Молодец, но кодекс не является угрозой в конце игры, т.к. вырубается с одного выстрела, а в начале все враги сложны. Кстати, любых королей легко убивать, если сначала кинуть мину клеймор, а потом поставить всех на наблюдение и кинуть грену, т.к. король ходит только после АТАКУЮЩЕГО действия! Не установка ловушки, не взлом, не передвижение. А вообще в XCOM 2 убит баланс, так что один полковник при правильной прокачке сносит всю миссию. А насчёт бомжей... Сыграй с модификацией LONG WAR 2.
Да я знаю что кодекс уже в дальнейшем угрозу не представляет она уже действует как мелкая заноза. Но иногда она прям жёстко мешает а король это чистый пиздец, блядь Ну может ты и прав но я когда заманил его в ловушку я его еле победил.
@@user-iz5oi487fk6g Честно меня больше всех бесит избранная рейнджер, не помню её имя. А всё из-за невидимости и лёгкого шага не вызывающего наблюдения.
@@XCOMcommander блин к сожалению я некоторых имён избранных не запомнил. Ну всё же согласись я тебе враги явно вызывали скажем так, раздражение особенно безликие они просто загоняют в такую ситуацию с которой тяжело выбраться но если мы полностью прокачаемся от этих бомжей легко убить.
@@XCOMcommander крисалиды тоже скажем так такие неприятные твари. Я уж молчу про короля Я забыл как его называют напомни мне пожалуйста ну он блядь в реале слишком сильный слишком, имбовые и его блядь ёбаный ракетницы.
Честно, Мой ТОП почти полностью отличается от ТОПа Автора видоса. Безликие для меня никогда не были проблемой (Напугали лишь при первой встрече с ними, ибо вообще такого не ожидал). Криссалиды уж тем более, они в первой части были действительно проблемой (Особенно на Миссии из DLC с тушей огромной рыбины с кучей яиц Криссалидов... Помнится мне, у меня там все Сдохли, и лишь Чилонг (Сюжетный Боец) смог выжить, просто спринтуя до места эвакуации. Да и просто в первой части они реально постоянно убивали Гражданских, чем спавнили Зомби, во второй же они делали это неохотно), во второй же за все 120+ часов геймплейя ни разу не чувствовал себя некомфортно из-за них, я был даже рад, что враг Криссалид, а не кто-то ещё... Может потому что у меня в миссиях на Спасение Гражданских они ни разу не спавнились, а если и спавнились, то не трогали этих самых гражданских (При виде моих оперативников они всегда пытались их убить, а не Гражданских, чем я и пользовался), ХЗ, так что Криссалид в висячем положении пусть останется, остальные же точно отлетают, с кем не согласен. Архонт всегда был изи Врагом, лишь Жирным, но из-за того, что он не умеет прятаться, то убивается легко. А вот с Призраком и Кодексом согласен *5 - Андромедон* . Думал сначала сюда поместить Чистильщика (Как фаната Штурмовиков, меня бесит наличие такого Тонкого ваншотающегося врага, который какого-то чёрта взрывается), но потом вспомнил об этой дряни (Это Единственный враг на моей памяти, который лять мог на месте ваншотать моих оперативников на момент его первого появления, ни один другой враг, даже Сектопод, на своём первом появлении такого не умел... И мало ему этого, у него огромное ХП, он умеет прятаться за укрытиями, две фазы и ещё во второй фазе он оставляет после себя грёбанный Кислотный след чем и ПОЛЬЗУЕТСЯ, он специально оббежит оперативника вокруг, прежде чем ударить, чтобы тому некуда было бежать, не наступив на Кислоту) *4 - Жрец* (Контроль над Разумом и Живучесть, да, именно этим меня эта дрянь бесит... Вроде бы... А потом видишь. что у неё ещё есть и Самостазис... Вот за все ~20 встреч с этой дренью она лишь три грёбанных раза умерла сразу, а не пошла в чёртов Стазис) *3 - Ракушка* , АКА Привратник (Не вывел мне нервы так сильно, как следующие два, но всё равно бесит своим скилл сеттом... АОЕ атака на полкарты, хреначащая по 6 урона из-за чего гарантированно пол сквада будут потом отлёживаться с ранениями, так ещё и всех Гуманоидов воскрешает, вроде бы ничего страшного, но он у меня всегда появляется на Мапе со Странниками из-за чего там по 20 Пси Зомби и в итоге у меня лишь один вариант - Шотнуть его на месте. Благо с появлением Псионика эта проблема решается простым Стазисом, но я не пробовал, я всё равно его за один ход Шотал) *2 - Призрак* (Ох уж его грёбанный перехват оперативников и ты либо тратишь драгоценные действия на убийство Клона, чтобы опер встал, либо же пытаешься как-то дотянуться до этого педобраза... Ну и да, у него грёбанные Молниеносные Рефлексы, которые я ещё при прохождении первой части сразу отметил как Читерские, за что и обожал Штурмовиков, ведь мало того, что у них там был дикий урон, так ещё и они имели дикую выживаемость благодаря Рефлексам) *1 - Кодекс* (Не самый сильный враг, но по впечатлениям он единственный кто меня так сильно выбесил. Сильнее меня выбесила лишь Бестия, АКА Убийца, одна из Избранных)
Согласен Вот лично для меня Андромедон не был проблемой,но он сука живуч но я с этим утырком справлялся на ура Жрец "Адвента был силен и так как я с ним без проблем тоже справлялся но стоит сказать он бесил тем что ловил разум моих солдат. а вот Привратник сука живучая тварь и я на уничтожение этой суки отправлял 3 бойцов а про кодекс я уже говорил в видео.
@@user-iz5oi487fk6g ну дело не в проблемных Мобах, а просто в тех, которые бесят, ведь тогда тут был бы Сектопод, ибо самый Живучий враг, поживучее Ракушки (В сравнении с тем как он рано появляется, Ракушка-то более менее шотная на момент своего появления), но вот только он меня не бесил, он просто сильный и всё
Это да согласен с тобой но она не прям бесячая персонаж всё-таки она не прям имеет столько раздражающих способностей её легко убить когда мы прокачаемся до лазерного оружия оружия здесь именно. Тебе бесячие противники которые имеют бесячие способности безликие появляются там где с*** не надо Когда у тебя и так много противников Я кстати что забыл добавить насчёт призраков простите меня пожалуйста это то что с*** они имеют конченый рефлексы и по ним не с мясорубки не с лазера где ожидаешь не попасть ё***** насос то же самое насчёт кодекса когда они отрядами бродят и ещё рядом ещё более сильные противники и они с*** тебя отвлекают.
Для меня самые жесткие это копейщики. Играю всегда на легенде-терминатор. Иногда, довольно часто прилетают прямо на 2 миссии в виде подкрепа. Мало того что у них огромное количество хп, еще наносят колосальный урон, если не ваншот то лазарет как минимум на пол месяца. После магниток они превращаются в бомжей. Но в начальных миссиях когда обычные автоматы то довольно неприятно.
Я конечно забыл как белое пехотинцев называются найти счета но ссы достаточно опасно не во-первых очень крепкие ну и другое они могут делать щиты для всех остальных и это немного неприятно и неудобно.
@@user-iz5oi487fk6g да, это щитоносцы. Появляются после магниток. Просто нужно знать как с ними бороться. Они приорететная цель. Нужно снимать их снайпером или добить жннцом прямо с фланга. Первая половина игры проходиться легко при помощи жнеца и магниток. Дальше немного сложновато. После плазмы опять просто. Но расслаблятся не нужно.
Если говорить про XCom без WotC, то мой shit-парад будет выглядеть так: 5. Щитоносцы и/или МЕКи. 4. Архонты. 3. Гадюки. 2. Кодексы. 1. Метрокопы. В учебке также отдельно бесят конкретный сектоид из операции по добыче конвертера. С модом "Офицер вызывает подкрепления" на этом уровне также бесят офицеры ADVENT (особенно когда в вызванных ими подкрепах прибывают другие офицеры).
Вайперы как бы вот так называются ножи гадюки да они бесят своими плевками и удушением но в целом они не так уж и бесячие у них нормальная броня и средние здоровья с ними не так сложно бороться как с кодексами когда врагов до х** но ещё вот эти твари.
Да чувак Прости что уже 1 месяц я что хочу сказать я в икском один играл ну очень давно и плохо что помню и каких-то таких бесячих врагов у меня не было Прости но я просто ну не могу сделать видео потому что я уже не помню кто меня больше всего бесил сильные противники.
Самый бесячий враг в икс ком это промахи!😂 Незнаю как оригинале но в сраном long war это просто разрыв жопы. Убить оперативника ваншотом с вероятностью в 1 процент это обычное дело, такое у меня бывало происходила два раза за задание, в то же время твои могут Впятером стрелять по 70 и все промазать. Вам меньше 70 даже нету смысла стрелять, в то же время каждый выстрел инопланетян это серьезная опасность, а если трое стреляют по 20-30, то один из них обязательно попадет, если больше 30 стреляет, это почти сто процентов труп. Такое ощущение их 30 это наши 70, а наши 70 это 30 реальных! Я не понимаю как люди играют на высоких сложностях да и еще на терминаторе, я играю в облегченныую версию с перками на облегчения, и все равно у меня горит жопа. Да и задалбали однотипные мисии если често. Играл играл и запорол сохранение случайно. Теперь начал новую с перком активная война, и как в бойвекке. И все равно чет приелась. Я лонг вар начинал раз 5, и еще не разу не доиграл до конца.
Молодец, но кодекс не является угрозой в конце игры, т.к. вырубается с одного выстрела, а в начале все враги сложны. Кстати, любых королей легко убивать, если сначала кинуть мину клеймор, а потом поставить всех на наблюдение и кинуть грену, т.к. король ходит только после АТАКУЮЩЕГО действия! Не установка ловушки, не взлом, не передвижение. А вообще в XCOM 2 убит баланс, так что один полковник при правильной прокачке сносит всю миссию. А насчёт бомжей... Сыграй с модификацией LONG WAR 2.
Это где избранные.
Да я знаю что кодекс уже в дальнейшем угрозу не представляет она уже действует как мелкая заноза. Но иногда она прям жёстко мешает а король это чистый пиздец, блядь Ну может ты и прав но я когда заманил его в ловушку я его еле победил.
@@user-iz5oi487fk6g Честно меня больше всех бесит избранная рейнджер, не помню её имя. А всё из-за невидимости и лёгкого шага не вызывающего наблюдения.
@@XCOMcommander блин к сожалению я некоторых имён избранных не запомнил. Ну всё же согласись я тебе враги явно вызывали скажем так, раздражение особенно безликие они просто загоняют в такую ситуацию с которой тяжело выбраться но если мы полностью прокачаемся от этих бомжей легко убить.
@@XCOMcommander крисалиды тоже скажем так такие неприятные твари. Я уж молчу про короля Я забыл как его называют напомни мне пожалуйста ну он блядь в реале слишком сильный слишком, имбовые и его блядь ёбаный ракетницы.
Самый бесячий враг в Хсом это генератор случайных чисел, остальное поправимо...
да
Честно, Мой ТОП почти полностью отличается от ТОПа Автора видоса. Безликие для меня никогда не были проблемой (Напугали лишь при первой встрече с ними, ибо вообще такого не ожидал). Криссалиды уж тем более, они в первой части были действительно проблемой (Особенно на Миссии из DLC с тушей огромной рыбины с кучей яиц Криссалидов... Помнится мне, у меня там все Сдохли, и лишь Чилонг (Сюжетный Боец) смог выжить, просто спринтуя до места эвакуации. Да и просто в первой части они реально постоянно убивали Гражданских, чем спавнили Зомби, во второй же они делали это неохотно), во второй же за все 120+ часов геймплейя ни разу не чувствовал себя некомфортно из-за них, я был даже рад, что враг Криссалид, а не кто-то ещё... Может потому что у меня в миссиях на Спасение Гражданских они ни разу не спавнились, а если и спавнились, то не трогали этих самых гражданских (При виде моих оперативников они всегда пытались их убить, а не Гражданских, чем я и пользовался), ХЗ, так что Криссалид в висячем положении пусть останется, остальные же точно отлетают, с кем не согласен. Архонт всегда был изи Врагом, лишь Жирным, но из-за того, что он не умеет прятаться, то убивается легко. А вот с Призраком и Кодексом согласен
*5 - Андромедон* . Думал сначала сюда поместить Чистильщика (Как фаната Штурмовиков, меня бесит наличие такого Тонкого ваншотающегося врага, который какого-то чёрта взрывается), но потом вспомнил об этой дряни (Это Единственный враг на моей памяти, который лять мог на месте ваншотать моих оперативников на момент его первого появления, ни один другой враг, даже Сектопод, на своём первом появлении такого не умел... И мало ему этого, у него огромное ХП, он умеет прятаться за укрытиями, две фазы и ещё во второй фазе он оставляет после себя грёбанный Кислотный след чем и ПОЛЬЗУЕТСЯ, он специально оббежит оперативника вокруг, прежде чем ударить, чтобы тому некуда было бежать, не наступив на Кислоту)
*4 - Жрец* (Контроль над Разумом и Живучесть, да, именно этим меня эта дрянь бесит... Вроде бы... А потом видишь. что у неё ещё есть и Самостазис... Вот за все ~20 встреч с этой дренью она лишь три грёбанных раза умерла сразу, а не пошла в чёртов Стазис)
*3 - Ракушка* , АКА Привратник (Не вывел мне нервы так сильно, как следующие два, но всё равно бесит своим скилл сеттом... АОЕ атака на полкарты, хреначащая по 6 урона из-за чего гарантированно пол сквада будут потом отлёживаться с ранениями, так ещё и всех Гуманоидов воскрешает, вроде бы ничего страшного, но он у меня всегда появляется на Мапе со Странниками из-за чего там по 20 Пси Зомби и в итоге у меня лишь один вариант - Шотнуть его на месте. Благо с появлением Псионика эта проблема решается простым Стазисом, но я не пробовал, я всё равно его за один ход Шотал)
*2 - Призрак* (Ох уж его грёбанный перехват оперативников и ты либо тратишь драгоценные действия на убийство Клона, чтобы опер встал, либо же пытаешься как-то дотянуться до этого педобраза... Ну и да, у него грёбанные Молниеносные Рефлексы, которые я ещё при прохождении первой части сразу отметил как Читерские, за что и обожал Штурмовиков, ведь мало того, что у них там был дикий урон, так ещё и они имели дикую выживаемость благодаря Рефлексам)
*1 - Кодекс* (Не самый сильный враг, но по впечатлениям он единственный кто меня так сильно выбесил. Сильнее меня выбесила лишь Бестия, АКА Убийца, одна из Избранных)
Согласен Вот лично для меня Андромедон не был проблемой,но он сука живуч но я с этим утырком справлялся на ура Жрец "Адвента был силен и так как я с ним без проблем тоже справлялся но стоит сказать он бесил тем что ловил разум моих солдат. а вот Привратник сука живучая тварь и я на уничтожение этой суки отправлял 3 бойцов а про кодекс я уже говорил в видео.
@@user-iz5oi487fk6g ну дело не в проблемных Мобах, а просто в тех, которые бесят, ведь тогда тут был бы Сектопод, ибо самый Живучий враг, поживучее Ракушки (В сравнении с тем как он рано появляется, Ракушка-то более менее шотная на момент своего появления), но вот только он меня не бесил, он просто сильный и всё
В первую очередь призраки бесят молниеносными рефлексами, а уже потом тенью. Тк из-за первого в большенстве случаев случается второе.
Согласен
Да хочу принести свои извинения Я забыл упомянуть рефлексы вот это первое что бесит в этом противнике.
как бы Xcom побольше лет , эток на 20
Для справедливости ради я тогда догадывался об старых играх, я сделал большую ошибку не узнав название на русском. И не показал.
Вау какие люди не знал что на меня обратит внимание, большой ютубер с 2 тыс подписчиков.
@@user-iz5oi487fk6g поверь это не показатель, тем более я всегда смотрю что люди делают(те что коменты оставляют)
@@user-iz5oi487fk6g не очень понимаю к чему тут название на русском
Меня бесет вайпер потому что он притягивает к себе бойца и душит но только если у рэйнджера прокачена месарубка
Это да согласен с тобой но она не прям бесячая персонаж всё-таки она не прям имеет столько раздражающих способностей её легко убить когда мы прокачаемся до лазерного оружия оружия здесь именно. Тебе бесячие противники которые имеют бесячие способности безликие появляются там где с*** не надо Когда у тебя и так много противников Я кстати что забыл добавить насчёт призраков простите меня пожалуйста это то что с*** они имеют конченый рефлексы и по ним не с мясорубки не с лазера где ожидаешь не попасть ё***** насос то же самое насчёт кодекса когда они отрядами бродят и ещё рядом ещё более сильные противники и они с*** тебя отвлекают.
Для меня самые жесткие это копейщики. Играю всегда на легенде-терминатор. Иногда, довольно часто прилетают прямо на 2 миссии в виде подкрепа. Мало того что у них огромное количество хп, еще наносят колосальный урон, если не ваншот то лазарет как минимум на пол месяца. После магниток они превращаются в бомжей. Но в начальных миссиях когда обычные автоматы то довольно неприятно.
Ещё белые щиты
Я конечно забыл как белое пехотинцев называются найти счета но ссы достаточно опасно не во-первых очень крепкие ну и другое они могут делать щиты для всех остальных и это немного неприятно и неудобно.
@@user-iz5oi487fk6g да, это щитоносцы. Появляются после магниток. Просто нужно знать как с ними бороться. Они приорететная цель. Нужно снимать их снайпером или добить жннцом прямо с фланга. Первая половина игры проходиться легко при помощи жнеца и магниток. Дальше немного сложновато. После плазмы опять просто. Но расслаблятся не нужно.
@@timm1729 это точно
@@timm1729 да
по поводу призраков вы не договорили.
Призрак вырубает вашего пехотинца и становится её копией.
@@Silence2279 да я забыл простите, пожалуйста, тогда я был невнимательным.
Если говорить про XCom без WotC, то мой shit-парад будет выглядеть так:
5. Щитоносцы и/или МЕКи.
4. Архонты.
3. Гадюки.
2. Кодексы.
1. Метрокопы.
В учебке также отдельно бесят конкретный сектоид из операции по добыче конвертера. С модом "Офицер вызывает подкрепления" на этом уровне также бесят офицеры ADVENT (особенно когда в вызванных ими подкрепах прибывают другие офицеры).
Понимаю
Вайперы как бы вот так называются ножи гадюки да они бесят своими плевками и удушением но в целом они не так уж и бесячие у них нормальная броня и средние здоровья с ними не так сложно бороться как с кодексами когда врагов до х** но ещё вот эти твари.
ура новый ролик!
Да обещаю в этом месяце я постараюсь побольше Когда будет время
Ебой новый контент так держать чувак
Спасибо
Прикольно
нормас
Хе-хе) это ты ещё в LWotS не играл..)
Это да но играл в wow 3
нет играл и тас они сука живычие
Топ!
Ты не представляешь как это видео с*** успешное посмотри сколько лайков и просмотров б**** чувак
😀👍
можешь сделать по обычному xcom?
Я в него давно играл ели помню но могу
@@user-iz5oi487fk6g спасибо и на этом
Да чувак Прости что уже 1 месяц я что хочу сказать я в икском один играл ну очень давно и плохо что помню и каких-то таких бесячих врагов у меня не было Прости но я просто ну не могу сделать видео потому что я уже не помню кто меня больше всего бесил сильные противники.
@@user-iz5oi487fk6g ну да ладно
@@sweetandsourandrew7065 а я уже и не надеялся что ты ответишь
Самый бесячий враг в икс ком это промахи!😂 Незнаю как оригинале но в сраном long war это просто разрыв жопы. Убить оперативника ваншотом с вероятностью в 1 процент это обычное дело, такое у меня бывало происходила два раза за задание, в то же время твои могут Впятером стрелять по 70 и все промазать. Вам меньше 70 даже нету смысла стрелять, в то же время каждый выстрел инопланетян это серьезная опасность, а если трое стреляют по 20-30, то один из них обязательно попадет, если больше 30 стреляет, это почти сто процентов труп. Такое ощущение их 30 это наши 70, а наши 70 это 30 реальных! Я не понимаю как люди играют на высоких сложностях да и еще на терминаторе, я играю в облегченныую версию с перками на облегчения, и все равно у меня горит жопа. Да и задалбали однотипные мисии если често. Играл играл и запорол сохранение случайно. Теперь начал новую с перком активная война, и как в бойвекке. И все равно чет приелась. Я лонг вар начинал раз 5, и еще не разу не доиграл до конца.
сог
Меня сектопод бесит что в 1 что во 2
Этот инопланетянин 👽 с захватом, разума
Новое видео
Да
Норм
привет
Привет
Есть ренджер он перекрывает всех бесячих уродцев
Да
Кроме призрака
Норм