Comprendre votre cockpit (et la furtivité !) sur la 3.24.2 de Star Citizen

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  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 105

  • @Nehaliel
    @Nehaliel 3 месяца назад +49

    ça donne un peu la gerbe le track IR à regarder

    • @pegarcia7170
      @pegarcia7170 3 месяца назад

      Oui super clair mais le eye tracker pete pas mal les yeux

    • @vindelqen
      @vindelqen 3 месяца назад

      C'est ce que je me disais aussi, à regarder quand tu est spectateur ça m'a fatigué les yeux

    • @barto.3900
      @barto.3900 3 месяца назад

      Oui je valide ça donne la nausée fort. Faut réduire la sensibilité peut etre ?

    • @gamerdumidi
      @gamerdumidi 3 месяца назад +1

      Idem, sur une vidéo tuto peut être mettre le track ir en pause.

    • @belhou7904
      @belhou7904 3 месяца назад

      Il ne l'a pas désactivé parce qu'il était en live sur twitch

  • @neonp6080
    @neonp6080 3 месяца назад +6

    Merci le montage express, ca m'évite de chercher via la VOD!

  • @andrea913
    @andrea913 3 месяца назад +2

    super merci, niveau immersion c'est tellement mieux

  • @fayeu4546
    @fayeu4546 3 месяца назад +1

    Avec l'arrivé de la furtivité, sa pourrais rajouter un gameplay. Nous avons des vaisseay d'exploration qui auront un rader un jour, mais sa serais bien un ou des vaisseau militaire, mais avec un radar fait pour justement détecter les chasseur. Sa pourrais rajouter de la stratégie dans les combat, ou encore aider a détecter les pirates qui serais par exemple cacher pour une interception.

  • @johnrockatansky2913
    @johnrockatansky2913 3 месяца назад +3

    Sur VKB (Galdiator Evo), via Gremlin, on peut associer sur la même commande d'un mini joy la touche + molette. Donc utiliser un des 2 minijoy (si vous avez 2 joys) pour monter ou descendre la puissance sur les capacitors, sans utiliser 2 doigts en même temps (on a pas de molette sous la main nous les pauvres contrairement à Virpil 😂, c'est sur la base du joy, donc en fight c'est exclu).
    Le fait que le mini joy du VKB soit cliquable permet donc soit de le passer en mode monter la puissance (avec 4 parametres puisque 4 directions), soit baisser la puissance une fois que l'on clique dessus.
    Donc si vous avez les 2 joys, l'un permet de faire monter/descendre chaque capacitor, l'autre permet de set to max ou set to min pour passer en mode "furtif".
    Je confirme aussi le fait que (le Sabre dans mon cas) la signature du ship se "noie" dans la signature d'un gros ship, mais uniquement pour moi en atmo...va savoir pourquoi. Mon Sabre était indetectable au radar jusqu'à ce qu'il soit en visuel, collé à un Carrack. Même topo avec le Merlin en train de se docker au Connie, une fois à 10-15 mètres du Connie, les autres ne le voient plus si ils sont a plus ou moins 1 km de l'ensemble.
    Maintenant c'est bien sympa tout ça, mais CIG à interet a supprimer le fait de devoir utiliser une touche+molette pour monter/descendre les capacitors...à la souris ça doit deja etre le merdier, au clavier ça fout le bordel, et aux joys c'est juste encore et encore compliquer les choses pour une fonction (triangle) qui était juste impeccable et bien assez fine pour jongler à la volée en fight.

  • @belhou7904
    @belhou7904 3 месяца назад +2

    1:48 - Le MFD display Cast est indispensable pour les vaisseaux qui n'ont que deux écrans, comme le Hornet par exemple

  • @rezada2773
    @rezada2773 3 месяца назад +2

    Les groupes d'armes ca fonctionne exactement comme dans les jeux Mechwarrior.

  • @Alt-64
    @Alt-64 3 месяца назад +1

    yo, super cool ta vidéo, ce qui serrais stylé pour le préset, c'est d'avoir une genre de clé d'accès a mettre dans le vaiseau pour avoir ces préset et possiblement les cartes en ta possessions (lien avec le gameplay futur d'explorations)

  • @arkhein06
    @arkhein06 3 месяца назад +3

    Tres bien ce format ! Juste desactiver le Rack IR pour les prochaines 😅

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      Ouais j'y ai pas pensé mais j'aurais du.

  • @MadFoX44
    @MadFoX44 3 месяца назад +1

    merci pour la vidéo
    ils vont surement mettre un système de sauvegarde lié à la combinaison pour les profils.
    pour la furtivité cela ma fait pensé à mes vieux cours d'électronique. ou quand le signal est noyé dans le bruit (signaux parasites).

  • @chronaque5975
    @chronaque5975 3 месяца назад +7

    impec, merci pour les infos :)

  • @Laserounet
    @Laserounet 3 месяца назад +1

    C'est un peu normal que les réglages ne soient pas réglés sur les nouveaux vaisseaux ou ceux de ton collègue. Ne pas perdre son vaisseau, tu dois! Comme disait un jedi célèbre.

  • @Gribouille81
    @Gribouille81 2 месяца назад

    merci pour le tuto 👍
    comment on gère la vitesse max du vaisseau ? avant j'utilisais la molette de la sourie mais maintenant ça me modifie les armes ou je ne sais quoi

  • @scrap_er
    @scrap_er 3 месяца назад +2

    Merci

  • @roullauddu11
    @roullauddu11 3 месяца назад +2

    Il faudrait pouvoir faire des profils d'énergie.

  • @rolistefanghien
    @rolistefanghien 3 месяца назад +1

    Vivement la live :)

  • @chritofgodfighter4210
    @chritofgodfighter4210 3 месяца назад +10

    ca fait un peu usine a gaz quand meme :/

    • @scrap_er
      @scrap_er 3 месяца назад +1

      Bah c'est pas pire qu'avant 😂

    • @chritofgodfighter4210
      @chritofgodfighter4210 3 месяца назад +3

      @@scrap_er j'etais habitué a avant lol

  • @Damj
    @Damj 3 месяца назад

    A chaque fois que j'entends MFD je pense à mother fcuking displays comme le BFG sur doom XD

  • @harf4ng
    @harf4ng 3 месяца назад

    Le mfd cast ça peut être utile pour ceux qui ne jouent pas au trackIR.

  • @harf4ng
    @harf4ng 3 месяца назад

    La distance de détection fonctionne aussi contre les pnj?

  • @romodu21
    @romodu21 3 месяца назад

    Salut , tu pourrais faire une partie trois de ton tuto Gremlin , basée sur la 3.24.2 avec la nouvelle meta de la gestion d’énergie entre autres s’il te plaît ?

  • @micdec59
    @micdec59 3 месяца назад

    Est ce que ca vous parle un moyen de ne pas voir les icones des autres ships, notament a l'approche des stations ?

  • @Navakyss
    @Navakyss 3 месяца назад +1

    Elle est où la jauge de carburant maintenant ?

  • @CorranHORNmetz
    @CorranHORNmetz 3 месяца назад

    C'est top, merci pour ce tuto et à bientot, j'espère, cela fait longtemps que je suis pas passé.

  • @TeletobiesQc
    @TeletobiesQc 3 месяца назад

    Hello, c'est encore d'actualité de devoir refaire les presets après un claim?

  • @jawelity9363
    @jawelity9363 3 месяца назад

    Ce qui m'a hype, c'est la possibilité de sélectionner les cibles sur l'écran radar du milieu...est ce qu'on pourra les attribuer à son équipage ou mieux à un autre ėquipage ?

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 3 месяца назад

      Le jeux ne tend pas à être un DCS like. Le radar en soit est rudimentaire et peu ergonomique.

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 3 месяца назад

      ?

    • @jawelity9363
      @jawelity9363 3 месяца назад

      @@TUROCK320 pourquoi offrir cette possibilité alors?

  • @wired_toast
    @wired_toast 3 месяца назад

    Ca va etre le bordel pour les call en packfight 😂. Il faut une implémentation de tag partagé

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад +1

      Oui ! Cela a été feedback à plusieurs reprises !

  • @SP95
    @SP95 3 месяца назад +1

    Full sapin de noël 🤣

  • @snaphunter
    @snaphunter 3 месяца назад +1

    Ils ont montrés les preset dans un ISC donc ça va venir.

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      Ils ont pas parlé de preset pour le pilote.

    • @snaphunter
      @snaphunter 3 месяца назад

      @@TeradaTV c'est vrai, tu penses que ça sera possible que sur la station d'ingénieur ? Ça serait bête quand même

  • @harf4ng
    @harf4ng 3 месяца назад

    En fait il n'y a plus de stratégie d'énergie sur les chasseurs comme avant. Avant au combat on switchait entre la puissance aux armes et aux boucliers en plein combat.

  • @WOLF-SHADOWS
    @WOLF-SHADOWS 4 часа назад

    Salut terada ! C'est toujours a jour !? Attend tu l'ingé pour refaire une vidéo !?

  • @rodrigue2993
    @rodrigue2993 3 месяца назад

    sans vouloir faire de comparaison , les nouveaux MFDs resemblent bcp à Elite Dangerous mais en bien plus complexe , on risque de s'emmêler les pinceaux tellement il y a de touches a bindé

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      Y'a pas tant plus de touche que ça. Y'en a même moins vu que tous les binds sont pas intégré. Par contre ça manque de polish pour être au niveau d'ED mais ça viendra j'espère.

    • @rodrigue2993
      @rodrigue2993 3 месяца назад

      @@TeradaTV oui, en tout cas chapeau au DEV ses MFDs semblent être une gd réussite . Bien sur l'ergonomie est a encore un peu a peaufiner mais ca commence à ressembler a qqch de franchement bien 🙂

  • @chsapho
    @chsapho 3 месяца назад

    bonjour, qu est ce qu'il en est des HUD des tourelles ? car celui ci à mon gout est vraiment pourri ! Merci.

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      Globalement même rework que pour les cockpit avec quelques fonctions en moins forcement.

  • @thierrybo6304
    @thierrybo6304 3 месяца назад

    10:35 avec un Tobbi il suffit d'avancer sa tête vers un mfd pour zoomer dessus 🙂

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 3 месяца назад

      Je t'envoie mon RIB du coup, merci :)

  • @Brisingr2B
    @Brisingr2B 3 месяца назад +1

    Je s’appelle Groot d’armes

  • @meulaneden7055
    @meulaneden7055 3 месяца назад

    Le bordel 😂

  • @Netryxa
    @Netryxa 3 месяца назад +1

    Je te vois parler de composants furtifs et de leur utilité à réduire ta signature.
    J'ai bien compris que la gestion de la puissance, et concrètement réduire l'affectation d'énergie des composants réduit la signature, mais tu semblais dire qu'en plus de cela les composants de grade furtifs changeait quelque chose.
    Es-tu certain de cela ?
    Sur Erkul réglé sur la 3.24.2, équiper des composants furtifs n'affecte pas à signature. Et c'est quelque chose qui, au dernières nouvelles, n'a jamais fonctionné.

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 3 месяца назад +2

      Message d'attention sur la page ERKUL :
      DISCLAIMER
      Due to the recent implementation of the Resource Network feature in Star Citizen update 3.24.2, the functionality of this website has been temporarily affected in PTU version.
      The simulation aspect of the site, previously based on the power triangle, has been disabled pending the implementation of the new power management system via segments.
      Therefore, the displayed DPS is the raw or burst DPS, without simulating ammos counts or cooldown times.
      "EM and IR emissions are likely to be inaccurate in most cases."
      Please note that all statistics extracted directly from the game regarding different components are correct.
      - J'espère que toutes les classes de composant sont travaillé cette fois ci ... ça fait des année que c'est en attente...

  • @nicolasmartin2102
    @nicolasmartin2102 3 месяца назад +1

    En vrai, tu casses pas tes vaisseaux et voilà, plus de problème. Perso je trouve que c'est très bien comme ça. Ça ajoutera l'envie de garder son vaisseau. Si on le perd à cause de bug, c'est techniquement sensé être réparé au bout d'un moment. Donc pourquoi changer un truc qui est top à cause d'un problème temporaire ? Quand aux problèmes de mfd dans l'aréna commandeur, je suis d'accord que l'on devrait avoir la possibilité de faire des présentations hors ligne

    • @marcusholooway8145
      @marcusholooway8145 3 месяца назад

      Pourquoi ? Bah parce que le problème est pas temporaire, il est présent depuis 2 ans que je joue, pour tout ou rien le vaisseau peut exploser, try hard et perte de temps inutile parfaitement esquivable

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад +1

      mdr ça c'est un commentaire de quelqu'un qui joue pas beaucoup ;)

    • @nicolasmartin2102
      @nicolasmartin2102 3 месяца назад +1

      @@TeradaTV comparé à toi oui c'est certain je joue peu. Mais une 15h par semaine je ne dirais pas "pas beaucoup" quand tu as une vie à côté. Seulement ma façon de jouer c'est d'éviter de mourir au maximum. Je ne suis pas à l'abri des bugs, c'est certain et ça fait bien chier. Mais en dehors des bugs, si je perds 1 de mes ships toutes les 2 ou 3 semaines, c'est le bout du monde.

  • @harf4ng
    @harf4ng 3 месяца назад

    Ah non en 2024 si je vais dans la voiture d'un ami je ne récupère pas les réglages de ma voiture :)

  • @GermainBoudinet
    @GermainBoudinet 3 месяца назад +2

    MErci pour ce vidéo.
    Attention, le chapitrage est aux fraises

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад +1

      C'était un bug de YT, c'est corrigé

  • @seenown
    @seenown 3 месяца назад

    Tous a l'air vraiment chouette sauf la puissance qui demande beaucoup plus de manipulation

    • @seenown
      @seenown 3 месяца назад

      super en multicrew mais pas en solo

  • @Croniat
    @Croniat Месяц назад

    Salut ! Le 2eme écran de boubou affiche la répartition des boubous av. arr. gch. dte.

  • @ousmanegueye708
    @ousmanegueye708 3 месяца назад +1

    je n'ai rien compris

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      Après ça s'adresse à des gens qui jouent à Star Citizen hein :'D

  • @Eigol_Orcen
    @Eigol_Orcen 3 месяца назад

    👍

  • @infinityone575
    @infinityone575 3 месяца назад

    Petit problème concernant le gameplay furtif et notamment en pvp, t’aura beau être furtif si tu lock un gars il aura l’alerte lock

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      C'est pas un problème, c'est à toi de prendre ça en compte quand tu fais ton approches.

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 3 месяца назад

      CiG aurait annoncé que les alerte missiles seront effectivent en fonction du type ou de la taille des missiles.
      On espère que cela soit le cas pour les lock passif (PIN) au moins ....
      Vive DCS ...

    • @infinityone575
      @infinityone575 3 месяца назад

      @@TUROCK320 en soit lock un gars au moment ou on est à portée de tir n’est pas un problème mais si on pouvait identifier la menace avant d’engager ....

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад +1

      Tu peux maintenant, en passant par le scan et le MFD dédié.

    • @infinityone575
      @infinityone575 3 месяца назад

      @@TeradaTV sans que l’ennemi le remarque ? Et bah vivement la 3.24.2 alors

  • @APOLLO__ON
    @APOLLO__ON 3 месяца назад +1

    les groot je s'appelle groot superbe vidéo merci à toi très bien expliqué je sens que ça va être terriblement chiant les paramètrages des touches

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      C'est jamais chiant avec Gremlin !

    • @APOLLO__ON
      @APOLLO__ON 3 месяца назад +1

      @@TeradaTV je sais bien mais c'est tout nouveau encore pour moi et j'ai du mal à tout bien configurer mets tes explications sont très simples et concis donc je le ferai une fois en jeu en 3.24.2

  • @gabzhuu8154
    @gabzhuu8154 3 месяца назад

    Le timecode ne correspond pas à la vidéo ou c'est moi ?

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      Si si, ils sont un peu plus yolo que d'hab mais ils correspondent bien.

    • @barto.3900
      @barto.3900 3 месяца назад +1

      Oui c'est le chapitrage d'une précédente vidéo.

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад +1

      Okey, c'était un bug de YT, c'est corrigé.

  • @lescroc1073
    @lescroc1073 3 месяца назад +1

    ha oui

  • @BenitKolburn
    @BenitKolburn 3 месяца назад

    TOURBIFACE !
    o7

  • @bbbenj
    @bbbenj 3 месяца назад +1

    Complexe...

  • @toom6087
    @toom6087 3 месяца назад +1

    Pas le nom du pilote sans scanner le ship ?! Comment veux-tu donner un focus à ton squadron quand tout le monde va répondre : "Stop, faut que je scanne plein de ships avant de savoir duquel tu parles" ?! De pire en pire. Rendez-moi la 3.17 bordel !

    • @zenako23
      @zenako23 3 месяца назад

      oui tu scans, et je pense meme que dans peu de temps avec le nouveau systeme de radar, tu vas avoir des ships qui pourront scan en zone. Mais si c'est le cas : oui il aurait fallut attendre que la mécanique arrive avant de mettre ce systeme en jeu. Autrement c'est une bonne idée, actuellement dans le pu c'est rare de tomber sur un paque de 3 vaisseaux de toutes facon et encore moins 3 fois le meme exemplaire de vaisseau, donc ça change pas grand chose pour les call.

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      Faut juste un système de ping fonctionnel. Ca a été feedback et demandé. Sinon c'est très bien l'absence de pseudo, ça rendait les confrontations souvent un peu toxique pour les personnes avec le plus de visibilité (créateur de contenu ET joueur pvp connu)

    • @toom6087
      @toom6087 3 месяца назад

      @@TeradaTV Cas pratique : 8 potes de chez Too Linear contre 8 potes de la CDR : tous en Gladius. En trois secondes chrono je dis : "J'engage JacquesChirac sur Tastumo. Copix sur moi, qui me couvre?" C'est tellement rapide que t'as pas le temps de scanner. Tu veux ton info au milieu de l'écran, le plus rapidement possible. Même pas le temps de regarder ces machins en dessous de tes genoux. En plus j'ai pas le niveau d'un Tarbuk, alors là Chris Roberts me pourrit la vie grave !!!
      Ils veulent de la simu? OK : pendant la Seconde Guerre mondiale, les pilotes de P51 se battaient contre des BF109 ou des F190. C'était pas tout le monde dans le même type d'avion, le focus se faisait sur la machine. C'était juste des bandits dans des avions teutons. Mais quand tout le monde est en Gladius pour travailler le skill?
      Solutions? 50% des joueurs créent des persos Vanduuls (oui je phantasme) et run en Blade. Les autres 50% en humains dans des F8/F7. Mais si des joueurs pas RP pour un sou comme moi jouent Vanduul et forment des squadrons avec des potes humains : re bordel dans le ciel.
      C'est un jeu : faut les noms des mecs en face et les noms des alliés. Point barre. Ou alors faut arrêter de nous sortir des teasers qui mettent en scène des batailles épiques à plusieurs centaines de joueurs. Impossible sans les noms.
      Ici le côté MMO disparaît (parce que le server meshing est à la peine ?) alors que Star Citizen est un space shooter, même pas une véritable simulation. Y a un truc qui cloche là. C'est un jeu qui demande des outils de groupe que nous n'aurons peut-être jamais quand je vois cette usine à gaz.
      Et puis dans le futur le scan automatique qui t'indique le nom du pilote sur ta cible, pourquoi ce ne serait pas possible hein? Au lieu de nous pondre des gadgets, on n'a toujours pas de vision nocturne. CIG est à côté de le plaque !
      Et là avec le headtracking qu'est ce qu'on voit ? La partie supérieur du cockpit, on ne regarde pas en bas tous ces écrans inutiles, faut les infos sur la bulle, le plus proche possible de la cible : ruclips.net/video/N14hCkmcNYo/видео.html

    • @toom6087
      @toom6087 3 месяца назад

      @@zenako23 Dans le PU ou en Arena, c'est teams contre teams sinon t'as rien. En dog-fight à 8 contre 8, t'as pas le temps de scanner. Le scan c'est pour les mineurs qui farment les asteroids ou pour les pirates en embuscade, pas pour un squadron au sein duquel la communication de groupe s'appuie sur des noms. Cette fois, CIG tue le PVP de groupe et décide totalement d'abandonner l'aspect MMO de Star Citizen qui n'est même pas une simulation comme DCS. On parle ici de communication de groupe en vocal : il faut des outils pour ça. Et bah vivement les addons !
      Là tu vois on était une centaine de joueurs sur place, et heureusement qu'on avait les noms : ruclips.net/video/1RkJgTjI0yw/видео.html

    • @Nyveka_tv
      @Nyveka_tv 3 месяца назад

      Tu parle par expérience sa se sent. Dans le futur les steamer risque de devenir des cible quand il va avoir juste un serveur. Et le jeux terminé. Avec les jeu d'alliances je serais pas surpris de voir de gueguerre entre communauté et des région du verse ​@@TeradaTVsa va prendre de la l'attence sur les stream

  • @Laserounet
    @Laserounet 3 месяца назад

    Que cela ne vous plaise pas, c'est un fait mais tout le monde n'est pas comme vous. Les réglages me vont bien et les raccourcis ne sont pas une nécessité pour les joueurs lambdas. Star citoyen n'est pas un jeu dédié à la compétition en combat spatial pour pilotes chevronnés à deux joysticks. C'est pas une console de jeu avec ses 10 boutons de manettes, c'est un jeu PC avec 104 touches.

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      "Tout le monde n'est pas comme vous", ouais et il parait que l'eau mouille aussi.
      Nan et sinon personne t'empêche de clic ta gestion de puissance, par contre :
      1. C'est pas une raison pour que CIG se prive de faire un système ergonomique avec des binds efficaces.
      2. Je sais pas ce que tu cherche cracher sur une partie de la communauté qui n'a pas le même style que toi. La compétition il y en a sur SC depuis des années et Star Citizen est un jeu qui se veut orienté combat ET PvP. J'argumenterais pas plus, faut de l'ergonomie, ça se discute même pas...

    • @Laserounet
      @Laserounet 3 месяца назад

      @@TeradaTV Parce que terada a dit, il faut le faire... Il est rigolo le youtubeur français.... Il monte sur des grands chevaux direct. Pauvre type...

    • @karlmesserTV
      @karlmesserTV 3 месяца назад

      CIG a tout prévu, pour ton style de jeu il te suffira d'embaucher 3 PNJ :
      Un pilote, un co-pilote et un ingénieur embarqué.
      Même les liners nécessite qu'on s'attarde sur les appareils de bord
      Ou alors je n'ai pas compris ton raisonnement 😅

  • @micdec59
    @micdec59 3 месяца назад

    Il faut que tu desactives ton tobii quand tu fais une video de papotage comme ca. Ca donne mal a la tete les droite gauche incessants.

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      J'y penserais pour la prochaine

  • @Nolan_chasserio
    @Nolan_chasserio 3 месяца назад +1

    Flight simulator 2.0 ou plutôt 3.0 (y’a le 2024 qui sort)

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 3 месяца назад

      C'est clair nous sommes loin de FS 😂

    • @Nolan_chasserio
      @Nolan_chasserio 3 месяца назад

      @@TUROCK320 ouais je viens de comprendre pk pendant le live sur Twitch

  • @DRAXx1412
    @DRAXx1412 3 месяца назад +1

    C était pas la maj de 44go

    • @TeradaTV
      @TeradaTV  3 месяца назад

      ???
      Une vidéo arrive pour parler plus en détail de la mise à jour dans son ensemble

    • @malodetremarg8567
      @malodetremarg8567 3 месяца назад

      44 Go de telechargement car la MAJ modifie 42 Go, mais en soit la MAJ ne prend que 2 Go ^^