рабство не трагедия, а если есть поддержка снаружи (главное - жрачку таскать, чтобы перс не ослабевал) то можно и прокачиваться неплохо. В прошлом прохождении выкачал двух стелсовиков-рукопашников, которые потом вдвоём всё возрождение нагнули.
Эта игра из разряда тех, где самый кайф, когда ты ещё не шаришь в игре, учишься на ошибках и исследуешь мир. Главное придумать себе цель. Чтобы было интересно.
У меня цель тоже капец полный, но не как у чела сверху: Уничтожить все ульи, всех туманников, освободить из рабства всех роев и построить роеву империю, которая будет оказывать полноценное противостояние святой и союзным Правила: доверять и нанимать только роев
Через редактор получилось вылечить лестницу в хранилище древних и башню жестокости, читы/взломы не причем. Косячки разработчиков всё ещё не вылечены но всё равно игра ссцуко лучшее что попадалось за последние лет 10. Про турельщиков проваливаются на землю со стен промолчу, эту фигню игре простил и привык...
Скорость боя, которая указана в статах у рас, это не скорость их атак/блока, а только скорость их передвижения во время боя, когда они бегут с оружием в руках. Ловкость также качается не просто лёгким оружием, у каждого оружия есть показатель урона режущего и дробящего, ловкость как раз качается сильнее всего тем оружием, у которого показатель режущего к дробящему наиболее высокий.
Я и не говорил что это именно скорость атак или блока, а говорил что этот параметр влияет на скорость атаки и боя! Параметр скорости боя напрямую влияет на атаку и блок! Он влияет на анимацию. Обьясню. В игре есть анимации атаки, блока и у них есть скорость их проведения. Так вот ловкость и скорость боя- это те параметры которые уменьшают время проведения анимации. Не сильно, но этого хватает что бы персонаж заметно быстрее реагировал на атаку допустим. Далее. Оружие в Кенши подразделяется на Тяжелое, и легкое. А дальше уже идут градации: катаны, древковое, рубачи и так далее. Тяжелое оружие зависит от параметра силы. И основной пакет урона в нем формируется как раз от параметра силы. В легком оружии сила минимально влияет на урон, но тут в ход идет ловкость. А есть еще и нечто среднее- это оружие качает и силу и ловкость, но считается почему то тяжелым так как имеет солидный вес. Так вот, допустим катана без цубы качает ловкость быстрее не потому что у нее параметр режущего урона больше чем дробящего, а потому что изначально по игровой механике у нее ловкость является главным для нее параметром.
Но даже так, это не верно, потому что скорость которая указана именно у рас, это только скорость их бега во время боевой стойки, она никак не влияет на скорость ударов и время проведение анимации. Combat Move Speed is how fast your character moves around while in combat. It is often confused with the Combat Speed above, but is a distinctly separate and independent value. То как это описано в англ вики, что более подробно, нежели чем в русской, как мне кажется. Теперь то же самое, только про ловкость: The Dexterity stat appears to increase when using weapons that have a higher ratio of cutting damage versus blunt damage. For instance, a Katana will be much better at raising Dexterity than a Jitte (which lacks cutting damage altogether) or Naginata (which has a lower ratio of cutting damage to blunt damage). Просто пример про обычный посох, он лёгкий, но удар у него сугубо дробящий, можешь зайти и посмотреть насколько хорошо ловкость будет качаться с его помощью.
Возможно это уже не актуально, но спасибо тебе чел. Мне скелеты оч зашли, а вот из за этих циферок грустно было. но да увидев твой коммент и полазив по вики, я понял что всё норм. Спасибо за твой коммент
2:27 зеленоземец это не только человек европиодной расы, а и негроидной. А женоземец, это человек у которого цвет кожи максимально черный как будто уголь. (могут быть с оттенком синего цвета.) А так же женоземцы имеют максимальный рост в редакторе боле низкий чем у зеленоземцев.(И в рандоме они маленькие, Даже по сравнению с теми же самыми зеленоземцами..
Ну кенши - такая игра, что даже отыграв там 300 часов можно оставаться фактически новичком. А уж если генМод, балансфикс и некоторые другие моды накатить - изучай сначала)
@@MosssoW Кенши - песочница с элементами экшен/РПГ/градострой/стратегия. Тут можно много чего понаделать, просто нужен мотиватор. Вот зачем тебе жить в этом мире? Сюжета нет, цели нет, ты делаешь её сам для себя.
на свою голову набрёл на бегемотов, теперь все новые прохождения сводятся к тому что я просто бегу с арбалетом фармить этих самых бегемотов и на этом мои прохождения заканчиваются
если прокачать воровство игра становиться очень простой... если построить базу рядом с городом (т.е. ну реально близко почти со входом да так можно сделать без читов) то стража (если стража враждебна к тем кто пришёл тебя убивать) города будет тебя защищать... а ещё можно просто лечить всех врагов что бы прокачивать лечения....
Ловкость, сила и крепость качается на ура при прокачке боевых искусств, при этом твой перс должен быть максимально перегружен, именно так никак иначе. Это лучший способ прокачать именно ловкость и силу обычным боем (как на дрожжах), это если без ухищрений и отлова топовых груш и тому подобное. Одно условие перегруз должен быть или 100 или близкое к тому % число. Если я решил делать воина изначально, то я всегда тренирую именно этот вид боя, хотя бы до 40-45 (удары ногами появляются вроде бы с 43). Ведь если тебе отобьют конечность эффективность боя с любимым оружием упадет в разы, а то и вообще станет невозможно биться, если например у тебя двуручное основное, да, есть запасное оружие, но оно не такое эффективное, все-таки кулаки будут получше, даже против толпы, бить ногами с вертухана никто не запрещает в игре. Далее уже тренирую оружие, элементарно потому что все таки основное оружие лучше чем кулаки, блок работает лучше уворота, это уже давно известно. Просто ради примера: уворот, разогнанный выше сотни, НЕ будет эффективнее, чем 100 (по факту уворот имеет cooldown). Защита выше 100 будет эффективнее.
Есть еще способ прокачки восприятия и зи одно ловкости, уоторого я на ютубе не встречал. Для него нужен арбалет, неважно какой, и много болтов к выбранному арбалету... ОООчень много болтов. При наличии выше сказанного держите стопы либо в пепельные замли либо в берег левиафаноф, второйопаснее. По прибытию в выбранное место вам нужен либо очиститель если вы пошли в пепельные земли либо левиафан, если пришли на берег. У указаных мобов есть одна особенность, из-за больших размеров модели они могут застрявать, очистители в пепельных землях застряют почти на всем что торчит из земли а также не могут пройти через неактивных пауков, становитесь так чтоб между персонажем и очистителем были пауки и стреляете пока очиститель не умрет, только по сторонам поглядываейте чтоб патру вас не нашли. но от них можно убежать. На берегу левиафаном схема примерно такаяже, нужно найти холм достаточно узкий чтоб по нему не мог поднятся левиафан и такимже образом стреляете пока не надоест. Берег левиафаноф на мой взгляд опасней из-за бродячих там клювастых тварей, от них почти не возможно убежать и в случае нокаута вас скорее всего седят. Вот собсно и все. Вродебы ничего не забыл...
В Kenshi был бы приколен режим,как в EU4 - Iron Man.Когда ты не можешь сохраняться.Это дает больше сложности и интереса в игре.А сохранение идет на один слот и сохраняет тебе игру,но загрузиться ты не можешь.
У скелетов есть ещё недостаток, это износ, максимальное ХП будет падать, а техкровать можно найти не везде. У остальных этот вопрос решается спальником. А развитие до собственной ремкровати, да ещё и новичку займёт не мало времени.
В ванильке ремкроватки есть много где. как платные так и бесплатные, да и усталость повреждений в ваниле накапливается медленно. вот допустим в генезисе, тут да! пару боев и хп падает с 150 до 80 или 70.
Начал игру за раба,сбежал из лап возрождения,прокачав воровские навыки,натравил стражу на шиноби,получив лут,чуть не попал в рабство из-за того что костепес "лёгкая мишень".Так и живём.
Кстати, чтобы натренировать своих бойцов, можно после боя, подбирать пленных, забирать у них боевое оружие и давать тренировочное(мод на такое оружие) и такое же даете персонажу, которого хотите на тренировать. Выпускаете бедолагу из тюрьмы и заставляете их бесконечно драться. Остальным же отдаете команду "пассивно" чтобы не вмешивались в драку
Да игра песочница, но как новичку очень тяжело понять что там делать, если ничего не знаешь о ней, так как буквально не знаешь какие можно ставить себе цели, а ставить цель из разряда бегать по кругу это что то из рода мягких стен
вчера скачал это чудо, ну что то мне управление не заходит, хз . Пока разглядывал город, муравей убежал в пустыню, хорошо вовремя заметил, уже гопники на хвост сели.
Урон x4 + арбалет (любой) = ваншот противников (по крайней мере людей: входящий урон около 1500 за выстрел, мгновенная смерть от кровотечения). Качаем атлетику, получаем чертеж шелушильни, крадем/покупаем протезы разведчика + протезы рук на точность арбалетов и ловкость. И всё. Можете делать из противников пончики (SHINEII KAKYOIN). И да, я не знаю, зачем я это написал, просто захотел поделиться дико имбалансным билдом.
Параметр регенерации который в FCS смотришь он являеться множителем к максимальному хп. тоесть Шнеки регенерируют одинакого с людьми по количеству хп, но им нужно больше времени на полную регенерацию из-за большего .количества хп.
Все что приведено в таблице это множители. Более того вся игровая подноготная механика базируется на множетелях. Да если взять шека и человека с одинаковыми ранениями,то шек практически не отстанет от человека, но вот если их поместить в спальные мешки где то в пустыне, то из за отрицательных бафов регенерация шека будет уже заметно хуже. А в скажем так тепличных условиях вы правы разницы почти не будет.
про зубы животных что рой их ест впервые услышал) а вот то что рою нужны особые конечности т.е протезы не услышал. ведь ногу скелета ему не сунуть и руку тоже
рой кушает зубы которые выпадают из костопсов и из пауков. протезы одинаковые для всех что для роев что для скелетов что для людей и шеков. градации нет. есть правда протезы которые продают рои, но это дешмань
Некоторые плюсы и минусы просто высосаны из пальца, например: Легко находится аптечка (Это нет смысла ставить в список), уязвимость к кислотному дождю (можно на первом гопнике в хабе взять пальто, защищающие от кислоты), и надобность что-то есть (Тут нечего сказать)
@@Kusokzaica Я не писал, что даёт 100% защиты, я писал про то, что пальто просто даёт достаточную защиту, чтобы просто пробежать через все локации с едким дождём (ну или хотел сказать) P.S. Я просто привёл в пример неточности, которых быть не должно, удачи тебе в твоих похождениях, сталкер :D
20:10 этим способом точность не качается. Именно этим способом выкачивал арбалетчиков с 1 до 90+, восприятие и арбалеты качаются, точность не меняется вообще. И кстати дальность до цели роли не играет, главное чтобы до неё не достреливал. А так то прицеливаться можно хоть через весь мир, даже если самому стрелку цель не видна, достаточно чтобы она была видна хоть одному из твоих персов. Можно поставить стрелка в закрытом доме в Хабе, наводчика отвести в земли людоедов и поставить в стелсе рядом с любой лёжкой и спокойно прокачать снайпера с 90+ статами стрельбы. Но и турели тоже можно качать точно так же.
@@stepanshilo8491 у меня тоже несколько раз такое случалось, но специально повторить эффект как-то не получилось. Да и собственно не особо нужно - ничуть не хуже качают на обычном шахтёрстве.
Привет ! Выбор рассы несет влияние на игру. От выбора расы зависит спавн НПС рекрутов. Если ты взял скелета , то уменьшен спавн или вообще нету их , если взял рой аналогично рой редкость из рекрутов становится.Проверял и убеждался не один раз.
Привет. На 4:00 рассказываешь про рой и принцип управления им через жуков-паразитов и феромоны. Где можно найти инфу про подсаживаемых при рождении жуков-паразитов и про то, как проходит феромоновая отмена?
1:17 Да, не предлагает. И очень жаль. Новичку нужно заработать Каты как-то кроме мародерства и воровства в соседнем ларьке. Я не говорю про то, что это должны быть простейшие квесты, нет. Можно добавить сложные квесты с хорошей наградой, либо же простейшие квесты с маленькой наградой. Так как новичку нужно понимать, что делать и когда. Кенши это конечно песочница, но также и РПГ. Про это тоже нельзя забывать. Поэтому квесты игре нужны, причем ой как
люблю когда в начале видео обещают не мять сиськи,а потом их тааааааак мнут,что аж смотреть больно.можно было бы минут на 10 15 короче. но в целом мне все понравилось, кроме хронометража)
Отщень пользительное видео, жаль мне такого не попалось когда начинал играть...Приходилась набифать многа шишек, читать многа букаф и смотреть длинные жидкастные видосики, с огромной каличествой отсибятины, которая потома в игре не пракатывала и непоттверждалась! ;) А тута как в поговорке: -Краткасть-сёстра таланты! Кароч, где спасуха там и уважуха! :) Респектус! З.Ы. Главнае без спаойлераф, не мешаит самому изследавать мир Кёнши...
Kusokzaica ТАК ЭТО ЧТО ЗА ДИСКРИМИНАЦИЯ А? То есть про подрасы жалких хумансов рассказал, а о роях великих умолчал, БИП тут мне молвил что КРАЙНЕ НЕДОВОЛЕН. Товарищ, вы обидели сильнейшего персонажа Кенши, КИБЕРБИПА. Ну чтож ладно, за прошлые заслуги так и быть: Казнить нельзя, помиловать и лайк поставить.
Ты пропустил 1.0.15, там пофиксили прокачку арбалетов. За табличку со скрытыми характеристиками спасибо! Знал о некоторых параметрах, но вот скорость боя для меня открытие. Так что старичок (590 ч.) тоже почерпнул что-то новое.=)
Одеть - кого, что, значит облечь кого-либо в какую-либо одежду. Надеть - что, значит натянуть, надвинуть (одежду, обувь, чехол), покрывая, облекая что-нибудь во что-нибудь. Надеть костюм, наушники. И первое слово и второе является верным в употреблении. Более того Одеть медленно , но верно вытесняет слово Надеть, как более сильное и более емкое слово в плане облачения чего либо на себя или кого то. Так что инсульта у вас не должно быть. И да учитывая что тут информация не в письменном виде предоставляется, а в вербальном или как еще можно назвать -речевом. То скорее не орфографический, а речевой. Но как я обьяснил выше! Одеть и надеть, это одно и тоже.
Ребят, стоит покупать быка чтоб тащил мои пожитки? Ему можно атлетику вкачать? А то боец из меня не очень, предпочитаю избегать, в прямом смысле, проблем.
Бычара иногда может быть имбой и умудряется выносить противников пачками, а иногда из-за неповоротливости и дурости падает от противников как никчёмный кусок дебила. Насчёт атлетики - качается шустро и бегает вполне быстро, если нет на пути препятствий, где он может застрять, в крайнем случае бычару можно закинуть на плечи и таскать как ещё один мешок, большой такой мешок. И конечно же следует покупать дикого бычару у кочевников, а не домашнего.
Прокачал скелета, вырезал нафиг рынок работорговцев, подонки пару моих человеков решили сделать рабами... Тех кто выжил посадил самих в собственные клетки, своих и других рабов освободил... Теперь за его голову 77500 рубликов... :)))
Да век живи, век учись. Но я в толк не возьму Тяжёлое оружие это только то что подписано как тяжёлое или древки и двуручные сабли и рубачи тоже тяжёлое? Подскажи гуру 🙂
тяжелое подписано что оно тяжелое. сабли относятся к саблям, а древковое к своему подразделу. как правило тяжелое оружие это все что тяжелее 20 кг грубо говоря
@@John-u6m3m Все просто. Чем больше дебафов на навык - тем быстрее он качается. Это было сказано и в видео, и в виде подсказки в игре, что-то вроде: "мастера используют неудобное снаряжение". Лично я на практике определил, что со вьюком навыки, которые он уменьшает, прокачиваются быстрее. Скорее всего тоже самое работает, когда у перса травмы, к примеру на -ловкость, но утверждать не буду. Еще давно заметил, что в команде из пяти человек, все войны в тяж. броне прокачиваются быстрее, чем ниндзя в легкой с бафами к навыку, даже несмотря на то, что ниндзя бьет чаще.
Вот вообще не понимаю зачем читать все эти параметры, мы видим таблицу. Не растягивай видос этим. И если будешь в реальной жизни оформлять презентацию, не читай что и так написано! Максимум выделить основное и сказать на что обратить внимание. А так, спасибо за видос)
Расскажи лучше что делать на средней игре? (статы 25+) как и в начальной- бить всех и вся - прокачиваясь? это надоело уже к концу начала. куда не пойди- из развлечений только бродячии паки.
Пфф, 25+, остреньких ощущений захотелось? Сгоняй к святым в пати со скелетами, роями и шеками, выпили какой-нибудь из рабских лагерей, построй базу в пепельных землях ну или чего полегче - в кишке. И вообще хватит в одной Великой пустыне торчать, территория СГ - для слабаков. Иль постой ты новичок в Кенши штоль?
спс братья за ответы. была у мну и база в кишке- в первый же день 42 клюва забил. и база между стопкой и фениксом, возглавлял которую Бип. и древнии лабы вскрывал и хранилище Тэнгу пронес. бабло девать некуда. не за одну катку. трижды начинал. и каждый раз к 25+ бросал игру от скуки. видимо я просто весь Кенши прошел ;) наиграл 70 ч.
@@RedRadyGa ты модами пользуешься или сложность делаешь низкую (когда выбираешь новую игру доп настройки, урон скорость потери конечностей, голод, количество гнёзд и прочее)? ибо 25+ статы это не имба, вот под 70+ уже, а так ванила скучна, для усложнения нужно моды ставить, на слоты атаки (это когда одного могут бить несколько, вот там против толпы бродяг даже суперимба не вывезет, ибо половину атак будет пропускать и люлей получать). Я сам в ваниле рукопашниками (слава железному кулаку и пути железного кулака) Хэн, да и вообще все СГ зачищал, ну где это видано чтоб 10 тел целый город выносили, а как мод на слоты атаки поставил, так всё, не могут больше вынести, народа конечно кладут много, но в итоге и сами ложатся.
@@HTT455D4SS456 не пользуюсь модами, кроме темного интерфейса) и сложность базовая. 25+ не имба) но и клювов я косил не в соло, а с наемниками и соседским лагерем работорговцев. ;) Моды и сложность контента не шибком добавляют, только гемора. города руинить я еще не скоро смогу. а однотипный кач на проходящих паках в уныние вгоняет. вот и думал. что может что то пропустил...какие нить еще развлечения.
как говорил один человек " в этой игре в любом случаю наступит момент когда ты попадёшь в рабство "
Если ты о Velind, то там фраза звучала не много иначе, но смысл тот же
@@kenshi5808 да про него у него ведь 3 сезон начался
Поэтому лучше сразу начать с рабства
@@РосКомНадзор-ш1ш которого я ярый противник)
рабство не трагедия, а если есть поддержка снаружи (главное - жрачку таскать, чтобы перс не ослабевал) то можно и прокачиваться неплохо. В прошлом прохождении выкачал двух стелсовиков-рукопашников, которые потом вдвоём всё возрождение нагнули.
Эта игра из разряда тех, где самый кайф, когда ты ещё не шаришь в игре, учишься на ошибках и исследуешь мир.
Главное придумать себе цель. Чтобы было интересно.
У меня была цель поймать всех за кого была награда.(галочку можно поставить)
@@Reydanz у меня цель переубивать весь мир
У меня цель тоже капец полный, но не как у чела сверху:
Уничтожить все ульи, всех туманников, освободить из рабства всех роев и построить роеву империю, которая будет оказывать полноценное противостояние святой и союзным
Правила: доверять и нанимать только роев
@@sadjesuschristсмог?
@@ejde2 наполовину
Главное правило игры: Всегда сохраняйся перед каждым действием! :)
тем более сейчас когда обнова поломала игру к чертовой бабушке!
Так не интересно
@@youlal6033 зато откат будет не столь значительный
меня этому научил еще Морровинд. и лагающие игры.
Пф... Кенши.... Морровинд........
Я это усвоил в Готике😿
Игра: я не люблю тебя
Игрок: и я тебя
Игра: всмысле?
Игрок:(пользуется редактором игры)
Редактор игры? пфф слабак, Cheat Engine для ТРУ читеров :)))
есть ещё у народа чувство юмора))))
Через редактор получилось вылечить лестницу в хранилище древних и башню жестокости, читы/взломы не причем. Косячки разработчиков всё ещё не вылечены но всё равно игра ссцуко лучшее что попадалось за последние лет 10. Про турельщиков проваливаются на землю со стен промолчу, эту фигню игре простил и привык...
P.S. надо было сказать "Не смотрите подробные гайды, а пробуйте сами".Ошибайтесь, теряйте персонажей, попадайте в рабство)Через тернии к звёздам)
Ну, всем же известно, что гайды смотрят как раз "старички". :) (На правах шутки)
Согласен) Гайды убьют в новичке весь интерес. Максимум, гайд по интерфейсу и системе урона нужен, для тех кто не играл в подобное раньше.
Да как бы не так. Я всё же лучше посмотрю что можно лутать поверженных бандитов, чем тратить часы на добычу руды в шахте.
@@Chepotay мне кажется, если человек без гайдов не способен догадаться, что трупы можно лутать, то игры это не его...
@Sniffer Wasabi звучит как что-то, что невозможно пройти
Автор лукавит.Игра нас любит,причем новичков любит во всех позах остальных по остаточному принципу,но всё-таки в стиле БДСМ 😂
Скорость боя, которая указана в статах у рас, это не скорость их атак/блока, а только скорость их передвижения во время боя, когда они бегут с оружием в руках. Ловкость также качается не просто лёгким оружием, у каждого оружия есть показатель урона режущего и дробящего, ловкость как раз качается сильнее всего тем оружием, у которого показатель режущего к дробящему наиболее высокий.
Я и не говорил что это именно скорость атак или блока, а говорил что этот параметр влияет на скорость атаки и боя!
Параметр скорости боя напрямую влияет на атаку и блок! Он влияет на анимацию. Обьясню. В игре есть анимации атаки, блока и у них есть скорость их проведения. Так вот ловкость и скорость боя- это те параметры которые уменьшают время проведения анимации. Не сильно, но этого хватает что бы персонаж заметно быстрее реагировал на атаку допустим. Далее. Оружие в Кенши подразделяется на Тяжелое, и легкое. А дальше уже идут градации: катаны, древковое, рубачи и так далее. Тяжелое оружие зависит от параметра силы. И основной пакет урона в нем формируется как раз от параметра силы. В легком оружии сила минимально влияет на урон, но тут в ход идет ловкость. А есть еще и нечто среднее- это оружие качает и силу и ловкость, но считается почему то тяжелым так как имеет солидный вес.
Так вот, допустим катана без цубы качает ловкость быстрее не потому что у нее параметр режущего урона больше чем дробящего, а потому что изначально по игровой механике у нее ловкость является главным для нее параметром.
Но даже так, это не верно, потому что скорость которая указана именно у рас, это только скорость их бега во время боевой стойки, она никак не влияет на скорость ударов и время проведение анимации. Combat Move Speed is how fast your character moves around while in combat. It is often confused with the Combat Speed above, but is a distinctly separate and independent value. То как это описано в англ вики, что более подробно, нежели чем в русской, как мне кажется. Теперь то же самое, только про ловкость: The Dexterity stat appears to increase when using weapons that have a higher ratio of cutting damage versus blunt damage. For instance, a Katana will be much better at raising Dexterity than a Jitte (which lacks cutting damage altogether) or Naginata (which has a lower ratio of cutting damage to blunt damage). Просто пример про обычный посох, он лёгкий, но удар у него сугубо дробящий, можешь зайти и посмотреть насколько хорошо ловкость будет качаться с его помощью.
Возможно это уже не актуально, но спасибо тебе чел. Мне скелеты оч зашли, а вот из за этих циферок грустно было. но да увидев твой коммент и полазив по вики, я понял что всё норм. Спасибо за твой коммент
2:27 зеленоземец это не только человек европиодной расы, а и негроидной. А женоземец, это человек у которого цвет кожи максимально черный как будто уголь. (могут быть с оттенком синего цвета.) А так же женоземцы имеют максимальный рост в редакторе боле низкий чем у зеленоземцев.(И в рандоме они маленькие, Даже по сравнению с теми же самыми зеленоземцами..
Имба, не думал что все настолько проработано
Вроде и не новичок(270 часов в игре), но всё равно посмотрю)
Ну кенши - такая игра, что даже отыграв там 300 часов можно оставаться фактически новичком. А уж если генМод, балансфикс и некоторые другие моды накатить - изучай сначала)
@@balcony7676 Хорошо, если бы так, но за 270 часов уже успел практически всё изучить(с модами) и почти все сценарии опробовать(
147 часов -)
Что там вообще делать? А то бесцельно хожу. Ну продал руду. Ну нанял помощников... А смысл какой?
@@MosssoW Кенши - песочница с элементами экшен/РПГ/градострой/стратегия. Тут можно много чего понаделать, просто нужен мотиватор. Вот зачем тебе жить в этом мире? Сюжета нет, цели нет, ты делаешь её сам для себя.
Часть фана от игры в кенши получаешь от понимания механик в игре, да и новичков мало уже в комьюннити осталось, но видео - мое почтение.
Вроде и новичок, 0 часов в игре, но все равно посмотрю)
Так это гайд для новичков
ша
@@serjo-3742 референс к коммам по типу "Хоть и проффесанальный "X "часов в игре,но посмотрю"
на свою голову набрёл на бегемотов, теперь все новые прохождения сводятся к тому что я просто бегу с арбалетом фармить этих самых бегемотов и на этом мои прохождения заканчиваются
300 часов в Кенши. Гайд для новичков? - то что надо!)
если прокачать воровство игра становиться очень простой...
если построить базу рядом с городом
(т.е. ну реально близко почти со входом да так можно сделать без читов)
то стража
(если стража враждебна к тем кто пришёл тебя убивать)
города будет тебя защищать...
а ещё можно просто лечить всех врагов что бы прокачивать лечения....
Не новичок, но все равно смотрю твои гайды по кенши с удовольствием)
Ловкость, сила и крепость качается на ура при прокачке боевых искусств, при этом твой перс должен быть максимально перегружен, именно так никак иначе. Это лучший способ прокачать именно ловкость и силу обычным боем (как на дрожжах), это если без ухищрений и отлова топовых груш и тому подобное. Одно условие перегруз должен быть или 100 или близкое к тому % число. Если я решил делать воина изначально, то я всегда тренирую именно этот вид боя, хотя бы до 40-45 (удары ногами появляются вроде бы с 43). Ведь если тебе отобьют конечность эффективность боя с любимым оружием упадет в разы, а то и вообще станет невозможно биться, если например у тебя двуручное основное, да, есть запасное оружие, но оно не такое эффективное, все-таки кулаки будут получше, даже против толпы, бить ногами с вертухана никто не запрещает в игре. Далее уже тренирую оружие, элементарно потому что все таки основное оружие лучше чем кулаки, блок работает лучше уворота, это уже давно известно. Просто ради примера: уворот, разогнанный выше сотни, НЕ будет эффективнее, чем 100 (по факту уворот имеет cooldown). Защита выше 100 будет эффективнее.
Мужик спасибо тебе за твои видео и за преданность игре!
Вот, хороший гайд, доступно объяснили, показали. Молодец автор.
вроде и не смотрел видео, 0 минут просмотра, но все равно поиграю в игру.
Есть еще способ прокачки восприятия и зи одно ловкости, уоторого я на ютубе не встречал. Для него нужен арбалет, неважно какой, и много болтов к выбранному арбалету... ОООчень много болтов. При наличии выше сказанного держите стопы либо в пепельные замли либо в берег левиафаноф, второйопаснее. По прибытию в выбранное место вам нужен либо очиститель если вы пошли в пепельные земли либо левиафан, если пришли на берег. У указаных мобов есть одна особенность, из-за больших размеров модели они могут застрявать, очистители в пепельных землях застряют почти на всем что торчит из земли а также не могут пройти через неактивных пауков, становитесь так чтоб между персонажем и очистителем были пауки и стреляете пока очиститель не умрет, только по сторонам поглядываейте чтоб патру вас не нашли. но от них можно убежать. На берегу левиафаном схема примерно такаяже, нужно найти холм достаточно узкий чтоб по нему не мог поднятся левиафан и такимже образом стреляете пока не надоест. Берег левиафаноф на мой взгляд опасней из-за бродячих там клювастых тварей, от них почти не возможно убежать и в случае нокаута вас скорее всего седят.
Вот собсно и все. Вродебы ничего не забыл...
Рой же не подвержен едкому дождю! Мой Бип и Зелёный кайфуют под кислотным дождём)
В Kenshi был бы приколен режим,как в EU4 - Iron Man.Когда ты не можешь сохраняться.Это дает больше сложности и интереса в игре.А сохранение идет на один слот и сохраняет тебе игру,но загрузиться ты не можешь.
Так не сохраняйся
Мазахисты
6:29 "то он будет махать этим дилдо медленно" xD
Полезная информация, особенно таблица, спасибо автору))))
У скелетов есть ещё недостаток, это износ, максимальное ХП будет падать, а техкровать можно найти не везде. У остальных этот вопрос решается спальником. А развитие до собственной ремкровати, да ещё и новичку займёт не мало времени.
В ванильке ремкроватки есть много где. как платные так и бесплатные, да и усталость повреждений в ваниле накапливается медленно. вот допустим в генезисе, тут да! пару боев и хп падает с 150 до 80 или 70.
Начал игру за раба,сбежал из лап возрождения,прокачав воровские навыки,натравил стражу на шиноби,получив лут,чуть не попал в рабство из-за того что костепес "лёгкая мишень".Так и живём.
в этой игре чем больше не получается, тем крепче, выносливее и сильнее твой персонаж.))
Где ты был раньше,когда мой шек страдал с одной рукой?)
Благо сейчас у меня киборг-убийца 3000 ултра
Видосы становятся лучше и лучше
Спасибо, напомнил что делать в начале, а то играл устроил марафон и пошел отдыхать на несколько месяцев, все забыл.
Да уж я походу вообще многого об этой игре не знал, Спасибо тебе, отличный гайд!
Кстати, чтобы натренировать своих бойцов, можно после боя, подбирать пленных, забирать у них боевое оружие и давать тренировочное(мод на такое оружие) и такое же даете персонажу, которого хотите на тренировать. Выпускаете бедолагу из тюрьмы и заставляете их бесконечно драться. Остальным же отдаете команду "пассивно" чтобы не вмешивались в драку
В классическом давайте ржавый хлам
Да игра песочница, но как новичку очень тяжело понять что там делать, если ничего не знаешь о ней, так как буквально не знаешь какие можно ставить себе цели, а ставить цель из разряда бегать по кругу это что то из рода мягких стен
Когда с тобой случается удача
Игра будто специально уже показывает, что скоро тебе конец
не новичок, но все равно интересное видео) спс
вчера скачал это чудо, ну что то мне управление не заходит, хз . Пока разглядывал город, муравей убежал в пустыню, хорошо вовремя заметил, уже гопники на хвост сели.
Круто. На конкретных примерах ифнормация будет более легко усваиваемая. Ну и за вора все старты ведут в пункт назначения: к людоедам. :)
Урон x4 + арбалет (любой) = ваншот противников (по крайней мере людей: входящий урон около 1500 за выстрел, мгновенная смерть от кровотечения). Качаем атлетику, получаем чертеж шелушильни, крадем/покупаем протезы разведчика + протезы рук на точность арбалетов и ловкость. И всё. Можете делать из противников пончики (SHINEII KAKYOIN). И да, я не знаю, зачем я это написал, просто захотел поделиться дико имбалансным билдом.
Про вес оружия полезно, а то не очевидно, тип, думал, раз герою в общем и целом не перевешенный по грузу, то пофиг.
Параметр регенерации который в FCS смотришь он являеться множителем к максимальному хп. тоесть Шнеки регенерируют одинакого с людьми по количеству хп, но им нужно больше времени на полную регенерацию из-за большего .количества хп.
Все что приведено в таблице это множители. Более того вся игровая подноготная механика базируется на множетелях. Да если взять шека и человека с одинаковыми ранениями,то шек практически не отстанет от человека, но вот если их поместить в спальные мешки где то в пустыне, то из за отрицательных бафов регенерация шека будет уже заметно хуже. А в скажем так тепличных условиях вы правы разницы почти не будет.
Посмотрю из за того что свежее видео , давно нужно было)
Супер видос, качество контента растёт на глазах
вроде уже о Кенши стала забывать,переключилась на FS19,так кусокзайца снова искушает)))
Я уже Гуру в этой игре, и узнал что-то новое. :)
про зубы животных что рой их ест впервые услышал) а вот то что рою нужны особые конечности т.е протезы не услышал. ведь ногу скелета ему не сунуть и руку тоже
рой кушает зубы которые выпадают из костопсов и из пауков. протезы одинаковые для всех что для роев что для скелетов что для людей и шеков. градации нет. есть правда протезы которые продают рои, но это дешмань
@@adlerfan4468 у меня ощущение было как будто на аликспресс зашёл)
Ура спасибо огромное я хотя-бы понял как качать статы
Некоторые плюсы и минусы просто высосаны из пальца, например: Легко находится аптечка (Это нет смысла ставить в список), уязвимость к кислотному дождю (можно на первом гопнике в хабе взять пальто, защищающие от кислоты), и надобность что-то есть (Тут нечего сказать)
пальто не дает 100% защиты от кислоты.
на старте игры нахождение аптечки является безусловным плюсом. так как получить по морде можно сплошь и рядом.
@@Kusokzaica Я не писал, что даёт 100% защиты, я писал про то, что пальто просто даёт достаточную защиту, чтобы просто пробежать через все локации с едким дождём (ну или хотел сказать)
P.S. Я просто привёл в пример неточности, которых быть не должно, удачи тебе в твоих похождениях, сталкер :D
Хоть и наиграно не мало, но посмотрим )))
20:10 этим способом точность не качается. Именно этим способом выкачивал арбалетчиков с 1 до 90+, восприятие и арбалеты качаются, точность не меняется вообще.
И кстати дальность до цели роли не играет, главное чтобы до неё не достреливал. А так то прицеливаться можно хоть через весь мир, даже если самому стрелку цель не видна, достаточно чтобы она была видна хоть одному из твоих персов. Можно поставить стрелка в закрытом доме в Хабе, наводчика отвести в земли людоедов и поставить в стелсе рядом с любой лёжкой и спокойно прокачать снайпера с 90+ статами стрельбы.
Но и турели тоже можно качать точно так же.
Люблю такие игры за то как их можно абузить (: качал силу через сломанную навигацию персонажей в хабе)
@@stepanshilo8491 у меня тоже несколько раз такое случалось, но специально повторить эффект как-то не получилось. Да и собственно не особо нужно - ничуть не хуже качают на обычном шахтёрстве.
Ещё можно было бы упомянуть то , что рои не могут торговать с ульями ( потому что их изгнали )
Привет ! Выбор рассы несет влияние на игру. От выбора расы зависит спавн НПС рекрутов. Если ты взял скелета , то уменьшен спавн или вообще нету их , если взял рой аналогично рой редкость из рекрутов становится.Проверял и убеждался не один раз.
НАДЕВАТЬ. На этом у меня всё.
А будет видео для прожжённых самоваров?
Мешок с рудой на плечи и самую тяжелую броню. Часика 2 побегать в сейв-зоне и дальше как по маслу.
Один из лучших гайдов на кеньши
Спасибо :3
Kusokzaica Забыли еще про один минус у Роя. Из за низких показателей на конечностях, на старте игры, то потерять их очень легко.
9-я берущий еду на раз что бы покушать и пойти откинуть от голодных бандитов
Привет. На 4:00 рассказываешь про рой и принцип управления им через жуков-паразитов и феромоны. Где можно найти инфу про подсаживаемых при рождении жуков-паразитов и про то, как проходит феромоновая отмена?
1:17 Да, не предлагает. И очень жаль. Новичку нужно заработать Каты как-то кроме мародерства и воровства в соседнем ларьке. Я не говорю про то, что это должны быть простейшие квесты, нет. Можно добавить сложные квесты с хорошей наградой, либо же простейшие квесты с маленькой наградой. Так как новичку нужно понимать, что делать и когда. Кенши это конечно песочница, но также и РПГ. Про это тоже нельзя забывать. Поэтому квесты игре нужны, причем ой как
Эх! Вот бы снова стать новичком 😭
Да помню эти жопораздирающие чувства когда каждый раз сдыхал
люблю когда в начале видео обещают не мять сиськи,а потом их тааааааак мнут,что аж смотреть больно.можно было бы минут на 10 15 короче. но в целом мне все понравилось, кроме хронометража)
Не, крепость качается больше через соло-ПРЕВОЗМОГАНИЕ!
Отщень пользительное видео, жаль мне такого не попалось когда начинал играть...Приходилась набифать многа шишек, читать многа букаф и смотреть длинные жидкастные видосики, с огромной каличествой отсибятины, которая потома в игре не пракатывала и непоттверждалась! ;) А тута как в поговорке: -Краткасть-сёстра таланты! Кароч, где спасуха там и уважуха! :) Респектус!
З.Ы. Главнае без спаойлераф, не мешаит самому изследавать мир Кёнши...
Как называйте так хотите ? Да у нас тут Кличко ! )))
Шеки любят хороший пастук.
Kusokzaica ТАК ЭТО ЧТО ЗА ДИСКРИМИНАЦИЯ А? То есть про подрасы жалких хумансов рассказал, а о роях великих умолчал, БИП тут мне молвил что КРАЙНЕ НЕДОВОЛЕН.
Товарищ, вы обидели сильнейшего персонажа Кенши, КИБЕРБИПА.
Ну чтож ладно, за прошлые заслуги так и быть: Казнить нельзя, помиловать и лайк поставить.
Ты пропустил 1.0.15, там пофиксили прокачку арбалетов. За табличку со скрытыми характеристиками спасибо! Знал о некоторых параметрах, но вот скорость боя для меня открытие. Так что старичок (590 ч.) тоже почерпнул что-то новое.=)
Привет! Скажи пожалуйста название музыки на фоне в начале видео) Видео сопер. Всё 3 части. Смотрел впервые месяца 4-5 назад и до сих пор вспоминаю)
Nice video!
У тебя всегда приятная музыка на зажнем фоне, пожалуйста, напиши, что это за трэк?
Спасибо за видео
Четко. Просто Бог.
Святая нация и скелеты:Ну да ну да..
Можно детальный гайд по исследованиям технологий?
На 14:48 минуте ты перепутал рой со скелетом))
Пол часа назад скинул игру пошел потренить навык атаки через минуты полторы меня вынесли из замка вспороли живот и отрезали ногу!😁завтра продолжу.
Скачал кенши залип так что за 2 недели накатал 200 часов
Ну что подождём вторую часть.
Видос хороший, но три раза подряд одеть вместо надеть... У меня орфографический инсульт)
Одеть - кого, что, значит облечь кого-либо в какую-либо одежду.
Надеть - что, значит натянуть, надвинуть (одежду, обувь, чехол), покрывая, облекая что-нибудь во что-нибудь. Надеть костюм, наушники.
И первое слово и второе является верным в употреблении. Более того Одеть медленно , но верно вытесняет слово Надеть, как более сильное и более емкое слово в плане облачения чего либо на себя или кого то.
Так что инсульта у вас не должно быть. И да учитывая что тут информация не в письменном виде предоставляется, а в вербальном или как еще можно назвать -речевом. То скорее не орфографический, а речевой. Но как я обьяснил выше! Одеть и надеть, это одно и тоже.
Круто 👍
есть весь цикл из 10 серий, но больше такого не будет
@@Kusokzaica обязательно гляну, хоть пойму что делать 🤔
У меня один из городов оказался пустым, ну и я его обобрал :)
Этот баг бывает периодически.
"Никто не будет ве ти вас за ручку" в кенши вам этц ручку отдерут
Очень растянуто) а так, всё огонь)
Расскади нинжзя почему экипируют в оружие 1, 2 катаны а используют 1?
Ловкость от рукопашного боя лучше качается
Красавчик! Всё супер разжевал! =) Благодарю за видосик!
Блин сделай карту с уровнем опасности зон будет круто для новичков
@xZumbeerx Ну да,для Роя и скелетов СН это макс опасность,а для людей там по большей части безопасная зона
Спасибо! Подписка 👍
Ребят, стоит покупать быка чтоб тащил мои пожитки? Ему можно атлетику вкачать? А то боец из меня не очень, предпочитаю избегать, в прямом смысле, проблем.
Бычара иногда может быть имбой и умудряется выносить противников пачками, а иногда из-за неповоротливости и дурости падает от противников как никчёмный кусок дебила. Насчёт атлетики - качается шустро и бегает вполне быстро, если нет на пути препятствий, где он может застрять, в крайнем случае бычару можно закинуть на плечи и таскать как ещё один мешок, большой такой мешок. И конечно же следует покупать дикого бычару у кочевников, а не домашнего.
Взрослый бык с прокаченной атлетикой (ее не трудно качать) гоняет до 26 миль в час...мало кто догонит, а вот волк медленный
лукас
Чел, чтоб тебя! Ты классный и всё такое, но ты мог бы прикреплять музыку в описании? А то мне понравилась, а найти не смог.
хорошо. хотя почти всю музыку вы можете найти в плейлисте моей вк группы
@@Kusokzaica я и не ожидал, что ты ответишь. Ок, спасибо! Ты топ, продолжай в том же духе!
Прокачал скелета, вырезал нафиг рынок работорговцев, подонки пару моих человеков решили сделать рабами...
Тех кто выжил посадил самих в собственные клетки, своих и других рабов освободил...
Теперь за его голову 77500 рубликов... :)))
4:43 или он едет кукухой и становится бип
Актульненько:D
Я так и не понял,а что в этой игре нет щитов?
👍👍👍
Да век живи, век учись. Но я в толк не возьму Тяжёлое оружие это только то что подписано как тяжёлое или древки и двуручные сабли и рубачи тоже тяжёлое? Подскажи гуру 🙂
тяжелое подписано что оно тяжелое. сабли относятся к саблям, а древковое к своему подразделу. как правило тяжелое оружие это все что тяжелее 20 кг грубо говоря
Про вьюки расскажи на -10, которые ускоряют прокачку
А можешь мне рассказать? Я новичок, и я хочу максимально быстро сделать сверх-людей во имя Окрана!
@@John-u6m3m Все просто. Чем больше дебафов на навык - тем быстрее он качается. Это было сказано и в видео, и в виде подсказки в игре, что-то вроде: "мастера используют неудобное снаряжение". Лично я на практике определил, что со вьюком навыки, которые он уменьшает, прокачиваются быстрее. Скорее всего тоже самое работает, когда у перса травмы, к примеру на -ловкость, но утверждать не буду. Еще давно заметил, что в команде из пяти человек, все войны в тяж. броне прокачиваются быстрее, чем ниндзя в легкой с бафами к навыку, даже несмотря на то, что ниндзя бьет чаще.
Вот вообще не понимаю зачем читать все эти параметры, мы видим таблицу. Не растягивай видос этим. И если будешь в реальной жизни оформлять презентацию, не читай что и так написано! Максимум выделить основное и сказать на что обратить внимание. А так, спасибо за видос)
Расскажи лучше что делать на средней игре? (статы 25+)
как и в начальной- бить всех и вся - прокачиваясь? это надоело уже к концу начала.
куда не пойди- из развлечений только бродячии паки.
Сгоняй в Черную пустыню и поищи хранилища, будет весело))) я там бегал и ждал пока дебафф ""беглый раб спадет" налутал 50к.
Пфф, 25+, остреньких ощущений захотелось? Сгоняй к святым в пати со скелетами, роями и шеками, выпили какой-нибудь из рабских лагерей, построй базу в пепельных землях ну или чего полегче - в кишке. И вообще хватит в одной Великой пустыне торчать, территория СГ - для слабаков.
Иль постой ты новичок в Кенши штоль?
спс братья за ответы.
была у мну и база в кишке- в первый же день 42 клюва забил.
и база между стопкой и фениксом, возглавлял которую Бип.
и древнии лабы вскрывал и хранилище Тэнгу пронес. бабло девать некуда.
не за одну катку. трижды начинал. и каждый раз к 25+ бросал игру от скуки.
видимо я просто весь Кенши прошел ;)
наиграл 70 ч.
@@RedRadyGa ты модами пользуешься или сложность делаешь низкую (когда выбираешь новую игру доп настройки, урон скорость потери конечностей, голод, количество гнёзд и прочее)? ибо 25+ статы это не имба, вот под 70+ уже, а так ванила скучна, для усложнения нужно моды ставить, на слоты атаки (это когда одного могут бить несколько, вот там против толпы бродяг даже суперимба не вывезет, ибо половину атак будет пропускать и люлей получать). Я сам в ваниле рукопашниками (слава железному кулаку и пути железного кулака) Хэн, да и вообще все СГ зачищал, ну где это видано чтоб 10 тел целый город выносили, а как мод на слоты атаки поставил, так всё, не могут больше вынести, народа конечно кладут много, но в итоге и сами ложатся.
@@HTT455D4SS456 не пользуюсь модами, кроме темного интерфейса) и сложность базовая. 25+ не имба) но и клювов я косил не в соло, а с наемниками и соседским лагерем работорговцев. ;)
Моды и сложность контента не шибком добавляют, только гемора.
города руинить я еще не скоро смогу. а однотипный кач на проходящих паках в уныние вгоняет. вот и думал. что может что то пропустил...какие нить еще развлечения.
Ребят, только в игру начинаю играть. Поздравляйте