MORROWIND КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ | FULLREST REPACK МОРРОВИНД

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 716

  • @GoodGirlNG
    @GoodGirlNG  3 года назад +182

    1) Автолевелинг. На форумах пишут что он всё-таки есть. Однако, я как игрок его не почувствовала. Помните мои стримы по Обливиону? За несколько месяцев прохождения я ни разу не встречала данжа, который бы не смогла зачистить. В Морровинде таких подземелий за 2 дня игры было где то 8-10. Да и в самих путешествиях автолевелинга я не чувствую. Те же скальные наездники поначалу доставляют ооочень много проблем, но уже уровне на 6-8 они отлетают на изи. Так что хз в чём выражается автолевелинг Морровинда, но пишут что он есть.
    2) Я назвала Morrowind лучшей частью свитков в которую играла, однако стоит понимать, что я не играла в Arena и Daggerfall. Кстати, а стоит ли сыграть?
    3) Забыла упомянуть что для игры доступны 2 графических движка - MGE или OpenMW. Кому что больше нравится.
    4) По видео можно подумать, что я критикую Скайрим и Обливион. Нет, эти игры тоже отличные и у них масса сильных сторон, просто в сравнении с Морровиндом они значительно слабее погружают в себя.
    Если вас заинтересовала сборка, то вот здесь можно скачать www.fullrest.ru/news/morrowind-fullrest-repack-4-release

    • @Нейрокомпот
      @Нейрокомпот 3 года назад +6

      Кусь. Арена и Даггерфол? а я бы посмотрел)

    • @EdwVee
      @EdwVee 3 года назад +12

      1) Автолевелинг вроде касается рандомно спавнящихся мобов на улице.
      2) Daggerfall посмотрел бы. Но надо сказать, что там очень много боли может быть.
      3) MGE XE вроде не движок, если не ошибаюсь, а какая-то надстройка над оригинальным движком. OpenMW другое дело. Я за первый, ибо дистант лэнд, а во втором его толком нет. И самое обидное, что старый движок, что новый однопоточны по своей сути. И я не очень понимаю смысл OpenMW, если он не решает главную проблему. Конечно подгрузка ближайших локации вынесена в отдельных поток в обоих случаях, но это самое значительное, что сделано. В OpenMW хотя и нет дистант лэнда, но есть возможность менять количество тайлов, которые отрисовываются вокруг игрока, и вот тут умей игра нагружать все ядра современных процессоров, может мы 60 фпс бы получили при более крутой штуке, чем дистант лэнд.

    • @АлексейСвиридов-у9о
      @АлексейСвиридов-у9о 3 года назад +11

      Вообще-то таки есть автолевелинг, однако с уровнями не сложность увеличивается, а контент. Например, появляются новые монстры и в сундуках начинается появляться лут поинтереснее.

    • @Jarzykk
      @Jarzykk 3 года назад +16

      Вопреки тому, что Daggerfall обладает сюжетом со множеством концовок, мне он показался больше ролевой песочницей.
      Там куда больше гильдий, сообществ и орденов, чем в Morrowind. Есть интересные мелочи, например городские врата закрываются до рассвета (приходится ожидать или левитировать), а при обращении в вампира главный герой умирает, его хоронят, вычеркивая из всех сообществ и орденов, а далее, через две недели ГГ пробуждается в склепе. Будучи вампиром, нахождение в храмах и святых местах наносит урон. Дальнейшие части свитков лишились множества мелких деталей, погружающих в мир. Однако, вопреки всему вышеописанному, игра со временем начинает казаться однообразной.

    • @ИванАхметов-у5ш
      @ИванАхметов-у5ш 3 года назад +9

      Присоединюсь к уже сказанному в комментариях по автолевелингу и добавлю что он становится заметен, когда начинаешь изучать игру вдоль и поперек и манчить разными странными способами. Чаще это касается разновидности мобов... к примеру на ранних уровнях тебе принципиально не встретится золотой святоша, а на первых уровнях тебе даже в самых далеких подземельях будут попадаться сплошные крысы и остальная мелочь... другое дело, что на первом уровне тебя и крыса знатно будет пинать)

  • @Kirill_Serg
    @Kirill_Serg 3 года назад +241

    Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода и "Стой, куда ты? Ну ты и соня, как тебя зовут?" =)))

    • @ПавелМартиросян-ч6т
      @ПавелМартиросян-ч6т 3 года назад +22

      Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги ;)

    • @romanivantsyk2785
      @romanivantsyk2785 3 года назад +14

      Как падает мужик в колпаке)

    • @АлександрСмирнов-г2з
      @АлександрСмирнов-г2з 3 года назад +2

      @@romanivantsyk2785 его кстати спасти можно заклинанием замедление падения

    • @KoT_3JIoBpEg
      @KoT_3JIoBpEg 3 года назад +1

      @@АлександрСмирнов-г2з снайперским кастом =). Вряд ли будет о чем с ним предметно поговорить =)

    • @artshay4248
      @artshay4248 3 года назад +3

      Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно.

  • @jcdzzz
    @jcdzzz 3 года назад +104

    Анжелика: "Ваш герой не сможет просто так прыгать по карте от одной точки к другой."
    Я: *Разворачиваю свой свиток полета Икара*

    • @pavel_marachkov
      @pavel_marachkov 3 года назад +5

      Не, нужно так: кастомное заклинание, прыжок на 100, перышко на 100. И полетели))

    • @tigrakot1944
      @tigrakot1944 3 года назад +5

      @@pavel_marachkov Перо уменьшает вес содержимого инвентаря, а к улучшеному прыжку в пару нужно замедление падения.

    • @pavel_marachkov
      @pavel_marachkov 3 года назад +4

      @@tigrakot1944 правильно, перо уменьшает вес и за счёт этого увеличивает высоту прыжка. Можно ещё акробатику повысить, тогда не нужно будет замедленное падение.

    • @tigrakot1944
      @tigrakot1944 3 года назад

      @@pavel_marachkov Возможно, я не знаю формул расчета. А акробатика поможет только до определенного момента.

    • @ПростоЯрик-ц1н
      @ПростоЯрик-ц1н 3 года назад +3

      Свиток божественного вмешательства , свиток вмешательства Альмсивы ....так ещё и заклинание пометка и возврат ... И ни каких кодов и свитков полета Икара

  • @ivaylodimitrov5889
    @ivaylodimitrov5889 3 года назад +91

    Стой куда ты? Ну ты и соня. Как тебя зовут? Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят мы уже приплыли в Морровинд, нас выпустят это точно!😍

    • @ВладиславАнтонов-д6к
      @ВладиславАнтонов-д6к 3 года назад +9

      Тише! Стражник идёт!

    • @crovaveytv4044
      @crovaveytv4044 3 года назад +8

      @@ВладиславАнтонов-д6к Мы прибыли туда где вас выпустят. Следуйте за мной!

    • @ivaylodimitrov5889
      @ivaylodimitrov5889 3 года назад +3

      Признайтесь кто натыкался на падающего мага, а потом сам так же разбивался? 😂

    • @GoodGirlNG
      @GoodGirlNG  3 года назад +9

      Чем раньше ты уйдёшь, тем скорее мы отправимся!

    • @johnlivsi9623
      @johnlivsi9623 3 года назад +7

      @@GoodGirlNG Наконец то вы прибыли, но в наших записях не указано откуда

  • @МаксимТанунин-ц6й
    @МаксимТанунин-ц6й 3 года назад +2

    Играл в морру будучи мелким мальчиком, под науськивание старшей сестры
    Помню как в далёком детстве я дико плакал от страха и ужаса, когад пытался затыкать железным кинжалом грязекраба в сейда нине, пока мать и сестра стояли за спиной и орали "Убей его! Убей!!! Реж его ножом!! покрамсай его на крабовые палочки!!!"
    Таким было моё самое ЯРКОЕ воспоминание об это игре в те годы)))
    Несмотря ни на что, моя психика не пострадала)) А за видео - спасибо!
    Ток пояснение про трибунал - машинка не простая, не просто жизнь продлила, а вызвала гнев азуры, кажется, и наделила троицу невероятными возможностями, заодно куда-то дев целую рассу во всех местах тамриэля

  • @barmaleykin5986
    @barmaleykin5986 3 года назад +33

    За Морровинд спасибо. Он в свое время просто взорвал мое представление о играх. В 2003 году мне в руки попал Морровинд и Готика. Из универа я не вылетел только чудом)

    • @bkramber
      @bkramber 3 года назад +2

      Я завалил вступительные из-за первой Diablo))

    • @peterkuznetzoff3480
      @peterkuznetzoff3480 3 года назад +6

      Да эта игра и сейчас взорвет мозг любому для кого графика не самое важное.

    • @lurkorrion7156
      @lurkorrion7156 2 года назад

      Готика все равно лучше

    • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный
      @Поменяйте_НИК_на_осмысленный Год назад

      @@lurkorrion7156 "Готика все равно лучше"
      Какой-то Запорожец лучше любого Мерседеса. К него в полу есть люк для зимней рыбалки, а у Мерседесов - нет ☝🙂

  • @Alcoholdehydrogenas
    @Alcoholdehydrogenas 3 года назад +42

    Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя, чужеземец. Спасибо за видео. Извини, что не буду стрим смотреть, но может быть, мы встретимся к востоку от Гнисиса)))

  • @Hey_Heyy
    @Hey_Heyy 3 года назад +3

    Ага, обзаведись спутником. Я помню, как эти спутники тупили, застревали в текстурах и делали квесты сложнопроходимыми. Из-за спутников пресвятые быстросейвы и загрузки стали моими лучшими друзьями)))

  • @Данмерподсуджаммой
    @Данмерподсуджаммой 3 года назад +29

    Эх, сколько воспоминаний)). Сколько часов было убито в этой игре)). Когда впервые начал играть в Морровинд, игра поразила своей атмосферой, масштабами и музыкой. Да и сейчас даже без модов продолжает притягивать к себе.

    • @anatolyfilatov6450
      @anatolyfilatov6450 3 года назад

      +++

    • @Сергей-е9ю1т
      @Сергей-е9ю1т 3 года назад +1

      Я спустя много лет сам захотел поиграть уже с модами, но для начала решил запустить оригинал. И уже я там 53 лвл ))) Так и не установив моды. Насколько все проработано, что даже в такую старую игру, с ее многими устаревшими механиками, обратно затянуло, даже без модов !

  • @АлексейСтафеев-р5б
    @АлексейСтафеев-р5б 3 года назад +25

    Морровинд, как много в этом слове... Эх, морра да первая Готика... Где начало нулевых, где моя юность?... Спасибо за обзор. Надо скачать и пройти. Вернее, ну как пройти... Морровинд не для того, чтобы его пройти)

  • @ironted
    @ironted 3 года назад +29

    5:31 "В Морровинде ваш герой не сможет просто так прыгать по карте из одной точки в другую" ничего смешнее за сегодня не слышал

  • @user-danemmor
    @user-danemmor 3 года назад +38

    Только год назад перепроходил морровинд и думал, что еще пару лет не захочу играть. Да что ж такое...

    • @Гри-щ7и
      @Гри-щ7и 3 года назад

      Я в него около 2х месяцев играл когда он вышел, но больше ни разу так и не вернулся. Я до сих пор помню где что найти, уже не всё, но прошло 17 лет! Даэдрический лук как щас помню где можно достать, практически с начала игры. Единственное что я не нашёл это даэдрическую броньку.

  • @unknown-gb1jm
    @unknown-gb1jm 3 года назад +104

    Сейчас мне 31, играл в Мору школотроном классе в 10, всех друзей з**бывал какая она ахренненная. С пришествием интернета понял что половину возможностей игры(алхимия, зачарование, создание собственных заклинаний, вампиры, некоторые статуи даэдра и еще кучу всего) были мной не поняты/пропущены. Как же мне повезло что в мое время были такие необъятные великие игры.
    P.S. ОБОЖЕЭТАМУЗЫКА

    • @richarddick1980
      @richarddick1980 3 года назад +2

      мне тоже 31 и когда мне встретилась эта игра в 2002ом я вообще не понял чё надо делать :) а ещё она ацки тормозила!я был в классе 5-6ом ,вроде 6ом.Вот толи дело халфа для школотрона!

    • @ДенисБородулин-е2о
      @ДенисБородулин-е2о 3 года назад

      @@richarddick1980 и мне 31 - игра моего детства!)

    • @bkramber
      @bkramber 3 года назад +3

      Мне 40, музыку до сих пор слушаю в машине

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 3 года назад

      А сейчас сколько?

  • @АлексейДробитько-ю1ч
    @АлексейДробитько-ю1ч 3 года назад +21

    У меня на будильнике стоит главная тема Морровинда. Мальчик Леша, 32 годика.

    • @AlexLavi
      @AlexLavi 3 года назад

      Все также, и звать меня тоже Лёша...

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 3 года назад

      Что ж ты так, уже 32, а всё ещё мальчик)) Пора взрослеть.

    • @artyshock569
      @artyshock569 3 года назад

      и мне 32. люблю морик

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 3 года назад

      А у меня на будильнике джиуб. Проснись ... Эй, куда ты?

  • @ЗурабВалиев-х2м
    @ЗурабВалиев-х2м 3 года назад +2

    Боже, спасибо! За один лишь этот выпуск подписался на Тебя!

  • @balleon390
    @balleon390 3 года назад +8

    Шедевр. Музыка, атмосфера, сюжет, города сам мир всегда заставляют вернуться именно в Морровинд.

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 года назад +59

    А теперь, возьми вилку и убей воооооон того нетча!

    • @pankbard2710
      @pankbard2710 3 года назад +1

      Ты проиграл спор с Азурой.

    • @АлексейПолторацкий-ф9к
      @АлексейПолторацкий-ф9к 3 года назад

      Вилка щекотки))) Я накернул немча ядовитой катаной и дотыкал вилкой.

    • @Sheogorath-Prince-of-Madness
      @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 года назад +1

      @@АлексейПолторацкий-ф9к Ты наверное и даэдритическое оружие у Ра'Вирра покупаешь.

  • @user-ts8bl3qe5t
    @user-ts8bl3qe5t 3 года назад +3

    на самом деле одна вещь в моровинде просрана, это как раз тема со шмотом. довольно много имба артефактов, которые довольно просто находятся и все эти кучи базовых доспехов, оружия и т.д. которые находятся у обычных нпц и торговцев становятся абсолютно бессмысленными. скажем на лвл 10-20 можно случайно встретить Умбру в горах и разжиться некислым мечем, который следующие уровней 50 вряд ли потребует замены. опять же деньги...им конечно есть применение, но оно довольно ограниченное и прикладное, разве что расходники типа свитков зелий, путешествий, взяток и прокачки. Продать дорогой лут попросту невозможно. Купить что то толковое тоже. После того как понимаешь как быстро вкачивать те или иные навыки (что кстати делалось и в обливионе, скайриме) интерес в этом аспекте пропадает совсем. Алхимия качаеться до 100 в Балморе за часа 2 и потом из говна и палок клепаются зелья по 300 золотых штука, которые девать некуда. Чисто по механике игра оочень дисбаланснутая на мой взгляд, хотя и самая мною любимая.
    Но вот по сюжету и атмосфере это как блаженный сон, который навсегда меняет нейронные связи у тебя в голове. всегда нравилось наличие текста в диалогах и отсутствие голоса. Фантазия сама дорисовывает интонации и голоса, атмосфере только в +. Лор самый пожалуй объемный из последних 4ёх частей свитков. как же было клёво в своё время залипать в эту вселенную... скайрим и обливион конечно клёвые игры, но они другие. скайрим и обливион это все же отличая, красивая, но заурядность в каком то смысле (замки, драконы..норды и т.д.) .. тут же вселенная выдуманная и продуманная из ничего (глубокий, оригинальный, нетривиальный, не фолк, ЛОР. уникальные дизайны и музыка, революционные на свое время механики. Они конечно чутка переборщили и не всё работает как задумывалось, но это шедевр всех времен и новая ветвь и эпоха в рпг.

  • @KypaToP_HM
    @KypaToP_HM 3 года назад +5

    Спасибо за видео! Такой теплотой и уютом аж повеяло. А ролики по Rebirth жизненно необходимы. Сам хотел бы оценить, но нет возможности.

  • @grmrglmrgl8727
    @grmrglmrgl8727 3 года назад +1

    Стоит отметить что ещë львиная доля лампового восхищение и ностальгии приходится на то что это в те годы было что-то то самое впервые

  • @TressTM
    @TressTM 3 года назад +13

    Играя с релиза 2 года проходил Морровинд, не на одну синглплеерную игру больше не тратил столько времени, что важно - с удовольствием! Вещь 🙂👍

  • @СергейАкопян-ч2л
    @СергейАкопян-ч2л 3 года назад +2

    О да, Морровинд самая атмосферная часть) Спасибо за наводку на репак, не знал

  • @KingHenselt
    @KingHenselt 3 года назад +3

    После 10 лет в Скайриме начал впервые Морровинд , скажу, жаль , что в те годы его упустил , как только услышал легендарный трек и звук страйдера сразу понял что будет эпично , наиграл 40 часов уже , и ещё не так далеко прошёл , что нет Маркеров, быстрых перемещений из Любой точки это круто , реально приключения настоящие , отличные диалоги , лор , и графика до сих пор отличная, уютная и подходит к лору по цветовой гамме ) стоит один мод на шрифт увеличенный и второй на небо , более сказочное .. картинка и без модов в порядке , мир сам конечно шикарный, реально как в сказку попал , совершено отличается от Скайрим ). Будем играть дальше )

  • @TheAlrebat
    @TheAlrebat 3 года назад +2

    Самый показательный момент автолевелинга - это камни душ в луте данжей. По мере повышения уровня персонажа камни меняются от крохотных до больших. Весь остальной лут тоже меняется (кроме прописанного), но на нём не так заметно. И это как раз портит впечатление от исследования мира: залезешь в какую-то задницу, проберёшься через толпы злых врагов и в сундуках найдёшь разный мусор.
    Ну и наверно немаловажной причиной успеха была очень неплохая оптимизация: Мор выдавал хорошую (по тем временам) картинку на относительно среднем железе. Обла в этом плане хуже всех, тормозит на том железе, на котором Скай летал.

    • @russian8086
      @russian8086 3 года назад +1

      Так а почему в рандомной пещере тебя должно в конце что-то крутое всречать?) Там все как в реальности. Бандиты ради тебя не начнут качать мускулы и одевать даэдрик, дабы тебе было их на 40ом уровне интересно их убивать. Они как были в меховых трусах, так и останутся. И вместо 5 септимов в конце пещеры тебя не будет ожидать 10 тысяч) это и прекрасно, мир таков какой он есть.
      Да и есть куча пещер, где можно что-то стоящее найти. И так же куча, где ты ничего кроме костей и пепла не найдёшь) Этот мир не обязан тебя развлекать. Он таков, каков он есть. И это не минус, это огромный плюс.

    • @TheAlrebat
      @TheAlrebat 3 года назад

      @@russian8086 Дело не в том, "Кто" встречает, а "Что" встречает. И оно сильно зависит от уровня, на котором ты туда зашёл. Лучше всего заметно по камням душ. Они эволюционируют с ростом уровня персонажа. И с точки зрения реализма это странно, с точки зрения баланса нормально.

  • @khelldor4340
    @khelldor4340 3 года назад +12

    Как альтернативу, могу предложить модификацию Chaos Heart. Переработанная магия, алхимия, навыки, сюжетные и иные квесты, шмот, компаньоны, возможность вступить в Шестой Дом и развитие собственного города прилагаются.

    • @-tv1854
      @-tv1854 3 года назад +1

      Неистово плюсую.👍

    • @tigrakot1944
      @tigrakot1944 3 года назад

      Как со стабильностью работы?

    • @khelldor4340
      @khelldor4340 3 года назад

      @@tigrakot1944 Играл, не жаловался. У мода очень долгий период поддержки. Обновления и патчи выходили регулярно. Последнее обновление, кажется, летом вышло

    • @tigrakot1944
      @tigrakot1944 3 года назад

      @@khelldor4340 Это очень хорошо, надо будет посмотреть.

    • @russian8086
      @russian8086 3 года назад

      @@khelldor4340 +. В апреле обещают версию 1.8 допилить
      Так то разрабы оригинального сердца хаоса года эдак с 2016 забили хрен, все что делается щас - делается отдельным энтузиастом.

  • @bto1366
    @bto1366 3 года назад +2

    Играл в фуллрест репак, всё круто было по началу, но.
    Автор сборки решил, что может в баланс и боёвку. В результате чего:
    1)Сломанный знак леди. Выносливость, которую он даёт, не считается при повышении уровня. Единственная альтернатива знаку Атронаха.
    2)Нет лута у призванных существ. Т.е. никак не нафармить даэдрический ростовой щит. Бисовая шмотка почти на все играбельные билды.
    3)Ослабленные души у призванных существ. Т.е.золотых святых придётся искать вручную. А у них души, которые подходят для создания предметов с постоянным эффектом.
    4)Попытка вставить в игру крафт. Причём из предметов 2го Линейджа. Всё бы ничего, но они лежат во многих сундуках, заменив собой лут, который там должен был быть до них.
    5)Убран запрет создавать спеллы и предметы с мощностью выше 100. По идее, предметы, обладающие такими мощными эффектами и маги, умеющие читать подобные заклинания - есть либо реликвии давно ушедших времён, когда Цурин Арктус, Тайбер Септим и король Вулфхарт ходили по земле среди людей и меров, а не были персонажами сказок и легенд. Но даже при них живых такие предметы были большой редкостью. Ну или это непосредственно и есть могущественный маг, каким-то образом доживший до современности (Гадна Релвел).
    Но есть и плюсы. Например, усиленные нпц.

  • @ВалерийПоляков-ш9щ
    @ВалерийПоляков-ш9щ 3 года назад +22

    О-о-о! МОРРОВИНД! В неё не играют, игрою живут...

  • @oxothik_3a_hackami185
    @oxothik_3a_hackami185 3 года назад +4

    Если бы не это система попаданий, я бы с удовольствием поиграл в Моровинд. Глаз начинает дёргается когда 10 раз бьёшь по врагу без урона.

    • @Пан-я8ю
      @Пан-я8ю 3 года назад

      С прокачкой этой фигни меньше. Кроме того на Нексусе видел мод который повышает точность всех гуманоидов (ГГ и НПС)

    • @miro5998
      @miro5998 3 года назад

      Да, есть мод, который делает попадания 100%ми, а от навыков, соответственно, увеличивается урон, а не вероятность попаданий. Better Balanced Combat, например.

    • @username-fy7ue
      @username-fy7ue 3 года назад

      Немного не очевидная вещь - шанс попадания, шанс каста, да и вообще все шансы в этой игре зависят от запаса стамины (в ванильной во всяком случае). А так, если грамотно раскидать очки в начале, то с попаданием проблем нет, если в dlc сразу не соваться, хотя там и без того быстро объяснят что рановато

    • @username-fy7ue
      @username-fy7ue 3 года назад

      Ну и бонусом могу посоветовать мага, там шанс каста без проблем до 100 поднимается, нехватка маны лечится алхимией, благо ингридиенты нужные безлимитно можно скупать

  • @iarovoy
    @iarovoy 3 года назад +4

    - После стольких лет?
    - Всегда...
    Это не просто игра ,это произведение искусства! ))
    P.S FullRest действительно офигенский!

  • @ТестируемМузыку
    @ТестируемМузыку 3 года назад +10

    Сам не играл в Арену и Даггерфолл. Но с радостью бы глянул твой ролик по этим играм)

  • @joseywales486
    @joseywales486 3 года назад +1

    Morrowind была первой RPG, в которую я играл. Прошёл всего лишь треть основного сюжета. С тех пор много раз с удовольствием начинал игру заново, но так далеко не добирался. По прежнему люблю возвращаться в эту игру. Спасибо за обзор FullRest, это воскрешение старой, доброй игры))

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 3 года назад +2

    Спасибо за интересное видео! Может теперь я познакомлюсь с данной частью серии более подробно.

  • @elektroreni
    @elektroreni 3 года назад +1

    Ох, рад, что этот репак начали замечать. Если меня и утягивает обратно в Морровинд, то я обязательно играю в эту сборку. Для себя Морровинд я открыл уже после посещения Скайрима и Обливиона. И знаете, что я скажу? Морровинд - лучшая часть из серии (не считая игры, идущие до Морровинда). Ну не погружают Скайрим и Обливион в себя настолько, как это делает ТЕС 3. Правду говорят, что в Морровинд можно жить, а не просто играть. Безусловно и у Обливиона, и у Скайрима есть свой шарм и интересности, но возвращение в Морровинд по ощущениям сравнимо с возвращением домой, где всегда тепло и уютно.

  • @sergeyoldyrev8473
    @sergeyoldyrev8473 3 года назад +5

    о да, Морровинд великолепен! Особенно система квестов- она просто отлична, а журнал безупречен

  • @nameless1998
    @nameless1998 3 года назад +5

    "В Морровинде ваш герой не сможет просто так прыгать по карте из одной точки к другой " Ага-ага)

  • @wakkadakka9192
    @wakkadakka9192 3 года назад +22

    "можно подумать, что я критикую Скайрим и Обливион" - и правильно делаешь ибо есть за что
    Морровинд это последняя игра от студии Bethesda при создании которой главными были программисты и дизайнеры которые думали про саму игру и её качество.
    Дальше ключевыми фигура компании стали маркетологи пиарщики и менеджеры, и все последующие игры от студии Bethesda это полное безразличие к самой игре и её качеству.
    Все силы были брошены на "понижении порога вхождения", на увеличении аудитории за счет "казуального стиля игры", на графическую составляющую для заманухи, на попытках сыграть на популярных трендах и т.д.
    Автор как пример привела количество нпс. А я позволю себе другой пример:
    Морровинд - 27 активных прокачиваемых навыков
    Обливион - 21 активных прокачиваемых навыков
    Скайрим - 18 активных прокачиваемых навыков
    Такими темпами ТЕС6 будет иметь всего 3 активных прокачиваемых навыков - бить красть колдовать - и всё равно получит титул "rpg года". Впрочем после того как не имеющая ничего общего с жанром rpg игра Фолаут3 получил титул "rpg года" я уже ничему не удивляюсь.
    И вишенка на торте это тот факт что при создании Морровинда студия купили движок Gamebryo (на тот момент называвшийся NetImmerse) и умело переделали его под свою игру. И с тех самых пор , а это на секундочку уже 17 лет , они продолжают клепать игры на всё том же самом движке! Да разумеется, в этот движок вколотили десятки костылей, навесили новых шейдеров и даже капельку кривой физики. Но всё это попытки перепродать уже давно сгнивший труп.
    Единственное на чём их игры выезжают - это на фанатах готовых доделать работу за самих разработчиков, наклепав пару сотен модов всё исправляющих. Не раз сталкивался с людьми восхвалявших например Скайрим, но почему то игнорирующих тот факт что на игру занимающую ~6Gb у них установлено ~12Gb модов.
    Вот только и эту фишку Bethesda явно собирается убрать, и всякие Фолаут76 тому доказательство. Попытки продавать моды для Обливиона и Скайрими уже были, запретить моды онлайн режимом тоже, осталось дело за малым соединить это вместе. Перепилив тем самым последнюю ветку на которой сидят.

    • @ongaphi-z4m
      @ongaphi-z4m 3 года назад +8

      Морр ещё в 2002м была неиграбельна и непроходима, я через консоль команды из игрового журнала методом тыка обходил баги ключевых квестов. потом с выходом аддонов перепроходил несколько раз в то время, и относительно недавно проходил и сделал окончательные выводы. То что вы накрутили моды, делает эту игру уже никаким не морровиндом, это не ТЭС3. неспроста в играх с даже мелкими модами в стиме не засчитываются ачивки, потому что фактически вы играете в другую игру - вашу собственную деревянную песочницу с худшей боёвкой в истории игр, с худшей ролевой системой, состоящей из одной сплошной дыры. для чего? - помастурбировать на молодость, а не поиграть в ту самую игру. сама игра уродлива и корява, только музыка не состарилась, Джереми Соула невозможно переоценить. Количество навыков... каким же нубом недалёким надо быть чтобы так аргументировать... не имеет значения какой навык ты используешь, древковое или короткие клинки,боковым или колющим бьёшь, всё сводится к закликиванию "лучшим ударом" настроенным в опциях, к середине игры идут ваншоты всего и вся, хоть ты бездоспешник рукопашный, но с магией, зачарованием и алхимией всё аннигилируется плевком на макс сложности, бесконечным полётом как истребитель. Да, в игре куча мусора, но он не продуман. А больное олдфажное нытьё - якобы тес3 лучше, ни на что не влияет, здоровые люди покупают облу и скайрим, проводят там тысячи часов - причём без модов они нормально выглядят и главное играются, их не стыдно новому поколению показать. морр же стоит включить чтобы насладиться музыкой, одновременно ужаснуться визуалу и боёвке, мелким коричневым буковкам, вместо нормальных озвученных диалогов. да и диалоговая система в морр это та ещё клоака с бездушными болванчиками. Как бы вы не тюнинговали эту копейку жигули, она останется ржавым смрадом. конечно на возню и с этим раритетом находятся свои адепты. игру модно хвалить, поддерживать этот культ, чтобы в специфических кругах за своего сойти и лайки собрать, устанавливать костыли, а собственно играть в неё многие часы только самые упоротые решаются, у которых самообман зашёл слишком далеко. В общем эта игра отвратительно состарилась, и рядом не валялась с каким-нибудь КотОРом или Балдурсом, фэйблом, невервинтером, фоллачём, да даже Готики вменяемо играются на фоне этого... полигона по отработкам идей для последующих 2х годных свитков.

    • @stahlreich
      @stahlreich 3 года назад

      > 3 активных прокачиваемых навыков - бить красть колдовать
      Скорее жрать-срать-ржать!

    • @_A-M-A-D-E-U-S_
      @_A-M-A-D-E-U-S_ 3 года назад +4

      @@ongaphi-z4m поддерживаю, уж очень далеко заходят некоторые в своих хвалебных речах Морру. Забывая при этом его убогую боёвку, корявую даже для того времени физику и абослютное отсутствие сколько-нибудь вменяемого сюжета. Зато огромная песочница, да. И куча модов, ага.

    • @ongaphi-z4m
      @ongaphi-z4m 3 года назад +5

      @@_A-M-A-D-E-U-S_ в морре вообще в принципе нет физики. в том же готане примитивная но была
      можно ещё очень много недочётов вспоминать, например бесполезную зелёную полоску выносливости

    • @wakkadakka9192
      @wakkadakka9192 3 года назад +2

      @@ongaphi-z4m Любопытный факт - я ни разу не написал что "тес3 лучше". Но именно на этой претензии строится вся ваша аргументация. Я описал чем плохи последующие проекты Bethesda, и разумеется про это вы спорить не стали ибо глупо отрицать очевидное. Зато накатали страницу текста о несуществующем в моем комментарии "нытье олдфагов". Нет повода придраться так вы сами его выдумали. Хороший метод, но избитый.
      А насчёт "здоровые люди покупают облу и скайрим" то есть вы утверждаете что все те кто не покупают их - это больные люди? Давно не встречал такого раздутого самомнения которое бы позволяло судить людей по личным предубеждениям с таким пренебрежением.

  • @XIRON86
    @XIRON86 3 года назад +3

    Приятно послушать интересные обзоры на любимые игры, да ещё и от девушки)

  • @Ultharclub
    @Ultharclub 3 года назад +4

    ВваРДеныелл!
    Мы следим за тобой))

  • @IBe1N
    @IBe1N 3 года назад +1

    ч1 - Морровинд вот это игра! это ух! вот это вух!
    ч2 - А ты играл?
    ч1 - Нет, но мой деды говорили Вагх какая игра!
    ч2 - Но ты же сам Дед..
    ч1 - Вот именно!

  • @ygrumyi02
    @ygrumyi02 3 года назад +2

    Вон ностальгия нахлынула. Скачал морровинд на телефон и кайфую)

  • @timofeysvarojich7341
    @timofeysvarojich7341 3 года назад

    Приятный голос,приятная поставленная речь и вообще умничка. спасибо

  • @ДимтрийГрозный
    @ДимтрийГрозный 3 года назад

    Всегда приятно видеть и слушать твои видео !!! Стримы хороши, но ролики лучше !!!

  • @ГенаКиберварвар
    @ГенаКиберварвар 3 года назад +2

    Скуму, на изъеденное пеплом горы сердце, щедро льешь.
    Звуками своего голоса, нотами своих мыслей, душу ласкаешь.
    Океан ностальгии меня поглощает, на волнах юности качает.
    Был молод, свеж и юн, азарта полон взор, и не болели в бою простреленные ноги.
    Держал топор умело, и в хмельном угаре, словно на радаре, видел каждого нваха насквозь.
    И топор стальной свой, смело я знакомил, с их грязной и глупой головой.
    А вечером, в Суране, бахнеш чарку скумы, и пойдешь баб лапать, словно заплатил им.
    Помню те деньки я, и по ним скучаю, а порой до одури охота мне на родину, в грязный Сейда-нин.
    Но много лет прошло уж, с тех пор бывал в аду, и горные вершины нордов я мочил суджамой по утру.
    И когда состарюсь, и когда умру, пусть мне в гроб положат лишь одну игру.
    Старый пыльный диск, с именем Morrowind, он мне как бумаги, без которых дальше не пройду.
    И тогда Косадес, старый ты пройдоха, вновь ко мне нагрянешь, на парочку чашек лунного сахара.
    И конечно же с вестями от императора.
    Очередное задание, новый свиток.
    Конечно я в деле, старина.
    Нет времени, ставим подпись.
    Следующая миссия - космос.
    Там меня ждет гора.
    Огнем во снах горит она.
    Я С МОРРОВИНДОМ НАВСЕГДА!
    Ты проснулся. Нас выпустят. Это точно.

  • @Paraselse
    @Paraselse 3 года назад +17

    Забыли упомянуть то, что меня поразило в ФуллРестРепаке больше всего - что у него есть лаунчер, и он автоматически обновляется через интернет. Игра 2002 года, Карл! Обновляется сама, Карл!

    • @anatolyfilatov6450
      @anatolyfilatov6450 3 года назад +7

      Arcanum - игра 2001 года и тоже до сих пор обновляется благодаря усилиям сообщества Another Arcanum)

    • @sunrisetenshi1054
      @sunrisetenshi1054 3 года назад

      @@anatolyfilatov6450 Лол, не знал. Спасибо, может поиграю как-нибудь.

  • @ruslanzarifullin8880
    @ruslanzarifullin8880 3 года назад +4

    "По-моему ты ищешь таверну. Ничееееем не могу помочь!!!" "Беспорядочные связи ведут к печальному концу" "Ничтожество" "Меняяя подождиииите"

    • @jabamorda
      @jabamorda 3 года назад

      "Неважно выглядишь... Так держать!"

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 3 года назад

      Жалкое существо , тебе следует научится одеваться ..)

  • @enkaariotteratus2826
    @enkaariotteratus2826 3 года назад +1

    Забегая заранее могу сказать, что есть такая штука как OWM debag. Интересная вещица, которая позволяет запустить морровинд на мобилке. Что самое забавное эту сборку тоже, если конечно телефон потянет...

  • @anymi2607
    @anymi2607 3 года назад

    Ты лучшая обожаю авторов которые грамотно и очень интересно всё рассказывают

  • @hardtehnocod663
    @hardtehnocod663 3 года назад +1

    Есть программа для андроид, которая открывает оригинальные файлы игры (именно оригинальные .exe) и можно так же добавлять любые моды вышедшие для ПК. Вообщем это ПК версия, а ребята просто софт запили для открытия на телефоне. Я обомлел когда открыл на мобиле.....такая красота...каждому фанату обязательно иметь такую!!!

    • @igor_242
      @igor_242 3 года назад

      удобно играть на телефоне?

  • @ottokrays8361
    @ottokrays8361 3 года назад +2

    Музыка, о боже да🤤

  • @HoffmannVS
    @HoffmannVS 3 года назад +15

    Ту ру ру Тудуту Ту дым ду ту дым ду, дым ду .... Ту ру ру Тудуту Ту дым ду ту дым ду ду......

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 3 года назад +1

      Раммштайн?

  • @zombraptor
    @zombraptor 3 года назад +1

    Офонаренный прирост ностальгии. Спасибо вам! ^-^

  • @JackNmD
    @JackNmD 3 года назад +1

    Я для путешествие использовал исключительно кольцо, зачарованное на поднятие акробатики, атлетики и прыжка на максимум на 1 секунду... Игра сама это подсказала, когда я шёл по дороге и мне почти на голову свалился такой путешественник с парочкой таких свитков. Хватает на пару прыжков, главное при приземлении не сдохнуть. Также можно зачаровать кольцо на зачарование и имея 3 таких колечка, активировав их все на 1с, получаешь буст на зачарование+300... Интересные вещички можно делать на паузе...

  • @ДимаБильдюкевич-о7э

    Спасибо Анжелика за ваши видео и стримы они очень ламповые и интересные с нетерпением жду вашего контента

  • @Бодрый-м4х
    @Бодрый-м4х 3 года назад +2

    Наконец-то Морровинд. Давно ждал.
    Сейчас на телефоне играю.

    • @ZALGUS365
      @ZALGUS365 3 года назад

      На свиче удобней

    • @igor_242
      @igor_242 3 года назад

      Удобно на телефоне?

  • @Данмерподсуджаммой
    @Данмерподсуджаммой 3 года назад +1

    Сладного рулета и кружку киродиильского бренди, этой леди за отличное видео!))

  • @dabass8641
    @dabass8641 3 года назад +2

    Сапоги слепоты - одно из самых ярких впечатлений из Морровинд)

    • @Gurynya_Jr.
      @Gurynya_Jr. 3 года назад +1

      Раса Бретонец, 50% отражение магических эффектов, так что можно вполне бегать.

    • @axeldem
      @axeldem Год назад

      @@Gurynya_Jr. создай закл сопротивление магии 100п и бегай всеми расами,которые могут надевать сапоги.

  • @taigawoods6526
    @taigawoods6526 3 года назад +1

    Никогда так сильно не хотелось апдейтнуть свой потато и накатить Морровинд, пройдя его в этот раз, даже после видео Strat-edgy. Спасибо, красиво и по делу. Игра с фуллрестом выглядит волшебно.

  • @emperormemes5732
    @emperormemes5732 3 года назад +1

    Morrowind это тупо огромный DnD игра. И мне это нравится

  • @kirsanovvladimir3564
    @kirsanovvladimir3564 3 года назад

    Спасибо за видос,было крайне интересно ознакомится ✌

  • @ИвановАлексей-ю5я
    @ИвановАлексей-ю5я 3 года назад +2

    "Я слежу за тобой!". эх, ностальгия...

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem 3 года назад +2

    Зачем таскать тысячу фунтов с собой из подземелья?
    В Кальдере в гильдии магов в башне ставишь метку и при перегрузе телепортируешься туда, там много сундуков, и рядом гоблин, который без процентов скупает все нажитое непосильным трудом.
    Просто скидываешь все в контейнер, чтоб перегруза не было, а потом собираешь и телепортируешься.
    Можно даже без контейнера, на пол бросать, это не Скайрим, здесь вещи не проваливаются в текстуры, не исчезают, не начинают летать со скоростью пули и убивать героя, лежат на месте без движения..

  • @ИванТ-и7б
    @ИванТ-и7б 3 года назад

    Большое спасибо за наводку на репак, будем посмотреть... когда нибудь, эх, не забыть бы.

  • @Kosebamse
    @Kosebamse 3 года назад

    Ого, свеженький обзор на новинку. Мы так давно его ждали...Тут недавно Unreal вышел, айда пилить обзор.

  • @SiltStrayder
    @SiltStrayder 3 года назад

    А я вот для Морры ценю глобальный мод Chaos Heart. Он сильно меняет многие аспекты игры. Но важнее для меня всего было то, что с данным модом сюжет игры был нелинейным, могли разрушиться города, крепости Империи и т. д.

  • @greysss3863
    @greysss3863 3 года назад +1

    Вах! Сюда включен Tamriel Rebuilt!
    Чутка ходил. Он обширный и красивый, но пока все еще полупустой. Даже во вроде бы законченных поселениях на улицах маловато жизни.
    И русификации ждать придется, думаю, еще долго-долго.
    Но впечатляет, да.

  • @DigitalDevilAlex
    @DigitalDevilAlex 3 года назад

    О ДА!!!! ВИДЕО ПО МОРРОВИНДУ! СПАСИБО!!!

  • @Dabugra
    @Dabugra 3 года назад

    Это лучшая часть серии, сама сущность всего мира, волшебство! Главное от графики с боёвкой не воротить нос сразу и очень скоро станет ясно, почему для многих эта игра- одно из ярчайших воспоминаний жизни, что настоящее произведение искусства.

  • @Gwyndolin_1778
    @Gwyndolin_1778 3 года назад

    БОЖЕ МОЙ!!! Я только неделю назад начала перепроходить игру именно с этими модами и тут ваше видео! Здорово знать что твоя любимейшая игра живет и здравствует( я прошла Морровинд после Скайрима и Обливиона, так что это не настольгия, а любовь) Спасибо за прекрасное видео, надеюсь многие перепройдут этот шедевр

  • @lucasribeiromcr4156
    @lucasribeiromcr4156 3 года назад +2

    Я бразилец, но всегда смотрю ваши видео. если бы в нем были португальские субтитры, я был бы признателен 🇧🇷

  • @artemvolkov8364
    @artemvolkov8364 3 года назад

    Эх Морровинд. Прочитал я про эту игру в журнале и купил пиратский диск в 2003 году. Прихожу в Балмору, а Кай мне не дает первый сюжетный квест. Я подумал, что у меня опыта мало и пошел в гильдии, исследования. Только через ДВА года игры в Морровинд я узнал, что на пиратке был баг с первым сюжетным квестом. Но это не мешало кайфовать от игры 2 года. Великая игра! Спасибо за воспоминания.

  • @pauluk4100
    @pauluk4100 3 года назад

    Какой приятный разбор, спасибо

  • @gTeaminds
    @gTeaminds 3 года назад

    Классное видео, спасибо

  • @Александр_Кокорин
    @Александр_Кокорин 3 года назад

    Мне 33, в эту игру первый раз поиграл в 2003ем...
    Сейчас сижу на работе и предложка выдала твое видео. Ээээх)) слезу выдавило. Шикарная игра, даже захотелось компьютер купить

  • @sordes616
    @sordes616 3 года назад +1

    Узнал об этой игрушке в 2003 году, однако комп, который бы нормально ее тянул, заимел только в 2004. Проходил с аддоном (без Bloodmoon) год, обошел все абсолютно точки интереса. Главным минусом игры на тот момент стала прокачка - начиная с определенного момента ты просто ваншотишь любого моба, левитируешь из одного конца острова в другой, бегаешь так, что никто не может тебя догнать. И это без использования кривизны механик алхимии, честной прокачкой. Ну и зачарования на предметы делаешь уже такие, что лут по карте можно и не собирать. Пропадает интерес - даже последнего босса можно убить плевком в его сторону, не особо напрягаясь.
    Году в 2009 сделал пару подходов к снаряду, с целью вернуть себе свой 2004-й, но уже не вывожу, неинтересно. Скайрим тоже забросил на половине, кстати, надоело. Но титульная музыка Морровинда будит меня каждое утро вот уже лет 10, так что пусть будет приятным воспоминанием. Как говорится - "Где счастлив был, туда не возвращайся".

  • @mshaymensa1067
    @mshaymensa1067 3 года назад +2

    Понравилась морка хоть и играл после скайрима и обливиона , но проблема - восприятие мира не нарушается маркерами , тут детальное описание местности.
    Это частично так, как по мне , ибо абсолютно не ясно например какие в описании какой-то локации имеются в виду холмы
    До сих пор бродил по описанию идите вдоль реки от балморы мол там деревянный мост найдете его пройдете и идите на северозапад до холмов , как я не бегал так и не нашел локацию и пошел по другим квестам , в итоге довольно сильно порой мешает

  • @sergio4751
    @sergio4751 3 года назад +1

    Игра уникальная в своëм роде незабываемая атмосфера и огромный открытый мир.. Я из тех динозавров которые знают что такое "Разрубатель и Разделитель" и что брать в руки данные артефакты без перчаток Кагренака опасно для жизни..😉

  • @Muhosranov
    @Muhosranov 3 года назад

    Достойно видео в топ спасибо за контент ждём продолжения

  • @LinaLassiter
    @LinaLassiter 2 года назад

    "лучшее творение Бесезды" - аж всплакнула на этой фразе. чистейшая правда.

  • @AntonNidhoggr
    @AntonNidhoggr 3 года назад +1

    О, надо будет поставить

  • @theodormartian8975
    @theodormartian8975 3 года назад

    никогда не мог заставить поиграть себя в обливион, но к удивлению уже больше недели заходит... и тут нате вам - я смотрю на ЭТО, да пошёл этот обливион в обливион, качаю морру))

  • @maxwilland
    @maxwilland 3 года назад

    Лайк сразу, посмотрю вечером, такую игру надо в комфорте смотреть

  • @planetarybreathing1090
    @planetarybreathing1090 3 года назад +1

    Это действительно та игра из- за которой хочется стереть себе память...
    И дело даже не в том, какие эмоции ты получаешь от игры в первый раз, но и в том, что с чередой прохождений интуитивное удивление окружающему миру превращается в математический расчет. Ты уже знаешь, что делать, куда идти, как заработать денег, как быстро добыть артефакты, которые ты будешь носить до самого конца игры.
    Я не хочу сказать, что это плохо. Это вполне естественно и нормально.
    Но каждый раз возвращаться в морровинд ты будешь для того, чтобы вспоминать свой самый первый раз.
    У самого ком подступает к горлу, когда я вспоминаю, как на часа 5 утра, скоро идти в школу, а я всю ночь бегал по Вивеку и ругался, что не могу найти тоннель загадок, о котором все говорят...
    И много такого приходит на ум.
    Много времени утекло с тех пор.
    Давно уже выросли, но морровинд, для меня- та самая машина времени....

  • @rowdyepsh21
    @rowdyepsh21 3 года назад +1

    Сборка от Fullrest хороша, но жопу она подожжет неоднократно. Я сгорел от того, что несколько суток бродил по Дагот Уру, пытаясь найти этого золотомасочника.
    Крафт в MFR... Сложная штука. Пока соберешь все ингредиенты для крафта - забудешь что крафтишь.

  • @omniflux
    @omniflux 3 года назад +1

    Годный ролик

  • @belvetor1
    @belvetor1 3 года назад

    Спасибо тебе, дорогая ты наша, за это видео. И ностальгия, и повод снова пройти игру, и отличный мод.

  • @demonslayerdante999
    @demonslayerdante999 3 года назад

    Просто. ОГРОМНОЕ. Спасибо

  • @Timsturbs
    @Timsturbs 3 года назад +4

    "лушее творение студии бесезда"
    *скальные наездники хотят знать ваше местоположение*

  • @asciiiicsa7111
    @asciiiicsa7111 3 года назад

    отличное видео!

  • @werxx7
    @werxx7 3 года назад

    top контент как всегда

  • @felix4049
    @felix4049 3 года назад

    Спасибо за видео.

  • @somebodyMx
    @somebodyMx 3 года назад

    Да, Сапоги ослепляющей скорости, помню знатно повеселились с друзьями, когда обнаружили их в игре. И таких интересных мелочей там сотни.

  • @Alpine11
    @Alpine11 3 года назад +1

    Континентальный Моровинд, очень интересно !!)

  • @alexkornev8071
    @alexkornev8071 3 года назад +3

    Ну хз, баланс в морровинде есть, пока ты не найдёшь абьюз обучения через понижение параметра на себя.

    • @jersylu95
      @jersylu95 3 года назад

      Нет, баланса, увы, и там полно способов стать сверхсильным сверхбогом, олд, к сожалению, сам должен ограничевать себя, ведь с легальными читами всё равно играть не интересно.

    • @alexkornev8071
      @alexkornev8071 3 года назад

      @@jersylu95 да я это и имел ввиду)

  • @lorenzovonmatterhorn7848
    @lorenzovonmatterhorn7848 3 года назад +3

    Ладно, возвращаюсь в Морровинд.

  • @ОлегК-б2ю
    @ОлегК-б2ю 3 года назад +5

    Если забафать себя к неуязвимости к магии и надеть сапоги, то баф к скорости останется, а слепоты не будет :)

    • @ЭриохДельНаггаль
      @ЭриохДельНаггаль 3 года назад +2

      Как вариант можно взять шлем, зачаровать на 100 пунктов света и получаешь тот же эффект. Плюс в подземельях и ночью довольно светло. Примерно как вечером.

    • @Eugene_Co
      @Eugene_Co 3 года назад

      будет квест на нагрудник с резистом в 50% мдефф . видимость не очень будет но если рано получить оба предмета , то изи травел ворлд))

  • @ergoproxy4611
    @ergoproxy4611 3 года назад +4

    Эй у нас же магия свитки и боги, зачем нам маркеры целей. Как растянуть хронометраж фильма? Добавить бессмысленных диалогов или долгое вступление. Как растянуть игру? Убрать маркеры, быстрое перемещение и сделать бродилку в которой половина квестов игнорируется потому что ну нафиг мне сдалось к примеру искать какого то бандита в которого телка втюрилась.

    • @staf5496
      @staf5496 3 года назад

      Фиг знает. Помоему найти приключение за рандомной дверью все же лучше чем тупо по маркерам бегать

    • @username-fy7ue
      @username-fy7ue 3 года назад

      В данном случае отсутствие квестовых маркеров (локации на карте все же отмечаются, и довольно часто, если собеседник о ней говорит), и как следствие чтение диалогов и изучение мира, это часть геймплея, и она отлично реализована за очень редкими исключениями. Просто это не из рпг, это больше к жанру квест относится. А если вы желаете просто прокликать диалог и не увидеть даже выделенного другим цветом названия города/имени npc, то да, эта игра однозначно не для вас.

  • @caspergreen1636
    @caspergreen1636 3 года назад +7

    Fullrest Repack очень хорош, пару лет назад он смог вернуть меня в морровинд часов на двести

  • @СергейПанков-ъ5г
    @СергейПанков-ъ5г 3 года назад

    Очень интересно, развивайся)

  • @дмитрийДмитрий-э8ъ
    @дмитрийДмитрий-э8ъ 3 года назад +2

    Не знаю в каких сериях Скайрима пещеры подстраиваются под твоего персонажа. например я прошёл Скайрим 5 только из серии, ни чего там не подстраивалось.Если на раннем левеле зайдёшь в пещеру какую то по не знанию, там может быть как и большой паук, который тебя убьёт с одной тычки, так и всякие другие монстры , да хоть медведи или саблезубы!В эту версию не играл ни чего сказать про неё не могу.Но Скайрим 5 по мне лучшая. Графика, персонажи выглядят лучше чем в старых версиях, несколько скрытых локаций, которые будут открываться по мере прохождения игры, куча врагов , сражения с драконами. Два сюжета, что ещё надо любителям РПГ игр.

  • @Gurynya_Jr.
    @Gurynya_Jr. 3 года назад

    Они забрали тебя из столичной тюрьмы, сначала везли в карете, затем в лодке. На восток, в Морроувинд... Не бойся ты был избран. Я слежу за тобой.