Да, геймреди будет интересно посмотреть. Вот насчет последней работы - там есть к чему придраться, вопрос только в том, надо ли это) Там и с шейдингом мороженок не очень, да и полосатость текстуры автомобиля отталкивает. Но это все исправляется очень просто) Вообще офигенный у тебя канал, я не писал комментариев здесь до этого, но мне очень нравится, что ты создала вокруг себя. И смотрю на постояннке, как только увидел тебя и твоё творчество. спасибо за то, что ты делаешь
Пост поддержки автора за 2к: мне кажется, очень круто справился, посмотрите на тонкие ниточки у шариков, а мороженки как хороши, да, текстура машинки может слишком гладко-блестящая, но камон, это стоит больше чем 2к, если человек-новичок - тем более респект, у тебя явно правильное направление)
Спасибо за комментарий! Я Данила, который сделал эту работу:) Фидбек, как считаю, по делу. У меня было не очень много времени на проект из-за плотной работы, поэтому пришлось в последние два дня доделывать до глубокой ночи/утра🥲 Еще я сдал работу очень поздно, после всех дедлайном ( спасибо автору канала за лояльность и доброту в этом вопросе🤍). Был интересный опыт, работой всё равно очень доволен:)
@@kosolapyl7342 Данила, работа супер. А кто назначал стоимость, ты или Farely? И хочу заметить что у тебя самой правильный козырек над передним колесом, он точ в точ как на оригинале.
там коричневая горизонтальная кромка в центре не той формы. В оригинале она абсолютно прямая с углами под 90 градусов. А в этой работе она какая-то треугольная по краям, т.е. скошенная. Кроме того, в оригинале звезда на колесе плоская, а тут она стала выпуклой.
@@Jan_ne_e Действительно, очень, очень классно! Я прямо удивилась, ну надо же, НАСТОЛЬКО похоже на референс, у меня бы никогда не хватило терпения создать такое... хвалю от всей души! 🤩👍👏
@@Jan_ne_e у вас лучшая работа. В полном комментарии я к особой критикой отнеслась к работе за 10к (т.к. по задумке она должна быть лучше). Из придирок к вашей работе: самое грубое - это шрифт. В более дешёвых работах шрифт лучше, а здесь тупо взят "один из". Никогда не пренебрегайте шрифтами, это очень важно (что характерно, в работе за 10к тоже подобный косяк, а в более дешевых - над шрифтом постарались). Капля стекающая у вас лучше по форме, чем в работе за 10к, но тоже не та. Также материал, форма и пропорции колеса - резкий минус, т.к. промах по всем фронтам. При этом корпус тележки выполнен наоборот лучше всех с наиболее соответствующими фасками (у остальных фаски слишком грубые и острые, включая работу за 10к, которая в теории должна быть лучше вашей). Также ваша тележка выглядит более "приплюснутой" по бокам, чем должна (на референсе она шире, полукруглая форма нововой части более плавная), эстетически ваш вариант выглядит кстати приятнее, но это не соответствует референсу так, как в других работах.
смотрю, и субьективно, по моему мнению оценивается не моделирование, а рендер и красивая подача больше. Отличия от оригинала были у всех, как по мне, плюс минус в равной степени, но критики словили больше те, у кого слабая подача. За 2к модель вообще по-моему лучшая, учитывая ее стоимость. Хотя местами видно техническую неопытность в виде недостатка полигонов и тд
По моему, с точки зрения контента, не особо интересно смотреть на десяток одинаковых картинок и всматриваясь искать различия. Ну типа ОК, они молодцы - сделали копию как и просили (без негатива). Нуууу лааадно. Выпуски с закусочной в часах, да даже с лягухой, были интереснее потому что было ожидание - какая же будет следующая работа, на сколько интересный будет стиль исполнителя и что он прикольного привнесет в изначальный концепт. А тут ну копия и копия. В общем, мне кажется, нужно наоборот давать фантазии разыграться. Или можно брать одну картинку и задавать разное направление для каждого исполнителя, условно: киберпанк, ад, фентези, реализм, безнадега, наркомания и т.д.
Работа за 8000р выглядет прям черезчур лучше чем референс, а последняя за 10 000р очень похожа, как и просили сделать😍. Цены на этот раз были не низкими, респект! Хочу пожелать и дальше всем исполнителям данных работ успехов☺
Не согласна, в работе за 10к довольно много ошибок (расписала в полном комментарии, лучшая работа за 8к, но её я тоже раскритиковала), более дешёвые варианты разбирать не вижу смысла, хотя в них ИНОГДА (но не всегда) нет ошибок, которые есть в более дорогих, особенно это касается шрифта.
На меня бюджета не хватит 😎😎😎 (это шутка если что) Я использую эти ролики для разгрузки своего времени, так что еще и моделить для них я не готова морально 🗿
Спасибо за возможность выполнить ТЗ (во втором канале), да еще в ролик попасть своей работой )) 💖 Все молодцы, хорошие работы вышли! По времени у меня вышло не лучше чем у других участников ) Софья крута! 🔥
Все люди в этом (как и во всех) выпусках умнички!! Все так классно выглядит, не было ни 1 работы, которую можно было назвать хотя бы "среднячковой". Я в восторге!
Мне очень понравилась работа Данилы за 2к, по композиции красиво, шарики так разлетелись хорошо, мороженку бы чуть отмасштабировать, сделать побольше, и звездочки бы заставить светиться, и будет вообще супер! Это реально должно стоить больше, чем 2к. Удачи, Данила!!
Последняя работа не так точно похожа как предпоследняя, но подача очень хорошая, даже в таком моменте что добавлен фон уже говорит о полной завершенности композиции. Вообще отлично, приятно смотрится
Как вариант, в будущем можно произвести эксперимент с равной оплатой (договориться с дешёвыми исполнителями на цену выше, чем они запрашивают, с условием, что они выложатся на максимум). Здесь такой момент, что люди за откровенно низкие цены начинают считать, что продешевили, и теряют мотивацию руководствуясь "и так сойдёт", а для заказчика, который вдруг решил заплатить больше "если постараешься" мотивация выложиться будет сильнее. Здесь работа за 8к мне больше всех понравилась, а работа за 10к содержит дофига ошибок: колесо, эмблема сверху (как шрифт, так и форма висюльки). Анизотропия материала (и/или карта окружения) делает слишком выраженные вертикальные линии (здесь скорее всего даже именно карта на обычном материале, т.к. на колесе тоже полосы, правильнее было бы сделать именно анизотропию с самой обычной картой окружения), также в этой работе более грубые фаски корпуса. Я не разделяю восхищения работы за 10к (в других работах эти ошибки тоже есть, НО они и стоят дешевле!), а в работе за 8к как раз многих ошибок НЕТ. Может я конечно душню из-за того, что у меня геометрическое мышление и фейлы геометрии я вижу лучше (при этом я если что НЕ художница 😄) , НО если задача ставилась именно на совпадение, то для меня бы геометрия была очень важна, а в работе за 10к в ней слишком много ошибок (без негатива к самому автору).
Какие классные работы, ребята, вы такие молодцы, абсолютно все видно что старались, увидела пару знакомых лиц, кто участвовал )) эх, как жаль, что не прошла дальше анкетирования, надеюсь в следующий раз попаду (((
Треш, я бы за 3000₽ даже блендер не открыла)) А ребята аж 30 часов тратят на работу за 2000₽. Ребята, ну не обесценивайте вы свое время! Понятно что это ваш первый опыт, первые заказы и тд, но даже это не должно быть оправданием такого ценника)) Цените себя и свое время!
Через год, два, эти люди будут купаться в заказах, а их средний чек сам по себе вырастет за счёт опыта и благодарных отзывов со стороны клиентов. А те, кто не открывают блендер, потому что дешево, и ждут дорогих заказов, через эти два года в 95% случаев уходят в другую профессию вообще. Дешевый заказ на самом деле - дорогой. Потому что человек напишет положительный отзыв, даже не осознавая, что этим самым запускает воронку продаж для новых клиентов, которые принесут ещё больше денег. Поэтому лучше вначале пути поработать за 2к в день, чтобы нафармить отзывов, а потом выставить чек в 5к, и люди уже по отзывам пойдут к тебе заказывать, потому что у тебя их больше всех и они положительные, чем к новичку, который сидит с 2-мя выполнеными заказами и ждёт следующий за 10к по 3 месяца. Это статистика KWORKа. Так и живём.
@@DobrovPlayда, сарафанное радио и отзывы реально работают. Я тоже сильно много не брал за заказы, набивал клиентов. Они уже другим людям рассказывают обо мне. Так и получается круговорот заказов. Хотя первое время прям совсем случайно и редко попадались заказы, сейчас чаще
@@DobrovPlay дорогих заказов?)) Чек от 3000₽ - дорого?😂 Там парень на работу за 2000₽ потратил 30 часов, это рабский труд)) 2к в день и 2к за 30 часов это разные вещи)
@@vpmalanka все с чего-то начинают , очень глупая претензия , опыт это что-то бесценное, жаль что ты этого не понимаешь называя это * рабским трудом * , я рад что не все так думают, представляю какого-то Илона Маска который сказал бы что делать ракеты это рабский труд и он этого не хочет
Все работы классные, а, главное, вполне сопоставимые по качеству. Что выводит работу за 2000р. на 1 место в плане конкуренции на рынке, ибо в игре, где юзается такой пропс никто не обратит внимание на перечисленные в ролике нюансы 😊 Демпинг такой демпинг... 😔
07:12 - не понимаю в чём проблема была у многих с коробкой и почему стали её закрывать... Это же по сути место для инструмента, которым формируют "шарики" мороженного. А рядом коробка-подставка для рожков...
Кроме палки на одном виде, которая ели-ели торчит, не сразу понимаешь, что там открыто. Я не стал додумывать, это минус к схожести. Но всё же, по коробке мало информации было на рефе
на последней работе шары более круглые, а не вытянутые, звезда на колесе выпячивает слишком сильно, шрифт толще, носик у переднего колеса слишком блестит, мороженное толще и под другими углами... В каком смысле по форме 1 в 1???
[18:04] Ну если уж прям совсем придираться, то у последней (безусловно классной) работы у звёздочек на тележке блум забыли добавить. [05:41] А вот тут наоборот не согласен с придиркой по поводу положения тележки - на мой взгляд, положение идеальное, ЕСЛИ рассматривать не тележку саму по себе, а группу предметов: тележка + стаканчики мороженого. Имхо, центровать группу предметов - решение БОЛЕЕ правильное, чем центровать тележку саму по себе.
оо, спасибо большое за комментарий, я именно этим и руководствовалась когда выстраивала композицию! Некорректно с моей стороны было сдвигать конечно без ведома заказчика деталь, но тут меня просто клинануло что в тз они были "рядом" без указания стороны, и я такая "ну, они же рядом!" Х)) Зато заказчику было о чем поговорить Х))
Что-то по типу "Из нашей вселенной в черную дыру затягивает робота с очень развитым исскуственным интелектом, который раньше скрывал это и притворялся, что он всего лишь глупая машина, а сейчас не выдержал и сам, не ожидая команды, старается уцепиться за край дыры, но не может. А с другой стороны черной дыры видна другая вселенная, и там все так же, но роботы изначально населяли тот мир и создали исскуственный интеллект - человека. Робот и человек с исскусственными интеллектами расплываются и сливаются с черной дырой на месте столкновения. А человек и робот-создатели наблюдают за этим с космических кораблей, и на их лице удивление и страх, ведь раз интеллект скрывал свои способности, он что-то замышлял! И сколько еще таких интеллектов! P.S. Все закончилось хорошо, земляне и параллельноземляне не дали искусственным интеллектам завладеть миром!" Это будет ооочень трудно изобразить, уверена!
Если бы я придиралась, то обратила бы внимание на звездочку в колесе, которая у большинства работ не плоская, как на рефе. И на капельку у козырька. У всех она уже и длиннее, чем на референсе. Но мне нравятся все работы, ребята молодцы, однозначно!
Один момент в работе за 10 000 (да и у всех остальных, хотя ближе всех работа за 5 000): клювик на тележке имеет плоскую полосочку по центру, которая расходится на крылья клюва, изгиб снизу и завитушку в самой широкой части скорее всего зеркально отраженную с другой стороны. Я крафтер-печатник и такие мелочи рассматривать приходиться по роду деятельности :D
Очень не хватает крупно показанных фрагментов, о которых идет речь. Интересно рассмотреть что же там с текстурой, но с телефона (на исключительно общем плане картинок) этого вообще не видно😢 Но спасибо за, как всегда, за позитив и залипательность❤❤❤
Интересно было бы в этой рубрике детальней всё рассматривать. Чтобы скидывали бленд файлы, смотреть что у кого и как по сетке, как люди текстуры делали, ну и так далее.
@ВладБулкин-ы8б Ну есть универсальные форматы. Кидаешь файл fbx, dae, ещё какие нибудь там может есть, и экспортишь в блендер, должно работать. И не будет разницы в какой программе ты делал модель. Хз при чем тут рендер. Обычно все рендерят там, где делали модель, этого хватает. Если нет, можно же накатить рендер движок. Тот же октан на блендер. Может для чего то и рендерят в сторонних, но я пока не рассматривал такое.
Вот кстати прикольно такие вещи смотреть, казалось бы - что может быть проще чем скопировать , так косячить и я могу , но я бы не решился отдавать такие работы , когда меня просили копию ;) Вдохновляет xDD Это у них фишка такая - когда реф на светлом фоне, ставить модель на темный - что б с освещением не палиться , мол выглядит иначе не потому , что я текстурку не подобрал , а потому , что фон другой ?) По факту - КЛЮВ у тележки никто не осилил ;)
@@kosolapyl7342 Так и на рефе видно что никто не выполнил его геометрию и не пытался подобрать текстуру , там состаренный элемент . И ставить "белстяшку" вместо него на передний план - очень палевно... этот клювик похоже, не проще мороженки будет ;) Никто не справился ; )
@@volkok9782 я согласен с тем, что никто не попал с клювом. Я в том же числе, безоговорочно. Если смотреть внимательно на референс, то спереди он фигурный, с ярко выраженным клевом, а на виде сбоку плавный, как картошили ботинок. Тут и начинаются вопросы к форме. А что насчет текстуры, то тут всё равно получается золотая блестяшка (может не такая гладкая, как у меня) с дополнительными вкраплениями грязи. Эту текстуру хорошо видно на больших колесах. Я уже не успевал доделать, поэтому оставил на начальном этапе этот материал. Пусть это будет палевно, я никого обманывать не собирался. У меня равномерно не доделаны текстуры:))
Можно помочь))) Хотя бы лайк поставить, добрый комментарий, а лучше два или три! И пересматривать! Да и финансово тоже, это даже лучше: и лайки, и перепросмотры, ведь это легко, и еще всем, чем можно))
19:05 В рамках возможностей различных исполнителей, финальное качество неизменно будет коррелироваться с затратами времени. Ускорение, приведет лишь к быстрому выгоранию, ухудшению качества и отвращения исполнителя к процессу. Заказчик желающий более коротких сроков на исполнение, по итогу определённо получит работу худшего качества, чем если бы исполнитель выполнял её в штатном для себя режиме, который без каких либо сомнений у каждого разный, как и уровень финального качества.
Спорно на самом деле. Скорость это тоже навык, который качается не в в минус качеству) У исполнителя всегда должна быть корреляция между часами работы и стоимостью, ибо 10к за 30 часов работы это не очень то и норм. А вот 10к за 10 часов уже другое дело
Что-то не верится, что человек упахивается за 30 часов и берёт за это 3000. Что-то мне подсказывает, что ну вот прям другой там ценник на самом деле. Да, вы рекламный банер по сути, поэтому для вас можно и за бесплатно, а канал подраскрутите, и вовсе доплачивать начнут. А вот при хочу условный я к этим людям и прошу нарисовать что-то похожее по сложности - сколько мне это будет стоить?
Ощущение что все работы +- одинаковые но за разные деньги. Было бы здорово увидеть какие то визуальные эфекты. Моделеров новерно очень много, а вот fx наверно много меньше. 😊
В хонкае проп уже доделан и зашакален в угоде оптимизации и по сути им прийдется повторять шакальную текстурку в нормальном качестве что не сильно удобно
Можно считать проще - это 300 рублей в час. Непростительно мало, а ведь это максимальный прайс в данном видео. Другое дело, что такую модельку можно закончить гораздо быстрее, тогда и стоимость работы в час будет соизмеримой 😊
На какую оплату за час может рассчитывать фрилансер? На примере этой работы, допустим каждый из исполнителей мог прикинуть что на выполнение уйдет ~16 часов.
Всем привет! Да, заезжанный миллион раз вопрос, но в роликах на youtube так чёткого ответа и не услышал, а какие примерные зарплаты у специалистов в данной области (3д-художники)?) Просто в комментариях вижу уж очень большое количество людей, которые рассказывают, что идти туда не стоит, и что ЗП у начинающих вообще около 30-50, а у "старичков" 70-80, это правда?) Нравится моделировать и проектировать, хотел окунуться больше в это направление, но начитавшись всего этого, создаётся ощущение, что променяю просто шило на мыло)
Я думаю, что сильно зависит от проекта и студии. По мне надо начинать от 70к за джуна. Для старта самый раз. Сам я еще не работаю в геймдеве, устроился 3д проектировщиком мебели. Так тут платят около 70к. Хотя работа сама по себе менее сложная, чем делать полноценные геймреди модели. Я бы меньше этой суммы и не рассматривал, хотя в вакансиях бывает намного меньше предлагают. Стоит ценить себя, но и понимать свои возможности и скиллы
@@kosolapyl7342 Да это понятно, что там помимо моделинга куча всего ещё, но само направление нравится) Вот единственное вот этот страх, что по уровню ЗП это шило на мыло будет) Короче не понятно, но видимо всё не так плохо, как я читаю в коментах
@@alekseigusev4913я думаю, если будешь фигачить, то не разочаруешься. Главное, чтобы нравилось. А то вот мне предлагали на заводе за 100к работать, но кто знает, через сколько я выгорю от такой работы
Сильно отличаются от остальных только последние 2 работы за 8 и 10к Поздравляю всех кто смог получить незабываемый опыт))) расскажите, волнуетесь ли вы от того что на ваши работы все смотрят и оценивают)))
@@vpmalanka Да. Шучу. Но а так, если задача повторить эту работу 1 в 1, то с нуля на неё потребуется часов 15 (большая часть времени на материалы уйдёт)
В работе за 10000 тоже видно что звезда на колесе стала выпуклой, хотя в оригинале плоская. Кроме того, левая часть металла над левой фарой в верхней части очень толстая, тогда как в оригинале она становится узкой сверху. Коричневая часть в центре под ящиками тоже стала другой формы. В оригинале там прямые углы, а здесь какой-то наклонный скос или даже скругление.
Уважаемые знатоки, расскажите юной и не опытной такую вещь. В Какой то момент Катя упоминает что ей отправили и Хай и Лоу поле модели. Чем они в данном случае отличаются? Вроде у этого пропса не слишком много полигонов (Не бейте если вопрос тупой, я еще совсем маленькая в 3D)
Highpoly модель это первый этап созданиеюя модели, здесь полигонов может быть 1 миллион и больше. Хотя, конкретно для этого пропса не так много получилось, но всё равно существенно. У меня вот хайполи могло быть до 60-80к ( потому что несколько уровней subdivision surface). Потом уже делается lowpoly модель, чтобы нго уже можно было развернуть, запечь карты, затекатурить и добавить в игру. У меня получилось прям очень оптимизировано, около 10к на весь пропс. Хотя это может быт много для разных проектов. В моем случае можно было чуть под скруглить углы, чтобы модель не была такой углаватой. А вообще, после моего опыта создания персонажей по полному пайплайну, понимаешь, как в пропсах легко делать лоуполи:) в 90% случаях можно убрать все уровни subdivision surface, и вот готова лоу поли:)
@@kosolapyl7342 я думала наоборот делается как бы Low прототип модели, а потом усложняется и получается много геометрии😀😀😀 а тут вроде очень то много и не нужно, и я удивилась))) хахахах))
@@Iriska_Sosiska24всё правильно. Делается болванка с маленьким поликаунтом, чтобы было удобнее редактировать сетку, затем уже накидываются фаски, глаживания и прочие детальки. А после этого можно взять болванку и еще упростить сетку. Теперь должна быть ясна картина:)
а почему твоего варианта нет? ты же доже 3д занимаешься. покажи как сделала бы ты и на примере своей работы объясни какие ошибки и почему они совершили
Потому что я использую этот формат для разгрузки своего графика, занимаясь вместо моделинга другими делами) Так что на моделинг для таких роликов меня не хватает. Ну может когда нибудь и сделаю что то✨
Чуть меньше, потому что некоторые художники делают мне скидочку, а в ролике указываю цену для фриланса, которую просят указать авторы) Но в целом да, в среднем на такой ролик 20к уходит)
Здравствуйте, подскажите пожалуста, занимаюсь я с кубом и мне нужны длины чтобы были видны на самом кубе, смотрел что во вьюпорте есть параметр. Так вот, захожу в режим редактирования, выделяю весь куб, захожу во вьюпорт и внизу "Измерения" должны появится но их нет. Версия 4.0 никак не могу понять.
"Так много палок" потому что всего лишь 1 аспект и четкое задание, чтоб было 1 в 1. Это не на общую картину смотреть, тут всё четко. + хвалить мало чего, т.к. все работы в основном очень похожи, а, значит, все, что остаётся, это только критиковать, и это нормально))
Мне периодически приходится заказывать 3д модели у художников фрилансеров и там такого соотношения сложность/цена нету и близко, пожалуй я перепишу контакты...
Не знаю как можно соглашаться за 1000 работать... по мне минимальный ценник за любую работу равен стоимости часа а это 3000 а то и больше Я бы взялся за 25 на такое не меньше, поэтому Катя у меня и не заказала ага) шутка, думаю через како-то время появятся спонсоры и будем смотреть и на работы за 100!
@@Farely Извиняюсь, игры хойоверс под одну гребенку загнал) Например можно заказать что то более утонченное, со своими нюансами, броню из скайрима или кингдом кам деливеренс, какую то сцену или просто проработанный объект из ведьмака, такие вещи как правило сложные в том плане что передают атмосферу и играют на ощущениях в общих сценах. Было бы интересно узнать какое ценообразование у таких работ и как это все реализуют.
Ну что, в следующий раз заказываем геймреди с ограниченным поликаунтом?)))
Дааааа!
Дэ
В следущий раз заказываем пончики :)
Да, геймреди будет интересно посмотреть.
Вот насчет последней работы - там есть к чему придраться, вопрос только в том, надо ли это)
Там и с шейдингом мороженок не очень, да и полосатость текстуры автомобиля отталкивает. Но это все исправляется очень просто)
Вообще офигенный у тебя канал, я не писал комментариев здесь до этого, но мне очень нравится, что ты создала вокруг себя. И смотрю на постояннке, как только увидел тебя и твоё творчество. спасибо за то, что ты делаешь
Да. А где вы их заказываете? Хотел бы поучаствовать в таком состязании.
Пост поддержки автора за 2к: мне кажется, очень круто справился, посмотрите на тонкие ниточки у шариков, а мороженки как хороши, да, текстура машинки может слишком гладко-блестящая, но камон, это стоит больше чем 2к, если человек-новичок - тем более респект, у тебя явно правильное направление)
Спасибо за комментарий! Я Данила, который сделал эту работу:)
Фидбек, как считаю, по делу. У меня было не очень много времени на проект из-за плотной работы, поэтому пришлось в последние два дня доделывать до глубокой ночи/утра🥲
Еще я сдал работу очень поздно, после всех дедлайном ( спасибо автору канала за лояльность и доброту в этом вопросе🤍). Был интересный опыт, работой всё равно очень доволен:)
Все правда!!!
@@kosolapyl7342Данил, я теперь ваша фанатка😺
@@Ryyfsdvmlk😊
@@kosolapyl7342 Данила, работа супер. А кто назначал стоимость, ты или Farely? И хочу заметить что у тебя самой правильный козырек над передним колесом, он точ в точ как на оригинале.
За 8к вообще обалденная работа! Эти шарики, эти текстуры, это освещение... как же вкусно всё это выглядит. Однозначно стоит своих денег.
там коричневая горизонтальная кромка в центре не той формы. В оригинале она абсолютно прямая с углами под 90 градусов. А в этой работе она какая-то треугольная по краям, т.е. скошенная. Кроме того, в оригинале звезда на колесе плоская, а тут она стала выпуклой.
Спасибо за комментарии!) мне как автору очень приятно 🙈
@@Jan_ne_e Действительно, очень, очень классно! Я прямо удивилась, ну надо же, НАСТОЛЬКО похоже на референс, у меня бы никогда не хватило терпения создать такое... хвалю от всей души! 🤩👍👏
@@Jan_ne_eотличная работа. А как вы поличили от автора канала заказ? Откуда можно получить заказ для участия в таких видео. Даже бесплатно.
@@Jan_ne_e у вас лучшая работа. В полном комментарии я к особой критикой отнеслась к работе за 10к (т.к. по задумке она должна быть лучше). Из придирок к вашей работе: самое грубое - это шрифт. В более дешёвых работах шрифт лучше, а здесь тупо взят "один из". Никогда не пренебрегайте шрифтами, это очень важно (что характерно, в работе за 10к тоже подобный косяк, а в более дешевых - над шрифтом постарались). Капля стекающая у вас лучше по форме, чем в работе за 10к, но тоже не та. Также материал, форма и пропорции колеса - резкий минус, т.к. промах по всем фронтам. При этом корпус тележки выполнен наоборот лучше всех с наиболее соответствующими фасками (у остальных фаски слишком грубые и острые, включая работу за 10к, которая в теории должна быть лучше вашей). Также ваша тележка выглядит более "приплюснутой" по бокам, чем должна (на референсе она шире, полукруглая форма нововой части более плавная), эстетически ваш вариант выглядит кстати приятнее, но это не соответствует референсу так, как в других работах.
Спасибо большое за заказ!) и за все комментарии, это был невероятно крутой опыт
Спасибо за заботу 💕
Подскажите где у вас можно заказать😊
смотрю, и субьективно, по моему мнению оценивается не моделирование, а рендер и красивая подача больше. Отличия от оригинала были у всех, как по мне, плюс минус в равной степени, но критики словили больше те, у кого слабая подача. За 2к модель вообще по-моему лучшая, учитывая ее стоимость. Хотя местами видно техническую неопытность в виде недостатка полигонов и тд
Ну подача тоже важна в таком ролике)
Но работа за 2к и правда очень крутая!
Там на тз надо смотреть, тут хз какое было
По моему, с точки зрения контента, не особо интересно смотреть на десяток одинаковых картинок и всматриваясь искать различия. Ну типа ОК, они молодцы - сделали копию как и просили (без негатива). Нуууу лааадно. Выпуски с закусочной в часах, да даже с лягухой, были интереснее потому что было ожидание - какая же будет следующая работа, на сколько интересный будет стиль исполнителя и что он прикольного привнесет в изначальный концепт. А тут ну копия и копия. В общем, мне кажется, нужно наоборот давать фантазии разыграться. Или можно брать одну картинку и задавать разное направление для каждого исполнителя, условно: киберпанк, ад, фентези, реализм, безнадега, наркомания и т.д.
Ну справедливо тоже, но вот этот выпуск больше под заказ похож хд
Но я думаю каждый раз что то новое в подобной рубрике будет ✨💕
Мороженное на самом деле действительно самое сложное, оно меня прям унизило) У меня в коробке, кстати, ложка для мороженного XD Спасибо за видео!
Мороженное унижатор ☠️
Спасибо за работу ! 💖
Cпасибо за контент. Недавно начал осваивать блендер и мне очень помогает и мотивирует твой канал!
Как ваши успехи в 3д-моделированию?
Работа за 8000р выглядет прям черезчур лучше чем референс, а последняя за 10 000р очень похожа, как и просили сделать😍. Цены на этот раз были не низкими, респект! Хочу пожелать и дальше всем исполнителям данных работ успехов☺
Цены были низкими если учитывать затраченное время
@@Garry_Li в принципе да, художникам надо поменьше демпинговать цены и побольше ценить своё время.
Не согласна, в работе за 10к довольно много ошибок (расписала в полном комментарии, лучшая работа за 8к, но её я тоже раскритиковала), более дешёвые варианты разбирать не вижу смысла, хотя в них ИНОГДА (но не всегда) нет ошибок, которые есть в более дорогих, особенно это касается шрифта.
Все модели хороши, но в следующий раз ждём и твою модель, чтобы понимать к чему стремиться босс
На меня бюджета не хватит 😎😎😎 (это шутка если что)
Я использую эти ролики для разгрузки своего времени, так что еще и моделить для них я не готова морально 🗿
Как я ждала эту рубрику!!! Ура!
Работаем стараемся 💕
Спасибо за возможность выполнить ТЗ (во втором канале), да еще в ролик попасть своей работой )) 💖
Все молодцы, хорошие работы вышли!
По времени у меня вышло не лучше чем у других участников )
Софья крута! 🔥
Все люди в этом (как и во всех) выпусках умнички!! Все так классно выглядит, не было ни 1 работы, которую можно было назвать хотя бы "среднячковой". Я в восторге!
Мне очень понравилась работа Данилы за 2к, по композиции красиво, шарики так разлетелись хорошо, мороженку бы чуть отмасштабировать, сделать побольше, и звездочки бы заставить светиться, и будет вообще супер! Это реально должно стоить больше, чем 2к. Удачи, Данила!!
Спасибо тебе за комментарий! Хорошие замечания
Ура, обожаю этот формат!
Комментарий в поддержку видео)
Спасибо большое 😊
Последняя работа не так точно похожа как предпоследняя, но подача очень хорошая, даже в таком моменте что добавлен фон уже говорит о полной завершенности композиции. Вообще отлично, приятно смотрится
Мне всё больше и больше подобный формат нравится ) А этот выпуск и вовсе особенный )
Спасибо.
Спасибо большое за комментарий ✨
Все работы крутые!))👍
Все ребята молодцы!)))🤗
Как вариант, в будущем можно произвести эксперимент с равной оплатой (договориться с дешёвыми исполнителями на цену выше, чем они запрашивают, с условием, что они выложатся на максимум). Здесь такой момент, что люди за откровенно низкие цены начинают считать, что продешевили, и теряют мотивацию руководствуясь "и так сойдёт", а для заказчика, который вдруг решил заплатить больше "если постараешься" мотивация выложиться будет сильнее. Здесь работа за 8к мне больше всех понравилась, а работа за 10к содержит дофига ошибок: колесо, эмблема сверху (как шрифт, так и форма висюльки). Анизотропия материала (и/или карта окружения) делает слишком выраженные вертикальные линии (здесь скорее всего даже именно карта на обычном материале, т.к. на колесе тоже полосы, правильнее было бы сделать именно анизотропию с самой обычной картой окружения), также в этой работе более грубые фаски корпуса. Я не разделяю восхищения работы за 10к (в других работах эти ошибки тоже есть, НО они и стоят дешевле!), а в работе за 8к как раз многих ошибок НЕТ. Может я конечно душню из-за того, что у меня геометрическое мышление и фейлы геометрии я вижу лучше (при этом я если что НЕ художница 😄) , НО если задача ставилась именно на совпадение, то для меня бы геометрия была очень важна, а в работе за 10к в ней слишком много ошибок (без негатива к самому автору).
Интересная идея кстати!
Ухууууу, спасибо за видос и поддержку 3д специалистов
Самый офигенный формат
Спасибо за ролик)) любимая рубрика подъехала ^^
форели, спасибо за прекрасные видео!! твой канал лучший)
Приятно слышать 🥹
здоровские работы! все молодцы!
Обожаю этот формат. Мотивирует выше ценить качество своей работы (и прокачивать его, чтобы это стоило тех денег)
Какие классные работы, ребята, вы такие молодцы, абсолютно все видно что старались, увидела пару знакомых лиц, кто участвовал )) эх, как жаль, что не прошла дальше анкетирования, надеюсь в следующий раз попаду (((
Треш, я бы за 3000₽ даже блендер не открыла)) А ребята аж 30 часов тратят на работу за 2000₽. Ребята, ну не обесценивайте вы свое время! Понятно что это ваш первый опыт, первые заказы и тд, но даже это не должно быть оправданием такого ценника)) Цените себя и свое время!
Через год, два, эти люди будут купаться в заказах, а их средний чек сам по себе вырастет за счёт опыта и благодарных отзывов со стороны клиентов. А те, кто не открывают блендер, потому что дешево, и ждут дорогих заказов, через эти два года в 95% случаев уходят в другую профессию вообще. Дешевый заказ на самом деле - дорогой. Потому что человек напишет положительный отзыв, даже не осознавая, что этим самым запускает воронку продаж для новых клиентов, которые принесут ещё больше денег. Поэтому лучше вначале пути поработать за 2к в день, чтобы нафармить отзывов, а потом выставить чек в 5к, и люди уже по отзывам пойдут к тебе заказывать, потому что у тебя их больше всех и они положительные, чем к новичку, который сидит с 2-мя выполнеными заказами и ждёт следующий за 10к по 3 месяца. Это статистика KWORKа. Так и живём.
@@DobrovPlayда, сарафанное радио и отзывы реально работают. Я тоже сильно много не брал за заказы, набивал клиентов. Они уже другим людям рассказывают обо мне. Так и получается круговорот заказов. Хотя первое время прям совсем случайно и редко попадались заказы, сейчас чаще
@@DobrovPlay дорогих заказов?)) Чек от 3000₽ - дорого?😂 Там парень на работу за 2000₽ потратил 30 часов, это рабский труд)) 2к в день и 2к за 30 часов это разные вещи)
Вы сказали, что за 3к даже блендер не откроете, а дорого это 10к, ведь так вас учат псевдопсихологи мыслитьпро успешный успех.@@vpmalanka
@@vpmalanka все с чего-то начинают , очень глупая претензия , опыт это что-то бесценное, жаль что ты этого не понимаешь называя это * рабским трудом * , я рад что не все так думают, представляю какого-то Илона Маска который сказал бы что делать ракеты это рабский труд и он этого не хочет
Все работы классные, а, главное, вполне сопоставимые по качеству. Что выводит работу за 2000р. на 1 место в плане конкуренции на рынке, ибо в игре, где юзается такой пропс никто не обратит внимание на перечисленные в ролике нюансы 😊
Демпинг такой демпинг... 😔
После этого заказа точно больше буду брать, потому как теперь есть реальное понимание трудностей и времени под заказ:)
@@kosolapyl7342 спасибо Кате что Вас пропиарила 😏
Ваау, две последние прям огонь!
18:28 Ага шарики из проводящего материала, смотрим на отражение, но вообще красивое
Супер, новый выпуск 👍
Спасибо за ролик!
Мороженное в самом деле не уступает тележке по детализации )
Мороженное это хитрая подстава хд
Полностью была просмотрена реклама только потому, что мне понравилась кофточка)))
Ахахаха ну хоть так) спасибо!
Отлично, сейчас посмотрим, что получилось
07:12 - не понимаю в чём проблема была у многих с коробкой и почему стали её закрывать... Это же по сути место для инструмента, которым формируют "шарики" мороженного. А рядом коробка-подставка для рожков...
Кроме палки на одном виде, которая ели-ели торчит, не сразу понимаешь, что там открыто. Я не стал додумывать, это минус к схожести. Но всё же, по коробке мало информации было на рефе
на последней работе шары более круглые, а не вытянутые, звезда на колесе выпячивает слишком сильно, шрифт толще, носик у переднего колеса слишком блестит, мороженное толще и под другими углами... В каком смысле по форме 1 в 1???
я, конечно, докапываюсь, но работодатели так делать и будут, и тут есть разница в форме сильная, как и в матовости текстур
Да она и уже. Тут Рендер решил, как будто.
Люблю твои видео ❤ спасибо)))
Спасибо за просмотр и комментарий 💕
[18:04] Ну если уж прям совсем придираться, то у последней (безусловно классной) работы у звёздочек на тележке блум забыли добавить.
[05:41] А вот тут наоборот не согласен с придиркой по поводу положения тележки - на мой взгляд, положение идеальное, ЕСЛИ рассматривать не тележку саму по себе, а группу предметов: тележка + стаканчики мороженого. Имхо, центровать группу предметов - решение БОЛЕЕ правильное, чем центровать тележку саму по себе.
оо, спасибо большое за комментарий, я именно этим и руководствовалась когда выстраивала композицию! Некорректно с моей стороны было сдвигать конечно без ведома заказчика деталь, но тут меня просто клинануло что в тз они были "рядом" без указания стороны, и я такая "ну, они же рядом!" Х)) Зато заказчику было о чем поговорить Х))
все работы неплохие, а за 8000 и за 10 000 классные!!! почему-то никто не видит что колесо в центре немного вогнуто вовнутрь)
Даже я не заметила кажется ахаха
А я заметила) но лоуполи и материал немного съели это
Авторы за 2 и 8к прям молодцы)
Но у большинства есть "косяк" что не могут в качественные стилизованные текстуры.
А давайте к следующему разу закажем фантастическую сцену с параллельными вселенными!
Что-то по типу "Из нашей вселенной в черную дыру затягивает робота с очень развитым исскуственным интелектом, который раньше скрывал это и притворялся, что он всего лишь глупая машина, а сейчас не выдержал и сам, не ожидая команды, старается уцепиться за край дыры, но не может. А с другой стороны черной дыры видна другая вселенная, и там все так же, но роботы изначально населяли тот мир и создали исскуственный интеллект - человека. Робот и человек с исскусственными интеллектами расплываются и сливаются с черной дырой на месте столкновения. А человек и робот-создатели наблюдают за этим с космических кораблей, и на их лице удивление и страх, ведь раз интеллект скрывал свои способности, он что-то замышлял! И сколько еще таких интеллектов!
P.S. Все закончилось хорошо, земляне и параллельноземляне не дали искусственным интеллектам завладеть миром!"
Это будет ооочень трудно изобразить, уверена!
ничосе полет фантазии
@@Farely Спасибо 😆
Мне все понравились, но особенно первый. Да есть мелочи по текстуре некторых моментов, особенно шарики, они там более матовые. Но так сзодсво 90%
Имхо, но помойму самая дешёвая работа оказалась более приятной и качественной. А сеточку можно показывать? :)
Тут наверно про рендера, а не про сетку
Не увлекаюсь 3Д моделированием, но смотрю с удовольствием 👍
Если бы я придиралась, то обратила бы внимание на звездочку в колесе, которая у большинства работ не плоская, как на рефе. И на капельку у козырька. У всех она уже и длиннее, чем на референсе. Но мне нравятся все работы, ребята молодцы, однозначно!
Обожаю такие видео, надеюсь однажды поучаствовать 😍
А мне все понравились. Последние две выбиваются вперед, конечно. Но в целом на мой взгляд тут все модели минимум от 5000.
Последняя работа , внимание отличие есть , и это суженный корпус тележки ,когда как в оригинале нос тележки выпуклый а не пёстрый и суженный
По крайней чуть чуть с преобразованием поиграться в ширину корпуса и будет вообще ништяк - не отличить ,а лучше вообще добавить:)
Забавно, что модель за 2к выглядит лучше и больше похожа на ориг (крышей) чем более дорогие)
Я не фанат старрейла, мб вживую в игре она больше похожа
Спасибо за видео, очнь понравилось.
Один момент в работе за 10 000 (да и у всех остальных, хотя ближе всех работа за 5 000): клювик на тележке имеет плоскую полосочку по центру, которая расходится на крылья клюва, изгиб снизу и завитушку в самой широкой части скорее всего зеркально отраженную с другой стороны. Я крафтер-печатник и такие мелочи рассматривать приходиться по роду деятельности :D
Очень не хватает крупно показанных фрагментов, о которых идет речь. Интересно рассмотреть что же там с текстурой, но с телефона (на исключительно общем плане картинок) этого вообще не видно😢
Но спасибо за, как всегда, за позитив и залипательность❤❤❤
Спасибо за крутой ролик!!
Все работы крутые)
Но вот от последней пришлось челюсть под столом искать 😅
Мне кажется ребятам надопрокачивать способность правильно оценивать сложность работы для выставления прайса
Это факт
Хоть с опозданием, но всё-таки я тут был, жалко конечно что не выбрали, ну ладно, спасибо за ролик)❤
Спасибо за комментарий!
16:12 там на одну палочку больше и мороженьки на 3 пикселя больше оригинала. Все - бракуем. А если серьёзно все работы 9/10 из 10
Да даже 10... реально все очень классные, я прям не знала что комментить х)
Интересно было бы в этой рубрике детальней всё рассматривать. Чтобы скидывали бленд файлы, смотреть что у кого и как по сетке, как люди текстуры делали, ну и так далее.
только проблема что не все в блендере делают + рендерят многие тоже в сторонних программах
@ВладБулкин-ы8б Ну есть универсальные форматы. Кидаешь файл fbx, dae, ещё какие нибудь там может есть, и экспортишь в блендер, должно работать. И не будет разницы в какой программе ты делал модель. Хз при чем тут рендер. Обычно все рендерят там, где делали модель, этого хватает. Если нет, можно же накатить рендер движок. Тот же октан на блендер. Может для чего то и рендерят в сторонних, но я пока не рассматривал такое.
@ВладБулкин-ы8б Да и тем более тут контент по блендеру, так что думаю, большинство все таки блендер юзеры.
@@designer4218 большинство но не все , да и даже юзеры блендера зачастую используют сторонние программы для текстуринга , запечки , рендера и т.д.
Работа за 2к для меня выглядит лучше чем последующие (до определенного ценового порога, конечно же).
Интересно, а как сделали мороженое? Это работа со скульптурном или есть какой то инструмент, что бы сделать такую форму?
много способов : скульптинг , модификаторы , геоноды
Вот кстати прикольно такие вещи смотреть, казалось бы - что может быть проще чем скопировать , так косячить и я могу , но я бы не решился отдавать такие работы , когда меня просили копию ;) Вдохновляет xDD Это у них фишка такая - когда реф на светлом фоне, ставить модель на темный - что б с освещением не палиться , мол выглядит иначе не потому , что я текстурку не подобрал , а потому , что фон другой ?)
По факту - КЛЮВ у тележки никто не осилил ;)
к клюву много вопросов, нужно смотреть в игре как он там выглядит
@@kosolapyl7342 Так и на рефе видно что никто не выполнил его геометрию и не пытался подобрать текстуру , там состаренный элемент . И ставить "белстяшку" вместо него на передний план - очень палевно...
этот клювик похоже, не проще мороженки будет ;) Никто не справился ; )
@@volkok9782 я согласен с тем, что никто не попал с клювом. Я в том же числе, безоговорочно. Если смотреть внимательно на референс, то спереди он фигурный, с ярко выраженным клевом, а на виде сбоку плавный, как картошили ботинок. Тут и начинаются вопросы к форме. А что насчет текстуры, то тут всё равно получается золотая блестяшка (может не такая гладкая, как у меня) с дополнительными вкраплениями грязи. Эту текстуру хорошо видно на больших колесах. Я уже не успевал доделать, поэтому оставил на начальном этапе этот материал. Пусть это будет палевно, я никого обманывать не собирался. У меня равномерно не доделаны текстуры:))
Я привык на темном фоне делать рендеры, так как на светлом обычно всё теряется. Но это больше вкусовщина
Копировать не так просто, как кажется☝🏼
Побольше бы таких видео. конечно я понимаю что денег у тебя не бесконечные
Можно помочь))) Хотя бы лайк поставить, добрый комментарий, а лучше два или три! И пересматривать! Да и финансово тоже, это даже лучше: и лайки, и перепросмотры, ведь это легко, и еще всем, чем можно))
19:05 В рамках возможностей различных исполнителей, финальное качество неизменно будет коррелироваться с затратами времени. Ускорение, приведет лишь к быстрому выгоранию, ухудшению качества и отвращения исполнителя к процессу. Заказчик желающий более коротких сроков на исполнение, по итогу определённо получит работу худшего качества, чем если бы исполнитель выполнял её в штатном для себя режиме, который без каких либо сомнений у каждого разный, как и уровень финального качества.
Спорно на самом деле. Скорость это тоже навык, который качается не в в минус качеству)
У исполнителя всегда должна быть корреляция между часами работы и стоимостью, ибо 10к за 30 часов работы это не очень то и норм. А вот 10к за 10 часов уже другое дело
За 2к работа ебейшая, ты че, мать?! Там можно и 10к дать!
Что-то не верится, что человек упахивается за 30 часов и берёт за это 3000. Что-то мне подсказывает, что ну вот прям другой там ценник на самом деле. Да, вы рекламный банер по сути, поэтому для вас можно и за бесплатно, а канал подраскрутите, и вовсе доплачивать начнут. А вот при хочу условный я к этим людям и прошу нарисовать что-то похожее по сложности - сколько мне это будет стоить?
Ощущение что все работы +- одинаковые но за разные деньги. Было бы здорово увидеть какие то визуальные эфекты. Моделеров новерно очень много, а вот fx наверно много меньше. 😊
В хонкае проп уже доделан и зашакален в угоде оптимизации и по сути им прийдется повторять шакальную текстурку в нормальном качестве что не сильно удобно
привет, если будешь делать еще ролики такого формата, я как совсем новичок поучаствовал бы за бесплатно, опыт бесценен )
10к за 30ч работы это очень мало, это же в сумме если брать нормальный рабочий день в 8ч получится меньше 50к в месяц
Можно считать проще - это 300 рублей в час. Непростительно мало, а ведь это максимальный прайс в данном видео.
Другое дело, что такую модельку можно закончить гораздо быстрее, тогда и стоимость работы в час будет соизмеримой 😊
Спасибо!!! 👍👍👍
Спасибо большое за комментарий ✨
На какую оплату за час может рассчитывать фрилансер? На примере этой работы, допустим каждый из исполнителей мог прикинуть что на выполнение уйдет ~16 часов.
вот бы увидеть гайд от этой прекрасной девушки как стабильно находить заказы)
Раскручиваешь канал на ютубе на сотню тысяч человек и будут тебе заказы 😅
@@Mr_Enotkin усложним условия. Добавим нарушения речи и координации движений 😂
1) Становишься симпатичной девушкой 2)Заводишь канал на ютубе, делаешь его популярным 3)Профит!
🎉 20 минут жизы про мороженое 🎉
Про мороженное которое хейтит художников 😎
Всем привет!
Да, заезжанный миллион раз вопрос, но в роликах на youtube так чёткого ответа и не услышал, а какие примерные зарплаты у специалистов в данной области (3д-художники)?)
Просто в комментариях вижу уж очень большое количество людей, которые рассказывают, что идти туда не стоит, и что ЗП у начинающих вообще около 30-50, а у "старичков" 70-80, это правда?) Нравится моделировать и проектировать, хотел окунуться больше в это направление, но начитавшись всего этого, создаётся ощущение, что променяю просто шило на мыло)
Я думаю, что сильно зависит от проекта и студии. По мне надо начинать от 70к за джуна. Для старта самый раз. Сам я еще не работаю в геймдеве, устроился 3д проектировщиком мебели. Так тут платят около 70к. Хотя работа сама по себе менее сложная, чем делать полноценные геймреди модели. Я бы меньше этой суммы и не рассматривал, хотя в вакансиях бывает намного меньше предлагают. Стоит ценить себя, но и понимать свои возможности и скиллы
Одним моделлингом уже не обойтись, но ты не бойся. Кто вкладывается в это, дойдет к цели
@@kosolapyl7342 А я работаю инженером-конструктором в авиации за 53(
@@kosolapyl7342 Да это понятно, что там помимо моделинга куча всего ещё, но само направление нравится) Вот единственное вот этот страх, что по уровню ЗП это шило на мыло будет) Короче не понятно, но видимо всё не так плохо, как я читаю в коментах
@@alekseigusev4913я думаю, если будешь фигачить, то не разочаруешься. Главное, чтобы нравилось. А то вот мне предлагали на заводе за 100к работать, но кто знает, через сколько я выгорю от такой работы
Почему-то на первой модели обтекатель типа "старого шлема пожарного" не обратили внимание и на само мелкое колесо.
Предлагаю следующий ролик сделать разбор рандомных референсов с artstation.
разбор референсов?
Радует что в этот раз не было совсем уж крошечных прайсов!
Сильно отличаются от остальных только последние 2 работы за 8 и 10к
Поздравляю всех кто смог получить незабываемый опыт))) расскажите, волнуетесь ли вы от того что на ваши работы все смотрят и оценивают)))
Что за кресло у тебя? Сними обновленный видос про твой сетап, пожалуйста.
Я не помню модель хд что то из икеи
Интересно узнать во сколько обойдется персонаж - антропоморфный мультяшный персонаж для игры. На подобие Марио bros. Даётся с трудом, особенно глаза.
Есть же плагины для глаз всякие
Почему-то все проигнорировали мороженное, прикрепленное с внутренней стороны арки, там мороженное льдинка, а все участники замоделировали дилдаки.
супер интересно слушать
30 часов - это как раз столько сколько и требуется
Спорно на самом деле(
Надеюсь ты шутишь
@@vpmalanka Да. Шучу. Но а так, если задача повторить эту работу 1 в 1, то с нуля на неё потребуется часов 15 (большая часть времени на материалы уйдёт)
Круто
В работе за 10000 тоже видно что звезда на колесе стала выпуклой, хотя в оригинале плоская. Кроме того, левая часть металла над левой фарой в верхней части очень толстая, тогда как в оригинале она становится узкой сверху. Коричневая часть в центре под ящиками тоже стала другой формы. В оригинале там прямые углы, а здесь какой-то наклонный скос или даже скругление.
Уважаемые знатоки, расскажите юной и не опытной такую вещь. В Какой то момент Катя упоминает что ей отправили и Хай и Лоу поле модели. Чем они в данном случае отличаются? Вроде у этого пропса не слишком много полигонов
(Не бейте если вопрос тупой, я еще совсем маленькая в 3D)
Highpoly модель это первый этап созданиеюя модели, здесь полигонов может быть 1 миллион и больше. Хотя, конкретно для этого пропса не так много получилось, но всё равно существенно. У меня вот хайполи могло быть до 60-80к ( потому что несколько уровней subdivision surface). Потом уже делается lowpoly модель, чтобы нго уже можно было развернуть, запечь карты, затекатурить и добавить в игру. У меня получилось прям очень оптимизировано, около 10к на весь пропс. Хотя это может быт много для разных проектов. В моем случае можно было чуть под скруглить углы, чтобы модель не была такой углаватой.
А вообще, после моего опыта создания персонажей по полному пайплайну, понимаешь, как в пропсах легко делать лоуполи:) в 90% случаях можно убрать все уровни subdivision surface, и вот готова лоу поли:)
@@kosolapyl7342 я думала наоборот делается как бы Low прототип модели, а потом усложняется и получается много геометрии😀😀😀 а тут вроде очень то много и не нужно, и я удивилась))) хахахах))
@@Iriska_Sosiska24всё правильно. Делается болванка с маленьким поликаунтом, чтобы было удобнее редактировать сетку, затем уже накидываются фаски, глаживания и прочие детальки. А после этого можно взять болванку и еще упростить сетку.
Теперь должна быть ясна картина:)
а почему твоего варианта нет? ты же доже 3д занимаешься. покажи как сделала бы ты и на примере своей работы объясни какие ошибки и почему они совершили
Потому что я использую этот формат для разгрузки своего графика, занимаясь вместо моделинга другими делами)
Так что на моделинг для таких роликов меня не хватает. Ну может когда нибудь и сделаю что то✨
За 8к и за 10к обе ТОП но предпочтение отдаю Жене с ее работой за 8000тыс. ))
Катя, твоего курса по блендеру не будет? Графитовский я точно не хочу.
Может когда нибудь…
9:18 маленьким бумагькам ааа а я придирчивый
это видео стоило 30+ к получается?
Чуть меньше, потому что некоторые художники делают мне скидочку, а в ролике указываю цену для фриланса, которую просят указать авторы)
Но в целом да, в среднем на такой ролик 20к уходит)
Здравствуйте, подскажите пожалуста, занимаюсь я с кубом и мне нужны длины чтобы были видны на самом кубе, смотрел что во вьюпорте есть параметр. Так вот, захожу в режим редактирования, выделяю весь куб, захожу во вьюпорт и внизу "Измерения" должны появится но их нет. Версия 4.0 никак не могу понять.
На каких стоках можно продавать свои работы в 3д?
"Так много палок" потому что всего лишь 1 аспект и четкое задание, чтоб было 1 в 1. Это не на общую картину смотреть, тут всё четко. + хвалить мало чего, т.к. все работы в основном очень похожи, а, значит, все, что остаётся, это только критиковать, и это нормально))
Работа за 8000р лучшая😍
Спасибо)) мне сейчас безумно приятно это слышать)
Мне периодически приходится заказывать 3д модели у художников фрилансеров и там такого соотношения сложность/цена нету и близко, пожалуй я перепишу контакты...
Ждём обзор на обновление Blender 4.1
Не знаю как можно соглашаться за 1000 работать... по мне минимальный ценник за любую работу равен стоимости часа а это 3000 а то и больше
Я бы взялся за 25 на такое не меньше, поэтому Катя у меня и не заказала ага) шутка, думаю через како-то время появятся спонсоры и будем смотреть и на работы за 100!
Ждём спонсоров. Очень ждём
✓Лайк
✓Комментарий
✓Подписку проверил
Красота какая
было бы прикольно если бы еще время а рабоу в конце к картинкам приписывала рядом с ценником
Формат кайф, хотелось бы увидеть что то более серьезное, не из мира геншина
Например?
Это кстати не геншин)
@@Farely Извиняюсь, игры хойоверс под одну гребенку загнал) Например можно заказать что то более утонченное, со своими нюансами, броню из скайрима или кингдом кам деливеренс, какую то сцену или просто проработанный объект из ведьмака, такие вещи как правило сложные в том плане что передают атмосферу и играют на ощущениях в общих сценах. Было бы интересно узнать какое ценообразование у таких работ и как это все реализуют.