取り上げなければならないって惨いラストだよなって思った
    本当の宝物(ペパー)はすぐ傍にあったんだよって生きてる間に伝えてあげたかったな……
    なぁテラパゴス……

    • @豪遊
      @豪遊 10 месяцев назад +13

      このコメント好き とてもわかる

  • @kirbynew525
    @kirbynew525 2 года назад +70

    途中の相手の台詞が文字化けする演出が他ゲーではよく見る奴でもポケモンでは新しすぎて好きすぎる……

  • @Yuyu_KaLna
    @Yuyu_KaLna 2 года назад +224

    博士の白衣の下がスカーレットだと古代風、バイオレットだと未来風になってるのすごく細かくて凝ってる......堪らないなあ

  • @日本のどこかにいる人-x3j
    @日本のどこかにいる人-x3j 2 года назад +288

    今までは人と人との関わりにフォーカスしたストーリーだったけど、エリアゼロとかいう急に意味不明な場所で徐々に不穏な空気が漂う中、暴走した人間による世界の破滅を守り抜く激アツな展開で好き
    「今、世界の命運をかけながら君は戦うんだ」っていう緊張感と高揚感がボルテージマックスになる最高のbgm

  • @らぴ-n7x
    @らぴ-n7x 2 года назад +1037

    Tobyが制作陣に加わってくれたのって本当に音楽を神らせにきてるよな

    • @マイケルくん-r3z
      @マイケルくん-r3z 2 года назад +231

      元から神曲ばっかだぞ〜ポケモンは
      もちろんTobyさんが来てから神曲出てるけど過去作とか外伝系とかもキャッチーな音楽たくさんあるよ

    • @めも-g9j
      @めも-g9j 2 года назад +134

      共作なのでポケモンらしさもちゃんと出てて良い

    • @Salem_519
      @Salem_519 2 года назад +70

      なんか曲の雰囲気がそうっぽいなと思ってたけどやっぱりそうだったか

    • @supermako3da
      @supermako3da 2 года назад +61

      言われたら確かに似てる
      まさかあんな人が加わってると思ってなかった

    • @おいC毒りんGO
      @おいC毒りんGO 2 года назад +116

      アンテのホットランド味がある

  • @mochi_bimbou
    @mochi_bimbou Год назад +183

    地味にこの動画の後半の構成が好き
    テツノツツミが雪を降らせ始めるところとギターが重なって、テツノブジンが降り立つところがカッコ良すぎる
    あられ天候廃止は慣れないけど、雪天候の演出が気に入ってるし今後も天候やフィールドを使った演出のあるバトルが出てくれると嬉しい

  • @アムリタ-i7t
    @アムリタ-i7t 9 месяцев назад +14

    聴くたびに鳥肌が立つ。
    戦いにおいて圧倒的な危機感と責任を感じさせられる。

  • @スライス-p1m
    @スライス-p1m 2 года назад +363

    この曲をバックに現れる未来・古来ポケモンの異質さが一層際立つ。
    ストーリーもルビサファから始めた私からしても、歴代最高だと胸を張って言えます。
    思い出補正ですら敵わない最高のシナリオでした。

  • @魔亜-i5m
    @魔亜-i5m Год назад +178

    高めの音のワクワク感に始まり、序盤は「え?ポケモンバトルって負けたら死ぬの?」くらいの緊迫感が出まくり、しかし段々絆とか努力とかの熱さを感じ、途中「お、一周した?」と思ったらかっこ良すぎるリズムの刻み方でまた序盤に戻る…好きすぎます。

  • @AveqrNr_
    @AveqrNr_ Год назад +193

    TobyFox氏お得意の同じ曲を同じ曲と感じさせない、1曲で神曲を2つ作ってしまう技

    • @inami1730
      @inami1730 Год назад +51

      Toby氏ってどっかのbgmのリズムを上手く組み合わせて神にするの得意だよな
      Hopes and dreamとか

    • @user-eb9to5ok4m
      @user-eb9to5ok4m Год назад +3

      馬鹿にしてて草。

    • @楼海-z1k
      @楼海-z1k Год назад +32

      ​@@user-eb9to5ok4m
      簡単にできることじゃないから馬鹿にはしてないと思うで

  • @黒猫ないとめあ
    @黒猫ないとめあ 10 месяцев назад +23

    ボールを「落とす」なの好き

  • @onizakisyura
    @onizakisyura Год назад +18

    2:35 からはbig shotを彷彿とさせるフレーズ…。デルタ感もある〜!さすがtoby氏。

  • @motimoti2359z
    @motimoti2359z 2 года назад +133

    個人的今作のストーリー歴代一好き

    • @lu4979
      @lu4979 2 года назад +19

      序盤からどこでも行けるから時間進むのがマジ早かった。終盤のシリアス展開も良い意味でポケモンをやってると言う感じではなかったしストーリー全体的に過去一で好き

  • @3LLh5
    @3LLh5 2 месяца назад +9

    前情報無しでこの曲聞かされて、ラスボスのBGMだよって言われたら「知ってる」って答えるくらい壮大

  • @全ロスト
    @全ロスト 2 года назад +127

    電子音に自然の力強さ、暖かさが交わった未来と古代を感じさせる曲調。

  • @yuwakashi_pot
    @yuwakashi_pot Год назад +10

    2:31ここからトゥントゥンって刻む音好きすぎる

  • @kK-bf5xo
    @kK-bf5xo Год назад +53

    当時「新幹線の中だったから無音で戦ったよ」って言ってきた友達を本気で殴りそうになったけど俺のAIシステムが抑えてくれたっけな。懐かしい。殴りたくなってきた。

    • @daisuki1129
      @daisuki1129 Год назад

      なんでそれだけで殴りそうになるねん

    • @折れた傘
      @折れた傘 4 месяца назад +4

      まあ分からんでもない。作品の良さを雑な扱いでプレイされると本当のファンとしては疑問と苛立ちを感じるよな

  • @bgo2598
    @bgo2598 Год назад +51

    アンテ厨だと思われるかもしれないけど、ボールロックされた時に、状況を変える一手となるコマンドがアンテでいう「ACT」枠なのいい…

  • @ekuso
    @ekuso 2 года назад +62

    2:05からの盛り上がりすごいしテラレイドバトルのアレンジだし熱すぎる

  • @風丸一郎太-u2v
    @風丸一郎太-u2v 2 года назад +26

    2:30ここから狂うほど好き

  • @user-ui7wv3zm8o
    @user-ui7wv3zm8o Год назад +14

    タイムマシンからマスターボール落ちてくるところの場面、ポケモン捕まえてるだけなのにあそこまで不気味にできるのヤバすぎる

  • @宵ノみやび
    @宵ノみやび 2 года назад +188

    初見でこのオシャレでかっこいいBGMで新ポケいっぱい出してきてタイプもわからんし緊張感とわくわくでもうなんかめっちゃ楽しかった

  • @ornith6975
    @ornith6975 2 года назад +660

    予想した弱点が当たると褒めてくれるの好き

    • @Jigglypuff_prince
      @Jigglypuff_prince 2 года назад +194

      急所当てると慌てるのも好き

    • @kohaenobbu
      @kohaenobbu 2 года назад +293

      さすがだぞ! タイプの 相性を
      ばっちり わかって いるんだな!

    • @みお_035
      @みお_035 2 года назад +106

      @@kohaenobbu ホップ構文定期

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 2 года назад +180

      @@kohaenobbu いやだよあんなに
      不気味なAI博士に急にピュアに褒められるの

    • @シュレッダー-o7c
      @シュレッダー-o7c 2 года назад +43

      @@kohaenobbu
      ちょっと自我残ってそうw

  • @ドリームウォーター
    @ドリームウォーター 2 года назад +112

    まさかポケモン本編でこんな展開になるとは思わなくてBGMも含めて本当に良かった。
    あとタイムスリップどころか、時間そのものを自在に操れるディアルガってマジでヤバイ存在なんだなってプレイしながら思った。

    • @ヒロダン
      @ヒロダン 2 года назад +40

      このことをきっかけにディアルガやパルキアの存在と力が異次元どころか世界を崩壊しかねないものだと再認識したな。

    • @とらたつみ
      @とらたつみ 2 года назад +28

      違う時間軸の存在をポンと連れてこれるフーパもかなりやばい
      タイムマシンが存在しないはずの大昔にパラドックスポケモンがいるのまさかフーパのせいじゃないだろうな?

    • @じたばたマッギョ
      @じたばたマッギョ Год назад +13

      アルセウスは創造神だしシンオウ地方ヤバすぎる

    • @orekia-kun8p6a9l
      @orekia-kun8p6a9l Год назад

      @@ヒロダン
      ぱるぱるぅ!

  • @ぱわふる安全第一
    @ぱわふる安全第一 Год назад +44

    博士も言及しているようにゲーム中の設定だと本来「現代のポケモンでは絶対に敵わない」筈のパラドックスポケモンと戦闘AIの組み合わせに、これまで友情を育んできた仲間達と、一緒に旅して強くなってきた仲間のポケモン達と共に立ち向かい、AIの計算を覆す展開熱すぎるのよね。

  • @たまごやき-e2z
    @たまごやき-e2z Год назад +110

    バイオレットブックを台座に置いた後「…頼む○○○」と言うまでの間に、博士が目線を斜め下に落としながら静かに正面に歩む様子が個人的にすごく切なかった。
    今作のポケモンはこういう絶妙な心境を表情で語れるようになったのかと感動すら覚える。そしてその後の展開とBGMの神っぷり…

  • @来世早瀬ユウカ大好き
    @来世早瀬ユウカ大好き Год назад +46

    情報が全くない未知の存在と戦うはめになった感があってすごい好き
    ストーリーの集大成してて良かった

  • @YY-rq6xp
    @YY-rq6xp Год назад +36

    BGMを聞きながら、最後まで遊んでみて思ったことを振り返る
    金銀発祥の数多くのポケモンを活躍させてくれてありがとう
    ・ノコッチとキリンリキの進化
    ・ウパーのリージョン
    ・最初の重要イベントでのヘルガーの登場
    ・ドンファン、ムウマ、デリバード、バンギラスのパラドクス化
    ・ジムリーダーの切り札・イベントに数多く採用(ヒメグマ、ウソッキー、キマワリ)
    ・ポケモンを洗うスポンジにメリープ採用

  • @マクシーム-e1q
    @マクシーム-e1q Год назад +66

    購入前「主人公キッズwww短パン小僧やんけwww」
    クリア後「ふぉおおおぉーっ!!ペパァアアアアァァーッ!!」

    • @lu4979
      @lu4979 Год назад +8

      ほんまにこれ

    • @Glay-q8s
      @Glay-q8s Год назад +9

      ペパー先輩救われないのがホントに辛かった
      DLCで過去に行けないものかね?

    • @朝食は米
      @朝食は米 Год назад +6

      @@Glay-q8s まじでペパーが可哀想すぎてな…
      ネモはまじネモいけど
      ボタンちゃんはよかったねって思った。

  • @もす-l3l
    @もす-l3l Год назад +11

    1:41の静かになって物悲しくなるフレーズ
    ペパーとマフィと3人で幸せに暮らしてた頃の回想シーンって感じで好き
    他にもどうして敵として博士と戦わなくちゃいけないのかって理不尽さとか自分の理想を叶えるためにもう後戻りできない博士の覚悟とかいろいろな感情がこもってるみたい

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 2 года назад +32

    久しぶりにポケモンって作品のラスボスで緊張した。全世代やってる前知識があるからこそ、古代(未来)ポケモン達のタイプが分からんくて何してくるかも分からないってこの状況がハラハラして楽しかった

  • @Ecru_ekuriyu_uri
    @Ecru_ekuriyu_uri Год назад +7

    1:30 テラレイドbgmのフレーズが入ってるの粋ですね

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 2 года назад +558

    曲の始まり方がカービィ64っぽさがあり、盛り上がり方が「最初から決まっていたラスボス」というより「誰も予想してなかったラスボス」って感じがするし、ちゃんとAIっぽい曲調だからほんとにtoby様は相変わらず天才だなと思った

    • @benikagati
      @benikagati 2 года назад +54

      っぱトビーよね
      ところでデルタルーンチャプター3まだですか?

    • @全ロスト
      @全ロスト 2 года назад +26

      初代のゲームの曲の良さも組み込まれてるとは凄いな。

    • @okanemochi_kachigumi
      @okanemochi_kachigumi 2 года назад +7

      @@benikagati 🐩

    • @RROD_HRM
      @RROD_HRM 2 года назад +26

      @@benikagati 来年で3,4,5 出る予定があるからもう少しの信望だぞ

    • @KleinZeek
      @KleinZeek 2 года назад +8

      ゼロツー戦を彷彿とさせますよね

  • @icecocoa810
    @icecocoa810 Год назад +241

    このBGMを聞く度に泣きかける…
    ストーリーも泣かせに来てるし今回のめだまのテラレイドのBGMをアレンジさせたものを乗せて来るしストーリー自体が神すぎるし…
    なんやこの神ゲー…サ終までやり込むに決まってるやろ…

    • @yukinon2942
      @yukinon2942 Год назад +19

      レイド戦もこの地下あっての恩恵(というか侵蝕進行形の証拠)なのだから、アレンジ持ってくるのは合ってるんだよね。
      それでもって、希望に溢れたレイド戦に反して切なく緊迫感のあるこの曲…
      天才としか言いようがない

    • @George-type2
      @George-type2 Год назад +20

      Toby fox氏に感謝
      この1曲で今までの物語をすべて表現してる
      アレンジで奇妙さとかっこよさが増して最終決戦にふさわしい
      歴代ポケモントップのbgmだと思う

    • @比叡皓紀
      @比叡皓紀 Год назад +9

      ランクバトルは、必ずこれにしてる。
      やっぱりこれが一番素晴らしい。

    • @ZONeha-umai
      @ZONeha-umai Год назад

      こんなシリアスなストーリー用意しといて
      プレイヤー泣かせに来といて
      サ終はメタすぎ。

    • @inami1730
      @inami1730 Год назад +6

      Toby氏の曲って途中でほかのbgmのremixを組み込んでくるのいいよね

  • @のぶ-v7e
    @のぶ-v7e 2 года назад +84

    初代からやり続けておっさんになった今でも、この展開には熱くなったし最高にかっこいい音楽で胸が高なった。
    ストーリー展開と音楽がすごく合ってて、不気味さや緊張感や切なさ全部入ってなんか博士と戦ってて泣きそうになったわ。

  • @ウィンディ-z5q
    @ウィンディ-z5q 4 месяца назад +7

    このBGMは10年後でも人気BGMトップ10に間違いなく入ると思うわ。本当にかっこいい。

  • @AAAABBGG
    @AAAABBGG 2 года назад +226

    高所から投げたマスターボールが空気抵抗を受けて曲がりながら落ちていくの最高すぎる

  • @hellz-8286
    @hellz-8286 2 года назад +53

    シリアスで熱い展開からのこのカッコ良すぎるBGMよ。めちゃくちゃテンション上がる。

  • @fkft2425
    @fkft2425 2 года назад +33

    楽園防衛システムからが本当に好き
    「オーリムAIはこれ以上戦うつもりはない!」ってでたり「何者かは知らないが邪魔者は排除させてもらう」って言われるの見ると本当にプログラムに従うことしか出来ないんだって痛感するし
    ボールが悲しく転がるだけで、誰も出てきてくれなかったり。
    そんななか一番最初にペパーに渡してもらったボールでコライドンを出せるのやべえよ
    コライドンも「1度負けた相手」を目の前に、あんなに怖がっていたのに、バトルフォルムになって戦ってくれる。
    個人的にはアンテに並ぶ戦闘演出だった。

  • @Artica321
    @Artica321 Год назад +22

    今作曲が良すぎる…これも大好き
    博士AI戦はストーリーも相まってホント泣ける

  • @おんな-k6k
    @おんな-k6k 6 месяцев назад +10

    ペパーが可哀想すぎて最初の細かいキラキラした音が切なく感じる

  • @gjel7282
    @gjel7282 5 месяцев назад +7

    2:36 くらいからのビートが神すぎて

  • @user-awadance
    @user-awadance 2 года назад +37

    曲だけじゃなくてストーリーとか演出もそこはかとなくアンテ感あるのが良い

  • @user-yu0006
    @user-yu0006 Год назад +207

    まじで今作はストーリーが神すぎるし、曲も神すぎる…さすがTobyさんだなぁ…ラスボス戦の鳥肌えぐかったし、胸アツ展開すぎてめちゃめちゃテンション上がったわ…
    頼むから「思い出す」的なかんじでもう一回できるようにしてほしい。

  • @青ゴリト
    @青ゴリト Год назад +13

    意図的なんだろうけどアンテのBattle Against a True Heroと盛り上がるところとか曲構成そっくりで好き

  • @ito_per100
    @ito_per100 2 года назад +56

    2:36 ここ好き

    • @Sachiiro_kero
      @Sachiiro_kero 2 года назад

      人の息吐く音とロックマン風な感じだなって思うの自分だけですか??

    • @えいも-e9i
      @えいも-e9i 2 года назад

      それな

  • @lu4979
    @lu4979 2 года назад +81

    間違いなく今作一の神曲
    Tobyさんが関わってるのが瞬時にわかる曲調はもはや芸術

  • @user-ok7yi6vz4p
    @user-ok7yi6vz4p 2 года назад +58

    戦闘中は「オーリム(フトゥー)」になってるの細かいな。防衛システムになってる間はオリジナルの意思に支配されてるもんなぁ

    • @カツミン-l1j
      @カツミン-l1j 2 года назад +14

      ペパーに暖かい言葉言うときに【オーリム(フトゥー)?】表記なの色々と考えてしまう…

    • @user-super-moth
      @user-super-moth 2 года назад +16

      @@カツミン-l1j 対立する事になったけどどちらも息子を愛する思いがあったのかな
      バグってるだけだとは思うけど撃破後のカタカナ混じりの喋り方はどちらの意思も反映してるようにも見える

  • @more-difficult
    @more-difficult Год назад +109

    ストーリーが壮絶すぎて音楽を聴く余裕が無かった…めっちゃいい曲…

  • @くらげレ
    @くらげレ Год назад +18

    1:54
    ここ初めて聞いた時絶対負けたくないって思った

  • @ブルース-k4w
    @ブルース-k4w 2 года назад +375

    このあたりの演出「BGM、ストーリー、マップ」が過去作全て含めてTOP3に入るくらい好き、特に見知ったポケモンに似てるのに見たことないと思わせるパラドックスポケモンとかマスターボールを使う敵キャラに悪役になりやすいAIが味方なのに戦わなければならないシナリオが凄い、音楽もそうだけどシナリオにもあの犬関わってんのかなぁ...?

    • @ゆた-o6z
      @ゆた-o6z 2 года назад +42

      最後ミラコラだすシーンとか完全にサンズのラスト

    • @ペットボトル-d4b
      @ペットボトル-d4b 2 года назад +22

      アズリエル戦のこうどう見たいのもあるで

    • @steelsand
      @steelsand 2 года назад +131

      ボールに てをのばした。
      なにも おこらなかった。
      バッグに てをのばした。
      なにも おこらなかった。
      にげようとした。
      なにも おこらなかった。
      もういちど ボールに
      てを のばした。
      なにも おこらなかった。
      たたかうことは やはり
      できないようだ。
      ……
      でも……
      このポケモンは……
      「たたかう」ことが できるようだ。

    • @頭頂部オーロラじじい
      @頭頂部オーロラじじい Год назад +19

      僕の個人的に好きなポケモンbgmランキング
      1.決戦!ネモ(SV)
      2.決戦!オーリムAI(SV)
      3.勝利は目の前!(BW2)
      4.決戦!レッド(HGSS)
      5.決戦!シロナ(BDSP)
      6.戦闘!四天王(SV)
      7.戦闘!ボタン(SV)
      8.戦闘!マリィ(SWSH)
      9.オリジンディアルガ・オリジンパルキア(レジェンド)
      10.戦闘!ジムリーダー(SWSH)
      新作のbgm強すぎるw

  • @lu4979
    @lu4979 2 года назад +39

    この2人が人格正義サイドなのは、マジで驚いたけどキャラが好きになった

  • @zooey9659
    @zooey9659 2 года назад +45

    テラレイドBGM入ってるのエモエモ

  • @mozzarellacheese55777
    @mozzarellacheese55777 5 месяцев назад +8

    思い出しただけで泣く。何度も泣ける。初代から知ってる世代が 親世代になった今だから刺さる話で 本当に感動した。コラミラとの絆が描かれたのがめっちゃ嬉しい。コラミラの成長物語で 少年少女の青春と冒険の物語で すごく爽やかで切なくて最高だった。ボールからコラミラを出し渋ってると鳴いて呼びかけてくれるのも ドンvsドンの演出も。最後 四人+ドンで帰っていくのも最高😢

  • @destinyiegocs2
    @destinyiegocs2 2 года назад +34

    まじで今作のポケモンはストーリーが本当に良かった
    間違いなく過去一だわ

  • @NOZO533
    @NOZO533 2 года назад +65

    最初に捕まえたラルトスをサーナイトにしてここまでずっと連れてたんだけど、最後テツノブジン出てこっちもジリ貧な時、そのサーナイトがムンフォで倒してくれたのが胸アツだった。今が未来に勝った瞬間って感じで。

    • @kimetsu_kids
      @kimetsu_kids 2 года назад +21

      原種と未来種のミラーマッチほんと熱すぎるな・・・絶対燃える

  • @シュウ-q3w
    @シュウ-q3w Год назад +23

    最初の○○が勝負をしかけてきた!って画面で、オーリムAIは身体が動いてて、フトゥーAIは1ミリも動いてないのが古代の活発的な猛烈さと未来の機械的な冷徹さを表現していて凄いと思った

  • @ruko4076
    @ruko4076 Год назад +30

    やっぱりトビーフォックスは天才だな

  • @あさあさ-d1g
    @あさあさ-d1g 11 месяцев назад +11

    マジでここ最近出たポケモンの中で群を抜いて好きなストーリーでした…。演出、曲、何もかも最高で目頭熱くなった…😭

  • @たそがれポケモントレーナー
    @たそがれポケモントレーナー 2 года назад +102

    2:06から最終決戦感があってめっちゃ好き

    • @あはは-i9e
      @あはは-i9e 2 года назад +9

      テラレイドバトルのbgmのアレンジらしいですね!自分もここカッコよくて好きです