블렌더 2.8에서 리토폴로지하기

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 31

  • @엔젤비츠
    @엔젤비츠 2 года назад

    감사합니다 열심히 공부할게요😊😊

  • @최성재-u4s
    @최성재-u4s 3 года назад

    고마워요 열심히 공부하겠습니다!

  • @남기훈-r5i
    @남기훈-r5i 4 года назад

    감사합니다 좋은자료 강추하고 갑니다

  • @Shelter_Hisung
    @Shelter_Hisung 4 года назад +2

    아! 제가 찾던 기능 이름이 리토폴로지였어요! 감사합니다.

  • @몽그리의아카이빙
    @몽그리의아카이빙 2 года назад

    유용하네요 감사합니다!!

  • @chae77
    @chae77 2 года назад

    5:30 겹쳐있지만 항상 앞에 있게 하는 기능

  • @RedZEON0079
    @RedZEON0079 4 года назад +2

    혹시 다 하고 정리 같은거 해줘야할게 있나요? 다하고 나니 면이 겹치는 듯하게 보이더라구요

  • @TV-bx2vo
    @TV-bx2vo 4 года назад

    강좌 잘 들었습니다^^.. 감사합니다^^

  • @kangsoo
    @kangsoo 4 года назад +1

    2.8에서 작동하는 애드온은 무료는 없고 유료만 있는거죠?
    그렇다면 무료 2.79버전에서 무료애드온을 사용해서 작업한 블렌더파일을 2.8로 가져와도 큰 문제는 없겠죠?

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 года назад +1

      네 문제 없습니다. append data로 가져오시면 편합니다.

  • @manholee4592
    @manholee4592 2 года назад

    3d가 신기해서 유튜브를 보고 배우는 중 입니다. 유튜브에 리토폴로지 하는 영상이 많이 있는데 리토폴로지 하는 이유가 무엇인가요?

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  2 года назад +1

      스컵팅을 한 메쉬는 너무 폴리곤이 무겁고, 토폴로지가 애님[이션등을 하기에 적당하지 않기 때문입니다.

  • @사이드인파리
    @사이드인파리 4 года назад

    문제가 하나 있는데 이 문제때문에 5일을 고생중입니다..
    plane 오브젝트를 하나 만들어서 wave 효과를 주었는데요,
    재생을 누르면 뷰포트상에서는 웨이브 치는 모습이 잘 보입니다만.
    파일을 내보내기하면 결국 멈춰있는 오브젝트만 추출이 됩니다. (웨이브 효과가 적용되지 않은 상태로)
    결과적으로 웨이브 효과를 키프레임으로 찍는 방법을 모르겠습니다.. 답답합니다 도와주세요제발..

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 года назад

      파일을 어디로 내보내시는지는 모르겠지만 그런 버텍스 애니메이션은 pc2로(point cache) 익스포트 하시면 됩니다. ruclips.net/video/Z7WntOKuryI/видео.html 블렌더에서 다시 불러올때는 MeshCache 모디파이어로 불러오면 되구요(포멧은 pc2로)

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 года назад

      pc2로 익스포트하시면 예를 들면 유니티에서도 임포트가 됩니다. ruclips.net/video/vzNvziniaxU/видео.html

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 года назад

      아니면 alembic으로 익스포트 하시거나요. ruclips.net/video/YTDEdZovHbw/видео.html

    • @사이드인파리
      @사이드인파리 4 года назад

      우선 답변 주셔서 너무 감사드립니다.. 스파크라는 프로그램에 fbx 파일로 내보내기를 해야하는 상황인데요, 여태껏 이런저런 방법을 써본결과 블렌더에서 z,x,y 에대한 스케일 이나 로테이션은 dope shit 키프레임을 찍고 적용을 하면 스파크내에서도 정상적으로 애니메이션이 작동합니다.. 그런데 모디파이에서 넣은 웨이브 효과는 키프레임상에 어떻게 찍는지, 그리고 어떻게 포함시켜 내보내야할지를 모르겠습니다 ㅠㅠ

  • @josephkim7831
    @josephkim7831 4 года назад +1

    귀쪽 작업이나 이마에서 뒷통수 아니면 목뒤에서 목젓에서 올경우 부득이하게 삼각형을 넣어야 되는경우가 생기는데 혹시 삼각형을 넣었을때 어떤일이 일어나는 건가요?

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 года назад +3

      면이 구겨집니다. 하지만 삼각형이 안생길수는 없죠. 가능한 보이지 않는 곳에 몰아주시면 되지 않을까요? 사각형 5개가 한 점에서 만나는 것도 좋지 않습니다.

  • @tyu-r6n
    @tyu-r6n 5 лет назад

    1:48 초에 입가나 눈 주위에 보이는 보라색 선은 뭔가요?

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  5 лет назад

      엣지 옵션에 있는 엣지 크리즈 입니다. 서브디비젼 서페이스 적용한후 원하는 엣지를 날카롭게 만들때 사용합니다.
      단축키 shift + E 또는 편집모드에서 ctrl + E > Edge Crease를 선택하면 됩니다.

  • @목슈형
    @목슈형 4 года назад

    리토폴로지 2.7 을 다운 받을려면 어디로 들어가나요

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 года назад

      이 깃헙 링크에서 다운받으시면 됩니다. github.com/CGCookie/retopoflow

    • @목슈형
      @목슈형 4 года назад

      @@anteaterho2 알집 압축이 열리지않네요 유로 바꿨나 봅니다

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 года назад

      @@목슈형 잘 되는데요. 혹시 2.8x에서 하신 것 아닌가요? 지금 까지 retopoflow는 2.79용 이었는데요. 최근 retopoflow3.0 알파가 되어서야 2.8x에서 사용할수 있습니다. retopoflow 3.0은 2.0을 구매한 사람들한테만 푼 것 같고요.

  • @bread_flakeHI
    @bread_flakeHI 2 года назад

    점 복사 어떻게 하신건가요??